網路小說如何開展情節
⑴ 如何塑造小說情節(好的直接追分)
我剛上起點看了你的小說——標點符號根本是亂點,不是一逗到底(這是相當不負責的行為)就是濫用感嘆號。
《當鍾聲響起時》中,你在學西方小說的味道,但你只學到了「翻譯腔」的生硬,而不是它的厚重。我不想挑語病,太多了,稍微看著都別扭(當然你比天蠶土豆強多了),寫完要自己讀一遍,念不通就改。廢話太多……拖拖踏踏地消磨讀者興趣——不精彩、對情節沒用的地方不要寫,別放縱你的筆,否則讀者會放棄你的小說。希冀那章簡直是在嚎叫……你雞凍歸雞凍,但僅靠大量感嘆號是吊不起讀者的的情緒的,相反,就像我,會覺得反胃。戰爭場面既無氣氛又無氣勢,寫的烏七八糟的。……啊,終於看完了,這篇只有標題好。
《寸拳》,第一章人物很有問題,五十幾歲的高位男人和「貴婦」,的言語和動作,簡直是青澀大學生的專利,一看就不喜歡了。轉折突兀,前世的廢話完全可以刪掉。後面是YY套路,就不看了。
別說我怎麼總苛責你的文筆,文筆不好小說根本不可能生動。
你的兩篇小說都有一個問題:沒有能吸引讀者的地方——一個討人喜歡的角色、一個被隱藏在幕後的過往故事、一個引人遐思的世界設定、一個令讀者想要看到達成的任務、一些足夠深刻的思想……但這些東西並不是有就行,一定要足夠好。
舉個例吧:《昆古尼爾》(建議你去看看)
盛極而衰,科技和魔法的對抗引發浩劫,令舊時代的輝煌化作煙雲。廢墟上挺立起來的新文明無法擺脫過去的陰影,較量還在世界的背面悄然進行……一部波盪起伏的西方玄幻小說。
國內的西幻不怎麼吃香,寫得好的人也不多,國內的奇幻感覺很少有國外作品的嚴謹,一般以YY為主。感覺《昆古尼爾》是網路小說中少有的嚴肅西幻。雖然在魔法系統上,《昆古尼爾》用了不少D&D的東西,但是在世界設定上與D&D截然不同。
《昆古尼爾》的設定大致是這樣,舊世界(也就是我們的世界)發生了科技與魔法的全面對抗,失敗方科技方逃到月球上,用行星物理兵器幾乎盪平了地表文明,導致舊世界的崩壞和新世界的誕生。小說中的故事差不多應該是600年後,世界被四種勢力支配,地表代表人類魔法的」協會「,地底代表惡魔(變異的基因人)的惡魔議會,月球上的科技力量(不為地表人所知),各種中立力量。
故事的主角是」協會「的代理人,以各種手段操縱地表世界的組織對抗惡魔議會。後來因為「協會」的行為超出他的道德底線,與」協會「決裂。下面的話差不多能解釋主角的行為:
「曾幾何時,我的生活與他人無異,不過是一盞燭火、一粒種子。」 「……白天枯守著萌發的種子,但願能長出蔬果稻穀,令三餐不致匱乏;夜間看護著搖曳的燭火,生怕北風吹熄了亮光,失去這取暖的依靠。環視四周,鄰居們的生活不外如是——保留一點期待,等候註定來臨的死亡。當然,好運氣似乎能讓某些人擺脫千篇一律的重復,就此邁入自由境界,可誰也拿不準這些人最後的歸宿……所幸平凡者眾多,我的一點疑慮很快被拋諸腦後,照舊看守著種子和燭火,任憑時間點滴滑過,其中自有一份安樂平和。」
分出一半心神,傑羅姆緬懷一下過去生活的片段。這會兒車行漸緩,窗外傳來馬匹密集的嘶鳴聲,像走到了什麼關卡障礙。手捧沉甸甸的羊皮紙,他沒理會外面的嘈雜人聲,低下頭繼續書寫著。
「直到有一天,狂風將屬於我的小塊土地連根掃凈,種子和燭火轉瞬不知去向,只留下一具殘破軀殼、被迫在無邊曠野中流浪。此時我才發覺,曾經賴以維生的種種是何等脆弱,災難來的毫無道理,結局卻格外真實。下面的日子裡恐懼和飢餓無所不在,到處是警惕的眼睛,連採摘幾粒野果也可能送了性命。為生存展開的較量晝夜無休,獵人與獵物並無定數,荒野的法則唯有汰弱留強……
「日落時分我遠遠望去,燭火照亮的僅是方寸之地,周遭總有猛獸徘徊。那些邁入了『自由』的男女,要麼是放牧的猛犬,要麼是飢渴的豺狼,而守著種子的那些人,渾不知自身是被圈養的動物,是柵欄後的群畜,依舊在等候命運垂青,甚至草草浪費掉短暫的生命。」
看幾眼外頭,狄米崔低聲說,「又一批。」同時抽出了法杖。 朱利安?索爾輕輕搖頭,顧自帶著他下了車,沒去打攪全神貫注的傑羅姆。筆尖無聲滑過,逐漸稀疏的墨水很快塗滿了整張羊皮紙。
「我不是最優秀的獵人,我同樣遭人追捕過。但我所經歷的一切告訴我,狩獵並非我的歸宿,我不以殺戮為榮,生活遠比相互吞噬高級許多。尖牙利爪只能提供食物,無法令生存變成真正意義上的生活。
「成為獵人的時間里,我見過極光照耀下百年不化的冰川,我見過稀薄高空自由飛翔的異獸,和那些活在無盡深海里的沉默巨物;我見過開放在冷卻熔岩上的花朵,目睹過真空中群星的璀璨光芒;我也曾聆聽著鯨群的傾訴,孤身遠涉重洋,和異域來客擦肩而過……萬物生長不休,晨昏光景美不勝收,這遼闊天地間總有一塊等我前往的地方。有人問我想過什麼樣的生活,我的回答很簡單。
