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網路小說的行文節奏

發布時間: 2023-05-06 01:37:42

網路小說究竟如何把握節奏【網文寫作技巧】

我們寫長篇網文,必定要設置爽點的節奏。

好的爽點節奏,能夠魅惑人心,使讀者流連忘返,訂閱、打賞、訂閱、打賞........

節奏是一切藝術的靈魂。

她附身在文學、繪畫、建築、音樂、舞蹈、戲劇、電影之中,魅惑人心,顛鸞倒鳳。

在這里我們一起探討一下。

1、網文的節奏主要是指什麼?

2、好的節奏是什麼樣的?

1、網文的節奏是指什麼?

在網文里,節奏主要是指 爽點有規律的出現 。

我們都知道,情節由四個部分組成:發生、發展、 高潮 、結尾。 高潮 就是 爽點。

你可能會問:裝逼打臉的爽點,是屬於哪一類?

答:裝逼打臉的爽點,主要是屬於「尊重需求」。讀者代入主角之後,通過主角裝逼打臉,從而獲得「尊重需求」的滿足。

後宮種馬情節的爽點是屬於哪一類?

答:主要是屬於「生理需求」。讀者代入主角,通過主角開後宮,見一個妹子收一個妹子,從而獲得「生理需求」的滿足。當然,這裡面也隱含著「尊重需求」。

一個人被失戀、被綠帽、被劈腿,他首先反應出來的不是生理需求的不滿足,而是會覺得自己被瞧不起,被輕視,人格尊嚴受到了傷害,歸根結底一句話:尊重需求出現了危機。

網文中有很多題材成功的運用了這一點。例如:贅婿流。

利用女方家施加的壓力,先摧毀、剝奪主角的尊重需求。主角卻不是孬種,而是身懷系統的現代人穿越。讀者萬分期待主角用實力打女方家的臉,從而獲得女方家的尊重。

滿足尊重需求,這就是贅婿流爽點的本質。

網文的爽點,並非是我們現代人的發明。在古時候,創作者們就開始大范圍的運用了。

例如膾炙人口的《鄭伯克段於鄢》,是先秦時期的作家左丘明所寫。這部作品的爽點共有三大類:

一、安全需求。

親弟弟共叔段威脅鄭庄公的國君權位。鄭庄公擊敗親弟弟共叔段,安全需求得到滿足。讀者看得老爽了。

二、社交需求。

鄭庄公的媽媽偏心眼,幫助小兒子共叔段整大兒子鄭庄公,導致鄭庄公與媽媽絕交。

後來鄭庄公悔悟,與母親和解。社交需求得到滿足。把讀者感動得涕淚橫流。

三、尊重需求。

鄭庄公故意縱容親弟弟共叔段,導致共叔段越發的不尊重鄭庄公。鄭庄公最後以實力打臉共叔段,重新得到國民、親人的尊重。尊重需求得到滿足。

創作於兩千多年前的《鄭伯克段於鄢》,為什麼到了今日依然被我們喜聞樂見?

因為它有爽點啊!

從古至今,凡是流傳腎廣的小說,幾乎都是圍繞著爽點進行寫作的。

從爽點的角度來看,四大名著就是四大爽文。

古時那些沒有爽點的小說,多半流傳不下來。因為沒人願意看,所以印坊就不會去印刷。在歷史大浪淘沙之下,那些沒有爽點的作品和它們的作者,一起撲街了

網文的節奏主要是指:爽點有規律的出現。

那麼隨之而來,有一個更重要的問題出現了: 好的節奏 是什麼樣的?

2、好的節奏是什麼樣的?

十五個節拍

首先,一個故事通常會有三個世界,第一世界是主角之前一直都存在的平常世界,第二世界是指主角去冒險/故事產生轉變的世界,第三世界是主角心靈產生變換後的第一世界(帶著領悟回歸平常,但是因為經歷冒險,所以可以說是新的第一世界)。

按照我們中國人比較常用的語境就是 起—承轉—結。

而15節拍,就是細化這三個世界,用15個節點,來體現你的世界觀和人物。

所以我們開始細化吧

1. 開篇畫面

這里可以定一個你故事的基調,比如說主角做一件什麼事情,導致這個故事的開始。而在少年漫畫故事裡,這里可以是路飛的「肚子餓啦!」 ,鳴人的「我要做火影」 ,夜神月的天下掉下個小本本。總之,要有個非常形象化的icon來告訴讀者這是關於什麼的故事

2:主題陳述

提出一個問題,由配角/周遭社會來表達這個主角缺了什麼,比如鳴人成績差,沒朋友,主角需要解決一些他自己的缺陷,或者需要去斗爭一些什麼。

3:鋪墊/設定

寫出主角的目標,達成的獎勵。這時就需要解釋世界觀了,為何鳴人/路飛要當火影/海賊,為何《jojo》的迪奧不要做人了?為何《約定的夢幻島》里的孩子要在孤兒院里做腦力測試?如果想寫復雜燒腦的劇情,那這里主角的目標可以只是他的一廂情願,之後的所有都會失控。但是鋪墊需要去解釋目的,比如火影是什麼,海賊王怎麼當,在死亡小本本上寫仇人名字為何他們會死。可以說鋪墊寫得好,人物就飽滿了。

比如鳴人真的想當火影嗎?還是說他想要朋友,他想獲得認可,他其實內心孤獨。開篇時鳴人想當火影的內心,和後期找到了想保護的人存在的意義,再想當的火影,是同樣的出發點嗎?

