玄幻小說世界構造
1. 如何構造奇幻小說的世界觀
應該適當舍棄宏觀,著力建構微觀。
不要動不動搞創世神話,什麼上古主神,六神、七神、XX神,第一紀元,第二紀元,英雄紀元,黎明紀元之類各種模仿北歐神話,希臘神話的玩意。
根據我的經驗,這些東西,基本上都會淪為無意義的背景板。能夠用好的作者不說沒有,也確實是鳳毛麟角。許多人都很喜歡這類宏大的世界觀建構,讓自己當上帝,但是建構出來的東西基本上都是抄來抄去的。
所以,世界觀整體的宏觀建構,不要搞得那麼復雜,那麼多樣,有一個大概的面貌就行了。比如這個世界的陸海分布是什麼樣的,有幾個大陸,幾個大洋,幾個國家,幾個種族,把這些基本的說明白就夠了,不用每個地方都從上古創世開始講,沒太大意義。
而著力構建微觀往往會讓你的故事顯得更生動,更鮮活,也更有真實感。例如你的世界裡有兩個宗教之間的沖突,不能只寫兩教一言不合就動手,你應該構建出他們是為什麼沖突的。例如他們之間的具體教義究竟有哪些區別,具體哪些地方有沖突,是教義不同還是儀軌不同。
如果是教義不同具體是哪些教義不同,為什麼不同,這些不同又對信徒產生了哪些影響,不同宗教各自的教職結構等等,這後面應該有一個完善的邏輯支撐,讓讀者能夠產生這樣的想法:他們倆有沖突是必然的。
而不是直接寫教徒一見面就問候家人甚至抄傢伙動手,卻對於這一切的理由草草帶過,讓人感覺簡直是被作者強行安排的一樣。
再比如,這個世界中,主要的語言有幾種,有沒有一種通用語。如果沒有通用語,那麼主角跑到其他種族或者國家的領地,語言不通是怎麼解決的,當地是否能提供翻譯服務,還是主角本身就懂好幾種語言。
如果有通用語,那麼通用語是怎麼形成的,如何確保大部分人都會說通用語。乃至於各地語言是不是會存在發音上的區別,比如法語H放開頭不發音,德語結尾的ch發k的音而英語結尾的ch發tʃ的音,是否可以從口音中就能聽出一個人從哪裡來,等等。
雖然不至於像托爾金那樣直接創造一門語言,但是把語言問題講清楚了,很大程度上可以避免全世界都講中國話或者外星人都講英語的尷尬局面,甚至還可以以此作為劇情的一個小點。
此外還有貨幣的問題。從A國到B國,或者從A種族到B種族,貨幣如何兌換,是全世界都有統一的貨幣,還是不同地方有不同的貨幣。
如果全世界有統一的貨幣,那麼統一的貨幣怎麼形成的,為什麼不同地區的國家和種族居然都會承認統一的貨幣而不擔心有造假的事情發生,誰來發行統一的貨幣;如果沒有統一的貨幣,是不是涉及到匯率的問題,匯率是浮動的還是固定不變的,主角從A到B是不是要兌換貨幣。
當一個讀者看完了你的作品,他可能並不能認清你作品中世界觀的全貌,不會記得太多門派和勢力的設定,對科技和社會體系的認識可能就更加模糊了,但毫無疑問的,你的讀者一定會記得你故事中的出彩的人物,會記得人物的目標、人物的能力、特長、經歷過的關鍵事件等等。
你整個世界觀的構架也一定是通過一個又一個鮮活的人物展現在讀者的眼前的。
而在世界觀的課程中提及人設最主要的目的是想告訴大家,在製作人設的時候,人物的能力就要遵從世界觀背景下設定的力量體系,在不斷晉升過程中發生的事、遇見的人則不斷影響著人物的性格,最終才能建立一個有著完整背景架構的人物形象。
無論是基於現實世界創造的漫威世界觀,還是在科幻背景下誕生的星戰世界觀,每一個出彩的世界觀和出色的人物都是相互依託的。
細節補充:
關於功法:功法本質是一樣的,不同的都是表象。本質上講都是力量增強,但是各層次的名字、表現出來的功景、具體使用方法的不同。比如修仙文可能是金丹期、元嬰期,西玄就可能是魔法師、魔導師。在修仙文裡面可以去套人體經絡、寫斗氣可以自創循環。
關於世界格局:這個玄幻文和其他本質上是一樣的。有一些固定模式,最常見的有一家獨大、雙雄爭霸和三足鼎立等等。他們有各自的看點。但是同一種模式的文裡面矛盾的本質是一樣的。這些格局的創意都可以在歷史中找到。
基本上,這個適用於大部分玄幻文,細節在不同文里有不同體現,但是本質上是一樣的。當然重申一下,這個是我當初看玄幻文時的情況。
3. 玄幻小說有哪幾種世界背景設定
