網路小說劇本人物小傳場景
⑴ 我想寫劇本不知開始怎麼寫
你要給自己的劇本定位這是前提,是電影劇本還是小說劇本還是舞台劇劇本等等。一定要搞清楚。然後才是開始創作。
創作一個劇本首先你要先確定自己要寫劇本的人物角色關系,做到心中有數。
然後你要清晰劇本的大體故事路線,不光要你自己心裡明白還要要觀眾明白。(故事盡量簡單明了)
接著就要分鏡頭,或者說把故事分為幾段幾部分幾幕從而做到明了化。
最後就是要設計台詞了,不要太過啰嗦就好。
另外場景,故事地點等必要的東西都要想到。
記住寫劇本的3要點
1不要把劇本寫成小說
2不要用說話去交待劇情,適當給角色加上動作
3故事不要有太多枝節,簡單化。
我不是專業的,不過我學的專業也需要寫劇本。以上是我寫劇本的主要思路,希望對你有所幫助。
支持原創,反對不勞而獲。^ ^
⑵ 小說人物關系小傳怎麼寫
1. 小傳因篇幅所限,一般不能詳盡的寫出人物的一生,但也要大致介紹他(她)的生平經歷
,比較全面的展示他(她)的主要思想性格特徵,透視人物的精神世界。因此,在寫作之前要
做充分的調查了解,盡可能全面的搜集有關的資料。
2. 要選取最典型的事例,來表現人物主要的思想性格特徵,不能像履歷表式的簡單羅列。
可以適當穿插一點抒情和議論。
3. 人物小傳基本上採用客觀敘述的方式,切忌作者主觀色彩過強的大段評論。但同時,在
記述過程中又不可避免的要顯示出作者對人物思想品格、是非功過的態度和評價,因此,要努力
保持全面、客觀、公正的態度。
小傳的字數限制:
小傳顧名思義:很少的介紹一事。所以,小傳的字數控制在100——500字內。
⑶ 四大名著人物編寫傳記200
唐僧
第一:耳朵軟,沒有主見。就等"三打白骨精"為例,小女、婆婆、老伯都是白骨精所變,唐僧不辯真假,也不能怪他,畢竟不如悟空的火眼晶晶。可既然悟空已說出實情,並有白骨脊樑上的一行字"白骨夫人"的證明,唐僧就應相信悟空。八戒一向愛和悟空對著干,在一旁挑釁生事,唐僧果然耳朵軟,信了八戒。悟空不住地叫:"師傅,莫念!莫念!"聽了都叫人心寒。悟空穿山越嶺,擒妖除怪,跟隨唐僧一行吃盡了千辛萬苦。而唐僧心裡糊塗,不明真相,竟然過河拆橋。第二:言而無信。唐僧在"三打白骨精"中,寫過一紙貶書,作憑證,不要悟空做自己的徒弟。還發過一段驚人的毒誓:"今後再要你,我就墜下地獄,不地超生!"君子一言,駟馬難追,可當黃袍怪施法將唐僧變為老虎,悟空急忙迎救之時,唐僧的誓言又在哪裡?唐僧只有感激、只有道謝,但內心更多的是羞愧與驚訝!迷途知返自然比執迷不悟要好得遠。可是,"為人師表"啊!早知今日,何必當初呢?第四:固執,自作主張。以"盤絲洞七妖作法"為例。唐僧自作主張去化齋,徒弟們好言相勸,無奈唐僧十分固執,結果成了七個女妖的"上門午餐",唐僧這才含淚悔恨。可是唐僧啊!你為什麼總是要做"事後諸葛亮"呢?
孫悟空
孫悟空是全書中最光輝的形象。"大鬧天宮"突出他熱愛自由、勇於反抗的精神"西天取經"表現他見惡必除、除惡必盡的精神。孫悟空大鬧天宮失敗後,經過五行山下五百年的鎮壓,被唐僧放出,同往西天。他已不再是一個叛逆者的形象,而是一個頭戴緊箍,身穿虎皮裙,專為人間解除魔難的英雄。在重重困難之前頑強不屈,隨機應機,就是鎮魔者孫悟空的主要特徵。
豬八戒
最初的影響是好吃懶做,因為這個原因已經讓孫悟空罵了又罵,同時也給師徒四人帶來了不少的麻煩,在孫悟空被趕走的這些時候里,它又因為貪睡,害得唐僧誤入妖怪的洞穴。不過有的時候,它也挺聰明的。在去請孫悟空的路上,它用了激將法,這點是出乎我意料的。而且,它也很重義氣,雖然平時孫悟空一直罵他,但在孫悟空被趕走時,它也落下了眼淚,不是嗎?
賈寶玉
主人公賈寶玉是一個又奇又俗的人物。構成他性格的主要特徵是叛逆。他行為「偏僻而乖張」,是封建社會的叛逆者。他鄙視功名利祿,不願走「學而優則仕」的仕途。他痛恨「八股」,辱罵讀書做官的人是「國賊祿蠹」,懶於與他們接觸拜會。
他不喜歡所謂的「正經書」,卻偏愛於「雜書」,鍾情於《牡丹亭》、《西廂記》。他還對程朱理學提出了大膽的質疑,認為「除《四書》外,杜撰的太多了。」這充分顯示出了他是封建君主制度的「逆子貳臣」。
他認為「山川日月之精秀,只鍾於女兒,須眉男子不過是些渣滓濁沫而已」。在這種駭世驚俗的思想指導下,寶玉終日「在內幃廝混」,並鍾愛和憐憫女孩子,鍾愛她們的美麗、純潔、洋溢的生氣、過人的才智,憐憫她們的不幸遭遇,憐憫其將嫁與濁臭的男子,失去了她們的聖潔之美。賈寶玉道:女子出嫁前為珍珠,嫁人後便失去光芒成了死珠,再老便與污濁男子同流,成為死魚眼了。他甚至為自己生有一個男子之身而感到無可挽救的遺憾。
在他的生命歷程中,最重要的一件事無疑就是與林黛玉的相愛了。這場戀愛,一方面開始於叛逆性格,另一方面又促使了他的叛逆性格的最終形成。這是他生命史上最大最重要的叛逆行為。寶、黛不但要求婚姻自主,而且在戀愛中背離了封建社會的人生之道。他們在反叛的道路上越走越遠,最後導致了兩人的悲劇結局。
林黛玉
林黛玉是一個才華橫溢而性格孤傲的女子,「可嘆停機德,堪憐詠絮才。玉帶林中掛,金簪雪裡埋」,則是她的寫照。她從小失去雙親,寄居在榮國府,雖然賈母對她疼愛有加,但由於清高自尊的個性,她常生「寄人籬下」的傷感。
她多愁善感,常常為別人不注意的小事而悲傷流淚。正如小說中所描寫的「黛玉葬花」一幕,就突出了這一點。花開花謝本來就是自然景象,但她卻由此而想到人生的悲歡離合、聚散無常。她為落花嘆息,她把寶玉引為知己,同看《西廂記》,把人生的希望都寄託在寶玉身上。她深愛著寶玉,但又感到很難如願。於是,她因想爭取自己的位置但又多次失敗而顧影自憐,暗泣於無人之處。
她的內心世界似難捉摸,但也常常將其顯露於外。若寶玉「得罪」了她,她便生氣,淚水漣漣,甚至為他而生病。表面上這樣,其實內心仍是掛念著他,借口去看他。寶玉一病,她為之而傷心,為之而哭泣。但由於封建禮教道德的約束,她不得表白,不得自已,最終在寶釵出閣之日鬱郁而死,沒能了卻自己的心願。
曹雪芹深愛他筆下的林黛玉,愛她的一切,愛她的笑和淚,愛她的喜與悲。正是由於這種刻骨的愛,才使他將黛玉對寶玉的一段痴情演繹得美麗異常,刻畫得入木三分,為世人塑造了一個「心較比干多一竅」、反封建禮教的光彩照人的形象。
探春
賈探春,賈政之女——她沒有黛玉的纖細憐人,沒有寶釵的乖巧伶俐,沒有香雲的活潑開朗,卻有卓超的才幹,過人的智慧,深僻的見解,遠大的眼光,這些在第五、六回「敏探春興利除宿弊,賢寶釵小惠全大體」中精彩地表現出來了。
王熙鳳因病卧床不起,便由探春、寶釵,李執等人主持家務,此期間,探春查看家中大小帳目,發現發放給各個房的月錢和發放給買辦的重疊了,便想出了兩全的辦法,與寶釵等人商議.「年裡往賴大家去,與她們那兒的姑娘閑談,才知她們吃的筍菜魚蝦,一年還有人包了,年終足有二百兩銀子,從那日我才知道,一個破荷葉,一根破草根子都是值錢的。」發放月錢重疊之事於賈府已早有弊,可滿園子的姑娘丫頭無一人能指出個一二三來,探春卻從賴大家中得到啟發,和自家的情況對比,最後提出好的辦法,豈不是足以見她的辦事能力和精幹了,用現在的話說,就是分析綜合解決問題的素質。誰怪寶釵說「真真膏粱 之談!你們雖是個千金,原不知道這些事」而後寶釵又玩笑似的說「你才辦了兩天事就利慾熏心,把朱子都看虛了。你再出去,見了那麼利弊大事,越發連孔子也都看虛了呢。」探春聞此言,卻一本正經地回答「你這樣一個通人,竟沒看見姬子書,當日姬子雲:『登利祿之場,處運等之界者,窮堯舜之詞,背孔孟之道……」如此一番精闢的言辭,豈是一位普通女兒說得出的,非有政治眼光能矣!