4:催化劑

出現了意外,這個意外最好不要是主角內心主動發出的,而是「導師」,「引子」這類的外界因素產生的變化,出乎主角預料的意外。

5:爭議

主角如何對待這個意外。他要如何選擇(這里也是加深角色形象的關鍵點)面對掙扎,做還是不做?平時可以進行思維訓練:你創造的角色,在朋友被誣陷的時候會怎麼辦?錢包掉了他會怎麼辦?父母死了他會怎樣?遇到喜歡的人?

6:進入新世界

角色做了什麼?第一世界和第二世界的轉折點開始

7:第二世界

這里可以加入b故事,b故事可以是主角本來的朋友的故事,也可以是新出現人物的故事。他需要推動主角去做某事。而在漫畫里,因為連載篇幅長的關系,兩種都有。比如佐助,我愛羅,都讓鳴人更加明白夥伴,羈絆,力量是什麼。或者在世界末日的故事裡,第一世界崩壞,主角快餓死時出現的在末日里活得風生水起的人物。

8:趣味和游戲

《勞倫斯布洛克的小說學堂》里說過,如果你在故事的第一幕里放了一把槍,那在第二/三幕的地方,一定要開火。簡言之,這里就是主角去實行目標的部分了。比如主角要搶銀行,他就應該在這里選車,准備面罩,槍,繩子。

9:中點

這里就是接受磨難的地方了,主角的計劃或目的成功了嗎?他贏了還是輸了,故事從這里產生轉變。

10:壞人來了、壞事發生了

計劃被人破壞了或者主角被世界騙了

11:一無所有

毫無希望,感覺身體被掏空

我禿了,沒變強。

12:靈魂墮入黑夜

這時故事展開變慢,畢竟主角身體被掏空了

13:兌現前面鋪墊的伏筆

這時一個新計劃出現了,彷彿柯南腦後乳白色的光線一閃。但是,必須是之前提到過的事情,不可以是一個巧合,突然。

比如,《銀河護衛隊》里星爵突然在藍色boss前跳舞,那也是電影開篇就表明了星爵喜歡聽歌尬舞,並且這一主題一直在電影中途被提起。

於是主角有了突破,新計劃。他進入了第三世界。

14:結局(高潮)

主角成長了,他解決了在第二點里自己的缺點,或者他不抵抗那個問題了。

比如,侏羅紀公園2里,哥哥一開始是很自私的中二少年,但在逃亡中保護弟弟,變得不自私了。《十二國記》裡面有個很討厭的仙人,她歷經磨難後意識到自己的勢利自私,最終脾氣變好。

反過來也可以,比如《死亡筆記》的夜神月他一開始是要消滅惡人,制定新世界規則,但是最後他變成了比他殺死的惡人更邪惡的人,造成了世界混沌。

15:終場畫面

你想傳達的情緒,你想表達給讀者的思考需要在這里交代,並且首尾呼應。

但我覺得何時運用這個節拍很重要, 這些寫作技巧只能是輔助不可以是限制 ,如果你主角性格,世界觀背景,配角等等都沒想出一半以上,我不建議用這個表。

它適合在寫完一個完整劇情大綱時檢查,增添趣味用。

現在開始文章的第二部分,就是對話

因為有人說過「寫台詞之前先想想真的會有人說這種話嗎」 這樣的意見,讓寫作者去檢查人物合理性,把台詞寫的合理。

為何?

比你覺得這個「我禿了,也變強了」 合理嗎?生物學物理學宇宙學上哪裡合理了?

這個也不合理吧?

而這種反常的不合理,反而是體現角色自我意識的地方,漫畫不像電影等有聲作品,一句廢話都不能有。因為一頁就那麼多,必須每一句都有推動劇情的作用。比如「早上好啊,你今天怎麼樣呀?」 「早上好,我今天感覺不錯呢正准備去吃飯」 這一類的廢話就刪了吧。。。多想寫聰明有趣的台詞。

而這種台詞寫作,可以參考相聲/小品/舞台劇,或者日本的慢才。一個角色只說三句台詞。哪三句呢?第一句:總結前面的對話/情景;第二句:自己講話的目的;第三句:總結並讓對方進入下一段話題。

總而言之,在對話中,角色對他人話語的反應,角色的目的,角色態度的轉變,這三件事情形成了角色的自我意識。

《銀魂》的主角三人組里銀時和神樂負責裝傻,讓故事發生神轉折(比如理發店那集神樂去撿黃金獵犬的大便,銀時負責把大便放在將軍頭上,神樂嘔吐,銀時把嘔吐物里的一圈圈「漩渦鳴人」放在將軍眼睛上。而如果沒有新八這個正常人的吐槽,這個裝傻不會好笑。從日常—超常的打破,才能成為喜劇。)試想如果只有銀時一個人的碎碎念,並沒有其他人對於他裝傻的反應,圓謊的目的,提出新計劃解決困難,喜劇無法繼續下去。

弗雷的《勁爆小說秘境遊走》里也提到沖突時台詞需要循序漸進。沖突不可以從一突然到十,也不可以像流水賬一樣,所以,我覺得三句台詞法是最適合升級沖突推動劇情的。

比如某大熱出軌電視劇台詞:

小明對小紅說:「天吶!小紅你在干什麼?你老公那麼愛你你居然出軌,你的良心不會痛嗎?」

小紅: 「你激動什麼,就是因為我出軌了,所以我和我老公才能那麼和諧啊。」

小明:「啊?不忠誠的關系何談和諧?」

小紅:「就是因為我和別人偷情,我愧疚,我才能心甘情願燒飯拖地帶小孩啊。」

「所以,出軌能讓夫妻關系更好呢。」

上段台詞里的「天吶」 「你在干什麼」 「啊?」 「所以」等等都是可加可不加的,而「就是因為出軌了,關系才能更和諧」 才是中心思想,在台詞中,可以加入作者最想說的中心思想,並且用自然的方式通過劇情和台詞表現出來。

總之。這只是我學寫劇本學到現在的不成熟總結,希望可以幫到大家,或者理清一點自己混亂的思路。就像空知英秋說的,畫漫畫就像從肛門里拉出西瓜一樣困難。一起加油吧!!

