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網路小說相關的論文

發布時間: 2023-05-26 04:26:27

『壹』 對網路文學的看法 400字左右

有一個專門搜集、整理有關網路小說理論的論壇 龍的天空,偏重於對網路小說的脊做探討,你可以看看

也可以前往說怪網, 有專門的網路小說理論頻道,下面這篇文章就來自那裡。

當下的網路文學已
經深入大眾生活的肌理之中。無論在地鐵、公交車上,還是在咖啡館和餐廳里,總能見到不少人拿著電子書閱讀器、手機或iPad,
全神貫注地在屏幕上「翻閱」。在我國,網路文學已經走過了10多年的風雨歷程,而在學界看來,它仍然像新生事物那樣充滿問號、爭議不斷,需要更為深入細致

的研究。近日,中國文藝理論學會、中南大學文學院、《文藝理論研究》編輯部在西藏拉薩舉辦了「網路與文學變局」學術研討會,關於網路文學研究方法、發展問
題以及價值判斷的探討,又一次擺上了桌面。

更多的包容,更切實的把握

在誕生伊始,網路文學在學界可謂備受冷落,許多人將其看作「曇花一現」的短暫文化現象,認為其「幾乎不能算是真正意義上的文學」。而經過10多
年的成長,網路文學悄悄地走進了大眾尤其是青年人的日常生活之中,成為當代文化的一個重要景觀。中南大學文學院院長歐陽友權提供了這樣一組數據:截至
2012年12月底,在我國5.64億網民中,有網路文學用戶2.33億,其中網站注冊寫手約200萬人。文學網站及移動終端每天的文學閱讀超過10億人
次。歐陽友權表示,網路文學所創造的巨大文化關注,「重構了足以表徵一個時代的文學新語境」。

面對網路文學「烈火烹油」的發展態勢,學界仍然存有一些「恨鐵不成鋼」的聲音。有人說,當下中國的網路文學還停留在「印刷文學的網路版」階段,
與集視頻和音樂等於一身的歐美電子文學、具有高度公眾參與性的日本電子文學都有差距。也有學者認為網路文學應是「充分利用網路特性進行原創的文學」,而中
國現在的網路文學不能稱之為真正意義上的網路文學。

與這些「嚴苛派舉陵」相對的,是一批主張寬容對待網路文學的評論家。他們認為,不管在理論上能否被概括和把握,網路文學「在日常生活中已經實實在在地被當做文學作品來閱讀」,成為了文學版圖中不可或缺的圖景。

「如此今天擺在我們面前的問題,已不再是確定網路文學究竟是不是文學的問題,而是要認真研究網路文學的存在與傳播方式、它的生產與閱讀模式、它 對傳統文學觀念所產生的影響以及它在當下文化語境中的作用等問題。」黑龍江大學教授馬漢廣認為,網路文學的重要性已經無需討論,它已經在文學實踐活動中被 大眾所認可。研究網路文學,需要更切實的把握和更多的包容。

而他同時承認,在現實中,的確是任何一種現有的觀念都無法完全把握網路文學這種形式,所以對網路文學的研究,不應僅僅針對一種獨特的文學形式,而更應通過這種研究,在當代文學觀念的建構問題上取得突破性進展。

對准出發點,關注團隊研究

隨著網路文學的風生水起,一大批專家學者及團隊投身於網路文學研究領域。而面對紛繁復雜、浩如煙海的網路文學作品,不少研究者心生「以有涯隨無
涯」的感慨。由此,「對准出發點」,找准切入的角度,就顯得尤為重要。如中南大學教授歐陽文風就少數民族網路文學等方面進行研究,江西省社科院研究員龍迪
勇以敘事學方法闡述網路文學中的分形敘事作品,廣西民族大學教授李啟軍從網路電影領域尋找網路文學的發展空間,都是很有意思的視角。

就網路文學研究的基礎工作而言,面對閱讀量和知識結構的挑戰,團隊分工合作是一張有力的王牌。比如中南大學文學院的網路文學研究團隊,10餘年
來致力於建設網路文學資料庫、編寫《網路文學詞典》、編纂網路文學編年史、進行櫻答衡漢語網路文學近5年的普查、編撰「網路文學100」叢書等一系列梳理整合工
作,發表研究論文數百篇,取得了豐碩成果。

北京大學副教授邵燕君也十分關注團隊研究的重要性。她招募熱愛網路文學的學生組成研究團隊,針對網路文學類型、網路文學網站、網路文學生產機制、網路文學重要作家作品等領域,做了不少有價值的研究工作。

為網路文學提供「舒展」的生態環境

加強網路文學理論批評建設,一直是業內經久不息的呼聲。中南大學教授禹建湘指出,網路文學自發的「批評」,其隨意性、娛樂性、炒作性在某種程度
上削弱了批評的力度和深度。與此同時,傳統文學批評受制於固有的批評思路和批評視野,容易對網路文學進行「單向度」的批判,對網路文學新的創作範式往往無
所適從。這導致網路文學的研究處於前後失據的狀態。

而學者們也不無欣慰地觀察到,近年來,批評界開始摒棄先前的「傲慢與偏見」,嘗試深層面介入網路文學領域,頻頻開展與網路文學相關的活動,探討
網路文學的價值與貢獻。一些媒體也開辟專欄研討網路文學的發展與現狀,但是現今和他們所期望的「開放而多元化」的批評生態,還有不小的距離。

