如何編玄幻小說的情節
Ⅰ 怎麼樣安排玄幻小說中的情節
看你寫的類型,比如YY型,隨便一點
其他類型的,最好是慢慢發展的
比如一開始天資就很好,但是富貴險中求,經過一些驚心動魄的磨礪,成長起來的;或天資不好,自己努力,有一些奇遇的
或是一開始得到前輩傳承or是高人轉世的
寫小說最重要一點就是情節的波瀾起伏,只有有好的情節才有人愛看,事先把開始和結尾大概寫一下,把提綱打出來。
然後在不斷豐滿情節:如各種奇遇,各種努力,各種勾心鬥角,來塑造主角的形象,性格,愛好,使主人公有血有肉,能夠引起人們內心共鳴!
還有就是玄幻世界的建立,修真等級的編譯,法寶的多種多樣,這些方面最好能創新,像修真境界都是旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅、分神、合體、渡劫、大乘,你要是能創出一種更好的劃分方法,或境界名詞,很能吸引讀者,女主的數量也是很重要的,看你寫小說的類型,如果不是YY,就最好少一些,2個左右,別太多!
Ⅱ 怎樣寫好玄幻小說,要詳細些~
入門:多看幾部玄幻小說,學習各種大神的經驗,汲取其所長,了解讀者的心理,為以後可能出現的比如:小白、無邏輯等弊病亮警燈,這是入門,大概需要一年左右的時間,努力學習吧~
內涵:為了能讓玄幻小說寫出內涵,建議你讀一些非玄幻的經典名著,讓其精華注入你的文筆,特別推薦《黑與紅》,《飄》,《楚辭》,《紅樓夢》等,如果你寫的是東方玄幻,那麼《淮南子》,《楚辭》,《山海經》,《搜神記》熟讀之,積累素材。如果是中國玄幻,二十四史是少不了的;涉及醫學,那就是本草綱目、黃帝內經;涉及星相學,那就是淮南子甘石星經;涉及琴棋書畫,那就是觀摩作品,反正寫什麼看什麼,能夠寫出內涵的玄幻作者都讀過很多書。
靈感:創作靈感來源於生活,努力品味生活,將要給予你無窮的創作靈感,上面幾本參考書的力量不只是給予你內涵和筆調,更是給予你無窮的靈感,當靈感爆發的時候不可以急於著筆,先在腦子里構思出故事脈絡,然後開始設計一個故事。
大綱:當故事構思完畢之後寫下大綱,大綱神馬的,一定要足夠細致,用於瓶頸期的卡文,盡管你最後可能寫出來的和大綱完全沒有關系(笑)。
設定:對於你的玄幻如果是架空,做一個宏觀的世界觀的設定,只有有創意,才能獲得極高的人氣,但是創意不可以惡俗,必須是令人舒服的。關於主角的微觀的設定,人物和背景的設定要求非常細致,否則會導致你後期動筆不能。
人設:避免瑪麗蘇的人設,惡心的人能少就少,人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:腹黑,冷漠,殘酷,堅強,傲嬌等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定。
劇情:你開始動筆了,劇情方面就需要新穎,不能讓人看得出你下一步要干什麼;這點需要你的大綱給另一個人看,讓他一步一步猜劇情,一舉兩得——一則可以加人氣,二則可以檢驗你的劇情,經過多次修改的大綱終於界定了,你就注冊作者號,開始寫文吧。
感情:NP黨的人畢竟少……男人處處留情的文章女人不喜歡,你搞專一一點不會死,三角戀四角戀,你寫的是玄幻,能少就少;感情線要美,不能惡心不能惡俗,OOXX定終身的劇情會被噴的!一見鍾情也是會被噴到發指的!無論男女都討厭這種惡心的劇情!
注意:當前最不受到歡迎的文章有這幾種:瑪麗蘇,湯姆蘇,激|和諧萬歲|H,YA|和諧萬歲|OI,無劇情,小白文;而BL文和GL文,能得到支持沒錯,但是出名很難,是一條很難走的路。
最後:讀者的意見你要悉心接受,因為當局者迷旁觀者清,如果他們噴你,你應該感謝他們的拍磚,因為這是你進步的源泉,如果惡意攻擊,你也要用你的美德去容忍,人品差的作者永遠人氣差。棄文是寫文中最惡心的事情,坑了的話你必須專門道歉,而且——盡量不可以坑!
