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網路小說怎麼寫才能吸引人

發布時間: 2023-05-20 05:36:50

『壹』 新手如何寫一部吸引人的網路小說

嗯……要設計好人物的性格,確立好世界觀,新手最好不要寫太復雜的世界,不然很容易寫不下去的。其次立好大綱和故事主線。盡量不要寫太狗血的故事,如果文是搞笑的可以以這個為笑點。可以在寫法或者腦洞上多創新,不能人雲亦雲。

『貳』 小說怎麼寫才能吸引人啊

一篇好看的文,要有伏筆,這種是吸引讀者很關鍵的一點,還要寫好型仔金手指,主卜和汪線要突出,個人覺得小說大綱也是很重要的,寫說小之前先寫好大綱。建棚仿議樓主去17K網站發文,那裡有專門為新人設立的青訓,每周幾乎都有關相的培訓,可以學到特別多的東西,各種發展的機會有也很多,很不錯的一個網站。

『叄』 小說如何吸引人

你好!

小說能否吸引讀者,主要取決於以下幾個方面:

  • 生動的情節:小說應該有一個生動、有趣並且情節緊湊的故事情節,以吸引讀者的注意力。這個情節應該充滿懸疑、沖突和轉折點,讓讀者願意一直閱讀下去,並想知道接下來會發生什麼。

  • 快節奏的敘述:小說的敘述應該有節奏感,既要充分展示情節,同時也余皮要保證閱讀流暢,不會讓讀者感到枯燥乏味。

  • 真實的人物塑造:人物是小說中最重要的元素之一。作者需要刻畫出真實、立體、具有生命力的人物形象,以便讓讀者更加深森拿入地了解他們,情感上與他們產生共鳴。

  • 豐富的文學形式:小說可以使用多種文學形式,如對話、描寫、心理活動等,以吸引讀者的注意力,並使故事更加有趣。

  • 情感共鳴:好的小說應該能夠讓讀者與之產生情感上的共鳴。它能夠描繪人性的復雜性、掙扎和內心的矛盾,引人思考,使讀者更加喜歡這個故事。

  • 綜上所述,好的小說需要具有生動的情節、快節奏的敘此毀搭述、真實的人物塑造、豐富的文學形式和情感共鳴等特點,才能吸引讀者的注意力,並讓他們沉浸在故事中無法自拔。

『肆』 網路小說怎麼寫故事情節怎樣才吸引人

寫小說創意是最重要的,不然寫出來的東西只會索然無味吧……至於怎麼寫,這個我給不出你最完美的答復,畢竟世界太瘋狂了什麼人都有,人家安東尼沒有標點符號都能出書(怨念……),所以說就給你一個比較普通的寫作習慣吧。
【起】開始的時候你可以以對話啟開全文,或者是普通的寫景(這個對文筆要求比較高!一眼就可以看出你的深淺!),當然對回憶的敘述(如『還記得那一年¥#%@%@%@¥@¥(&*』)也是時下比較流行的。不過要注意,開頭一定不可以拖得太冗長,不然別人翻兩下就丟開了。
【承】進行時你可以選擇畫面描寫參雜著對話(我稱之為電視劇寫法),或者完全的自述獨白,對話可以不加引號。這是當下較為常見的。場面跳換是很重要的,一個場面拖久了可能就寫不下去了,一定要懂得跳換,適可而止。這是埋下伏筆的好時機哦,結局如果想要使人回味的話這里一定要注意。
【轉】這個一般可以安排在小說的中段靠後,如果處理得夠好可以使你的小說常駐人心,一般都是「突然的」「震撼的」「出乎人意料的」,可以說是促成結局的要素。
【合】這個可以大悲亦可大喜,或者平平淡淡或者憂傷地離散,看你愛怎麼寫了。不過整部小說的風格最好要統一,起初很搞笑結局很悲傷的人們還可以接受,起初很憂傷結局很爆笑的么……反正我覺得有些難以接受,但是也有這樣的好小說。結局一定要處理得很好才行,不然會給人突兀的不適應感,於是廉價感頓生,這個是小說的大忌。

你要寫小說嗎?在網路上發表嗎 我去看~

『伍』 什麼樣的網路小說能吸引人

到底什麼樣的小說?能夠吸引自己的眼球,不同的人,有不同的看法,就我而言,能夠吸引我眼球的小說要具備文筆優美,可讀性強創意獨特與眾不同,以及情節曲折旅遲扣人心弦這三個條件。

第一能夠吸引我眼球的小說,首先要具備文筆優美,可讀性強的特點,一部小說好不好?文筆是關鍵,因此我判斷一部小說是否能夠吸引我的眼球的標准。就是這部小說是否具有優美的文筆,只有當這部小說文筆優美,具有拆搭李非常強的可讀性的時候,這部小說才能吸引枝老我,讓我感到喜歡。

第二,創意獨特與眾不同,這樣的小說才能吸引我的眼球,對於一部小說來說,創意非常重要,如果創意平庸,這部小說就註定缺乏吸引力,因此能夠吸引我的眼球的小說,必定是創意獨特風格與眾不同的狀態。只有這樣的小說才能吸引我的注意讓我喜歡他,並且願意認真讀完它。