「要一塊沃土,四時耕作,供兒女和兄弟們食用。要經歷許多荒年與豐收,磨礪意志,永不放棄希望。我要親手架起屋脊與圍牆,建一所高塔,令猛獸和寒風再不能輕易奪走這一切。然後點燃篝火,請敵人和朋友坐成一圈,靜聽拂過田壟的風聲……到我死時,但願篝火播撒向四方,溫暖更多曠野中無助的靈魂。不論他來自何處,只要還有向上仰望的勇氣,這里即可成為他的歸宿。」
這部小說塑造了眾多真實(注意「真實」!那些性格隨作者心情的人物就是一程序)的人物,哪怕是一條狗(傑羅姆養的汪汪,會說話的魔寵)都招人喜歡,都有著自己的性格和過去(……狗都這樣,何況爹生媽養十幾年長大的人呢。人物性格絕不能單薄)。就是這些過去的故事、驚險(主角隨時可能死去,幾乎沒有安全感,底牌也是寥寥無幾。像那些YY什麼的不用看都知道主角必定安然無恙,這還有什麼意思呢?像這一點《狩魔手記》也做得很好。)的現在、讓人牽掛的人物們、絕佳的文筆、深邃的思想,一直吸引著讀者。
你現在寫的小白YY文什麼的……建議你坑掉算了。否則你只會越寫越差。
⑵ 如何寫好網路小說(情節、人物、精神)
看了這篇文章,我印象最深刻的就是: 一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂。 作為創作者,一定要看清自己的內心:你要表達什麼?宣洩什麼?展示什麼?你在靈感的最初閃現時,是什麼樣的狀態?這需要創作者在很長一段時間什麼都不作,只潛心去尋找自己、批判自己,再發現自己。經歷這一段痛苦之後,創作者會准確地把自己定義出來。那好,不管你是結構主意者、解構主義者,這時候你就應該想辦法去把你的主義放大到極至了!這時候你就會發現:讓讀者看到文字卻無法立刻叫出作者名字的作品,只是一個優秀的創作者的初級狀態,讓它或它們見鬼去吧。 進入網路文學的圈子,也有幾年了。從以前的自娛自樂到現在總算成了職業,雖然稿費微薄,名不經傳,卻也總算是有了人認可。想到當初我也是新手時不少前輩和朋友給了幫助,近日決定開始隱居,是以在歸隱前寫點東西,算是幫助下新人吧。同時也算是給評論團的一點心意。 小學老師教給我們的小說三要素,是「情節,人物,環境。」自小我也深以為然,不過,自我旁聽了央視的編輯和我師父的談話後,我就改變了這個觀點。 當時那位央視的編輯是來找我師父約稿,想要我師父寫點劇本,他當時是這么說起寫作的:「有一本書叫《故事》(羅伯特. 麥基),這是當今世上最優秀的電影編劇教材,但對任何文學種類的創作都有指導意義,我建議你買來看看,有百利而無一害。我這里拿高人的論點來做個現學現賣:文學作品的三要素,在於人物、情節、精神。這看上去似乎太過嚴肅,但其實放之四海皆準,沒有任何一種文學類型可以跳脫出去,除非創作者沒有靠寫作生活下去的勇氣而存心惡搞………」 一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂 。」 阿肥說我是里文以載道的代表人物,我很喜歡這個稱號。 我在那次旁聽了央視編輯和我師父的談話後,我就按照我師父的話,把小說的精神,放到了小說要素的第一位。而且,我也不再在乎故事的環境。因為在玄幻小說,或者說網路小說里,讀者不會去追求故事的真實性。我們要寫的是小說,不是紀實文學。 如果你想寫出小學老師給高分的作文,你不妨按照「情節,人物,環境」來寫,但是,如果你想你的小說在網路上佔一席之地,那麼,最好還是按照央視編輯的話來,那就是「情節,人物,精神。」
⑶ 網路小說的基本情節套路有哪些
比如說在都市小說中,男主角救了一個小姑娘,接下來一定會是他們兩個相愛,女孩一定會愛上這個男孩,這就是現在網路小說中的套路,用救人的手段來是他們產生感情,從而引發一段美好的戀情。
⑷ 網路小說的情節怎麼構思出來的,好像很多情節都超越作者的經歷和知識水平
我來回答吧。
寫小說要求七分真三分假,當然如果是超現實的小說那就是例外,不過所有人物的心理必須是真的。
小說中,超越作者本身能力與經歷的很多,一些有經驗的作者的書能以假亂真,讓你產生這個人物心計深的可怕,也有的能把什麼盜墓啊之類作者都未經歷過的事情寫的栩栩如生,其實大部分都是錯覺。
多多練筆,還有多看一些別人的這個類型的小說。以一種天神的高度去俯視你創造的人物。
⑸ 小說故事情節怎麼展開 想想容易做起來難,想好了後面前面卡殼,就是不知道如何弄一章一章的劇情 比如
