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玄幻小說創意故事

發布時間: 2023-03-19 03:42:21

⑴ 十大必看都市玄幻小說

十大必看都市玄幻小說有《鬼神無雙》、《死亡開端》、《召喚夢魘》、《超維入侵》、《恐怖都市》等。

1、《鬼神無雙》。這本書世界觀背景宏大,設定詳盡新穎,腦洞大開,創意十足,山海異獸與各種技能的搭配看點十足,化身巨獸的戰斗場景恢弘高能。小說劇情流暢,故事節奏緊湊,高潮迭起,爽點密集,寫出了瑰麗的感覺,各種氛圍烘托到位,人物形象塑造的鮮明立體。

⑵ 玄幻小說中有哪些新穎的設定或者情節

我看過的小說里這些設定是我歡的,比如陽間記錄功過的功德花,陰間記錄自己命運自己可以編寫的世事書;壽長千歲的人精;有特殊能力的地仙;見不得面的天仙;承願的神祉;

供神飼鬼的道士;千奇百怪的山妖。

重要的是少殺戮,多智計。氣運因果參與其中,喜怒哀樂交相輝映。吃喝拉撒都不能免,做事都要守規矩。每個比較重要的配角也都要有自己的名字,相貌,來歷,故事。要有文采比如什麼一曲肝腸斷,天涯何處覓知音。

⑶ 十大最有創意的玄幻小說

煙雨江南,方想(結尾總是太草率),魚的天空,緣分0的首推,
《卡徒》一個使用卡片的世界。你能想像嗎?
《罪惡之城》引進了一種叫魔紋構裝的小說。
《寵魅》魂獸的修煉。人煉魂。很好。後來甚至將人理解成一種魔獸。
《師士傳說》機甲類。一個不一樣的機甲。不比《小兵傳奇》差多少。
《全能煉金師》(緣分0)和《煉金狂潮》(藍領笑笑生)(講煉金的不多)
還有一本記不清了。和黑魔法有關。裡面有72駐魔神。主角體內有一個愛睡的魔神。但是受他影響也越來越冷漠。講72駐魔神的不多。再找找不到了。
《無限xxx》不用介紹了。我的同學對《無限恐怖》的評價是一流構思,二流的文筆。我也不知道給怎麼說。看書不就是放鬆嗎。
《狩魔手記》對自己基因優化(《終極進化》《超級基因優化液》等)的很多。文筆這么好的很少。
還有跳舞,血紅的也都不錯。我看過《天王》。
小3的小說不用說了。除非你書荒。
佛修類小說也很好玩,佛修的觀想比較新穎。《異世為僧》,《佛本是道》。《遮天》里也有一點。

