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現代小說打鬥場景描寫

發布時間: 2023-06-01 00:28:04

網路小說如何寫出精彩的打鬥場面【網文寫作技巧】

我看過很多新人書,確實有很多人不會寫打鬥。

我以前也是寫過仙俠玄幻的,這些年陸陸續續也寫了不少,所以說對打鬥的寫法,還是有一點點心得的。

打鬥通常是劇情推進到一個關鍵位置提升或者引爆爽點才會用到的。

那麼打鬥應該怎麼寫呢?簡單的來說,要注重以下五點。

第一:畫面感。

第二:打擊感。

第三:招數氣勢。

第四:人物反饋。

第五:造成結果。

這五點是描寫一場打鬥最關鍵的地方,其中重中之重就是第四點和第五點。

因為這兩點才是一場打鬥需要呈現的終極結果。

許多人錯誤的認為,把招數寫的華麗,把場面寫的宏大就是一場很好的打鬥戲了。

其實錯了,大錯特錯。

為什麼呢?

因為無論是畫面感、打擊感,或者招數氣勢,這些都是為了最終的結果服務的。

這就造成了很多人虎頭蛇尾,把所有精力都放在了招數描寫上,卻唯獨少了人物反饋和最終結果。

最終呈現出來的橡和效果就是雷聲大雨點小,本來是增色的描寫,變成了拖沓的廢話。

寫打鬥是需要相對劇情的,這里隨便寫一個打鬥出來:

丁至雙手猛的一拍,一段玄奧的咒文出現在了他的口中。

這段咒文一出,瞬間化成無數的金色大字沖天而起。

沒等魁有所反應,一尊金色法相出現在了丁銷祥至的身後。

這尊法相身高六丈,通體金色,怒目圓瞪,左手持杵,右手持鞭。

一腳踏地,一腳高抬,身軀微微一晃,一股恐怖的威壓直接籠罩方圓數百丈的范圍。

砰砰砰砰砰砰!百丈內的樹木在一瞬間全部炸開,化為了齏粉。

「古禪心經!這是律訣!」慕顏的臉色難看到了極點,心中大駭:「他居然練出了明王法相。」

「魁,快走!」見到這一幕,他哪兒還有絲毫猶豫轉身就跑。

魁也知道不妙,剛想要逃走,可是已經來不及。

「想走?」丁至一聲冷哼,右手虛抬,微微朝下一壓!

那明王法相張口一噴,一道真火騰空而起,化成一條火龍,五指一抓!

已經逃出百米之外的穆顏瞬間變成一個火人,這是無明業火,能燒人肉身魂魄。

還沒等他來得及慘叫,那火龍已經到了他的頭頂,龍爪從天而降。

轟隆隆!他的肉身瞬間炸開,骨肉為泥。

血肉也在業火的焚燒中直接化成了飛灰。

就在火龍斬殺穆顏的時候,那明王法相一步踏出,手中降魔鞭朝下一記猛砸。

籠罩周圍的威壓,在這一瞬間徹底消失,竟然在這剎那之間集中到了魁的頭頂。

正要逃跑的魁,只覺得一股恐怖的壓力從天而降,他知道自己逃不掉了。

「不!」他只來得及叫出這一個字,那無形的威壓瞬間凝結成一隻虛空手印,狠狠的拍了下去。

在這一刻,整個天地都彷彿靜止虧如搏了下來,等到那爆炸聲出現的時候,虛空手印已經消失!

轟隆隆!滿天塵土飛揚,一個巨大的深坑出現在了魁所在的地方,但是他的人卻已經徹底的消失!

