當前位置:首頁 » 玄幻小說 » 玄幻小說的評價作文

玄幻小說的評價作文

發布時間: 2021-07-24 22:06:52

『壹』 讀玄幻小說的感想500字作文

看完《鬼吹燈》,產生一點自己的小想法,就寫下來了,僅代表個人觀點。
看過幾部網路小說,包括《誅仙》,《鬼吹燈》等等。不過說實話,個人不是很喜歡誅仙那種類型,誅仙的文筆確實很不錯,對人物情節的刻畫也很細膩,對小說整體的把握也很好。不過很關鍵的一點,誅仙是一個完全架空的世界,而我覺得一個好作品還要能夠和現實或歷史相結合,這才容易使人在虛實之間找到共鳴點,身臨其境到小說中所架構的世界中。鬼吹燈在這點上就寫的很不錯,將背景放在文革到80年代的時期,對那個時期的人物特定的心理及社會意識形態描寫的非常到位,同時將現實中的盜墓器具,方式等各方面與自己的想像相結合,營造出極具現實感的大環境。
其實舉凡好的作品,在我印象中都是將作者自己的想像建立在歷史和現實的洪流中。就中國來說,最出名的四大古典名著都是這樣。《西遊記》是建立在唐朝玄奘西行的歷史事實上;《水滸傳》是建立在宋朝農民起義的基礎上;《紅樓夢》雖沒明確寫出是什麼年代,但從作者對書中生活,習慣等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者當時的現實社會為基礎的;而《三國演義》就更不用說了。撇開古典文學不說,就現代而言,金庸的武俠小說在這方面也是其中的佼佼者,幾乎每一部都能找到歷史的大背景,並將想像中的故事與歷史中的真實事件相結合,其中最典型的就是金庸的封筆作《鹿鼎記》。其實不只是國內,國外的作品有不少在這方面都做的非常出色,給我印象最深的就是《福爾摩斯探案集》,柯南·道爾的作品中所塑造的福爾摩斯就曾被當時的不少人認為是確有其人。
不過就我的感覺而言,現在的網路小說中能夠做到文筆流暢,刻畫深入的本就稀少,而同時又能現實和歷史與想像相結合的更是寥寥無幾。畢竟這樣的作品需要作者本身具有深厚的文學功底,以及豐富的學識和生活經驗的累積,而在網路環境中的大部分寫手都是年輕的業余愛好者,而網路小說大部分屬於玄幻一類的特質也決定了與其使作品極力符合歷史遠比不上自己創造一個世界歷史觀來的方便。
當然,其實網路小說中還有另外兩類特殊的世界背景觀的塑造方式能夠引起別人的共鳴:
其一是將作者自身創造作品的世界背景觀與人們所熟知的已有的出色作品聯系起來,這就好比拍好萊塢大片的續集,可以使人很容易與原有的作品產生聯想,從而深入到作者作品的世界中去。記得我看過的這種類型的網路小說做得最好的就是夢入神機大大的《佛本是道》,這部網路小說簡直可以說是《西遊記》和《封神演義》的續集,而且其中還夾雜了作者本身對這兩部名著的一些理解,只是作者在對感情描寫的處理以及一些細節的刻畫上還不是很好。
而另外一種方式則是直接借用網路游戲的模式,這一類網路小說統一都叫做網游小說,運用的世界背景觀也和網路游戲如出一轍,這類小說對玩過網路游戲,尤其是大型rpg網路游戲的讀者來說是能夠引起共鳴的,但同時它也有一定的缺陷。一是大部分網游的背景設定其實是很單薄的,這也註定了除了在玩網路游戲的行為模式上能和讀者有一定的溝通共鳴點外,其餘的方面難有建樹,而且看多了這類小說就會發覺幾乎每部網游小說的設定幾乎都大同小異,缺乏新意,多了就會感到麻木;二是這類作品對那些沒有玩過網路游戲的讀者而言,吸引力就沒那麼明顯了。
哎,不知不覺寫了這么多,其實一部小說成功的因素有方方面面,以上只是我個人對小說背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娛人娛己......
神墓給人的感覺就是大和亂,作者寫空間和時間到最後讓讀者分不清過去現在和未來了,情節更顯空洞沒有活力,好多場面全是作者用直白的文字「喊口號」此中更顯示作者詞窮的一面。沒有功底,反正不是一本好書,沒有觀賞性。

