玄幻小說里描寫血肉橫飛
1. 玄幻小說主角有很多逆天的秘密,例如逆天功法,主角進入了一個禁地裡面,得到了傳承,但是
大怒,被對方幹掉或幹掉對方
2. 求大量玄幻小說里的經典句子
玄幻小說里的經典句子
1、我要讓這天,再遮不住我的眼,要這地,再埋不了我心,要這眾生,都明白我的意,要那諸佛,都煙消雲散。
2、歷千劫萬險,縱使魂飛魄散,我靈識依在,戰百世輪回,縱使六道無常,我依然永生。
3、跨馬持刀闖天下,刀山劍林趟來回,屍山血海搏功業,赤手空拳到公卿。
4、穿越了宇宙洪荒,凝練了天地玄黃……縱使擺脫了六道輪回,也難逃那天地動盪……
5、修我戰劍,殺上九天;灑我熱血,一往無前。
6、千重劫,百世難,亘古匆匆,彈指間不死軀,不滅魂,震古爍今,無人敵!待到逆亂陰陽時,以我魔血染青天
7、我是一個百戰不死的人,天難滅!地難葬!即便魂飛魄散,靈識也永不寂滅,如今我重聚魂魄,再塑肉身,我終於回來了……
8、燃我不死軀,散我不滅魂,一腔戰血盡流去。
9、世上誰人能不死?任你風華絕代,艷冠天下,到頭來也是紅粉骷髏;任你一代天驕,坐擁萬里江山,到頭來也終將化成一抔黃土
3. 列舉一下玄幻小說中描寫「流血」的寫法方式
這個我看番茄(我吃西紅柿)的小說里是這么描寫的——一腳踢斷xx的脖子,血液就像不要錢的自來水一樣從他嘴裡噴出來,其間夾雜內臟的碎屑,摧枯拉朽,一擊必殺。……
貌似就是這樣。希望對你有用。
4. 給我些玄幻小說裡面比較狂的句子 謝謝!
只手獨戰三千帝,雙手橫推十四州
恨天奪我一萬年
我若要有,天不可無,我若要無,天不可有! 我命如妖,欲!封!天!
待到陰陽逆亂時,我以魔血染青天!
吾為天帝,當鎮壓世間一切敵!
震古爍今,哪怕背負天淵,需一手托原始帝城,我安瀾一樣無敵世間!
仙之巔,傲世間,有我安瀾便有天!
誰在稱無敵,哪個敢言不敗,帝落時代都不見!
哼,舉世皆敵嗎?我要殺到世上無人敢稱尊!
5. 玄幻小說里最誇張的力量
混沌之力 一切力之原始力
可開創宇宙生命
6. 玄幻小說中精彩打鬥片段
氣修無極 在那個古怪的空間中,水無垢能輕易地找出自己武技的破綻、完美自己地武技、刀招,讓它們與[幻魔戰步]完美配合!
感到五件靈器帶著狂猛的仙元力轟向自己,水無垢的腳步連續錯位,如凌波漫步,優雅地在空中閃轉騰挪!
擦著左邊攻來的飛劍。水無垢的腳下踩著玄奇的方位。閃了一下,躲過第二件錘型的法寶。右手的[玄極霸刀]以微微挑動,橫身一拍,擊在射來的第三把飛劍能量最薄弱地劍身,巨大地力道讓這把飛劍立刻調頭,撞向了第四件靈器……
水無垢微微冷笑,神奇的[幻魔戰步]化出五道殘影,閃了出來。
這一瞬間,六個氣息都一模一樣地水無垢,從各個方向竄向五位一劫散仙。
這五大散仙分別是耀陽宗的門捷列夫、科斯拉;炎陽宗的凱撒;[靈獸聯盟]的豹飛揚、虎嘯蒼!
五位一劫散仙見突然又出現五個一模一樣的水無垢,而這六個水無垢都閃電般地接近著自己,不由大吃一驚!迅速地攻擊過去!
這一下,五人的破綻完完全全地被引誘出來!
一把漆黑的大刀,詭異地穿透虛空,莫名地出現在豹飛揚的後背!
「斬----」一聲有如開天劈地的巨響在五人的腦海響起,天音系[音煞魂攻技],神奇出現!
五人的靈魂陡然齊齊震動,連身體也莫名地一陣呆滯!
玄極霸刀帶著無上的力量狠狠地斬向豹飛揚的後背!