網路文學不是一個單純的文學概念,它與時代、生活、大眾之間呈現出比以往任何一種文學樣態都更為寬廣和直接的關聯。浙江理工大學教授金雅由此提
出,與之相應的網路文學理論研究也需要更及時的更新和更豐富的維度,使網路文學更好地伸展自己的人生觸角,承擔自己的文化使命,這也是文學理論面對新的文
學生態建設和發展的自身需要。

魯東大學教授何志鈞同樣強調,網路文學理論批評應當為網路文學維持一個相對舒展的生態環境。他指出,若是一味強調「規范」網路文學,恰恰是忽視
了網路文學與傳統文學在文化精神上的差異,戕殺網路文學的「野性」。新世紀的網路文學生態建設,需要國人解放思想,更換思路,祛除傳統偏見,正視網路文學
的經驗事實,立足當下文化語境,客觀地審視網路文學的現狀和走勢,充分理解網路文學獨特的藝術思維、復雜的社會根因,從而促進網路文學生態建設。

『貳』 論文中一小節,網路修真小說的發展歷程,請大家幫忙分個階段

網路小說其實一直和現實相關的,第一個階段是很隨便的,因為武俠小說而讓人在網上發表些東西,結果發現,有人欣賞,逐漸形成規模,這是起始階段。然後就是人們從電視電影中,看到的神奇事物,在網上通過小說的方式實現比如飄渺之旅和誅仙,是因為當時仙劍風靡,而引發的狂潮,當時應該是屬於半夢半現實階段,這個階段的還是有些武俠的和中國神話元素。接下來就是起點的崛起,有了以這個為職業的職業寫手,他們發揮想像,把現實的遙遠的東西通過網路小說寫出來,同時又在融入西方的一些元素這就是幻想階段。目前是湊字數階段,因為那些網路職業寫手,因為自己已經長期在網上寫作,在自己幻想中,現實有的東西不能接受了,雖然想改,但又改不掉,網路小說已經成為他們的生存本錢,只能繼續寫,所以就時時開辟新的寫作思路,比如科技與修真。網路與修真,都市裡修真。還有世界末日修真...雖然內容是新的,但情節其實還是沒多大改變,後宮,得到天下,無敵~,這個階段我叫他無聊階段...

『叄』 漢語言文學專業 想要寫網路文學方面的畢業論文 不知道該定怎樣的題目

論網路文學近年來的發展史以及對社會產生的影響(帶來的經濟效益,社會效益:包括正面影響與負面影響等)最後對網路文學未來的發展狀況進行預測,總結就OK了。順帶說一句,本人也是學這個專業的,也是要寫這方面的論文,專門去查過的