Ⅲ 寫玄幻小說,想不出來接著怎麼寫了,想讓朋友們想些情節和大綱
你這個就很蛋痛了,我自身也是一個寫手。我還是第一次看到有人在網路上要朋友幫自己想大綱情節。
個人建議里,自己思考。我說下平時我是怎麼寫大綱的。
由於我是買斷寫手,所以必須要大綱,你說一個兩三百萬字的小說,區區幾千字大綱顯然是不夠的,大綱只能粗略的主線寫出來,交給編輯。
那麼我們閑著的時候主要是寫細綱,主線有了,我們只需要按照主線走,但是光走主線太單調,可能會想一些情節,比如打怪包裝備?或者跑龍套的突然崛起招惹了主角,主角發現他後面有個勢力在對付自己。等等。
你只需要把每一卷的細綱寫好,然後沿著主線走就是了。平常想的什麼好的情節就建立一個文檔存起來,這樣沒靈感或者沒情節的時候就從裡面挑選適合自己這篇小說的。同時也可以激發靈感。
Ⅳ 如何寫好玄幻小說打鬥或者技能使用情節
呵呵,斗破還是不錯的。只不過前段時間作者搞得天怒人怨了下!!!但是也不能否定這書的確不錯!
還有就是LZ問的事。你應該把自己投入到裡面去,你就是裡面的人。主角或配角都行。你應該怎麼動你就怎麼寫。什麼什麼動作也寫清楚些。你寫完了再去看下別人寫的打鬥情節。修改下就行了!什麼什麼詞要修飾下的修飾下。不需要的去排。多改幾次。以後多了自會有經驗了!
Ⅳ 玄幻小說修煉的情節怎麼寫
就本人看網路小說的經驗來說,一般剛開始接觸這類網文的的人很喜歡看具體的修煉情節,而在網文中沉浸了幾年就對這方面沒什麼興趣了。
作者可以簡單的寫、大略的寫。比如說,主角所學的功法,功法的層次,功法的作用,以及主角施展的程度。主角在什麼地方修煉,修煉後的變化,包括外在的音容相貌和內在的身體構造的改變或心境的變化。是越發的剛猛、霸氣還是越發的祥和、平靜。人物方面就簡單多了,可以一個人獨自閉關修煉,也可以參見試煉活動、更簡單的是添加人物(師傅、情人、神秘人物、)讓他們進行教導。
如果你問的是詳細的情節,那算我無能為力了。每一個作者都是要靠自己的文筆、風格去吸引人的。畢竟你有自己的故事,我們只能給你提個大概,更多的要靠你自己的思路、自己方式去完善。相信你會有一個自己喜歡的作品。預祝你成功。
Ⅵ 玄幻小說劇情如何擬定
寫爽點,適當時候為女主虐一下男主,然後偶然遇見一個奇怪師傅,教他武功,又掉入洞天什麼的,撿到了什麼秘笈,苦修幾年,出來變帥了,然後又得知某某國與某某國打起來了,女主被抓了,男主很生氣,什麼的,還有寫爽點,感人點,救了女主後,男主又因重傷什麼的,救下女主後j自己又被抓走了,剩下的自己編把,不過要先寫出為什麼某某國打起來,因為某個女人?什麼的,
Ⅶ 玄幻小說的情節如何設置
寫書消遣?很有個性的想法啊。雖然我沒寫過書,但也可以提出一點建議:
1:既然是喜劇,那主角就要扯一點,前期實力不用太強,但小聰明是一定要有的,如果用三言兩語就把小boss忽悠得團團轉就更好了。
2:主角可以在商場、戰場上所向無敵,主角可以是萬人迷,但一定要專一。不過,當主角是個情場木頭而又碰上了個專一、包容且浪漫的女主角的話,寫幸福、搞笑的愛情也簡單了。
3:個人認為「事業的拼搏」和「平凡」相違背,主角要是一步步從基層爬到巔峰的話,想要平凡就困難了。
4:關於「很喜劇」我提點建議,主角要是從現代穿越過去的就很好。這樣一來很多事就順理成章了。例如,主角的超過常人的智慧、與年齡不相符的老到...