春節期間,因為比較放鬆,就看了一些網路小說。先到知名網站找了推薦的知名作家的小說,下載到手機上看了起來。我以前從來沒有看過玄幻類的小說,就連還珠樓主的《蜀山劍俠傳》也沒有看過。如今難得偶爾想起看看這些玄幻小說,於是就根據網上的排名推薦下載了這些玄幻小說。看了大約三五部之後,就感覺這些小說中的情節大同小異,和以前打的《仙劍奇俠傳》的情節沒有本質的區別,反正想像力沒有多大的改變。想起以前看過的一些評論,現在中國人的想像力驚人的低下,看看動畫片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已經算是很不錯的了,啥時候能有個劃時代的、讓人眼前一亮的作品呢?看這些網路小說,感覺就象是在打游戲一樣,需要不斷的修煉升級。看的過程就象很久之前打的PRG角色扮演游戲一樣,主人公為了通關而不斷的修煉。後來和一些同事聊起來,同事告訴我,其實那些小說都和游戲一樣的情節,也有一些網路游戲如《誅仙》應該就是根據同名小說改編的游戲。

說到這兒,就不得不提提游戲了,想想前段時間我也打了一個單機版的游戲,叫《火炬之光》,其實游戲的過程就在不斷的打怪物,相同的怪物層出不窮的出現,然後就是升級、過關、打BOSS,那些網路游戲不也是這樣?〈魔獸世界〉應該也是否這樣的游戲,據說最高級別的已經到了九十幾級吧。其實玩游戲的過程應該是很枯燥的吧,情節就是不斷的重復,主人公不斷的打各種怪物、修煉和升級,所謂的情節都是為了最終打BOSS而已,尤其比較搞笑的是,在修煉的過程中,主人公還能感覺到自己的體力值是多少、生命值還有多少、升到了幾十幾級,在真實世界中,很難做到這一點吧,就連自己能拿多重的東西,都不一定有準確的數量。不過信息這個東西就是這樣,就得用數字來展示。就是有很多已經工作多年的人,一玩起游戲來還是那麼沉溺,其實玩游戲的過程,從心理學上來講,好像是獲得人生的成就感,如果把工作軟體設計的象游戲那樣應該也會不錯的。既然打游戲能這么上癮,為什麼學習和工作的設計軟體就不能設計的吸引人呢?如果學會了一樣東西就算過一關,完成了一項工作相當於打了一個BOSS,這樣會吸引那些沉迷於游戲中的人擺脫游戲癮或網癮,從此致力於工作或學習中嗎?而且這些功能還和績效考核掛上鉤,一年每位員工在信息系統中處理了多少流程、為企業製造了多少知識、為其他員工創造了多少協同。畢竟網路游戲中的團隊打BOSS是一個很好的MODEL,當然游戲中的目標比較明確,而現實中的目標不是很固定,不過經過一段時間的系統磨合,工作團隊的目標也會有成熟的經驗可以借鑒了。

