玄幻小說作文
① 求現寫短篇800字左右武俠或玄幻小小說
武俠小說,可以說是近年來才興起的「具有中國特色的幻想小說」。它的創作原則就是無原則,它的幻想基礎就是無基礎。 其本質就是虛幻沒有任何規律。
玄幻武俠小說基本上是綜合了西式奇幻、中國武俠、日本動漫、科學技術的大雜燴。
中國文化包容性極強,任何外來事物都能溶進它的懷抱中,並衍生或變形出一些新事物。
玄幻武俠小說正是如此。大多數玄幻武俠小說,取了西方的魔法、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神話(而且經常是中國、印度、希臘神話並存……),構建出神奇的世界,精彩的故事。
論到虛構、幻想,玄幻武俠小說是四類幻想小說中最自由的。它寫未來科技,卻不需要用科學理論驗證;它寫魔法,又不考證西方巫術學體系;它寫武術,卻比傳統武俠更神奇強大,經常超越人類生理極限……不論是虛擬世界架構,還是人物經歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無比。
玄幻武俠小說經常遭人斥罵。科幻迷罵它「胡思亂想」,奇幻迷也罵它「胡思亂想」。殊不知,玄幻武俠小說的特點就是胡思亂想,無原則,無基礎。但是,這種胡思亂想卻有自己的理論體系和設定,不管這體系能否經得起嚴謹考證。
發展
玄幻武俠小說,可以說與魔幻現實主義小說完全對立。魔幻是以「幻」作為渲染,主寫現實事件;玄幻則是以現實事件作為情節表象,主寫「幻」。
在四類幻想小說中,玄幻小說是最「幻」的一類。因為少了束縛,所以能夠揮灑自如,隨心所欲,讀起來往往痛快淋漓,十分刺激。因此,盡管「正統科幻」和「正統奇幻」都對玄幻大加貶斥,玄幻小說仍然擁有相當廣大的讀者。
玄幻武俠小說之所以流行,恐怕是因為,玄幻武俠小說中的人物往往能力超凡,擁有非常大的自由,想要什麼就有什麼。對於普通人來說,這是一種極大的快樂與放鬆——生活中最難受的就是不能隨心所欲,而玄幻武俠小說給了讀者放鬆心靈、體驗自由的機會。或者說,玄幻武俠小說「讀起來很過癮」。
玄幻武俠小說,由於其本身特徵,很難對它下個確切定義。特別是在台灣,很少聽到「奇幻」這個詞,而是以玄幻代稱。
市面上所售的玄幻小說,其中有極少部分實際上是奇幻、科幻小說。
玄幻武俠小說的作品數量很多,作品水平很雜。好的作品要求很高,需要很多的資料、知識和高超的寫作能力,差的作品卻有的和小學生寫的作文差不多,差的數量總是多過於好的,因此往往令人產生「玄幻小說不好」的印象。實際上,玄幻武俠小說也有很多出色的精品,並且由於其中富含著深奧的知識、道理,廣受各樣人群的喜愛。
② 看玄幻小說的好處 300字
親,希望能幫到你啦~
1,玩中學.輕松學寫小說,借鑒別人寫得好的地方.
2,擴展思維,激發創意.就是天馬行空的東西都會在玄幻小說中出現,看多了想像力也就豐富很多.
3,容易結識朋友.愛看玄幻的人有很多,且都容易組成小圈子,混熟了多幾個朋友也是快樂的事.
4.我覺的雖然情節有些不切合實際 但是我看的是主角的性格和他所遇到的那些事的處理方法和心態上的東西 有時候覺的人物的精神是值得我們學習的 也寄託了我們對不一樣人生的嚮往 個人認為沒什麼不好
5.讀小說的一種好處就是:讀得多了也許你寫作文就會不自然的運用了其中的感覺,
雖然寫作文和小說一點都不一樣(偶沒有寫小說的經驗),但是寫作文的語言和小說的語言都有很高的要求。
說到壞處,最大的壞處就是費眼睛了,而且耽誤時間,但是如果控制的好,看一看可以輕松一下。
6.看多了你的寫作文筆會變好,想像力會隨著增加(小說類的).如果是書迷的話,那你看多了也可以寫好小說咯.取長補短。
③ 玄幻小說知多少作文1000字
小說迷的同學們,肯定知道玄幻小說吧!玄幻小說現在逐漸的邁入了我們的生活之中,玄幻小說可是綜合了科幻、魔幻......等一些想像類的文章,可以說是眾多小說的綜合精髓。
我的同桌是個大名鼎鼎的「收藏家」,在他的書櫃里,沒有什麼復習資料和工具書,全是成堆的小說,同桌是個細心的人,把每一類的小說都用心歸好類,科幻、動物、魔幻......無所不有,我的眼神停在玄幻小說的上邊,里邊擺放得整整齊齊的,看來玄幻小說在同學這里還蠻受歡迎的。
不知不覺之中,我們班颳起了一陣「玄幻之風」大家都抱著一本玄幻小說在看,看得很入迷,以前可見總是吵吵鬧鬧的我們班一下子安靜了下來,所有的人都陶醉到書里,不得不說,玄幻小說魔力大!