第三,我喜歡讀情節去找扣人心弦的小說,這類小說最能吸引我的眼球,情節代表著小說的主體脈絡是一部小說水準高低的重要體現,我所喜歡的小說,應該是情節曲折故事情節扣人心弦的狀態。這樣的小說,具有最強的吸引力令人愛不釋手是最能吸引人眼球的狀態,因此我最喜歡具備上述這幾個特點的小說,只要發現了這樣的小說一定認真品讀仔細揣摩。

『陸』 網路小說怎麼寫 該怎麼做才好

1、定位。一本小說的開寫,最起碼要有故事情節的發展,各種角色在其中推動劇情發展,需要先想好寫什麼類型的小說。

2、當大概的定位找到之後就需要,構思情節的發展,並寫出一個大致的情節發展路線。

3、將角色一個一個的詳細描寫出來,賦予他們獨特的個性,讓他們有血有肉的躍然於紙上。

4、最好先在本地新建文檔上面寫,方便自己隨時修改,當滿意之後之後再上傳到網上。

5、一般推薦去瀏覽量比較高的小說網站去發布小說,如果能吸引到不少人的目光,那說明這就是一本成功的小說。

6、一般推薦大家攢了幾個章節的草稿之後再發布小說,這樣不會讓自己陷入每天都需要更新的尷尬情況。

『柒』 怎樣寫好一部網路小說

問題一:怎樣寫好一部網路小說 首先,你要在腦子里確定你的小說要寫出什麼賣點,點明主題,接下來就是查看市場,了解目前網路小說的趨勢和題材類型。
確定好了你的題材,賣點之後,再來動筆寫大綱。
其次,如何寫大綱,首先找幾本當下最熱火的小說來看看,從中了解,他們的作品為什麼可以熱賣,讀者多,他們有哪些特點可以吸引人!
再次,理清之後,你就可以來寫大綱,例如你可以事先設計幾個情節。
如:穿越文,重生文,第一章就要點明主角身份,性格,人物外貌,處事風格等等,個人建議,前面章節最好能寫的輕松活潑,搞笑一點,這樣使讀者,閱讀的時候輕松一點。
大綱中設計幾條劇情線路,如:主線,主角從弱到強,一路升級的序列;次線(或隱線劇情)屬於觸發性的,如偶遇,遭遇啥的……
總體來說寫好一本網路小說,需要做的挺多!
對於很多人來說,寫小說看起來似乎很麻煩,實際上這是件比較痛苦枯燥的事情,你想想,別唬在玩游戲,聊天,看電影的時候,你在絞盡腦汁碼字……
作為一個起點寫手,能告訴你的也就這些了,最後,祝福你能夠寫好一本小說。

問題二:如何寫好網路小說? 在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求 *** 、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或 *** 、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你答孝可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面導師型、愛慕型、協助型
不確定神秘型、競爭型、丑角型
負面陷害型
2、協助型:時常和主角形影清纖稿不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:豎早給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很 *** 、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出 *** 。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
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問題三:怎麼樣才能寫好一部網路小說? 多看多練,文筆會變好。
但最創意也很重要,你的文得有與眾不同的地方,這樣容易紅一些。

問題四:如何寫好一本網路小說 (一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾――剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的 *** ,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2......>>

問題五:如何寫好一個小說的劇情 說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。 玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。 要說平緩期,我喜歡用兩點來補充: 1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過; 2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。 二:玄幻升級流如何升級 玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級閥對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。 舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。 三:最後來說一下更新和碼字吧 估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢? 最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。 四:問答環節(有問必答) 1.怎麼把握小說節奏? 小說節奏,我的建議是根據你設計的 *** 階段來推動,快慢,就看你這 *** 設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?......>>

問題六:網路小說第一章 怎麼寫比較好呢 這是我在17K參加青訓營培訓時,教官講解的內容,分享出來給你看,感興趣的話,你也可以去參加的,免費的哦!教官都很好,網站對新作者也很好的!

寫小說,肯定要有一個大綱。因此,就算再懶的作者,也要寫開頭三萬字的大綱。

這個大綱,至少要有主角百分之五十以上的篇幅。要強化主角的存在感,讓讀者迅速代入角色裡面,繼而沉迷到作品之中。

首先,是主角的戲份
試想:有一本書,開頭三萬字,主角只有三五千字的篇幅,那樣的書,你會看嗎?