順便還可以讓主角在玄幻世界裡鼓搗出一些現代的東西來化險為夷或是在激動時暴句現代話,然後在其他人好奇的詢問下尷尬的解釋說是家鄉話。這樣一來幽默起來也不難了。
順便說下,要寫書的話,那一定要把書名告訴我,到時我一定去捧場。
Ⅷ 寫給編輯看的玄幻小說大綱,要寫些什麼啊
下面的內容可供您參考:
小說的基礎提綱結構
贈新作者-小說的基礎提綱結構
很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX
範例
涵昭長篇小說《金牌調香師》大綱範例
本文整體構思及主題:
本文以女主角——出身農民家庭卻走上了調香師之道的夏芳草為線索人物,描寫新時代背景下為振興中國香水業而努力的青年們的草根勵志故事。其中涉及到香水製造、設計方面、品牌創意的專業知識,以及關於大學生創業、人們對中國香水業未來發展的探尋。
預計本文總字數將控制在15-20萬字。本書的絕對主角為夏芳草,雖然其中涉及到了她的愛情,但愛情非本書的主調,而是潤色需要,讓故事可以描繪得更為生動。大部分的故事情節都發生在職場之中,即書中的黛緹日化集團,與競爭對手企業及公司內部派系的明暗交戰,不在多,而在精,皆以香水為載體,盡力做到牽動讀者的各種感官。
主要人物簡介:
夏芳草——本書女主角,草根出身的調香師,聰明伶俐,勤奮努力,進取心強。
Dino——本書男主角,高級調香師,芳草的良師益友,性格乖張,思想前衛,愛玩黑色幽默。
柏羽逍——本書第一男配角,其真實身份為高管,平易近人且熱忱,遇事認真謹慎。
詳細劇情:
年輕的女碩士夏芳草剛進入黛緹公司參與香水設計與製造,卻因農民家庭的出身常被同事奚落。芳草堅持追求夢想,卻得不到家人的理解而與其鬧僵,做出了不成功便不回家見鄉親父老的決定。
在黛緹的工作生涯中,她跟著脾氣古怪的香水師Dino,以學徒身份參與到Dino的工作中。然發展並不順利,因為黛緹競爭對手Vicky的新款香水上市,曾經也為Vicky效力過卻被拋棄的Dino攪亂新品發布會,黛緹總經理史蒂文暗暗對其產生了不滿,而其間Dino偏查出自己的女助手是Vicky的間諜。調走女助手後,他又拒收老闆外甥何滔的賄賂,已然得罪了公司高層,在老調香師沛德的建議下,無奈帶著夏芳草調職到成都分公司,製作中低端香水。
芳草方發覺到公司內部存在明爭暗鬥,曾一度想要放棄工作,但夢想最終堅定了她的決心。一次偶然的機會,老沛德在退休前一年帶著何滔前來成都分公司,以日本的一款香水作為考題,進一步證明了芳草的天份和努力,示意Dino可以將希望寄託於她,一方面與「空降部隊」對峙,一方面也能為黛緹盡快製作出新香水,提高公司競爭力。
Dino開始正式訓練芳草調香,而芳草卻不知道,黛緹的神秘高層柏羽逍被她吸引,一直在背後默默支持她、替她解圍,並遠在千里之外化解她和Dino之間的矛盾沖突。
成都分公司接到重要任務——為旅博會設計製作一款流行風香水,見證芳草成長的Dino讓她參與了第一瓶香的製造和設計。芳草在登山時獲得靈感,製造出首款作品,雖然是中低檔春季香水,推出市場後卻獲得了不錯的銷量和良好的大眾評價,從而令公司的同事們刮目相看。但她卻漸漸發現,自己與Dino長久的合作,不經意間已對師傅產生了特殊的感情,Dino似乎也對她有了好感。