說了一些與玄幻小說無關的話,但是我感覺看玄幻小說最多看三五部也就足夠了,有時間還是看看更有營養的書吧,畢竟那些玄幻小說裡面的情節是單調的吧。想想就行,一些網路小說能寫到上千萬字,裡面能有多少養分,也算是一種快餐文化嗎?一部紅樓夢,批閱十載,前八十回也不過61萬字。而很多玄幻小說,超過幾百萬字的不在少數,裡面刻畫的人物反來復去就那些十來個人,單調的不能再單調,當然了,估計很多寫這些小說的人,目標就是想成為各大游戲公司的目標,然後轉化為游戲產品,名與利俱得。網路上的玄幻小說的數量可以說是不計其數了,但是種類不外乎東方玄幻、遠古神話、異術超能、變身情緣、王朝爭霸、轉世重生、異世大陸等。一般來說,修煉類的,最終都是修煉成了創世者,或者叫第二創世神,或者是鴻蒙第二;重生類的,一般會帶著前世的記憶,憑借著更豐富的經驗,當然是無往而勝,拿一位名人的名言,「如果人都可以重來一次,那麼每一個人都是偉人了」,畢竟沒有後悔葯,人生也不可能重來,只能通過想像了;穿越類的,一般能憑著先知先覺,改變歷史;等等。這些小說滿足了人們在某些方面的慾望吧,所以還是有很多粉絲的。
我感覺玄幻小說最主要的應該是故事情節,如何能引人入勝、話題新穎,構思獨特,畢竟創新才是主題嘛。國外還是有些可以借鑒的玄幻小說的,如電影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《納尼亞傳奇》等等,當然,我更期待著象《變形金剛》、《星球大戰》、《海底二萬里》等那樣的科幻類小說,以更加豐富的想像來引導人們,回到過去不如奔向未來嘛。

『貳』 寫的玄幻小說,求書評,不足之處。

本人雖然沒讀過,但是一般要注意幾點:
1 要寫出生活來,要寫出生活一定要體會,什麼情況下罵人,吐痰,要根據人物的性格,環境來表達這個人的某種特點。
2寫特點一定要通過事情來表示,在寫科幻時,一定要注意拿現實的物品來做對比,說明出物品的大小、價值等等。
3寫文章是切不可只寫重要的,但是必須寫出重點和其它的描寫,比如 穿越清末當土匪 這片文章你可一讀一讀

『叄』 談談你對現在玄幻小說的看法

我現在在看天靈途輪回訣,不是你說的那些類型,故事結構嚴謹,劇情詼諧,男主女主的愛情故事也十分唯美!

『肆』 說說,大家對玄幻小說的評價是什麼

玄幻小說是現在比較流行的一種小說形式,我看過幾部玄幻他們內容比較發散離奇,這一點也是吸引讀者的一個方面。

『伍』 給一篇玄幻小說評價

個人評價。
首先,這個簡介不吸引人,太普通。如果加些精彩片段會好些,或者用一句話概括文案。
其次,景色渲染還好,動作上描寫的再細些。故事很重要,人物也很重要。
只是自己的感覺,希望能幫上忙。

『陸』 對玄幻小說的寫作有什麼建議,大家說下吧

1.經典言情多一些,,都愛看
2.最好是輕松幽默的
3.有比較幽默,比較冷酷的
4.言情感人部分最好多些
5.最好就是吧言情和武打和幽默聚在一起
6.

『柒』 評價9.0以上的玄幻小說

《完美世界》《仙逆》《武俠世界自由行》

『捌』 大家對玄幻小說的評價

玄幻小說中,我最討厭的是斗羅大陸和斗破蒼穹,以及其體系內的所有書。我以為,玄幻小說前十如下:
1.聖墟
2.劍來
3.帝霸
4.大道朝天
5.一念永恆
6.儒道至聖
7.藏鋒
8.牧神記
9.伏天屍
10.萬界天尊

『玖』 關於現代玄幻文學的評價

常聽人說,玄幻題材的作品,是源自於西方,沿襲歐美的一種地域文化產物。而我卻並不這么認為。事實上,因玄幻作品取材的豐富性,淵源並不單一。上天入地的想像,也非一時一地一人所獨有,因此不能就不能偏頗的歸結為是誰沿襲了誰。

其實作為一種文化的載體,這類題材的作品,應是世界上最古老的一種文學表現形式了。它的源頭,甚至可以追溯到原始人類活動時期,也就是我們所熟知的「神話時代」。而在這個時期,每一個地域與文明之內,都或多或少的的傳說及圖騰崇拜,因此我說,玄幻文化應是一種世界性的思維`意識現象,而不單純只是某一地域性文化的產物。