考慮到現在的人,看小說是為了休閑消遣,太過復雜的東西,千萬不要放在開頭,越簡單越好。真正暢銷流行的,都是開頭主角出場,甚少有其他配角出現,影響主角存在感。

總結一句話:在開頭三萬字,如果能讓讀者對主角產生好感,那你就成功了。而如果有十幾個人物名字,來和主角競爭印象感的話,這樣的小說,成功率會低很多。

然後,是設定和背景

寫網路小說,最怕的就是一股腦把設定和背景放在作品前面。三萬字有多重要?可以這么說,讀者喜歡不喜歡一本書,只看前面三萬字。

在這么重要的地方,放設定和背景,絕非明智之舉,建議是:等你的讀者喜歡上你這本書之後,再告訴他們,你的背景設定。

設定和背景里要融入的應該是這幾個方面的內容:

第一、主角代入感。
第二、引領全文的伏筆和坑。
第三、一個吸引人的開頭。
第四、有好的金手指。

以老書蟲本來來說,寫東西喜歡放楔子。這個楔子,主要的作用,就是埋設伏筆。

以夢靈來說,主角在北辰山自爆,作者埋設了:為什麼要自爆,自爆後有什麼後果,如何東山再起,阻止的女人聲音是誰。故事如何開展。這么幾個疑問下去,讀者自然會忍不住追看。

一個楔子,一般有五百到一千個字。

開頭,是主角出場,抓住一個特徵性的東西,強化主角的存在感。這也要一兩千字了。再來個情節推進,點出金手指,引領全文,這一萬字就去了。

然後,再丟點設定下去。背景,來個一兩千字,讓讀者對整體世界有點粗略印象就夠了。等到讀者對主角有了一定的好印象,以後你怎麼寫都可以了。

現在有些暢銷書都用槍手,但是讀者卻不會罷看,這是為什麼呢?因為開頭寫得好,對人物有了歸屬認同感,後面的情節是誰寫的也就不重要了。

因此,喜歡寫情節設定的,不妨放在三萬字後再來詳細說明,這樣不會影響到培養讀者對主角的歸屬認同感、代入感。

那麼,已經寫了好幾十萬字了,怎麼修改或者彌補?

首先,修改開頭。要確認一點的是,不管是誰,如果寫了幾十萬字,對開頭進行修改,還是有點幫助的。

怎麼修改呢?

首先是基礎的錯誤,這就不多說了。

其次,是增加楔子,強化主角存在感;或是埋設伏筆,和後面我們已經寫到的情節串聯起來。

第三,則是瘦身

瘦身,就是把沒有用的東西刪掉。

如何判斷哪些東西沒用呢?其實很簡單,我們可以根據已經寫出來的文章,再次寫一段大概一百字的細綱。

然後所有的情節,都圍繞著這個細綱去轉,凡是沒必要的形容詞,人物描寫,場景背景細......>>

問題七:如何從一名菜鳥到網路小說作者。要一步一步程序化的回答越詳細越好,最好是有經驗的老作者。還有我想寫玄 嘛嘛,我也不算是什麼老作者,但是也是寫了三四年(沒一個寫完←)

問題八:怎樣成為一個成功的網路小說作者 從一個最新最新的入站作者,到一個近乎於神的名家天王,能保證寫一本紅一本,這裡面至少有三道坎。
第一個,是簽約並完成一部作品。
沒有簽約的作者,有很多非常值得尊重的,比如ftp等一批堅持寫作的老作者,比如未簽約前的《魔法門世界》,比如《CS-邊城浪子》,比如《傳奇3D》……這樣的例子很多,17K做了奮發圖強榜(名字暫定),為的是啥,讓那些因為各種原因不願簽約,沒能簽約的作品,仍然能出現在讀者眼前。寫作是個很辛苦的活,我一直很敬重那些不求名利,堅持寫作的作者。這個榜單,可能會換個名字,但會一直存在著。
沒有網站的推薦,商業化的道路實在是很難走。
所以如果要准備靠網路寫作賺錢,首先要邁過的坎,就是簽約。
第一,是喜歡簽字數多的書。當我第一次看到《邊城浪子》的時候,作為一個古迷,確實有熱淚盈眶的感覺。這本書輾轉了幾個網站,讀者非常忠誠,但是因為各種原因,一直被埋沒。我開始做編輯的時候,曾經聽老闆說過這樣一句話:世上多少好書,都被編輯埋沒了。這是一直在我耳邊敲響的警鍾。誠然,現在各網站編輯的權力確實非常大,喜歡的書就簽,不喜歡的就不簽,很多編輯甚至從來不看書,只是看看數據,就決定簽什麼書。每每念起老闆的這句話,心裡總是感覺特別的愧疚,看到那些默默無聞堅持寫作的作者,總是感覺自己做的不到位,沒有盡心盡力。在17K推薦機會還有的情況下,我們願意在首頁推出更多的公眾作品,而那些堅持寫作的作者,我們也願意提供各種機會,盡可能的給他們一點幫助。
第二,是喜歡簽已有全本作品的作者的書。網路寫作,不確定性太多,如果簽約一部作品,最後卻沒有寫完,實在是感覺很遺憾。
很多新作者,有著非常強的構思,簡捷流暢的文筆,但是缺乏對大局的掌控力,書的情節到了最後,恐怕連自己都不知道在寫什麼了。
大局的掌控力,不經過幾十萬字的磨練,是很難集聚出來的。
這一點,我曾與不少的作者談過。大部分書,都是幾萬字的時候,就簽約了。雖然有大綱,但寫作的人都很難能堅持按照大綱的想法來寫。這一點,酒徒堪稱楷模,他的大綱非常完整,並且很敬業的進行寫作。
作者在簽約以後,開始階段,大都能進行非常快速的寫作,直到遇到第一個瓶頸。
這瓶頸大致在寫作的第三個月,字數在30-50萬的時候,很多作者可能忽然感覺不知道怎麼寫好了。因為各種各樣的事,面臨著無字可寫的地步。很早之前在別的網站工作的時候,我曾經簽過一個作者,寫《格鬥狂想》的鉛筆刀。有一次,我半夜兩三點鍾的時候起來,看到他的Q還是亮的,他也是有工作的人,書到中期,寫的極為痛苦,經常幾個小時寫不出一個字。任何一個新人寫開頭,都是比較容易的,到了中間,就開始感覺有些吃力了,到了七八十萬字的時候是最困難的,虎頭蛇尾都算好的,拖字數,對話流,這幾年幾萬本書看下來,少有能善始善終的。而能過了這關口,並且有個善尾的作者,大都成功完成了升華。邁過了第一道坎,成為成名作者,甚至有很多一步登天,開始了職業化的寫作。
下面談一談簽約作者在遇到第一個坎的時候,比較適宜的做法。
一本書簽約了,總是有可取之處的。一本書為什麼簽下來,總得有個理由是不是?它的亮點在哪裡?為什麼會有那麼多的讀者喜歡?
很多作者自己都不清楚,為什麼我的書簽了,為什麼我的書火了。
所以在繼續往下寫的時候,極為容易忽視自己的長處,而去選擇了自己的短板。
很多書,開頭的訂閱可能會很高,但是到後面越來越少,大批的讀者流失,書也草草結束。而有些作者則堅持了下來,不但悟了,而且還成功轉型。
很多作者喜歡分析數據,其實......>>