第五十六回中的探春,以處事的果斷干練顯示出了她卓超的才幹,而寶釵的嬉言卻引出了她政治性的言論,真是叫人回味無窮,拍案叫絕!
薛寶釵
紛飛蝴蝶繞樓院,暖逐東風撲幾回。扇影亂搖忙玉腕,粉痕斜溜濕香腮。偶因游戲間消遣,豈為迷藏暗捉來。恰怪亭中私語久,防人忽把綺窗開。薛寶釵在《紅樓夢》中份演著重要的角色。她是封建各種禮束的守衛者,並且自身深受其害。她在家中與人關系甚好,受眾的喜愛。她的性格中有王熙鳳為人的圓滑,林黛玉小心和與賈寶玉完全對立的封建束縛的思想。如在每四十八回中,薛姨媽道:「……鶯兒一個人,不夠伏侍的,不要買一個丫頭來你使。〃寶釵道:「買的不知底細,倘或走了眼,花了錢事小,沒的淘氣。倒是慢慢打聽著,有知道來歷的人買個還罷了。〃這里表現出她的處事小心。又如香菱向寶釵道:「我原要和太太說的,等在爺去了,我和姑娘做伴去。我又想恐怕太太多心,說我貪著園里來玩,誰知你竟說了!〃寶釵笑道:「我知道你心裡羨慕這園子不是一日兩日的了,只是沒有空兒……,所以趁著機會,越發往上一年,我也多個做伴的,也遂了你的心。〃這里表現出寶釵了解家人心裡,為人圓滑。總之,薛寶釵是個深受封建束縛的人。
晴雯
晴雯乃賈府內又一封建禮教的叛逆者。他天生的叛逆,直率,任性以及無所忌憚的言辭給讀者呈現出了又一個鮮明的人物形象。
晴雯並未因為寶玉是她的主子而謙虛,忍讓他的無理大罵,而是以理辯駁。例:「平日壞了多少寶貝也不心疼,今兒一把扇子惹發了這么大問題」。「今兒一把扇子就這么著」。「何苦來呢。嫌我們就打發了我們,再調好的使」。「我是一個蠢材,那裡陪打發吃果子呢?倘或在砸了盤子,更了不得!」。只見她的反抗精神。而襲人的好心勸解又被她冷嘲熱諷地反駁一翻,可見她的直率。而她又以撕扇子來取樂,不顧他人的看法,盡由自己開心,事後會做何評論,造成何種影響他都不會去理會。還有幾句:「我不敢惹爺」「既這么說你就拿了扇子我來撕」等。這一切刁酸無忌的語言把她的任性,也是我行我素的反叛精神就表現的淋漓盡致了!
也正是這一系列語言使晴雯這一鮮明的人物形象躍然紙上了。
平兒
要說《紅樓夢》里丫環最漂亮的,還得是平兒,由於她被賈璉收了二房,所以地位也就不同於別的一般的丫環了,但她的出身低微這個事實卻一生也抹不去,這也就決定了平兒在大觀園中的地位不會太高。
平兒天資聰慧,可偏與王熙鳳成主僕關系,則顯得有點兒「小巫見大巫了」,不過在日常事務處理上,平兒可是幫了鳳姐的大忙了,所以說王熙鳳對平兒也挺好。
但雖說跟著王熙鳳吃香的喝辣的,但也有不如意的地方,比如說平兒實際上去賈璉也有愛幕之情但是有王熙鳳在,她也不敢太過於表露,而且由於鳳姐婚久不孕,使她更加看管賈璉,不讓他和別的女人相處太密切,當然,這一切都不是從表面上能看出來的。所以有時賈璉和平兒乘著王熙鳳不在,偷偷親熱一番,被鳳姐發現了,還要冷嘲熱諷一番。
但是平兒還是比較善良的,當賈璉在外面沾花惹草,勾搭上尤二姐後,王熙鳳假惺惺的去把尤二姐接回來,卻在背地裡使壞,使二姐已經成形的胎兒墮掉了,二姐也不堪忍恥辱而自縊身亡,在這期間,賈府里唯一對她好的便是平兒了,一直對他百般照顧,還把好死時將要交給賈璉的二百兩銀子一文不少的交給了賈璉。由此可見,平兒的心地是十分善良的。這樣可愛的姑娘誰能不為之動心??
平兒在賈府沒落後出家為妮,一生遁入空門,從此與世俗無緣,唉,平地兒啊,可憐,可悲,可嘆的平兒呀!
⑷ 四大名著中的人物小傳
西遊 唐三藏:佛法精深,正直善良,但終是凡體肉胎,有時不能明辨是非。 孫悟空:勇敢無畏,本領高強,追求自由,敢於挑戰權威,不向惡勢力低頭。 豬八戒:好吃懶惰,膽小怕事,還有一點點好色,不過尊敬師長。 沙僧:勤勞朴實。 唐僧:身材高大,舉止文雅、性情和善,佛經造詣極高。他西行取經遇到九九八十一難,始終痴心不改,在孫悟空、豬八戒、沙和尚的輔佐下,歷盡千辛萬苦,終於從西天雷音寺取回三十五部真經。最後被封為「旃檀功德佛」。 孫悟空:他嫉惡如仇,不怕困難,堅忍不拔,英勇無畏,取經後被封為斗戰勝佛。 豬八戒:性格溫和,憨厚單純,力氣大,但又好吃懶做,愛佔小便宜,他對師兄的話言聽計從,對師父忠心耿耿,為唐僧西天取經立下汗馬功勞,最後被封為「凈壇使者」。是個被人們喜愛同情的喜劇人物。 沙和尚:保護唐僧西天取經路上,任勞任怨,忠心不二,取經後被封為「金身羅漢」。 三國 曹操:文武雙全,治國之能臣,亂世之奸雄。 劉備:寬宏大度,愛民如子,善用人,但遇事不夠決斷。 孫權:治國有方,但野心不夠。曹操有雲:生子當如孫仲謀。 諸葛亮:有安邦定國之才,扶民濟世之志,惜時不與其,只得鞠躬盡瘁,死而後已。 關羽:義志當先,誅顏良,殺文丑,過五關,斬六將,水淹七軍擒於禁斬龐德。武聖果然名不虛傳。 張飛:勇冠三軍,但性格魯莽。 趙雲:劉備有雲:子龍一身都是膽也。 紅樓(不是很熟悉) 賈寶玉:痴情種子,才華橫溢。 林黛玉:正應了那句自古紅顏多薄命 薛寶釵:大家閨秀的典範 王熙鳳:女強人的代表 襲人:溫柔體貼 水滸 宋江:惲城小吏,仗義疏財,孝義雙全,可惜忠於封建統治者 武松:武藝高強,好打抱不平。 李逵:魯莽但不失善良,敢於向一切惡勢力挑戰,不懼權威。 魯智深:性格和李逵差不多。 林沖:八十萬禁軍教頭,武藝出類拔萃,但不善阿諛奉承,反遭奸人陷害,只得落草為寇,征方臘之後病死他鄉 吳用:謀略出眾 公孫勝:法術高強 燕清:浪子之名恰如其分 盧俊義:槍棒功夫天下無雙,但為人不會轉彎,容易上當受騙 花榮:箭術當時無出其右 高俅:心胸狹窄,陰險狠毒。 宋江 宋江原為山東鄆城縣一刀筆小吏,字公明,綽號呼保義。面目黝黑,身材矮小,平素為人仗義,揮金如土,好結交朋友,以及時雨而天下聞名。因晁蓋等黃泥岡劫生辰綱事發,宋江把官軍追捕的消息告知晁蓋。及晁蓋等上樑山後,遣劉唐送來書信(招文袋)及五十兩黃金酬謝。不料,此信落入其妾閻婆惜之手。無奈,宋江怒殺閻婆惜,發配江州,與李逵等相識。卻又因在潯陽樓題反詩而被判成死罪。幸得梁山好漢搭救,在刑場把宋江救上樑山,坐了副頭領。後在攻打曾頭市時,晁蓋眼中毒箭而亡,遂坐上頭把交椅。日後,宋江率眾為朝廷招安。在歷次討伐其他起義軍的過程中,梁山好漢死傷甚眾,宋江本人也被所賜御酒毒死。 宋江在一百單八將中排名第一,為三十六天罡星之首的天魁星。 晁蓋 山東鄆城縣東溪村人,東溪村保正,本鄉富戶。平生仗義疏財,專愛結交天下好漢,聞名江湖。