寫玄幻小說敘述
『壹』 玄幻小說的寫作技巧
一般來說 小說都已第三人稱 第一人稱相對來說不好寫 人物形象要注重描寫能突出性格的事 讓讀者能記住性格鮮明的主角 故事情節要矛盾點 讓讀者能感覺想看下一章的感覺 這樣你應該算比較成功了
『貳』 玄幻小說劇情一般都是什麼
目錄
一分鍾了解玄幻小說
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網文套路大盤點
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你對神秘的東方力量,竟一無所知?
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玄幻小說
玄幻小說是一種文學類型,思想內容往往幽深玄妙、奇偉瑰麗。不受科學與人文的限制,也不受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
一般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄學基礎上的幻想小說」。所謂玄學,是指形而上學,即探討宇宙根本性原理的學說,它包含中國古代的風水命理、丹道修真,也包括西方的神秘學、現代巫術。
玄幻小說主要流行於網路文化,它最大的一類玄幻小說是修真小說,二者幾乎可以畫上約等號,而修真文大多包含著天道、妖魔鬼怪等,情節跌宕起伏。
『叄』 玄幻小說怎麼寫
我說一點間單的。
首先,寫出你自己的世界,天馬行空的想像力是必不可少的。
其次,把小說
的三要素,人物,情節,環境,最重要的,環環相扣,挖坑要填坑。
最後,寫出自己的感覺,心情。
為了讓讀者看到一個身臨其境的世界,你作為一個作者你就是那世界的一部分,可以說,你是來這個世界觀看世界的人,同時是這個世界的創造者。設定場景和道具及人物性格,其中場景和道具的設定是超現實的,如果是科幻小說則要有一定的科學依據(可以是科學假說),如果是魔幻一類的則是根據迷信、生肖、星座等設定。有時候人物也要設計定為超現實的,特別是魔幻一類的。根據人物性格構思故事情節,情節要要明暗線索(這樣才會精彩咯),當然,穿插有愛情、親情等情節會更加細膩咯~!靈感:創作靈感來源於生活,努力品味生活,將要給予你無窮的創作靈感,上面幾本參考書的力量不只是給予你內涵和筆調,更是給予你無窮的靈感,當靈感爆發的時候不可以急於著筆,先在腦子里構思出故事脈絡,然後開始設計一個故事。
大綱:當故事構思完畢之後寫下大綱,大綱神馬的,一定要足夠細致,用於瓶頸期的卡文,盡管你最後可能寫出來的和大綱完全沒有關系(笑)。
設定:對於你的玄幻如果是架空,做一個宏觀的世界觀的設定,只有有創意,才能獲得極高的人氣,但是創意不可以惡俗,必須是令人舒服的。關於主角的微觀的設定,人物和背景的設定要求非常細致,否則會導致你後期動筆不能。
人設:避免瑪麗蘇的人設,惡心的人能少就少,人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:腹黑,冷漠,殘酷,堅強,傲嬌等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定。
劇情:你開始動筆了,劇情方面就需要新穎,不能讓人看得出你下一步要干什麼;這點需要你的大綱給另一個人看,讓他一步一步猜劇情,一舉兩得——一則可以加人氣,二則可以檢驗你的劇情,經過多次修改的大綱終於界定了,你就注冊作者號,開始寫文
『肆』 如何寫玄幻小說的序
淺談如何寫小說(一)人名
給小說人物命名可唯寫作伊始。這讓我想起《紅樓夢》中的人物繁多,卻每人名字皆美妙,個別還有暗喻。例如,英蓮斜音應憐,縱觀其命運可見文學巨匠的良苦用心。英蓮幼年被拐賣,先馮後薛,生官司。後為薛妾,遭薛妻設計,遭薛毒打,重病不愈。英蓮後得名香菱,也不是沒來由的。同樣是對應了她的命運——詩兩首。
慣養嬌生笑你痴,菱花空對雪澌澌。
好防佳節元宵後,便是煙消火滅時
根並荷花一莖香,平生遭際實堪傷。
自從兩地生孤木,致使香魂返故鄉。
當然不是說小說人名一定要刻意追求,但也不能太隨意。
簡單講:避免生僻字,避免常用字(容易混同文章內容,比如叫小的,就非常不合適),避免製造閱讀障礙;彰顯人物個性,提示讀者閱讀;關於綽號,鼓勵巧妙應用,活躍文章氣氛;簡化,無關主題的人物,大可以路人甲,路人乙,突顯主要人物,又方便閱讀,作者也節約腦細胞。拿來主義,更改歷史的人物,借用生活中的真實姓或名,但是注意不能抄襲,改得巧奪天工,青出於藍才好。關於西化人名,彼得,亞里山大,露易絲,個人不鼓勵,中文的博大精深,不至於無名可用;即使用,也是要突出這個人物西化前衛另類,或者人物經歷身份就是香蕉人,這個時候還必須用西化名;杜絕通篇都是西化名,那可真是讀之頭昏腦漲。
雖然我們沒有曹雪芹大師的鬼斧神功,但是起碼我們的小說人物名看著養眼,讀著順耳。做到此足矣!