『肆』 搜集論文資料「網路小說對傳統小說的沖擊」

1. 網路小說的存在方式。 短短十幾年,在這個數字世界的文學世界已經形成了十分壯觀的景象,並且與傳統小說印刷的疲軟之勢形成鮮明的反差。網路小說這樣的新媒介文學的日見升溫,給沉悶的世紀末文壇帶來一股凌厲的清新之氣。網路小說的存在載體是網路,支持載體是網友。所以說,網路小說的傳播速度和閱讀人數是傳統文學無法相比的。 2. 網路小說的創作模式。 網路媒介下的文學創作用鍵盤代替筆,但這種創作絕非工具轉換那麼簡單,它還有文學創作觀念和藝術思維方式上的各種各樣的不同,甚至還可能爆發換腦風暴。例如,在構思方式上。傳統的文學構思是個人化的藝術思維,它要基於個人的生活體驗和生命感悟,以整體的藝術觀照來施展個我潛在的藝術創造力,為作品的生成打造審美原創的藝術胚胎。所以,網路小說的創新性是傳統文學無法相比的。 3. 網路小說的傳播手段。 互聯網的全球覆蓋和觸角延伸把沒有重量的比特傳遞到世界的各個角落,同時也把軟載體的文學文本撒播到無數用戶手中,實現了藝術信息的無障礙溝通,這是紙質媒體無法相比的。 除去網路小說的宏觀背景,網路小說本身具備著許多特質。 1.網路小說的詼諧特點。 游戲調侃營造意境的風格是網路小說的特點之一。這種游戲調侃在眾多網路小說作品中處處即是,不僅僅限於喜劇,同樣適用於悲劇,因為游戲調侃只是一種經營意境的方式,並非主題本身。比較有代表性的是李尋歡、寧財神。 2.網路小說的色情特點。 自從網路聊天和網路一夜情的泛濫興起後,在都市裡尋找刺激、尋找新鮮體驗的網路小說幾乎已成泛濫之勢。把身體和日常生活當作寫作的全部經驗,拒絕精神和靈魂性的事物進入自己的寫作,在當下還有泛濫的趨勢,一如今年夏天強壯的暴雨。以九丹為代表的妓女文學,以春樹為代表的內褲文學,以衛慧為代表的朋克文學,當然還有後起之秀慕蓉雪村的色情小說。都是這類文學的代表人物。 3.網路小說的個性特點。 網路小說的作者大多是七八十年代出生的「新新人類」,他們特別鍾情於網路小說正是由於他們對豐富多彩的個我慾望的肯定,從而與崇尚「削平深度、消解崇高」的後現代浪潮一拍即合。這類網路小說具有一定的獵奇和煽動性,容易勾起閱讀者的新鮮感。南方在南、葉傾城等是代表人物。 4.網路小說的小資特點。 有的網路作者的寫作視野比較狹隘,盲目、片面的追求另類前衛、脫俗品位,造成其小說嚴重脫離生活實際。這類網路小說是吃青春飯的,跳不出體裁上言情的范疇和情節追求浪漫的單調,言語中充滿憂郁、傷感、情緒低落、顧影自憐。小說的讀者群很明確,就是小資或嚮往小資生活的人。安妮寶貝等是代表人物。 5.網路小說的現實特點。 網路小說大多數是以調侃、戲謔、嘲諷的面目出現,但絕對不是一味地追求游戲。它之所以在網路上流行,也是關注現實生活的,同樣在一定程度上折射出現實生活的影子,尤其是對社會弊病的反映。部分網路小說的作者大部分在社會責任感、社會道德感上具有自覺性,在小說中的折射社會弊病。 6.網路小說的陰郁特點。 部分網路寫手隨心所欲的寫作態度、漫不經心的表達方式、即興情緒的宣揚泄憤、裝腔作勢的擺布姿態、無病呻吟的抒情起誓,甚至是粗製濫造的憑空取水、肉麻情色的放縱描述給網路小說的整體抹了黑。正如傳統文學有好有壞一樣,網路作品的良莠不齊是理所當然的,但因為其的特立獨行,招至了更多也更苛刻的挑剔。但是,正是網路小說的隨意性隱含著文學革命的稚形。 7.網路小說的翻新特點。 網路翻新小說喜歡選擇古代小說作為創作由頭的標准,以四大名著為代表,取自《西遊記》的有《悟空傳》、《唐僧傳》、《唐僧情史》;取自《水滸傳》的有《扈三娘們傳》、《孫二娘日記》;取自《三國演義》的有《乞丐說三國》、《大話三國》;取自《紅樓夢》的有《賈寶玉日記》;取自《聊齋志異》的有《聊齋新傳》等等。網路翻新小說選擇民間普及率高的作品,是由網路小說的讀者群所決定的。只有這樣才能贏得比較高的點擊率。 下面再來說一下網路小說對傳統小說的讀者,文本,思想及寫作的沖擊 1.讀者沖擊 我們知道,網路小說的讀者面要比傳統小說的要廣泛很多,現在網路普及,上網對一個普通的人來說已經不是什麼新鮮的事,只要想看小說,上網就能搜索到無數的小說並且沒有什麼限制的欣賞,這樣就比我們要在書店裡捧著書看要方便的多,任何人,在任何時間都可以看不同種類的小說,所以說,網路小說的讀者迅速增加,遠遠超過傳統小說的讀者。 2.出版沖擊 寫小說對於我們也不是夢想,只要你願意,可以把自己的作品放在博客,論壇等讓網友進行欣賞和評價,傳統小說的的出版就沒那麼容易了,首先要找出版社,然後交納版稅,經過一道道很煩瑣的程序才能讓作品公之於眾,這樣對我們普通人來說,是非常艱難的道路 3.思想沖擊 網路小說極度張揚寫作者的個性,側重寫作者個體的生命體驗,有著其鮮明的個性,打刻著深深的時代烙印[1]而傳統小說則是以傳統文化為基礎的 4.寫作沖擊 網路寫作其實是個非常寬泛的概念。一般而言,凡是經由網上發表的寫作均可叫做網路寫作,但最為狹義的界定則認為只有在線寫作並同時在線發表才能叫做網路寫作。因此所謂的網路寫作,就是所有隻在網路發表或首先經由網路發表的寫作。

求採納

『伍』 網路小說與中國電影發展史的論文1500字

自1905年中國第一部電影《定軍山》的誕生到2005年,中國的電影已走過了整整一百年的歷程。在這百年的中國電影歷史長河中,中國電影的發展史離不開中國武術的熔入。

中國電影從無聲、單機、黑白影片到高科技、大投入、環繞立體聲巨幕電影,乃至全球最有影響力的電影節,以武術及以尚武崇德的俠義思想為主題的電影占據了中國電影的重要地位。因此,可以說,中國武術促進了中國電影的發展;中國電影推廣和宣傳了中國武術。

2 武術與中國電影發展的三次高潮

2.1第一次高潮

中國電影第一次武術動作片高潮出現在20世紀的20年代至30年代。在當時,人們習慣稱其為「武俠電影」。 武俠電影隨著中國電影的發展而發展到了第一次高潮。這個期間各種各類的武俠電影紛紛出現。

其武俠電影的急速發展,是與當時的文化背景、武俠小說等都有一定聯系的。1928年上海明星影片公司根據武俠小說《江湖奇俠傳》改編並攝製成武俠電影《火燒紅蓮寺》。歷史上人們也一直認為《火燒紅蓮寺》是中國第一部武俠電影。

當時紅極一時的《火燒紅蓮寺》,其票房和社會人氣達到了登峰造極的地步。在以後的3年內,為滿足觀眾的要求,《火燒紅蓮寺》的續集竟拍了有18集之多。就連今日的美國巨片《蝙蝠俠ⅰ》、《蝙蝠俠ⅱ》、《蝙蝠俠ⅲ》都會感到汗顏。《火燒紅蓮寺》說的是,湖南的瀏陽和平江兩地為爭碼頭而引發械鬥,涉及到武林中的昆侖派和崆峒派,以及紅蓮寺廟等。劇情可以不去深入,而《火燒紅蓮寺》的連續18集,事實上形成了中國電影史上的第一次武術動作片高潮。以後在1940年和1993年,香港又製作了兩集,從而使《火燒紅蓮寺》總共拍了20集。