喜歡刺槍使棒,身強力壯,不取妻室,終日打熬筋骨。傳說鄰村西溪村鬧鬼,村人鑿了一個青石寶塔鎮在溪邊,鬼就被趕到了東溪村。晁蓋大怒,就去西溪村獨自將青石寶塔奪了過來在東溪邊放下。因此人稱「托塔天王」。 吳用 字學究,山東濟州鄆城縣東溪村人。滿腹經綸,通曉六韜三略,足智多謀,常以諸葛亮自比,道號"加亮先生",人稱"智多星"。在財主家任門館教授。生得眉清目秀,面白須長。善使兩條銅鏈。與晁蓋自幼結交。 與托塔天王晁蓋等,智取了大名府梁中書給蔡京獻壽的十萬貫生辰綱,為避免官府追緝而上樑山。 為山寨的掌管機密軍師。梁山幾乎所有的軍事行動都是由他一手策劃的。受招安後,佐宋江 、盧俊義征伐遼國、田虎、王慶和方臘等,功績卓著。授武節將軍,武勝軍承宣使。後因見宋江被害,深感朝廷奸佞當道,恐刑戮及身,遂與花榮一同自縊於楚州南門外蓼兒窪宋江墓前,屍身葬於宋江墓側。 盧俊義 綽號「玉麒麟」,一身好武藝,棍棒天下無雙。原為一員外大戶,浪子燕青是其家僕,如書中所言「盧某生於北京,長在豪富之家;祖宗無犯法之男,親族無再婚之女;更兼俊義作事謹慎,非理不為,非財不取」,其人家世清白,為人謹慎,世居大名府。 宋江慕其名,為壯大梁山聲勢,欲將其誆上山。軍師吳用與李逵便假扮算命先生與啞童子,前往盧府為其算命。聞其生於「甲子年,乙丑月,丙寅日,丁卯時」,吳用大驚失色,言其「不出百日之內,必有血光之災:家私不能保守,死於刀劍之下」,勸其前往東南千里之外避災,並在牆上題下「蘆花叢里一扁舟,俊傑黃昏獨自游。義士手提三尺劍,反時須斬逆臣頭。」的藏頭反詩。 盧俊義中計,欲前往泰安州避禍。途經梁山時中埋伏,與梁山英雄大戰,盧俊義不敵,乘船逃走時被浪里白條張順活捉。盧不願在梁山落草為寇,宋江也未強迫,將其放回。待其回到家中,其妻賈氏已與管家李固做了夫妻,誣陷其勾結叛匪,盧屈打成招,下了死牢。幸得燕青、石秀以及其他梁山眾好漢等先後搭救,方免遭毒手。上得梁山後,坐上了第二把交椅。忠義堂前亦豎起了「山東呼保義,河北玉麒麟」的大旗。 招安之後,盧俊義被封為武功大夫、廬州安撫使兼兵馬副總管。參與指揮了征遼、討方臘等戰。後被高俅毒酒所傷,乘船時失足落水而死。 李逵 是中國古代小說《水滸傳》中的一位重要人物。 沂水縣百丈樹人,因打死人而流亡江州,做了個小牢頭。為人心粗膽大、率直忠誠、仗義疏財。人稱黑旋風。 燕青 是三十六天罡星最後一名。原為北京人氏,自幼父母雙亡,在盧俊義家中長大,吹簫唱曲樣樣能行,射箭發鏢百步穿楊,人稱「浪子燕青」。盧俊義被吳用誆走之後,管家李固與盧俊義之妻賈氏勾搭成奸,霸佔了盧的家財,又將燕青趕走。盧俊義回家後,李固又向大名府告發盧俊義私通梁山、題藏頭反詩之事。盧俊義被下獄,李買通了董超、薛霸,要他們二人殺了盧俊義。當董、薛正要下手之際,燕青趕來將二人射死。盧俊義被判死刑之後,燕青又與楊雄上山報信,引來宋江大隊人馬,在法場救下盧俊義,一同投靠了梁山。 宋江元宵節上東京面聖受招安,暗通名妓李師師。燕青吹得一口好簫,和李師師拜為姐弟,面見宋徽宗,傳遞梁山消息,為宋江受招安立了大功。 招安後,燕青預感長此不會有好結果,便獨自離去,功成身退。 (由於水滸人物太多,只能挑一些有代表性的說下,不過梁山好漢都是義氣當先,好打抱不平之輩,著實另人嘆服)
⑸ 怎麼寫好一個情景劇劇本
【A點】下筆前一定問自己:這個劇本你非寫不可嗎?什麼讓你如鯁在喉?也許是一個憤怒、一段思念、一個畫面、一場高潮戲、一個流淚片段,甚至可能是一次委屈。總之,找到這個動力源,把它作A點確定下來。有了A,才能推演出B,由B再推演C和D。也許往下推演不順而回過頭來調整A,但是,寫劇本必須找到A。
【編劇秘笈】影視劇是正著看:從頭看到尾;卻是倒著寫:從尾往頭寫。觀眾不知道結局,可有一萬個猜測,增加觀看樂趣;編劇不知結局,也會有一萬個可能,那就讓自己迷失而無法前行。不僅倒著寫,還要反著寫,結局是和解,前面就是誤會;結局是頓悟,前面就是迷瞪,擰巴。總之,想好了最後一個高潮再下筆!
【尋找首先出拳的人】無論一部電影、一個短片,還是一個戲劇段落,開場3—5分鍾,必須有人出拳,就是第一塊骨牌,第一個撞擊,第一次危機。這第一拳最好足夠的狠,才能激起強烈反響,被撞擊方和觀眾才能被打懵,才能引起足夠大的波瀾,才能引起一系列的連鎖反應,才能吊起觀眾的胃口、好奇心:後來呢?
【什麼是編劇】有個年輕朋友自詡為編劇,於是招來非議,說他自不量力。其實,編劇是一種職業,正如木匠、鐵匠、廚師、開鎖匠等一樣,沒有什麼了不得的。在我看來,只要打算、正在、已經靠寫劇本為生,或者可以把劇本賣出去的,都可以自稱「編劇」,這不丟人,也沒有什麼高貴。不就木匠而已嗎?
【邏輯力】對於做一個編劇的要求,與其說需要想像力,不如說更需要邏輯力。想像力像孩子,邏輯力才是成人。你聽一個孩子講他漫無邊際的幻想,最多贊許他天真爛漫,但不會為他的「故事」著迷,不會探究,不會好奇,不會較真,不會期待,不會震撼,不會深思,而這些感受的形成,需要一個邏輯縝密的創作才能達成。
【熟識角色】誰是主角?他出場前在做什麼?家庭狀況體貌特徵?學歷教育?優點缺點個人喜好人際關系……認識他非一次性完成,反復琢磨並與其他角色相互砥礪,彷彿在生活中遇見人,對他身世背景的了解不斷深化。最重要,人物設計為你寫他的目的服務。結論:人物小傳須反復多次完成,並服從於劇本主題。
【關於題材1】什麼是題材?回答「你的劇本是講什麼」的答案,就是題材。講教育、講抗戰、講父愛、講復仇……。題材重要嗎?重要,許多題材不能拍,有些題材太難搞,還有些題材被人寫爛了,製片人拒絕,是因為哪怕你作為觀眾也拒絕。聽勸,不要動筆。有些題材一下讓人感到有亮點,會有人鼓勵你寫。重要!
【關於題材2】題材也不重要,太泛,無實質意義。除了某些特定題材被禁止之外,理論上沒有冷題材和熱題材之分。即便是製片人出品人,也僅僅是把題材作為交談的第一句話,接下來還是要看編劇怎樣去寫某個題材。從什麼角度、挖掘到什麼深度、表達什麼思想和情懷、反映什麼問題、何處有升華,這些才重要。
【關於明星】如今明星片酬過高已讓電影電視劇不堪重負。為什麼明星漲價?因為明星不夠用。明星為什麼不夠用?因為缺乏造星機制。其實,每一個明星都是從非明星小演員變幻而來,靠什麼變?靠一部好戲。好劇本,好導演,好的班底。但如今的電視台和出品公司似乎忘記了這一切,到底先有雞還是先有蛋?
