玄幻小說中的時代說明
A. 玄幻小說中時代的劃分
這種是要聯合大綱來的吧,額``雖然我要寫的也沒有大綱和時代的仔細劃分,好吧,我就是只蒼蠅,飄過。
B. 玄幻小說中例如「荒古」「太古」這樣的古時代有幾個及其先後的排序
太古比荒古要近一些一般,有些小說上面表現的方式也不一樣,我自己的理解就是,很遙遠
C. 什麼是玄幻小說玄幻小說主要寫什麼
玄幻小說是一種類型小說,思想內容往往幽深玄妙、奇偉瑰麗。不受科學與人文的限制,也不受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
一般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。所謂玄學因子,即是著重道家思想、易經術數、民間傳說、超自然狀態與神秘學,空間學等等面向的解讀、描寫與探索」。
目前玄幻小說主要流行於網路文化,它最大的一類玄幻小說是修真小說,二者幾乎可以畫上約等號,而修真文大多包含著天道、妖魔鬼怪等,情節跌宕起伏。
般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。所謂玄學因子
《古神天下》(2張)
,即是著重道家思想、易經術數、民間傳說、超自然狀態與神秘學等等面向的解讀、描寫與探索」。20世紀90年代後期網路文學興起,在網路上發表的小說作品與日俱增,有些帶有劍與魔法風格的冒險故事,曾一時被歸類為RPG(角色扮演)小說。但隨著故事題材的拓展與多元化,開始有人引用玄幻小說一詞來為這些小說分類,並且迅速普及於網路社群之間。
到了2000年之後,由於文類定義的鬆散模糊,原則上凡是不能明確歸類於科幻、武俠、恐怖等傳統范疇的幻想小說,都可以被歸於玄幻小說之類,因此其定義也明顯超出了黃易初時對此用詞的設想。
玄幻小說所涵蓋的類型大致上和英語中的"fantasy"較為接近。約莫在玄幻一詞開始普及的同時期,奇幻一詞亦被引入中文用於對譯fantasy,但由於兩者的使用社群重疊不大,因而各自發展出不同的涵義。對於慣於以奇幻對譯fantasy的社群而言,玄幻意指「混和奇幻、科幻、武俠、仙俠、神魔等多重要素的中文幻想小說」。
對於慣於以玄幻來統稱幻想小說的社群而言,他們有時會以玄幻來統括fantasy的范疇,有時會以魔幻一詞來指稱歐美的fantasy小說,尤其是強調其偏重於超自然與魔法的特色。
D. 玄幻小說里太古和上古能個時間更久遠
太古: 太古宙(Archean)是地質年代中的一個宙,開始於同位素年齡3800百萬年(Ma),結束於2500Ma。 太古宙屬於前寒武紀,上一個宙是冥古宙,下一個宙是元古宙。太古宙包括了始太古代、古太古代、中太古代、新太古代 上古: 一般上古時代是指文字記載出現以前的歷史時代。對世界各地上古時代的定義也因此不同。在中國上古時代一般指夏以前的時代。在兩河流域和埃及一般指公元前5000年以前的歷史時代。因為上古時代沒有當時直接的文字記載,那個時候發生的事件或人物一般無法直接考證。這些事件和人物也往往帶有神話色彩。 所以太古較上古要久遠。
E. 很多玄幻小說中,說的紀元是多久
吞噬星空中的1紀元是1萬年
別的就不確定
F. 玄幻小說如何發展的以及各個時代的代表作品
初期經典
飄渺之旅、誅仙。我就是流氓、狂神、邪神傳說等等
發展時期
神|魔 、不死傳說、蓮花寶鑒 、佛本是道 、大魔王 、凌天傳說、仙界修仙等等
巔峰作品
升龍道、逆龍道、邪風曲 慶余年 惡魔法則等等
G. 玄幻類小說的必要特點有什麼
玄幻小說一般都包含著下面幾個特點:
豐富多彩、天馬行空的想像力
玄幻文學是三類幻想小說中體制最自由、題材最寫意的。不論是虛擬世界架構,還是人物傳奇經歷,都是豐富多彩,奇思妙想。它強調一個"玄"字,內容比魔幻走得更遠,形式也比科幻更自由,有更多空間可以發揮想像力。
新穎獨特的構思與完整的系統設定
構思是一部作品下筆前的不可缺少的步驟。好的構思可以讓人事半功倍,下筆如神,靈感如潮;而故事如何展開,背景系統如何設定則是構思必須首先考慮的兩點。
故事如何展開,取決於開頭。一個好的開端是成功的一半。
H. 玄幻小說如何發展的以及各個時代的代表作品
仙俠類,上世紀三十年的《蜀山劍俠傳》是起源
玄幻類,以2000以後的黃易作品為代表。
西方魔法類,《冰與火之歌》這類的算是啟發了很多人。
I. 玄幻小說時代體系
類似於太初、太古、上古、遠古等等,最好分為九個時代,而且表明一下時...
這種是要聯合大綱來的吧,額``雖然我要寫的也沒有大綱和時代的仔細劃分,好吧,我就是只蒼蠅,飄過。
J. 玄幻故事背景怎麼設定有沒有格式或者是借鑒的玄幻里的世界時間怎麼寫
玄幻故事的背景設置其實大致就是分兩種,一種就是未來科技型,類似於科幻故事的模型。而另外一種就是仿古型,可以模仿古今中外的一些神話傳說,創作自己的作品構架。前者就是以高科技幻想為主,而後者可以以神話修仙等故事情節發展為主。這個具體沒有什麼格式和限制,因為玄幻作品一定都是虛擬背景,相比於現代背景和歷史背景的題材作品可發揮的空間更大,完全根據自己的模式大膽構思就可以了。