在整個1929年至1931年期間,上海的50餘家影片公司,共拍了250餘部武俠電影,佔全部出產影片的60%。

由於日本侵華戰爭,中國電影受到了巨大的創傷,同時也導致了中國武俠電影第一次高潮的結束。

2.2 第二次高潮

中國電影第二次武術動作片高潮出現在20世紀的50年代末至70年代。在60至70年代,武術動作片和言情電影一樣,成為支撐香港和台灣電影業的兩大支柱。在這期間,涌現了一批代表這個時期武術動作片的最高水平的演員與導演。如李小龍、洪金寶等及以後的成龍、元氏兄弟等。

1958年,香港峨嵋製片公司首先拍攝了金庸的《射鵰英雄傳》和《碧血劍》,之後,台灣地區也出現了武俠電影,如1960年台聯影片公司的《七劍十三俠》等。

1973年,中國武術動作片翻開了重要的一頁。《猛龍過江》,是李小龍自編、自導、自演的影片,是世人公認的遠征歐洲打入世界影壇,並獲得成功的武術動作影片。同年的《龍虎爭斗》是李小龍與美國好萊塢華納影業公司合資生產的影片,成為中國第一部與國外電影公司合作的武術動作片。《死亡游戲》是李小龍自編、自導、自演的最後一部影片,遺憾的是李小龍並沒有拍完這部電影就去世了。

此後,雖然香港和台灣的武術動作片還繼續在生產,但作為群體性的武術動作片創作、拍攝、效應等逐步減退了。

2.3 第三次高潮

中國電影的第三次武術動作片高潮出現在20世紀的80年代初。1980年,北京電影製片廠首拍了劉曉慶主演的《神秘的大佛》,打開了武術動作片的先聲。1982年由河南開封市演出公司和香港聯華電影聯合公司攝制的、李連傑主演的《少林寺》真正掀起了武術動作片的第三次高潮。在這期間,大量的武術動作片題材的影片誕生了,如1983年的《少林寺弟子》、《武當》、《武林志》等;1984年的《自古英雄出少年》、《木棉袈裟》、《大刀王五》等。同時,武術動作片有了將動作片與民族文化相融和的意韻。

由中國內地所引發的武術動作片與香港和台灣的武術動作片有一定的不同之處。即相比較而言,在敘述故事的前提下,更多的表現了一種民族傳統文化的內涵和思想的熏陶。

步入90年代,香港的武術動作片又有了一個新的篇章,1992年的《新龍門客棧》、1993年《東方不敗》、《獅王爭霸》等對中國電影具有較大的影響。尤其是間隔了半個多世紀的《火燒紅蓮寺》,在1993年又拍了第20集的連續系列。以及1994年的《天龍八部》等等,都對武術動作片的第三次高潮起到了推波助瀾的作用。所有的武術動作片中,以出生於廣東佛山的黃飛鴻的武術生涯為題材的武術動作片達到了空前的程度。從1949年的《黃飛鴻傳》至今,已有了100餘部關於黃飛鴻武術生涯的故事片。

3 武術動作片代表人物及其代表作品

在整個武術動作片中出現了許多代表人物,而最具有代表性的人物主要從以下幾點探討。

3.1李小龍

在20世紀60至70年代期間,李小龍從武術的詠春拳開始創造截拳道,而後進入影視圈,轟動世界影壇。從而使中國武俠電影又進入了第二次高潮。

李小龍作品有童年時期的作品《富貴浮雲》、《細路祥》、《人之初》、《雷雨》、《人海孤鴻》;1969年《丑聞喋血》;1971年《唐山大兄》;1972年《精武門》;1973年《猛龍過江》、《龍爭虎鬥》;1973年《死亡游戲》(未完)。

在李小龍的電影中尤其是《唐山大兄》這部武術動作片,是由香港嘉禾電影公司所製作。該片成功塑造的中國英雄人物「唐山大兄」帶動了中國電影進入世界電影市場,主角李小龍由此而成為了一代國際電影巨星。

3.2 成龍

出生於1948年的成龍,數十年的從影使其成為全球的公眾人物。他的電影有很多,基本以《警察故事》系列、《醉拳》系列為他奠定了武術動作片的地位。此外,具有影響力的電影有《群龍譜》、《A計劃》、《蛇形刁手》、《奇跡》、《紅番區》、《霹靂火》、《簡單任務》、《我是誰》、《一個好人》、《尖峰時刻》等等。成龍1995年就獲得了香港浸會大學的榮譽社會學博士。他的《醉拳ⅱ》赫然登上了美國《時代》雜志,被評為十大電影佳片。成龍熱心於慈善事業和公益事業,尤其是為2008年的北京奧運當形象大使。

3.3李連傑

1996年在英國倫敦舉行了「李連傑作品專輯展映」,出現了異常熱烈的哄動場面,反映了李連傑已成為繼李小龍、成龍之後在歐洲備受矚目的中國功夫明星。李連傑的武打動作,除了傳統的中國功夫之外,又加入了好萊塢的動作特技效果。李連傑成功地打入了德國、比利時、美國、日本等西方國家。

李連傑作品有1982年《少林寺》;1984年《少林小子》;1986年《南北少林》;1988年《中華英雄》;1989年《龍在天涯》;1991年《黃飛鴻》;1992年《黃飛鴻ⅱ》、《笑傲江湖》等;1993年《獅王爭霸》、《方世玉》、《太極張三峰》等;1994年《洪熙官》、《精武英雄》及2004年《英雄》、2005年即將上映的《霍元甲》等。

