帶有玄幻小說的作文
Ⅰ 怎樣寫好想斗羅大陸一樣的玄幻小說及開頭
首先必學有比較連貫新穎的內容嘍。要想好一點、
文筆的話建議不要寫的太細致有些地方,因為我總是寫小說寫不下去,因為寫的面面俱到真的不行(我們都不是專業的)有些情節一筆帶過就OK了。詞彙量要很大哦。語言平平吸引不了人,要多練記敘文(這個我作文不擅長,我比較擅長抒情散文。記敘文是我的弱項啊)
人物名字要好聽點。
開頭的話建議直接寫結尾以前的一段精彩的場面,但不要把結尾道明,留點懸念,當做楔子部分,然後再一張一張寫。這樣比較好。應為文章都是先看開頭,要先吸引人嘛、(個人覺得)(其實我從來都是看一丟丟開頭,看最後結尾是不是我喜歡的。。。再繼續決定看不看。希望對你有用哈)
Ⅱ 玄幻小說知多少作文1000字
小說迷的同學們,肯定知道玄幻小說吧!玄幻小說現在逐漸的邁入了我們的生活之中,玄幻小說可是綜合了科幻、魔幻......等一些想像類的文章,可以說是眾多小說的綜合精髓。
我的同桌是個大名鼎鼎的「收藏家」,在他的書櫃里,沒有什麼復習資料和工具書,全是成堆的小說,同桌是個細心的人,把每一類的小說都用心歸好類,科幻、動物、魔幻......無所不有,我的眼神停在玄幻小說的上邊,里邊擺放得整整齊齊的,看來玄幻小說在同學這里還蠻受歡迎的。
不知不覺之中,我們班颳起了一陣「玄幻之風」大家都抱著一本玄幻小說在看,看得很入迷,以前可見總是吵吵鬧鬧的我們班一下子安靜了下來,所有的人都陶醉到書里,不得不說,玄幻小說魔力大!
Ⅲ 玄幻小說不要穿越廢材料作文
求魔、仙逆、陽神、黑山老妖、褻瀆、紫川~~~~~~各個都是經典神作!
Ⅳ 讀玄幻小說的感想500字作文
看完《鬼吹燈》,產生一點自己的小想法,就寫下來了,僅代表個人觀點。
看過幾部網路小說,包括《誅仙》,《鬼吹燈》等等。不過說實話,個人不是很喜歡誅仙那種類型,誅仙的文筆確實很不錯,對人物情節的刻畫也很細膩,對小說整體的把握也很好。不過很關鍵的一點,誅仙是一個完全架空的世界,而我覺得一個好作品還要能夠和現實或歷史相結合,這才容易使人在虛實之間找到共鳴點,身臨其境到小說中所架構的世界中。鬼吹燈在這點上就寫的很不錯,將背景放在文革到80年代的時期,對那個時期的人物特定的心理及社會意識形態描寫的非常到位,同時將現實中的盜墓器具,方式等各方面與自己的想像相結合,營造出極具現實感的大環境。
其實舉凡好的作品,在我印象中都是將作者自己的想像建立在歷史和現實的洪流中。就中國來說,最出名的四大古典名著都是這樣。《西遊記》是建立在唐朝玄奘西行的歷史事實上;《水滸傳》是建立在宋朝農民起義的基礎上;《紅樓夢》雖沒明確寫出是什麼年代,但從作者對書中生活,習慣等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者當時的現實社會為基礎的;而《三國演義》就更不用說了。撇開古典文學不說,就現代而言,金庸的武俠小說在這方面也是其中的佼佼者,幾乎每一部都能找到歷史的大背景,並將想像中的故事與歷史中的真實事件相結合,其中最典型的就是金庸的封筆作《鹿鼎記》。其實不只是國內,國外的作品有不少在這方面都做的非常出色,給我印象最深的就是《福爾摩斯探案集》,柯南·道爾的作品中所塑造的福爾摩斯就曾被當時的不少人認為是確有其人。