你看,大概就是這樣,打鬥要注重畫面感,打擊感,最重要的是要有對手的反饋和結果。

否則你打的很熱鬧,如果沒有反饋和結果,一切都是然並卵。

關鍵是要那個果,而不是那個過程,過程這是為了結果增色的。

所以一個有效的打鬥,它一定是要有結果的。

玄幻小說打鬥場面如何描寫

描寫玄幻小說的打鬥場面需要考慮多個方面,包括場面的氣氛、角色的動作和情感,以及場景的描述等等。以下是一些可能有用的技巧和建議:
1. 描述場景:在描寫打鬥場面時,可以通過生動的場景描述來增強場面的氣氛。例如,可以描述戰斗發生的地點、時間、天氣、光線等,以便讓讀者更好地感受場面的緊張和危險感。
2. 描述動作:在描寫角色的動作時,需要注意動作的連貫性和真實感。可以通過描寫動作的細節來增強場面的真實感,例如描寫角色的姿勢、動作的速度、力度、靈活性等等。
3. 描述情感:在描寫角色的情感時,需要注意角色的心理變化和情緒狀態。例如,可以描述角色的內心波動、緊張、恐懼、憤怒等情緒,以及這些情緒對角色動作的影響。
4. 切換視角:可以通過切換不同角色的視角來描寫場面,以便讓讀者全面了解場面的情況。例如,可以從主角的視角、敵人的視角、州談旁觀者的視角等多個角度來描寫場面。
5. 使用動詞和形容詞:在描寫打鬥場面時,可以使用生動的動詞和形容詞來增強場面的描述。例如,可以使用「猛烈地沖撞」、「狂風驟雨般的攻擊」等形容詞和動詞來描述棗旅角色的動作冊岩碰和場景的氣氛。
需要注意的是,描寫打鬥場面需要避免過度暴力和血腥,以免觸及讀者的敏感點和倫理底線。同時,也需要注意場面的邏輯性和真實性,以便讓讀者更好地沉浸在故事中。

Ⅲ 請問一下如何描寫小說中激烈精彩打鬥場面

描寫打鬥場面~~~首先分明主題是什麼~~
所以你先給個主題~~~
例如:槍戰,近身格鬥,兩軍交戰,幻想(魔法之類)的PK什麼~~~所以請補充一下~~~
幻想為主題啊~~~
OK~~~打鬥場面~~~
3~~2~~1~~Action!
「二位。。。找我有事嗎?」一個身披長袍,蒙面的男子用顫抖的聲音說道
「呀~~沒什麼事~就是想看看你那張臉,跟這通緝令上的臉像不像」一個全身武裝的賞金獵人說道~
此時一旁蒙眼的劍士~~莫名的感到一股殺氣。手開始握緊腰上佩戴的短劍。
「開什麼玩笑。。。我怎麼可能是那個賞金12億的魔頭呢~~別開玩笑了。」說完扔出了一袋錢~
「二位小哥。。。通融一下~~放我走吧~我身上只有這點錢了~~」
「呵呵~~~錢我不感興趣~~我只想看看你的臉~~。」
「看到的人會帶來殺身之禍的~~。」一隻赤色的手,不~~不能說那還是手~~~就像抓子一樣~~慢慢的脫掉長袍~~
「看樣子,你是不想讓我們看你的真面目了~~多說無益~~動手吧~~」從腰間取出手槍。。。對准面前這個價值12億的人頭!!
「槍手嗎?有趣~~~」赤色的手將遮面的圍巾脫下~~隨手扔掉了。。。
小鎮的居民都因為這個怪物~~驚慌的逃走了~~~
空曠的小鎮將成為這場戰斗的背景~~
「那~~~動手吧!!!」槍聲響起打破了小鎮的寂靜~~
「什麼~~~!」眼前的目標突然消失~~
「結束了~~~!!!」赤色的手抓住槍手的臉~~將他舉起甩了出去~~另一支手瞬間燃燒~~~從火焰中取出一把利刃!槍手撞到了牆上~~馬上跳開~~利刃帶著邪氣已經摧毀了這牆和牆後街道~~
那人開始狂笑起來~~~殺氣已經不用再去感受了~
那殺氣化作血色的火焰~~燒掉了那人的衣服~~
「狂戰士~~~槍!迅速解決戰斗!看樣子~~再過不久,不該覺醒的要覺醒了!」一旁已經取出短劍的劍士大喊道!
槍手迅速開槍~~~幾乎發發命中!最後的幾顆還擊中了頭部!
「去!不痛不癢的!!」中槍的地方燃起血色的火焰!!火焰又馬上退去!此時傷口已經完好無損~~
基本就告一段落了~~
小編我~~還算是有點寫作水平。。。
這絕對不是我抄襲的~~
注意幻想!
多看些動漫~~也多看看小說~~
以上了不要就開始打鬥~~~
先介紹文章的主題~~
點名中心~~~例如:「我看你不爽~!哦~~是嗎?那就開打吧!」
接下來就可以寫打鬥場面了!
打鬥過程中不要出現重復詞語
例如:突然!XXXXXX!突然!XXXXXXXX
或 然後 XXXXXXXX 然後 XXXXXXX
另外對於自己不擅長的描寫就盡量減少或者不進行描寫~~
例如:他手輕輕一抬,氣開始向手中凝固~~
形成氣彈~~瞬間射了出去!摧毀了整個街道~~
這樣簡單明了!任何人都看的懂的!
還有人物發技招式時!要有短暫的描寫~~不要用一句台詞帶過!
例如:阿修:「冥王珠!!!」
槍神:「移動射擊!!」
雙方打了個平局~~
這你看的出來是什麼樣子的嗎?要有描寫~~才能讓讀者充份的想像!
最後是結局!!
如果老是打!讀者都累了!一招必殺~要不兩敗俱傷!要不同歸於盡!要不就勝者為王,敗者為寇!
例如:我魔人布歐是不死之身!就算變成粉末也能恢復!
我賽3!!可是無限力量的!我要把你打成肉醬!【o(╯□╰)o這樣打到猴年馬月都沒結果!】
不行,這樣下去大家都會受不了的!山川,大地,河流,把你們的元氣分我一點。。。。。。
好了完成了!接招元氣丹!!!
啊!一聲慘叫~~
魔人布歐一個細胞也不剩了~~他徹底的被悟空消滅了!
基本就是這個樣子~~~如果還有不會~~聯系我吧~~我的網路名字已經寫好了~~
就介紹到這里吧!

