網路小說結構解讀
① 誰能幫我寫一個網路小說的大綱結構圖 寫小說要注意些什麼等等
寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,(wu)武俠,(ke)科幻,(huan)幻想,(jun)軍事,(Y)YY
第二、主題:主要情節內容,(shuo)說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,(ru)如是異時空需要說明,(shi)什麼地名,(yue)越後面越遠,(gong)供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,(nian)年齡,(xing)性格,(yu)語言風格,(chu)初始技能,(hou)後學習技能。
N.姓名:性別,(nian)年齡,(xing)性格,(yu)語言風格,(chu)初始技能,(hou)後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,(shi)使用動作,(xiao)效果,(you)優點描述,(que)缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,(wai)外型,(zhong)重量,(zhu)主要功能所在位置,(te)特殊效果,()製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,(feng)風格及語言修改,(bi)必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,(xu)需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,(bing)並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,(xu)需在節末註明,(li)利於後文編寫;
5.若單節審核,(you)由原作者修改,(xu)需要寫詳細書評,(you)優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,(i)對前文原作者的尊重。
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1L目錄:
2L:小說的基礎提綱結構
3L:塑造角色的之前的20個問題
4L:小說描寫四忌
5L:動力來自批評
6L:小說技法十一章
7L:小說創作中的懸置緊張法
8L:小說如何才能"好看"
9L:小說三惑
10L:如何形象地描繪場景
11L:有意義的動作描寫
12L:抓住興奮點
13L:如何寫個精彩的開頭
14L:如何描寫
15L:伏筆與合理性
隱藏的16L:武俠小說的50要素
塑造角色的之前的20個問題
1.角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰撫養的?
2.角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯系嗎?還是已經分開了?
3.角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
4.角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,(shi)是什麼樣的?
5.在這個故事開始之前,(jiao)角色是干什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?
6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,(ta)他會做出多大的努力?是誰或什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
7.角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
8.別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,(ta)他們為何會有這種反應?
9.角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?
10.現在角色的人際關系如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
11.角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
12.角色平素是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
13.角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是因為什麼原因?
14.角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了他會有什麼不同的反應?
15.角色曾經歷過這個世界上的什麼重大事件嗎?他/她的經歷對角色有何影響?
16.角色有任何聲名狼藉或是名聲顯赫的祖先嗎?他/她做了什麼?當人們知道了角色有這樣的祖先後他們會有何反應?角色的行為是為了提升這種聲譽,(jiang)降低聲譽,(huan)還是忽視之?
17.角色的理想或者說人生目標是什麼?
18.他/她是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?
19.角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,(ta)他/她心目中理想的伴侶是哪種類型的?
20.角色考慮過他/她死亡的可能性嗎?他/她有什麼未了的心願嗎?