④ 修真玄幻小說如何寫作
那得看你對你這本書抱著什麼養的態度或者怎樣的定位
定位不同,寫作方法也不同
如果是隨大流,練功打怪殺人越貨撿法寶養寵物
那麼把起點基本有名的修真看幾遍照葫蘆畫瓢就行了
這樣的人很多
如果想寫出一些新意那麼看看成名作可以
但寫的時候必須拋開
如果要創新,那麼也分很多方面
是世界架構創新,功法創新,修真理念創新,故事結構創新…………很多種
另外就是主人公性格和情感問題
如果是耍陰謀冷血只懂升級的,那沒啥好說的
如果要有血有肉有感情
還得磨練一下情感描寫
⑤ 求玄幻小說寫作技巧
1. 閱讀優秀的作品:這是顯而易見的,但立竿見影的方法。如果你不讀更多的好作品,你就不知道如何寫出更好的作品。優秀的作家都是從閱讀別人的佳作開始,接著開始模仿,最後超越他們,形成自己的風格。盡可能的多讀名著,在看內容的時候,更要留意文章的問題和寫作的技巧。 2. 盡可能多的寫:每天都寫,如果可能話,每天寫幾次。你寫得多了,也就寫得好了。學習如何寫作和其他的學問道理是一樣的,熟能生巧。寫寫你自己,寫寫博客,向出版社投稿。只是寫,全情投入的寫,練得越多,你的寫作水平就提升得越快。 3. 隨時隨地記下你的靈感:隨身帶一本小筆記本(納博科夫身上裝滿了小卡片),當你對你構思的小說,文章,或是小說里的人物有什麼靈感的時候,馬上記下來。當你聽別人談話時的只言片語而所有頓悟時,或看到一段散文詩或是一句歌詞讓你很感動時,都可以馬上當他們記下來。靈感總是轉瞬即逝,你及時的記錄下來,便可以成為你寫作的素材。我的習慣是,為我的博客要寫的文章列一個清單,不斷的補充它。 4. 專門的寫作時間:每天找一個沒有任何打擾的時間段作為專門的寫作時間,讓這成為習慣。對我而言,清晨的時間是最佳的,午飯,傍晚,或者深夜的那段時間也可以。無論你是做什麼工作的,把寫作當作每天必須完成的任務去做。每天至少寫半個小時,當然有一個小時更好。若你同我一樣,是一個全職的作家,那麼你需要寫更多的小時,請你不要擔心,這只會讓你寫得更好。 5. 隨便塗鴉:面對整張的白紙,整版的白屏,無從開始,肯定恐怖。你會想:我還是看看郵件或是小憩一會了吧!先生,千萬別這樣。馬上開始寫,馬上打字,你寫什麼沒有關系,只是讓我聽到你敲鍵盤的聲音吧。只要你開始寫了,什麼都好辦了。像我的話,我喜歡先敲上我的名字和文章的標題,這應該不難吧,然後再慢慢的展開情節,全身心地融入進去…關鍵是:開始可以隨便寫寫,隨便塗鴉,但是盡快開始寫正文。 6. 集中精神:寫作是一件一心一意的事情,在嘈雜的環境或是同時干著別的事情,是不可能寫好的。寫作需要一個安靜的環境,需要一點點柔和的背景音樂。即使是最低要求,你也需要在全屏(沒有其他軟體得干擾)的條件下,使用WriteRoom, DarkRoom,Writer這些寫作軟體,不受打擾的寫作。關掉郵箱,關點MSN和Gtalk,關掉電話和手機,關掉電視,清理掉書桌上無用的東西。清除與寫作無關的一切雜念,現在就是寫作的時間,好像把自己放進一個盒子里,在沒有任何打擾下進入寫作狀態。 7. 先計劃,再寫:這好像和「隨便塗鴉」有些矛盾,實際上不是這樣。在坐下來正式寫之前,先做個計劃或是腦子里先預演一下,這是非常管用的辦法。