芳草發現黛緹非常缺乏製造香水的珍貴原材料,連一些精油也要從一家大型合資公司引進。她向公司高層提出建議,黛緹必須從根本上解決原材料供需問題,開墾耕種屬於自己的花田,才能生產出更優質的香水。可公司卻宣布了一個令大家人心惶惶的消息,黛緹可能會被外企或合資大集團兼並,面臨裁員危機。也是在此時,芳草才知柏羽逍是黛緹的副總經理,而現任總經理史蒂文正是當初排擠掉柏羽逍父親、奪去總經理之位的人。偏偏公司面臨危機時,董事長萬國崇拒不出面。
史蒂文全面控制了黛緹,公司最終接受兼並,原來兼並黛緹的正是Vicky。新公司的管理層陸續帶來親信,排擠舊公司的員工,千方百計阻撓芳草製作新香水。Dino一氣之下決定離開公司,也為了不讓芳草在捲入商戰的同時還受到感情困擾,毅然放棄愛情,登機出國,而出國前最後所做的一件事,便是設計讓「空降部隊」代表何滔上當,從而揭發其罪行。
史蒂文要公司的新香水製造和設計向西方著名品牌靠攏,芳草和柏羽逍都不同意,卻必須先行忍耐。最終,芳草決定以「返回自然」為理念,與他一同朝目標繼續前進。
Vicky黛緹的計劃落空,造成不小虧損,為彌補缺憾,高層們只好死馬當活馬醫,同意生產芳草設計的新香水。芳草一舉成名,後脫離Vicky黛緹,建立真正屬於自己的香水品牌和公司,全國暢銷。更意外的是,芳草品牌香水竟被外國人相中,她又萌生了新的設計理念,遵照當初Dino的教誨,將在技術的基礎上更重視藝術,借香水將東方文化傳遞到海外。
法國影星Pierre親臨中國,約見芳草,想高薪聘請她和他同回法國,做他的專屬香水師。然而,芳草卻拒絕了他的邀請,令高傲的Pierre大為震驚和不快。
不久後芳草被陷害,失去嗅覺,卻並未一蹶不振,而是在Dino不斷發來的郵件鼓勵下,堅強地面對現實,開始做香水導師,為國內培養更多優良的調香人才。
結尾,柏羽逍跟著芳草一同回到她的家鄉,站在花田中,執手向她求婚。芳草偶然看見,Dino正在某個不遠的地方望著她,她不知該落淚還是微笑……
望採納
Ⅸ 怎樣寫才能使玄幻小說的情節變得生動有趣,跌宕起伏,讓讀者有讀下去的慾望
這些有技巧性的問題,也有練習的因素在內,要想寫一篇好的小說,需要學習的東西太多了,比如:如何埋伏筆,怎麼寫好金手指,都是需要學習注意的東西,像這些方面17K就做得非常好,也是我非常喜歡的地方,那裡有專門為新人設立的青訓,每周幾乎都有關相的培訓,可以學到特別多的東西,想在寫手這條路上繼續發展的話,就去多學習一下吧~寫作貴在堅持,要加油
Ⅹ 如果打算寫玄幻小說、情節由我構思,寫前應作那些准備
小說並沒有一定的寫法。我的話至多不過是供參考而已。
大多數的小說里都有一個故事,所以我們想要寫小說,似乎也該先找個故事。找什麼樣子的故事呢?從我們讀過的小說來看,什麼故事都可以用。戀愛的故事,冒險的故事固然可以利用,就是說鬼說狐也可以。故事多得很,我們無須發愁。不過,在說鬼狐的故事裡,自古至今都是把鬼狐處理得象活人;即使專以恐怖為目的,作者所想要恐嚇的也還是人。假若有人寫一本書,專說狐的生長與習慣,而與人無關,那便成為狐的研究報告,而成不了說狐的故事了。由此可見,小說是人類對自己的關心,是人類社會的自覺,是人類生活經驗的紀錄。那麼,當我們選擇故事的時候,就應當估計這故事在人生上有什麼價值,有什麼啟示;也就很顯然的應把說鬼說狐先放在一邊——即使要利用鬼狐,發為寓言,也須曉得寓言與現實是很難得諧調的,不如由正面去寫人生才更懇切動人。