李連傑的身價隨著其名聲業越來越高,從1982年《少林寺》的數百元,到1996年香港龍祥電影公司與永勝娛樂公司簽下了《黑俠》、《黃飛鴻ⅵ》等三部片子,達到了3600萬港幣;而以後的影片也在千萬美元之巨。

3.4 其他代表人物

《武當》中的司馬劍(趙長軍飾)、《塞外奇俠》中的卓已航(原文慶飾)、《武林志》中的東方旭(李俊峰飾)等。在眾多的武術動作影片中,以《黃飛鴻》為題材的影片可以說是達到了武術動作之最。而飾演《黃飛鴻》的演員也幾乎囊括了所有的武術動作片名演員。如成龍、李連傑、洪金寶、元彬、甄子丹、趙文卓、王群、邱建國等;還有不少其他名星。如譚永麟、劉家輝、梁小龍等。在這其中《黃飛鴻》中的黃飛鴻(關德興飾)。1940年開始,關德興飾演《黃飛鴻》,一直到1970年,整整演了99部以《黃飛鴻》題材的電影。

4 中國武術動作電影的發展趨勢

從《定軍山》到《卧虎藏龍》再到2005年周星馳《功夫》、徐克的《七劍》的中國電影百年的發展史中,可以看到武俠電影的發展趨勢。

4.1重視電影節的評選與獎項

世界上形形色色的電影節有3000多個,而國際製片人協會承認的國際A級電影節一共是11個。在這林林總總的電影節中,其中奧斯卡是國際A級電影節中舉足輕重的國際電影節,同時也是商業性最強的電影節之一。中國的電影界對此十分重視與關注,如張藝謀近年來的每一部大片似乎都劍指奧斯卡,而且都是與武術動作片有關的電影。

對於中國電影來講,奧斯卡不僅僅是一個在世界面前亮相的好機會,更是一個爭奪世界電影市場的契機。參加奧斯卡,得獎不易,既使獲得提名也同樣具有意義。而如果獲得獎項,則對中國電影的整體形象提升和世界電影市場的定位都有不可估量的價值

2001年的73屆在奧斯卡的獎項,稱為中國武術功夫電影的《卧虎藏龍》再一次使中國武術動作片亮相全球影壇。《卧虎藏龍》是由李安導演的,李安有著中國內地、中國台灣和美國的生活經歷。而整個劇組有中國內地、中國台灣和中國香港的演員以及美國和馬來西亞的華人演員組成。在獲獎的時刻,輿論界稱其為「世界華人的電影藝術成就」。

在奧斯卡的獎項提名中,《卧虎藏龍》得到了10個獎項的提名。最終得到了最佳外語片獎、最佳美術指導獎、最佳攝影獎、最佳原作音樂獎等4項大獎。這是中國電影首次在國際A級電影節奧斯卡中的舉足輕重的獎項。

有意思的是,這部配英文字母的華語片還在美國引發了學中文的熱潮,甚至有的學校將《卧虎藏龍》劇本當教材用。

2005年,中國電影有了一個嶄新的評選活動——中國電影排行榜。排行榜4個項目,每個項目有5個提名。我們發現最佳製片人中的5部電影有2部是武術動作片,它們是《功夫》和《十面埋伏》。其中《十面埋伏》有3個項目的提名。

4.2電影市場的票房價值杠桿

從票房價值來看,《卧虎藏龍》僅在北美就達到了近2 億美元的票房、台灣的會宇多媒體以8位數即千萬元的價格取得了《卧虎藏龍》全球獨家動畫版權、包括碟片和商業性合作的授權等,《卧虎藏龍》得到數億美元的收入是毫無疑問的。

同樣,《英雄》在2004年的76屆奧斯卡最佳外語片提名之後,在美國兩個周末的票房達到了1800萬美元,最後在全球達到了1.7621億美元的票房奇跡,而《英雄》在國內的票房收入僅占其中的17.24%。《十面埋伏》的海外版權被「索尼經典」購買了以後,其票房突破了7200萬美元。來自影片發行方中影發行放映分公司的統計數據顯示,2005年7月29日開始放映的徐克的《七劍》,全國首個周末三天票房總計2600萬元人民幣,這個成績和《頭文字D》的首周票房基本持平。同時頭3天在東南亞已取得過4000萬的票房成績,發行負責人翁立表示,「從《七劍》的首周表現來看,總票房達到七八千萬難度不大。」因此《七劍》的中國電影排行榜估計也將是前列的。

值得注意的是中國電影排行榜以電影的票房收入作為一個十分重要的指標。

4.3娛樂性的武術動作片將異軍突起

《我的功夫女友》被譽為2005年的中國「首部現代功夫喜劇」。它糅合了浪漫、搞笑、功夫、勵志等多種元素。《我的功夫女友》是繼韓國影視明星張娜拉的電視劇《明朗少女成功記》創下收視高峰,並捧紅了張娜拉的亞洲小天後地位之後的又一巨作。圈內人把其稱作是中國版的《明朗少女成功記》。雖然由於檔期的原因,張娜拉最終未能出演此劇,但《我的功夫女友》將中國功夫與喜劇的結合吸引了大家的眼球。許多海外的影片商也看好該片,希望引進現代功夫喜劇《我的功夫女友》影片。

