寫玄幻小說的心得
① 玄幻小說的寫作技巧
一般來說 小說都已第三人稱 第一人稱相對來說不好寫 人物形象要注重描寫能突出性格的事 讓讀者能記住性格鮮明的主角 故事情節要矛盾點 讓讀者能感覺想看下一章的感覺 這樣你應該算比較成功了
② 讀玄幻小說的感想500字作文
看完《鬼吹燈》,產生一點自己的小想法,就寫下來了,僅代表個人觀點。
看過幾部網路小說,包括《誅仙》,《鬼吹燈》等等。不過說實話,個人不是很喜歡誅仙那種類型,誅仙的文筆確實很不錯,對人物情節的刻畫也很細膩,對小說整體的把握也很好。不過很關鍵的一點,誅仙是一個完全架空的世界,而我覺得一個好作品還要能夠和現實或歷史相結合,這才容易使人在虛實之間找到共鳴點,身臨其境到小說中所架構的世界中。鬼吹燈在這點上就寫的很不錯,將背景放在文革到80年代的時期,對那個時期的人物特定的心理及社會意識形態描寫的非常到位,同時將現實中的盜墓器具,方式等各方面與自己的想像相結合,營造出極具現實感的大環境。
其實舉凡好的作品,在我印象中都是將作者自己的想像建立在歷史和現實的洪流中。就中國來說,最出名的四大古典名著都是這樣。《西遊記》是建立在唐朝玄奘西行的歷史事實上;《水滸傳》是建立在宋朝農民起義的基礎上;《紅樓夢》雖沒明確寫出是什麼年代,但從作者對書中生活,習慣等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者當時的現實社會為基礎的;而《三國演義》就更不用說了。撇開古典文學不說,就現代而言,金庸的武俠小說在這方面也是其中的佼佼者,幾乎每一部都能找到歷史的大背景,並將想像中的故事與歷史中的真實事件相結合,其中最典型的就是金庸的封筆作《鹿鼎記》。其實不只是國內,國外的作品有不少在這方面都做的非常出色,給我印象最深的就是《福爾摩斯探案集》,柯南·道爾的作品中所塑造的福爾摩斯就曾被當時的不少人認為是確有其人。
不過就我的感覺而言,現在的網路小說中能夠做到文筆流暢,刻畫深入的本就稀少,而同時又能現實和歷史與想像相結合的更是寥寥無幾。畢竟這樣的作品需要作者本身具有深厚的文學功底,以及豐富的學識和生活經驗的累積,而在網路環境中的大部分寫手都是年輕的業余愛好者,而網路小說大部分屬於玄幻一類的特質也決定了與其使作品極力符合歷史遠比不上自己創造一個世界歷史觀來的方便。
當然,其實網路小說中還有另外兩類特殊的世界背景觀的塑造方式能夠引起別人的共鳴:
其一是將作者自身創造作品的世界背景觀與人們所熟知的已有的出色作品聯系起來,這就好比拍好萊塢大片的續集,可以使人很容易與原有的作品產生聯想,從而深入到作者作品的世界中去。記得我看過的這種類型的網路小說做得最好的就是夢入神機大大的《佛本是道》,這部網路小說簡直可以說是《西遊記》和《封神演義》的續集,而且其中還夾雜了作者本身對這兩部名著的一些理解,只是作者在對感情描寫的處理以及一些細節的刻畫上還不是很好。
而另外一種方式則是直接借用網路游戲的模式,這一類網路小說統一都叫做網游小說,運用的世界背景觀也和網路游戲如出一轍,這類小說對玩過網路游戲,尤其是大型rpg網路游戲的讀者來說是能夠引起共鳴的,但同時它也有一定的缺陷。一是大部分網游的背景設定其實是很單薄的,這也註定了除了在玩網路游戲的行為模式上能和讀者有一定的溝通共鳴點外,其餘的方面難有建樹,而且看多了這類小說就會發覺幾乎每部網游小說的設定幾乎都大同小異,缺乏新意,多了就會感到麻木;二是這類作品對那些沒有玩過網路游戲的讀者而言,吸引力就沒那麼明顯了。
哎,不知不覺寫了這么多,其實一部小說成功的因素有方方面面,以上只是我個人對小說背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娛人娛己......