註:上面這二十個問題,(ji)基本上覆蓋了角色的各個方面,(wei)為創造角色提供了一個大致的框架。之所以需要這么一個框架,(mu)目的還是為了使你的角色更加生動可信。其實,(jie)解答這些問題的過程,(jiu)就幾乎完成了一部小說的大綱了,(sheng)剩下的就是用合適的語句寫出來了。
② 【長篇(網路小說)的大綱設定】
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物 ,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱 ,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
【個人備註:不要墨守成規,任何小說題材和風格都是由作者創作出來的,但如果你只是想獲得稿費,最好參照最流行的方法去寫作,那樣省心省力。】
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定(哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。)
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
6.1、姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
6.2、姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
7.1、技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第八、道具設定
8.1、道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第九、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
1.環境序引:2.世界格局:3.勢力分布:
第十、情節結構
1.主角出世:
2.生活環境:
3.引發情節:
4.主角入世:
5.學習情節名:
6.受挫情節名:
7.組隊情節名:
8.敵對情節名:
9.戰斗情節名:
10.進化情節名:
11.再學習情節名:
12.大勢力情節名:
13.書末戰斗情節名:
14.末尾結文情節名:
15.敵對情節:
16.介紹情節名:
17.結仇情節名:
18.內部對話情節名:
19.分裂或發展情節名:
20.盟友情節:
21.介紹情節名:
22.結盟情節名:
23.幫助情節名:
③ 網路小說類型分類
網路小說,大致可分為以下幾種類型:
1、玄幻:東方玄幻、王朝爭霸、異世大陸、異術超能、遠古神話、高武世界、轉世重生、西方玄幻、BL玄幻、GL玄幻
2、武俠:傳統武俠、新派武俠、國術武俠、歷史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖、BL武俠、GL武俠
3、仙俠:現代修真、修真文明、洪荒封神、古典仙俠、奇幻修真、BL修真、GL修真
4、奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、亡靈異族、領主貴族、劍與魔法、歷史神話、
5、科幻:機器時代、科幻世界、駭客時空、數字生命、星際戰爭、古武機甲、時空穿梭、末世危機、進化變異
6、都市:都市生活、恩怨情仇、青春校園、異術超能、都市重生、BL小說、GL小說、合租情緣、娛樂明星、諜戰特工、愛情婚姻、鄉土小說、國術武技、總裁虐戀、娛樂明星、官場沉浮、商場職場
7、言情:冒險推理、純愛唯美、品味人生、愛在職場、菁菁校園、浪漫言情、千千心結、古代言情、宮廷爭斗、女尊王朝
8、歷史:架空歷史、歷史傳記、穿越古代、外國歷史
9、軍事:戰爭幻想、特種軍旅、現代戰爭、穿越戰爭、諜戰特工、抗戰烽火、軍旅生涯
10、游戲:全息網游、游戲生涯、電子競技、游戲異界
11、體育:弈林生涯、籃球運動、足球運動、網球運動、體育賽事
12、靈異:推理偵探、恐怖驚悚、靈異神怪、懸疑探險、風水秘術
13、同人:小說同人、動漫同人、影視同人、武俠同人、游戲同人
14、耽美:BL小說、同性之愛、同志文學
15、二次元:原生幻想、青春日常、變身入替、搞笑吐槽、衍生同人
(3)網路小說結構解讀擴展閱讀
網路小說與一般的小說形式有些許不同,它比較寬松的文體使的內容包含很廣泛,仙俠、玄幻、網游都市,如果要用一句話來形容的話就是正規的小說形式所不能包含、容忍的小說一般都可以算做網路小說。(或者可以用另一種解釋,在網路上首發的就是)
絕大多數網路小說是以快餐文學為定義,大都情節冗長,很大一部分情節不符合常理邏輯,有時情節還很虐,口水話多,結構枝枝蔓蔓,內容有時相互矛盾,缺乏經典之作。雖然也不乏有脫穎而出的傑作,但是,很多網路寫手寫作的目的大多數是為了賺錢,這使得網路小說具有很大的功利性,失去了文學性,難以被文壇認同。
造成這些弊病的原因:一是網路小說的寫作成本太低,從讀者到作者很容易,導致缺少文化修為的人大量湧入;二是以字數多少為盈利模式,導致作者重量不重質;三是作品大都是即時更新,而不是先寫好再發表,讀者催促作者更新,一般每天至少更新幾千字,這樣很難出經典;四是很多讀者大概是雅的東西看太多了,要看點俗的,雅俗共賞。
④ 網路小說的構成
構成分為兩部分:網路 和 小說。 謝謝
⑤ 網路小說大綱
摘要 大綱:
⑥ 5、網路小說中的時間設定與結構之間的關系是什麼
5、網路小說中的時間設定與結構之間的關系是交互性的
交互性」:數字技術釋出的網路文學新生態 「數字化」互聯技術為網路寫作提供了傳統寫作難以企及的眾多「交互」可能.綜觀互聯網上的各種「交互」狀況,網路文學的「交互性」大致有如下五種形態. 一是「作者」與「讀者」之間的「交互」.此種「交互」,不但直接影響到文本的建構,而且確立了立體文本的范疇. 與紙質媒介主導的時代相比,數字技術培育了新的寫作
「主體間性」:網路文學「交互性」的「後現代」文化邏輯 在西方,網路文學由「數字化」網路技術所釋。
⑦ 網路小說作者是如何構思一部作品的
想故事,想故事,不同時期,不同類型,不同小說,然後再連起來
⑧ 網路小說實力等級劃分有哪些體系求詳解!