問題九:如何寫好網路小說的人物 看了這篇文章,我印象最深刻的就是:
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂。
作為創作者,一定要看清自己的內心:你要表達什麼?宣洩什麼?展示什麼?你在靈感的最初閃現時,是什麼樣的狀態?這需要創作者在很長一段時間什麼都不作,只潛心去尋找自己、批判自己,再發現自己。經歷這一段痛苦之後,創作者會准確地把自己定義出來。那好,不管你是結構主意者、解構主義者,這時候你就應該想辦法去把你的主義放大到極至了!這時候你就會發現:讓讀者看到文字卻無法立刻叫出作者名字的作品,只是一個優秀的創作者的初級狀態,讓它或它們見鬼去吧。
進入網路文學的圈子,也有幾年了。從以前的自娛自樂到現在總算成了職業,雖然稿費微薄,名不經傳,卻也總算是有了人認可。想到當初我也是新手時不少前輩和朋友給了幫助,近日決定開始隱居,是以在歸隱前寫點東西,算是幫助下新人吧。同時也算是給評論團的一點心意。
小學老師教給我們的小說三要素,是「情節,人物,環境。」自小我也深以為然,不過,自我旁聽了央視的編輯和我師父的談話後,我就改變了這個觀點。
當時那位央視的編輯是來找我師父約稿,想要我師父寫點劇本,他當時是這么說起寫作的:「有一本書叫《故事》(羅伯特.
麥基),這是當今世上最優秀的電影編劇教材,但對任何文學種類的創作都有指導意義,我建議你買來看看,有百利而無一害。我這里拿高人的論點來做個現學現賣:文學作品的三要素,在於人物、情節、精神。這看上去似乎太過嚴肅,但其實放之四海皆準,沒有任何一種文學類型可以跳脫出去,除非創作者沒有靠寫作生活下去的勇氣而存心惡搞………」
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂
。」
阿肥說我是里文以載道的代表人物,我很喜歡這個稱號。
我在那次旁聽了央視編輯和我師父的談話後,我就按照我師父的話,把小說的精神,放到了小說要素的第一位。而且,我也不再在乎故事的環境。因為在玄幻小說,或者說網路小說里,讀者不會去追求故事的真實性。我們要寫的是小說,不是紀實文學。
如果你想寫出小學老師給高分的作文,你不妨按照「情節,人物,環境」來寫,但是,如果你想你的小說在網路上佔一席之地,那麼,最好還是按照央視編輯的話來,那就是「情節,人物,精神。」

『捌』 如何寫一本優秀的網路小說

一本優秀的網路小說,必須具備一個能夠給人代入感的架構背景,很多鮮活的人物設定以及引人入勝的故事情節。縱觀現在比較火的網路小說,無不滿足這三個必備的條件。

最後,故事的情節一定要跌宕起伏和引人入勝。網路小說必須具備一定的天馬行空的想像力以及故事情節的轉折,要讓人意想不到。如果是那種讓人從看了開始之後就知道結尾的和中間大概情節的小說,是難以吸引讀者去閱讀的。現在網路上好多優秀的小說,絕大多數都有很不錯的故事情節,經常讓人嘆為觀止,難以置信,這就是一部好的網路小說必備的元素。