神墓給人的感覺就是大和亂,作者寫空間和時間到最後讓讀者分不清過去現在和未來了,情節更顯空洞沒有活力,好多場面全是作者用直白的文字「喊口號」此中更顯示作者詞窮的一面。沒有功底,反正不是一本好書,沒有觀賞性。
春節期間,因為比較放鬆,就看了一些網路小說。先到知名網站找了推薦的知名作家的小說,下載到手機上看了起來。我以前從來沒有看過玄幻類的小說,就連還珠樓主的《蜀山劍俠傳》也沒有看過。如今難得偶爾想起看看這些玄幻小說,於是就根據網上的排名推薦下載了這些玄幻小說。看了大約三五部之後,就感覺這些小說中的情節大同小異,和以前打的《仙劍奇俠傳》的情節沒有本質的區別,反正想像力沒有多大的改變。想起以前看過的一些評論,現在中國人的想像力驚人的低下,看看動畫片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已經算是很不錯的了,啥時候能有個劃時代的、讓人眼前一亮的作品呢?看這些網路小說,感覺就象是在打游戲一樣,需要不斷的修煉升級。看的過程就象很久之前打的PRG角色扮演游戲一樣,主人公為了通關而不斷的修煉。後來和一些同事聊起來,同事告訴我,其實那些小說都和游戲一樣的情節,也有一些網路游戲如《誅仙》應該就是根據同名小說改編的游戲。
說到這兒,就不得不提提游戲了,想想前段時間我也打了一個單機版的游戲,叫《火炬之光》,其實游戲的過程就在不斷的打怪物,相同的怪物層出不窮的出現,然後就是升級、過關、打BOSS,那些網路游戲不也是這樣?〈魔獸世界〉應該也是否這樣的游戲,據說最高級別的已經到了九十幾級吧。其實玩游戲的過程應該是很枯燥的吧,情節就是不斷的重復,主人公不斷的打各種怪物、修煉和升級,所謂的情節都是為了最終打BOSS而已,尤其比較搞笑的是,在修煉的過程中,主人公還能感覺到自己的體力值是多少、生命值還有多少、升到了幾十幾級,在真實世界中,很難做到這一點吧,就連自己能拿多重的東西,都不一定有準確的數量。不過信息這個東西就是這樣,就得用數字來展示。就是有很多已經工作多年的人,一玩起游戲來還是那麼沉溺,其實玩游戲的過程,從心理學上來講,好像是獲得人生的成就感,如果把工作軟體設計的象游戲那樣應該也會不錯的。既然打游戲能這么上癮,為什麼學習和工作的設計軟體就不能設計的吸引人呢?如果學會了一樣東西就算過一關,完成了一項工作相當於打了一個BOSS,這樣會吸引那些沉迷於游戲中的人擺脫游戲癮或網癮,從此致力於工作或學習中嗎?而且這些功能還和績效考核掛上鉤,一年每位員工在信息系統中處理了多少流程、為企業製造了多少知識、為其他員工創造了多少協同。畢竟網路游戲中的團隊打BOSS是一個很好的MODEL,當然游戲中的目標比較明確,而現實中的目標不是很固定,不過經過一段時間的系統磨合,工作團隊的目標也會有成熟的經驗可以借鑒了。
說了一些與玄幻小說無關的話,但是我感覺看玄幻小說最多看三五部也就足夠了,有時間還是看看更有營養的書吧,畢竟那些玄幻小說裡面的情節是單調的吧。想想就行,一些網路小說能寫到上千萬字,裡面能有多少養分,也算是一種快餐文化嗎?一部紅樓夢,批閱十載,前八十回也不過61萬字。而很多玄幻小說,超過幾百萬字的不在少數,裡面刻畫的人物反來復去就那些十來個人,單調的不能再單調,當然了,估計很多寫這些小說的人,目標就是想成為各大游戲公司的目標,然後轉化為游戲產品,名與利俱得。網路上的玄幻小說的數量可以說是不計其數了,但是種類不外乎東方玄幻、遠古神話、異術超能、變身情緣、王朝爭霸、轉世重生、異世大陸等。一般來說,修煉類的,最終都是修煉成了創世者,或者叫第二創世神,或者是鴻蒙第二;重生類的,一般會帶著前世的記憶,憑借著更豐富的經驗,當然是無往而勝,拿一位名人的名言,「如果人都可以重來一次,那麼每一個人都是偉人了」,畢竟沒有後悔葯,人生也不可能重來,只能通過想像了;穿越類的,一般能憑著先知先覺,改變歷史;等等。這些小說滿足了人們在某些方面的慾望吧,所以還是有很多粉絲的。
我感覺玄幻小說最主要的應該是故事情節,如何能引人入勝、話題新穎,構思獨特,畢竟創新才是主題嘛。國外還是有些可以借鑒的玄幻小說的,如電影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《納尼亞傳奇》等等,當然,我更期待著象《變形金剛》、《星球大戰》、《海底二萬里》等那樣的科幻類小說,以更加豐富的想像來引導人們,回到過去不如奔向未來嘛。
③ 如何寫好玄幻小說