② 網路小說寫作如何避免流水賬問題讓劇情跌宕起伏

寫作流水賬的問題,是每一個作者都會遇到的問題,且這個問題的成因真的不是一句兩句能夠說得清的,

也不是你隨隨便便的找一個公式或者法則就能套上去使用的。

經過一系列的摸爬滾打,我總結了一些可以有效避免寫作流水賬的超實用小方法,這些小方法,可以有效改善寫作流水賬的問題,還能解決一些行文節奏過慢的問題。

本文是我認型升顫真思索總結的經驗之談,不學術,不教條,都是簡單易懂的大白話,希望能幫到迷茫期的新人。

給作者整理稿件時,不管新老作者,都會出現流水賬式寫作的問題,最誇張的一個作者,開篇兩千字,全是情景描寫,這種稿件,成功簽約的幾率為「0」。

一般編輯給予的回復會有這么一條:「行文拖沓,表述繁瑣,啰啰嗦嗦。」

看到這種回復,你不要急著打編輯,願意告訴你不過稿原因的編輯一般都挺負責的,大家在自查的同時也要好好的想一想,你到底拖沓在哪裡,啰嗦在哪裡?

流水賬式寫作是指內容平鋪直敘,沒有重點,事無巨細,羅里吧嗦……

許多作者說了:「我知道要避免流水賬式寫作,可我不知道哪樣才是流水賬式寫作啊,我已經在努力精簡的去寫了。」

那就舉個例子:

題目:去買菜碰上大奇葩

錯誤範例:

早晨,我剛一醒來,媽媽就推開了我的房間門,拉開了窗簾,轉身走到我的床邊,跟我說:「二狗子,起床跟媽去買菜。」

我睡眼惺忪的掀開被子,坐起身子,穿上鞋子,揉著眼睛去了洗手間,我先刷了牙,颳了鬍子,洗了臉,然後蹲了一會馬桶,才洗了手,關上門,換上衣裳。我在挑選衣裳的時候還猶豫了一會兒,我是該穿紅色的衛衣呢,還是粉色的衛衣呢?最後我選擇了粉色的衛衣,換了條緊身直筒牛仔褲,才穿了鞋跟著我媽出了門……

(無數省略句)我媽在菜市場,因為兩毛錢跟人吵起來了,事情是這樣的,(省略一萬字)對方少找了我

媽兩毛錢,我媽一提,那女人就罵起來了。我一怒之下,站在道德的制高點,狠狠的批判了賣菜的女人。

那女人聽得一愣一愣的,然後指著我腦門問:「你他娘的說的什麼玩意,俺聽不懂。」

我好氣啊。

我看的也好氣,買菜就買菜,我特么管你穿紅衛衣還是粉衛衣!

這樣寫,顯然容易引發眾怒,我們做一下改寫:

早晨。

我媽一腳踹開我的房門:「二狗子,起床跟媽去買菜!」

我一下睡意全無,潦草的洗了把臉,套上件粉色的衛衣就跟著我媽出了門。

沒想到,我們剛到菜市場就遇到個大奇葩。

事情是這樣的。

賣菜的大姐少找了我媽兩毛錢,我媽雖然不在乎那兩毛錢,但對這種行為很不齒,就點了出來,沒想到花

大姐一蹦三尺高,破口大罵起來。

我一怒之下,站在道德的制高點,狠狠的批判了賣菜的女人。

那女人聽得一愣一愣的,然後指著我腦門問:「你他娘的說的什麼玩意,俺聽不懂,滾邊兒去。」

我好氣啊。

Emmm……大家領會精神就好。

通過範例,我們再重新看一看流水賬式寫作的解釋:

·事無巨細:推開門,拉開窗簾,走到窗前,刷牙,刮鬍子,洗臉,蹲馬桶

·沒有重點:重點是:買菜遇到大奇葩,前面寫的內容都是廢話

·平鋪直敘:醒來——媽媽進來——起床——洗刷——換衣服——穿卜敗鞋出門

優化後的範例:

第一部分:時間+地點+人物+提出重點(買菜)

第二部分:轉折(沒想到)+提出重點(遇到奇葩)

第三部分:原因+重點刻畫(怎麼個奇葩法)

所以,避免流水賬式寫作的第一要素是:圍繞核心重點去寫

我們拿天蠶土豆的《斗破蒼穹》開篇來舉例:

故事核:廢柴逆襲

第一部分(1~7章):時間+地點+人物+提出重點(廢柴凄慘處境+退婚)

第二部分(8~10章):轉折(葯老出現)+提出重點(逆襲開始)

第三部分(11章開始):重點刻畫(怎樣逆襲)

這么去分析,是不是很神奇?

有的人說了:「只是圍繞重點去寫,就能保證避免流水賬式寫作嗎?」

並不是。

我們根據買菜的那個改寫範例進行再改寫:

周末,我跟我媽遇到了一個大奇葩(好奇心)

事情是這樣的:

我跟我媽去買菜,賣菜的大姐少找了我們兩毛錢,我媽雖然不稀罕那兩毛錢,但對這種行為很鄙夷,就多

說了兩句。不料(轉折),那大姐瘋了似的,跳著腳破口大罵!

我一般不跟這種市井小人計較,實在是她罵的太難聽了,我直接擋笑臘在了我媽面前,拿出我畢生所學,從人

生到人性的對大姐進行了嚴肅批判。

大姐愣了一下,上來就給我一耳刮子(再轉折):「小賤人,你他娘的說的什麼玩意,俺聽不懂,滾邊兒去!」

我好氣啊!