『玖』 寫小說吸引人的技巧

取個好名字。一個好的名字對於小說的成功與否有著決定性的作用。好的名字未必表示要用華麗的辭藻或者神秘的含義,通俗易懂的名字一般更容易讓讀者記住。小說的名字要盡可能的簡短且與劇情相對應,避免使用生僻字和模稜兩可的詞彙。比如《西遊記》這一名字要比《玄奘西天取經記》要好的多,因為後者名字太長且有非常用字的出現。另外,絕大多數中國人對外國地名和人名的記憶能力非常糟糕,所以除非必要,應盡量避免小說以歐美文化為背景,比如《克里斯多夫約翰內斯堡奇遇記》遠沒有《張三天津歷險記》來得容易接受。

方法/步驟2:
鮮明的主角。在構思整篇小說之前,可以先對主角進行設定。主角的名字和小說的名字一樣,必須簡短且容易記憶,要遠離生僻字和長名字。對於讀者來說,主角叫什麼名字實際上並不重要,重要的是能讓讀者迅速記住主角的名字。所以生澀而冗長的主角名字對於小說的創作來說,等於是一劑毒葯。此外,還需要給主角設定一個鮮明的形象,這個性格可以是暴躁的脾氣,也可以是幽默的談吐,或者美艷的外貌,但不能是一個大雜燴或者是一個完美的形象。因為在現實生活中,不存在什麼樣性格都具備的人物,也不存在完美的人物,這兩種類型的形象出現在小說中,只會讓讀者覺得不真實。

方法/步驟3:
第三人稱。經過統計,小說以第一人稱視角的寫作手法成功的機率遠低於第三人稱。這通常是因為讀者在閱讀小說的時候,如果遇到的是第一人稱寫法,就會不自覺的將自己代入小說的情節中,雖然這樣可以迅速抓住讀者的注意力,但小說的劇情通常是離奇而誇張的,這種超現實的劇情會讓讀者覺得不真實,從而失去閱讀的興趣。而以第三人稱來寫,讀者始終保持著清醒的自我意識,可以清楚的區分劇情世界和現實世界,反而能讓讀者更願意讀下去。所以,除非是個人回憶錄式的文體,或者以現代都市等與現實世界高度相似的情節為背景的小說,否則應慎用第一人稱寫法,而改用第三人稱。

方法/步驟4:
確立大綱。所謂大綱就是小說的章節目錄,在動手寫小說之前,應該先確立好小說的大綱。大綱主要起兩個作用,一是確定故事的主線,也就是故事總的發展方向,這個主線必須以主角為中心,時刻圍繞著主角的成長或者發展方向。成功的小說必定有著明確的故事主線,散亂不清的故事脈絡只會讓小說變成作者的流水賬,毫無閱讀的價值。第二是對小說的主要人物、故事背景和場景等重要組成部分進行設定。比如確立主角和配角的性格、喜好等內容,這樣可以避免在真正動筆的時候將人物寫成飄忽不定的形象,只有鮮明的人物形象才能被讀者記住並喜愛。

方法/步驟5:
閱讀心理。當今社會生活節奏非常之快,多數現代人沒有太多的時間靜下心來閱讀,所以現代小說的寫作與過去的方法上有著本質的不同。要熟悉的掌握現代人的閱讀心理,才能寫出深受讀者喜愛的作品。明清章回體小說中有大量的場景描寫和詩詞穿插其中,這對於現代小說來講,是完全可以省略的,讀者一般都沒有興趣來閱讀長篇的描寫,更多的時候,讀者追求的是劇情快速的發展和主角的經歷過程。以章節為例,現代小說,特別是網路小說,每一小節的文字通過都很短,只有三兩句話,甚至一句話一小節。這種寫作方式都是為了迎合讀者快速閱讀的心理,同樣的,一章內容也通常只有3千字左右。長篇大論和密密麻麻的排版很容易讓讀者失去閱讀的動力。

方法/步驟6:
善用對話。小說與社科類的讀物有著本質的不同,後者是通過說教的手段來給讀者提供相應的知識,而小說則是靠新穎的劇情和跌宕的情節來吸引讀者。在小說中,如果需要到交待背景或者介紹事物的時候,採用說教手段或者長篇的論述都是沒有任何意義的,因為這種寫作手法會打斷原本的劇情,讓讀者的注意力從劇情中剝離出來,從而迅速失去閱讀的興趣。如果在小說中出現需要大篇幅交待背景的地方,應該通過小說中人物的對話來進行。比如小說中需要介紹北京的故宮,大量的陳述故宮的基本資料只會讓讀者頭痛,但如果這些資料是從小說人物的口述中表達出來,例如茶館中聽到陌生人無意中講起故宮的趣聞,那麼效果會好的多,因為故事劇情是自然銜接的,讀者的閱讀過程是平滑無縫的。