不過就我的感覺而言,現在的網路小說中能夠做到文筆流暢,刻畫深入的本就稀少,而同時又能現實和歷史與想像相結合的更是寥寥無幾。畢竟這樣的作品需要作者本身具有深厚的文學功底,以及豐富的學識和生活經驗的累積,而在網路環境中的大部分寫手都是年輕的業余愛好者,而網路小說大部分屬於玄幻一類的特質也決定了與其使作品極力符合歷史遠比不上自己創造一個世界歷史觀來的方便。
當然,其實網路小說中還有另外兩類特殊的世界背景觀的塑造方式能夠引起別人的共鳴:
其一是將作者自身創造作品的世界背景觀與人們所熟知的已有的出色作品聯系起來,這就好比拍好萊塢大片的續集,可以使人很容易與原有的作品產生聯想,從而深入到作者作品的世界中去。記得我看過的這種類型的網路小說做得最好的就是夢入神機大大的《佛本是道》,這部網路小說簡直可以說是《西遊記》和《封神演義》的續集,而且其中還夾雜了作者本身對這兩部名著的一些理解,只是作者在對感情描寫的處理以及一些細節的刻畫上還不是很好。
而另外一種方式則是直接借用網路游戲的模式,這一類網路小說統一都叫做網游小說,運用的世界背景觀也和網路游戲如出一轍,這類小說對玩過網路游戲,尤其是大型rpg網路游戲的讀者來說是能夠引起共鳴的,但同時它也有一定的缺陷。一是大部分網游的背景設定其實是很單薄的,這也註定了除了在玩網路游戲的行為模式上能和讀者有一定的溝通共鳴點外,其餘的方面難有建樹,而且看多了這類小說就會發覺幾乎每部網游小說的設定幾乎都大同小異,缺乏新意,多了就會感到麻木;二是這類作品對那些沒有玩過網路游戲的讀者而言,吸引力就沒那麼明顯了。
哎,不知不覺寫了這么多,其實一部小說成功的因素有方方面面,以上只是我個人對小說背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娛人娛己......
神墓給人的感覺就是大和亂,作者寫空間和時間到最後讓讀者分不清過去現在和未來了,情節更顯空洞沒有活力,好多場面全是作者用直白的文字「喊口號」此中更顯示作者詞窮的一面。沒有功底,反正不是一本好書,沒有觀賞性。
春節期間,因為比較放鬆,就看了一些網路小說。先到知名網站找了推薦的知名作家的小說,下載到手機上看了起來。我以前從來沒有看過玄幻類的小說,就連還珠樓主的《蜀山劍俠傳》也沒有看過。如今難得偶爾想起看看這些玄幻小說,於是就根據網上的排名推薦下載了這些玄幻小說。看了大約三五部之後,就感覺這些小說中的情節大同小異,和以前打的《仙劍奇俠傳》的情節沒有本質的區別,反正想像力沒有多大的改變。想起以前看過的一些評論,現在中國人的想像力驚人的低下,看看動畫片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已經算是很不錯的了,啥時候能有個劃時代的、讓人眼前一亮的作品呢?看這些網路小說,感覺就象是在打游戲一樣,需要不斷的修煉升級。看的過程就象很久之前打的PRG角色扮演游戲一樣,主人公為了通關而不斷的修煉。後來和一些同事聊起來,同事告訴我,其實那些小說都和游戲一樣的情節,也有一些網路游戲如《誅仙》應該就是根據同名小說改編的游戲。