我不是寫手,但是也是資深書蟲,呵呵 首先為你的想法而高興,就此對你的問題說說個人的看法:我覺得好的小說一定是有內涵的小說,建議你讀一些非玄幻的經典名著,讓其精華注入你的文筆,特別推薦《黑與紅》,《飄》,《楚辭》,《紅樓夢》等,如果你夠細的小說故事的是東方玄幻,那麼《淮南子》,《楚辭》,《山海經》,《搜神記》是要必須讀的,積累素材,這樣才不至於你的小說成為小白文,鼓噪乏味,然後就是靈感,創作靈感來源於生活,努力品味生活,將要給予你無窮的創作靈感,上面幾本參考書的力量不只是給予你內涵和筆調,更是給予你無窮的靈感,當靈感爆發的時候不可以急於著筆,先在腦子里構思出故事脈絡,然後開始設計一個個妙趣橫生的故事。你有構思了,但是大綱必須是要立的,當故事構思完畢之後寫下大綱,一定要足夠細致,盡管你最後可能寫出來的和大綱完全沒有關系。還有就是小說設定,對於你的小說如果是架空,做一個宏觀的世界觀的設定,只有有創意,才能獲得極高的人氣,但是創意不可以惡俗,必須是令人舒服的。關於主角的微觀的設定,人物和背景的設定要求非常細致,否則會導致你後期動筆不能。人物設定,惡心的人能少就少,人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:腹黑,冷漠,殘酷,堅強,傲嬌等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定。再就是劇情了,你開始動筆了,劇情方面就需要新穎,不能讓人看得出你下一步要干什麼;這點需要你的大綱給另一個人看,讓他一步一步猜劇情,一舉兩得——一則可以加人氣,二則可以檢驗你的劇情,經過多次修改的大綱界定了,你就是坐著了,呵呵開始長做吧。以上是看書很久的一點心得,自己也想寫,但終究沒有時間和精力,呵呵希望幫的到你。純個人手打,如採納,請加分。
④ 寫玄幻小說要注意一些什麼啊
我有寫過,將一部分心得告訴你。
其實你寫玄幻小說,最需要注意的一點是根據多數讀者的情況寫出相應的內容(好比,讀者是光棍,你把主角寫的後宮一大啪的,讀者讀著心裡就不是滋味)
第一次寫,開頭就先寫主角名字,這樣讀者更能接受,玄幻主角一出場千萬不要寫的強大,很多小說的精彩部分都是在前期(例如主角是一個整天混吃混合的廢材,突然一次犯下大錯被一群人抓了,那群手中有神器但是只能用一次,在遇見怪物危險時那群人的頭頭用了一次,結果怪物沒有死,主角偷過神器結果連用幾次)這樣才能從無意中體現出主角的不凡,讓讀者覺得有趣。
還有千萬不要大喊什麼:「我命由己不由天!」讀者看見這句話幾乎對於這部小說就失去什麼好感,因為都用爛了!
告訴你一個訣竅,你第一想到的劇情就是大家幾乎都能想到,千萬不要寫!停下鍵盤,花個十分鍾仔細考慮劇情,然後在開始寫。
就是一個詞「創新!」
⑤ 怎樣寫好一本玄幻小說,求建議
如何寫出一本好的玄幻小說
眾所周知,現在玄幻可謂是一個熱門的網文類別,也在各大網站上出現了大量的好文章,許多朋友也會開始仿寫,但始終寫不好,所以,鄙人根據自己的經驗,總結出一套寫玄幻的技巧,與大家分享。
第一點,也是最重要的一點,就是大綱。
某些新人可能不會去寫大綱,認為太麻煩,或者是限定了你的思維。
不過你錯了,大綱是讓你確定主題的,不會偏題。
否則,你寫著寫著,你會發現,寫玄幻的會不知道扯到哪兒去,然後就會成為TJ文。
初寫玄幻的新人可能沒有那麼多的精力和經驗寫出一個完美的大綱,不要緊,玩過游戲嗎?看過游戲大地圖嗎?
看過就對了,你找一張紙,然後畫一個大圈(鄙人偷懶)然後標上主角出現地點,什麼地方發生什麼,得到什麼,有什麼經歷。
那麼我們都知道,玄幻重要的就是精彩的劇情,但是如果仔細看過玄幻小說的讀者,或者是一些老讀者,看了好幾十本,看了幾年的朋友們,會發現幾個相似點。
第一點,主角必須有著超越一般人的能力,或者有著開外掛一樣的牛逼技能,這個一定要作為這本書的中心。(如《武神》主角的混沌丹田)
第二點,有著副職業,這個是必須的,在如今打打殺殺的玄幻世界中,重要有著一個副職業,一來是主線寫不出的時候,這作為副線,可以引發自己的靈感,順便給文章加點精彩的分數。(如《斗破蒼穹》主角煉丹師《酒神》主角調酒)
第三點,狗血的劇情。
有人可能要說,狗血的劇情,既然狗血,那麼肯定不好,但是我們縱觀電影藝術界,英雄救美這樣的主題用了多少遍,狗血不?必然的,但是狗血你要用到地方,不要突然間就出現狗血,那才是真正的狗血,沒人會看的,前面要有著隱隱約約的鋪墊,然後到了適合的地方一下子描寫出來,狗血就便的合理合適起來了。
第四點,超好的人品。
這一點不用說,主角光環必須,不死,運氣爆好,好東西基本自己全部都佔了。
第五點,不為人知的秘密
作為主角,肯定要有自己的隱私,是吧,但是作為玄幻小說里的主角,隱私可謂不一般,要麼就是會得到修仙界的萬千人爭奪,一般都是殺身之禍的秘密,這樣一來才有看頭。
第六點 主角要被人侮辱
看起來很奇怪,但是你想想看,到了後期,一開始侮辱主角的那位仁兄被主角一根手指頭按扁的時候,那肯定給你看的很爽。
第七點 完美的愛情
沒有辦法,沒有愛情的書,基本沒有人看,而且也是永恆的主題嗎,是吧,如果寫不出愛情的,多寫一點曖昧也不要緊,最好加一點男主角因為某件事離開女主角,這種可以參考瓊瑤的狗血劇本來構想。即使一名作者學會了以上的幾點,也只能寫出一般平平淡淡的文章,畢竟這只是基礎。
作為一本玄幻,你要做的就是給人代入感,簡單來說,讓讀者體會到主角的感情,和主角同甘共苦,同喜共悲。
這一點對於文章來說是十分的難的,不過也是必然的,否則各種網站上充斥的就是這樣的作品了。
作為電影,電視,只要有著合適的音樂,有著動人的劇情,在加上帥哥美女一鍋端一演,然後就會給人帶入感,因為畫面是具體可感的。
文章這是抽象的。
那麼如何營造一個代入感呢?