我一大老爺們,她居然罵我小賤人!(三次轉折)

所以,避免流水式寫作的第二要素是:提出核心好奇點+連環轉折

拿本女頻的書來舉例吧——囧囧有妖《許你萬丈光芒》

總裁文略狗血,但爆款有爆款的道理,主要方便大家理解我的意思。

這里:好奇點+第一次轉折(做夢)

這里:好奇點+第二次轉折(孕檢)

這里:好奇點+第三次轉折(孩子爹很震驚有娃了)

這里:好奇點+第四次轉折(孩子他爸另有其人)

咳咳,這個開篇,節奏可以說非常優秀了,第一章留足了懸念,也吊足了胃口,想寫小白文爆款的,好好學學。

學會了轉折,也能比較好的控制行文節奏。

許多人問了,什麼是行文節奏?

急啥?

流水賬的問題還沒解決呢!

那麼,學會這兩個要素,就能很好的避免寫作流水賬的問題了嗎?

也不一定。

許多的新人,在行文的時候,喜歡把關注點放在描寫人物,風景或者是心靈活動上。

也就是說,即便上面兩點新人都能做到,可就是管不住描寫的腳步。

這個問題怎麼杜絕?

依然買菜事件去舉例:

題目:買菜遇到大奇葩

錯誤範例:

早晨,我媽叫我去買菜。我很反感,好不容易閑下來一天,還想叫朋友幾個吃雞呢,我慢騰騰的套上件粉色的衛衣,衛衣是上次去迪士尼買的,上面貼了只大大的米老鼠,米老鼠頭上還打了一個大大的蝴蝶結。

我很喜歡這件衛衣,因為這是我女朋友送我的。

我女朋友叫米娜,她長的很漂亮,貌若西施,沉魚落雁,閉月羞花(此處省略一萬字),她喜歡穿長裙,那裙子(什麼面料什麼顏色什麼圖案……再次省略一萬字),我很愛我的女朋友。

我換好衣裳,出了房門,看到我媽穿著(關於他媽的外貌又描寫了一萬字)。

我們出了門,到了菜市場,菜市場好大啊(關於菜市場繼續描寫一萬字)

遇到了一個奇葩的賣菜的女人,關於那個女人(又描寫了一萬字)

最後:我好氣啊。

我也快瘋了。

壓下怒火來分析:

題目:買菜遇到大奇葩

出場人物:你,你媽,大奇葩

與事件無關人物:你女朋友米娜(砍掉!)

與事件無關介紹:你的衛衣(斬!)

重要人物描寫:你媽,賣菜的女人(撿重點寫+精簡描寫)

場地描寫:市場描寫有必要但不重要(精簡)

心理描寫:精簡

所以,避免流水賬式的第三要素:與事件無關的人物/事物描寫,全部砍掉;與事件有關的景色/人物描寫,一律精簡。

這里,大家可以自己試著改寫一下,我就不做改寫了。

多說一些:

人物怎樣精簡描寫:忌大而空的形容詞,重人物特點/特色刻畫

比如:小明女朋友米娜——沉魚落雁,閉月羞花,傾國傾城……這種描寫就像是下面條倒了一碗的香油,讀者是無法在腦海里具象米娜的,反而覺得沒什麼印象。

我們來對明媽的形象做一下刻畫:

「砰!」

一聲巨響,把睡夢中的小明給驚醒了。

他睜開眼睛,就看到站在床前的女人。

那是個身材肥壯的女人,頂著一頭彈性十足的小碎卷,如同扣了一碗剛出鍋的方便麵,妖艷的大紅唇翻飛,噴出一嘴的唾沫星子,更可怕的是她身上裹著的豹紋連衣裙,將身上的肥肉擠出好幾個高低不平的褶來。

小明抱頭:「媽,你這是什麼打扮?」

明媽一把掀開了被子,「睡你大爺!起來跟我去買菜!」

小明狼狽的擋住下身,「能不能別亂掀別人被子,光著呢!」

明媽耳刮子抽了過來,「什麼條件玩裸睡,再不起來我拿笤帚了啊!」

景色怎樣進行精簡描寫:為劇情服務,烘托氣氛為主,點到為止

繼續拿買菜舉例:

錯誤範例:

我們出了門,到了菜市場。菜市場好大啊,到處都是擁擠的購物人潮。日頭毒辣辣的,懸在頭頂,蔬菜攤像是被火烤了一樣,無精打采。(景色此處省略一萬字)

改寫範例:八月的江城,熱浪翻滾,菜市場里,到處都是擁擠的購物人潮。

(點到為止,進正題,不要在景色上浪費筆墨)

這也引出了避免流水式寫作的第四要素:注重事件描寫,輕心理/人物/景色描寫

我們還是拿天蠶土豆的《斗破蒼穹》來舉例:

第一章:斗氣測試失敗(事件)

第二章:父子交心

第三章~第七章:退婚(小高潮事件)

第八章~第九章:葯老出現(轉折/小事件)

後面的事件,大家可以自行總結去列一下

所有的事件列出之後,我們可以得出一個老生常談的結論:行文節奏

以故事核(廢柴逆襲)為核心點,廢柴逆襲的過程為線,線上推動故事前進的大小事件,就是我們所說的節奏。

怎樣把控行文節奏呢?

最好的辦法就是串珠子。

小珠子代表小事件,大珠子代表大事件。

用故事線將大小珠子串在一起,珠子越緊密,節奏就越快,同等的,寫作流水賬的問題就越不明顯。

有人說,你這是網文舉例,那我要是寫實向的,怎麼串珠子呢?