【可否主題先行】可以!編劇常接到命題作文,主題先行也出過經典作品。關鍵:1.不求主題深刻,所有的主題都是大路貨;2.不能直奔主題,越曲折越好;3.主題不重要,用什麼故事去說明它才重要;4.弱化主題的存在,隱藏它,主題是觀眾品出來的;5.主題是有意義,故事是有意思,首先有意思,而後有意義。
【動作】編故事的關鍵是找到角色動作。動作分兩種:主動動作和被動動作。前者是我想幹嘛。想考研,出擊准備,迎接挑戰。被動動作是路上走得好好的,一個花盆從天而降砸在頭上,流血搶救、血型不對、沒帶錢,醫生不在…編劇的任務就是給角色動作設置障礙,他克服重重障礙達到目的或轉危為安,就是故事。
【事件】用簡略方式將觀眾帶入角色所處的規定情景後,必須發生事件。只有事件才能讓人物活起來並讓觀眾感同身受。事件要件:1.有足夠的沖擊力,讓人物動起來;2.須引起觀眾的關注和期待;3.能引起連鎖反應;4.能造成人物沖突(外部)和糾結(內在);5.有想像空間。一部電影需要3—5個相互關聯的事件。
【拐點】事件發展過程中的變化和轉折。人物動作帶領觀眾朝某個方向走,或達到目的或出現意外使得人物動作方向改變的那個點,就叫拐點。拐點特徵:1.邏輯的必然;2.關注和情緒的小高峰;3.拐的方向出人意料(需要編劇挖坑給觀眾跳);4.具有節奏調節功能;5.體現變化與多元特徵;6.起到轉承啟合的作用。
【下狠手】故事產生於動作,動作來源於人物,人物發力源於編劇給他的壓力。我稱之為壓彈簧。編劇壓彈簧越給力,人物的動作發力越大。所以,老好人當不了好編劇。編劇對心愛的主人公不能太好,你得讓他受苦,被凌辱,遭打擊,讓他危機重重、走投無路、苦不堪言、生不如死……所謂天將降大任於斯是也。
【生活質感】什麼是劇本的生活質感:1.人物鮮活,2.故事貼近生活,3.對話生動有趣,4.細節豐富,5.平和但有張力……如何變成劇本?大概:1.善於觀察;2.保持敏感;3.准確截取;4.學會提煉;5.大膽推理;6.堅持積累;7.復合表達。這些大體屬於技術層面,其實功夫在詩外,保持和培養自身人文情懷最重要。
【個性化對白】編劇困惑之一,總不能千人一面,千口一腔吧。但語言又有極大的同一性,我們都說人話,不說鳥語,過於特別會造作。人物個性化對白應該是:1.不能違背人物性格;2.盡量有一些個性化標志(口頭禪、用詞);3.說話的方式比用詞更重要;4.人物內在依據大於外在形似;5.強化亮點避免刻意。
【和觀眾談戀愛】寫劇本好比和觀眾談場戀愛。觀眾是美女,你首先必須愛她,然後挑逗、討好、誘惑她,弄清楚她想什麼,她要什麼,然後給予、付出,滿足她。可一味地附和,無原則的讓步也不行,你得有堅守。你不能過分寵她,對她的弱點你得抑制、教訓、警告、恐嚇,隨後(高潮時)征服她,方抱得美人歸。
【戲劇任務】是一場戲、一個段落甚至整個劇本中編劇想要完成的任務。它可以同時是角色的任務,也可分開。攻打無名高地,角色任務是戰勝敵人,戲劇任務卻是展現戰爭的殘酷或兄弟情。要點:1.必須提前明確;2.與角色任務同步;3.指揮角色動作的真正靈魂;4.角色任務包裹戲劇任務;5.全劇戲劇任務=主題。
【可恨的編劇】編劇是什麼?編劇是無中生有的人(虛構),是無事生非的挑撥者(沖突),是狠心郎負心漢(讓人流淚),是殺父奸妻不共戴天的仇敵(激怒),是唯恐天下不亂的賊子(高潮)……從前有個帥哥巧遇一個美女,他們一見鍾情,墜入愛河,從此過上幸福的生活——這樣一帆風順的故事誰看呀?
【合理與奇特】寫劇本設置人物和事件時常糾結,因為合理與奇特註定相互矛盾,處處合理則易平淡,過分奇特又難免違背邏輯。我的經驗首先考慮奇特,先出奇招,然後將其合理化。如果費老勁也沒能使其合理,棄之。然後重新再尋找並設置一個奇特。即便沒有奇特的事件,也盡量換一個奇特的角度。總之要奇。
【小高潮】相對大高潮而言的,在電影里突出,因電影一次觀賞,結尾前定有最大高潮出現,之前的小危機及解決(拐點)被稱為小高潮。電視劇太長,難找大高潮(多次觀影),加之電視劇分集實際由導演最後任意切割,更難准確設置拐點,所以只能模糊。經驗:以故事段落為標准,3到6個拐點配一個段落高潮。
【首三集】電視劇約定俗成為長篇評書,在漫長觀影過程中,觀眾要付出大量的時間和關注,於是首三集成為觀眾決定是否繼續看的關鍵,也成為購片者和電視台(搜集收視率)評判依據,至關重要。英雄三板斧新官三把火:1.信息量大(人物場面風格視覺動作);2.節奏緊湊;3.沖突迭起;4.戲劇張力強。玩命!5.製造大懸念(讓人覺得後續有大戲要唱);6.有趣(台詞、機關設置、細節)。總之,編劇有多大勁使多大勁。
【劇本標准】羅伯特·麥基曾在好萊塢當劇本編輯,他常寫下評語說某劇本場景詼諧、感覺敏銳、文筆通順、用詞恰當,但故事令人失望。他從來沒有寫過這樣的評語:該劇本語法糟糕、拼寫錯誤、對白拗口、方位雜亂、列印格式不規范,但它故事精彩、動人心魄、人物深邃、高潮迭起。前者壞劇本,後者好劇本。
【交代戲】雖然對故事背景、人物關系、事件來龍等需要必要的交代,但應盡量避免純粹、單獨的交代戲,好的交代應該是:1.非一次性在不同場景和對話中泄露出來;2.留下可補充的殘缺讓觀眾自己去概括或推理;3.符合場景和人物自身邏輯自然流露;4.盡量用交代帶出人物性格特種;5.盡量對情節發展有推動。
【過場戲】為銜接兩場戲設置的過度段落,特點是游離於劇情之外。不好的劇本通篇都是過場戲,而寫得好的過場戲應該是:1.邏輯的一環,因而不可或缺(雖本身不推動劇情,但拿掉則破壞劇情);2.節奏調節器(不從劇情上起作用但為下一個高潮做情緒情感鋪墊);3.可玩味的閑筆,展現抒情幽默風格趣味風情。
【高潮】指文藝作品中矛盾沖突發展到頂點及其解決。電影中主角貫穿始終的動作不斷遇到阻礙(沖突),阻礙來自敵對方(人、自然、有形或無形勢力、甚至自身等),並越來越大,主角危機四伏。結尾前最後一個危機越不過去,釀成遭滅頂之災,主人公用盡全力反敗為勝戰勝對手(正劇喜劇)或失敗(悲劇)。要點:1.最後的危機須做到極致(將主人公置於死地);2.一定要形成拐點(頂點急轉直下);3.必須有意想不到的解決因素形成轉機(能被觀眾猜到的解決方案形不成高潮);4.必須靠主人公自身完成整個動作(戰勝或戰敗)。寫高潮大忌:致命危機時,突然一聲霹靂,一道閃電,把強大的敵人給電死了。
【出位與缺陷】一號人物最不討好。常見現象是反面角色和正面配角給人印象深刻,甚至導致演主角的演員不易紅。原因是編劇太喜歡自己的主人公,使其完美到不真實和不可親。建議根據需要有意給主角賦予一些出位和缺陷。出位指語言、動作和行為突破常規常情(外部),缺陷指性格內核上的弱點瑕疵(內在)。
【規律與技巧】好劇本的規律是什麼?題目太大,無法回答,但肯定有規律。籠統的說,所有的編劇及理論家都在苦苦尋找觀眾觀看電影的心理需求,並設法滿足這個需求。找到了這個需求並把它們羅列出來,貫穿在一起,就是規律。想方設法用文字的形式去刺激、煽動並滿足這些需求,就是技巧,或者叫技術。
【伏筆】劇本前段為後段重要拐點預埋的提示,作用是讓該拐點既突然(意料之外)又必然(情理之中)。要點:1.埋伏筆點既明顯(留下印象)又隱蔽(加干擾);2.必要時可加強或重復;3.適度放大假伏筆誤導觀眾;4.伏筆不宜過多;5.設置方法多為倒置,先確定結果(重大拐點),倒回去看什麼地方適合安放。
【潛台詞】來源於人的口是心非特徵,劇中適合表達人物內心復雜的規定情景,也是電影對白最耐人玩味的魅力所在,而它的難點在於寫出來的只能是台詞。要點:1.從文字上寫出弦外之音;2.從性格和情景琢磨潛台詞並根據人物間關系的微妙與隔膜寫出台詞;3.從表演角度來寫,演員說的是台詞,演的是潛台詞。
【新編劇功課】想當編劇,是否科班畢業,以前職業是什麼都不重要,重要的是要熱愛。須做功課:1.多看好影片電視劇;2.試著寫;3.適當讀幾本經典的編劇理論書;4.分析經典影片;5.多和寫劇本的朋友多交流;6.把自己寫的劇本當故事講給別人聽,徵求反饋意見;7.有條件的請教一下老編劇或老師。8.繼續寫。
【懸念1】影片中能引起觀眾緊張期待的事物。其實是危機的觸發、發展、解決的過程。一般的技巧:1.設懸,強烈和突然(迅速觸發);2.放空擋,自然滑行,不踩油門(太監急皇帝不急);3.注入強化因素,危機漸顯;4.故意拖延(干擾與抑制),造成最強烈緊張感;5.釋懸,突轉(順轉或逆轉)解決危機。