中國的玄幻文化之源,也應是來自於上古神話傳說以及對自然`生物`生殖等諸多事物的崇拜與想像。《莊子·逍遙游》有這樣一段描述,「有鳥焉,其名為鵬,背若太山,翼若垂天之雲,摶扶搖羊角而上者九萬里,絕雲氣,負青天,然後圖南,且適南冥也。」這段描述列舉一種現實世界中並不存在的鳥類——鯤鵬。明顯帶有的玄幻小說的特點。而久負盛名的《山海經》,則應是一部兼載神話傳說的古代地理書。該書中列舉的結匈國、交脛國、無腸國、柔利國、三身國、裸國、厭火國、玄股國、梟陽國、奇肱國,黑齒國、長臂國、羽民國、穿胸國、落頭民、大人國、勒畢國、君子國等等,其實就是一個自成體系的「架空世界」。而「架空世界」,則是玄幻類文學作品最主要的特徵。

中國古代神話與西方古典神話比較而言,並沒有建立自己清晰的神譜,而多以斷簡殘章流傳。完全是恣意大膽的遨遊,以及天馬行空的想像,並不貼近於現實世界。而以希臘神話傳說為主的西方神話,則正好相反,有著明顯的等級觀念及社會意識形態。由於西方神話更貼近於現實世界,則更象是一部翻版於生活的歷史畫卷。

我認為西漢的《淮南子》中保存了女媧補天`後羿射日`嫦娥奔月`夏禹治水等古代神話傳說;《神異經》`《搜神記》`《錄異記》`《博物志》`《獨異志》`《拾遺錄》`《幽明錄》等書,應可作為我國玄幻類題材作品的早期作品了。有趣的是《博物志》里有一則故事,與《聖經-創世紀》中的一段頗有相似之處。「奇肱國做出一種飛車,順著風飛過四萬里,落在商湯境內,可是商湯搗破了那輛車,不給人民看」這段描寫不僅僅是創世紀和神譜,更多的是一種科幻色彩的玄想。至於是誰借用了誰,我就不得而知了,呵呵。

其實我國古典玄幻類作品,大可分為上古神話`六朝志怪`唐代傳奇`宋元說經話本和靈怪`妖術`神仙等小說話本等幾類。《西遊記》`《封神演義》`《鏡花緣》`《聊齋志異》應是其中最有名的四部,從篇幅的完整性而言,《西遊記》當屬中國古代玄幻小說的先驅。其創作思想與現代玄幻文學相通的最重要一點,就是作者通過筆墨的描述,構造了一個完整的幻想世界。與虛擬背景`獨立構造的「架空世界」的現代玄幻作品不無共同之處。而《聊齋志異》則應該是古代神鬼玄幻短篇集錦的佳作了。

其實思維是沒有界限的,而文化則是即定的思維模式以及思維習慣的外在表現形式。但是作為文化主體本身的思維,如設置過多的限制,只會使人們安於閑適,不求發展。

如果我說:「玄幻不是文化,任何文體都不是文化。文化的真正的內涵是一種思想`一種意識`一種需求」,相信會有很多人反駁我。但若從「幻想」的角度出發,任何奇幻故事獨特的神秘本質,都有著無限的幻想空間,這也正是人們現實思維之外的可擴展的想像力之源泉。

當代國人理解的中國傳統文化很保守,缺乏想像力,所以不太可能編撰出《星球大戰》那樣的東東。當代玄幻類作品中,性`愛`血`奇遇,似乎是玄幻類作品的四大法寶。寫奇遇是為了滿足自我幻想,從而改變自身的平凡命運。而寫性就是為了讓自身熱血沸騰奔涌,造成腦部短暫缺氧,無暇細品小說好壞。至於寫愛情呢,則該是因為不甘滿足於現實生活中的寂寥與落寞。而寫血,就該是一種近乎無奈的嘆息與抗爭了。