方法/步驟7:
細節掌控。小說通過生動和形象的描寫來吸引讀者的注意力,很多創作者把握不了生動和形象的含義。實際上,生動的描寫主要來自對細節的掌控,要讓讀者有很強的代入感,有身臨其境般的閱讀體驗,就需要在細節的處理上,抓住讀者的眼球。舉個例子,如果主角推開房門,發現桌子上放著一隻手機,這樣的描寫並不能讓讀者深刻的了解當時的情節,因為對手機的描寫太模糊,讀者無法想像是什麼樣的手機,從而也就對劇情的理解十分模糊。而如果改成桌子上放著一隻iPhone土豪金,那麼讀者就能迅速吸收劇情,並立即對手機所相關的人物、背景作出准確的判斷,從而加深了對劇情的理解。細節的描寫和散文不同,並不是通過大量的修辭手法來描繪事物,而是要給讀者一個貼近生活的、確定的、顯而易見的、可以立即想像的畫面。再比如,在描述事物的長度、重量和質感時,應避免出現科學術語,以免給讀者造成脫離生活感,比如「巴掌大的手機」遠比「長130mm寬60mm的手機」更容易讓讀者理解。

方法/步驟8:
製造矛盾。小說之所以吸引人,很大程度上是因為劇情中出現了激烈的矛盾,只要是對立的事物,都可以用在小說的創作上。比如人物的好壞之分,小說中的壞人就要壞得徹底,壞事做盡,並且永無悔改之意,而小說中的好人就要好到極致,即使周遭全是十惡不赦的壞人,即使他被壞人不斷的欺凌和蹂躪,也不會起一絲一毫的壞心。再比如一個身無分文的人物和一堆腰纏萬貫的人物在一起,極度寒冷的雪山上燃起一堆火紅的篝火等等,這些強烈的反差描寫,更容易吸引讀者的注意力,因為任何人更容易記住特殊的形象,當鶴立雞群的時候,最先被注意的一定是鶴,而要讓鶴被注意,必須把它放在反差極大的雞群之中,而不是相似的鶴群里。

方法/步驟9:
感情至上。人類的感情一般分為親情、友情和愛情,在小說的創作過程中,利用這三種感情為創作手段,穿插在劇情中,將起到重要的作用。首先小說要有一個主要的感情線,比如以愛情為主線,那麼小說就要圍繞主角的愛情經歷來寫,切忌感情線不明確或者太雜亂,一會兒寫愛情,一會兒又寫親情,兩樣都沒寫清楚又寫友情。在感情線確定的大前提下,在一些細節的地方適當的描寫其它兩種情感,將起到錦上添花的作用。比如主角在外打拚十年,終於回到家鄉,看到滿臉皺紋的老母親而泣不成聲;又比如主角在戰場奮勇殺敵,從小一起長大的好哥們為了救主角不惜犧牲自己的生命等等。這些老掉牙的情節之所以一直能吸引讀者,就是因為每個人都有感情,感情的描寫能充分引起讀者的心靈共鳴。此外,對於感情的處理也可以從反面進行,比如主角被最好的朋友出賣,眾叛親離等等都是能打動人心的橋段。

方法/步驟10:
控制節奏。在小說的創作過程中,一定要注意節奏的把握,做到張弛有度。通俗的講,讀者都喜歡劇情中的高潮部分,但整本小說不可能全部都是高潮,如果全都是高潮那麼也就沒有高潮了。以武俠小說為例,打鬥的場景通常能夠吸引讀者,但如果小說從頭打到尾,那麼任何讀者也看不下去。同樣的道理,感情戲也能打動讀者,但如果從開始到結束都在談情說愛,讀者自然也會審美疲勞。也就是說,在寫小說的過程中,要注意情節的穿插,可以將不同的劇情,不同的節奏交替展現,讀者在閱讀小說的時候也需要呼吸,太緊的情節會讓讀者喘不過氣來,而太松的情節就會讓讀者哈欠連天,只有松緊結合,才能充分調動讀者的閱讀積極性。需要注意的是,不管情節如何變化,都不能脫離主線的范疇,以免小說寫偏。

方法/步驟11:
運用懸念。任何一部小說都要有一條懸念貫穿始終,這一懸念可以是主角的身世之謎,也可以是主角冒險尋寶的結果,或者是整個事件的幕後始作俑者等等。保持主懸念的神秘感,直到最後一刻才揭露這一懸念的答案是保證讀者持續閱讀的重要條件,如果沒有懸念或者懸念過早揭秘,那麼讀者就會失去閱讀的興趣。另外,在每一個章節中,也應該有至少一個懸念產生,這個小懸念的生命周期通常只有一章,在一章開始的時候提出,但不能在這一章結尾的時候揭曉,應該等到下一章的開始再揭露上一章懸念的真相。比如這一章講主角進入一個山洞,那麼山洞中有什麼就是一個懸念,但必須到下一章才能說出來。這種環環相扣、懸念迭起的寫法,可以牢牢抓住讀者的心。不過,在處理懸念的時候,要注意除了主懸念之外,其它次要的懸念不能長時間沒有交待,否則將給讀者造成小說劇情混亂不堪的印象。而懸念的真相,應該盡量在讀者的意料之外,當然也必須符合邏輯,否則懸念的運用只會起到反作用。

