網路小說質量問題
1. 請教有關小說質量和小說網站簽約的問題。
我就跟你這么說,網文簽約,不需要花費網站一分錢,還能鎖定一篇網文和一個寫手,
所以簽約這個關卡,只能說是你稍微有點兒質量,就能簽約,
如果說簽約這關都過不去,那麼真的要檢討自己了
簽約過不去,只能是一個問題:作品存在重大硬傷,
這個不一定是文筆,也可能是三觀不正、題材敏感、風格老舊完全不適合網文。
另外你感覺很多簽約作品很爛,但其實是有套路的。
掃了一眼,您這作品11萬字不到100點擊,我特么也是醉了啊
2. 為什麼近年的言情小說質量越來越差了
言情小說不像玄幻、靈異懸疑等其他類別的小說那樣,用爛的老梗可以根據一些特殊設定進行腦洞的再創造。太過分的腦洞玄幻可以用,一但用到言情小說上,就會顯得格格不入,牽強的讓人覺得是在湊字數。
3. 為什麼網路小說都那麼垃圾連小說網排行榜上的小說也是這么垃圾這到底是為什麼啊網路因為什麼原因不能
這是因為現在看網路小說的人年齡都偏小,能指望十歲左右的小孩看什麼深奧的書呢?但是不可否認的是網路小說也有寫得好的。網路小說如果出版的了是不是就是「正規小說」了呢?網路小說與「正規小說」的差別在於,網路小說只要注冊個帳號,人人都能寫,只不過有人寫的小說罵聲一篇,有人寫的小說人人叫好。而「正規小說」,出版社會考慮到公司的利益,會思考這本書值不值得出版,所以質量肯定會比絕大多數的網路小說好。
4. 為什麼網路小說排行榜上的文,大多數都是爛文,劇情狗血,文風不好,文筆也差,還有不符合常理的情節。為
有內涵的小說小學生初中生看不懂,希望採納
5. 為什麼現在的網路小說「質量」越來越差,是什麼原因導致的
我只能說8個字來表達自己對網路小說的感覺:小人貪財,取之無道
6. 為什麼起點小說質量越來越越差
我個人不怎麼愛看起點小說,以前看過幾本,現在看不動了,反而覺得日輕更好玩一點。文學也是,比較喜歡日本文學那種氛圍。歐美的喜歡奇幻題材,《冰與火之歌》,《時光之輪》。國內的也就看看《盜墓筆記》這種,都是好多年前的,現在也沒什麼新的了。
說這些都是廢話,切入正題。
因為想寫小說投起點,去看了一下榜,感覺非常氣憤,這寫的都什麼玩意?系統文腦洞文,沒問題我可以接受,很多日輕也是腦洞文,《因為怕痛就全點防禦》《轉生後成為史萊姆》,但人家寫的你能看進去。起點那些所謂的腦洞文呢,文筆我不說,爛一點就爛一點,咱們也不能在這方面上較真,關鍵他最大的問題是,整個小說的三觀都是不正的。
大部分小說的主角,利用系統賺錢打臉,各種沙雕情節。如果說日輕的主題是探索自身的意義、人和人的情感,奇幻題材的主題是成長和對抗邪惡,那麼現在起點文的主題就是「名色財食睡」,主人公身上的負面情緒極重。這是小說本身的質量來說的。
再一個,想要評價一個東西,是走上坡路還是下坡路,看看這個東西平時的表現就好。
起點網站頁面什麼樣?整個首頁背景一個大廣告,後台卡的要死,各種筆名書名沒有辦法主動修改。整個推薦的風格,質量普遍不怎麼樣。我覺得,如果管理層能夠稍微用心一點,網站是不會做成這個樣子,給人一種不思進取、半死不活的感覺。總之,現在起點給人的感覺就是已經失去了進取心,靠老讀者和流量得過且過,混吃等死。
這種情況也不僅僅是起點,很多大公司都這個德行,規模大了以後就安逸了,然後就坐吃山空。區別在於,有的大公司有危機意識,能夠及時的發現問題解決問題。有的公司死於安樂,就像起點,用戶體驗這么差,等這些老讀者和流量流失光了,怎麼辦?
不過有一說一,就目前國內的網文市場,幾家做網文的基本水平普遍不高。就像三大運營商,都被人噴的要死,可你也只能一邊罵一邊用。沒有辦法,除了這三家外你找不到第四家了,喂你什麼你就得吃什麼,網文市場差不多也是一樣的情況。目前活下來的幾家,飛盧各種跟風,還有別的網站,什麼贅婿兵王原封不動的抄、千篇一律的抄,看似數量龐大的網文市場,把這些部分刪除以後,沒幾本能看的。
說真的,讀者也不是傻子,17年的《放開那女巫》19年的《詭秘之主》,都是正常的網文,三觀也都很正,但然後呢,除掉那麼幾本作者還有情懷和追求的,大部分都是奔著錢去的,想分網文的一塊蛋糕。最後寫出來的東西,我真的不知道怎麼評價,腦洞大是大,但故事的核心的東西沒有了。以前看《斗破蒼穹》的時候,甚至還能看出一點點修煉的艱難來,現在這些東西統統沒有,只剩下裝逼、沙雕、裝逼、沙雕,真特么服氣!