【巧合】偶然性事件或人物遭遇。無巧不成書!劇本寫巧合因為:1.雖為偶然卻是人生經常性體驗;2.能刺激觀眾注意力;3.加強戲劇性;4.能引起觀眾的參與和探究;5.恰當的巧合可出人意料解決危機。注意:1.巧合必須帶有邏輯的必然;2.一部戲里不能過多使用(喜劇除外);3.切忌用於解決最後危機(高潮)。
【誤會】誤讀、誤解、錯怪、錯位等,劇本中常用的製造矛盾沖突手段,也是常見生活現象,來源於人和人之間的差異、距離。沖突源於差異,誤會源於差異,但誤會不等於沖突,有時誤會就是假沖突,因為誤會沖突的解決是靠消除誤會,而不是矛盾的一方戰勝另一方。誤會真沖突:誤會的消除達到了某個戲劇目的。
【戲劇性】影片中與日常生活不一樣,比生活更凝煉、更強烈、更奇特、更有趣、更巧妙、更出位、更深厚、更感人、更耐人尋味、更好看的內容。影片有戲沒戲好不好看耐不耐看,怎樣寫出戲劇性,不僅僅是技巧問題,因為戲劇性沒有客觀標准和技術指標。方法:1.訓練悟性;2.客觀檢驗,把故事講給身邊的人聽。
【閑筆】編劇有意識安排的對故事發展無明顯推動作用的段落、細節或台詞等。功能:1.調整節奏;2.烘托氣氛;3.增加生活般真實感;4.平添情趣;5.協助刻劃人物。設置閑筆應注意:1.自然不刻意;2.生動而個性化的表達;3.打破連貫性和緊張感;4.閑筆不能閑;5.不宜過長。例:肖申克救贖主角監獄播放歌劇。
【一句話梗概】布萊克·斯奈德把它叫做故事線。要素:1.意外,出人意料;2.影像感,從中必須能看見整部影片;3.觀眾和成本,感知市場定位和投資大小;4.片名,吸引人並激發想像。好電影都能一句話概述,寫好故事線就能賣出你的創意和作品。例:一個富商愛上了雇來參加周末聚會的妓女,《風月俏佳人》。
【感同身受】羅伯特·麥基說,經典電影都讓人乍一看是全新的,細一看處處皆熟悉。其實編劇永遠都在追尋通過見所未見聞所未聞的故事,激發起人人熟悉的共同感受。那是什麼?難以准確表述,但一定包含生離死別、愛恨情仇、家仇國辱、喜怒哀樂、生老病死、聲色犬馬、富貧榮辱…記住:以最新鮮刺激最熟悉。
【真實與可信】長期困擾編劇的問題。其實,我們追求的真實(通常被稱為藝術真實)應理解為:可信並傳神。要素:1.符合邏輯(前提可以是假的,但邏輯無懈可擊);2.充滿生活細節;3.與人類共有的感情和體驗相吻合;4.排除生活中非本質的干擾因素(垃圾);5.截取甚至強化生活中體現本質的特徵和要素。總之就是@姜偉導演說的「像不像」,而非「是不是」。
【負面人物】必須有壞蛋(稱反面人物帶政治性)!你好我好大家好的戲非常難寫,也非常難看!有壞蛋是生活常態更是戲劇的需要。壞蛋須寫得:1.足夠的壞(尤其對好人主角);2.壞得有緣有故(世界上沒有無緣無故的好和壞);3.多面體(不一定寫成善人);4.必須是人(寫成魔鬼是推卸責任);5.有攻擊性。
【拷問主角】開寫之前先確定主角並提問:1.為什麼寫他(主題)?2.他想幹嘛結果怎樣(動作與結局)?3.他最大的危機(高潮)?4.他的敵人和朋友?5.他的常態?6.性格與眾不同?7.致命的軟肋?8.最大夢想?9.最大恐懼?10.最珍惜的人和物?11.原始動力(內心不可抗沖動);12.他有趣嗎?13.是否讓人意外?
【常態與非常態】生活常態無故事,編劇任務是講人生常態中發生的一個或數個非常態段落。其線性走向為:1.開場常態(交代信息引入情景認識人物營造氛圍確定風格);2.觸發事件或因素打破常態(第一拐點,激發觀眾期待);3.推波助瀾非常態;4.激化危機並解決之(高潮,最後拐點);5.恢復常態(結局)。
【神奇的如果】寫作是編劇發揮想像力(發散性思維)和推理力(邏輯思維)的過程。邏輯即推理:1.如果我是他(以他為主我站他立場);2.如果他是我(以我為主我控制他);3.如果觀眾是他(利用觀眾入戲造意外);4.如果他是觀眾(刺激觀眾感同身受)。記住:我一定比他更(至少同等)高明,必須控制他。
【兒童片】嚴格說不屬一類題材,但概念明確,為兒童拍的電影。多年兒童片稀缺究原因一個字:難!建議注意:1.淺顯易懂(避深奧艱澀線索復雜);2.天真童趣;3.想像力(無邊無際無拘無束);4.小愛大愛結合(小愛本真大愛動人);5.極端條件中的兒童(生死冒險疾病災難輸贏犯罪);6.須同時受成人歡迎。
【微博劇本】1.何時何地的誰?2.某天什麼事打破寧靜?3.使他非做什麼不可?4.他經歷了哪些困難?5.誰是他朋友和敵人?6.他內心有何矛盾、困惑、糾結和恐懼?7.什麼幫助他克服了退卻?7.什麼使他一步步接近目標?8.幸福即將來臨又是何物出現使一切陷入絕境?9.什麼使他終於戰勝敵人度過危機獲得全勝?
【靈感從何而來】靈感很神奇,你走在路上,天降一滴雨珠,無端掉到你上,滲透進你的腦子。於是有了一首詩,一幅畫,一篇小說,一個劇本。靈感也不神奇,它是長期積累、閱讀、觀察、思考之後,忽然遇到某個客體的碰撞產生的火花,它使你感覺靈光閃現,點燃了創作激情。提醒:靈感不是寫劇本的必要條件。
【故事從何而來】除了摹寫,不存在現成故事。故事是編的!它來源於你自己,來源於你內心深處!故事是你根據親歷的、讀到的、看見的、聽說的、思考的、感悟的、積累的、想像的、體驗的、推測的,用技巧將其重新組織和排序,按照觀眾所能接受的方式寫出或講出來的。故事基礎是存在於你個體內的人類共性。
【展示與告知1】電影的局限和魅力都在於它和生活一樣:看得見的明確,看不見的模糊、曖昧和難以捉摸,需要猜測。我們永遠看不見人的思想,只能通過看得見的和聽得見的(包括有可能口是心非的語言)去揣摩它。定律:九分展示一分告知。用盡渾身解數調動一切可能去展示,語言的告知越少越好而且靠不住。
【展示與告知2】兩者是有機結合體,不可分割。可展示的包括:表情、形體動作、語氣、音量、節奏,甚至化妝、服裝、道具、環境、光影氣氛等;告知就是語言,包括:對白、獨白和旁白,以及字幕。幾種情況:1.展示和告知一致;2.展示和告知錯位;3.展示和告知矛盾;5.展示掩蓋告知;6.展示拆穿告知。
【文藝片1】相對商業片而言。到底有沒有所謂文藝片?假定有,它有什麼特點?幾個方面揣摩它可能是:1.反高潮電影(是否遵從講高潮故事規律);2.做負面價值評價的電影(故事結尾的社會價值評判);3.知識分子電影(服務人群);4.講究藝術品位的電影(側重);5.到國際電影節上去拿獎的電影(去向)。
【文藝片2】反高潮電影,即不遵守編故事的規律和技巧(開場,引爆矛盾,展開,加劇,危機,高潮,解決危機,結尾)的電影。也被稱為生活流電影,就是像生活一樣平淡中講述。人們喜歡看有高潮的故事,但不等於沒有高潮就缺乏吸引力。紀錄片就是隨即截取生活,一樣有精品並引人入勝。像紀錄片的故事片。
【編劇是最好的演員】每個電影節最佳表演獎應該頒發給編劇!多不容易呀,面對一張白紙或者閃著藍光的顯示屏,我們要憑空想像出一個個栩栩如生的人物,然後鑽到他們的身體里,躲在他們靈魂後面,去表演他們的音容笑貌,去用不同的語氣說話,去憤怒、去溫柔,去悲傷,雖然我們表演不用面部、身體和聲音。
【找到永動機】世界上沒有永動機,編劇卻在苦苦尋找。找不到,那在屋子裡煩躁得來回走動的就不是人物而是編劇自己!一旦找到編劇就像一隻吃飽喝足的貓,安靜地坐在電腦前,劇中的人物在動,永不停息,無論劇本是40分鍾,還是90分鍾,無論是30集還是50集,人物自己在動,牽動著編劇的手指在鍵盤上奔跑。
【編劇意圖角色意圖】盡量不要讓角色意圖和編劇意圖重合了,那樣戲會單薄。主人公要談戀愛,編劇就認認真真地寫泡妞;主人公要造飛機,編劇就老老實實地寫他去克服技術難關,多沒勁啊!假如主人公戀愛,你卻寫忠誠與背叛;主人公造飛機你卻表現的是孤獨,這叫復合表達!讓角色的意圖服從編劇的意圖吧。
【細節】別嫌問題簡單,真不好解釋劇本的細節。場景細節是美術和置景的事,動作細節歸演員,肖像細節找化妝,心理細節屬小說家。還有什麼?語言?算嗎?對白算細節?不知道。想來想去,只能關注細節的細字了。劇本的細節就是很細小很細小並且能展示的東西,要仔細聽,仔細看,輕輕摸,細心體味的東西。
【找到永動機2】你找到了嗎?劇本主題是靈魂是航船的舵,最後一場高潮戲加結局是終點站是目的地,動作線是人物的方向和航線,矛盾沖突是波濤是暗礁,動作是豎起的風帆,可風呢?永動機在哪兒?人物關系!沒有糾葛沒有張力沒有因果沒有恩怨沒有情仇沒有主從沒有是非的人物關系是擺設,反之就是永動機!