事實,道理是共通的。

創作小說,不是只注意流水賬的問題,就能創作出好的作品的。我們這里說的,主要是避免流水賬的問題。

寫實向的作品,我們拿阿耐的《都挺好》舉例:

這個故事也是以故事核(養老問題)引發的故事線(蘇母死後引發的一系列的家庭矛盾)並且利用大小事件(串珠子)來進行創造的過程。

第一章:蘇母死了(事件)

第二章:明哲回國引發的小家庭矛盾(小事件)

第三章:蘇大強去留引發的家庭討論(事件)

第四章:蘇母葬禮兄妹三人見面引發的矛盾(大珠子:小高潮)

這么理一理,大家應該清楚了。

小說創作不是寫詩寫散文,故事注重的是「事」,有事才有故事,如果長篇累牘的注重情景描寫,而忽略了故事的「事」,那也不能稱之為故事。

所以,小說創作,文筆是最不重要的一項,把好的故事講清楚,才是最重要的。

大家帶著這個想法,去重讀國內外的知名小說,就會發現,好的作家,都是重故事,輕描寫的。

說到底,創作也是一個不斷積累訓練的過程,我不能說你看了我這篇回答,就能徹底解決流水賬的問題,

但我本人在使用這些方法時,確實能夠有效的避免寫作流水賬的問題,希望每一個有次困擾的新人們都能因此受益。

③ 網路小說和實體書的行文有區別嗎

有的,網路小說的行文更加註重套路,要有節奏感,要吊著讀者的口味,也要根據讀者的反饋來調整後面行文的節奏,而實體書,一般都是作者一氣呵成,在寫作過程中,加入自己的思考和經歷。

④ 如何把握小說節奏

小說的節奏到底是什麼?與什麼有關?怎麼去把握?這三個問題就是我要說的核心。大家或以為小說的節奏是劇情發展的快慢。這當然沒錯,但太過簡略。我們說節奏是劇情發展的快慢,那麼劇情發展又是什麼呢?是人物沖突?是升級打怪?還是到處換地圖?從這個角度來考慮,其實比較麻煩。換一個角度,先說說小說是什麼。小說的定義很多,我自己給小說的定義是:若干有關聯的事件的集合。一部小說,就是一個集合,一個有一定關系的事件的集合。因此小說的根本在於有關聯的事件。有的人會說,小說的根本在於人物,那也沒錯,事件的核心在於人物嘛,無人物,無事件,即使發生了事件,那也是自然事件,比如動物世界。

而節奏就是相關聯的事件發生的快慢,簡單地說,就是事件進程。為什麼強調相關聯呢?因為單一事件構不成節奏,吃飯構不成節奏,打怪構不成節奏。有人會說怎麼可能,某某書某章里打怪節奏感很好,那是因為它是一個單元事件,是很多相關聯的單一事件構成的單元事件,它不是單獨地在講打怪這樣一件事,它還講了怎麼打怪,打怪時人物怎麼配合,人物的裝備,怪的等級攻擊力,打怪中發生的若干意外事件等等。這個事件發生了,導致另一個事件的發生,另一個事件的發生,導致又一個事件的發生。這樣產生連鎖反應,從而構成小說,反應的快慢就是節奏。

我們說一本小說節奏太快,其根本就是在說這本小說單元事件發生的太快。是指其過程太過簡略,內容太過簡單,看起來像白開水,沒啥味道。節奏感是有關聯的事件在內容上的直接體現,節奏快的小說,內容必然簡單,節奏慢的則未必內容復雜。因為內容中可能有很多無意義無價值的水貨。一本書的節奏感很好,證明其講述事件時所用篇幅恰到好處,而且寫作方法對頭。節奏快,就是所用篇幅太少,沒能把事件講透,講的婉轉曲折。目前的網文都是傾向於快節奏的,不求婉轉,但求順暢。

節奏與哪些東西有關呢?

1、小說是無數有關聯的事件的集合;

2、單一的事件不能構成節奏;

3、相鄰的兩個事件之間必然存在邏輯上的關系;

4、單一事件可以再分割成無限小事件;

5、節奏是集合的有關聯的事件在內容上的直接體現。

小說要保持連續性,那麼它的內容所講述的相鄰的兩個事件,即前一個事件和後一個事件必然有直接的邏輯上的關系,否則東講一點,西講一點,就變成意識流了。單一的事件,比如我要吃飯這個事,它可以無限分割下去。我要吃飯,可是發現沒有菜了,我得炒菜,炒菜的時候發現沒有鹽了,我得買鹽,買鹽的時候發現沒帶錢,我得取錢,取錢的時候發現取款機壞了···依此,可無限分割下去。

一篇小說,只要是在講故事,不是講單一的一個事件,那它就具備了節奏。短篇小說很難體現節奏,為什麼?它明明也講了這講了那,不是單講單一的一個事件,而是一個單元事件。關鍵在於內容,篇幅過短的小說內容限制了其節奏的體現。所以節奏,一個很顯著的特點就是有類似於節點的東西存在,就像一棵竹子,節節而上。短篇小說,要想有節奏,就得設置節點,比如轉折點之類的。所以說,節奏是小說內容的直接體現,即:集合的有關聯的事件在內容上的直接體現。

節奏應該從整體和細部兩個方面去看。升級流小說中,只有升級是在無數事件中始終相互關聯的,而且升級本身也是看點,每個等級之間天然就具有節點存在。每個等級之間,具有多少的內容,大概就構成了整篇的節奏。如果網路小說要想把握好節奏,依靠等級無疑是最為明智的。有的小說,金手指是自始至終相關聯的事件,那麼它的節奏就是依靠金手指去把握。或者比如種田流的,亦然。由此觀之,想要把握好節奏,關鍵在於找到貫穿全文的核心事件,是事件,不是思想之類的,而且這事件最好有天然的節點。