7. 看網路小說真的很不好嗎
閱讀網路小說作為一種休閑放鬆的方式,在本質上與看電視打游戲沒有什麼區別,所以並不是一件不好的事情。但是我們一定要把握好閱讀網路小說的質量和數量,不要影響到自己正常的工作和生活。
所以我閱讀質量上乘的小說會使你寫作水平和思維能力都得到提高。把握好閱讀時間,也會讓你的身心都得到放鬆,也不會有什麼危害。
8. 為什麼那麼多網路小說撲街
撲街有很多因素,關鍵還是兩點:
一,沒有得到強有力的推薦,網站沒有給過多的推薦機會,自己也沒有去尋找推書平台,很多作者都是因為這一點而導致撲街,這一點有機會詳談,在此不多述,可以參考閱久推書網。
二,那應該就是作品自身的問題了,首先說一點,我說的這個「問題」,並不是指你的作品不好,而是不太符合各大網站的「標准」,好了,下面就細說一下:
第一個撲街點:開頭太過於側重劇情和設定。
在寫網文的時候,作者常常會套用武俠文的模式,太過於側重劇情,反而忽略了主角成長和YY點這兩個最重要的因素。
其實一篇小說,在開頭的時候,實在不用將豬腳的遭遇設計的太過復雜,將劇情設計的太過曲折離奇,所以一開始出場的人物越少越好,劇情越簡單越好,沖突越激烈越好,盡量在五萬字之內,爆發出第一個爽點,牢牢地吸引住讀者。
同理,一開始拋出的設定也是越少越好,什麼功法體系,什麼各大門派勢力、什麼煉丹煉器職業……
在開頭的時候能不提及就不要提及,一切以YY點為核心,一切以豬腳如何得到金手指,如何利用金手指裝逼打臉為核心,讀者喜歡看的,其實就是豬腳如何利用奇遇來完成心願,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的劇情和設定。
當然,以上簡單的寫法只適用於普通作者,如果你是大神級作家,自信可以駕馭曲折劇情的話,那自然可以寫些比較有懸念有高質量劇情的小說開篇來吸引讀者,像古龍的小說開頭便是如此。
第二個撲街點:太過壓制豬腳,讓讀者感到憋屈。
已經反復多次說過了,網文的本質就是YY,就是爽,如果你總是讓代入豬腳的讀者感到憋屈的話,那肯定是撲街定了。像姐姐女友遭到玷污之類的二逼情節就不說了,現在應該沒有什麼作者會去寫這些明顯找死的劇情了。
而更多的撲街點,則是作者明顯的在壓抑豬腳。比如豬腳進了一個副本,所有的進入者都跟主 角有仇似的,不在副本里專心打寶,反而專門找豬腳的麻煩,哪怕是犧牲了很大的寶物和利益,也一定非要殺死豬腳不可。
這就令人無比的郁悶了,畢竟在讀者的感受中,並沒有發現豬腳太過得罪這些人啊,即使有些得罪了,也沒到非殺不可的地步啊?為什麼一定要取豬腳的小命呢?於是讀者在郁悶之下,確實是感覺到了這是作者明顯在壓制豬腳!許多應該得到的尊敬和利益沒有了,許多不應該產生的沖突產生了,請問這樣子的情況,讀者如何還會覺得爽快?
而像這樣子的錯誤,基本上很多作者都會犯,那就是他們太過於側重於設計劇情的沖突,而沒有考慮讀者的感受,也沒有考慮這樣子做是否會合理,於是撲街也就成為理所當然的事情了。
除了上面這些比較明顯讓讀者感到憋屈的例子之外,其實還有一些比較不明顯的壓制手法,一樣讓讀者感到閱讀感不暢。
這些不明顯的壓制手法主要有以下三個方面:
一是讓讀者的期待感落空。比如你在這一章中寫主角獲得了金手指,那麼讀者自然期待下一章就會出現主角如何開發金手指來脫離危機,實現夢想。但是有些作者則是在寫完金手指出現後,反而寫到了其他方面,利用其他方面的奇遇來讓主角升級。雖然這樣子寫也很是不錯,但是避開最重要的金手指不寫,那麼自然就會讓讀者期待落空,結果心有郁結,可能就會因此而棄書。
二則是反派角色對主角的打壓太過,主角卻沒能爆種。作者不斷地描寫反派角色如何令豬腳吃癟,如何令他憤怒,如何令他痛苦……壓抑是有了,但是太多的壓抑,反而是讓人感覺到憋屈。而且最重要的是,這些壓抑常常會對豬腳的發展造成無比的阻礙,讓人感覺事事不暢的感覺,心裡自然憋著一團火。
當然,這個時候如果是大神級的作者,會懂得控制節奏,在知道讀者心裡承受能力已經差不多的時候,狠狠地爆發開來,將那個反派角色直接打落十八層地獄永不超生,讓讀者大爽特爽。
可惜的是,很多普通的作者,並不懂得這個道理,他們在壓抑完主角之後,直接就換了地圖,讓豬腳去其他地方發展了,於是爽點就沒有了,或者是另外一種寫法,那就是豬腳要爆發的時候,沒能一爆到底,反而出現了另一個更大的BOSS,庇護起那個反派角色起來,讓得豬腳重重一拳打出去了,結果卻沒有什麼重大的效果?試問這樣子的小說,讀者如何會感到爽?只會感到憋屈吧。
三則是豬腳在一番努力之後沒有半點的收益,給人一種白忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作者還不給予合理的解釋。這就是讓讀者感覺到作者的設計實在是太幼稚了啊,試問如果連開頭都很幼稚的小說,誰想看下去?
