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玄幻小說創意

發布時間: 2022-09-03 05:39:28

㈠ 大學無聊 想些本玄幻小說 求好的小說創意(構思)

以全球為背景,以歷險﹑民俗﹑愛情﹑科技作賣點。主角為中國北方一個聲望顯赫的大家族長子,受教於西方知名大學,通曉多國語言(這是硬指標),在外深造時祖父病危,匆匆回國參加探望,陪在一座傳統大宅中看護,祖父與他單獨敘述了年輕時的一次奇事。祖父曾經觀看過一次變戲法(內容自己構思),當時以為是屬於中國幻術一類,後推敲發現那根本是魔術手段所沒辦法達到的(這里就要對魔術做點功課了),從此便對他的人生產生了影響,例如做什麼事都一帆風順,只是他卻發現家族另一方面一直在受損,例如每年總有神秘子孫失蹤幾天,回來後自己一臉茫然,而人卻變得怎麼怎麼樣,祖父擔心與自己年輕是遭遇有關,矚托主角到屋子某處去找幅畫,之後便溘然長逝,於此同時家中一個子孫輩離奇的失去了手足,主角是唯一見證,這更奠定了他探秘的決心。在一間小屋中,主角尋到一副山水畫,畫卷邊緣卻詭異的畫著一隻伸出的手(其中一部分分支由此構思),當他想把畫卷帶回去研究時,一個神秘人突然來臨,從他手裡搶走了畫(第二個分支)。次日葬禮舉行,祭奠儀式上,一個外人來又引發了一系列事,將主角引向事件的深處,經過多方查探發現與搶畫事件有關。然後故事正式開始,主角開始組織人員(此處應極為慎重,奇人異士的特點應量力設定,以免寫的時候難以把握)有在押服刑人員﹑有民間的巫婆﹑有退伍軍人﹑有地質學家﹑有宇宙空間學家﹑有教師,組合怎麼奇怪怎麼來,隨著故事全球化的進行,中途可再行增刪,然後故事進行,只要在國內發展一個段落(那些西藏啊﹑新疆啊﹑陝西啊什麼的,讀者看太多了),引出那個盜畫事件的主使者,竟然是主角多年前愛慕的一個女子(女主角,可設定為趙敏類型),然後兩方人馬初次碰面,女子敘述自己身上背負著與主角同樣的使命(當然她所交代的只是冰山一角),將故事做一個小的分析(這是一個要點,要把握好)。隨後主角帶隊去國外,尼泊爾﹑印度﹑捷克﹑希臘﹑剛果金﹑埃及﹑伊朗,怎麼玄奇怎麼來,帕米爾高原的狼人﹑南極冰山的史前生物﹑撒哈拉沙漠里的巨獸﹑亞馬遜叢林里的高智商生物﹑納斯卡地畫上空的烏雲﹑龐貝古城裡盛開的花﹑阿茲特克的人祭,海底的亞特蘭蒂斯(在故事的進入到中東地區時,安排第二女主角出場,可設定為當地的聖女類的角色,早於第一女主角正式加入故事,進行一段之後再暫時離開隊伍,安排第一女主角二次出場),要是你功力深厚,寫到都市裡去都沒關系,只要能寫出吸引讀者的眼球,還有一點,你再怎麼寫都得圍繞主線發展,如果與主線無關,那隻能全部砍掉,所以想要把那些好的分支連接上去,布局非常重要。唉,寫小說,別的都不是問題,構思最難,文字表達能力和情感都可以靠閱讀和後天培養來提升,唯獨這理性思維是與生俱來的,看樓主ID想來是學理工科的,智商高是一定的了。 可憐我手頭一部奇幻小說構思了三年,到現在提綱還沒列出來。前幾天突然又想出了這么一個故事雛形,苦於精力﹑才力有限,只能送給樓主了,祝成功。

㈡ 敢不敢來點有創意的玄幻小說情節構思

現在的網路小說全是套路,有創意的編輯不一定給過,不好找啊。
你可以看看起點的玄幻小說《神槐》,我覺得跟以往看的有些不同,作者大大沒有拖字數,情節特別緊湊。
作者:形骸
簡介:
連環殺人犯陳樹在被執行死刑的瞬間穿越,來到臨魔大陸。
強者歸來?逆襲打臉?花樣裝逼?
不,他只是變成了……一棵樹。
看膩了種馬男主?看吐了對男主投懷送抱欲拒還迎的妹子?或許,你正尋找的就是這本書……

