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網路小說作家游戲屬性

發布時間: 2021-07-17 15:35:18

A. 求主角玩游戲(虛擬游戲),能把游戲中的力量(屬性)帶回現實身體里的小說!

我看過幾本,可以將游戲當中的技能,等級還有物品這類帶到現實的。
第一部是『網游之修羅傳說』,這本書的作者在寫完之後,另外一部小說也不錯。
第二部是『網游之三國王者』,這本書不但能將技能,能力,裝備帶出來,還可以將游戲原住民帶出來。
還有一部是『真幻界』,講的是修真者 為了尋找徒弟 而建立的網路游戲!
另外還有一部,講的是打DOTA的,也能帶出各種能力,忘記名字了,你可以找找。
這幾部都不錯,如果喜歡,還希望及時採納哦!~

B. 想寫本網游小說裡面等級和屬性數據不知道怎麼寫求解~ 求游戲數據的果實

我自己想的哦
先是人物 游戲裡面現代的話就寫1級到50級最好可以轉生9轉就可以了
每 一轉就要再加10級
古代的話可以分為 無名小卒 初出茅廬 小有名氣 名動江湖 一代宗師 後天大成 初入先天 先天分為 人 地 天 三級 最後就是 先天圓滿 再到 破碎虛空

這樣可以多寫點 武器么
就分 先天武器分三品 後天分為 一品 二品 三品 四品 .....最差9品
具體的武器自己想吧
初始屬性 全屬性是10 出生一級 另附5個屬性點 每升一級全屬性加5 復雜點的話還可以寫負重多少 背包格子多少 啊什麼的 看看人家怎麼寫的借鑒一下0.0
和別人的作者交流交流

C. 游戲屬性各對應的好處,用途。求求詳細解答。(寫全息網游小說用的)大家都戳進來,內詳!好的加分!

法力一般是指法力的多少吧,也就是藍條
力量通常決定物理攻擊的大小
智力才是決定法力攻擊的
敏捷不僅決定閃避好像有的游戲里還和命中有關
速度應該分移動速度和出手速度吧,移動速度不用說,一般就是指你可以跑多快,出手速度嘛,就是指攻速吧,
幸運就不用說了
此外還有體質(或者叫耐力)啊,一般決定耐力啊,負重之類的,還有可能和物理防禦有關
還有精神…………

D. 求助一本BT網游小說 大概內容是 主角一進游戲就有幾億的屬性 他沒有封自己的屬性 那位大哥知道給說下 ...

是進游戲的時候一劍穿死9個日本的神級BOSS然後有的屬性的吧?是這個么?