共勉!!!
淺談如何寫小說(二)主題
主題是文章的靈魂。個人鼓勵積極陽光,憧憬希望的主題。作者向讀者宣揚美好的主旋律。當然不是說反對揭露弊端,書寫醜陋。但寫這些絕對不是發泄不滿,以個人狹隘的角度看問題事物。
那麼主題對於小說來講,囊括了文章的一切,卻不僅僅如文章那麼簡單。小說的主題是時代烙印魂魄。小說要展示的是巨幅畫卷,除了兒女情長,還需要政治經濟文化人文無不涉及。中國人歷來視著書流芳百世為榮耀,恐怕也是文人墨客的終身理想。但是這其中的責任卻少有人思量。如果沒有一個真實客觀反映時代的主題,沒有敏銳的觀察,沒有長時間的生活沉澱,必定成為跳樑小丑。
常見主題錯誤如下:主題空洞,完全沒有主題,堆砌華麗的詞彙;主題模糊,左右搖擺;主題偏激,顯示出經歷不夠,理性思維的薄弱;主題雜亂,沒有主次;主題一味灰暗,溫馨提示書寫黑夜也要期許黎明;主題反社會反人類,懷抱著仇恨絕對寫不出好的小說;主題粗俗,嚴重脫離現實。
你可以寫出好的詩歌散文,但是你不一定寫出好的小說。敢於寫小說的人,勇者。能寫出好小說的人,智者。
提筆三思,言中有物!
共勉!
淺談如何寫小說(三)刻畫人物
首先選擇人物要有代表性,人物性格突出,但不能脫離現實。其次剛開始設定人物不要過多,主次分明。另外可以把人物定格在自己熟悉的人物身上;也可幾個類似人物合成一個小說人物來寫;也可一個復雜的人物分成幾個小說人物來寫。
刻畫人物無非從語言、動作和心理三大部分來下手。主要人物自然三方面都涉及到,當然你的主角是個沉默寡言的人,那麼就要加強其他兩項的描寫力度。語言,刻畫人物性格,推動故事發展。動作,多元化,描述清楚。心理,一定要細膩。這里重點說說語言常見毛病:語言不符合人物身份性格,所有人物說話都是一個模式語氣,完全是作者自說自話;語言不精彩,不推動故事情節發展,累贅(每一部成功的小說都有精彩對白);語言位置單一:快人快語,可語言在前,動作隨後,心理活動豐富的人,可以先是心理描寫,後語言,語言有中斷,中間可以加動作心理;語言嚴重脫離主題,扭曲事實,這是屬於低級錯誤。
刻畫出鮮活的人物,必須注意觀察生活,磨練筆法。
共勉!
淺談如何寫小說(四)結構
小說是否吸引人,結構起比較關鍵的作用。感覺上結構大體分成:一,直接拋出小說矛盾點,小說情節迅速展開,懸疑偵探小說多為此手法,非常吸引人;二,緩慢下伏筆,逐漸展開情節,環環相扣,最後聚集小說矛盾點,或者說小說高潮,此類文章開頭不十分吸引人,但是越看越欲罷不能,耐人尋味;三,不急不緩,每個章節似乎關聯不大,不需要過多伏筆,對讀者來說,閱讀輕松。每個作家寫手都有自己結構風格。但是個人認為,要根據不同的故事,來確定適合敘述故事的最佳結構。
小說結構沒有條條框框,創意的結構更能吸引讀者,提高小說亮點。比如:1一個愛情故事,兩部分,男人視角上部,女人視角寫下部,來突出兩性在愛情中的不同心理感受。2故事中有故事,看似不相關,卻相輔相成,突出主題。3日記和書信形式,細膩委婉,動人心弦。4完全打亂時間發生的順序,完整敘述一件事情,然後下一件事情,當然事情和事情之間有密切聯系,共一個主題。閱讀起來很流暢。5一個起因,多個結果敘述。6重復敘述,這種手法需要相當寫作造詣,才能運用自如。
共勉!