Ⅳ 現代都市小說中的一些打架鏡頭該怎麼描寫

假如不擅長描寫正面的打鬥場景,可以模仿古龍先生的寫法,對於正面鏡頭一筆帶過,只著重描寫打鬥的結局。如《多情劍客無情劍》中李尋歡在酒樓中的打鬥,只見刀光一閃,房樑上多了一柄寒光閃閃的飛刀。這一類主要是著重於對氣氛是我把握,以此從側面來烘托正面沖突的激烈性。如果擅長正面打鬥,那對知識面的要求比較高一點,不斷積累一些知識,比如物理學、生物學、醫學方面的知識之後,你會發現其實描寫正面打鬥場景也不是很難。當然還要不斷學習參考其他作家的寫作手法,找出它們的不足之處,以此來強化自己

Ⅳ 描寫打架的場面描寫作文

1. 打仗場面描寫的作文450字

滿地的鮮血,染紅了整個大地。

他踢踢腳邊的屍體向左右望去,左邊的兄弟右臂上插著一支箭,卻用不熟練的左手死命地砍著,面目猙獰;右邊的兄弟殺紅了眼,大聲的吼叫,嘴角甚至流出血來。

他用衣袖抹抹額頭的汗水,抬頭看看照耀著紅色土地的紅色太陽,耀得睜不開眼來。

可憐盧定河邊骨,猶是春閨夢里人。

不知她的那一邊看到的太陽,是不是也是這樣的血紅呢?

將軍在遠方揮舞著戟,彷彿在用鮮血畫畫一般,那顆盔甲下面的永遠不曾低下的頭顱,是所有國人的希望,好像旗幟。

他苦笑。

這便是戰爭。要維護的始終是帝國的安寧,卻又有多少人想過那些新鬼煩冤舊鬼哭的場景。恐怕,那些達官顯貴們是不會想的吧。

吼!!

寒光一閃,卻是又是一刀砍到,那一瞬間,那雙凝望著天空的眼睛,卻終究是沒有閉上。

2. 打鬥場面描寫

黃昏時分的山崗上,西風瑟瑟秋意正涼,兩個約莫十七歲左右年紀的青年男子正激斗正酣,一位使刀大開大合,金刃劈風之聲虎虎生威。

一位赤手空拳,閃轉騰挪卻絲毫未見頹勢,於刀光劍影之中游刃有餘。使刀青年久戰不下心生急躁,刀法漸失精妙,力道卻是越來越大。

武學一道最忌氣息紊亂,徒手少年自是明白這些道理,眼見對方一個重刀劈出,他不退反進腳下一步便欺進對方身前,使刀少年情知不妙無奈招數已老,只得棄刀後撤,腋下還是挨了對方一肘,結結實實甩出一丈開外,剛想深吸一口氣站起來,突然眼前一黑,徒手少年已如大鳥般從天而降……。