每天跑步的時候想想要寫的東西,或是散步的時間來個頭腦風暴;然後把想到的記下來,做一個扼要的提綱;等真正准備好開始寫了,可以很快的展開,因為思路和想法都有了。這里,有一個構思小說的三部曲,可以參考這個:Snowflake Method. 8. 創新:你需要模仿名家,這並不意味你要跟他們寫得一模一樣。你可以試試新的寫法,從這里學一點,從那裡學一點。漸漸地,你就會有了自己的風格,自己的文體,自己的思路。試試一些不一樣的表達,或創造一些與眾不同的表達方式,每一方法你都可以嘗試,看看它到底怎麼樣,不好就不用唄。 9. 修改:你開始構思你的文字,然後試著寫,讓故事情節展開,最後你需要回過頭再看看你都寫了什麼。這點很重要,很多寫手一旦寫好就不想修改,已經費時費力地寫好了,還要再花時間修改,實在是一件吃力不討好的活。但如果你想寫得更好,你就要學會如何修改。好的作品是經過反復的推敲和修改而成的,這會讓你的作品從平庸中脫穎而出。看看你寫的東東,不僅僅是那些拼寫和語法錯誤,還有那些無意義的詞,混亂的結構,和讓人搞不懂的句子。修改的目標是:更清晰,更直接,更鮮活。 10. 簡明扼要:這是你在修改的過程中,最重要的一件事情。一句句,一段段的修改,把無關主題的統統都刪掉。一個短句比一段冗長的廢話更具說服力,大白話比晦澀的專業術語更受歡迎。記得:簡單就是力量。 11. 富於感染力的句子:在短句中使用富有感染力的動詞,當然,並沒有要求每一句都是這樣,你需要變化。但是,多試試能夠吸引人的句子。而且,你沒有必要等到你要修改的時候再用,你剛開始寫的時候就要考慮這個問題。 12. 獲取別人的反饋:閉門造車不會有任何進步,讓別人讀讀你的文章給你回饋,最好有經驗的作家和編輯。他們見多識廣,會給你很中肯和有見地的建議。認真的聽,即使是一些批評,也接受它,忠言逆耳,這樣只會讓你寫得更好。 13. 是騾子還是馬,拉出來溜溜:就你而言,你需要讓別人讀到你的作品。你的作品不是你想誰看誰就看的,讓所有的人都讀到你的文章。你就要出版自己的書,發表自己的短篇小說和詩歌,給出版社供稿。如果你已經開始寫博客了,恭喜你,這是一個好的開始。若現在還沒有人瀏覽過,你就需要把它放到流量更大的博客服務網站上去,讓讀者給你留言,給你提出建議。所有的人都會看你寫東西,也許剛開始時會是件傷腦筋的事情,但這是每一位作家成長的必由之路,馬上發表你的文字吧。 14. 採用對話式的文體:很多人的寫作都很正式,但是我發現像我們說話一樣寫作會使文章更流暢(沒有嘆生詞)。這樣一來,讀者看起來會更舒服。剛開始這么寫並不容易,你需要堅持這么做。也許,會帶來另一個問題,為了讀起來更口語化,你需要打破一些語法規則(就像我的前一句那樣)。因為如果生搬硬套語法,會讓你的文章看起來很不自然。若沒有其他原因,就不要破壞語法規則。你需要知道你在做什麼和為什麼這樣做。 15. 好開頭和結尾:開頭和結尾是文章的重點。特別是開頭。如果你不能在故事的開始就吸引讀者,那他們就很難有耐心把整篇文章讀完。所以投入更多的時間去考慮怎麼寫好開頭,讀者一旦對你開頭感興趣,他們會想知道得更多...寫好開頭後,再弄一個精彩的結尾,這會讓讀者更加期待你的下一篇佳作。
⑥ 如何寫玄幻小說3000字左右
第一,人物介紹(有的時候沒有)