說到這兒,就不得不提提游戲了,想想前段時間我也打了一個單機版的游戲,叫《火炬之光》,其實游戲的過程就在不斷的打怪物,相同的怪物層出不窮的出現,然後就是升級、過關、打BOSS,那些網路游戲不也是這樣?〈魔獸世界〉應該也是否這樣的游戲,據說最高級別的已經到了九十幾級吧。其實玩游戲的過程應該是很枯燥的吧,情節就是不斷的重復,主人公不斷的打各種怪物、修煉和升級,所謂的情節都是為了最終打BOSS而已,尤其比較搞笑的是,在修煉的過程中,主人公還能感覺到自己的體力值是多少、生命值還有多少、升到了幾十幾級,在真實世界中,很難做到這一點吧,就連自己能拿多重的東西,都不一定有準確的數量。不過信息這個東西就是這樣,就得用數字來展示。就是有很多已經工作多年的人,一玩起游戲來還是那麼沉溺,其實玩游戲的過程,從心理學上來講,好像是獲得人生的成就感,如果把工作軟體設計的象游戲那樣應該也會不錯的。既然打游戲能這么上癮,為什麼學習和工作的設計軟體就不能設計的吸引人呢?如果學會了一樣東西就算過一關,完成了一項工作相當於打了一個BOSS,這樣會吸引那些沉迷於游戲中的人擺脫游戲癮或網癮,從此致力於工作或學習中嗎?而且這些功能還和績效考核掛上鉤,一年每位員工在信息系統中處理了多少流程、為企業製造了多少知識、為其他員工創造了多少協同。畢竟網路游戲中的團隊打BOSS是一個很好的MODEL,當然游戲中的目標比較明確,而現實中的目標不是很固定,不過經過一段時間的系統磨合,工作團隊的目標也會有成熟的經驗可以借鑒了。
說了一些與玄幻小說無關的話,但是我感覺看玄幻小說最多看三五部也就足夠了,有時間還是看看更有營養的書吧,畢竟那些玄幻小說裡面的情節是單調的吧。想想就行,一些網路小說能寫到上千萬字,裡面能有多少養分,也算是一種快餐文化嗎?一部紅樓夢,批閱十載,前八十回也不過61萬字。而很多玄幻小說,超過幾百萬字的不在少數,裡面刻畫的人物反來復去就那些十來個人,單調的不能再單調,當然了,估計很多寫這些小說的人,目標就是想成為各大游戲公司的目標,然後轉化為游戲產品,名與利俱得。網路上的玄幻小說的數量可以說是不計其數了,但是種類不外乎東方玄幻、遠古神話、異術超能、變身情緣、王朝爭霸、轉世重生、異世大陸等。一般來說,修煉類的,最終都是修煉成了創世者,或者叫第二創世神,或者是鴻蒙第二;重生類的,一般會帶著前世的記憶,憑借著更豐富的經驗,當然是無往而勝,拿一位名人的名言,「如果人都可以重來一次,那麼每一個人都是偉人了」,畢竟沒有後悔葯,人生也不可能重來,只能通過想像了;穿越類的,一般能憑著先知先覺,改變歷史;等等。這些小說滿足了人們在某些方面的慾望吧,所以還是有很多粉絲的。
我感覺玄幻小說最主要的應該是故事情節,如何能引人入勝、話題新穎,構思獨特,畢竟創新才是主題嘛。國外還是有些可以借鑒的玄幻小說的,如電影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《納尼亞傳奇》等等,當然,我更期待著象《變形金剛》、《星球大戰》、《海底二萬里》等那樣的科幻類小說,以更加豐富的想像來引導人們,回到過去不如奔向未來嘛。
Ⅳ 怎樣把保護大象的作文寫成玄幻小說
賦予大象所沒有的能力就成了玄幻小說
Ⅵ 看玄幻小說的危害,寫一篇作文