讓文字功力從優秀走向精緻——25位專業人士的寫作心得在1954年的一次采訪中,George Plimpton(美國著名演員/編劇)問海明威:「要成為一個有抱負的作家,最好的磨練方法是什麼?」海明威說, 多出去走走看看,讓自己休息一下。寫得好其實並不難。精簡你的所見所聞,並保持餘生都需創作的精力才是最重要的。至少要把走馬觀花式的東西作為創作的開始。」那麼如何才能由內到外地改善寫作思維和能力,而不是一直反復地糾結於表面的文字呢? 以下內容是來自幾位知名作家的25條經驗分享,供大家參考。這幾位作家均是對於作品的品質具有一定要求的並且注重寫作的精益求精,所以大部分點子是關於如何尋求突破的經驗之談。原文:99 % by Behance25 Insights on Becoming a Better Writer :: Tips :: 99U翻譯:Antonia Huang@DamnDigital(轉載請註明來自DamnDigital)1、On just sitting down and doing it 一坐下就要開始動筆寫別只是花很長的時間在打腹稿,在腦子里寫計劃——去寫吧。只有靠實實在在地寫,而不是做寫作的白日夢,我們才能培養出我們自己的風格。——PD James:英國偵探作家,獲2004年艾倫·坡偵探小說獎,著有《燈塔》等 2、On starting before you』re ready 徹底拋棄 「做好心理准備後就寫」這樣的想法吧逆反心理是這樣的:當我們一直想著「在准備,還在准備」,卻始終不行動,這就是在給我們自己的拖沓行為找借口。當我們舉棋不定的時候,就會出現逆反心理。非要准備非常充分後,才會開始行動。——Steven Pressfield: 暢銷小說家,著有《巴格·范斯傳奇》、《火之門》、《藝術之戰》 3、On finding your routine 關於找出最合適的寫作時間找出你一天中的最佳寫作時段去寫作。別讓任何事打擾你。廚房亂不亂根本不管你的事。——Esther Freud:心理學大師西格蒙德•佛洛伊德的曾孫女, 曾被格蘭特雜志選為英國最佳青年小說家之一4、On unplugging 清楚一切可能性的障礙比如,在一個斷網的電腦上工作。——Zadie Smith:英國女作家,著有小說《論美》 5、On finding a subject 選一個主題想一個你也關心,其他人也會關心的話題來寫。要記住,不論你用多麼發自肺腑的表達情感,對於讀者來說,除非是他們真正關心的主題,不然怎麼都不會太關心,而只有主題才是讀者最真切的關注點。所以,關注你的主題,而不是想辦法去顯擺自己的文字,玩文字游戲。(我也不是在逼你們寫什麼小說,如果你們真的對某個話題感興趣,你可以寫出你的想法,我不會干涉)比如,你家門前有個大洞,你寫給市長的投訴信就需要真誠,再比如,你向鄰居家女孩寫情書,也要真誠才行。——Kurt Vonnegut:庫爾特·馮內古特,被譽為美國黑色幽默文學的代表人物,與馬克·吐溫並稱 6、On keeping your thoughts organized 整理你的思緒把你平時的筆記、素材好好整理出一個有條理的主題;然後要繼續更新補充(如果你是摘抄好的素材,就必須從中學到什麼,不能一味抄,要讓自己有長進);要相信自己:即使別人的話題再好,被人用過的,就不要再寫了。你在寫作的時候,不免會有人提供一些好的解決問題的點子。這時,只要能幫到你解決問題,都需要去試試,除非以下情況:1)已經知曉並且自己已經在用的2)沒有實際效果,時間也不允許的——Maryn McKenna:《環球科學》專欄作家 7、On the importance of having an outline 寫作提綱的重要性擬定提綱,作為寫作的線索。當然,可以在中途重新調整大綱,但是千萬不要先動筆,再考慮結構問題:結構是需要先想好的。當你不能預計何時才能完成整部作品時,大綱就會幫你多寫出1000字來。——Bill Wasik:Harper』s雜志編輯 8、On getting through that first draft 把最初的idea迅速消化並寫出來寫完了初稿之後,把心思都用在接下來的行文結構方面,絕對不要不斷地回頭去反復糾結idea和初稿。確實,當我在寫《林肯的憂郁》初稿最後一頁時,才有了一個大致的框架。但是之前我卻浪費了很多年,寫到初稿的1/3,1/2時,我都糾結過一次。寫不好,再重新寫。有經驗的作家告誡我們:要有勇氣寫砸。