我不想評價這樣的文字是否存在謬誤,但在看完了許多「鴻篇巨制」的當代玄幻類作品,感覺很象是長篇肥皂劇加好萊塢商業片的雜交怪胎。如果說這類題材的作品比較注重故事進程中的緊張感,那麼請問:「通過文字的優勢,以及視覺藝術深入挖掘人性的方面,作者們又有何樣的建樹呢?」

我喜歡吃拉麵,總感覺當代的玄幻類作品寫手們,和做拉麵的高手有些類似。都是從一個很小的面,近乎無限的拉長再拉長,而故事的主體情節老套`單薄而生硬。在塑造人物方面,形象扁平,似乎可有可無。只知道一味的製造什麼所謂的「視覺沖擊和感官刺激」,而高於現實的「提純」的對人的本性一環,確是缺失的。在「幻想」中所應具備的想像力,也局限於對現實的不滿與憤慨中。

有人說「玄幻小說是在傳統的武俠小說基礎上融合了中西方文學中神幻`魔幻`奇幻的營養,近而形成的風格`體系`門派,應為具有奇妙的幻想體武俠小說」關於這個觀點,我不能認同。

在文章的開頭我已經提到,「玄幻作品取材的豐富性,淵源並不單一」。從我陳述的觀點來看,玄幻類的作品與武俠類的作品起源更早,應是世界上最古老的一種文學外在表現形式。至於「玄幻小說是在傳統的武俠小說基礎上融合了中西方文學中神幻`魔幻`奇幻的營養」這一觀點,顯然是研究者在沒有充分了解人類文化發展史的前提下,提出的片面而偏激的理論。

「幻想」之源,早在人類社會形成之初,而又因地域的不同,而發展形成為各自不同的體系及文化。而中國玄幻類作品和西方玄幻類作品最大的區別,就在於沒有「多維意識」。

其實玄幻作品本身,可以說形形色色不一而足。或有天馬行空的歷險,或有爾虞我詐的政治角逐,要不也可以是聚沙成塔的經濟變幻。而創作出一部優秀的玄幻作品,作者往往在宗教以及歷史`人文`地理`經濟`政治等等諸多方面儲備大量的資料,當然也不能缺少對自然`科學等的探索和自主思考。因此我說:「凌駕於現實世界之上的勇氣與對未來世界睿智的思考,絕不可能寫出一部優秀的玄幻作品」!

寫到這里似乎該做一個終了了,但我依舊有很多觀點沒有陳述。呵呵,陳述起來想必又要是篇「裹腳布」了,因此我決定再說一點就就此收筆。

當代很多年輕寫手學習中國古典文化,多感覺其保守而陳舊。我不想就此做任何評價,但從我近段時間琢磨玄幻文化得來的感悟來看,今人在開拓與創造性思維模式方面,遠不及古人。至少在想像力和創造力方面,當代人反而更保守!

『拾』 玄幻小說的主線劇情已經想好,然而開頭怎麼寫卻是個大

以傳說為開頭
以後世人對他的評價開頭
以世界背景開頭
以歷史事件開頭

熱點內容
讀書聽書軟體 發布:2025-06-23 00:19:51 瀏覽:695
有聲小說傭兵的戰爭全集免費聽 發布:2025-06-23 00:18:10 瀏覽:45
黑道言情完結小說免費下載 發布:2025-06-23 00:08:50 瀏覽:996
女生青春校園小說完結異能 發布:2025-06-23 00:06:05 瀏覽:244
女生古代空間小說排行榜完本 發布:2025-06-22 23:44:52 瀏覽:252
孽海情痴錄免費小說 發布:2025-06-22 23:44:50 瀏覽:608
學生聽書軟體 發布:2025-06-22 23:40:43 瀏覽:418
2018最熱門小說排行 發布:2025-06-22 23:40:33 瀏覽:290
18年最新小說排行榜 發布:2025-06-22 22:58:32 瀏覽:644
男女婚後隱婚的小說推薦 發布:2025-06-22 22:49:11 瀏覽:115