第二,情節描寫細膩比如打鬥情節,言情(飛升之後一章寫了10000多字)
第三,原因(就是承上啟下的東東啦,沒這個東西你的小說很失敗的)
第四,下一章的懸念(吊讀者胃口,月票必備)
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樓主你變得好快
作文除了論文一般都很難達到3000字的
要寫自己的感想,事情的線索字(這兩個一定要的,字數的主力)
⑦ 如何寫好玄幻小說
我不是寫手,但是也是資深書蟲,呵呵 首先為你的想法而高興,就此對你的問題說說個人的看法:我覺得好的小說一定是有內涵的小說,建議你讀一些非玄幻的經典名著,讓其精華注入你的文筆,特別推薦《黑與紅》,《飄》,《楚辭》,《紅樓夢》等,如果你夠細的小說故事的是東方玄幻,那麼《淮南子》,《楚辭》,《山海經》,《搜神記》是要必須讀的,積累素材,這樣才不至於你的小說成為小白文,鼓噪乏味,然後就是靈感,創作靈感來源於生活,努力品味生活,將要給予你無窮的創作靈感,上面幾本參考書的力量不只是給予你內涵和筆調,更是給予你無窮的靈感,當靈感爆發的時候不可以急於著筆,先在腦子里構思出故事脈絡,然後開始設計一個個妙趣橫生的故事。你有構思了,但是大綱必須是要立的,當故事構思完畢之後寫下大綱,一定要足夠細致,盡管你最後可能寫出來的和大綱完全沒有關系。還有就是小說設定,對於你的小說如果是架空,做一個宏觀的世界觀的設定,只有有創意,才能獲得極高的人氣,但是創意不可以惡俗,必須是令人舒服的。關於主角的微觀的設定,人物和背景的設定要求非常細致,否則會導致你後期動筆不能。人物設定,惡心的人能少就少,人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:腹黑,冷漠,殘酷,堅強,傲嬌等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定。再就是劇情了,你開始動筆了,劇情方面就需要新穎,不能讓人看得出你下一步要干什麼;這點需要你的大綱給另一個人看,讓他一步一步猜劇情,一舉兩得——一則可以加人氣,二則可以檢驗你的劇情,經過多次修改的大綱界定了,你就是坐著了,呵呵開始長做吧。以上是看書很久的一點心得,自己也想寫,但終究沒有時間和精力,呵呵希望幫的到你。純個人手打,如採納,請加分。
⑧ 有關玄幻的作文1500-2000字記敘文高中
小說
我是個小說迷,從五年級開始,我就愛上了看小說,特別是玄幻小說,一看到精彩的玄幻小說我就不顧一切的撲上去看個沒完,好幾次都因為看小說忘了吃飯忘了幹活兒被父母罵,而且只要我有時間我非給他看上個1.2點不成。
這幾天,我發現了一本新的小說,就像發現了新大陸一般,就趴在電腦上不肯下來,除非父母強烈要求,我才肯戀戀不舍的從電腦桌旁離開。
這幾天,吸引著我的一本小說名叫《琴帝》,它是唐家三少的一本玄幻小說。
這本小說中主要講了東龍八宗竹宗宗主的孫子葉音竹的事跡,講了他的一生的輝煌事跡,小小的他,僅在18歲就沖破了紫級大關,又成了當時上唯一的一位真正的神,這些都讓人感到遙不可及的事跡,竟然活生生的在他的身上發生了。
雖然這些都是作者虛構出來的,但是我相信,只要努力,就能創造奇跡,不久的將來,你會成功的!!!