2005年3月香港引進內地的首部電影叫《精武家庭》。它是集武打、動作、喜劇溫情於一體的武術動作電影。該片由成龍監制,「成家班」參加了全部的拍攝工作。總投資為4000萬元的《精武家庭》有驚險的跳樓場面和高難度的武打動作。

而香港另一武術動作片的明星洪金寶也在2005年的4月推出了「洪式」的喜劇功夫電影《龍威父子》。《龍威父子》取景於雲南和廣西一帶,秀美的自然風光和壯觀的瀑布河流更襯托出了中國武術動作影片的傳奇色彩。

在2005年的賀歲片市場里,以周星馳為主演的,作為新年賀歲片的中國功夫電影《功夫》展現了「電腦功夫」和武術真功夫的結合。此外,影片使這賀歲功夫片不同於普通的功夫片。《功夫》一片投資1.5個億港幣,片中仿效了不少好萊塢影片的經典段落,十分搶眼。

沉寂了3年以後的徐克又推出了武俠巨片《七劍》。該片目前拍攝完畢,已經於2005年7月29日與觀眾見面。

『陸』 作為一名全職網文作家,來談談網路小說

網路小說的定義:

首先,來說明一下何為網路小說?

網路小說,從字面解讀依託網路平台,所形成以及流傳的一種小說文學。只是相比傳統的小說文學,該「文學題材「不被社會主流文人所認可,認為相比傳統小說文學。

        網路小說更像是一種快餐文,沒有什麼內涵,只是供大眾消遣以及娛樂,文中體現不出任何的內涵思想,不具有文學性。從而導致網路小說很難被傳統文學所在的文壇認可。

網路小說的特點:

特點一:內容廣泛

網路小說的內容非常廣泛,你能想到的一切題材與形式,傳統文學能包涵的以及不能包含的內在與外在內容,都可以在網路小說得到呈現,簡單點說就是無所不包、無所不容。

特點二:適應性強

網路小說一般都是屬於長篇小說,屬於量大管飽的范疇。讀者對小說文學性要求較低,只要符合基本邏輯,情節流暢,不犯基礎錯誤,一般都會有生存的土壤,也就是它的生存空間大,適應性強。

特點三:套路化

網路小說的創作模式,從表現形式來說,它是一種有自己獨特展現方式的文學。即大眾所講的創作套路,各種各樣的小說內容題材都有運用到該種創作思維,充分證明一點越是大眾化的東西,大眾越是認可與喜歡,屢試不爽。

特點四:門檻低

相比於傳統文學的要求,網路小數入門的門檻低,各行從業人員都可以進入,不講究學歷高低。只要能堅持住,就會開花結果,不管果實是好還是壞。

特點五:投入成本低

縱觀各行各業,基本能與網路小說能比拼成本的很少。網路小說創作,你個人所要投入的成本,只要一台電腦,以及付出個人的時間與精力,就算小說成績不理想,你也不會有大的損失。

網路小說的屬性:

關於網路小說「屬性」這個說法。我思考對比很久,找一什麼樣的詞可以歸納與描述網路小說在某種程度上的所具有的獨特概念。最後,找到「屬性」這個與眾不同的詞語。

說「屬性」這個詞前,先讓我們回顧一下我們小學、初中以及高中的相關內容。也就是我們每次考試當中,都佔大頭的那一位名叫「作文」的同學。

說道作文,我們不得不提作文的文體分類,主要有三類,如下:

第一大類:記敘文

我們看記敘文如何歸納它獨有的概述部分?

首先,我們先看它的定義,總結如下:

定義:指記敘文是以記人、敘事、寫景,以寫人物的經歷和事物發展演變的一種文學體裁。

其次,特點:實際在定義中已經初步有寫,以記人、敘事、寫景為主,表達一定的中心思想內容。

然後,要素:時間、地點、人物、事件(起因、發展&經過、結果)這六要素。

再然後,分類:記敘文有側重描寫人、描寫物、描寫景之分。描寫人,只要是以描寫人物的外貌、語言、動作、神情、心理等方面為主;描寫物,以敘述事情的起因、發展&經過、結果為主;描寫景,以描寫景物,寄情於物,抒發胸中情感之意為主。

最後,我們看一下記敘文的順序,如下

順序:有順敘、倒敘、補敘、插敘這四種劃分,我們正常要掌握的就是上述四種。其中,順敘、倒敘、插敘用的最多,補敘相對來說用的較少。

上述對記敘文的內容概括,只是記敘文中相對大方向的一部分。大家感興趣,可私下找相關的內容認真學習,學習來源有網路、語文基礎知識書籍等。

第二大類:說明文

關於說明文,我們簡單的過一遍,先從定義開始,看看說明文的定義是什麼樣的?

首先,定義:以說明為主要表達方式,用精煉且准確的語言來闡述事物的特徵及機理的一種文體。

其次,我們來了解說明文的要素有哪幾項?