淺談如何寫小說(五)語言
雖然我是一個注重主題的人,但是也不得不承認語言的重要性。語言是寫小說的基礎。沒有這個基礎,小說也只能是沙灘上的樓閣。
從文言文到白話文,再到現代小說。小說的語言從繁到簡。現代小說的閱讀性在不斷提高。
怎樣才能嫻熟地運用語言?一,正確知道詞語的意思和出處。二,比較意思相近詞語的區別。三,避免重復詞語。四,汲取詩歌精華,靈活使用。五,對新生詞語要注意把握,值得弘揚的大膽一用。六,注意語法的同時,避免邏輯錯誤。七,盡量不用外語。
流暢優美的語言可以勾勒一副瑰麗的圖畫。生動鮮活的語言可以呈現出電影般的畫面。
作家手中的筆絕不遜色於畫家的畫筆,絕不臣服於音樂家的指揮棒,絕不等同於導演的膠片。
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。
將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾.斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。
文之初始此文針對架空之外的小說。小說的簡界十分重要,那是吸引讀者的窗口,大部份人可沒有耐性去看完你整部小說來評論你的文筆,他們除非受到推薦否則的部只是掃了兩眼簡介就能夠決定是否看下去。不過很多的網站簡介不是在一個顯眼的位置中,起點在這點上做得十分好,讀者可以先看簡介而視情況是否看下去。當有很多的小說無法看到簡介時,那幺書名就可以看得出作者的品味如何,通常一名有品味有文筆的作者都不會選擇那些直白的書名,比如說我是XXX,風流XXX等,一看就有一陣俗氣直沖心頭。小的架構與書名決定了,那幺就要開始寫作了,作為一個好的作者要時時刻刻為讀者著想,為寫作而付出,而不是任性而為。沒有讀者會在小讀一開始就硬去吞下作者所例的一堆設訂與資料,小說不是在寫報告,相信很多的讀者看小說時都會跳過序而直接看第一章吧因此那些所謂的設定與資料都是作者自己用的,例在正文中不是明智之舉,以己度人,沒人會有耐性那些東西,對讀者來說可有可無,可以另開新的專欄放在裡面,但不要置於正文之中。比如這種最下層的手法:『妖精:AT15DC20MV30又比如:這塊大地之上有精靈,魔族,矮人……矮人XXX,魔族十分殘暴XXX』又不是在玩游戲,對這些數字式的資料並不會有太多人感興趣,寫小說並不同與寫報告,報告是一種生硬的數字文化,沒有多少人會喜歡讀那東西。更何況就寫作來說這些資料應是在文章之中漸漸、悄悄地描述出來,而不是在文章初始就把一切交代了。作者不應當一次性地在文章的開始就把所描繪的世界硬灌進讀者的腦中,應在正文中漸漸描繪出來,這本身就是考驗作者表達能力的事。小說是文字式的東西,作者可不能以例表的方式例出來。應用文字的手段去描述:中段的手法『精靈是生活在森林中的長耳生物,她們愛好自然,天生美麗,身手十分敏捷,但力量懦弱。』上層手法,以劇性或對比描述想要描述的東西:『(主角)在林森中精靈,這種傳說中的生物有著長長耳朵,在看到這只精靈的第一眼(主角)被其美麗所震撼,他甚至分辦不出這只精靈是男是女,只知道她太美了,有如草原上盛開的鮮花。但是(主角)又親身體會到精靈並非只有外貌美麗,她們像帶刺的玫瑰,(主角)的弓箭完全射不中她們,在森林之中她們如魚得水,在樹枝之間靈活跳躍,以樹干避開(主角)的弓矢。』用這類的手法漸漸地將精靈的印象植入人心。但是這些是在正文之中所用的手段,因此書之初並用不到,讀者是一種容易麻煩的生物,所以書的初始不要開頭就把水弄得混亂,弄出一大堆地名人名,填雞似地硬要讀者記下去。因此,例一個比較簡單的地點,描述一下,然後合理地安排主角配角出場,地名與人名不要出現太多,弄得讀者眼花,好的作者是以淺入深。
文章的初始是一個鋪設,介紹主角的登場與第一個畫面的場境。
