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玄幻小說如何描述時間很快

發布時間: 2021-07-12 17:29:21

『壹』 玄幻小說的時間怎麼分辨

有日晷啊,白天有太陽照亮,晚上有月亮照亮(這是中國古代)
如果是玄幻小說,在作者沒提道的情況下,那就隨你想像了。比如弄個水晶球使它能在不同時間變換不同顏色,或者有個魔法塊,每增加一個小時就多出來一塊之類

『貳』 玄幻小說時間這個概念是怎樣設定的

玄幻的裡面,也有相似的日歷的

『叄』 玄幻小說時間屬性戰斗描寫

基本上是這幾個特點,主角看似走的很慢,但一步就走到敵人面前;敵人展開奇快身法,但始終逃不出主角攻擊范圍;主角明明中了招,但敵人總會感覺沒有打實,主角miss。

『肆』 寫一部一千多萬字玄幻小說要多長時間如果全天寫要寫多長時間才能寫完,寫玄幻小說有哪些技巧及注重的

1,做全職網文寫手的話,每天至少要一萬字才算合格。以達到合格線的寫作速度計算的話,一千萬字當然要寫一千天。
其實你這個問題沒有準確答案,畢竟每個人的碼字速度都不一樣,寫得越快用的時間當然就越短了...
註:咱見過的寫的最快的人,是平均每天5萬字,估計你是達不到這個速度的。

2,寫小說沒有所謂的技巧,網文的話,掌握故事節奏是最重要的,這個只能依靠多寫多練,沒捷徑。

3,起點、縱橫、十七K、逐浪、原創、看書、飛盧...可以選擇的網站很多,其中起點是最有實力的一家。不過,能否賺錢還要看你寫的小說怎麼樣,寫的不行,投到哪兒都賺不到錢。

4,同上,寫手沒有基準收入,賺錢多少全看寫的怎麼樣。如果你真心要做全職寫手,把碼字當工作做的話,只要水平不是太差(九年義務教育的語文達到合格),不偷懶,那麼月收入至少有2000塊,想要賺更多的錢,就要用更快的速度碼字,或者寫出更好的作品了。
註:一開始想得到收入有點難,堅持寫幾個月,適應了網文的節奏後就好了。

5,錯字可以有,畢竟讀者對網文的質量要求並不高,偶爾的基礎錯誤大部分人可以容忍,不過錯誤不能過多,滿篇都是錯的話,就沒人能忍了。
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寫在最後。
全職寫手很辛苦的,每天都要工作10個小時左右,還沒有休息日,水平不夠或者運氣不好的話,每個月只有2000塊左右的收入。
要是偷懶,收入就會銳減,很可能連1000塊都拿不到...

這個工作真的不輕松呀...
不要以為每天寫個3~5千字,每天就能賺個3~5千塊,這個收入水平只有少數人才有,大部分人,就是拼了命的碼字,一個月也拿不到3000塊。
即使是高收入的少數人,這種收入水平也不一直保持,很可能哪一天書就不紅了,收入就下去了。
就算一本書紅到底,早晚有完結的時候,下一本書能不能有這個人氣,就很難說了。
能一直保持下去的人,真的是少之又少,一萬人里多說有那麼一兩個。

『伍』 寫玄幻小說。天地法則有哪些如時間..空間。。輪回等等

大多數有:金、木、水、火、土、風、雷、冰、光明、黑暗、空間、時間,當然,一般情況下厲害程度:金木水火土大體上一致,金屬性攻擊「點」強,木屬性生命力旺盛,水屬性流動性與束縛性強,火屬性攻擊「面」廣,土屬性防禦強,這幾個為基本屬性,比較常見;風、雷、冰為出現幾率低的屬性,相對來說要比金木水火土屬性強大且發展潛力更強,風屬性擅長於「速度」,雷屬性擅攻擊強度高,冰屬性大多為人冷酷,多為女性,天生麗質型的;光明、黑暗屬性往往不與金木水火土等屬性在同本小說中出現,比如《神印王座》,往往光明屬性要「普渡眾生」、「凈化世界」之類的,當然,有時也可能是虛偽的代名詞,黑暗屬性攻擊力強,小說中往往大boss具有黑暗屬性;空間、時間屬性要罕見的多,屬於逆天屬性,往往是男女主角的專利,時間屬性厲害程度要大於空間屬性,往往當男主角時空屬性達到極致時,就是大boss身亡之時,也往往就是小說的結局。呵呵,個人之見,希望對你有幫助。