注意事項
信息社會瞬息萬變,要牢牢把握時代的脈動,了解讀者閱讀習慣的變化和潮流的趨勢。
可以模仿,但切忌跟風之作,模仿的目的是為了超越,如果沒有超越那麼失敗是註定的。

『拾』 小說開頭如何吸引人

問題一:小說的開頭怎樣吸引人? 1、設定懸念。一開始就留下疑問,讓讀者產生閱讀興趣。
2、講述故事。神話、傳說等。為整個故事打下基礎。
3、埋伏筆。一個好的伏筆可以讓故事上升幾滲拆個層次。
4、鋪墊。細水長流的方式也會讓讀者覺得平和安寧。

問題二:小說什麼樣的開頭最吸引人? 三個都不好。
第一個和第二個不是開頭,是金手指。
第三個太渣了,為女人自殺讀者絕壁不會覺得主角痴情,只會覺得 *** 。

問題三:小說開頭怎麼寫才吸引人? *可以學習一些名著:像《紅樓夢》《三國演義》式的,就是開頭寫詩或者一些富有哲理也很簡易的句子(暗示文章走向);
*寫側面的片段(創造環境):再例如寫聲音(比如在Pub里很吵鬧,一些極富有人物性格色彩的話)、色彩(環境);
*開頭十幾個字可以不提人物名稱(可以用人稱代詞),光寫這個人的動作(一定要連續不然會讓人不理解到底是一個人還是兩個人)或者這個人視野里的一些東西;我寫一些例子你看一下:::動作:::俯身躺倒在水泥面板上,想伸展下身子,卻連抬起胳膊的力氣都沒有了,他想著真的累了,歪著脖子安靜地想著,這次真的累了......(然後後面開始倒敘他的兩段感情,第二次的感情浪費了他所有的力氣,心累。最後再正敘第三段感情。)
*其他,我個人喜歡第三人稱的小說,開頭任叢擾棗務絕對不能多,2-3個就行了,第一、二個出現的最好是一個主角or主角很要好的朋友(對情節一定要有推動,不然不能放在前面)。
小說一般都是第三人稱,這樣可以多方面描寫各個人物的心理但切記不能過多的描述,很多東西不寫的話,更有效果(其實讀者都懂得)。比如:開頭寫的是兩個人很恩愛,最後一段只有一句話:最後我們分手了。(這樣寫有種不言而喻的傷感)。再比如:兩個人熱戀後分手,後來又見了面,但作者沒有一句描寫了兩個人剛剛分開後的一段事,而是通過很多人的話(行動)來表達雙方的傷感(生活有多荒誕,好長一段時間後好不容易恢復正常生活了,性格卻突變)。
*一般在正文前加一句介紹作者(自己)的話也會很吸引人,比如:本作者屬性為二,文章略逗Or本文有雷點,讀者自備避雷針。
~~~~~以上~~~~~(望採納,謝謝!)

問題四:都市小說開頭怎麼寫吸引人 開頭嘛...
先展現出大致的環境,也就是你這個故事的背景設定。
然後點出主角,體現出主角的大致性格。
最後設置一個沖突和一個懸念。
你這個開頭就合格了。
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至於到更吸引人?這就是你的寫作水平問題了...開頭的骨架也就是這樣的,就看你添肉添的好不好了

問題五:小說開頭怎麼寫,如何寫一個吸引人的開篇 第一,改變敘述的順序,把後面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應該按照故事發生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負,到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學到仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敘述了,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發生的事情作為開頭,甚至以結局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經過多年的奮斗,他終於從一個小兵,升到了人類聯軍總司令,想當年……
第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這里的特殊,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。事實上,這里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學會說話、走路,或者李衫寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。
第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現主角本身,而這里則是強調外界環境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風雲變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時,引發了幾位強者的大戰,或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……
第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,來個數百年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了,這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。