再次,我也為大家推薦三本小說。《琴帝》、《狂神》、《陰陽冕》。
⑨ 讀玄幻小說的感想500字作文
看完《鬼吹燈》,產生一點自己的小想法,就寫下來了,僅代表個人觀點。
看過幾部網路小說,包括《誅仙》,《鬼吹燈》等等。不過說實話,個人不是很喜歡誅仙那種類型,誅仙的文筆確實很不錯,對人物情節的刻畫也很細膩,對小說整體的把握也很好。不過很關鍵的一點,誅仙是一個完全架空的世界,而我覺得一個好作品還要能夠和現實或歷史相結合,這才容易使人在虛實之間找到共鳴點,身臨其境到小說中所架構的世界中。鬼吹燈在這點上就寫的很不錯,將背景放在文革到80年代的時期,對那個時期的人物特定的心理及社會意識形態描寫的非常到位,同時將現實中的盜墓器具,方式等各方面與自己的想像相結合,營造出極具現實感的大環境。
其實舉凡好的作品,在我印象中都是將作者自己的想像建立在歷史和現實的洪流中。就中國來說,最出名的四大古典名著都是這樣。《西遊記》是建立在唐朝玄奘西行的歷史事實上;《水滸傳》是建立在宋朝農民起義的基礎上;《紅樓夢》雖沒明確寫出是什麼年代,但從作者對書中生活,習慣等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者當時的現實社會為基礎的;而《三國演義》就更不用說了。撇開古典文學不說,就現代而言,金庸的武俠小說在這方面也是其中的佼佼者,幾乎每一部都能找到歷史的大背景,並將想像中的故事與歷史中的真實事件相結合,其中最典型的就是金庸的封筆作《鹿鼎記》。其實不只是國內,國外的作品有不少在這方面都做的非常出色,給我印象最深的就是《福爾摩斯探案集》,柯南·道爾的作品中所塑造的福爾摩斯就曾被當時的不少人認為是確有其人。
不過就我的感覺而言,現在的網路小說中能夠做到文筆流暢,刻畫深入的本就稀少,而同時又能現實和歷史與想像相結合的更是寥寥無幾。畢竟這樣的作品需要作者本身具有深厚的文學功底,以及豐富的學識和生活經驗的累積,而在網路環境中的大部分寫手都是年輕的業余愛好者,而網路小說大部分屬於玄幻一類的特質也決定了與其使作品極力符合歷史遠比不上自己創造一個世界歷史觀來的方便。
當然,其實網路小說中還有另外兩類特殊的世界背景觀的塑造方式能夠引起別人的共鳴:
其一是將作者自身創造作品的世界背景觀與人們所熟知的已有的出色作品聯系起來,這就好比拍好萊塢大片的續集,可以使人很容易與原有的作品產生聯想,從而深入到作者作品的世界中去。記得我看過的這種類型的網路小說做得最好的就是夢入神機大大的《佛本是道》,這部網路小說簡直可以說是《西遊記》和《封神演義》的續集,而且其中還夾雜了作者本身對這兩部名著的一些理解,只是作者在對感情描寫的處理以及一些細節的刻畫上還不是很好。
而另外一種方式則是直接借用網路游戲的模式,這一類網路小說統一都叫做網游小說,運用的世界背景觀也和網路游戲如出一轍,這類小說對玩過網路游戲,尤其是大型rpg網路游戲的讀者來說是能夠引起共鳴的,但同時它也有一定的缺陷。一是大部分網游的背景設定其實是很單薄的,這也註定了除了在玩網路游戲的行為模式上能和讀者有一定的溝通共鳴點外,其餘的方面難有建樹,而且看多了這類小說就會發覺幾乎每部網游小說的設定幾乎都大同小異,缺乏新意,多了就會感到麻木;二是這類作品對那些沒有玩過網路游戲的讀者而言,吸引力就沒那麼明顯了。
哎,不知不覺寫了這么多,其實一部小說成功的因素有方方面面,以上只是我個人對小說背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娛人娛己......