魔法世界,洪荒時期,遠古時代,大宇宙,西方極樂,游戲世界即游戲和現實接軌,還有可以自己想像的別人沒用過的,角色么有天使,傭兵,斗氣,魂力,靈力,戰意,煞氣,內力等等吧…希望可以幫到你
4. 玄幻小說故事怎樣構造
1,先設定場景和道具及人物性格,其中場景和道具的設定是超現實的,如果是科幻小說則要有一定的科學依據(可以是科學假說),如果是魔幻一類的則是根據迷信、生肖、星座等設定。有時候人物也要設計定為超現實的,特別是魔幻一類的。 2,然後根據人物性格構思故事情節,情節要要明暗線索(這樣才會精彩咯),當然,穿插有愛情、親情等情節會更加細膩咯~! 3,成文 4,最後當然是修改了,呵呵~~ 以上是我個人的見解,除了第1點外,其他的和一般小說一樣的拉~~~
5. 玄幻小說境界劃分,要詳細,要不一樣的
1 修仙體系, 從練氣,築基,金丹,元嬰,化神,反虛,合體,,大成,渡劫,真仙
2 玄幻斗氣體系, 斗者,斗師,大斗師,斗靈,斗王,斗皇,斗宗,斗尊,斗聖,斗帝
3 玄幻魔修體系, 固體,拓脈,塑魂,真魔,嗜血,分魔,縱欲,九變,天魔
4 修仙原始體系, 築基期,旋照期,避谷期,結丹期,元嬰期,出竅期,分神期,合體期,渡劫期,大乘期
5 西方魔法體系, 初級魔法師,中級魔法師,高級魔法師,大魔法師,魔導士,魔導師,大魔導師
6. 一般來說,玄幻小說里的勢力分布是怎樣的有誰知道
玄幻小說現在已經沒有什麼嚴格的劃分了!最近比較火的玄幻小說無非就是分為修身界,仙界,神界。或者還會有個超越神界的地方。但是那個地方也就幾個宇宙的開拓者。而各個界大體上也只分為人,妖,魔三塊地區!其實我個人還是比較喜歡七界傳說中的對於玄幻小說的劃定!把人,鬼,魔,妖,仙,神,靈異分在同一個位面上!只是大家都有不同的入口罷了!我不是很喜歡什麼飛升再飛升再飛升的故事格局!這樣顯得永遠在重復!絕情兄弟怎麼看呢?
7. 求玄幻類型的小說的常用世界元素。
大陸、戰爭、n國鼎立、殘酷、虐、而最最常用的是——主角無敵。。。
8. 玄幻小說世界設定
玄幻小說,重點就是主角的等級上的修煉以及熱血的冒險(或是貫穿整部小說的陰謀、愛恨情仇),有的小說可能在開頭便會有一個鋪墊性的,一般都是從廢柴到天才這樣一個過程,要不就是主角先是一個天才,在某些外在的家族陰謀下,變成廢柴。開頭主要就是寫這些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毀容,傷痕累累的。靈魂如今已經變成主角了(性格方面的發生了很大上的改變,從懦弱變得堅強冷漠了),在巧合的機遇下去什麼浴血森林,開啟了本命契約或是脫胎換骨的浴火重生,主角一下子便從一個廢柴變成一個小有成就的修煉天才。接下來一般就會遇到家族的追殺啊,主角便開始隱姓埋名在大陸上進行歷練,參加學院(進入廢柴班,或是當助教)或是魔獸攻城要不就是什麼尋寶開啟古墓什麼的,這之間便會遇見各種的男主,會契約各式各樣的夥伴,會結識像什麼傭兵團少主,煉器公會少主,或是馴獸公會的長老,也有可能是魔法公會的會長的,也有可能主角是個全能型的天才(這個跟你的小說修煉等級設定有關了)這部分就是本書的高潮了,愛情元素就會在這里產生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之間的感情深厚,患難見真情,肯定也會有情敵陷害這一類的,主要跟作者的文筆有關了。最後就是貫穿全文的陰謀或是愛恨情仇,例如主角父母失蹤,牽出一段歷史往事或是主角轉世重生,前世引發的神魔大戰什麼的,最後再來個完美的結局就行了。(主要看作者文筆如何了)
純手打,望採納,如有問題,可追問我。
祝你能寫出一篇好文章!
9. 玄幻小說一般把世界分成幾界,幾個次元
一般一檔為人間界和異界、修真界,二檔為仙界、佛界、鬼界、魔界、妖界、偽神界(就是天使住的地方),三檔為神界、天魔界,四檔為聖界
10. 玄幻小說時代體系
類似於太初、太古、上古、遠古等等,最好分為九個時代,而且表明一下時...
這種是要聯合大綱來的吧,額``雖然我要寫的也沒有大綱和時代的仔細劃分,好吧,我就是只蒼蠅,飄過。