【如何做到一段梗概吸引人】1.確定要吸引的人是投資人、製片公司、劇本經紀人,他們是內行,所以故事梗概應該專業些,不是一般的文學讀物。2.吸引專業人士的主要是故事線、故事拐點、高潮、主角設置,人物關系設置;3.重點突出:人物性格鮮明有趣,故事清晰符合邏輯,有意外,有張力的高潮。
【人物關系怎麼架更有戲】1.差異性,人物性格特徵盡量拉開,重合和接近的刪除或合並;2.對立性,讓人物在劇中產生對立和沖突;3.互補性,同一陣營的人物性格互補;4.關聯性,讓人物產生關聯,家族、姻緣、同學等;5.豐富性,高矮胖瘦,美醜強弱,三教九流;6.機巧性,增加戲劇性的關聯,邂逅重逢奇遇。
【一部劇幾條線,怎麼交織】線是指人物貫穿始終的動作軌跡。一部戲可以一條線,也可以多條(增加豐富性復雜性)。線索不宜太多,超過三條會影響理解劇情。幾種情況:1.完全平行不交織;2.點式交織,在某幾個點上碰撞;3.分叉,一條線中間分成幾條線;4.合並,若干線合並為一條線。一部戲只有一條主線。
【起承轉合的轉怎麼寫】起承轉合是個很文學的表達,其含義是三個:1.起落,即故事情節給觀眾造成的情緒跌宕;2.變化,是故事發展的逆轉和拐點;3.節奏,是故事情節發展的快慢。有內在節奏(拐點密度)和外在節奏(視覺聽覺造成的)兩種。注意:錯落有致,疏密相間,急緩協調,靜動相連,唉,只可意會。
【什麼樣的結局更有力度】有力度是高潮+結局。高潮:1.最後危機到極致(將主人公置於死地);2.形成拐點(頂點急轉直下);3.意想不到的因素促成轉機(觀眾猜不到);4.靠主人公自身完成(戰勝或戰敗)。結局:1.鬆口氣;2.唏噓感嘆;3.所有所思;4.拍案叫絕;5.哲學升華;6.悵然若失;7.義務宣傳。
【做分場要注意什麼/大場時如何調度】做分場要注意節奏,適當考慮拍攝成本(場數越多節奏越快,成本越高)。大場?是不是分量很重的場次?占時間很長的場次?人物眾多的場次?不太明白。一般情況:人物不多的大場重點在寫戲,寫沖突;人物眾多的適當考慮場面調度(其實是對白的處理),突出重點即可。
【對白和日常對話的區別】相同:1.像生活一樣自然;2.符合生活邏輯;3.符合人物性格。不同:1.對白必須有戲劇任務(是編劇有目的安排的);2.對白是最精彩的生活語言;3.除特殊處理外,避免廢話和語言垃圾;4.須符合戲劇規定情境需要;5.必要時,可以強調表現對白的美感;6.可以根據需要做適當的誇張。
【交代劇情用畫面還是對白好】最好不要用對白。我在【壞對白】里提到的一條就是說情節。主要是不真實,不自然,即便你故意寫了一段交代戲,也不高明。也不僅用畫面,必須交代的劇情,可以用畫面、肢體動作、道具、眼神、表情、場面、聲音、沖突等,自然地流露出來。即便用對白,也不是直接說,而是漏。
⑹ 寫人物小傳的步驟
1、確定人物的性格。
2、確定故事情節。分析、比較、選擇,用典型事例體現人物的精神風貌。
3、運用豐富的材料,力求使它生動,把已搜集到的資料反復推敲,深入到他的內心世界,客觀公正地做出評價。
4、明確表達中心。
小傳:
小傳是寫他人生平的文章。小傳又叫「傳」,主要是記敘別人生平事跡的,也有人把自傳稱作「小傳」。記敘較全面、篇幅較長的,可叫「傳」或「傳略」,如《馬克思傳》《泰戈爾傳》《名人傳略》等;記敘較簡單或只是有選擇地寫出某人幾件有代表性的事情,篇幅較小的,叫做「小傳」或「事略」。同學們可主要練習小傳的寫法。寫作對象最好是自己熟悉的人,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、同學、老師、鄰居等。小傳不同於一般寫人的記敘文,可以寫人物的全貌,也可以截取生活的某一片段去刻畫人物。而小傳必須寫出一個人經歷的全貌、只是筆墨要著重放在幾件典型事件上,但它絕不是人物小故事。無論是傳還是小傳,都不應該寫成傳記小說或故事,而應寫出人物的出生地、出生年月、主要經歷等。
小傳的寫法與自傳相同,只是自傳寫本人,小傳寫別人。寫自傳或小傳都應當遵循真實可信的原則,不可虛構和誇飾。
⑺ 人物小傳應該寫些什麼內容
很簡單 需要旁敲側擊人物的形象 動作 以及心理動態還有寓意 用事情襯托就可以 類似於微小說
⑻ 水滸傳人物小傳只要3個從網上找的也行,200字左右就行。{不要林沖的小傳}最好是家喻戶曉的人物。
花和尚 魯智深
魯智深原名魯達,本在渭州小種經略相公(種師中)手下當差,任經略府提轄。因為見鄭屠欺侮金翠蓮父女,三拳打死了鎮關西。被官府追捕,逃到五台山文殊院落削發為僧,智真長老說偈賜名曰:「靈光一點,價值千金。佛法廣大,賜名智深。」魯智深忍受不住佛門清規,醉打山門,毀壞金身,被長老派往東京相國寺,臨別贈四句偈言:「遇林而起,遇山而富。遇水而興,遇江而止。」在東京相國寺看守菜園,因將偷菜的潑皮踢進了糞池,倒拔垂楊柳,威名遠揚。魯智深在野豬林救了林沖,高俅派人捉拿魯智深,魯智深在二龍山落草。後投奔水泊梁山,做了步兵頭領。宋江攻打方臘,魯智深一杖打翻並活捉方臘。回軍途中,聞錢塘江潮信,圓寂於六和寺。
雙鞭 呼延灼
呼延灼,小說《水滸傳》中人物,宋朝開國名將鐵鞭王呼延贊嫡派子孫,祖籍並州太原(今屬山西太原),上樑山之前為汝寧郡都統制,武藝高強,殺法驍勇,有萬夫不當之勇。因其善使兩條水磨八棱鋼鞭,故人稱「雙鞭」呼延灼。在梁山排座次時,呼延灼位列天罡星第八位,上應「天威星」,為梁山第八名好漢,又被封為「馬軍五虎將」之第四員。梁山受招安後,隨宋江征討遼國、王慶、田虎、方臘,多建功勛。班師回朝後,呼延灼被封為御營兵馬指揮使。後來率領大軍,打敗了金兀術四太子,大軍一直殺至淮西,呼延灼陣亡。
小李廣 花榮
花榮[1],梁山泊英雄中排行第九,馬軍八驃騎兼先鋒使第一員。原是清風寨副知寨,使一桿長槍,箭法高超,有百步穿楊的功夫。清風寨正知寨劉高陷害宋江,花榮得知後造反,大戰黃信、秦明,救了宋江。花榮多次用箭法建立奇功。宋江三打祝家莊,花榮射落祝家莊的指揮燈,使祝家莊兵馬自亂。 《山東版水滸傳》中的小李廣花榮
受招安後,花榮被封應天府兵馬統制。宋江被毒死後,花榮到楚州看視,和吳用一起縊死,後兩人一起葬在宋江和李逵墓旁。
⑼ 誰能幫忙寫劇本!故事梗概我已經寫好了!!!