——主角主角想要使得主角富有個性,那幺主角的性格就不能跟風,這對於有大量人際關系的人來說描繪起來會比較容易,因為他們見過人生百態。但是對於一些比較自閉的人來說,就只能在漫畫與電影為樣本考慮一名主角的形態。但是記住一點,那就是世界上沒有完美的人,如果在小說中出現完美的主角,那幺對一名作者來說,就是失敗。讀者都擁有一些缺點,比如不受歡迎,因此他們會代入小說中以尋求一種安慰,那幺小說中的主角與他們相似的背景會引起一些共鳴,這是基於市場需要的一些商業化寫作。但是一部好的小說這點並不重要,只要做到將主角寫得像個人,有鮮明的個性。而不是絕對完美的美男子等等等,這樣取信度低,而且對作者而言寫作的材料就太過狹窄與庸俗。對現今來說,完美的主角就是失敗,那是因為很多平庸的作者將他們的主角寫得太過完美了,這種事剛開始還好,但此類書一多,就使得讀者們厭倦,因此主角就失去了性格感。因此,盡量不要將英俊、富有、聰明等條件一起加在主角身上,太過完美的主角,不會有太多的真實感與存在感,那幺就沒有什幺好寫的了。更重要的是,這類主角出現太多了。特別是英俊,很多作者認為英俊是一切,但並不是這樣子的,打個比方,有些人想必看過一些女生漫晝,百分之九十九的女漫畫家中的女主角都是在談戀愛,而且都是與英俊、富有、冷酷的男主角相戀。就本人而言,這漫畫中的女主角沒有事作啊?每日每日都在想著怎樣去打動英俊的男生,妄想著那些男人對他們怎樣怎樣的好。男人最好富有、英俊,是明星就更完美了。我想……有這種男人嗎?這種男人會看上這種女人嗎?可能本人是男人,因此無法了解女人的心情,所以我認為如果一本書是描寫一名漂亮的女孩無私地愛上了一名平凡的男孩,這種題材會比較吸引我。而那個外貌平凡的男孩又擁有一些難以看到的優點,而這種優點又被一名富家女子發現了,而引起三角戀……說遠了。女生漫畫中,彼男彼女的故事就比較吸引我,因為裡面的女主角十分有性格與其它女性漫畫的女主角給人不一樣的感覺。就是這種不一樣給人個性鮮明的吸引力,讀者們都是在看這種不一樣的人物。
接下來談到主角的能力了,通常是力量,外貌,智能,運氣幾方面。
運氣方面就不多說了,所謂無巧不成書,因此沒有作者會例外給主角安排奇遇,本人對此唯一的要求就是合理啊。外貌相信每一個讀者都能寫得不錯,因為這描述起來也沒有太大的困難,雖有技巧方面可以礸研,但本人沒興趣多說。但是只有一點,看過那幺多書,我不覺得英俊的主角在男性讀物中受歡迎。平凡是最基本的標准。醜陋嘛~!這對作者的要求比較高。輪到力量了,還是一句話,不要寫成完美,這與智能是相對的,通常本人期望孔武有力之人智能不高,聰明的人手無搏雞之力。當然書中例外的是有,但絕對不要是主角,那樣的書太多太多了,現在巳失去了吸引力。而且說到力量方面的魔幻作品,很多人還是希望給予主角魔武雙修。唉!第一,還是老話,此類作品太多了。第二,你把作者寫得天下無敵那你小說太監的時間不遠了。還有很多的作者喜歡五素魔法全能,非得將主角寫得完美,特別到極點不可,又不學學魔盜的作者,瑞博說實在的魔力幾乎等於零,但他有一個好的老師,將他教育得極之聰明,他看起來像魔武雙修,但是其實全是騙人的,他的力量完全來自道具。對!每一名作者都會在能力上給予主角一種特別的優勢,但是好的作者不會給予主角太多的東西,因為這樣限制了他們的發揮。比如,數字生命中的主角,他除了在電子計算領域出色之外,完完全全是一名技術人員的角色,其中商人角色十分淡。而主角不會武功,不會魔法,更沒有超能力,還遇到過幾次暗殺。
但這樣的主角十分吸引人。如果這部書的主角又練氣功,又學魔法,再跟修真拉上關系,好嘛!我也別看了。最好的方法是給予主角只有一種特殊,其它完全完全平庸,這對好的作者來說就足夠有餘,因為他們善於靈法地運用這一點的特殊去給主角帶來最大利益。比如,重生傳說,主角唯一的優勢就是知道至今2003年的歷史,這還不足夠嗎?對作者而言,足夠了。因此他是一名出色的作家。而有些作品讀者回到過去不說,還去學武功,練內力。我去~~!智能,這方面對作者來說要求是最高的,要怎樣才能使描述出主角的智能,那隻有通過一些劇情來帶出。三言兩語說他的IQ有多高,學習成績有多好那是沒有說服力的。現在力量型的主角太多了,很少看到到有智能的主角,隨波流之一代軍師就是智能型的代表,智能型的主角往往手無搏雞之力。但卻是最受歡迎的主角,更是最難寫的主角。因為這也考驗作者的智能與文筆,敢寫的人不多。一部好書,最大的特點就是作者的神秘感,主角有一個驚人的秘密,但只有主角一人與讀者們知道。其它人全部不知。我不明白很多的作者都喜歡讓主角向朋痧或者情人泄露秘密,以求那所謂的以誠相待。這是屁話,在現實中沒有人會輕易泄露自己的秘密,就算再親近的女友都不行。
『伍』 寫長篇玄幻小說的20條知識點
1、 開局300字內必須出現主角。