就是描寫。
舉一個例子,我給你一個字,笑。
對,就是一個笑字,你能怎麼聯想?
那麼我再多加幾個字。
他笑了笑。
看到這樣的一句話,你的大腦中就會想到一個人笑了笑,那麼是什麼笑呢?還是十分的模糊。
我們還要加形容詞。
小時候考試的時候,都有擴寫句子的題目,這也一樣。
我們拚死拼活的在加電形容詞,就會變成這樣。
他笑了笑,卻是十分的苦澀,也許是多年的現實讓他變成了這樣。
OK,這樣一來我們就會有了一個印象了,起碼這個人我們可以想出是什麼樣的了。那麼繼續添加,把人物形象也描寫出來,在加上語言,動作,這樣一幅畫面就出現在了我們的面前。
他笑了笑,卻是十分的苦澀,那憂郁而神秘的重瞳中帶著不符合他年齡的蒼老之色,也許是多年的現實把他變成了這樣,他搖了搖頭,深深的吸了一口煙,又緩緩的吐出幾個煙圈,好像要吐出多年生活的艱辛一般。
好了。
這就是如何營造代入感。
不過,最重要的一點,不要寫廢話and讓人看不懂的話,描寫是必須的,但一定要通俗易懂。
就好像你說一個紅,你說猩紅,血紅,不要說什麼西班牙熱情紅,就是不要裝X就OK了。
小白成書密藉,有志寫小白文的都來學習一下。
另外給你加一條
要寫點煽情的東西,小白讀者最愛,比如什麼……那存在的,都是幻影;那永恆的,終將毀滅;世界萬物,繽紛色彩,都是被蒙蔽的人心罷了。終有一日,天上人間,青山綠水,存在只依我心
其實這些屁話什麼實際意思都沒有,就是文字游戲,但是,但凡小說里有這種屁話,一定讓一群小白讀者爽得爭相吹捧。他們覺得有了不得的意義,了不得的境界,覺得自己也醍醐灌頂一樣,比以前更腦殘了。
●●起點神作的標准提綱!照此提綱寫,不火才是沒天理!!
一、穿越。都市小白領或者某領域牛人,意外身死,穿越到異界。
二、天賦測試。
一般出生在一個貧苦的家庭,爹媽窮得沒飯吃,處處受人欺負。
某年,村裡或城裡或學校里,搞一個天賦測試(拿根棒棒讓你摸或者舔,誰弄得好誰天賦高),
主角一鳴驚人,反正不是特牛B,就是特廢柴。
三、得寶。
一般這時候就是外掛出場的時機了。
至於是瓶子還是戒指都無所謂,但有個特點,一定要體積小,便於隱藏。
你要是得一把M4A1,那必然會被一群眼紅的T揮舞著小刀在後面追趕。
四、入學或者是入門派。
這時候一般會糾結在兩個問題上,招.小.弟和教訓紈絝。
糾紛的起因也只有兩點,美.女或者紈絝的趾高氣昂。
(人生的仇.恨都是起始於街頭斗毆,真不知是作者的悲.哀,還是讀者的悲.哀。)
五、門.派大.比或者是學.院.大.比。
這部分內容我一般性把它定性為湊字.數的騙.錢篇.幅(某大.神樂此不疲),因為它肯定對推動整個故事沒有任何意義。
無非就是誰誰誰是公認的高手,出生好、長得帥、美女喜歡,豬腳以黑馬的姿態殺出,將之斬於馬下,
眾人驚呼,舉世震驚,一代高手橫空出世。(那感覺就跟我當年幻象自己英語考全班第一似的,高考仍只有70幾分。)
六、試煉。
比賽完以後的牛人們在豬腳的帶領下,大家去一個傳說中很兇險、但是又不是凶險得很離譜的地方去打怪爆裝備。
(就像當年我室友整天嚷嚷著去豬洞、去沃瑪一般。)
我在看這些章節的時候從來都是直接拖到結尾,看豬腳撿了些什麼裝備即可。
很多人鄙視作者施加的主角光環,
其實我覺得有必要幫人家喊聲冤,段譽、虛竹、令狐沖、張無忌不都是一樣嘛,大家都是NPC,就不要說破了。
*****到這里基本上應該有80-100萬字左右了,個別大神可以達到100萬到150萬的樣子.勸你最好查一下自己的作品,
如果沒達到此標准,奉勸你最好回火星上去。這碗飯實在不適合您這種有良知的文學青年。*******
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七、打怪升級換地圖
這部分才是真正考驗各位大大的功底的時候,各位大神之所以成為神,就是在這部分展示了他們天馬行空的超凡想像力。
(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個
癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
-----------------------------------------
八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……
*****照此提綱寫,如果還不火,只能說明你的文筆實在是連小學畢業的水平也沒有。
建議您趕快TJ掉,該上班上班去,該上學上學去,別再浪費咱們的推薦票了!******.............(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個
癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
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八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……
*****照此提綱寫,如果還不火,只能說明你的文筆實在是連小學畢業的水平也沒有。
建議您趕快TJ掉,該上班上班去,該上學上學去,別再浪費咱們的推薦票了! 本文粘貼自天涯論壇!
