當前位置:首頁 » 玄幻小說 » 網路小說利大於弊四辯

網路小說利大於弊四辯

發布時間: 2021-07-16 00:29:59

❶ 網路弊大於利 四辯陳詞

利大於弊

❷ 網路對大學生影響利大於弊的四辯總結陳詞

在人類發展史上,電子計算機的產生和發展已有一段相當長的歷史。但是,以計算機為載體的互聯網,不知從何時開始,悄悄地進入、並且融入我們的生活。現代的社會發展,對於互聯網已經達到前所未有的高度依賴程度。
網路,給信息帶來了強大而有力的傳播途徑,並且大大縮短了信息發布和接收的時間,避免了許多不必要的資源浪費。
自從網路開始慢慢普及,各大公司紛紛在網上建立自己的網頁和網站,介紹公司的情況、宣傳公司的產品。更多的公司已經在網上公開徵集訂單,更好地推銷自己的產品。類似的網站越開越多,許多不同種類的網上商城開業,並且標榜自己的產品比平常到市場中購買更便宜更合算。頃刻之間,信息在上網一族之間廣泛地傳播開來,致使供給和需求的信息得到充分交流。人們只要在網上輸入自己想要的商品,搜索一下,大篇幅的供應商資料就會呈現眼前,而供應商也可以籍著網路的資料,查詢哪些消費者對於自己的商品有最大的消費能力,統計數據,以便更好地針對性地宣傳。足不出戶,人們就可以在網上達成交易,大大促進了市場的供求兩旺的局面。
在信息產業高度發展,並且人們對於信息的需求越來越多的今天。網路成了最好的傳播媒體。對於學生來說,許多大型的考試報名和分數查詢,都可以在網上進行,而不用再像以前那樣打永遠繁忙而且昂貴的聲訊電話去查詢。近兩年來,國家的統一公務員考試也在網路上公布詳情,考生們只要打開所在地區的招考網頁,招聘部門、招考人數、職位、要求等一系列詳細情況就一目瞭然。連同報考需要帶備的資料和報名地點也明確地在網上顯示,使考生們能非常方便、非常容易地了解情況。對於發布信息的單位來說,不再需要逐個地點逐個地點派遣人員去宣傳;對於想知道情況的考生來說,也不必千里迢迢、奔波勞碌地去到指定地點索取招生簡章、了解招生情況,兩方面都從網路信息的傳播中獲益匪淺。
網路,把人與人之間的距離大大拉近。

❸ 明天辯論賽四辯稿 網路發展對文學弊大於利

電腦和網路,作為二十一世紀最偉大的一項科學發明成就,深刻地影響著人類社會生活的方方面面,毫無疑問,隨著網路的發展,它將對我們的生活產生越來越重要的影響。

文學,作為社會意識形態的一部分,當然不可避免的也會受到網路的影響,而且網路越發展,其對文學的影響也就越大。

而這個影響,有其利的一面,也有弊的一面——究竟是利大還是弊大,則只有全面的比較才能見分曉。

從利的方面來說,網路使我們與文學的距離拉近了——只要打開網路,我們就可以很方便的在裡面閱讀、下載到多如牛毛的文學作品;只要是我們願意,誰都可以在這個虛擬的空間里寫點東西,釋放自己的文學夢想。我甚至也曾想為網路給文學帶來的這些好處鼓掌.然而,,網路的發展給文學帶來的弊端,實在不得不讓我嚴肅地說一句,"網路的發展對文學的弊大於利!"

首先,因為網路的零起點,使得裡面充斥著大量的粗製濫造、無病呻吟的作品,而這泥沙俱下的局面,必然會影響到文學的純潔性,會降低讀者的閱讀品味和閱讀興趣,對於文學的繁榮起到牽制的作用。

其次,由於網路的發展產生的便利,寫作者在創作的過程中很少象傳統的紙質媒體時代那樣的字斟句酌、反復推敲,而是追求創作的高效率和自由發揮,對待寫作的態度不如以前嚴謹,甚至於充斥著很多的網路語言,這也會淡化文學的光芒。

另外,由於網路的發展,創作者的版權不能得到很好的保護。隨隨便便的轉載甚至於肢解原著,對創作者的勞動沒有起碼的尊重,這也會反過來影響到創作者的積極性,使文學創作的動力大打折扣。
通過以上的分析,我們很容易得出結論;網路的發展對文學弊大於利!