要素:分四類說明對象、說明順序、說明方法以及最後的說明語言。這四類我們重點來聊一下說明順序這一要素。

說明順序分三點:

1.時間順序

2.空間順序

3.邏輯順序

三點我們著重講解空間順序,空間順序從上下左右、內外、高低、遠近以及中間四周來介紹事物的結構、方位以及布局等。

第三大類:議論文

老規矩,我們還是從議論文的定義先開始,詳情如下:

首先,定義:議論文是一種以議論文為主要表達方式,運用邏輯思維能力來闡明評判事理的一種文體。

其次,我們來學習議論文的特點,如下;

特點:議論文從內容形式、結構形式、語言表達形式角度分析,具有理論性、邏輯性、概括性、簡潔性等特徵。

然後,議論文的核心重點來了,即議論文的要素,要素是議論文的重中之重。

為什麼這么說,請看下列;

要素:

1.論點:指作者對所論述問題的見解和主張,它是貫穿全文的一種核心理念。

2.論據:是支撐論點的材料,沒有論據,所謂的論點也是謬論。

3.論證:是指運用論據來證明論點的過程和方法。它具有嚴謹性與邏輯性等特徵

議論文中三要素就像人體的靈魂(思想)、血肉、筋骨,它們的關系緊密相連不可分割。論點是作者的見解和主張,是文中的核心思想,貫穿全文,就像人的靈魂(思想);論據是證明論點的材料,它相當於人的血肉,沒有它,論點是空洞且抽象的;論證是維系論點與論據的紐帶,是論據論證論點的過程與方法,就像人的筋骨,沒有筋骨的連接,靈魂與血肉都是沒有意義的,就像彼此獨立的個體,無法成為一個整體。

寫網路小說之前為什麼要重點講一下作文的三大分類,實際上有接觸過網路小說寫作基本知識的創作者,我相信應該已經知道點緣由。

仔細觀察一下網路小說裡面的很多內容與語文的三大文體分類息息相關。

        網路小說是作文三大類的綜合體,也是它們知識點的延伸與拓展。通過三大類文體的研究,不難發現網路小說具備三大文體記敘文、說明文、議論文中各自文體中,非常重要且核心的部分特徵。

為了寫網路小說與三大文體的關系,我想了很久想到一個詞——「屬性」。

        因為用特徵或特點來說明,感覺並不充分,那是屬於三大文體各自部分的特徵,因此我給它用「屬性」這個詞來定義。

到此關於網路小說概要的知識基本結束。

        在此,請容許我給各位讀者賣個關子,讓我們在後續的章節中,仔細說明三大文體為什麼與網路小說息息相關,又為什麼說網路小說是三大文體的綜合體。

(文章比較長,感謝大家願意花時間來閱讀完,會將其收錄到自己的文集「寫作技巧」中)

[中間那些說明議論的資料來自度娘,整理後概括加了一些自己的見解。]

特此說明。

『柒』 求一篇有關鑒賞著名網路小說家「唐家三少」論文,2000到3000字

前篇 男主
1 天才異秉,智商奇高,從不按正常方式修煉(光之子,得到光元素供認;狂神,比蒙血統的×××天使;冰火魔廚,
冰火同源;仁慈的逝世神,往生果,魔武雙修;生肖守護神,四祥雲墨麒麟的麒麟八珍;琴帝,東龍八宗),熱愛劍走
偏鋒。並且顯著能夠看出三少對智商男的偏愛(除了配角智慧,其餘全是白痴),哪怕仁慈的逝世神中阿獃那樣靖哥哥
型的人物,也不忍心一傻究竟,非要說他頭腦里「有一片陰霾」,最後靈智一開,逝世神蔓多恩就進去了,×××功參加
三少門薩×××
2 後期穩步修煉,中後期會突然有一個時機,功力開端狂飆,並且一發不可整理,神跡連連,飆而不止

4 配角第一次進魔法師工會總會引起驚動,讓人驚奇!要麼就要惹點事。若完事之後特地又收上一個××小弟(然
後到前面,又被配角調教×××高手)。
5 至少要碰到一次傭兵,並且每次都被請求參加傭兵團(而後這個用兵團在N年之後又×××了用兵界的傳說,用兵們心
里的自滿)。
6 至少碰到一次精靈族,並且每次都要閱歷一個仇視——贊助——×××為冤家的歷程。
7 至少碰到一次矮人族,並且每次都會得到傳說中矮人鑄造的武器,而後矮人族的第一壯士會參加隊伍。
8 龍是必不可少的,總會有至少一條龍×××為配角過命的兄弟。並且龍族族長不曉得為什麼特殊喜愛欺負配角,每次
都會勾起配角的怒火而後裝孫子,最後再盤剝一堆貨色一無所獲,心裡卻無絲毫感謝之情(特地在前面還無恥的虐逝世
掉幾條龍,起因:劇情須要,不逝世龍,那戰爭就不算強烈)。

□ 5 配角的師傅會有一個跟他齊名的老冤家,此人最愛搶人師傅,動不動就請求把配角轉讓給他。
6 配角不多不少恰恰只要一個情敵,此人不知上輩子造了什麼孽,總被局勢所迫跟在男女主身邊看戲當燈泡,心坎酸
楚不已,忍耐可愛之人被配角狂XXX卻又捨不得走,熬心啊~~~

中篇 女主篇
1 通常會有以下各種×××格的女主各一位:溫順似水型,刁蠻任×××型,生動乏味型,神秘御姐型。但只要一到對於主
角的問題上,立刻整個向第一型聚攏。步伐之對立,似乎來自西點的同一個班。
2 整個都是絕世美女,個別具備如下獨特特性:頭發色彩五彩絢麗,配角家就能造個彩虹;皮膚潔白滑膩;肌膚極具
彈×××;在配角懷里永遠都在輕輕發抖,等等。
3 女一號通常都不是個別人,甚至不是人。比方光之子,魔族女;狂神,又是魔族女,仁慈的逝世神,修女;空速星痕
,又是修女;冰火魔廚,鳳凰;琴帝,又是鳳凰……
4 配角的女人是僅次於配角的無敵高手,並且這很大一局部都是在配角的贊助下完成的。當然,其本人也是三少門薩
×××的忠誠會員。
5 不知出於何種起因,只管女主都是世所稀有的美女,但個別沒有除男主外的第二個男人愛上她們,更不會涌現美女
身後一個排的壯觀現象。
6 女主臉皮大都:「厚如城牆「,屢屢主動疏忽本人實力差這個事實,不論男主去什麼風險的中央都堅定要跟著去,要
么擺出一幅正氣凜然一臉堅定的容貌,要麼就逝世皮賴臉一哭二鬧三上吊,最後總能達×××目標。