問題六:小說的開頭要怎麼寫才吸引人? 小說的開頭是吸引讀者關鍵的地方,像現在這種小說龐大的網路世界,一篇好的小說,除了要有好的標題,更重要的,就是小說的開頭,那麼怎麼樣寫,才能更好的留下讀者呢?第一,主角一定要盡快上場,在前三章節的時候,一定不要廢話太多。第二,注意代入感,控制住視角,不要出現配角搶戲的情況。第三,設伏筆,故事的開始設置矛盾沖突,抓住讀者眼球。一篇好的小說,設伏筆是非常重要的。第四,開篇點亮主角的金手指,給予主角無限潛力。喜歡寫網文的朋友,推薦去17 K,那裡不但對新人很好,也會很多關於如何寫網文相關的培訓,我有很多也都是在17k青訓培訓時學的,很有幫助。

問題七:寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人 小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘 *** ;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)......>>

問題八:小說開頭如何吸引人 你好,一本小說想要在開頭的2分鍾內疚吸引住讀者的眼睛就必須要有可讀性,也就是不同與說故事的那種,要一開始就要有沖擊,要有爆發點,也就是亮點。

問題九:都市文小說的開頭怎麼寫更吸引人? 千萬表寫風景啊,社會環境神馬的,看著罰煩,不過有很多小說都素醬紫的……
最好直接切入主題,一個特別的場景,或者是一段特別的對話,這就要看你的功力了……
用倒序插敘回憶最好,最好能曲折點,有點陰謀……

問題十:-如何寫一個好的小說。 -什麼樣的主題吸引人。 -如何尋找靈感。 世界上沒有幾個讀者在閱讀了大量文學作品之後不心動手癢,甚至可以毫不誇張地說,歷史上最偉大的作家們無不是從最優秀的讀者群中走向艱難的創作之路,最後造就輝煌,得償所願。要讓我拙劣的資質認識到這一點很不容易。因此,當自以為已經算得上一個優秀的小說讀者,閱讀過大量古今中外最傑出的小說,並執著相信在所有的文學體裁中,只有小說是最有力量讓人意外不朽的東東,我自然也按捺不住激動,開始嘗試寫一個長篇小說。沒想到多難並不興邦,在我用了兩年九牛二虎之力寫到即將結束的時候,最終因為不知道如何收場,寫一個好的小說結尾而痛苦不堪,自信心大受打擊。 要想弄明白就不能被尿敝死,自然想到那些創作秘笈。翻箱倒櫃,從文學教授開班講授的創意寫作教程,到作家現身說法的創作經驗之談,從享利.詹姆斯的《小說的藝術》到米蘭.昆德拉的《小說的藝術》,可惜都無法釋疑解惑,獲得指導,因為他們都無一涉及這個話題。即使是福斯特的《小說面面觀》、卡爾維諾的《美國講稿》(又有譯為《未來千年文學備忘錄》)和戴維.洛奇的《小說的藝術》三書談到了結尾,但也論述得無法再簡約了。作家們都說,萬事開頭難,開頭是小說寫作最困難的地方,《安娜.卡列尼娜》的開頭寫了十二遍才定稿,《復活》的開頭更是修改達20多次,以色列當代文學泰斗阿摩司.奧茲還寫了一本很有意思的書《故事開始了》,專門研究小說開頭。這多少有點欺人之談,起碼也是自審不足的誤區,沒有行動就無所謂困難,小說無論怎樣開頭,只要下筆寫都是確定無疑的事,有何困難?說白了,許多人無法下筆,還是自信心不足。中間部分相對開頭就更容易多了,廣闊天地,大有作為,不怕寫不到,只怕想不到。真正最困難的是小說結尾,我甚至敢肯定,有太多的作家對小說結尾是怎麼回事幾乎一無了解,因為他們寫的小說都是稀里糊塗結束的。 福斯特說幾乎所有小說都會有一個虎頭蛇尾,卡爾維諾說文學史上有許多令人難忘的開篇,但無論在形式上還是在意義上都獨具特色的結尾卻寥寥無幾,或者說很難讓人記住它們。我即認為結尾是最考驗作家耐心、自信心和想像力的地方,多少英雄都犧牲於這處勝利在望的最後陣地,即使如《戰爭與和平》、《紅與黑》兩部偉大的小說,它們的結尾也受到責難,殊為惋惜。而有評論家考證,最糟糕的小說結尾當屬《哈克貝里.費恩歷險記》,一個黑奴與一個白人少年成了最好的朋友,如此乏味的「皆大歡喜」直接消解了前面小說所批判的種族壓迫,馬克.吐溫終於無法背負深刻走完全程,不耐煩地用一個庸俗的幻象溺死了自己的小說。而我一直對路遙的長篇小說《平凡的世界》贊賞有加,獨懷恨結尾的匆促和文筆粗糙,如果路遙再耐心打磨一下結尾,這將是一部多麼完美的小說巨著! 卡爾維諾從傳統類型小說上總結了幾個俗套的結尾方式:童話故事結束時英雄戰勝邪惡,傳記體小說總以主人公的死亡而結束,教育性小說以主人公變成了成人而結束,警探小說則是最終挖出了罪犯。其它類型的小說則相對困難一些,大都無法如此乾脆利落地結束,作者唯恐重復,只好不了了之。並強調,小說最重要的結尾要算那種最後懷疑整個故事、懷疑小說的價值觀的結尾,即此前所說,小說的結局應該化解對現實的幻想,讓人記住小說屬於文字世界,它敘述的事件實質上只是留在紙上的言語。 一本喜劇小說,肯定是平庸而合理的情感照亮了生活,公正的辦法是給他一個大團圓的結尾,因為作家們通常都不忍心傷害一個不夠機靈但還誠實善良的好人。悲劇小說總有生離死別,讓主人公最後一刻死去雖然有點愚蠢,但往往也成為必要條件。歐.亨利是最喜歡在結尾處安排一個倒轉乾坤的短篇小說家,讓讀者感覺好像發了一筆橫財心生意外之喜,這一招曾廣受歡迎,但真實......>>

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