——Joshua Wolf Shenk:美國作家,著有《真實的林肯》 9、On being disciplined 寫作的規范(保持自律)把寫作當做一個工作,嚴格按照工作規范去做。許多作家都對此有點強迫症。Graham Greene(格雷厄姆·格林,著有《我自己的世界》,《戀情的終結》,《人性的因素》,《布賴頓硬糖》,《第三者》等)以每天寫500字而著稱。Jean Plaidy(以多個筆名創作了很多作品)能做到在午餐前寫5000字,然後花下午的時間來寫回信給讀者。我的底線是每天1000字——有時很容易做到,而有時,老實說,就像便秘似的,但我仍會坐在工作台前直到完成,因為我知道這樣做的話我是在一步步地推進我的書。那1000字可能十分垃圾——它們經常如此。不過接著,在以後某天再回到這些垃圾詞句時,將他們潤色修飾變好要容易得多。——Sarah Waters:著有《荊棘之城》,《半身》,《輕舔絲絨》,《守夜》等 10、On being willing to write badly 敢於寫砸,並沒什麼大不了的寫不好很正常,沒什麼大不了的。很多人都害怕寫砸,正是因為這樣的想法在作怪:這么差的文章是我寫出來的。千萬別這么想,要想會寫好的。對我來說,萬事開頭難。要有自信,而且不要給自己太大的負擔,因為你不能保證一直寫出好東西。寫作的人會習慣接受成功的作品,我覺得這點是很多作家擔心寫砸這一心理障礙的成因。比如:發現沒寫好時,就應該抱著能寫怎樣就先寫怎樣的心態。當我在寫《保持》(原名《The Keep》)時,我就寫的很糟糕。我工作日記上把這個初稿描述成糟糕的短片小說。我當時想:太令人失望了。——Jennifer Egan:美國作家,著有2011諾貝爾文學獎獲獎小說《惡棍來訪》 11、On fear 關於畏懼無所畏懼。雖然那是不可能的,但就讓小小的懼意驅使你去重寫,把更大的恐懼放在一邊,直到它們有所動作——然後運用它們,甚至可能去描述它們。太多的恐怖會讓你沉寂莫言。——AL Kennedy:蘇格蘭小說家,著有《天堂》,《你所需要的一切》等12、On not looking back 在寫完全文之前不要回頭檢查直到寫完整個草稿,才能往前回顧,每天從你前一天的最後一句開始。這樣可以防止沾沾自喜的情緒,也意味著你在真正投身工作前有個實質的成果——Will Self:英國新生代小說家,主要作品有《巨猿》等 13、On building up your ability to concentrate 培養專注力在一次私下聯系中,作家 Raymond Chandler告訴我一個秘密,每天他即使不寫作,也會靜坐在桌子前,靜心沉思。我明白他這么做的用意。Chandler在磨練自己以具備更強大的耐力和毅力。這個日常訓練對他而言,是必不可少的。——Haruki Murakami:村上春樹,日本小說家、美國文學翻譯家。著有《挪威的森林》 14、On the power of multiple projects 掌握同時間處理多任務的能力任何時候都要有一個以上的構思。如果要我在寫本書以及什麼也不做間做選擇的話,我總是選擇後者。只有當我有兩本書的構思時,我才會從中選一本來寫。我總是感覺自己在逃避。——Geoff Dyer:著有《前進中的時刻》、《巴黎Trance》等 15、On who to hang out with 朋友圈子會對你產生一定的影響不要和你的反對派混在一起。但也需要有自己的社交圈。比較理想的是,你圈子裡的寫作朋友都是不錯的,他們會給你最中肯的建議和想法。但是成為作家最好的方法還是老老實實寫作。——Augusten Burroughs:美國作家,著有《深度郁悶》 16、On feedback 關於反饋記住:當人們告訴你什麼事不對或者對他們來說不合適時,他們幾乎總是對的。然而,當他們告訴你他們確信哪兒一定有問題或者該怎麼精確地去補救時,他們幾乎總是錯的。——Neil Gaiman:奇幻作家,著有《睡神》系列等 17、On second readers 寫完後找他人讀一讀讀自己的書不像你讀一本新書的美妙首頁那樣懷有天真的預期,因為是自己寫的。你已經知道所有內容了。也知道了魔法的奧妙之處。因此在你拿給出版界的任何一人看之前,請一兩個朋友讀讀看。除非你想要分手,否則別找你的約會對象來做這件事。——Margaret Atwood:加拿大作家,詩人,評論家,女權主義者,社會活動家 18、On others』 fame and success 用他人的卓越和成就鼓舞自己試著想像別人的幸運是對你自己的激勵。