網路小說ip游戲
⑴ 原創 關於做好玄幻修仙類IP手游的幾點建議
一、玄幻小說體驗與游戲之間的聯系
手游版權呈瘋漲態勢,一些優質的版權資源供不應求,業內人士更是發出了「無IP不手游」的感慨。一個有IP的游戲要真正發揮起IP價值,需要潛心深挖粉絲用戶的需求,市場上有不少產品做過嘗試。而玄幻小說在題材選擇上說,更有利於手游的開發。基於技術開發的實現,可以將各種大膽的想像和劇情表現出來。同時玄幻小說類在網路環境中產生及發酵,從傳播角度上來說,更容易在網路營銷中發散傳播,有利於手游題材的製作。
比如,類如《唐門世界》、《大主宰》、《蠻荒記》等玄幻修仙類產品,這些原著的玄幻小說都是出於名家之手,作品點擊率動輒以十萬、百萬甚至千萬計。作者是大咖,這一類產品先天就具有強大的品牌優勢,有著自身的品牌號召力,比較容易吸引用戶的注意,在推廣上擁有巨大的便利。
二、玄幻修仙IP的選擇標准
1.具備一定的知名度
玄幻小說是網路世界的產物,其受熱捧的基礎必然是擁有相當的知名度並受網民的喜愛。因此選擇玄幻小說類小說IP時必須注意小說是否具廣泛的讀者追求,而小說是否在這些讀者心中具備一定的、特殊的、有區別性的認知對待,在其他競爭性的類似小說中能否脫引而出。良好的知名度與差異性的IP區別對待能幫助手游在認知上更上一層。
2.IP內在傳播阻礙少
知名度是用戶認知層面上的反映,而傳播度則是用戶驅動完成的行為表現。當然這需要知名度作為鋪墊,同時它本身內在也便於傳播。一款好的原著小說在傳播面上的阻礙也必然比較少,因為其在受影響受眾范圍上也比較廣、文案表現上也符合目標用戶喜好、社交話題的契合性也較強。
3.具備強的延伸性
網路小說區別於傳統的印刷小說在於它可以即時連載和發布,這有利於IP品牌的保護和維護。另一方面,網路小說從IP本身至少有一個方向可以延伸,像《武極天下》的粉絲群,可能只有一百萬,但是如果把它做成一款更好的游戲的話,那麼所有網路小說的粉絲群都有可能來玩你這款游戲,因為他知道是網路小說改變的游戲。
三、製作玄幻修仙手游的四大技巧
1.劇情:「封神戰」對戰系統+隨機劇情插入
玄幻修仙類題材手游離不開「封神戰」,或是個人PK、或是群雄幫戰。這些打鬥或者說是修煉過程已經成為了玩家升級或者打裝備的必備過程。但是簡單的對戰系統對於一款好產品來說無疑是不夠的,在對戰中中加入相關劇情引發或者意外的發生往往能提高玩家的活躍度。例如某款修仙類手游在大數據互通上做了創新,在對戰系統能夠跨游戲穿越PK,通過數據的互聯讓玩家欣賞劇情發展的奇妙景象。玩家一旦在此款游戲中感受到這種驚喜,就很容易提高對游戲的忠誠度。
2.畫面: 3D 引擎的視覺嘗試
玄幻修仙類題材手游通過為求方便會設計成卡牌類游戲,但無論從畫面、音效、劇情展現來說都不能表達出原來玄幻修仙的氣勢。但如果採用3D引擎進行渲染,游戲的表現無疑更豐富及力度更強,但如果在還原過程中只把3D畫面作為一種噱頭則更加突出卡牌的畫面劣勢。例如某款游戲採用3D卡牌對戰的形式,但雖有3D視覺效果,但基本游戲形式還是卡牌形式,使不少玩家反映在戰斗過程中並沒有很好感受到場景及氣勢,使玩家的粘性降低。
3.差異:DIY自身修煉路線
不同的修煉路線能發展成不同的角色人物,能極大提高游戲的可玩性。小編曾經在《冰封王座》玩過一張地圖,在打怪過程中根據所消滅的不同怪的種類和等級進行升級發展,玄幻類手游業可以這樣DIY自身修煉路線,在不同過程中或成為法師、劍士或其他種類。如可以按照自己想要升級的方向,DIY專屬的修練路徑。
4.細節:還原小說劇情及細節安排,以質為本
玄幻修仙類手游要注意把控游戲世界觀、風格、場景、人設、劇情等內容,讓游戲玩家感受到原著的具體表現。尤其在人物形象的塑造上,劇情展開的連貫上,場景安排的轉換上、這些都需要很好地注意。