『陸』 玄幻小說里,描述時間,比如西紅柿的雪鷹領主,第一句:龍山歷9999年,為什麼要加個歷

代表時間的准確性,恩,好像是

玄幻小說里,時間跨度非常大,有時會過去多少多少萬年或億年等,如果純以數字表示,多數人會罵的,而且小說里的人物也會感覺難受
而以歷、紀元、會元、劫等代表某段時間,在輔於部分數字,讀者對於時間觀念會更清楚

『柒』 玄幻小說時間可以提到時、分、秒嗎

可以,不過分秒在玄幻小說里用得少,主要原因是世界構架宏大,時間觀肯定和現實不一樣,其次詞彙比較現代

『捌』 玄幻小說怎麼寫

記住寫小說要點以下:
1、文筆2、故事(要有新意)3、世界觀4、宣傳5、選材6、角色設定(角色設定不要大眾化的主角臉+主角光環) 作為新人寫作缺一不可。最後寫出故事的大致發展最後的結局設定

你要是對於世界觀、情節方面想要收獲建議可以來找我(私信QQ都成)
現在寫小說的目的大概有二,其一是商業目的、其二是個人愛好。後者很難被推廣。因為其非專業性、和面向群體使之大受限制。
商業化還需要有足夠的耐心把小說寫長,忍住無人關注時的寂寞。
而前者卻存在太過庸俗的商業化缺點
需要注意的:
2、細節描寫處理不夠
3、人物描寫加強5、節奏掌握的不好6、文筆有待提升
7、略有啰嗦8、劇情過密集 9、鋪墊太少10、詞不達意
要專注於心理描寫和感情上的糾結感。但不要陷入敘述停滯,那會讓讀者反感。

不過還是要說的,寫小說不是一蹴而就的,

很多東西你都是要注意的,比如大綱
大綱一般不需要詳細描寫 僅僅要把大事件寫出來
例:我想寫一部 小學時代
第一、體材:青春校園
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容以及發展:就先列出時間表、之後放上大事件 再從大事件列出要寫的伏筆和小事件
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
第六、角色設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
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以下玩意值得參考
金庸先生<鹿鼎記>思考和流暢簡潔的文筆
奇幻里虛淵玄同志的《fate zero》內涵和情節
玄幻里已故的山口升老師的《零之使魔》更是穿越小說模板里標榜中的標榜倒著穿越的《史上第一混亂》
很傳統的很經典的《山海經密碼》(很古風)
很愉悅的《盜墓筆記》
玄幻第一人的《青囊屍衣》
中國的哈利波特《神遊》
很崩壞的《廢柴道士的爆笑生活》《崩壞世界的傳奇大冒險》《從前有座靈劍山》
很末世的《災厄紀元》
很無限流的《無限恐怖》

這兩年網文泛濫,一個好作品的出現就像海里撈針般費勁,能想到得稱之為優秀的只有 寥寥數部
我希望LZ能堅持下去!

『玖』 關於玄幻小說的時間

亘古是永遠的意思,太古是自地球誕生以來,遠古是有人類文明以來,上古是從地球上出現生物開始的,其先後順序是:亘古,太古,上古,遠古。

『拾』 玄幻小說中計時方法(一個時辰以內的) 現代稱為一秒,異界玄幻小說怎麼稱呼這一秒;如此有一分鍾,十分

你好!

曾經的計算時間的單位:一年有十二月,一月有五周,一周有六日,一日有十二時辰,一時辰有四刻,一刻有三盞茶,一盞茶有兩柱香,一柱香有五分,一分有六彈指,一彈指有十剎那。
一剎那就是一秒鍾。
如果現在的玄幻小說,建議按照以上的方法劃分時間,不過可以將一個剎那改成為一息,也就是一秒鍾。不要這個「彈指」,直接為一分「六十息」
同樣其他的也可以改動,這些都是因人而定,隨你所願。

以上僅為個人意見,謝謝!

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