⑷ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人

小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納

⑸ 求幾本好看的魔法玄幻小說 急 要有愛情故事情節的

以下都是最新完結的網游小說(2010年)YY不種馬 異界之刺客縱橫(刺客類技術文,從小小的三流刺客不斷成長領悟技能,不斷重復練級,鍛造一個強大令人聞風喪膽的刺客,刺客的追求是,令所有聽到這個名字的人發自心靈的顫抖!)
無限裝殖(神秘網游,超現代的裝備,強大的魔獸,恐怖的BOSS,跟住作者的文字看下去,世界八大遺址,神作,本書氣勢宏大,構局復雜龐博,情節引人入勝,人性和情感刻畫得入木三分)
影劍(孤兒+都市+古武+技術,受過死亡的考驗,冰冷的性格,看他在游戲世界的遭遇,當冰冷的他遇上喜歡他的女孩,一切將會如何呢?)植物人玩轉網游(網游+都市+上進+YY,主角變成植物人,妻子的背離,讓他只有在游戲追尋愛情和事業,看點:如何恢復身體,如何得到心上人的愛情)
賊膽(玄幻+網游+技術+西方玄幻背景,發飆的蝸牛新書,新完結,技術型的盜賊網游,各大部落,大氣的文筆,充滿神秘的網游結構,魚鱉不同的獨行盜賊傳奇)
創月(玄幻+都是+虛擬+團隊+強大的修真家族,2010年完結,龐大的故事大綱,讓你看著不悶,有玄幻般修真魔法,又有都市間的恩怨情仇,它不會出現神器滿天飛,但卻有著肝膽相照的兄弟;它沒有以一敵萬的變態個人戰鬥力,但有恐怖的戰斗軍團;它裡面的美女不再是花瓶,但花瓶還是必須的;它不再是一個人的獨角戲,配角也需要走上前台的時候。 )氣修無極(主角是一個修氣者,用別樣的氣體,表現各種魔法,有時候科學的力量也是很強大的,控制氧氣,一氧化碳,一曲修氣者的傳奇!新完結2月12號)
晶系魔法師(異界+魔法+成長文,在魔法師與戰士的世界裡,以實力的強大所尊貴,以富貴的標尺量身份,一個沒落世家的少年,不但擁有麻痹,穿透特性的雷電元素親和力,還擁有著將所有元素變為晶體的超強異能。)
異界之軒轅劍魂(異界重生+YY+無敵+謀略,一個三十世紀的超級傭兵,在一個遠古墓地之內尋找到了傳說之中的軒轅古劍,並且重生在了異界大陸。這是一個以劍為尊的世界,擁有著軒轅劍魂的古承註定會踏上一條不一樣的強者之路,一條鐵血佣軍之路。)
卡斗大陸(異界+卡片類+神秘故事,軍事,生活,其他的各個方面卡片無所不在。如果喜歡玩卡的朋友一定會喜歡的,美女不會少,打鬥激烈,為一張張傳奇的卡,看主角如何特破困難走向巔峰)
大魔王(YY+異界+成長+大氣,善良、懦弱的少年,涅盤重生中獲得了改變命運的邪惡力量 ,少年一步步地超越平凡、超越自己,不斷地書寫著魔王的邪惡傳說!)
異界之光腦威龍( 異界+穿越+文筆穩定,故事300W字,一架UFO的突然降臨,帶來了一台神奇的學習機。看主角如何在這台未來的高科技下,闖盪異界)
無限恐怖(創意+文筆+都市+曲折離奇的故事,有創意是這本書要看的第一點,文筆是第二保證,劇情的曲折是吸引人看下去的第三重點,無限恐怖,挑戰你的想像)
VS 這些都是我看過那麼多認為好看的
以上總會有一本適合你的,可以就採納吧,謝謝~~

⑹ 玄幻小說故事大鋼和經典套路

天資不好,因各種原因被(只是當地的)大門派收入門下,一心向道,在修煉方面有大毅力,又因各種原因得到十分牛叉的寶物(大部分開始時是輔助用的),修煉從此突飛猛進,在修為略有小成時,門派遭劫,主角因各種理由成功跑路,成為一個到處游歷的散修(大部分是這樣,有的可能不是),然後到處游歷,一怎麼就碰到敵人,然後他們就成功的被主角殺人奪寶,結果主角就招惹了大人物,被追殺,然後各種逃命,逃跑成功後就會遇到許多十年一次的坊市,百年一次的拍賣會,千年一次的巨變,萬年一次的大劫,然後就會於生死一線中獲得很多寶物,再然後呢,去哪哪出事,然後就獲得很多好處,有危機也能成功跑路,同階之間還無敵手。之後呢,隨著修為的提高,漸漸知道一些隱秘,於各大界面中穿梭,然後又獲得許多好處,還知道了自己或殺人越貨,或各種奇遇中獲得的強大法寶丹葯典籍的來歷。再然後呢就處於世界頂端了,並且知道自己還是低階修士時獲得的神秘法寶的來歷,然後羽化升仙,皆大歡喜(或者因為各種理由死亡或沉睡)

⑺ 探討玄幻小說該如何創新

提供如下幾點思路:
一是寫出自己經歷過的故事,通過個人化的體悟寫出個性化的特色。
二是創作源自生活,從最新的社會動態中找出新的創意。
三是把舊套路寫出新意來,即便是舊的套路,如果著手的角度不同,也會給人耳目一新的感覺。
四是出人意料。一個故事情節可能有多種結局,當你寫出一個出乎大多數人意料的情節時,也是某種程度上的創新。
五是神轉折——出乎意料的情節設計。例如拒絕拜師、決絕神兵等,出人意料又顯逼格。有時候神轉折會有幽默搞笑的效果。「今天上課老師說,大一的女生是蘋果,因為還很青澀,大二的女生是草莓,外表好看,而且吃著也很好吃,大三的女生是菠蘿,雖然外表看著滄桑,但是吃起來酸酸甜甜的,大四的女生是番茄,我們問為什麼嗎,老師答,番茄已經不屬於水果。」

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