節奏在整體上和在單元事件內的體現並不相同。某章或某事件內的節奏,與此章此單元事件內容的多少和寫法有關,但具體的來講,這個內容怎樣算多?怎樣算少?怎樣算繁瑣拖沓?怎樣算簡潔明快?  一個普通單元事件用一到兩章篇幅去講述,對於網路小說來說是最適宜的,特殊的單元事件,比如高潮,在三章左右,高潮與高潮之間,距離十五章左右,開頭與結尾另算。這樣的內容安排,節奏偏快了,如果你筆力不行,這樣的快節奏只能讓你的小說變成白開水,毫無味道,倒不如放慢腳步,仔細經營。

總的來說,節奏與內容篇幅有直接關系,比如單元事件所用篇幅、節點與節點之間所用篇幅,還與內容本身有關,比如描寫得當比描寫繁瑣要快,沒有旁白比有旁白要快,平鋪直敘比插敘要快,單一視角比多視角切換要快。但是我前面說了,節奏越快,就意味著內容必然越簡單,太簡單可看性就要打折扣了。所以節奏一定要掌握好。

——摘自作客文學網

⑤ 寫小說怎麼加快節奏

文學創作的絕大多數技巧都是可以學到的。你可以練習這些技巧,讓它們為你所用。如何提高小說的閱讀節奏感?下面是學習啦小編為大家收集整理的寫作技巧,一起來看看吧!

如何提高小說的閱讀節奏感?

約翰·加德納在《小說的藝術》中指出,除了缺乏細節和過多的抽象概括之外,小說創作還有一個容易犯的錯誤,即:

……通過他人的某種觀察意識,對畫面進行沒有必要的過濾。業余寫作者會這樣寫:

「她轉過身,注意到兩條蛇正在岩石中間廝打。」請與另一種描寫比較:「她轉過身。岩石中間,兩條蛇正在廝打……」

雖然在小說創作中沒有絕對的法則,但總的來說,為了讓描寫更生動,必須盡量少用像「她注意到」或「她看見」這樣的表述,而應該直接呈現角色所看見的事物。使用過濾詞(filter)是一個常見的毛病,並且作者通常很難注意到自己犯了這一毛病——但作者一旦掌握了這一原則,將這些過濾詞刪掉,很容易就能讓文字變得更加生動。

作為一名小說作家,你可能經常會使用加德納所說的「他人的某種觀察意識」。然而,當你退一步,讓讀者去觀察「觀察者」(即小說角色)——讓讀者觀察角色,而非通過角色的眼睛去觀察時,你是在直接「告訴」讀者,而不是展現,從而將讀者置身小說的情境之外。

例如,下面試一個學生寫的一段話,寫得很精彩,唯一的不足是文中有很多的過濾表達:

布萊爾夫人走向窗邊的椅子,優雅地坐了下去。她向窗外望去,在街道對面,她看到一輛乳白色的寶馬車又停在了消防栓的前面。她覺察出車子好像出了點問題。她注意到寶馬車向後面和一邊傾斜,接著,她看到車子的後緣幾乎都要擦到柏 ......

⑥ 寫網路小說節奏不行怎麼辦

寫網路小說節奏不行,一、先畫個主線圖,就是用關鍵詞代表主線劇情,再畫個線把它們連在一起,每個關鍵詞旁邊標上相應的時間地點之類的小信息(時間比較重要,可以很直觀地看出一些節奏速度的問題)。二、細化主線。在每個主線關鍵詞之間的空隙中添上你要寫的小劇情關鍵詞,稱為支線關鍵詞吧。利用這些支線劇情把不同的主線劇情串聯起來,起到一個過渡緩沖的作用。就是你要有一個細綱,你也可以去湯圓康康,這個平台很多作者,有論壇文學社交流

⑦ 如何控制小說的節奏

節奏,主要是調整觀眾情緒和興奮點,避免其過於情緒緊張或審美疲勞導致的厭煩
就像電影也有節奏,比如說情節過於密集觀眾會累,所以重大的敘事情節或劇情爆點之後,要舒緩一下看看風景,接下來下一波劇情,這樣的安排就是節奏,目的是為舒緩觀眾緊張的心情和注意力
網文也是一樣,主角固然去一路開掛,但也不能變成街機那樣,一出場N多敵人上來打,打完算總分下一關,那樣就稱不上小說了,所以需要安排幾個敵人來挑釁主角打臉反踩,平緩一段,再來幾個敵人打臉反踩,平緩一段,再來個BOSS挑釁,諸如此類,目的也是為讀者不要太累,情緒一直處於緊張狀態,以便讀者可以較好地接受以後的劇情安排
至於如何把握網文節奏,作者和作者看法不同。
有些作者喜歡鋪墊甚至描寫一些心態來反襯場景,劇情爆點數量無形中就少了但描寫更為詳細。
也有些作者喜歡重點描繪突出爽點,鋪墊和描寫都非常簡化,甚至打鬥也簡化但這樣可以同樣字數多寫一些劇情的爆點和爽點,所以這個也是看個人風格。
讀者口味也不一樣,有些讀者說喜歡看那些描寫打鬥和法術以及場景宏大的部分,也有讀者說一看打鬥根本不看過程直接看結果,看書只看爽點其他忽略的,這些都不一樣所以也沒有一致答案。
如何把握節奏,還是好好摸索,好好學習吧,節奏感是摸索出來的,每個作者都有自己獨特的節奏。