依著上述的原則去選擇故事,我們應該選擇復雜驚奇的故事呢,還是簡單平凡的呢?據我看,應當先選取簡單平凡的。故事簡單,人物自然不會很多,把一兩個人物寫好,當然是比寫二三十個人而沒有一個成功的強多了。寫一篇小說,假如寫者不善描寫風景,就滿可以不寫風景,不長於寫對話,就滿可以少寫對話;可是人物是必不可缺少的,沒有人便沒有事,也就沒有了小說。創造人物是小說家的第一項任務。把一件復雜熱鬧的事寫得很清楚,而沒有創造出人來,那至多也不過是一篇優秀的報告,並不能成為小說。因此,我說,應當先寫簡單的故事,好多注意到人物的創造。試看,世界上要屬英國狄更司的小說的穿插最復雜了吧,可是有誰讀過之後能記得那些勾心鬥角的故事呢?狄更司到今天還有很多的讀者,還被推崇為偉大的作家,難道是因為他的故事復雜嗎?不!他創造出許多的人哪!他的人物正如同我們的李逵、武松、黛玉、寶釵,都成為永遠不朽的了。注意到人物的創造是件最上算的事。
為什麼要選取平凡的故事呢?故事的驚奇是一種炫弄,往往使人專注意故事本身的刺激性,而忽略了故事與人生有關系。這樣的故事在一時也許很好玩,可是過一會兒便索然無味了。試看,在英美一年要出多少本偵探小說,哪一本里沒有個驚心動魄的故事呢?可是有幾本這樣的小說成為真正的文藝的作品呢?這種驚心動魄是大鑼大鼓的刺激,而不是使人三月不知肉味的感動。小說是要感動,不要虛浮的刺激。因此,第一:故事的驚奇,不如人與事的親切;第二:故事的出奇,不如有深長的意味。假若我們能由一件平凡的故事中,看出他特有的意義,則人同此心,心同此理,它便具有很大的感動力,能引起普遍的同情心。小說是對人生的解釋,只有這解釋才能使小說成為社會的指導者。也只有這解釋才能把小說從低級趣味中解救出來。所謂《黑幕大觀》一類的東西,其目的只在揭發丑惡,而並沒有抓住丑惡的成因,雖能使讀者快意一時,但未必不發生世事原來如此,大可一笑置之的犬儒態度。更要不得的是那類嫖經賭術的東西,作者只在嫖賭中有些經驗,並沒有從這些經驗中去追求更深的意義,所以他們的文字只導淫勸賭,而絕對不會使人崇高。所以我說,我們應先選取平凡的故事,因為這足以使我們對事事注意,而養成對事事都探求其隱藏著的真理的習慣。有了這個習慣,我們既可以不愁沒有東西好寫,而且可以免除了低級趣味。客觀事實只是事實,其本身並不就是小說,詳密的觀察了那些事實,而後加以主觀的判斷,才是我們對人生的解釋,才是我們對社會的指導,才是小說。對復雜與驚奇的故事應取保留的態度,假若我們在復雜之中找不出必然的一貫的道理,於驚奇中找不出近情合理的解釋,我們最好不要動手,因為一存以熱鬧驚奇見勝的心,我們的趣味便低級了。再說,就是老手名家也往往吃虧在故事的穿插太亂、人物太多;即使部分上有極成功的地方,可是全體的不勻調,顧此失彼,還是勞而無功。