㈢ 探討玄幻小說該如何創新

提供如下幾點思路:
一是寫出自己經歷過的故事,通過個人化的體悟寫出個性化的特色。
二是創作源自生活,從最新的社會動態中找出新的創意。
三是把舊套路寫出新意來,即便是舊的套路,如果著手的角度不同,也會給人耳目一新的感覺。
四是出人意料。一個故事情節可能有多種結局,當你寫出一個出乎大多數人意料的情節時,也是某種程度上的創新。
五是神轉折——出乎意料的情節設計。例如拒絕拜師、決絕神兵等,出人意料又顯逼格。有時候神轉折會有幽默搞笑的效果。「今天上課老師說,大一的女生是蘋果,因為還很青澀,大二的女生是草莓,外表好看,而且吃著也很好吃,大三的女生是菠蘿,雖然外表看著滄桑,但是吃起來酸酸甜甜的,大四的女生是番茄,我們問為什麼嗎,老師答,番茄已經不屬於水果。」

㈣ 十大最有創意的玄幻小說

煙雨江南,方想(結尾總是太草率),魚的天空,緣分0的首推,
《卡徒》一個使用卡片的世界。你能想像嗎?
《罪惡之城》引進了一種叫魔紋構裝的小說。
《寵魅》魂獸的修煉。人煉魂。很好。後來甚至將人理解成一種魔獸。
《師士傳說》機甲類。一個不一樣的機甲。不比《小兵傳奇》差多少。
《全能煉金師》(緣分0)和《煉金狂潮》(藍領笑笑生)(講煉金的不多)
還有一本記不清了。和黑魔法有關。裡面有72駐魔神。主角體內有一個愛睡的魔神。但是受他影響也越來越冷漠。講72駐魔神的不多。再找找不到了。
《無限xxx》不用介紹了。我的同學對《無限恐怖》的評價是一流構思,二流的文筆。我也不知道給怎麼說。看書不就是放鬆嗎。
《狩魔手記》對自己基因優化(《終極進化》《超級基因優化液》等)的很多。文筆這么好的很少。
還有跳舞,血紅的也都不錯。我看過《天王》。
小3的小說不用說了。除非你書荒。
佛修類小說也很好玩,佛修的觀想比較新穎。《異世為僧》,《佛本是道》。《遮天》里也有一點。

㈤ 請給我一些玄幻小說的創意。

先給自己人物定型,然後想想自己喜歡看什麼樣的,列出來,然後整理一下,縱橫總結出一套思路

推薦: 創意玄幻小說

劍道獨尊,封禁天下(討厭標點符號寫的在起點發的那本)這兩本都不錯看看

㈦ 玄幻小說怎麼寫有新意

開創全新的流派是很難的,像斗破,雖然爭議大,但確實開創了廢材流,不過想有新意,簡單點就在原有的套路和梗上添加點個人的東西,套路還是那個套路,但感覺卻不一樣了

㈧ 我有一些創意,想寫玄幻小說,但文筆不太好,也寫不長,怎麼辦

一樓說得有道理,樓主可以在一些小說貼吧啊、論壇啊上去發表你的一些作品,起點里就不要發了,一沒人關注,二堅持不下來,三想有所成就門檻比較高;
當然你可以在起點的書里經常看些有名的小說,學習一下是如何寫的
如果寫得不長,也可以在一些小說共同創作的平台上創作,如網易的《滄海靈荒》,這個有些門檻,也可以在《輪回世界》上創作,這個門檻較低,符合草根寫手創作,祝你好運!

㈨ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人

小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納

㈩ 我想寫本玄幻小說,沒有什麼新鮮創意,怎麼辦

所謂創意,就是你先設定好一個小說環境,而在那個環境里一般情況下不會發生的事情,但你讓它發生了,並且發生得合情合理,這就是創意。類似例子就比如說當年流行穿越的時候,逆向思維的反穿越,這就是創意,還有到穿越重生流行的時候,改變了故事的發生環境,變成穿越重生到小說里什麼的,這也是創意。固定一樣,改變一樣,然後給人一種耳目一新的感覺,覺得:哦,原來還可以這樣啊。這樣就是創意的成功,但切記,敘述的最後,你一定 要讓讀者覺得,這個情節有一定的合理性,不然的話,就很可能被攻擊成無厘頭了。。

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