□ 3 聚寶盆。男主永遠在小說開端沒多久就得到傳說中最下品的神器,並且得到的輕易水平讓人認為與配角同一世
界的人都是白痴。配角一開端都不能施展入迷器整個的威力,最詭異的是,在這一階段,沒有人會發明他領有神器。
到這一音訊暴光時,配角已處於一種天下無敵的狀況。
4 一開端都對情感沒有興致,要麼就是太傻,要麼就是苦大仇深,家仇不報,何認為家!!!貌似禁慾。但只要開了
頭就沒個消停,女主一個接著一個投懷送抱,似乎天下只剩他一個男人。詭異的是,男配角個別在第一個女主背後會
許下惟一的允諾,而當女主N號涌現時大家似乎都患上了間歇×××失憶。
5 不論配角一開端×××格如何,最後總要被對立計劃×××這樣的人:心懷狹隘(體現為非常記仇),會裝孫子(文中講
到這里,總要這樣說:他心中燃起一團怒火,但深知不是眼前之人的對手),非常善妒(體現為不喜愛本人的女人被
別的男人看到),眼光久遠,見識非凡(也不論是不是契合客人公實踐閱歷)。等等。
7 女主接收女主N號時,一啟齒總是:「每個女人都願望能獨占本人的愛人,但……」;在配角慨嘆其賢惠時,又
淘氣一笑,說:「你這么兇猛,以後我管不住你了,就和X×××結合起來……」

後篇 NPC襯託人等
1 配角個別會有一個名聞天下的傳說級師傅,但這些人通常都會在幾年之內被配角逾越,×××為凄慘的綠葉。
2 三少世界裡的絕世高手通常都不收師傅,七老八十了開端緩和本領就要失傳。而後這時,配角恰逢其會地涌現了,
於第一眼就被孤家寡人的師傅驚為天人……
3 配角總有一班兄弟,通常是不打不相識,爾後就對配角赤膽忠心,其作用是時不斷地慨嘆配角提高之速而後自慚形
穢。當然拍馬也不是沒有益處,兄弟們常常能得到一些配角挑剩下的襤褸而後驚喜不已。
4 會有一個一開端就出場的大反派作無敵於天下狀,並且於第一次見到配角時就猜測到未來會被此子逾越於是動了殺
心。當然沒殺×××。幾年後再次見到配角總要暗暗心驚此子提高之速,本人不是敵手雲雲,而後悔恨現在沒有下狠手
做掉他。

『捌』 以(網路文學對中學生的影響)為主題,1500字論文

在網路文學作品中,成年人的文章居多,其中一部分就中學生而言,現在看還有些為時過早。據調查,有30.36%的中學生很嚮往網路小說中的情節,18.75%的中學生常看網上的言情類作品。最具代表性的網路經典開山鼻祖《第一次親密接觸》,在中學生群中就十分走俏。因為它不僅把網路文化活生生地表現出來,還表達了一種大都市生活中普遍的理想。即渴望在敲擊鍵盤的過程中出現奇跡,希望在現實中被否定的浪漫在虛擬世界中成為現實。「痞子蔡」、「輕舞飛揚」在中學生群中的走俏程度,不亞於任何歌星、影星。在我們的調查中,有33.05%的人都承認,在看完《第一次親密接觸》後產生過有關網戀的想像。

網路文學比傳統文學有了更多的交互性和相對自由性,但充溢更多的矯情和偽飾,諧謔和怪異,其消極的因素不可避免,但卻導致許多中學生感染了這一病毒。調查中,許多專家、老師都反映現在中學生的作文,消極因素偏多,主題明顯低調,缺乏時代青年應有的朝氣、活力和進取精神。另外,由於網路文學本身的良莠不齊、過度自由,使得許多受網路文學影響較大的中學生,寫作上的語言、形式都太隨意,雖然很貼近生活,趨於聊天色彩,活潑自如、平易親切,個性化強,卻明顯「低谷」,缺乏「雅」、「潔」氣息,不能算真正的文學素養。在統計結果中,52.68%的同學僅把看網路文學當作娛樂消遣。很多老師、學者都憂慮地指出:這樣的閱讀和寫作,離真正的文學殿堂還很遙遠。有些網路文學寫來寫去繞不開痞子蔡的網路套路,寧財神的幻想套路,邢育森的狹義套路,安妮寶貝的情感迷離套路,讓讀者在最初的新奇之後,很快厭煩起來。所以那些不文明、重復繁瑣的語言就應被刪除,摒棄於網路文學的范疇之外。

『玖』 一篇議論文,開頭寫對網路小說事件的懷疑,接下來寫其利弊處,最後發表自己的意見,這樣寫出來的作文好不

單就架構來說可以,內容和用詞需配合到位,再深挖一下網路小說的時代意義和社會作用,應該可以使人眼前一亮

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