在前面,我說寫小說應先選擇個故事。這也許小小的有點語病,因為在事實上,我們寫小說的動機,有時候不是源於有個故事,而是有一個或幾個人。我們倘然遇到一個有趣的人,很可能的便想以此人為主而寫一篇小說。不過,不論是先有故事,還是先有人物,人與事總是分不開的。世界上大概很少沒有人的事,和沒有事的人。我們一想到故事,恐怕也就想到了人,一想到人,也就想到了事。我看,問題倒似乎不在於人與事來到的先後,而在於怎樣以事配人,和以人配事。換句話說,人與事都不過是我們的參考資料,須由我們調動運用之後才成為小說。比方說,我們今天聽到了一個故事,其中的主人翁是一個青年人。可是經我們考慮過後,我們覺得設若主人翁是個老年人,或者就能給這故事以更大的感動力;那麼,我們就不妨替它改動一番。以此類推,我們可以任意改變故事或人物的一切。這就彷彿是說,那足以引起我們注意,以至想去寫小說的故事或人物,不過是我們主要的參考材料。有了這點參考之後,我們須把畢生的經驗都拿出來作為參考,千方百計的來使那主要的參考豐富起來,象培植一粒種子似的,我們要把水份、溫度、陽光……都極細心的調處得適當,使他發芽,長葉開花。總而言之,我們須以藝術家自居,一切的資料是由我們支配的;我們要寫的東西不是報告,而是藝術品——藝術品是用我們整個的生命、生活寫出來的,不是隨便的給某事某物照了個四寸或八寸的像片。我們的責任是在創作:假借一件事或一個人所要傳達的思想,所要發生的情感與情調,都由我們自己決定,自己執行,自己作到。我們並不是任何事任何人的奴隸,而是一切的主人。
遇到一個故事,我們須親自在那件事里旅行一次不要急著忙著去寫。旅行過了,我們就能發現它有許多不圓滿的地方,須由我們補充。同時,我們也感覺到其中有許多事情是我們不熟悉或不知道的。我們要述說一個英雄,卻未必不教英雄的一把手槍給難住。那就該趕緊去設法明白手槍,別無辦法。一個小說家是人生經驗的百貨店,貨越充實,生意才越興旺。
旅行之後,看出哪裡該添補,哪裡該打聽,我們還要再進一步,去認真的扮作故事中的人,設身處地的去想像每個人的一切。是的,我們所要寫的也許是短短的一段事實。但是假若我們不能詳知一切,我們要寫的這一段便不能真切生動。在我們心中,已經替某人說過一千句話了,或者落筆時才能正確地用他的一句話代表出他來。有了極豐富的資料,深刻的認識,才能說到剪裁。我們知道十分,才能寫出相當好的一分。小說是酒精,不是攙了水的酒。大至歷史、民族、社會、文化,小至職業、相貌、習慣,都須想過,我們對一個人的描畫才能簡單而精確地寫出,我們寫的事必然是我們要寫的人所能擔負得起的,我們要寫的人正是我們要寫的事的必然的當事人。這樣,我們的小說才能皮裹著肉,肉撐著皮,自然的相聯,看不出虛構的痕跡。小說要完美如一朵鮮花,不要象二簧行頭戲里的「富貴衣」。
對於說話、風景,也都是如此。小說中人物的話語要一方面負著故事發展的責任,另一方面也是人格的表現——某個人遇到某種事必說某種話。這樣,我們不必要什麼驚奇的言語,而自然能動人。因為故事中的對話是本著我們自己的及我們對人的精密觀察的,再加上我們對這故事中人物的多方面想像的結晶。我們替他說一句話,正象社會上某種人遇到某種事必然說的那一句。這樣的一句話,有時候是極平凡的,而永遠是動人的。
我們寫風景也並不是專為了美,而是為加重故事的情調,風景是故事的衣裝,正好似寡婦穿青衣,少女穿紅褲,我們的風景要與故事人物相配備——使悲歡離合各得其動心的場所。小說中一草一木一蟲一鳥都須有它的存在的意義。一個迷信神鬼的人,聽了一聲鴉啼,便要不快。一個多感的人看見一片落葉,便要落淚。明乎此,我們才能隨時隨地的搜取材料,准備應用。當描寫的時候,才能大至人生的意義,小至一蟲一蝶,隨手拾來,皆成妙趣。
以上所言,系對小說中故事、人物、風景等作個籠統的報告,以時間的限制不能分項詳陳。