網路小說付費率
A. 對於一款端游來說,付費率40%是個什麼概念
在這十年如一日的歲月里,我們與所有玩家共同經歷(無憂川奇)帶來的酸甜苦辣,任由時光荏苒,這份堅持仍然歷久彌新,經久不衰。
B. 頁游付費率是怎麼計算的
一般都是 1:10(個別除外)
C. 新手寫小說去哪個網站發表比較好
1、【起點中文網】:後台是盛大,著名的游戲公司,很多傳奇玩家都比較了解;起點是國內最大的網路文學門戶,沒有之一,網站流量大,讀者多,大部分大神級的寫手都集中在起點,適合有一定讀者群體的老手發展,更容易封神;但是不適合新人發展,簽約難、推薦少、水太深,造就了一批批的撲街寫手。
D. 游戲付費率如何計算
不同游戲的付費率是不一樣計算方法的.主要是看游戲公司是如何來計算的
E. 2011年中國網路游戲用戶每月的付費率是多少
你所說的那個問題要分兩種來回答,第一種,免費游戲,道具收費,此種游戲需要靠我們設置道具收費的標准高低、道具如柴米油鹽似的必需品和奢侈品而定,此種游戲的收費率(已玩家帳號為例)能達到10%-30%已經很不錯了。此種游戲在道具的設置和公平性方面需要花心思琢磨,可以成功的。第二種,已包月或者點卡的方式運營的游戲,除了游戲的可玩性、團隊的協調性、極品道具的獲得途徑、類似現實生活的設計(如僱傭系統,結婚,地域劃分,幫派等等)、游戲的可延續性等等,各個方面設計難度適當,但時間需要考慮。此種的收費率可達到50%-70%(前兩年左右),後期的收費率需靠游戲的延續性才能繼續確保收率。希望能幫助的到你~
F. 新人請教現在付費率和ARPU多少的游戲算合格
合格的游戲,付費玩家占登陸玩家的百分之多少算合格呢,以及ARPU多少算基本及格呢?
新人真心求教,多謝指點。
G. 網路小說成VIP開始賺錢…是不是就得看讀者付費率,然後再和網站分成
是的。
開始賺錢,你的想法是正確的。
不過,點擊率就不確定了。
你是在哪裡簽約的?基本上,你一旦簽約後,你的責編會使得你的小說通過一系列渠道幫你增加人氣,然後靠的就是你的文筆精彩與否咯,加油吧!
H. app中IOS端的付費率與安卓端的付費率哪個高,有什麼支撐嗎
iOS一般都是用App Store付費較多吧,安卓的話就是直接付費的。
I. 小說閱讀的付費率高還是游戲的付費率高
說不定,各有各的粉絲。而且也要看那部小說或者那款游戲好不好看,好不好玩。