天才兼學萬家,庸才模仿一家。「大作家」超級寫作軟體根據人類數千年積淀下來的史詩、神話、戲劇、故事、史傳、小說、電影等敘事藝術的創作經驗研發,集人物小傳、故事設計為一體,融創作教程、寫作軟體於一爐,能輕松設計言情、家庭、武俠、懸疑、歷史、社會、科幻等多種風格、多種類型的故事,幫助影視編劇及小說作家多、快、好、省地完成構思、創作和修改工作,也可供影視機構、出版機構作為選題立項之用。
1、尋找項目選題:如果你只有一個朦朧的想法,甚至完全沒有想法,你可以打開軟體,從左下側菜單中扣01一直往164一步步慢慢點,點著點著,你就會發現「總有一款適合你」,那好,再點滑鼠或回車,這一行字就自動進入界面上方的文字編輯區,完全省去你的打字之勞;然後再往下選,可以多次、多項選擇哦;在選擇的過程中,你要是有什麼想法,也可以直接在上面的文字編輯區記了下來。經多次試驗,在毫無寫作準備的情況下,一二十分鍾就可以設計出一個故事大綱(草稿)來;一小時可以點出五六千字,真是寫得比想得還快!
2、寫作人物小傳:現在講究以人為本,其實小說和劇本的寫作更應如此。看那些經典名著名片,哪一個不是靠活生生的人物流傳開來的?要想寫好一部小說或一個劇本,最最重要的前提就是要寫好人物小傳。可是寫人物小傳都有哪些注意事項?許多初學者往往一頭霧水。其實說難不難,寫人物小傳就像填表一樣簡單。管他什麼注意事項不事項的,你看著菜單點菜就是了;
3、設計故事大綱:一位哲人說:性格即命運。老百姓也常說:什麼樣的人做什麼樣的事。歷史如此,生活如此,小說和電影也是如此。下棋有一些套路,譬如「馬字日字象走田,車走直線炮翻山,小小卒子往前拱,老帥井底轉圈圈」。作品中的人物也是如此。「大作家」集成了世界各民族數千年來的數百種經典劇情模式、數百種經典開頭、數百種經典結尾、數百種人物臉譜、數百套人物服裝、數百種人物性格……隨意組合,就可以組合出N個新的故事。什麼?你怕抄襲和模仿?沒事的,吃豬肉並不等於你就是豬。我倒是認為,這個軟體像化學元素周期表,用它可以看到已知的元素,還可以推出新的元素;或者一張神奇的天文圖,不僅能觀察已知的星球,還能推斷出未知的星球;
4、寫作分場大綱:可能會有人問,我也懂得一些寫作要領,可為什麼我的故事還是不吸引人?我得告訴你了,因為你不懂得「興奮點」(喜劇中叫笑點)。性格鮮活的人物,還得演出扣人弦的故事,才能讓讀者和觀眾亦步亦趨地跟著你。而故事怎樣設計?羅伯特·麥基的《故事》深入深出,國內的編劇教程淺入淺出,都不太實用。沒關系,有「大作家」呢,「大作家」可以深入淺出地解決這個問題。從現在開始,把那些或枯燥乏味或無知淺薄的理論書全都扔到一邊去,進入軟體,因為 「大作家」已經替你做到了「取其精華,棄其糟粕」。讓它帶著你,從1走到164。其實說白了,故事,就是在「挑戰-應戰」中往前推進的,挑戰越激烈,應戰越精彩,故事就越有吸引力。一部90分鍾的劇情片或者一部15字的長篇小說,大大小小得有20個回合左右的大小挑戰和應戰,才能把觀眾的屁股死死摁在椅子上,所以 「大作家」里設計的挑戰和應戰也是20個回合(用戶可以根據自己的需要適當增減)。每一次挑戰有200種可能性,應戰又有200種可能性,一個回合下來就能演化出40000種可能性。20個回合下來,變化數以億計。
5、修改劇本和小說:好像現在許多寫手都以不改文章為榮,其實下筆千言、離題萬里,這不是什麼好事,一百萬個人里也不會有一個不認真修改就能寫出好文章的主兒,瞧瞧王羲之的《蘭亭序》,人家是大師,寫的又是書法作品,字數不多,上面都還有塗改的痕跡呢,何況我等?文章不厭百回改,還是認真點,多改幾遍吧。文章是你的臉,不洗臉怎麼好意思見人呢?好,既然同意我這個觀點,那就點左上角的「文件—打開」或者點左上角的夾子(疑似錢包是不是?多點幾回,你的錢包就會慢慢鼓起來),嗯,打開了一篇作品,那就邊看自己的作品,邊對照軟體里的菜單,看到自己需要的東西就往上點,就好比進入自選超市,見啥都放自己小車里,點多少字我都不告你侵權;
6、推導劇情:天才也會有思路卡殼的時候。我過去寫作卡殼的時候往往是猛吸煙,聊QQ;後來信了耶穌,煙戒了,QQ也不上了。沒靈感時就接連看電影,這法子好,然而速度太慢。你已經拿了訂金,製片人或出版商明天就要讓你交活兒,哪有時間看片子呀?那好,咱們打開軟體里內置的經典劇情模式隨意瀏覽,看著看著,你一定會靈機一動。「大作家」是專業的「寫作推手」,哪有它推不動的時候?西西弗斯都能推著石頭上山,咱們的故事怎麼能推不下去呢?
7、寫作小說:其實小說的寫法和劇本差不多,只不過小說的故事是在腦子里和舌頭上發生的,而劇本的故事則是在眼睛裡發生的。然而我也注意到一個跡象,那就是那些暢銷小說大都借鑒影視劇本的寫法,畫面感和動作性比較強,那種冗長的、靜態的對白和心理活動比較少。所以這款軟體也是寫小說的利器,尤其對於那些准備年入百萬、日更新五千字的作家來說,「大作家」更是一套威力無比的核武器;
8、寫作紀實類稿件:紀實類報刊現在稿費也在向天價邁進,《家庭》、《知音》的一些作者年收入都在好幾十萬,一篇幾千字的紀實撈回好幾萬稿費的事情屢見不鮮。「大作家」可以幫助你快速寫作此類稿件;尤其可以在采訪素材有限、情節不夠生動的時候,幫你添枝加葉,大大地豐富你的文章;
9、寫作自傳、回憶錄:其實每一個人的心靈深處都有一個睡著的作家,他要把自己對世界的看法、把自己人生的體會告訴別人。然而由於寫作長期以來被某些人壟斷,搞得神秘兮兮,讓許多人望而生畏。對此現象,「大作家」非常沉痛!「大作家」相信人人皆作家,人人皆大師,並且願意身體力行,幫助朋友們寫作。如果真沒什麼故事好寫,不妨寫寫自傳。「大作家」內置的各種模板里,羅列了人類生活中95%以上的人物和事件。它假的故事都能編出來,當然也能把真的歷史記載下來。說不上由於模板中數據的提示,記憶中那些塵封的往事會突然變得清晰起來,那麼,快點把它記下來吧,給自己留一份寶貴的記錄;
10、「大作家」的內置資料庫根據心理學、經濟學、軍事學、信息學等多種學科研發而成,是一部人生智慧謀略全書,當你遇到困境、無法突圍時,也可以打開軟體,中尋求解決方案;
11、起名功能:只要在「文件」中選擇「更換模板」,然後打開「起名模板」,再點擊「工具-自動生成」就可自動生成許多名字,想要多少,就有多少,其中絕大多數,數千年來人們從未使用過;
12、梗概自動生成:只要在「文件」中選擇「更換模板」,然後打開「梗概自動生成模板」,再點擊「工具-自動生成」,馬上就可自動生成一篇一千字的梗概,在此基礎上進行修改,豈不快哉!
13、新聞軟文自動生成:只要製作一個新聞軟文自動生成模板,在「文件」中選擇「更換模板」,然後打開「新聞軟文模板自動生成模板」,再點擊「工具-自動生成」,馬上就可自動生成一篇兩三千字的新聞軟文,你甚至連一個字都不用改,就能拿去發表掙稿費。這個幫助文件中的《「大作家」,給你一個支點,幫你撬動地球》就是這樣自動生成的,神奇吧?