——Richard Ford:美國作家, 著有《體育記者》及續集《獨立日》等19、On when to stop 停筆休息的時候就徹底放鬆在你還想繼續的時候完成當天的寫作量。——Helen Dunmore:英國詩人,小說家,兒童作家 20、On getting stuck 寫到一半受阻如果你寫作受阻,那就離開你的桌子。去散個步,寫個澡,睡一覺,做個派,聽聽音樂,冥想,做運動;無論你做什麼,別死盯著問題。但不要打電話或者去聚會;如果這樣的話,別人說的話或多或少會影響你,自己要有所取捨,為自己創造些空間。耐心些。——Hilary Mantel:09年布克獎得主,著有《狼廳wolf Hall》等作品 21、On things getting out of control 對於突發狀況有準備計劃趕不上變化。很多時候就在一夜之間,事情就會變得無法掌控。打個比方來說,意料之外的事就好比是個正在長大的獅子。你必須每天去看看它,以此重獲主動權。如果你漏了一天的工作,那你就會非常擔心再次面對它,等你重整旗鼓去看它時,還需要拿把椅子擋著以防意外,然後叫到:辛巴!——Annie Dillard:美國作家,著有獲得普利策獎的《溪畔天問》 等 22、On writing when the going gets tough 遇到瓶頸該怎麼辦即使世界變得一團糟,你還是歸你繼續寫作。你寫作不需要煙,不需要默不作聲,不需要音樂,不需要舒服的椅子,或者也不需要安寧的環境。你需要的只是10分鍾和一套書寫用具。——Cory Doctorow:加拿大科幻小說作家和技術激進主義分子 23、On doing all that you can 盡人事我相信一個好的作家還是需要堅持己見,不需要「被告知」什麼。只要想著自己規劃的事情,盡力做到就可以了。一旦你該做的都做好了,你就可以將其公布於眾了。但是我發現,年輕作家並不這么想。他們往往寫好初稿後,就會先討教起怎麼才能完善成終稿。所以我告訴自己千萬別這樣。我還是會堅持自己的初衷。因為我慢慢意識到:沒人能給我什麼好的建議,只要我盡全力寫到最好,如果發現還不夠盡善盡美,總有一天自己也會妥協的。——Chinua Achebe: 奈及利亞作家,被譽為「非洲現代文學之父」 24、On persevering 關於毅力當我在做一件事的時候,已經完全精疲力盡、魂飛魄散、再堅持5分鍾也沒有任何意義時,反而會逼迫自己:那就開始寫作吧。奇跡出現了,寫作轉變了之前的一切,或者說,至少看起來一切都來勁了。——Joyce Carol Oates:著有《他們》,《消失的母親》等作品 25、On why none of this advice really matters 其實這些建議都不用太當回事兒要寫出一本書的方法就是真的去寫一本書。用筆也好,打字也罷,關鍵是真正寫出點什麼。——Anne Enright:愛爾蘭作家,07年布克獎得主,處女作短篇小說集《攜帶型處女》即獲魯雷文學獎
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PS:個人估計題主是寫網路小說的,建議打好一份大綱。大綱不需要太過詳細,有大致要寫的內容便可。越寫到後面,變化越多,不可以被大綱束縛。
小說故事情節怎麼展開?
【只要不寫崩,想像力無限,情節展開就無限。】
想想容易做起來難,想好了後面前面卡殼,就是不知道如何弄一章一章的劇情
【正常現象,一開始寫的時候,誰都會有的,例如有些人仿寫其他作品來過渡這個階段,一些靠大量的練習,逐漸熟悉起來,實際上我開始寫都出現這個情況。人類的第二慾望的創造欲驅使人創造。但是有時候 無中生有 也讓人感到害怕。】
比如本章我要寫配角出場,請問我要怎麼設計呢?
【假如題主寫小說是上帝視角,或者說是第三視角,可以從配角的動作和心理開始描寫,或者主角遭遇配角,之後開展一系列情節。】
是一整章都是心理活動還是伴隨著配角所在的場景?
【一整章不可以都是心理活動,當然假如題主達到人氣高漲,擁有大量的粉絲,並且一天多更,可以去嘗試。配角所在的場景要描寫出來,如果是配角是一會兒領便當的,有對話互動就可。】
那麼場景中的人物與對話該如何設計呢?
【平時電視劇電影,或者去看其他小說作品參考,主要是小白化,畢竟現在暫時的主流是小白,不保證以後未來的情況。個人平時想到什麼有趣的對話,可以記下來,重點是有趣。】
怎樣又不會讓主角在這一章被忽略呢?