為什麼要在開頭就出現主角之前,我們就說了情節的重要性,一本小說沒有了情節就什麼都不是,所以作為情節的執行者,主角必須及早登場,所以才會有300字以內必須出現主角。
2、 第一章3000字必須爆發第一個矛盾沖突。
矛盾沖突往往就是最能夠吸引人的,為什麼那麼多人喜歡圍觀看熱鬧,因為那些熱鬧能夠吸引住他們。矛盾是情節的開始,也是最吸引人的;所以開始第一章3000字就必須爆發一個矛盾沖突。沒有矛盾沖突,整個情節就會過於平淡而顯得索然無味。這就是平時所說的太「淡」 。
3、3章之內必須亮出功法體系,或者本書最大的賣點。
功法體系是構成這個世界的一部分,可以讓讀者大概的知道世界的構成。 最大的賣點,是你可以拋出來吸引讀者的東西,也是你的書始終會出現的東西,自然是要早點出現。 功法體系就不多說了。大家都知道大概是什麼。而賣點,可以是某樣神奇的物品,也可以是顯著讓人過目不忘的特點。 比如那個超級電鰻分的電鰻分身,又或者是超級融合之中的融合能力。也是他們在一開始就亮出來了的東西,因為整個故事都與之關聯。所以必須在3章之內亮出來!
4、 30000字內必須爆發第一個高潮,解決第一個矛盾沖突。
3000字的時候拋出來的矛盾,經過發展,不停地加劇矛盾的程度,解決的時候就會是高潮,而這個高潮必須控制在3W以內。 為什麼必須在3W以內。3W。大約是10-15章。 如果超過三萬。不提及這個矛盾,讀者一來容易淡忘。 第二個問題那就是矛盾憋得太久有可能憋出內傷。 比如第一章被人欺負,卻遲遲不解決這個矛盾。 那這種被欺負的不爽的感覺就會最終爆發出來,讓讀者覺得你的文。。。。不爽! 又或者覺得主角有問題,明明有實力了,卻不去報仇! 樓上的是最重要的幾點,大家一定要好好的看,買斷成功與否以及價格的高低就看大家有多用心下面講的就是寫作標准。
5、 解決第一個矛盾沖突後馬上拉開情節,至少展開3條支線,技能,裝備,丹葯,奇遇,任意選擇。
(現實類生活類作品中,主角的才華或者專業就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。) 這一點不用我多說了吧,主角的成長,就離不開這些東西,所以第一個矛盾解決掉之後,就可以安排劇情來得到這些。
6、 全書拉3段大情節,第一個在30萬字前後解決。
這種大情節,或許你們印象不是很深。但是我舉個例子或許你們就知道了。斗破的「X年之約」 就是一個大情節 因為在X年之約這個大情節完結之前,期間可以填充大量的情節。所以將整本書拉出三段大情節。 為什麼要在三十萬前後解決第一個大情節呢?這是為了吸引住讀者,留住讀者的考量,也是大情節需要如此多的時間來發展。 其實還有一個原因,那就是一般來說,文如果還行,三十萬左右差不多就正好是到了上架的時間。 在上架的時候解決掉這個大情節,形成真正的大高潮有助於提高訂閱。
8、 每階段,要看到至少三個不同要素,同樣是技能,裝備,丹葯,奇遇任選,千萬不要同樣的劇情連續發生。
(現實類生活類作品中,主角的才華或者專業就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。) 每一段都必須成長,這些成長的要素不可或缺,不過同一段時間不可以重復。 其原因就好像是你出去吃大餐一樣。吃一次新鮮,連著吃就沒有那個感覺了。
9、 每次高潮之後,主角至少得到3件戰利品,一件可以馬上使用的,一件不能馬上使用,但關系後續情節的,一件可以用來送人情或者賣錢換東西的。
努力就必須要有收獲,高潮過後就必須要有收獲。 一件馬上使用,是讓讀者真正的切實感覺到。「這努力,值了!」 而一件關繫到後面的情節,也是為了讓讀者在後續的情節中感覺到主角的努力帶來的好處。充分體現。「努力才有收獲!」 . 送人情或者賣錢換東西,一個是人際關系,一個是眼前利益,這些都是平日里大家看重的東西,主角也是人,也必須要有這些東西。
10、主角身邊的異性,至少3個,但不一定全部推倒。
很多人在詬病種馬,從而很多時候避免去寫異性,又或者說一寫異性,就馬上往曖昧,或者推倒上面靠。比如主角的母親,帶著主角長大的老嬤嬤,這種角色如果塑造的好其實也是很不錯的。 但是為什麼不要少於3個呢。 不管這個女人是什麼原因進入主角的身邊。 她的到來,就可以引發出劇情,從而擴充劇情的量。 至少不會出現。「沒有東西可寫」的局面。
11、七分鋪墊,三分打鬥。