詭異的事,這豹飛揚的脖子上突然亮上一道華麗的白色光芒,迅速地消除了水無垢施出的[音煞魂攻技]的負面因素!他迅速地爆出強大的仙元力,猛地沖出了水無垢那[玄極霸刀]的攻擊范圍。
「失算了!這傢伙的身上居然有[阻音潤靈牌!]」水無垢微微苦笑,以他的見識,自然知道這豹飛揚身上的那陣白色光芒是怎麼地回事。
並不氣餒,水無垢手中的[玄極霸刀]微微一轉,那由上向下的攻擊,迅速斜斜地轉向,被水無垢掄著向左邊的門捷列夫掃了過去……
7. 小說作品中如何描寫戰斗激烈的場景,比如兩個戰士之間的對決啊,之類的。
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面在於干凈、利落,順便交待角色的思維波動,眼前鮮血四濺,連刀鋒砍到骨頭的聲音都可以拿來細描一番。這是小巧功夫,寫得好自然讓讀者大呼過癮,寫得不好則味同嚼蠟,絲毫見不到煙火氣,所追求的刺激性就無從談起了。
第一人稱單挑的描寫,就我個人看來,要寫出氣勢來,需要注意兩個方面。
一個是人物性格的刻畫,要暴力要血腥,參加打鬥的雙方就至少要有一方是那種殺氣四溢、狠如林沖的硬茬。這種單對單的打鬥,也能反過來最好的襯托角色的性格特徵;
第二個, 用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面是武器的選擇。現在比較常見的單挑,也有那麼幾種情況。分開來說:戰陣之上的廝殺,以長槍、長刀見氣勢,再不然加上嫻熟的馬背弓箭術;街頭相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估計現在不見了)為佳,講究的就是刀刀見骨,血肉橫飛。蓋因「刀為百兵之王」,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武俠類書中則以招式為美,劍為王者。只不過一方必定是劍走輕靈、正大混圓,另一方劍走偏鋒,辛辣有餘端正不足;還有比較常見的是魔幻類作品中的單挑,斗魔鬥法。但明顯這類廝殺的勇猛味缺點火侯。但是,不管是槍或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打鬥描寫中,千萬別學古龍。即便真要角色一刀制敵,一招致命,也要捨得筆墨寫出來。比如說一刀斜劈,就要角色「臂上青筋凸起,眼中閃過冷光,斜劈而下」,對手也得「烈血噴濺,從肩到腹分為兩片,直濺得對方滿身血污」。這才叫狠。
此外,像砸成肉餅啊,搗成血泥啊之類的,不妨多想想能有多麼殘忍。總之,一切場景或動作的刻畫,都要突出一個暴力——前提是:你要寫的角色一定要是那種狠辣的主兒,可別弄個文弱書生,如段譽之類的也來這一套,那會把小姑娘給嚇壞的。就算嚇不壞,嚇著花花草草也不好嘛~
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面的玄幻,構思中的單挑場面,基本上都是刀的天下。主角選擇用唐刀,窄鋒、直刃,極具殺傷力。唐刀本身就給人陰冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不擇手段的處事方式,應該算是比較殘酷的一類。
用第一人稱去描寫參與激烈的打鬥場面的群毆:不管是街頭的還是戰場上的,能把群戰的場面寫好是一種值得寫手自傲的本事。別小看了這點,以為強弓硬箭射住陣腳,或者忽隆隆推著戰樓攻城就是大場面。只及一點不及其餘的寫法可能很討巧,但要完美地把握它不是一般人能辦到的。群毆的狠要怎麼體現,很難說。如果實在沒辦法面面俱到地描寫出那種慘狀來,就從側面迂迴好了。比如學學萬人坑,學學白起40萬趙兵活埋的先例,應該也是一種辦法。
並不是說要寫暴力追求血腥就通篇全是「血」啊「紅」啊的,這樣的東西違禁。在我看來,打殺只是為了推動情節服務的,是為了下一步能更好走。說白了,這種激烈的、有刺激性的場面,就屬於「文武之道,一張一弛」中的「張」。有了張,就得有弛。如果覺得不好把握,也就是說不知道怎麼把握這類文章的節奏,不妨直接用這樣的方法:每一章,一萬字的篇幅中,設置一張一弛,烈血之後接上柔情,蜜意之後跟著刀兵。這樣寫起來,不但寫手輕松許多,讀者讀起來也不至於麻木或是不耐煩。
那麼,暴力和血腥的場面在整部書稿中應該佔到什麼樣的比例呢?對應著發展,但張的部分還是不能跟弛平分秋色。因為在寫書之前,我們都會有一個大的提綱,或者說線索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的歷史使命的。因而,雙方的沖突砍殺,都是把情節沿著這條線向前發展的推動力,而絕不是目的。
總之,用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面,一定不要忘了為什麼打為什麼殺。打完殺完之後該干什麼還得接著干什麼,別把自己的線索給斷掉跑別的路上去就行。
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面時,怎麼樣引出刀刀見血的對手,這個問題可能比較讓人費解,換種說法:在書評區經常看到有讀者批評某本書,說主角一步步升級深造,夠厲害了,前面厲害的都被他殺了。怎麼突然又冒出一個來,比原來最厲害的還厲害,殺起來挺費勁兒。越到後來越發現,這些厲害的跟再出來的那些相比,簡直就是小兒科,這就是問題的關鍵:不管是網游技能升級類的體系,還是異世界的法力體系,都得有一個度,不能想到哪寫到哪。的確,我們寫文的功力不夠,不能在一下筆之前就把整體的框架給設計好。所以說,主角一開始的對手可能是小嘍羅,也可能是厲害角色,但不能殺完這些厲害角色之後突然又冒出絕不同屬一個數量級的對手。前面的一刀你可以劈成兩半,後面的說什麼也不應該殺了三天沒掉一滴血吧?其實我覺得真要這么寫,也可以採用另外的方式:在前面的文中,暗示後面的艱難。比如:一開始的是明面上的,背後還有暗流,清完了明面,暗流出現。暗流的手段、方式、殘忍程度可以上一個檔次。或者集團的規模一個比一個大,如此而已。
以上是我對第一人稱的小說怎麼去描寫激烈的打鬥場面啊的一點拙見。
8. 關於吞噬的玄幻小說
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9. 介紹一本玄幻小說,主角有無上體質,或者有特殊血脈
一世傾城(就是章數特別多)