其實,從開發組的角度看,製作一款玄幻小說IP手游時就必須做出一個權衡。要真正為玩家定製修仙手游,那對於大眾玩家在對游戲最初的接觸上是有難度的。大眾玩家對題材沒有共鳴,上手會比較難,從而影響游戲留存率。但是,市場口碑是可以相互導向的,從游戲引導到讀小說也是存在可能。所以,玄幻修仙IP手游還是應該以質量為本,做出一款好品質的手游才是根本。目前,IP熱潮仍然是的手游市場的主旋律下,玄幻修仙手游細分市場或將繼續颳起腥風血雨。
⑵ 《斗羅大陸神界傳說》網路小說IP改編手游成功論
2014年是中國手游的IP年,在影視綜藝、國產動漫IP被瓜分殆盡、國外動漫IP難以輕易取得的情況下,網路小說成為各大廠商IP爭奪戰的新戰場。盛大網路文學游戲版權拍賣會的6部小說2800萬,讓業內產生了一定的震動。網路小說成為游戲IP,有著獨特的優勢,一部熱門的網路文學,數量龐大的死忠讀者可以為其起驚人傳播宣傳作用,作家本身在讀者中的影響力也不亞於娛樂明星之於粉絲。手游的開發周期相對於傳統端游來說較短,可以有效利用一些小說的當紅期形成強勢宣傳效應。而當前的一些適於改變成手游的小說都是主角從屌絲一路打怪升級展開的,各種世界觀、主角技能、法術、道具等已經由作者設定好,與游戲的設定有異曲同工之妙,也進一步節省了開發時間成本,因此小說IP成為手游開發商熱寵是必然的。
回顧中國手游這一年,取得成功的基本都是以帶有戰斗性質的小說和動作、RPG類游戲的結合為主。有哪些網路文學大作成功改編成手游呢?本文為大家盤點了其中幾個傑出之作。
星辰變
自2007年網路寫手我吃西紅柿在起點連載《星辰變》以來,這部小說總共獲得了4000萬次點擊,成為不折不扣的「第前模歲一中文網路小說」。手機版的回合制RPG手機游戲,故事背景依然是圍繞著小說故事展開,延續了網游中PK爽快的元素。在戰斗中,加入了「快速按鍵響應」的戰斗系統,不會讓戰斗變得乏味,反而會更加的刺激好玩,更能考驗玩家的反應力,多種類型的武器裝備組合,配合戰斗過程中給玩家帶來的爽快打擊感,將小說中的修真世界與游戲再次完美的相結合。與PC版《星辰變》主打的玄幻風格不同,手機版的《星辰變:流星淚》雖然劇情仍舊脫胎於小說,但是游戲風格則採用了時下手遊人氣最高的Q版風格。無論是萌態十足的怪物,還是唯美卡通的迷宮場景,又或者可愛天真的游戲角色,都讓人彷彿置身於童話世界。
《莽荒記》根據起點白金作家創作的同名小說改編,自發布之日就迅速登上網路搜索風雲榜小說榜榜首,小說中主角一路各種奇遇,完爆正常的修仙節奏,數十年取得正常人百萬年都達不到的成慧睜就,開掛式修仙,巧遇大羅道祖,直升天神真仙,成為縱橫三界的存在。在手游《莽荒記》中,玩家也將經歷各式各樣的遠古禁地,結識三界各路神魔,體驗開掛式修仙的暢快。手游版《 莽荒紀 》的一大亮點,在於採用最頂尖的Unity3D粒子引擎,場景全部由高清3D建模打造,畫面的質量、動作的順暢度與快感度均號稱為世界領先水平。此外,在游戲的開發團隊中,也有原Activision Blizzard、Electronic Arts等國際游戲廠商的資深美術設計師團隊,參與《 英雄無敵 》、《分裂細胞》等多款游戲大作的主要策劃人員,可以說是重金打造的精品。游戲上線之後,伺服器場場爆滿,幾乎10分鍾開一組新服,開測當日注冊數突破5w;次登率約69.3%,遠高於業內平均水平;付費率5%,ARPU值102.5元,當日流水更是突破20w元,這也從另一方面也證明了人氣小說改編手游具有開啟經典大作的實力。