⑥ 寫玄幻小說的幾點技巧
寫玄幻小說的幾點禁忌
1.主角必須刻畫不要花太多的文字去寫環境、背景天大地大主角最大世界都要圍繞著主
角去轉你要把主角想像成宇宙的中心主角掛了太陽就無法正常升起任何人不可搶戲
2.不可寫雙主角電視劇跟小說不一樣你見過哪個小說是雙主角而且紅了的不要堅持的去
說什麼天龍八部……在說之前想想作者的身份……至少在你沒他那樣的名氣前按照常規路
子來。
3.重點千萬別寫什麼神魔大戰。戰你妹啊戰你要寫主角還是要寫大魔頭寫那麼牛B幹啥
這種書湊字不說要是敢在前三萬字出現那麼你就不用在繼續打了因為已經被編輯槍斃掉
了。一百萬字的書常規設定下七十萬之前都不要出這東西。試想一下一個XX穿越異界
剛組了個傭兵團就去魔界跟魔頭打你會很有興趣的去看大家怎麼放技能嗎
4.不要出現牛B人。舉個例子主角等級一級魔法師結果身邊一堆十級的聖魔導……你讓主角
混個屁啊。啥叫期待看不到就叫期待你想當皇帝嗎你回答不想就把頁面關了吧要是回
答想的話我現在弄幾百個皇帝放到你身邊讓你這個主角天天跟皇帝聊天然後……你有興
趣嗎還
5.不要試圖去玩心思涉.黃、政這樣的事情最好不要去試輕點被發現後責令修改嚴重了
直接書給你和諧掉……要是偶然之間被親愛的網監大人發現那麼你會被請到當地的地方喝
茶……不要解釋說別人也這樣子寫怎麼不管……你是你別人是別人如果你已經做好被和諧
掉的准備那麼你可以去試試。
6.玄幻講究的是升級感這是神髓比精髓還精髓哪怕是最老套的一階、二階啥只要你認
真去寫也可以寫好突出每個等級之間的變化讓大家知道你的確是升級了而不是口空放話
說我靠我升級了
7.古怪體系不要用武者武皇武神這種你一聽就知道是什麼意思離合、左心、右雲……這種
的你知道是啥意思嗎體系不是靠古怪而是靠實際原因同上。
8.不要太虐了借用某編輯的一句話曾有一本書在我這申請簽約開頭大致是這樣的家族
被滅族老媽被強女干姐姐也被強女干全家女性都被徹底問候了衣服都拔了然後主角
隱忍准備去報仇……不過他已經沒機會了因為我把他殺了……親愛的主角工作學習已經很
累了他們看書是輕松是爽的咱能讓讀者減少點壓力不你整個血海深仇是想引起讀者公憤
還是想讓編輯殺掉你你要能引起前者也成好歹有人看但估計僅有的倆讀者也是覺得你寫
這書心裡有問題……所以呢咱們適當小虐一下比如家族沒落被打壓並且有人想吞了自
己的家族或者自己的家族瞧不起自己要趕自己……這不沖突也有嗎非得整那麼2幹啥
9.敵人殺不死這句話你能理解透那麼你可以成半個神了。壞蛋千萬別「啊」一下被主角幹掉
那樣多沒意思比如主角去學院然後有個XXX女的喜歡上他然後很漂亮很有天賦的那種結
果給主角弄一對情敵然後決斗……打敗之後情敵不服氣又讓自己家族的XX出手主角逃
跑XX時間後來報仇然後情敵因為服用XX變得強大無比再次被主角虐了後逃跑拜XX為師
然後情敵師父去殺主角結果掛掉情敵又跟主角大戰……劇情就是想出來的壞蛋就是小強
比如斗破里的魂殿一直到了最後才被滅掉道理就是這……
10別得罪主角不要把主角當成2B自己撿到XX秘籍或者擁有XX魔獸就趕緊給身邊人說說
恨不得立刻告訴全世界說我有XX秘籍……這種2B主角會讓讀者認為你是在欺騙他們智商。囂張
可以但主角不可以SB整個一舍我其誰一級魔法師跟十級聖魔導戰斗丫的你死都不知道
咋死的……嗯記住主角也是人類不要讓他去做SB事情扮豬吃虎熱血激情YY猥瑣都
可以……
大綱的寫法
寫大綱不分玄幻、都市網游靈異只要你是在寫書大綱全部可以用以下辦法來概括。
大綱的寫法其實只有一句話請用簡潔的語言概括本書內容……
好了就是那句話
誤區大綱不是讓你寫 武器、等級、家族、公司那是湊字那是設置那是作品
相關真正的大綱就是讓你概括你的書去網上查找的範文那是教在寫設定而不是大
綱-.-當你用幾百個字幾千個字把你的書給簡單的敘述下來那你就寫出來大綱了。
所以想寫大綱就必須要提前把整本書給構思下來。
大綱的好處絕對不會出現卡文、思維短缺的情況讓你的手指在鍵盤上飛速運動。
大綱的壞處固定思維不利於突發奇想。其實可以修改大綱
夏天漫談寫作1—大綱
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第一篇——大綱設置
大綱設置一般來說是十分重要的即便是老寫手也絕對缺不了這個而且不論任何題材的文都
需要大綱。