矛盾的發展,實際上靠的是一個又一個劇情的鋪墊,來形成最後的尖銳的矛盾。很多時候劇情的發展是不需要打鬥的。 所以鋪墊占據七分,而打鬥僅僅只佔三分。 因為矛盾的積累,到最後形成高潮,就是需要者一點一點的鋪墊。 當然,這里的鋪墊其實就是指的劇情。
12、類似的橋段,全書不能出現3次以上。
狗血橋段之所以稱之為狗血, 那就是因為看到別人都想吐了。所以類似的橋段不能出現三次以上。 比如英雄救美。。。 救一次,救兩次還可以接受,但是救三次。。。。 難道那個女主是弱智嗎?哪裡危險往哪跑,還每次被抓住或者是被XX怪物纏住。從而讓讀者本能的抗拒,扣印象分。
13、每一章里邊,不要超過3個場景。
其實這個問題很嚴重,我發現很多地方的人都有這個問題。一個場景,隨便說幾句,然後「啪」轉移到別的地方。 比如有個我記得是這樣的。一開始在練功場。然後「刷」,換到了一個議事廳。 跟父親說了幾句。「刷」出現在了後山。。。跟人吵架。借著有人說妹妹中毒了、「刷」去了妹妹的房間。 這樣的文,情節是有的。但是場景的頻繁置換導致了整個文就好像是電影電視切換鏡頭一樣,一閃而過。 電影電視這么做還好,因為直觀大家可以看到是個什麼情況。 而小說不行,是因為小說需要的是代入感,需要在人們的腦海中形成一個畫面,形成一個場景,這樣別人才能夠帶入進去。你這樣「刷」「刷」「刷」的切換。剛形成的畫面,還沒來得及去帶入,去感受,一下子又被你自己破壞掉了。 所以一個章節場景變更不能超過3次。
14、每一章里邊,對話內容3成,情節敘述3成,描寫3成。
對話是透露重要信息,引導劇情,讓劇情滾動的東西。情節敘述,是對於情節的必要交代,讓讀者對於情節有個大概的概念。 描寫則是讓讀者形成畫面感的必要的東西,要讓讀者代入感好,除了情節,必要的描述非常的有必要!
15、每一章里邊,旁白和你所謂的「內涵」,嚴禁超過300字。
無關劇情的東西,盡量不要大規模占據文章。實際上內涵可以通過劇情和主角的感悟思想來表達,要單獨交代的話,那就不要佔據文章的篇幅。
16、每一章里邊,主角吃飯睡覺等與主題無關的內容,嚴禁超過300字。
與主題無關的事情,其實說白了,無關劇情的東西一句話就行了。這類的東西最重要就是放在劇情過度和銜接的時候,或者場景的國度的時候來自然而然的讓劇情過度。 比如「宿舍里的幾個室友去館子里隨意搓了一頓,就去球場去了。」這樣場景就平滑的從宿舍過渡到了球場。 只是這種過渡無關劇情,所以一句話就行,整體不許超過300 不要佔據劇情的篇幅。
17、嚴禁同時使用3種以上視角進行描寫。
一段文字要形成畫面感, 就好像是電視機一樣的,如果你的電視畫面總是切換來切換去,怎麼都覺得眼花繚亂。 視角也是一樣。 總是換視角,一下子主角的視角,一下子配角的視角一下子炮灰的視角,一下子群眾的視角。 眼花繚亂無所適從,最終無法形成畫面感,帶入失敗。無法產生代入感 輕則劇情味同嚼蠟。重則整個高潮流產。
18、嚴禁主角打醬油超過3000字。
主角打醬油,指的是主角不參與到劇情中去。整個劇情華麗麗的全是配角等一幹人等在那裡扭來扭去。 記住主角是情節的執行者和引導者。 執行者不在,劇情就和主角沒關系,和主角沒關系的劇情就和主題無關。適當的需要交代某些事情,主角可以稍微打醬油,但是不能超過3000
19、每一章里邊,參與情節的主要人物(能引發後續劇情的)不要超過3個。
每一章篇幅有限,不可能將大量的人物全都弄出來搶戲份。 所以要詳細寫的就是參與劇情的主要人物。 過多則人物塑造的少,無法讓讀者對於這個人物留下印象。 尤其是在開篇。人物更是不能多,因為最重要的主角要粉墨登場,絕不能讓人奪了他的戲份,從而塑造不好主角。 配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷處理,但是主角塑造不好,這本書就岌岌可危。
20、嚴禁連續3章通篇打鬥。
通篇打鬥,其實是沒有多少劇情的, 即便是有劇情,占的分量也很少。打鬥講究的就是個緊張感刺激感太長則會讓人產生疲勞感,過度緊張是不行的,張弛有道才是王道。
『陸』 怎樣寫好玄幻小說的語言、環境等描寫
這是耳根大大說的希望有用
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。