❹ 跪求 網路小說利弊的辯論賽資料 辯論:網路小說弊大於利

網路小說弊大於利

可以從以下方面來說:
1 網路小說多以情節取勝,用詞不符合語言規范,有的甚至通篇怪字元,亂用標點符號。對青少年學習漢語有很嚴重的干擾。比如用三個感嘆號就表示很強烈的感情了,在網路小說里,一個嘆字甚至可以重復十幾次。

2網路小說追求閱讀快感,吸引讀者群的小說一般寫手不願意結尾,三五百萬字是常事。學生在閱讀小說過程中,會不自覺地受其影響。小說情節緊張刺激、脫離現實、想像的空間很大尤其是以玄幻小說為主。大量閱讀這樣的作品,不利於青少年的心理健康。這里還只說的是完本的小說。

3更為大量的網路小說有頭無尾,被網友戲稱為太監小說。青少年對這些現象沒有足夠的分辨能力,認為做事就可以有頭無尾,工作後也會不負責任,有始無終。而年青人還認為自己能看清形勢,勇於放下,激流勇退……

4網路小說隨意可發,任何人都可以注冊作者帳號。作品思想內容很可能不適合青少年看。而網路的監管機制落後,等到發現問題,有可能讀過此文者已有數萬人,即使刪除其影響也會餘波不斷。

5網路小說可讀的作品鳳毛鱗角,即使是起點這樣專業的小說網站,其推薦的作品也往往受諸多因素影響。月票、鮮花等等隨處可買,不排除作者自己炒作的行為使小說進入排行榜。種種世態人情,顯露於此,不得不令人嘆挽。

6網路小說寫手目前的稿酬好象到了千字千元,給了出名的寫手以養活槍手的空間。一天更新二至六萬的速度,試想幾人可以達到?而網路小說了成了名實相符的快餐文化。對廣大讀者來說,這其實是一種欺騙,看多了灌水文,不但自己的水平降低,還會影響到周圍的人。而對於諸多的槍手來說,只不過是一口飯,他會本著文責自責的精神來寫嗎?只不過追求字多罷了。

7網路小說擦邊球居多,對於正在生長發育的學生來說,很容易引起其性幻想。對性知識的不正確認識,會在以後相當長的時期內誤導其的行為。會以錯為對,長此以往,不堪設想。至於什麼標題黨之流的害處倒在其次了。

8網路小說的發展與利益誘惑著新一代的寫手,他們大多正在求學階段。因為其低門檻的原因,加入寫手大軍。他們 並不知道這里的辛苦,以為只要堅持就是勝利。大量的課余時間用來碼字。注意這里說的是碼字,而不是寫作。最大的認同是模仿,你是認同了,可是君不見在前方,只有幾位給大家作廣告的頭牌,大多數的寫手中,能用碼字養活自己的廖廖無幾。

9網路小說正用其自身的影響無時無刻地影響著人們的生活。成年人追求的是減壓,看看作為消遣,少年追求的是什麼呢?多半是刺激!以騰訊女頻為例:據官方調查統計,在騰訊原創看書最多是十三四歲的小女生,所以騰訊的女頻發達。而再看騰訊的女頻都是些什麼書呢?以愛情為主調,什麼《特工皇妃》、《代嫁丫鬟》,其內容或是宮廷斗爭,或是灰姑娘與高富帥的愛情故事。先不說那些是否真實存在著,小女生們沉浸其中會有什麼後果呢?是得到了對愛情的正確解釋,還是知道了戀愛的小手段?她們長大了,走向社會時,會帶著這些觀念進入她們的人生旅程。而這些真能帶給她們幸福嗎?

……

綜上所述,網路小說弊大於利。

僅供參考,希望可以拋磚引玉,開闊你的思維。順祝辯論順利。

❺ 網路對大學生的利大於弊 辯論賽4辯的陳述詞

謝謝主席,對方辯友,老師,同學們,大家好!
首先,我想針對對方辯詞做一些分析。不可否認,對方辯詞精彩睿智,但真理不是修飾而成的,對方辯詞中的漏洞依舊清晰可見:
1) 我們今天談的是網路的利大於弊,還是弊大於利,並不是完全的否定一方而肯定另一方啊,顯然對方x辯並沒有仔細斟酌辯題
2)對方 x辯明顯以偏概全了啊,全世界的大學生何止千千萬萬,怎麼可以只用幾個事例就完全反對,以偏概全呢
3)剛才對方辯友說網路不能提高成績,可是僅僅用成績能夠代表素質嗎
4)剛才對方辯友說網路存在垃圾,要知道馬克思主義發展觀中說到新事物在開始階段必定會存在弊端的,但是我們必須看到事物發展的潛力和總趨勢啊
5)我方不否認網上有污染,但是從總體上來講網路是利大於弊啊

下面我重申一下我方觀點,網路對大學生利大於弊。順應時代的腳步,網路既然存在,又被應用,它必然是有其存在的理由。對於當代大學生來說,沒有網路的大學生活,必然是缺失的,而大學生的日常學習如果缺少了網路的存在,肯定會造成許多麻煩,就好像方便麵沒有了調料包,照明缺少了電燈泡。
資料庫的應用,簡化了我們的生活,方便了信息的處理,查詢和應用;網路教學的普及,拓展了我們的學習面,有利於知識的鞏固和拓展;而且網路極大地提高了我們的效率,在這個時間就是金錢,就是生命的時代,這一點至關重要啊,對方辯友!因此,我方堅定的認為:網路對大學生利大於弊!