除非是那種神經刀想到哪裡寫到哪裡當然這樣的文十書九死不作數。
大綱設定一般來說主要分為以下三方面。
第一、構架世界體系價值觀、大陸概況、副本
第二、功法修煉體系、要清晰明確
第三、人物關系推進劇情的鑰匙。
第一條構架
這個東西在玄幻仙俠科幻之類的書里尤為重要。好多新人會發覺我寫一本書開頭還不錯
可是卻感覺自己越寫越亂這是為啥
首先就是構架不清楚在玄幻仙俠之中你所描述的世界是你自己設置的當你自己還不清
楚這個東西那你怎麼去刻畫這個世界
具體舉例比如永生這就是一個功利的弱肉強食的修真世界書中無時不刻都在強調著
這一點。作者本身的把握也十分清晰。在這樣的世界之中任何情感都是不存在的只有實力殺
人奪寶、抽取靈魂、真元只為提升實力不擇手段。
如果你在寫異世的時候把現實中的價值觀和異世的價值觀混雜起來寫出來的東西只能是
貓不貓狗不狗。
構架出了確定世界觀還有世界概況的因素。比如氣沖星河由寒門、到貴族、到世家、到大閥、
到王族、皇族家族的升級體系構架出了一個完整的集權世界。輔以修煉體系整個世界立體感極
強。這樣也會增加書的代入感。
再者就是副本。從最初的家族修煉場地在到神馬魔獸山脈拉什麼地底熔岩拉神馬域
外戰場拉。一層層的要有清晰的高低感覺。讀者要清晰的知道魔獸山脈就是比家族修煉場高級。
域外戰場就是比魔獸山脈還厲害。
這樣一來讀者結合你的體系和故事發展就會對整個世界有一個清晰的認識。第一點在構架方
面大抵就是如此。
第二條功法
下面來說說功法設置。除去世界觀功法設置這是一個書核心中的核心雖說他不算是筋骨
但也算是血肉那一級的重要成分。眾所周知升級流小說最重要的就是爽感。怎麼爽等級提升的
爽對戰踩人時候的爽。
這兩個東西如何去實現呈現出繽紛多彩的戰斗和爽快的提升感覺這一點就全靠功法設置。
接到大夥的投稿最初的時候比如蕭漠啊鬼色的都犯這個錯誤。神馬真氣境神馬罡氣境
神馬意合境這些東西看起來很清楚跟其他一些書的類似定神啊出竅啊奪舍啊都一樣。但
是實際上呢根本不同人家知道所謂定神、出竅、奪舍是什麼意思。可是你們知道真氣、罡氣、
意合是啥意思么自己都不理解自己的修煉體系只記得名字你怎麼可能寫出精彩的戰斗和提升
好多人問我 為啥我寫戰斗寫不爽你都不理解體系你怎麼寫爽所以呢不怕你們模仿
或者直接照搬一些成熟的體系。最怕你們一上來就自創體系看起來跟某些成熟體系差不多實則
金玉其外敗絮其中。要切記自己的體系自己一定要理解
第三條人物關系
這里沿用我剛才打的那個比方一本書世界構架是骨架修煉體系是血肉人物關系就
是衣服三者缺一不可的情況之下人物關系是你的書是否精彩給予讀者的第一感覺
趙薇說人靠衣裝、美靠靚妝他妹的但是這個放這里還是很有用的~
我在這里說一下人物關系一定要聯系劇情層層去推進我在這里簡單的分析一下 怎樣用環環
相扣的人物關系來推動劇情。
我經常推薦大家看神書但是我知道大家可能很少以一個專業寫手的角度去分析一本書。
如果你只看爽而不糾其根源那你就太2了。
阿福說看書不知道怎麼看啊尼瑪呀我打打打打打書記的話這個可以有
0.0
好了為了不讓大家被打我在這里就分析一下斗破的人物關系推動劇情發展的路數。
首先斗破開篇的推進在人物關繫上分為兩大線條。隨著劇情的發展這兩大線條會分
解拆開綜合來說..還是兩大線條書記語夏天你妹啊直接說兩條不行。
其一是在家族中有納蘭退婚的那一條。這一條牽扯到後期就是與雲嵐宗的對抗一直
對抗他妹的到百萬字以上還在對抗來對抗去。這是一大線條。大家想想是不是開始蕭炎立志
擊敗納蘭一直到修煉有成然後找上雲嵐宗各種恩怨情仇。
其二是在族內由於嫉妒蕭薰兒與蕭炎的關系引出的蕭寧那一條線。先打臉蕭寧然後
引出蕭寧的姐姐蕭玉。然後在以蕭玉引入學院。這一條線一直發散到學院之中的種種和其後的
種種。到這里大家基本可以理解了斗破前期人物關系主要也就是這兩條線所牽引出來的各種
事情。
所以了在設置人物關系的時候大家可以這樣不要設置一個單薄的人物你打了他他直
接丟盔棄甲了沒有後續劇情那多悲催啊。
一個反面人物要反復利用什麼打臉啊撩陰腿啊斷子絕孫腳啊神馬猴子摘桃啊都要招
呼他。要反復打臉打他全家的臉打所有敢幫他的人的臉
看看斗破這個先打蕭寧然後引出蕭玉通過蕭玉引出學院。然後在學院之中各種爭風吃醋
雲雲反復發散其實根源還不是一個蕭寧么
