玄幻小說中雷點劇情
⑴ 看小說的雷點是什麼
有些校園小說,會把小說主人公設置得過於誇張化,如打架無敵的校霸、富可敵國的傑克蘇,養尊處優的瑪麗蘇等設定,人物的情感單一,語言幼稚,行為經不起推敲。
⑵ 寫玄幻小說有哪些雷區和爛大街的劇情
其實對於網路小說來說,只要你能力夠,沒有什麼雷區之說,所謂的雷區,就是新人作者能力不夠,還要去嘗試高難度的領域,肯定收不到很好的成績,個人覺得新人作者盡量不要碰的幾個方面是:
第一人稱的寫法,第一人稱的優點就是有明顯的帶入感,缺點也同樣的明顯,寫好了,能把讀者帶入故事中,寫不好,讓讀者感覺你自己在那yy,吹牛逼....讀者最煩吹牛逼的....用第一人稱寫,有點劍走偏鋒的感覺,兩個極端,不成功便成仁,不支持,現實也證明了,用第一人稱寫的作者,大部分都敗的很慘,大部分作者是用第三人稱寫,這都是血淋淋的教訓換來的經驗。
2. 不要種馬,種馬的時代已經過去了,主角可以跟幾個女主搞曖昧,但不要去碰女主,即便去碰女主,也不要碰太多,最多兩個...再多了,估計就沒人看了。
3. 你寫的情節可以字數少,可以簡潔,可以篇幅少,但不要為了增加字數,拖拉情節,雖然字數就是收入,但這話不是給新人作者說的,新人作者還沒有把字數變成金錢的本事,給情節灌水是一個技術活,當你沒有掌握這個技術的時候,就不要去玩技術活,玩不好,砸了自己招牌就得不償失了。新人不要跟大神學灌水,看某某大神,寫個小事情寫了10萬字,你寫同樣的事情才寫了幾千字,你就開始學人家灌水,結果一敗塗地,大神的灌水都是有技術含量的,在你沒有掌握這項技術之前,不要嘗試..當你寫多了,經驗多了,摸索出一些經驗了,可以慢慢嘗試....
4. 網路小說不要跟現實中的人物、地方等沾邊,就是說小說的東西都是胡編的,不要把現實中的東西代進去,要是碰到條條框框,你就倒霉了。
⑶ 玄幻小說劇情一般都是什麼
目錄
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玄幻小說
玄幻小說是一種文學類型,思想內容往往幽深玄妙、奇偉瑰麗。不受科學與人文的限制,也不受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
一般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄學基礎上的幻想小說」。所謂玄學,是指形而上學,即探討宇宙根本性原理的學說,它包含中國古代的風水命理、丹道修真,也包括西方的神秘學、現代巫術。
玄幻小說主要流行於網路文化,它最大的一類玄幻小說是修真小說,二者幾乎可以畫上約等號,而修真文大多包含著天道、妖魔鬼怪等,情節跌宕起伏。
⑷ 你覺得看小說時都會有哪些毒點或雷點
萬人迷男女主,就是書中的異性都喜歡主角,戀愛關系錯綜復雜。我其實不大明白,那麼多優秀的人,怎麼就圍著平凡的女主角轉呢,作者帶入不要太強。
還有一種就是愛情至上,其他一切靠邊站,代表的有瓊瑤奶奶的《一簾幽夢》,「你只是失去了腿,紫菱失去的是愛情」。
⑸ 高分求問,玄幻小說中出現的古代神話故事中的雷。
三九天劫,六九天劫,九九天劫。
三九的就是普通的雷
六九的是雷神的神雷
九九是就是紫霄神雷
威力最大的當然是紫霄神雷了,不過我看有一本小說最厲害的是混合神雷,混合了幾種天劫的神雷,而且威力數量都有增加!
⑹ 列舉玄幻小說的狗血劇情(越多越好)
1主角要不是全屬性要不就是稀有獨特的屬性,單屬性的話也絕對很特別,且會擁有獨特的能力。
2遇到啥天菜地寶要不自己能用要不給朋友!絕對不會浪費
3什麼寶貝東西蒙塵了,主角必會發現,要不是因為運氣,要不是某高人指點等等。。。。。。。
4主角死不了!快死了也會活過來,要不啥護身符,復活戒指等等一類的東西,且常常會破而後立!