《傭兵天下》手游[1] 是 卓越游戲 續《 我叫MT Online》之後推出的一款3D魔幻手機游戲。游戲根據同名經典網路小說《傭兵天下》改編,由作者「說不得大師」本人親任製作人兼首席架構師。游戲以3D橫版戰斗和競技成長為主線,囊括了幻獸、精靈等獨具特色的養成玩法,以恢弘的畫面和經典的劇情打造出一個龍與魔法的 傳奇世界 。與其他仙俠類小說風格迥異,《傭兵天下》小說本身借鑒了中世紀歐洲的真實背景,游戲在培養傭兵建設傭兵團之外,隨著劇情發展玩家還將被分封成為一位地方領主,通過不斷征服敵國來擴張自己的領地,隨著領地的不斷擴張,還可以分封臣屬建立屬於自己的家臣集團。在仙俠類小說和IP縱橫的中國手游市場,有中國作家和中國團隊打造的帶有西方魔幻色彩的手游顯得一枝獨秀,也和眾多網路小說IP手游一起滿足所有玩家的口味。
《 盜墓筆記 》連載10年,一直火到現在。這樣一個大IP自然不會被手游市場錯過。小說《盜墓筆記》風靡全國,令人匪夷所思的謎題,環環相扣緊張刺激的情節,豐滿且特色鮮明的人設,文風細膩,邏輯嚴謹,吸引了無數讀者。同名卡牌手游《盜墓筆記》,號稱忠實還原小說情節,讓玩家和吳邪、悶油瓶、胖子等人一起經歷七星魯王宮、西碼神沙海底墓、秦嶺神樹等場景的冒險,親臨小說中那一幕幕詭異刺激九死一生的盜墓事件。作為一款具備動作和RPG先天條件的小說,其游戲改編卻和最近熱播的同名網路劇一樣讓很多「稻米」遺憾。究其原因,就在於「卡牌」。當很多盜墓筆記的讀者從滿心期待到「唉,怎麼又是卡牌……」,也決定了這款強IP打造出的相對失敗作品難以被廣泛認可。雖然消耗了讀者情懷,但是強IP的效果還是起到了極大作用,游戲上線初期還是取得了較好的成績,這也標志著網路文學IP強勁的功效。
《 斗羅大陸 》是起點白金作家唐家三少的一部經典玄幻小說,在起點中文網連載以來獲得驚人的6000萬點擊量,多次登上月票榜榜首,人氣、口碑雙豐收,堪稱唐家三少最有影響力和代表性的小說之一。復雜的人物關系、豐滿的人物形象、扣人心弦的故事情節,都是這個小說贏得眾多讀者的基礎。而作者打造的魂環、魂骨、神器神裝等晉級系統也讓小說改編成游戲具備了充足的條件。加上龐大的技能系統和引人垂涎的裝備武器,從一開始《斗羅大陸》就具備了游戲大作的屬性。同時,《斗羅大陸》也和唐家三少的其他作品有著千絲萬縷的聯系,比如《斗羅大陸2》、《 斗羅大陸神界傳說 》等等,為《斗羅大陸》改編成游戲提供了更具時空延展性的世界觀。由完美時空與唐家三少強強聯合,打造具有龐大世界觀的手游大作《斗羅大陸》即將上線,玩家和讀者都可以在這個世界中縱橫,體驗小說人物的悲歡離合,暢游斗羅大陸,與主角一起振興唐門,探索自己的神級魂師之路。在眾多網路熱門小說紛紛改編成手游後,《斗羅大陸》將成為今年最具期待的一款全新強IP超凡巨制之作,相信手游版《斗羅大陸》一定會在手游市場綻放出耀眼的光輝,給廣大玩家與讀者獻上一場饕餮盛宴!
⑶ 網路小說被拍成影視劇為什麼都稱作IP
IP,即Intellectual Property,直譯是知識產權,但放在目前的語境中,更多的是指適合二次或多次改編開發的影視文學、游戲動漫等。一時間,文學圈、游戲圈、影視圈無不覬覦「大IP」,唯恐慢了一步,失去的就不僅僅是IP這個主題,而是站在IP背後成千上萬的狂熱粉絲和他們不容小覷的消費能力。
談及到文學領域強IP,指的是好故事、高點擊、多評論的作品。近年來節節攀高的版權費足以證明文學IP的搶手,畢竟文學作品是整個IP產業鏈中較為常見的開端。容易改編成影視的文學作品,多是言情、古裝、權謀類主題
⑷ 網路小說作為IP改編成游戲,作者能拿到哪些收益
到論壇里問問有經驗的,看什麼公司收購,要是有實力的價錢肯定高一些!
由於類型也有一定因素,具體的要參考其他人合作的資金!
⑸ 小說里IP文學和網路小說是什麼意思
ip文學,其實是知識產權的英文縮寫,簡單來說,ip就是一部有價值的作品進行影視 游戲 動漫等形式的開發,相對質量比一般網路小說要高。說白了,你的小說在剛發表的時候,就只是一部普通的網路小說,如果成績出眾,質量不錯,資方看重了,願意開發,那就不一樣了