神墓給人的感覺就是大和亂,作者寫空間和時間到最後讓讀者分不清過去現在和未來了,情節更顯空洞沒有活力,好多場面全是作者用直白的文字「喊口號」此中更顯示作者詞窮的一面。沒有功底,反正不是一本好書,沒有觀賞性。
春節期間,因為比較放鬆,就看了一些網路小說。先到知名網站找了推薦的知名作家的小說,下載到手機上看了起來。我以前從來沒有看過玄幻類的小說,就連還珠樓主的《蜀山劍俠傳》也沒有看過。如今難得偶爾想起看看這些玄幻小說,於是就根據網上的排名推薦下載了這些玄幻小說。看了大約三五部之後,就感覺這些小說中的情節大同小異,和以前打的《仙劍奇俠傳》的情節沒有本質的區別,反正想像力沒有多大的改變。想起以前看過的一些評論,現在中國人的想像力驚人的低下,看看動畫片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已經算是很不錯的了,啥時候能有個劃時代的、讓人眼前一亮的作品呢?看這些網路小說,感覺就象是在打游戲一樣,需要不斷的修煉升級。看的過程就象很久之前打的PRG角色扮演游戲一樣,主人公為了通關而不斷的修煉。後來和一些同事聊起來,同事告訴我,其實那些小說都和游戲一樣的情節,也有一些網路游戲如《誅仙》應該就是根據同名小說改編的游戲。
說到這兒,就不得不提提游戲了,想想前段時間我也打了一個單機版的游戲,叫《火炬之光》,其實游戲的過程就在不斷的打怪物,相同的怪物層出不窮的出現,然後就是升級、過關、打BOSS,那些網路游戲不也是這樣?〈魔獸世界〉應該也是否這樣的游戲,據說最高級別的已經到了九十幾級吧。其實玩游戲的過程應該是很枯燥的吧,情節就是不斷的重復,主人公不斷的打各種怪物、修煉和升級,所謂的情節都是為了最終打BOSS而已,尤其比較搞笑的是,在修煉的過程中,主人公還能感覺到自己的體力值是多少、生命值還有多少、升到了幾十幾級,在真實世界中,很難做到這一點吧,就連自己能拿多重的東西,都不一定有準確的數量。不過信息這個東西就是這樣,就得用數字來展示。就是有很多已經工作多年的人,一玩起游戲來還是那麼沉溺,其實玩游戲的過程,從心理學上來講,好像是獲得人生的成就感,如果把工作軟體設計的象游戲那樣應該也會不錯的。既然打游戲能這么上癮,為什麼學習和工作的設計軟體就不能設計的吸引人呢?如果學會了一樣東西就算過一關,完成了一項工作相當於打了一個BOSS,這樣會吸引那些沉迷於游戲中的人擺脫游戲癮或網癮,從此致力於工作或學習中嗎?而且這些功能還和績效考核掛上鉤,一年每位員工在信息系統中處理了多少流程、為企業製造了多少知識、為其他員工創造了多少協同。畢竟網路游戲中的團隊打BOSS是一個很好的MODEL,當然游戲中的目標比較明確,而現實中的目標不是很固定,不過經過一段時間的系統磨合,工作團隊的目標也會有成熟的經驗可以借鑒了。
說了一些與玄幻小說無關的話,但是我感覺看玄幻小說最多看三五部也就足夠了,有時間還是看看更有營養的書吧,畢竟那些玄幻小說裡面的情節是單調的吧。想想就行,一些網路小說能寫到上千萬字,裡面能有多少養分,也算是一種快餐文化嗎?一部紅樓夢,批閱十載,前八十回也不過61萬字。而很多玄幻小說,超過幾百萬字的不在少數,裡面刻畫的人物反來復去就那些十來個人,單調的不能再單調,當然了,估計很多寫這些小說的人,目標就是想成為各大游戲公司的目標,然後轉化為游戲產品,名與利俱得。網路上的玄幻小說的數量可以說是不計其數了,但是種類不外乎東方玄幻、遠古神話、異術超能、變身情緣、王朝爭霸、轉世重生、異世大陸等。一般來說,修煉類的,最終都是修煉成了創世者,或者叫第二創世神,或者是鴻蒙第二;重生類的,一般會帶著前世的記憶,憑借著更豐富的經驗,當然是無往而勝,拿一位名人的名言,「如果人都可以重來一次,那麼每一個人都是偉人了」,畢竟沒有後悔葯,人生也不可能重來,只能通過想像了;穿越類的,一般能憑著先知先覺,改變歷史;等等。這些小說滿足了人們在某些方面的慾望吧,所以還是有很多粉絲的。
我感覺玄幻小說最主要的應該是故事情節,如何能引人入勝、話題新穎,構思獨特,畢竟創新才是主題嘛。國外還是有些可以借鑒的玄幻小說的,如電影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《納尼亞傳奇》等等,當然,我更期待著象《變形金剛》、《星球大戰》、《海底二萬里》等那樣的科幻類小說,以更加豐富的想像來引導人們,回到過去不如奔向未來嘛。
⑩ 玄幻小說的寫作技巧
一般來說 小說都已第三人稱 第一人稱相對來說不好寫 人物形象要注重描寫能突出性格的事 讓讀者能記住性格鮮明的主角 故事情節要矛盾點 讓讀者能感覺想看下一章的感覺 這樣你應該算比較成功了