E. 文學的一般屬性

1、按載體分為:口頭文學、書面文學、網路文學三大類;
2、按作者所在的時代分為:古代文學,近代文學,現代文學和當代文學。他們的范圍都是隨著讀者而不斷遷移的;
3、按產生地域分為:歐美文學,中國文學,日本文學,拉美文學等。
4、按讀者分為:
a、按受眾身份/年齡有兒童文學,成人文學等;
b、按讀者群體及內容分為嚴肅文學和通俗文學或大眾文學、民間文學、少數民族文學、宗教文學等。
5、按內容分為:史傳文學、紀實文學、奇幻文學、報道文學等。
6、按表達體裁分為:小說、散文、詩歌、報告文學、新韻文、劇本、民間傳說、寓言、筆記小說、野史、童話、對聯和笑話等;其他如史傳、哲理、賦、駢文、小品文、文學批評、電影、有文字劇情架構的電腦游戲(含游戲主機)等
7、按創作理念分為:浪漫主義文學、現實主義文學等
以上類別僅僅是一種概括,作為分類的示例,並非全面分類。 1、文學理論
a、 西方文學理論
b、中國文學理論
2、文學作品的評論和研究
3、文學史:外國文學史和中國文學史
4、文學流派、文學思潮和文學社團 1、文藝美學
2、文學藝術
3、社會主義新時期文學
4、文學思想史
5、文學批評
6、文學史:a、現代文學;b、近代文學
7、 比較文學
8 、舞蹈文學
9 、衍生文學 文學風格就是作家創作個性與具體話語情境造成的相對穩定的整體話語特色。文學風格是主體與對象、內容與形式的特定融合,是一個作家創作趨於成熟、其作品達到較高藝術造詣的標志。作家作品風格是文學風格的核心和基礎,但也包括時代風格、民族風格、地域風格、流派風格等內涵。
文學風格,是文學活動過程中出現的一種具有特徵性的文學現象。文學風格主要指作家和作品的風格,既是作家獨特的藝術創造力穩定的標志,又是其語言和文體成熟的體現,通常被譽為作家的徽記或指紋。文學風格既涉及作家的創作個性和言語形式,也與時代、民族、地域文化有關系。 文學作品的體裁有詩歌、散文、小說、戲劇。
一、中國傳統的「二分法」
所有文本體裁分為韻文和散文兩大類。
依據:文本的外部特點即語言形式因素。
這種分類過於籠統,沒有涉及題材、構思等問題,難以區分文學文本和非文學文本,已經被廢棄。
二、西方的「二分法」
1、以亞里斯多德在《詩學》中的的「二分法」為代表,他依據文本模仿現實的手段區分了史詩、戲劇兩大類。由於史詩是通過語言來模仿現實的,不像戲劇那樣有音樂的介入,因此被看作嚴格意義上的文學類型。至於史詩的語言表現形式,可以是韻文,也可以是無韻的散文。
同樣是二分法,以亞里斯多德的為代表的西方古典文論更側重文本的媒介手段等內在特點。
2、二三分法
以亞里斯多德為代表的二分法沒有提及抒情詩,當抒情詩在文學中的地位提升以後,二分法被三分法所替代。
3、三分法是依據文學作品選取題材、構思方式和情感體驗方式以及塑造形象的表現手法將各種文學劃分為敘事類、抒情類、戲劇類的一種方法。
三、敘事類文學
敘事類文學側重於以客觀世界和虛擬世界的事件、人物和環境景物為題材內容,以摹仿、虛構為構思方式,以具體生動的敘述為主要藝術表現手法,從而反映和表現創作主體對社會人生的審美把握的文學作品。 敘事性是敘事類文學基本的審美特徵。敘事類文學包括小說、史詩、敘事詩、故事詩、史傳文學、報告文學等。
抒情類文學是側重以抒情主人公主觀情思為題材內容,以內心感受和體驗為構思方式,以直接抒發為主要藝術表現手法,從而表現創作主體對自然、社會、人生的感悟和體味的文學作品。抒情性是抒情類文學的突出的審美特徵。 抒情類文學主要有抒情詩、抒情散文、散文詩等。
戲劇類文學是側重於以生活中的矛盾沖突為題材內容,以模擬和再現虛擬的真實為構思方式,以人物自身的行為動作和台詞為主要藝術表現手法,從而反映創作主體對社會人生的審美把握的一種文學作品。
四、四分法
1、中國「四分法」將文學文本劃為詩歌、小說、散文、戲劇文學四大類。有的在此基礎上增加影視文學。
中國四分法是根據文學文本的外在形態,同時考慮題材選擇、形象塑造形象的特點,以文本的語言特徵、體制篇幅為依據作為劃分文學體裁的方法。
2、加拿大詩學家弗萊的四分法
他說:「文類的中心原則是相當簡單的,文學中文類區別的基礎似乎是表現的原則。詞語可以在觀眾前面表演出來,可以在聽眾面前講出來;或者它們可以歌唱出來,或者可以為讀者寫出來。」
(〔加拿大〕諾斯洛普·弗萊《批評的剖析》,陳慧等譯,百花文藝出版社1998年版第308頁)
「在觀眾面前表演的詩歌是戲劇;在聽眾前朗誦的則是敘事詩;自己背朝觀眾唱或者吟誦就是抒情詩;而小說則是應安靜地閱讀的。」(〔法〕達維德·方丹《詩學——文學形式通論》,陳靜譯,天津人民出版社2003年版第126頁)
弗萊的四分法與中國流行的四分法在立論依據與分類結果上並不相同。
傳統的詩是有韻律的文學作品。它通過詩的想像與抒情來表達某種強烈的情感。詩是歷史最悠久的文學形式,中國是世界上詩歌最發達的國度之一。從中國最早的詩歌總集詩經,最早的長篇抒情詩離騷以來。漢代的樂府,唐宋格律詩,和唐末興起的詞,元曲以及五四以來的新詩。歷代的民間歌謠。構成了中國詩歌無以倫比的巨大傳統。相比之下西方的敘事詩發達較晚,並結合戲劇,成就很大。例如荷馬史詩,但丁神曲,莎士比亞劇本。
散文是沒有嚴格的韻律和篇幅限制的文學形式。與韻文相對。中國的散文從先秦諸子散文發展而來,代有散文名家名作。其中歷史散文和賦體以及奏議文告等應用文體,對後代產生了深遠影響。中國自古是世界上散文最發達的國度。
戲劇是另一種古老的文學形式。它主要通過不同角色之間的對話來表達作者的思想和感情。戲劇可以用於舞台的表演,也可以閱讀。
小說是以虛擬世界為內容的綜合文學形式。傳統上以散文為主體。莊子:飾小說以干縣令。中國現代意義上的小說,是從先秦散文中的寓言濫觴,經過漢末六朝的筆記,到唐傳奇宋話本擬話本而成熟,再傳至明清以四大奇書為代表的長篇小說和以聊齋志異為代表的短篇小說。西方的小說稱為fiction,被稱為散文史詩。小說上接神話傳說,作為後起的文學形式。由於其巨大的容量,深刻全面地反映了現實和人們的思想,成為近代以後主流的文學形式之一。