小說我是個小說迷,從五年級開始,我就愛上了看小說,特別是玄幻小說,一看到精彩的玄幻小說我就不顧一切的撲上去看個沒完,好幾次都因為看小說忘了吃飯忘了幹活兒被父母罵,而且只要我有時間我非給他看上個1.2點不成。這幾天,我發現了一本新的小說,就像發現了新大陸一般,就趴在電腦上不肯下來,除非父母強烈要求,我才肯戀戀不舍的從電腦桌旁離開。這幾天,吸引著我的一本小說名叫《琴帝》,它是唐家三少的一本玄幻小說。這本小說中主要講了東龍八宗竹宗宗主的孫子葉音竹的事跡,講了他的一生的輝煌事跡,小小的他,僅在18歲就沖破了紫級大關,又成了當時上唯一的一位真正的神,這些都讓人感到遙不可及的事跡,竟然活生生的在他的身上發生了。雖然這些都是作者虛構出來的,但是我相信,只要努力,就能創造奇跡,不久的將來,你會成功的!!!再次,我也為大家推薦三本小說。《琴帝》、《狂神》、《陰陽冕》。
Ⅶ 遠離玄幻言情等小說的作文700字
什麼啊
Ⅷ 玄幻小說是什麼樣的內容啊
玄幻小說是一種類型小說,通常以冒險、戰爭為主題,時代背景、世界觀等皆無拘束,可任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
定義一般認為[1]玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。
玄幻小說
1990年代後半網路文學興起,在網路上發表的小說作品與日俱增,其中許多作品是以日本角色扮演游戲為基礎所衍生出來,帶有劍與魔法風格的冒險故事,曾一時被歸類為RPG小說。但隨著故事題材的拓展與多元化,開始有人引用玄幻小說一詞來為這些小說分類,並且迅速普及於網路社群之間。
到了2000年代前半,由於文類定義的鬆散模糊,原則上凡是不能明確歸類於科幻、武俠、恐怖等傳統范疇的幻想小說,都可以被歸於玄幻小說之類,因此其定義也明顯超出了黃易初時對此用詞的設想。
玄幻小說所涵蓋的類型大致上和英語中的"fantasy"較為接近。約莫在玄幻一詞開始普及的同時期,奇幻一詞亦被引入中文用於對譯fantasy,但由於兩者的使用社群重疊不大,因而各自發展出不同的意涵。
對於慣於以奇幻對譯fantasy的社群而言,玄幻意指「混和奇幻、科幻、武俠等多重要素的中文幻想小說」。
對於慣於以玄幻來統稱幻想小說的社群而言,他們有時會以玄幻來統括fantasy的范疇,有時會以魔幻一詞來指稱歐美的fantasy小說,尤其是強調其偏重於超自然與魔法的特色。
玄幻小說的定義,至今仍有不少爭議。科幻小說家葉永烈說過,科幻小說、魔幻小說、玄幻小說是幻想小說的三大種類。這種分類方法目前得到較多的承認,所謂幻想小說是一種建立在假想情況下發生的一系列故事。區別在於:科幻小說注重建立在科學基礎上,以英國作家瑪麗·雪萊的《科學怪人》為第一部代表作;魔幻小說是建立在神話基礎上的,以西方的《魔戒》、《龍槍》等為代表;玄幻小說最近才在中國大陸興起熱潮,它建立在玄想之上,內走得比魔幻小說更遠,更自由,不受科學依據的束縛,有更多空間可以發揮幻想,黃易可視為中國現代玄幻小說的一個代表。中國的玄幻小說數量之多,種類之繁雜,早已把這各種元素都收攏其中了。網路上最火紅的玄幻小說之一《飄邈之旅》開宗明義就說:「也許會看到古代中華的延續;也許會看到先進的文明;也許會看到誘人的法寶;也許會看到仙人的遺跡;也許會看到西方中世紀的古堡;也許會看到各種稀奇古怪野獸;這就是飄邈之旅。」僅僅從這里,我們就可以看出,玄幻的玄,和玄學沒有瓜葛,而僅僅是一種海闊天空恣意縱橫的玄想了。