在修仙(修真)小說中,關於實力等級,比較成熟的修真(修仙)等級體系劃分應該是:
練氣期(吸納天地靈氣,入體化為元力,壽元可達至百來歲;丹田為氣狀,初步掌握靈氣術法運用,已具備神識,不能辟穀,體內元氣並不能支撐太久的御劍飛行)、
築基期(丹田為液態狀,可辟穀,神識倍增,壽元可達兩百餘歲,不能遁光飛行,能長時間御劍飛行)、
金丹期(丹田內有規則的圓形固態丹元,已辟穀,壽元可達五百載,可駕遁光飛行)、
元嬰期(破丹成嬰,壽元可達千年歲月,遁光飛行,破體元嬰可瞬移)、
化神期(體內元嬰倍增,元嬰向元神過渡,壽元可超兩千餘年,掌握元力領域,可破元嬰瞬移)、
煉虛期(壽元可達近五千歲,體內元嬰化為元神,返虛出本體,化為分身或眾多分身)、
合體期(分身與本體合二為一,達到返樸歸真,初掌神通,可破煉虛萬千化身,壽元可達上萬年載)、
大乘期(壽元可達兩萬余年,熟練使用或自創神通,法力肉身已具備飛升上界的條件,堪為修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人過渡的境界,修士飛升上界以後,初掌天地法則,體內元力逐步向仙元力或仙靈力轉換,失敗則為渡劫修士,隨歲月而消亡;轉換成功,融會貫通天地法則的運用,可與天地同壽,是為仙)
仙人沒有較正統的劃分體系,僅供參考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大羅金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境。
經典的修仙(修真)小說中,最早提出修真或修仙的境界等級構想的小說是《飄渺之旅》,但那時侯非常不成熟且不嚴謹,後來經過眾多網路修真小說的大咖作者的完善,就形成了以練氣、築基、金丹、元嬰、化神、煉虛、合體、大乘、渡劫這九大修練鏡界的較正統和成熟的修仙體系。網路上比較權威、修練體系也比較正統的修真修仙小說,比如《百煉成仙》、《仙逆》、《最強棄少》、《我欲封天》、《紫府仙緣》、《修仙狂徒》、《修真界敗類》、《凡人修仙傳》、《修真世界》等。
⑨ 網路小說構成
愛情(以感情故事為主體的作品)
武俠(故事的主要內容是主人公的江湖冒險)
奇幻(非仙俠類,西方魔幻,異能類為故事背景設定的作品)
仙俠(以東方神話或修真體系為基礎的非現實向作品)
網游(以虛擬網路游戲為背景的作品)
傳奇(主人公建功立業、人生經歷跌宕起伏的故事)
科幻(以科學幻想,星際未來為構架的作品)
童話(天真可愛的,能喚起人們童心的作品)
恐怖(讓人心驚,情節離奇的作品)
偵探(以懸疑破案為主線的作品)
動漫(以動畫、漫畫的人物、劇情為創作背景的作品)
影視(以電影、電視劇里的情節為基礎創作的作品)
小說(以小說人物、劇情為創作背景的作品)
真人(對現實中存在的真實人物進行幻想和藝術加工的作品)
其他(非屬以上類別的其他同人作品)
⑩ 網路小說章節結構
沒有固定結構,小說不像議論文。
有的小說一章時間跨度幾萬億年,有的跨度只有一天
有的章節講了幾件事,有的只描述了一場戰斗
因著重點不同,從而體現了寫作的側重點
所以說 每章的結構不盡相同,主要得看大綱