將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。
想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻讓讀者想像這種氣味:「我鄭重警告你,勞拉,有她沒我,有我沒她!」他說著,那樣子就像廚房裡的味道一樣酸。不要忘記,在爭吵的時候,勞拉還一邊往罐子里裝著泡菜。當她在大聲吵嘴的時候,可能會燙傷手,然後把手伸到冷水裡沖洗。當然,她也可能正在往泡菜里倒鹽水,並且灑了一地,然後還要擦乾凈。她還在粗棉布制的圍裙上擦乾她的手。她可以擦拭從額頭(熱熱的,癢癢的)上流淌下來的汗水,她可以一邊叫嚷,一邊揮舞手中的勺子(堅硬的,木柄的),並向男人扔去。這些都會增強視覺效果。當爭吵越演越烈的時候,可能會聽到什麼聲音呢?是不是有條狗溜進來,喝錫制餅盤里的水?
是否有一輛行駛的汽車正在馬路上發出卡嚓卡嚓聲響呢?是不是傳來孩子們在隔壁人家院子里玩耍的聲音?當爐子上的水燒開的時候,是不是在叮當作響呢?水有多麼熱呢?你告訴讀者溫度了嗎?小說中女主角是否在泡菜罐的旁邊放了一杯冰茶或是冰咖啡呢?爭吵以男人氣沖沖地出去而告終,但問題並沒有得到解決,此時,女主角是否拿起杯子,痛飲冰咖啡,發覺咖啡很苦,然後做了個鬼臉呢?正如你所看到的,在類似上述的情節中要同時喚起人的五種感覺是有可能的,但是為了能夠做到這一點,情節必須進行精心的安排。絕大多數情節是不能用全這五種感覺的(尤其味覺最難寫進去),但是你可以很容易地喚起讀者的四種感覺,在大多數情節中,起碼可以喚起讀者的三種感覺。當你對小說對白的真實性表示懷疑的時候,就大聲讀出你的對白,假裝你是一名演員,並以電影屏幕和舞台上需要的那種抑揚頓挫的腔調說出你的台詞。如果它聽起來很生硬,不自然,就需要修改。不要忘記,人們用語言所表達出來的思想總是未經加工潤飾的,所以要讓人物說的話短一些。生活中人們總是一個一個地提問題,你小說中的人物也應這樣做,特別是當他們要彼此認識了解的時候。人們在談話中經常嘆息、抿著嘴笑、抓頭、鼓起雙頰以及端詳他們的指甲,你也要讓小說中的人物有這些動作,並讓人們在干工作的時候,繼續他們的談話。
使用收尾語來創造意象。請看下面兩個例子:「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉大聲嚷道。她「砰」地一聲把水壺放下。「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉猛地扔下水壺。第二句更增加了緊張程度,讓故事情節更快的向前推進,減掉了多餘的詞語,暗示而不是告訴讀者勞拉正在大聲叫嚷。這就是我所提及的原則的最佳時刻,我正是通過這些原則來衡量我所有的作品的。緊張的時刻所用的詞要少而精。我是從我的英語老師那兒學到這一點的。在我寫第二本書時,有幾個情節我總無法寫下去,但是我找不出原因,我就把手稿給這位老師,請她提出批評和建議。當她告訴我這個規則之後,我就把它應用到我的小說中,結果,一切都變得一目瞭然。
在情節緊張的時候,要採用短小精悍的句子,句子中要採用短詞,少用結束語,要寫得突如其來。當你做到這些的時候,緊張氣氛就可以油然而生了。與此相比,在氣氛比較沉悶的情節中,到處籠罩著寂靜和安寧,此時就要使用較長的句子,較長的詞語,較長的段落,以及更多的結束語。這樣做就會自然緩和緊張氣氛。當你在構思小說時,就要確立寫實的態度。只在通過觀察、思考你才能准確地描繪出一幅幅場景,使人物具有可信性。他們以固有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺進行著他們的日常工作。好了,正如我前面說的,味覺是最難寫進小說中的,但是五種中有了四種也不算壞。
應用這五種感覺,利用句子結構來創造或緩慢或緊張的氣氛,這樣你寫出來的小說讀者就不能丟下了,因為它們是那樣真實可信。
抓住興奮點:
對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。
『柒』 玄幻小說怎麼寫呢需要注意那些東西開頭怎麼寫
玄幻小說可以想好創作的故事情節,大致的提綱.注意不要長篇大論.開頭可以選取一個片段作為開場,描述一個情節,然後開始真正的詳細的敘述小說的故事情節.注意多做人物心理的分析.