14、場景自動生成:只要在「文件」中選擇「更換模板」,然後打開「場景自動生成模板」,再點擊「工具-自動生成」,馬上就可自動生成一篇近似於劇本片段的場景,在此基礎上進行修改完善,豈不快哉!
15、編輯資料庫:在界面下方的資料庫上點擊右鍵,即可對資料庫進行增加、修改和刪除,使軟體更加個性化,利用「大作家」的超酷外殼,你可以自定義任何經常用到的文字,繁瑣的描寫啦,優美詞彙啦,地址郵編啦,單位名稱啦,名人名言啦,最新流行語啦,甚至一整篇文章都可以放在這里。許多用戶試驗過,自定義兩三萬字不成任何問題!用的時候,一點滑鼠就全都定啦!有了「大作家」,那些個輸入法都得放假了。
16、字數統計:只要點擊「工具-統計信息」,就知道你寫了多少字,算出你應該掙多少稿費了;
17、查找替換:點擊左上方的「查找」即可顯示;
18、改變字體:點擊左上方的「查找」即可顯示;
19、對齊:和WORD差不多,自己摸索著玩吧;
20、編輯字體:和WORD差不多,自己摸索著玩吧;
21、編輯顏色:和WORD差不多,自己摸索著用吧。
⑽ 童年人物小傳
第一章
的中心人物是外祖母。她善良、聰明、能幹、充滿愛心,是千千萬萬俄羅斯女性的優秀代表,對「我」的一生有著非常大的影響。本章末尾用充滿詩意的美好語言描寫了外祖母的肖像和人品,塑造了一個光彩照人的平凡而偉大的人物形象。年過花甲的外婆跟三、四歲的「我」見面時的第一次「對話「生動活潑,風趣盎然。早已過不惑之年的高爾基,以三、四歲兒童的口吻、眼光、心理、行為,真實而生動地描寫、反映當時的客觀現實,深刻而准確地表達自己十分成熟的思想、觀點和感情。語言簡潔生動,非常口語化,非常適合人物的口吻和當時的語言環境;情節畫龍點睛,人物栩栩如生。不僅本章,而且全部《童年》,具有這個顯著的特點和優點。《童年》開篇就寫得十分精彩。它可以摘出來絕不止一篇優美的散文。從譯者加的標題就可以大體知道本章內容:一、「外祖母的出現」;二、 「父親的去世和弟弟的降生」;三、「父親的安葬」;四、「伏爾加河上的風光」。《童年》的每一章都是由許多篇這樣的優美散文組成的。《童年》可以比擬為一串珍珠項鏈,而每一篇散文就是一顆晶瑩剔透的珍珠。比如本章就藏著好幾顆這樣的珍珠。
第二章
可以分三大塊,也就是三篇優美、精彩的散文。它們可以分別標題為:「兄弟斗毆」、「兇殘的外祖父」、「外祖父來病床看我」。本章的中心人物是外祖父。小說寫外祖父毒打外孫們的兇殘,令人慘不忍睹,毛骨悚然。後來他來病床看「我」的情景,又令人覺得此老頭兒的身世值得同情,他的精明令人佩服,雖然他的兇狠不能原諒,但也就多少可以理解,特別是在讀了第五章他在病中教阿廖沙「我」識字和講人生哲理以後。
第三章
分四大塊,即由四篇散文或短篇小說組成。它們也可以有明確的標題。一、「一雙金不換的手」。伊凡是一把幹活的能手,去市場購物時也會替外祖父省錢當小偷;二、「熱鬧的家庭舞會」,主角是伊凡和外婆;三、「雅科夫的吉他」。他當然也是舞會的核心;四、「小茨岡的慘死」。別號「小茨岡」的伊凡是本章的中心人物,是外婆的養子,從他生下來被遺棄到他的慘死,寫得有血有肉,有情有愛。小茨岡是個良善、勤勞、能乾的小夥子,是「我」童年時最好的朋友。他的慘死,跟自私卑鄙的兄弟兩人直接有關,但根源還在於造成自私卑鄙等劣根性的社會頑症。
第四章
著重寫外婆,寫她對上帝的虔誠,對人的良善、忠厚,對丈夫的容忍、體諒;寫她的聰明,能幹,健談,會跳舞,會講童話;火災里指揮若定,火災後為舅母接生;她是大家庭的好主婦和頂樑柱,是「我「最貼心最親愛的朋友。小說對火災場面的描寫非常精彩。
第五章
可分上、下兩篇:一、外婆和外祖父各講自己的苦難身世。兩人都是早年喪父的孤兒,都曾跟著母親沿街乞討,後來也都憑著聰明能幹、吃苦耐勞而自立,
最後共同掙到目前這種小康家境;二、占更多篇幅的是外祖父教「我」識字和給「我」講述自己的人生體念和生活哲理。他對「我」的好奇心有問必答,道理講得深入淺出,形象生動,透徹明了。
第六章
寫大舅米哈伊爾為了爭奪家產帶領流氓沖擊、攻打外祖父家的暴行。這不僅深刻地揭露了這個逆子的凶惡嘴臉和丑惡行徑,也客觀地暴露了千千萬萬小市民家庭的尖銳矛盾。在這次父子短兵相接的「戰斗」中,阿廖沙「我」擔任了火線偵察兵的腳色,寫得有聲有色,相當精彩,可以推出一篇標題為「我注視街上的敵情」的優美散文。這次「戰斗」中善良的外婆由於「勸架」被醉酒的逆子的磚頭砸傷了手,造成了骨折。
第七章
也可以分為上、下兩篇。上篇主要寫外婆和外祖父各自不同的兩個上帝。外婆的上帝慈悲為懷,賜福人類,主宰一切,洞察萬物,外祖父的上帝專橫跋扈,法力無邊,嚴厲殘酷,人人害怕。這種對比通過生動的文學描寫展現出來,絲毫沒有概念化的說教,寫得十分精彩,耐人尋味。下篇主要寫街上的所見所聞後的痛苦感受,順便也重提留在家裡的苦惱。「我」就是在這種家庭和社會環境下生活和成長的。上篇是寫「我」的精神支柱和思想環境,下篇是寫「我」家裡家外的日常生活和社會環境。兩方面都是明顯影響我世界觀和人生觀形成的客觀因素。這顯然是上、下兩篇合成一章的主要理由。
第八章
也可分為上、下篇。上篇描繪了外婆講童話的情景、本領和記錄下來《隱士和勇士》這篇優美迷人的童話;下篇介紹了「我」的第一個知識分子朋友,一個不知真名實姓、只知外號「好啊」的「外人」和「怪人」,並且著重敘述了他們之間的友誼。上、下篇之間的內容通過「怪人」聽外婆講童話的場面聯系起來。小說故意用若明若暗的手法,巧妙地讓讀者心領神會「好啊」和外婆的某種尷尬關系。「好啊」是他的口頭禪,直譯是:「好事情」。(93——109頁)
第九章
也可以分成上、下篇。上篇寫「我的好朋友彼得大伯」;小說很重視大人講故事對兒童的影響。馬車夫就常給「我」講故事,雖然他的講故事本領比外婆、外公差多了。本章最精彩的情節是「我」與三兄弟的友誼。下篇寫「我」和 「三個小少爺」的友誼。「近朱者赤,近墨者黑」,朋友對一個人「心靈面貌「和世界觀的形成有重要影響。小說如實地寫了「我」對三個小少爺的好感和羨慕。外婆支持「我」和三兄弟的友誼,但外祖父、三兄弟的父親上校奧夫相尼科夫禁止他們交往,甚至馬車夫彼得也堅決反對。馬車夫跟「我」因此發生了爭吵,這次「爭吵」成了聯結上、下兩篇的紐帶。
第十章
寫「我」母親的突然回家和新產生的家庭矛盾。一個年輕喪夫、留有幼子、任性好強的不幸女人,在多年離家之後帶著痛苦回到替她撫養兒子的、孤苦年邁的父母家長住,由此帶來的家庭矛盾和沖突,是不言而渝的。尤其是她的婚姻大事,過去就是、現在仍然是父女矛盾、沖突、爭吵、鬧架的焦點和導火線。小說先是詳細地寫了母親和「我」第一次見面的情景,接著寫了母子之間因為「背詩」而爆發的一次爭吵;最後又重點寫了父女之間因婚姻問題而爆發的一次大鬧架,外祖父氣得跪在女兒面前,接著又無故把外婆打傷。爭吵和鬧架成了家常便飯;打了再好,好了再打,一家四口就是這樣打發日子!
第十一章
主要寫母親回來後的家庭生活,首先是母親與一些青年男人的交往,雖然用筆不多,寫法上也若明若暗,欲說又止;其次寫表哥薩沙的逃學和逃跑。表哥和「我」都是可憐的孤兒,他沒有親母,繼母對他不好。小說對他的逃學寫得非常生動具體。但本章的重點內容還是外婆給「我」講父親的身世和父母的婚事。