⑧ 誰能解釋一下什麼是小說的節奏

小說敘事產生的節奏大概分為以下幾種類型:
1、情節小說的節奏:
情節小說特指散文虛構作品,有「開始、發展、高潮、結局」,對敘事小說深入考察就會發現小說的節奏與文本時間、敘事時間的關系密切。敘事主體在創作中可以違背事情發展的本身節奏,這就形成了情節小說特殊的節奏。
2、非情節小說的節奏:
非情節小說主要有兩種:意識流小說和「現象本原」小說。意識流小說的節奏積淀在小說的心理結構中,這是一種心理節奏,發展速度較快。「現象本原」小說節奏點在 視點的轉換中實現,在轉換過程中,類似的事件重復出現,重復中節奏也就顯現出來了。
3、中國古典章回小說的節奏:
古典小說的節奏來源於 古人節奏化的時空觀念,即陰陽五行的觀念。
總的來說,小說的節奏形成有兩個因素:
1、內在因素:作者的情感;
2、外在因素:作者對小說的時空處理。

⑨ 二十萬字的小說,節奏如何把握

大綱可以分為兩類,一類是寫給別人看的,一類是寫給自己看的。前者包括給編輯審稿時附帶的大綱,出版選題單上填的大綱,以及參加各類作品評選時、影視游戲改編時,等等時候所需要提供的對應內容。這些東西,一般都被稱為大綱,但其實它們本質上並不是真正的大綱,它們更應該被稱為作品簡介、內容梗概,等等。寫這類東西,其實就是簡介式的寫法,根據對應的需求,包括內容需求、字數需求、重點突出等,去滿足需求方。比如給編輯審稿用的大綱,就應該用相對簡潔的文字,讓編輯了解作品的寫作方向、金手指設置、劇情走向等。真正意義上的大綱,是上面提到的後者,是寫給作者自己看的東西。這才是我今天主要想介紹的。大綱,是作者為自己寫的,是為了給自己提供幫助。這是它的最基本屬性,也是時常會被忽視的屬性。許多作者來問,大綱是不是一定要寫,能不能不寫,諸如此類的問題。顯然,他們並不清楚這條屬性。大綱要不要寫,要怎麼寫,很顯然就是作者自己決定的,這方面沒有任何人來強迫,老師並沒有布置作業,所以要不要做題,做多少題,純粹取決於學生,也就是作者自己的意願。那麼,我們為什麼要寫大綱呢?首先是為了掌控節奏。這是因為在長篇小說漫長的寫作過程中,作者的創作時間、書里劇情發展的時間、讀者閱讀的時間,這三者往往並不能保持一致,也許作者花一倍時間創作的東西,書里過去了十倍的時間,而讀者閱讀才花了一半時間。所以,如果沒有大綱約束,我們想到哪寫到哪的話,很有可能出現節奏失衡。劇情要麼過慢,要麼過快,而不管是哪個,對讀者來說都不是多好的閱讀體驗。除了掌控節奏,大綱還能幫助作者進行其它的各種約束,比如對劇情發展的約束。舉個例子,我想寫的主線劇情是我幫媽媽打醬油,而在沒有約束,想到哪寫到哪的情況下,有可能打醬油途中我救了一個小孩,之後遇到小孩的姐姐,然後恰逢惡霸搶親,當我打跑惡霸時,有個白鬍子仙人路過……當我修仙回來時,已經百年過去了……然而,媽媽要的醬油在哪?除了約束,大綱還能給我們各種提示作用。一方面,我們可以把漫長寫作過程中,想到的各種奇妙點子,挑選合用的加入到大綱中,等日後寫到那裡,就自然而然的能想起來。而如果不這么做,很可能過了幾天,這個點子就再也想不起來了,或者當我們重新回想起來,早就過了適合這個點子的劇情了。另一方面,大綱本身也在不斷地為我們指明著寫作方向。好比上面那個打醬油的例子,如果我寫著寫著突然舉得迷茫了,不知道該寫什麼了,那麼看一看大綱,我會恍然大悟,原來我應該寫去打醬油啊。這樣,就不太容易卡文了。以上是大綱的作用。但不論如何,我們必須明白,寫大綱,是為了幫助自己,給自己便利,讓自己寫書寫得更順、寫得更好。如果大綱起到了反作用,那顯然,我們沒有用正確的姿勢去寫大綱,這樣的話,寫還不如不寫。那麼,正確的大綱,到底是長什麼樣呢?其實,它是千變萬化的。隨便舉個例子。1至10萬字,主角每1萬字升1級;10至100萬,每5萬字1級;100至300萬,每10萬1級。完結。以上這段文字,總共42字,它是不是大綱?毫無疑問,這就是大綱,而且已經能算是一本書的完整大綱了。沒錯,它就是完整的,因為它針對的是整部作品,而不是某一個部分。再舉個例子。主角下次升級時,迎來天劫,武器也跟著升級。如果光是上面這一句話,算不算大綱?它同樣也是大綱。當然,這就不是完整大綱了,只是一個片段。不過,我們也從沒說大綱就一定得寫多麼詳細,多麼完整,但凡是能幫助我們創作的,不管是片言只語,還是詳盡列表,都可以是大綱。所以,大綱從來都不是只長成一個樣子,而是你需要它是什麼樣,它就是什麼樣。如果你節奏控制不好,那大綱就對節奏多加約束,對升級、高潮等的間隔嚴控字數;如果你寫文丟三落四,重要的人物和事件經常忘記寫,那就把它們都列在後續劇情中,一想到就列進去;而如果你天生就有很好的把控能力,天賦異稟,那大綱其實壓根就不用去寫……這完全是因人而異的。當然,對於一般的作者而言,我建議還是寫一下大綱。