小說中人的修煉系統化,從武俠發展為修真。非人類的修煉系統化,從妖怪發展到魔獸。最後人獸的世界、人妖的世界、以及魔獸世界,發展成人獸妖共存的世界。人獸修煉的系統化、等級化以及目的共同化,使這個玄幻的世界更加多姿多彩。編輯本段區別玄幻與魔幻、科幻、奇幻的區別
玄幻:這個詞辭海中沒有,不過從么「某某幻」的構詞結構可以分析「玄幻」的概念應該視基於「玄」這個背景的想像吧。那麼「玄」的意義就可查了:1、幽深玄妙、高遠莫測的道;2、精神性的宇宙本體。而縱觀被我們稱之為「玄幻小說」的文學作品「玄幻」的內容真實的的確確的「高遠莫測」。大量的「玄幻小說」裡面有西方的魔法、占星術、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,或者特異功能,更有神話,而且往往是中國、印度、希臘神話並存其中。這個時候我發現「玄」這個字真的很「玄」。
魔幻:辭海中可查的片語為「魔幻現實主義」。注釋:20世紀60年代流行於拉丁美洲的一個重要文學流派。該派接受了原宗主國西班牙、葡萄牙文化的傳統影響,同時吸收了古老的印第安文化和黑人文化,並從西方現代派文學得到了啟迪。作品借用古老神話和民間傳說,把拉美現實政治社會描寫為一種現代神話,既有離奇幻想的意境,又不乏現實主義的情節和場景……
科幻:可以在辭海中看出,「科幻」是「科學幻想」的簡寫,所以與原本並沒有科幻這個詞。它的意義是用幻想的形式表現、探索人在未來世界的物質精神文化生
活和科學技術遠景,其內容交織著各種科學事實和預見性想像。所以看出科幻的「幻」不是單純的YY,而是有「探索」、「科學事實」、「預見」這樣的基礎的。
在創作本質上,兩者卻有較大區別。科幻是超現實主義的,以透視和關注現實為出發點和歸宿;玄幻則是浪漫主義的,本質上是對現實世界的背叛和逃避。
奇幻:辭海中查不到,在漢語的概念中還沒有準確的定義。查過相關資料,大多數的觀點認為奇幻可以解釋為「傳奇」。什麼是傳奇呢?從中國文化史角度辭海說傳奇是情節離奇或人物行為超越尋常的故事。從西方文化史角度說是「中世紀歐洲騎士文學中一種長篇故事詩,主要描寫騎士的愛情和游俠的冒險故事」。在現在,一談及奇幻往往被人聯想到精靈、矮人、吸血鬼等等。其實這只是狹義的把北歐神話的概念擴大了。在歐美,龍與地下城(通常縮寫為D&D,是一種桌上紙牌RPG游戲,簡稱TRPG)的規則對奇幻小說的發展起到了重要推動作用,其完善的世界架構,等級、種族、怪物等設定為奇幻小說提供了最天然的素材。早起的奇幻小說經常是一些加入劇情的游戲過程(玩家稱之為跑團)。編輯本段概況玄幻小說,可以說是近年來才興起的「具有中國特色的幻想小說」。它的創作原則就是無原則,它的幻想基礎就是無基礎。
為什麼這么說?因為玄幻小說基本上是綜合了西式奇幻、中國武俠、日本動漫、科學技術的大雜燴。
中國文化包容性極強,任何外來事物都能溶進它的懷抱中,並衍生或變形出一些新事物。
玄幻小說正是如此。大多數玄幻小說,取了西方的魔法、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神話(而且經常是中國、印度、希臘神話並存……),構建出神奇的世界,精彩的故事。
論到虛構、幻想,玄幻小說是四類幻想小說中最自由的。它寫未來科技,卻不需要用科學理論驗證;它寫魔法,又不考證西方巫術學體系;它寫武術,卻比傳統武俠更神奇強大,經常超越人類生理極限……不論是虛擬世界架構,還是人物經歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無比。