❻ 網路對文學發展的利大於弊---四辯總結

對於網路來說,推動文學的發展起到了有力作用,它不僅可以讓我們能迅速的查看新的文學作品,更能快速的閱讀各類的優秀文學作品,而且對於我們的思路開闊而言,有著推動性的發展,總之我方認為網路對文學發展的利大於弊

❼ 後天有個網路利大於弊的辯論賽,我是反方弊大於利的四辯,求個比較完整的陳詞總結

過多的上網對人們的健康和社交不利。卡耐基和他的同事對一些實驗對象在開始使用互聯網及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。
將大量時間用於網上聊天,游戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都沒有,就會逃課,熬通宵,成績直線下降。
有關專家說,長時間上網,容易把精力,腦力耗到極點,進而誘發一系列諸如經常性頭痛,偏頭疼,視力損壞,"滑鼠手","電腦臉"等毛病。
青少年上網首先的一大危害就是會影響視力。據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。

另一種
一、網路成癮帶來心理和軀體疾病

報告指出,網路成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂郁等,甚至可能導致死亡。同時,由於玩游戲時全神貫注,身體始終處於一種姿態,眼睛長時間注視顯示屏,會導致視力下降,眼睛疼痛、怕光、暗適應能力降低,脖子酸痛,頭暈眼花等。本次調查顯示:玩電子游戲後感到眼睛痛的佔36%;脖子酸痛的佔27%;頭暈的佔15%。同時,沉迷於網路游戲,容易使未成年人減少人際間交流,產生自閉傾向,甚至會患上"電腦自閉症"。

二、使在校生學習成績下降

目前,在校生因迷戀網路游戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。調查數據顯示:認為容易上癮,很難控制自己的佔65%;玩起來就沒完,自己控制不了的佔18.1%;總想玩游戲,不想上學也不願做作業的佔5%;認為花很多時間和精力玩游戲會使學習成績受影響的佔73.4%。

三、引發社會難題

電子游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要成分。未成年人長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩電子游戲而引發的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。本次調查的數據顯示:認為因玩游戲性情變暴躁的佔27%;認為玩游戲與校園暴力相關的達29%。

❽ 網路是利大於弊還是弊大於利 四辯手台詞

我覺的利大。

❾ 網路文學對大學生的影響利大於弊四辯稿

網路文學的利弊就好比網路對大學生的利弊,是的網路文學中是有些糟粕文化,但網路上存在的有害、垃圾信息還少么?難道就因為網路存在問題就不去參與了?同理,網路文學也是一樣,在茫茫網文中存在很多優秀的作品,對我們會有很大的啟發,而且網路文學更新淘汰的速度是很快的,優秀的網路文學作品才能經歷大浪淘沙之後任存與濤濤網路中。

❿ 網路小說利大於弊辯論詞

豐富了廣大人民群眾的精神生活,增加了許多職業崗位,為國創收,解決就業,推廣了網路的使用。在文學領域,開發了人們的想像力,為電影、游戲等提供素材。網路小說,往大了說,利國利民,往小了說,娛人娛己。

熱點內容
黑暗流完結小說書單 發布:2025-08-17 23:42:53 瀏覽:27
異界主角關於鳳凰小說排行榜 發布:2025-08-17 23:35:16 瀏覽:89
腹黑男小說排行 發布:2025-08-17 23:31:35 瀏覽:820
明末清初中篇言情小說 發布:2025-08-17 23:06:29 瀏覽:790
好看的軍旅小說言情女 發布:2025-08-17 23:00:20 瀏覽:120
求校園黑道小說女主 發布:2025-08-17 22:59:28 瀏覽:267
暖陽如沙小說免費閱讀 發布:2025-08-17 22:15:21 瀏覽:311
虐心小說現言催淚校園 發布:2025-08-17 22:10:06 瀏覽:612
快穿小說排行榜小說下載 發布:2025-08-17 22:03:27 瀏覽:407
多個美女愛上男小說在線閱讀 發布:2025-08-17 22:01:35 瀏覽:479