納蘭嫣然也是一個納蘭嫣然引出斗約一個斗約引出雲嵐宗打了納蘭嫣然還有雲韻
收了雲韻還有雲山各種發散保證你的人物關系始終是極為緊密的不會出現明顯的斷層。所
以了要記得設置人物沖突的時候要切記利用挖坑布線的手法。不要把辛苦塑造的反面角色一
下子掐斷了。你打了反面一引出反面二搞死反面二跳出個反面三。
好最終總結構架功法設置、人物關系在大綱之中要有詳盡的羅列千萬不要太隨意。
夏天漫談寫作2—玄幻文
玄幻寫作的入門技巧與雷區。
首先玄幻在整個網文之中屬於第一大類受眾最廣最通俗也是最好寫當然了最好上
手也代表著最難寫好。
但是不可忽視的是這個題材的小說永遠都會是讀者需求的主流。
玄幻小說的寫法
課題——可以避免的誤區以及入門實用技巧。
入門技巧篇
1、清晰明了的體系你的體系一定是要清楚明白的讓讀者一眼就可以看出其中各大角色
的能力高與低不要盲目創新反而把體系弄的誰都看不懂。 我之前已經說過了體系是一本
書之中不可或缺的部分尤其是在玄幻小說之中這個就是支撐你整本書的部分。
那麼什麼樣的體系才是比較好理解的呢
舉例說明
《盤龍》就是一到九級。然後來個聖域。
《斗破》就是各種斗這個斗那個一星到九星。
這樣的體系讀者會看的很明白。不會出現不知道書中的人物誰厲害的情況。 相比於這樣的體
系如果你列一個什麼九竅藏識靈念之類的體系讀者一看非但難以記住而且還不知
道這幾個體系誰高誰低腦海之中沒有印象那基本是不行的。 關於體系就一句強弱分
明一目瞭然。
2、言簡意賅朗朗上口的一切名稱如書名、如主角名字、配角名字、功法名字、地圖名
字、煉葯、煉金等名字。
這個也好理解從書名到書中主角的名字在到功法副本等等的名字都要是簡單的。 這
個很清楚我讀書這么多年很少看到一本書用拗口的名字還會火的你們覺得呢 比如:
你們見過一本書主角叫阿卜杜拉伊凡諾娃庫爾勒斯基之類的這樣的書會火么 另外
並不是西玄就一定要取西方名字這個會影響到代入感
. 還是距舉例志性的東西吧《盤龍》雖然主角是巴魯克家族但主角一般情況下會被稱作
林雷這是一個朗朗上口的東方名字。
《斗破》那也是西玄吧斗氣什麼的可是主角一樣是東方名字。
所以了東方名字朗朗上口讓讀者有親切感代入感這個是很重要的。
另外書名也是一樣別取什麼類似點金 龍鱗空 逃生之類的名字你們取的名字要通俗
一般情況下是修煉功法或者劇情的縮影。
咱這中間就有不少好名字啊
什麼《真武天尊》拉 什麼《武碎天穹》拉什麼《大地神脈》拉 都不錯。 這一條 基本
就是這樣。
3、由淺入深的開篇。
接下來說一下第三點開篇問題。
很多新手都喜歡玄乎的開頭以為這樣寫就是神書其實這樣寫是2.開篇的劇情重在讓讀
者盡快理解你所構架的世界同時帶出第一個小劇情。 如果你在開篇時候先來一頓亂七八糟
的神魔大戰然後神魔一起死了然後掉下個東西在凡間然後出來一堆很2的人拉家常然
後其中有主角然後主角突然拿到那個神魔大戰掉下來的東西然後又修煉等主角真正修煉
完走出來都已經十幾章以後了。回頭在看一點劇情都沒有所以讀者只能掩面而走了。
所以由淺入深的開頭是必須的主角可以出生在一個小門派、小村莊、小學院、隨便寫什
么但是千萬要遵循法則一環環去推進劇情別犯2. 另外這里還有一個重點。
開篇的時候為什麼不能出什麼神魔大戰或者兩個很厲害的人對戰之類的。
因為修煉流的重點是一點點的提升你一下弄出那麼多厲害的人主角還混個P啊。
所以了開篇的重點是主角帶出來然後展開一個小劇情給主角一個階段性目標。
讓主角在實現這個目標的同時字里行間介紹大陸資料把大家帶入進來。
4、激情爽快的劇情要緊湊要熱血。
激情爽快就是讓讀者讀著爽一句話別讓主角太憋屈。
誰欺負主角就努力修煉打他的臉踩過他
出沖突修煉提升然後在去打臉。別被徹底的欺負就算暫時打不過面子上也別吃虧
跌倒也要抓把沙理解么
下面說一下誤區
誤區避免篇章
1、主角可以廢物可以虐但是千萬別太過網文經典雷區不可踩。
神馬主角的女人被其他男人幹了之類的劇情 就別寫了還有什麼主角的姐姐妹妹媽媽阿姨
之類的也不能被別人干。
這個我就舉例一個我審書時候的事情吧。
我遇見一個書主角是想埋一個仇恨修煉的線先弄個家仇然後去報仇。這個書是這樣的
上來主角家來了一群人然後直接把他姐姐和他媽媽強暴了衣服都拔了然後他姐姐反抗
被殺了 - -。然後他媽媽也被殺了。
主角跑出來了准備刻苦修煉然後去報仇。
不過他也已經沒機會了