玄幻小說經常遭人斥罵。科幻迷罵它「胡思亂想」,奇幻迷也罵它「胡思亂想」。殊不知,玄幻小說的特點就是胡思亂想,無原則,無基礎。但是,這種胡思亂想卻有自己的理論體系和設定,不管這體系能否經得起嚴謹考證。
玄幻小說,可以說與魔幻現實主義小說完全對立。魔幻是以「幻」作為渲染,主寫現實事件;玄幻則是以現實事件作為情節表象,主寫「幻」。
在四類幻想小說中,玄幻小說是最「幻」的一類。因為少了束縛,所以能夠揮灑自如,隨心所欲,讀起來往往痛快淋漓,十分刺激。因此,盡管「正統科幻」和「正統奇幻」都對玄幻大加貶斥,玄幻小說仍然擁有相當廣大的讀者。
玄幻小說之所以流行,恐怕是因為,玄幻小說中的人物往往能力超凡,擁有非常大的自由,想要什麼
就有什麼。對於普通人來說,這是一種極大的快樂與放鬆——生活中最難受的就是不能隨心所欲,而玄幻小說給了讀者放鬆心靈、體驗自由的機會。或者說,玄幻小
說「讀起來很過癮」。
玄幻小說,由於其本身特徵,很難對它下個確切定義。特別是在台灣,很少聽到「奇幻」這個詞,而是以玄幻代稱。
我們所看到的許多「奇幻」、「科幻」甚至「武俠」小說,其實應該歸入玄幻類。而市面上所售的玄幻小說,其中有極少部分實際上是奇幻、科幻小說。
玄幻小說的作品數量很多,作品水平很雜。好的作品要求很高,需要很多的資料、知識和高超的寫作
能力,差的作品卻有的和小學生寫的作文差不多,差的數量總是多過於好的,因此往往令人產生「玄幻小說不好」的印象。實際上,玄幻小說也有很多出色的精品,
並且由於其中富含著深奧的知識、道理,廣受各樣人群的喜愛。編輯本段特點玄幻小說一般都包含著下面幾個特點:
豐富多彩、天馬行空的想像力
玄幻文學是三類幻想小說中體制最自由、題材最寫意的。不論是虛擬世界架構,還是人物傳奇經歷,都是豐富多彩,奇思妙想。它強調一個"玄"字,內容比魔幻走得更遠,形式也比科幻更自由,有更多空間可以發揮想像力。
新穎獨特的構思與完整的系統設定
構思是一部作品下筆前的不可缺少的步驟。好的構思可以讓人事半功倍,下筆如神,靈感如潮;而故事如何展開,背景系統如何設定則是構思必須首先考慮的兩點。
故事如何展開,取決於開頭。一個好的開端是成功的一半。
Ⅸ 求現寫短篇800字左右武俠或玄幻小小說
武俠小說,可以說是近年來才興起的「具有中國特色的幻想小說」。它的創作原則就是無原則,它的幻想基礎就是無基礎。 其本質就是虛幻沒有任何規律。
玄幻武俠小說基本上是綜合了西式奇幻、中國武俠、日本動漫、科學技術的大雜燴。
中國文化包容性極強,任何外來事物都能溶進它的懷抱中,並衍生或變形出一些新事物。
玄幻武俠小說正是如此。大多數玄幻武俠小說,取了西方的魔法、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神話(而且經常是中國、印度、希臘神話並存……),構建出神奇的世界,精彩的故事。
論到虛構、幻想,玄幻武俠小說是四類幻想小說中最自由的。它寫未來科技,卻不需要用科學理論驗證;它寫魔法,又不考證西方巫術學體系;它寫武術,卻比傳統武俠更神奇強大,經常超越人類生理極限……不論是虛擬世界架構,還是人物經歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無比。