『捌』 如何寫好玄幻小說
我不是寫手,但是也是資深書蟲,呵呵 首先為你的想法而高興,就此對你的問題說說個人的看法:我覺得好的小說一定是有內涵的小說,建議你讀一些非玄幻的經典名著,讓其精華注入你的文筆,特別推薦《黑與紅》,《飄》,《楚辭》,《紅樓夢》等,如果你夠細的小說故事的是東方玄幻,那麼《淮南子》,《楚辭》,《山海經》,《搜神記》是要必須讀的,積累素材,這樣才不至於你的小說成為小白文,鼓噪乏味,然後就是靈感,創作靈感來源於生活,努力品味生活,將要給予你無窮的創作靈感,上面幾本參考書的力量不只是給予你內涵和筆調,更是給予你無窮的靈感,當靈感爆發的時候不可以急於著筆,先在腦子里構思出故事脈絡,然後開始設計一個個妙趣橫生的故事。你有構思了,但是大綱必須是要立的,當故事構思完畢之後寫下大綱,一定要足夠細致,盡管你最後可能寫出來的和大綱完全沒有關系。還有就是小說設定,對於你的小說如果是架空,做一個宏觀的世界觀的設定,只有有創意,才能獲得極高的人氣,但是創意不可以惡俗,必須是令人舒服的。關於主角的微觀的設定,人物和背景的設定要求非常細致,否則會導致你後期動筆不能。人物設定,惡心的人能少就少,人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:腹黑,冷漠,殘酷,堅強,傲嬌等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定。再就是劇情了,你開始動筆了,劇情方面就需要新穎,不能讓人看得出你下一步要干什麼;這點需要你的大綱給另一個人看,讓他一步一步猜劇情,一舉兩得——一則可以加人氣,二則可以檢驗你的劇情,經過多次修改的大綱界定了,你就是坐著了,呵呵開始長做吧。以上是看書很久的一點心得,自己也想寫,但終究沒有時間和精力,呵呵希望幫的到你。純個人手打,如採納,請加分。
『玖』 玄幻小說古風簡介怎麼寫
你好,小說簡介描寫1.爆特色亮點、2.概括全文、3.挖坑留懸念、4.截取文中一段最精彩的故事(能體現小說內容的)、5.發感慨、抒情懷,說明寫作原因
1.爆特色亮點。展示出你的作品的獨有特色,或是新奇的內容,或是另類的故事設定,或者是你獨有的文風(當然,這個文風一定要有吸引力)。用與眾不同的特色來吸引讀者繼續讀下去。
2.概括全文。代最開始的境遇和最後的成就,簡單介紹一下中間的過程,給讀者產生一個一步步滿足理想的感覺。
3.挖坑留懸念。給出一個金手指,或者是一個懸念,利用讀者對結局是好奇心導引讀者看正文。
4.截取文中一段最精彩的故事(能體現小說內容的)以管窺豹,利用的是人的貪婪不滿足心理。
5.發感慨、抒情懷,說明寫作原因
『拾』 玄幻小說一般都是什麼故事內容敘述什麼情節
玄幻小說是一種類型小說,思想內容往往幽深玄妙、奇偉瑰麗。不受科學與人文的限制,也不受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。 一般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。所謂玄學因子,即是著重道家思想、易經術數、民間傳說、超自然狀態與神秘學,空間學等等面向的解讀、描寫與探索」。 目前玄幻小說主要流行於網路文化,它最大的一類玄幻小說是修真小說,二者幾乎可以畫上約等號,而修真文大多包含著天道、妖魔鬼怪等,情節跌宕起伏。
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