另外就是人物的行為和處理事情的方式,這一點就不多說了,弊病很多,很多時候豬腳該熱血張揚的時候,作者讓他莫名其妙地忍氣吞聲了,有時又是應該讓豬腳謹慎自持的時候,作者又讓他跳出來大放闕詞,直讓讀者想要罵這豬腳S……
唯一的建議就是,主角在寫作之前,先設定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的處理方法等等。如果當真不懂得怎麼設定透露出豬腳性格的對話和行為,那就簡化處理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平靜,神色淡然,處事不驚的態度,這樣子無論遇到什麼情況,直接寫這副表情就行了,反正讀者又不會因此而計較什麼。
9. 為什麼現在中國的網路小說質量差成這樣
你好
這是實情,寫小說就是為了順應潮流,寫的弱智說明看的人更弱智,真正精彩的作品反而會因為「不夠大眾化」而不受歡迎,這種現象到處都有
例子一,國產抗戰劇,越來越假了,真的有那麼厲害的話,抗戰就不用打八年了,這樣分明就是敵弱我強,但為什麼要那樣拍?順應潮流!
例子二,改變的古裝武俠劇和名著類的劇本,大量使用特技,不注重人物本身的刻畫,還有不管什麼電視都要搞一些男女關系,連西遊記的唐僧也不例外!還有女人跟著,為什麼要這樣呢?順應潮流!
現在已經沒有多少像樣的小說家了,各個領域,已經沒有以前的「大師」級人物了,中國文化正越來越被外來文化所侵襲!
但除了嘆氣,我們還能做什麼呢?
希望能幫到你
10. 網路文學存在的問題
作節奏較快的成人看的。很少適合各個階層的作品出現這樣的發展阻礙了網路文學的延伸,阻礙了網路文學的成長。
網路是自由的、大家分享的,但是知識卻是個人的,完全獨享的。因為自由,我們盜版,因為自由,我們隨意的踐踏他人創作的知識財富。一部好的作品,也許剛出現,便有相應的篇章出現在網路的各個地方,大量的模仿甚至直接抄襲應運而生,有的李鬼甚至打倒了李逵。這是網路的尷尬,也是網路文學的無奈。無奈的創作者有的選擇退出,有的選擇法律。退出的只能偶爾發發感慨,選擇的法律的,也往往勞心傷神,不得而終。
2、2014年8月,上海網路作家協會宣布成立,首批吸納75名會員。此前,浙江、北京作協已紛紛成立網路文學機構,將網路作家「攬入懷中」。從昔日「下里巴人」到如今「登堂入室」,中國網路作家開始被納入作協體系,躋身主流文學界。網路作家之所以能找到「組織」,就在於網路文學不斷與時俱進、推陳出新,影響並改變著文學的存在方式和讀者的審美習慣。
自20世紀九十年代以來,隨著互聯網在中國迅速崛起,越來越多的網民開始通過互聯網發表自己原創的或者轉發小說,散文,詩歌,連載漫畫等文學作品。中國的網路文學也應運而生。近年來隨著手機3G技術的覆蓋以及各種閱讀終端數碼產品的普及,中國網路文學更是迅猛發展。與此同時,互聯網也涌現了大批著名網路作家,他們的代表作品各具特色,也紅遍網路文學界。歷史題材有當年明月的《明朝那些事兒》,青春愛情題材有落落的《不朽》和《須臾》,以及安妮寶貝的《薔薇島嶼》,唯美詩歌類有安意如的《人生若只如初見》,社會題材有六六的《蝸居》,科幻系列作品有南派三叔《盜墓筆記》等等。
但是,在中國網路文學以及數字出版產業蓬勃發展的同時,中國網路文學的發展過程中也出現了不少問題。比如網路寫手普遍文化底蘊缺失,重技巧、輕內容,文筆粗糙、格調不高,「注水」現象嚴重,使得網路文學粗、俗、淺,質量偏低,這些都成為制約其健康發展的短板。也正因如此,作家麥家拋出了「99%網路文學是垃圾」的論斷。