5主角一開始若沒什麼修煉的想法,身邊人和自己定會出事,然後加倍修煉,正所謂三十年河東,三十年河西吧。然後以復仇等為目的努力。
6主角如奧特曼般在最關鍵最危急的時候出現拯救身邊的人。
7主角如果不被人了解實力的,或隱藏的話(想一個平常人一樣),一般會又不看眼的貨向主角伸爪子,然後被輕描淡寫的解決。
8主角一般會橫能裝B,會蒙到許多人(包括許多比他厲害的人)
9主角身邊有某女眼力很好認定主角很有潛力,但最後總沒想到會那麼牛。
10會有不開眼的人因美女找主角的事。
11有大歷險的話主角必有收獲!!!
⑺ 玄幻小說經典劇情有哪些
主角自帶神器或者有什麼超級強者隕落然後長在男主體內,反正就是自帶掛,然後就是各種奇遇,遇到各種裝備,期間各種越級殺,世界觀一般就是先是個小家族,然後王朝,然後門派,最後變成超級強者一個人稱霸世界,女主的話都是隨意,可以寫一個追不到的女神,也可以寫青梅竹馬啥的,看題主自己的喜好了,其實小說吧,個人感覺還是喜歡不同的情節,同一個情節反復看好多遍是會無聊的
⑻ 你看小說的雷點是什麼,出現什麼情節你會棄文
配角全是傻子,高富帥二世祖非和主角過不去,第一天才一定嫉賢妒能,只要敗給主角就一心想他死,家世非凡的天才說話和地痞流氓一樣。
主角看到女人就走不動,對待男性角色心狠手辣,換作美麗女子再喊打喊殺最後也不會真動手,反而會以朋友為由捨身保護,而這些利用主角n回的女性居然不覺得主角蠢反而最後愛上了他,愉快的被收進了後宮。
舉世皆敵的,雖然我也覺得很霸氣,但一直在被打壓,除了後宮,沒有任何朋友,沒有人對主角有好臉色看起來也很累啊,整篇小說沒有半點人情味,全都是利益交換。
最後,點兩個很出名的玄幻吧,算是近期踩了雷點讓人很難受的:《無敵劍域》配角傻,主角也沒好到哪兒去,一直被算計,只要是字數多的女性角色不是後宮就是紅顏,還都莫名其妙對主角有好感。出場的人物,男性都是利益為上,再高大上的人設也轉眼就崩的,女性也沒幾個立得住的。還邏輯死,經不起推敲。
《武煉巔峰》,這個主角就是最大的雷點,記仇不記恩,睡完不負責,心狠手辣,貪得無厭,自私自利,假仁假義,就是一個小人或者說地痞流氓形象。有人說這樣真實,手動揮手,我覺得正常人不這樣。
⑼ 玄幻小說經典劇情
經典劇情可以有很多種,如果你要寫小說,可以圍繞矛盾來展開, 比如,父母被大能迫害 主人公需要報仇 但修為不夠需要修煉這樣的矛盾。
其次需要時不時的產生一些小高潮來推動故事發展,比如, 配角的欺凌和主人公成功反擊, 主人公得到 神器 魔獸 實力有所突破。
再者,小說開始的3000字以內不止要描述清楚你所構建的小說中的世界,而且出現轉折(矛盾)。
最後,在適當的位置加入大一點的高潮 比如 實力飛升,得到傳承,某大型比賽排名第一,獲得某種逆天技能,報仇成功,之類的劇情。
最後,如果不想讓故事閑的太滿,留給讀者想像的空間,可以虛構一個開放式的結局,留給人無限的遐想空間,比如,
我聽說芷璃姐和如烈現在正在研究空間屬性和時間屬性,好像是想去另一個世界吧。」慕寒墨緩緩道,這件事情他也有些疑惑,只是順道聽說的。龔俊斌眉梢一挑,「去那個世界?直接走通道不就行了?」「似乎不是分世界,具體哪個世界我也不知道,不過我覺得他們一定能成功!」「我也覺得!」慕芷璃、韓如烈、天兒、慕逸晨,這永遠無法拆散的兩對二人將永遠幸福的走下去,相信愛他們的親們也會幸福。