【那要看看主角給讀者留下多大的印象,實際上一章沒有主角的身影,都可以不被讀者忽略。舉個例吧,這章所發生的情節變動,能夠聯系之前主角所做的,或是突顯主角所做的意義,重點是聯系之前的章節。】
以上回答適用於網路寫手的情況,其他嚴肅文學的之類不算。
【題主,如果認同的話,請採納,看在我碼那麼多字的份上回答,快加金幣吧,哈哈哈!】
⑹ 網路小說怎麼寫故事情節怎樣才吸引人
寫小說創意是最重要的,不然寫出來的東西只會索然無味吧……至於怎麼寫,這個我給不出你最完美的答復,畢竟世界太瘋狂了什麼人都有,人家安東尼沒有標點符號都能出書(怨念……),所以說就給你一個比較普通的寫作習慣吧。
【起】開始的時候你可以以對話啟開全文,或者是普通的寫景(這個對文筆要求比較高!一眼就可以看出你的深淺!),當然對回憶的敘述(如『還記得那一年¥#%@%@%@¥@¥(&*』)也是時下比較流行的。不過要注意,開頭一定不可以拖得太冗長,不然別人翻兩下就丟開了。
【承】進行時你可以選擇畫面描寫參雜著對話(我稱之為電視劇寫法),或者完全的自述獨白,對話可以不加引號。這是當下較為常見的。場面跳換是很重要的,一個場面拖久了可能就寫不下去了,一定要懂得跳換,適可而止。這是埋下伏筆的好時機哦,結局如果想要使人回味的話這里一定要注意。
【轉】這個一般可以安排在小說的中段靠後,如果處理得夠好可以使你的小說常駐人心,一般都是「突然的」「震撼的」「出乎人意料的」,可以說是促成結局的要素。
【合】這個可以大悲亦可大喜,或者平平淡淡或者憂傷地離散,看你愛怎麼寫了。不過整部小說的風格最好要統一,起初很搞笑結局很悲傷的人們還可以接受,起初很憂傷結局很爆笑的么……反正我覺得有些難以接受,但是也有這樣的好小說。結局一定要處理得很好才行,不然會給人突兀的不適應感,於是廉價感頓生,這個是小說的大忌。
你要寫小說嗎?在網路上發表嗎 我去看~
⑺ 寫小說,如何順利推動故事情節發展
故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。
1.故事推動人物,還是人物推動故事
這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。
然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?
2.不要因為故事而忽略人物和設定
常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。
3.情節發展的動力是什麼?矛盾。
我大概見過這么幾種矛盾來源:
壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。
動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。
懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。
4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。
龍空爭論得最多的三個問題:不穿越能死?不重生能死?進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?
不穿越能死?穿越以後就有穿越眾和土著之間的不同,相互之間的磨合,這其中矛盾不斷,故事因而也層出不窮。
不重生能死?重生之後就有無數懸念,無數選擇,主角可以先幹了一件事情而後再來上一句「根據前世的經驗這么干最正確」把自己的行事方式解釋得清清楚楚,可以讓作者想怎麼編就怎麼編。
進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用親自動手就能把邪道大佬收拾了。主角這時候加入峨嵋干嗎呢?給人家峨嵋大佬當寵物?人家不用你一個主角就能輕松收拾了所有的敵人,你一個主角加入了峨嵋還能做主角嗎?相反,主角和峨眉作對,那就有無數的矛盾,而問題夠難,這樣才能有更多的故事,也才能顯出主角的本事來。
5.女主為什麼往往變成花瓶?、
前面說過主角的一個主要作用是推動故事情節發展,主角是主線。所以主角到處都出現。而女主如果不是主線,不推動故事情節發展,那麼她總會在某個時刻失去作用。
所以,一個作者若是沒有寫雙主線的本事,女主必然出場不會太多,而且一般淪為花瓶。如果作者打算寫好女主,那麼首先要有本事同時刻畫兩個人物(男女主),其次要能寫好雙主線,最後還要讓兩條主線和男女主角很相配,其中難度絕對不是1+1=2。
6.戰斗很重要,但不是一切。
網文的高潮就是戰斗,所以能否寫好戰斗基本上決定了這本網文的上限在哪裡。這其中該怎麼寫戰斗,我覺得各位可以參考一下其他成功的例子,先試著總結別人的經驗,然後盡可能模仿別人,最後形成自己的風格。這個世界上文字很多,歷史也很悠久,作者自己想出來的寫作手法基本上早就被別人用得很成熟了,而且自己想出來的主意肯定有很多不完善的地方,從別人那裡才能總結出來竅門和注意事項。這不叫抄襲,因為作者所借鑒的只是行文習慣和風格。
這其中可以借鑒的東西很多,比如多個人戰斗的時候,作者是喜歡著重描寫其中一個人還是一起寫;是寫勾心鬥角還是打鬥;是寫一拳一腳,還是魯智深打鎮關西的開染坊;是寫兩人招式還是寫心理活動;是見面報招數,還是詳細描寫;是從上帝視角刻畫,還是從當事人視角描寫。還有哪個多寫,哪個先寫,都是有竅門在其中。
但是戰斗不是全部。戰斗是高潮,但是沒有哪個高潮會持久,會反復連綿。所以作者最好不要寫成《法相仙途》那種除了戰斗就是勾心鬥角的網文。
7.劇情復雜:不要讓讀者猜出結局
故事情節最好不要太白。所謂的白就好比偵探小說還沒寫到結尾的時候讀者就已經知道兇手是誰了。同樣,網文也不應該讓讀者看完一章就知道下一章要講些什麼。
想要做到這一點,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的寫作是最好的,但是這比較難。我見過另外一種寫作方法是說明文寫作。大概的方式是在關鍵的時刻出現一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出讀者想像的東西。
比如《法相仙途》這本書就經常出現「袖裡乾坤」「周天星斗」之類的上古神通,讓讀者按照劇情絕對猜不出來。當然,這么寫有很大的缺點,一是難以自圓其說,到最後難免爛尾;二是這種模式用得太多讓人膩煩。對於新手這種方法用用不失一種迅速進入網文的好辦法,但是想要長時間寫作的話,最好還是多構思一下情節。
8.要不要虐主
一本小說怎麼寫有各種可能,根本沒有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎麼想。但是從讀者角度來說,網文本來就是給讀者消遣用的,讀者更多的想看到爽的情節。所以,我想作者在寫虐主情節之前應該想好兩個問題:
a.為什麼要寫虐主的情節?