因為我把他的書殺了。
所以這樣讓讀者太不爽太憋屈的劇情就別要了。
輕微虐然後小爆發中度虐然後大爆發就是這個套路。
好了入門實用技巧就是這四點雷區也就是這一個。
大家看過之後仔細思考吧。
⑦ 寫玄幻小說技巧
寫玄幻小說,首先要有大量的閱讀,要了解玄幻小說的大致趨勢,情節發展過程。
其次,是要有天馬行空的想像力,不能拘束在一個方面,現在普遍的寫得好的玄幻類小說,都是在情節有自己的獨到之處。
個人認為寫玄幻小說必不可少的要寫一些『獸』,好比斗羅,斗破,武動,主宰,對於不存在事物(就是怪物)的精彩描寫是很必要的。
當然,如果只是想寫小說玩玩的話,就不必太過嚴謹,隨心就好。
⑧ 本人新手在寫玄幻小說,感覺總寫的不好。有木有高手不嫌棄教教我的
我寫過一次,但是沒能堅持,寫到五萬多字就太監了,因為點擊量太少。
不過,我從小學五年級開始看小說,讀過的字數,數以億計。算是資深讀者了,所以我從讀者角度寫下心得吧。
1、劇情要及早展開,在最初的五千字之內抓住讀者的眼睛。不管你給後期設定了多麼完美的劇情,前期沒吸引力,就不會有人看後面了,新人作者,尤其如此。
2、寫東西不要語焉不詳,要具體到別人看了,可以在腦海中再現你的劇情。有時候,很重要的東西被一筆帶過,你懂了,讀者不懂。
3、劇情人物要慎重命名,特別是主角。看一下大神是怎樣命名的:辰南、葉凡、韓立、王林、寧毅、楊浩、楊凌、楊旭、蕭炎、秦羽……取兩個字的,簡練、有力,看起來盡量普通,其實都要有所內涵。比如,楊浩,就很有梟雄人物的感覺。葉凡,總感覺有種壓抑的力量。「龍傲天」什麼的,那是笑話啊。
最後,推薦讀一下起點里大神的刊物。我給你傳的《仙逆》,不用看劇情,只看開頭那部分作者耳根寫給新人的話,真的受教,值得一看!
PS:
寫小說是件很辛苦的事情,自身要不輕言放棄,讀者的關注也不可或缺。
⑨ 如何寫好一本玄幻小說
寫好小說絕對是有技巧的,寫好網路小說更是有技巧的。
基礎篇
要素
從本質出發,一部小說吸引讀者光看的必須具有要素。舉個例子,yy小說吸引讀者無非一個字——爽,這就yy小說的要素它的靈魂所在,沒這爽字yy小說就連yy都稱不上,有這爽字也就有了成功的基礎。寫小說前你必須想清楚,你的文章憑借什麼要素來吸引別人。而玄幻小說吸引人的地方在於它的神秘感,這幾乎是一種共同的要素
文筆
小說的文筆鑄就它的風格,凸顯它的要素,作為初學者嘗試寫一部小說首先要保持風格一致,比如寫恐怖小說,它的要素是神秘感和刺激,如果你的文字一會平淡一會灑脫,一會驚悚一會歡快,那就會缺乏表現力,失去重點要素。當然你可以去嘗試文筆,如果寫得好,你真的可以做專職作家了。
語法語序
這往往是被廣大忽略的一個重中之重。
舉例子——「作為市政廳管理員的他,」和「他作為市政廳的管理員」,一般來說陳述句在一段文字中更為流暢。表示陳述、疑問、祈使、感嘆的語氣,用句號、問號、感嘆號表示出來。
完整的句子結構是:
(定)主//[狀]謂<補>+(定)賓
要記住小說中可以由角色口中交代的事件,盡量由對話完成,不行用陳述,再修飾。
玄幻
一本好的玄幻小說重點在於構建宏大世界觀和設定,推薦你去看高森的《召喚千軍》,聖騎士傳說的《異界之極品奶爸》,霞飛的《神槍無敵》,還有蛤蟆的書一定要看這個爛尾王最善長設定和構建世界觀,好了最後提醒你一句如果做網路寫手速度一定要更上哦!
寫得我累死了
⑩ 寫玄幻小說的要領和技巧
一、想要寫好一部小說,前幾張非常重要
很多讀者看書先看開頭,一個好的開頭才會有讓讀者看下去的心情.抓住興奮點.很重要。
二、要有一個整體的劇情構思
有很多新人,寫完一個部分就不知道該怎麼往下接.其實.在寫之前,就要有一個完整而又清晰的思路.寫作的時候才不會凌亂.當然.寫的時候有新穎的東西.可以加進去.
三、人物的設定和感情
作品是一個人寫的.一點要注意.每個人的性格一點要不同.人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:冷漠,殘酷,傲嬌,堅強,腹黑,等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定.
四、要有穩定的更新,時不時爆發一下
一個好的作者.日更一定要穩定在6000+以上.很多新人覺得日更5000+很了不起.真的很讓人無奈。