玄幻武俠小說經常遭人斥罵。科幻迷罵它「胡思亂想」,奇幻迷也罵它「胡思亂想」。殊不知,玄幻武俠小說的特點就是胡思亂想,無原則,無基礎。但是,這種胡思亂想卻有自己的理論體系和設定,不管這體系能否經得起嚴謹考證。
發展
玄幻武俠小說,可以說與魔幻現實主義小說完全對立。魔幻是以「幻」作為渲染,主寫現實事件;玄幻則是以現實事件作為情節表象,主寫「幻」。
在四類幻想小說中,玄幻小說是最「幻」的一類。因為少了束縛,所以能夠揮灑自如,隨心所欲,讀起來往往痛快淋漓,十分刺激。因此,盡管「正統科幻」和「正統奇幻」都對玄幻大加貶斥,玄幻小說仍然擁有相當廣大的讀者。
玄幻武俠小說之所以流行,恐怕是因為,玄幻武俠小說中的人物往往能力超凡,擁有非常大的自由,想要什麼就有什麼。對於普通人來說,這是一種極大的快樂與放鬆——生活中最難受的就是不能隨心所欲,而玄幻武俠小說給了讀者放鬆心靈、體驗自由的機會。或者說,玄幻武俠小說「讀起來很過癮」。
玄幻武俠小說,由於其本身特徵,很難對它下個確切定義。特別是在台灣,很少聽到「奇幻」這個詞,而是以玄幻代稱。
市面上所售的玄幻小說,其中有極少部分實際上是奇幻、科幻小說。
玄幻武俠小說的作品數量很多,作品水平很雜。好的作品要求很高,需要很多的資料、知識和高超的寫作能力,差的作品卻有的和小學生寫的作文差不多,差的數量總是多過於好的,因此往往令人產生「玄幻小說不好」的印象。實際上,玄幻武俠小說也有很多出色的精品,並且由於其中富含著深奧的知識、道理,廣受各樣人群的喜愛。
Ⅹ 有關玄幻的作文1500-2000字記敘文高中
初見如術,再見如木
我似乎穩穩的落到了一個像雲朵般溫暖的懷抱,再之後,就是很舒服的昏昏欲睡。等我再次睜開眼時,就發現,身旁多了個說不出形狀的男子,他的模樣的確跟天宮里的神仙很像,只是衣服,有點奇怪?他的衣服不似天宮,都是有些斷斷續續的,左裁點,右補點,我不懂,好好的衣服,怎生成這樣不倫不類?
再說此刻,我正猜想著他是天宮里的哪路神仙,可我想著想著就發覺他有些不對勁。也不知為什麼,他此刻正坐在一個木凳上,還用手指,直直的指著自己,不說話,也不動靜,一副獃獃的模樣。我很好奇,所以就爬出被窩,伸出左手的食指,小心翼翼的,跟他的手指碰了碰。
可我忘了,我是神仙,我有法術啊,我這一碰,男子就咚的一聲,身體直接往後面的牆上碰撞,然後,落下。
男子在那一瞬間,並沒有發出痛苦的聲響,只是似乎剛回過了神。再之後,男子就是坐在地上,搖搖頭讓自己清醒,像是想通了些事,然後就起身,拍拍他自己身上的土,朝我微微一笑。
我偏倚著頭,不去看這個陌生的男子好看的笑容,然後使命的扯開了身上的被子,赤著腳,飛移到了他的身旁。
他的身旁是個長方銀面鏡子,我雖是不懂,但我好歹也見過天宮的銅鏡,自然知道鏡子這一物。只是,他這里的,看著,更為清晰而已。
我打量著那個銀光閃閃的鏡子。鏡子里的,是一個面容清秀的仙女,她的黑發茂密漆黑的搭在肩上,身上套著一身銀白色華服,我想伸手觸摸這個漂亮的仙女,可是我碰到的,卻僅僅是個冰冷的物體。
後來,我才意識到,鏡子里的那個人,是我。我在天宮里生活了幾千年,卻從沒認真或者清晰的看見過自己的模樣,我對著鏡子,先左轉了一下,再右轉了一下,最後,開心的轉了好久,好久。