如果僅僅是因為自己想寫,那麼將來被讀者攻擊也是很正常的。如果作者覺得劇情需要,是為了鍛煉主角的意志而寫虐主。那我想知道,既然一本書有無數種寫作方式,那麼作者就真找不到一種可以不虐主就能發展劇情的行文?作者真非要靠虐主來磨練主角嗎?主角不可以一開始出場的時候就設定為擁有堅強的意志嗎?條條大路通羅馬,為什麼非要虐主呢?
b.什麼時候安排虐主情節:開篇,前期,中期,後期,還是結尾?
一本網文從頭到尾寫的東西大致就那麼幾樣:主角多麼努力,多麼運氣好,成長多麼快,多麼特殊,多麼擁有強者風范。如果出現虐主的情節,讀者基本上都會問上兩個問題:「為什麼這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的主角,會混得這么慘呢?」「連主角這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的人都混得這么慘,我這么個小人物又有什麼希望呢?」。
所以讀者不是不能接受虐主,而是他們無法接受這么多努力的付出,這么逆天的氣運,竟然沒什麼回報。如果虐主的情節出現在一本書的開篇,在讀者還沒有見識到主角有多麼努力,多麼運氣好的時候,讀者是可以接受虐主的。君不見,多少重生文、重生文的主角開頭混得那叫一個慘!
9.如何判斷一個情節是否虐主?
變強為什麼是網文的永恆主題呢?因為讀者要看這種情節。主角變強是為了什麼呢?這個答案還在讀者那裡:為了掌握命運和所擁有的東西。
所以判斷一個情節是否虐主就看主角能否掌握自己的命運,能否保住自己所擁有的東西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且沒什麼損失,那麼這個情節不虐主,凡人、無限流等等網文中這種情節到處見。如果主角無法掌握命運,比如被人抓住,如果主角無法保護自己所擁有之物,比如功力大降、法寶丟失、心中的秘密被人知道、變成牛頭人,那麼這就是虐主。
10.如何令一本網文長期保持情節發展活力?
很多網文寫到最後就寫成流水賬、說明文,其主要原因是情節發展動力下降,為什麼情節發展的動力會下降呢?小說情節發展的動力是矛盾,對網文來說,這個矛盾大致有如下幾個:主角想變強但是環境艱難,主角想成為天下無敵但是現在與頂尖高手的差距太大,主角想要獲得天材地寶、獲得美女但是競爭對手太多,主角想要控制自己的命運但是他只是一個小人物,讀者想要了解這個小說背景世界但是作者還沒展開。
當網文情節發展到一定程度,這些矛盾必定會發展到主角一方佔得上風,矛盾已經快要都被主角解決掉了,整篇小說的發展動力自然大大下降。這時候作者如果想要讓自己的小說接著保持活力只能加強這些矛盾,甚至是創造新的矛盾。
但是,我不建議作者在一篇已經失去情節動力的網文中接著增加矛盾。一篇小說把前期的矛盾都解決掉了,這片文章就應該結尾,再增加新的矛盾,這本小說已經是續集了。所以作者最好能在寫小說之前先認真思考一下自己小說中的矛盾都是什麼,大概發展到什麼程度矛盾就會解決了,然後按照這個大綱來控制小說的情節。
舉一些例子:主角想要成為天下無敵,那麼作者就應該考慮主角前面有多少人比他強,到什麼程度的時候主角就可以說自己已經天下無敵;主角想要控制自己的命運,那麼做這就要考慮到底有什麼事情、什麼人限制了主角,主角怎麼樣才算是解決了這些事情;讀者想要了解整個世界設定,那麼作者就要考慮如何一點點的放出設定,但是又能讓讀者完全理解作者所敘述的東西。然後該結束的時候結束全文。
一本網文在情節失去發展動力的時候未必是訂閱大幅度下滑的開始,這個時候是否應該結束全文?這個問題不是我能回答的,只能說看作者想要什麼了。
11.後期情節難以控制
一本網文發展到後期的時候,作者經常會發現自己控制不住劇情,前後不能自圓其說,讀者抱怨增多。這是由於後期累積了太多的東西。