至少應該先嘗試一下,看看大綱對自己有沒有幫助。如果確定完全是反效果,那時再拋棄大綱也不遲。而大綱最傳統的寫法,應該是以升級和重大事件轉折,或是地圖更改為骨架,填充進各種能夠想到的劇情細節。比如,就像上面第一個大綱例子,我們確定好主角每次升級的大致字數,並可以在此基礎上進一步細化。同時,再配上換地圖的規劃和其它重大事件的規劃,包括多少字時進入下一個地圖區域,多少字時主角遇到了一個新的危機,多少字時開啟一個新的重要副本,等等等等。然後,我們再根據題材設定,去考慮具體的劇情,思考主角應該是從拜師開始寫,還是從被家族遺棄開始寫;是一開始就獲得個金手指,還是先遇到一次退婚;是逐步升級逐層遞進,還是上手先來一次大高潮……這些劇情設計,是有可能和之前的升級設計沖突的。那我們就兩邊湊湊,進行相應的調整。比如這邊剛設定好,一萬字後主角要升級,但那邊的劇情里,主角剛進入一個副本,需要副本結束時來一次大升級,這樣至少兩三萬字過去了。兩邊有了沖突,但沒關系,我們直接調整升級設定,把一萬字改成三萬字就行了。而如果副本的劇情設計是二三十萬字,那顯然就有問題了,我們就要去修改劇情部分,要麼把劇情壓縮,要麼修改結束副本才升級的設置,讓主角中途就有一些小升級。類似這樣,我們不斷把沖突部分進行調整,當兩者完美地結合在一起後,就是個不錯的大綱了。那麼,有了這個大綱之後,我們就要按照大綱去寫嗎?如果寫偏了怎麼辦?這是兩個不同的問題。對於前者,我們認為答案是確定的,既然我們定好了大綱,那當然是要按照大綱去寫,未必需要非常嚴格,但至少應該是在這個框架之下。否則,就壓根沒有制定大綱的必要了。不過,寫作畢竟不是操縱機器,我們是在進行充滿想像力的創作,寫的時候多寫了一點少寫了一點,或者想到了新的東西,都是常有的事情。如果要非常死板地去按大綱來寫,這不僅會讓作者寫得異常不自在,而且也是對創意的束縛。所以,大綱是需要執行的,但不用完全嚴格的執行。只要在一定的限度內,稍稍出格一點,問題不大。但如果是完全偏離呢?如果原計劃三萬字,最後變成了十三萬、三十萬,如果原計劃後續有大量某人的劇情,現在那人直接就被害了,那怎麼辦?遇到這樣嚴重寫偏,我們是否必須去改回來?答案是——必須改。但到底是改正文還是改大綱,則要看情況。寫作這種東西,是不存在標准答案的,沒有任何一種寫法,可以說一定是最佳,所以,我們最初設計的大綱,也未必就是最佳選擇。所以,偏離大綱,不見得一定就是壞事。當我們發現寫偏之後,就得停下來判斷一下,這樣的偏離,到底是好是壞。比如,上面說的,三萬字寫成了三十萬,這種情況一般是破壞節奏的,基本是壞事。如果判定是壞的,那我們就得修改正文。要麼把三十萬字砍成三萬,要麼大幅度修改,在其中增加升級、增加高潮,拉回節奏。而上面說的,把某人提前寫死了,這種情況就很難說,我們得分析利弊,看看哪個更大。比如,如果是懸疑類作品,一個原本大家以為會活到最後的人死了,這可能反而是好事,增強了作品的懸念。這樣的話,我們就可以保留正文,需要修改的反而是後續大綱,我們得進行相應調整,要麼刪除這個角色的戲份,要麼設計一個死而復生的劇情。然而,如果有些作者判斷能力不足,不知道自己寫偏後是好是壞,這怎麼辦?很簡單,既然你判斷不了,就一概當成壞事吧。在能力不足的時候,嚴格按照大綱去寫,一發現寫偏就立即改回來,這才是正確的寫作方式。最後,再簡單總結一下。1、大綱並不是一定要寫,但建議盡可能嘗試去寫。2、寫大綱純粹是為了自己方便,所以怎麼舒服怎麼來,喜歡怎麼寫就怎麼寫,沒有任何格式限制。3、實在不會寫,可以嘗試按每個地圖多少字,每個大轉變、大高潮多少字,主角每次升級多少字,來劃分間隔段,每段標明預計字數,再往裡填劇情。4、如果發現偏離大綱,需要判斷是否有利,以此決定是改大綱還是改正文。如果判斷不了,就一概改正文。深談大綱技巧課程就先講到這里,喜歡的朋友可以點個贊,收藏一下方便以後復習,下期將為你分享:寫小說入門指南課程第22期:如何才能做到下筆如有神力?往期課程:歡迎關注我的個人主業,手把手教你寫小說!

⑩ 請問,如何把握小說的節奏剛剛開始學著寫文,總是覺得節奏太慢,把握不好,而且情節方面也好像有些薄弱

你最好還是先多看一些情節,過渡,構思都比較好的小說 像是《蘭陵繚亂》《傾世皇妃》
看多了你就會有一點感覺。有一些過渡,鋪墊的情節,可以寫稍簡略,別扯太多進去。把你覺得應該讓他人注意到的細節多提一點。還有對情節的整體的把握是很重要的,要注意別把前文沒提過的內容突然就放在文章的重要部分。如果想讓情節更好的話,涉及到的你不是很清楚的部分一定要查資料,根據你查到的內容去構思,這樣才不會讓文章看起來很空泛。剛開始寫的時候都是這樣的,越寫筆就越順。以後你就可以把握好節奏了/ 希望可以幫到你 加油

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