F. 求網游類小說 上來主角屬性很強大

要採納呀。【這些是我整理的一些推薦小說,但我沒看過。所以如果質量有問題O(∩_∩)O~要大人有大量的原諒小的哦~】

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話說最近怎麼那麼多的人要網游文啊~╮(╯_╰)╭

G. 求網路游戲小說 游戲中的屬性能帶到現實的

魔獸劍聖異界縱橫
傳奇法師異界縱橫
網游之黑暗道士
貼身高手
異界位面商人
九項全能
全能奇才
打怪戒指
重生之我能升級

H. 網游寫屬性的小說、比如說 主角本人有異能在游戲世界裡、屬性全滿、幸運高 掉裝備 種馬. 這種小說

高手寂寞 獨闖天涯 終極地獄 覆雨劍 踏破虛空 從零開始 紫風傳說 善良的死神 弱者的反擊 數據俠客行 蜀山 武禁 斗破蒼穹 斗羅大陸 斗醫 褻瀆 天魔神譚 星辰變 盤龍 還有好多記不得了 這些都是我比較喜歡看的 現在正准備看 風姿物語 和龍族

I. 求寫網游小說好的屬性表

我也在寫網游,能想到的就寫給你吧,一般有人物現實名,游戲名,游戲稱號……是否有特殊待遇?
生命值,魔法值(魔法類),內力值(武俠類,也有說氣力值),靈力值,力量,敏捷,體質,耐力(體力),精神力(智力,寫魔法類的多用這個),攻擊,防禦,(如果寫武俠類的有:悟性,根骨,修為),魅力,幸運,PK值(功德值、罪惡值),職業(魔武類常有),是否有先天屬性,五行(金木水火土)抗性及傷害(一般用百分值表示),技能,身份(如一進入游戲就在游戲里有一定的身份,某NPC的兒子、朋友等等),國家……其他的想到再補上吧
死亡懲罰。

J. 小說的游戲屬性和武器屬性怎麼寫,告訴下!

這個看你寫什麼類型游戲,可以參考現實中游戲的級別,或者是小說中的武器,等,甚至各種武俠小說中的都可以借鑒,但是最好風格要統一,

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