在網文開頭的時候,主角一個人沒有多少家當,沒多少本事,沒多少人要養活,配角出場也不多。到網文後期的時候,主角天材地寶無數,功法技能繚亂,小弟老婆一大幫,配角怎麼也出場了一個加強連了。還有全文設定已經交待了很多,讀者已經能根據設定來推斷各個人物的戰鬥力了,作者沒法隨心所欲的安排劇情了。這個時候,劇情就脫離作者的掌控了。
如何讓劇情節奏一直掌控在作者的手中?我覺得大綱設計的時候就應該考慮這個問題:讓主角的武力系統更加簡練,減少雜七雜八的功夫;讓主角的法寶葯物更加有針對性,過了一定時間清理淘汰一批物品;讓主角的手下和老婆不要太多,甚至少寫;每過一段時間就讓一些配角退場,簡化人物;當然,要是每過一段時間就換一個地圖也是一個辦法。
⑻ 網路小說情節怎麼寫才能吸引人
你加點厲害的男二,又有錢有優勢,但是女主被迷惑後還是轉向男主。
或者家庭遭變故,轉校了,幾年後相見身份地位都不同了。
這只是建議~~你參考參考吧
⑼ 如何加強網路小說的情節和節奏描寫
多看些經典小說中的片段,仿照著寫
⑽ 關於網路小說的主要情節該怎麼概述,舉例子。
簡介簡介,簡而介紹。
簡介就是說通過幾句話來簡單介紹作品的內容(相當於語文課文的中心思想)。什麼樣的簡介才是好的簡介了?首先就是語言精煉,既然是簡,就不要讓作者長篇大論口若懸河正式章節。一定要扼要,簡單概括。盡量使簡介在吊起讀者胃口的同時,又留下許多疑問,以便引起讀者興趣,進而對作品產生濃厚的興趣,以增加作品的關注度。
按照簡介寫法的不同大致可以分為三種形式:
1、壓縮作品全部主線情節類:在寫簡介時,盡可能簡潔地將文中的主角以及圍繞主角所發生的主要事件概要引申提煉出來,將最吸引人的情節進行概括,放大。
舉例如下:
《九歲小寵後》簡介:
她本是現代出身富貴之家的千金小姐,從小便是樣樣精通的天才兒童,成年後,愛上一個錯誤的男子,被害得家破人亡,最後她為了成全男子想殺了她奪取她的財產的目的,跳下懸崖。卻不想她的命運因為和某個人早就有了……
2、楔子類:此類簡介,抽取作品最特殊精彩部分,力爭務必抓住讀者眼球,舉出一個事件,或者一個東西。撥開了一個開頭,讓讀者看到一個絢爛開局,必須是驚艷無比的,吸引住他們繼續點擊往下閱讀下去。
舉例如下:
《鬼王的毒妃》簡介:第一次成親,花轎還沒有抬出門,新娘子就被一道霹靂給霹死了!第二次成親,花轎總算入了門,拜堂時刻,新娘子突然一個踉蹌,摔死了!第三次成親,終於盼到了洞房花燭夜,新娘子卻因為喝交杯酒的時候嗆死了!第四次成親,新娘子死活不肯上花轎,憐愛女兒的尚書大人胡亂抓鬮,將這個穿越過來還在昏迷之中的她替代自……
3、繁舉羅列類:這一類聽上去很別扭,但經常對於在有些書籍中會常常使用,比如靈異中。需要渲染一些恐怖氣氛,就會先引出一些怪誕事件,然後在陳列一件件,一些些稀奇古怪的道具,人物,大量事情。用來吸引讀者的好奇心,一點點抓住讀者的眼球,可能乍一看並沒有太多聯系,而需要讀者通過閱讀來分析推理得出。這些靈異元素之間的關系。
舉例如下:
《血面紗(屍棺血咒)》簡介:
暑假元陽之旅,七個大學生誤入荒宅……不久,當事人一個接一個神秘地死去,屍體上都殘留一塊血面紗的碎片和一個奇怪的阿拉伯數字。聽說死亡來自一個披著血色面紗的白衣女人!荒宅中的滅門慘案、113寢室的自殺疑雲、老和尚的遺詩暗語、女死者的太極圖謎、匿名信的奇怪圖案、黑老太的神秘身份、失蹤檔案的背後玄機、當事者的……
PS:這類羅列派簡介與壓縮主線派的區別其實主要在於,羅列類型簡介,各個事物之間相對獨立。以神秘元素,或者以其他原因吸引讀者,講究鋪敘成一個整體很大的故事。而壓縮主線派,前後聯系較為緊密。
以上三種簡介寫作方式,壓縮主線情節類最為廣闊,其他兩種方式也可以是說過從其中分出來一個偏類,各自補充都可以成為完成的主線情節。