3. 描寫打架打鬥的場景

我自己寫的,僅供參考:

1.手中的白虹劍影翻飛,一道道白色的劍氣隨著舞動四散開來,周圍的人稍稍靠近一點便是重傷。而滅絕老尼的倚天劍,果然不愧是一把名劍,森然的寒氣一使出便將兩人籠罩。劍影光暈下,是兩個上下翻飛打鬥的身影。兩把劍,一把是古代寶劍,一把是當代名劍,任何一把,劍氣一出,便是玉石俱焚。

2.張無忌不慌不忙,起身躲過凌厲一劍,繞轉身子揚起袖袍,一股勁道拋出。滅絕師太大驚,慌忙調轉劍勢回身反刺。張無忌上身倒仰從凌厲的劍下劃過,此等險招不禁惹來一陣驚呼。張無忌嘴角含笑,眼神冷冽,以快步退到滅絕身側,雙袖揮動,天旋地轉,一股強大的氣勢將畝讓核滅絕包圍。用的正是純正的九陽神功,剛好化轉了倚天的劍勢。滅絕運足內力和其相抗,手中倚天劍法使得更加凌厲,劍氣陡然大盛,將張無忌包圍其中。一時間,千變萬化,似有幾百把劍同時向他刺來。張無忌不慌不忙,極盡瀟灑地將袖袍一擺,右腿前伸,上身後仰,雙袖翻飛,如跳舞一般美輪美奐,無形中將所有的劍氣捆為一團,如氣球一般慢慢膨脹,越來越大。眾人大驚,此等武功招式,真是聞所未聞,見所未見。待將劍氣收盡,張無忌揚起身,雙袖一掃,「哄」的一聲,劍團帶著一股強大的氣勢向滅絕飛去。滅絕師太被自己的劍球帶起,飛出老遠,倚天劍撐住地面,劃出一道深刻的裂痕,發出尖銳刺耳的響聲。終於,還是被滅絕運足內力,將其炸開,自己一口血噴了出來。

3.張無忌冷笑一聲,將我推到一邊。揚開袖袍,勁風升起,將一身衣袍鼓動,獵獵作響。剛做好准備,哈齊現雙掌已經到前。張無忌敞開胸懷,硬生生地受了這兩掌。「砰」地一聲,哈齊現的兩手貼在張無忌的胸口之上,強大的沖擊力讓張無忌忍不住後退兩步,才險險頓住。而哈齊現雖然看似輕松,但其中之苦只有他自己知道。哈齊現的玄冥神掌擊在張無忌的胸口上,卻滑雀被其渾厚的九陽神功吸住,揉進如波濤一般的勁道里。想攻攻不出去,想撤卻又撤不了。兩人此時比拼的是內力,若是這樣一直下去,必將有一個人耗竭而死。

4. 描寫打鬥場面

描寫打鬥場面~~~首先分明主題是什麼~~

所以你先給個主題~~~

例如:槍戰,近身格鬥,兩軍交戰,幻想(魔法之類)的PK什麼~~~所以請補充一下~~~

幻想為主題啊~~~

OK~~~打鬥場面~~~

3~~2~~1~~Action!

「二位。。。找我有事嗎?」一個身披長袍,蒙面的男子用顫抖的聲音說道

「呀~~沒什麼事~就是想看看你那張臉,跟這通緝令上的臉像不迅掘像」一個全身武裝的賞金獵人說道~

此時一旁蒙眼的劍士~~莫名的感到一股殺氣。手開始握緊腰上佩戴的短劍。

「開什麼玩笑。。。我怎麼可能是那個賞金12億的魔頭呢~~別開玩笑了。」說完扔出了一袋錢~

「二位小哥。。。通融一下~~放我走吧~我身上只有這點錢了~~」

「呵呵~~~錢我不感興趣~~我只想看看你的臉~~。」

「看到的人會帶來殺身之禍的~~。」一隻赤色的手,不~~不能說那還是手~~~就像抓子一樣~~慢慢的脫掉長袍~~

「看樣子,你是不想讓我們看你的真面目了~~多說無益~~動手吧~~」從腰間取出手槍。。。對准面前這個價值12億的人頭!!

「槍手嗎?有趣~~~」赤色的手將遮面的圍巾脫下~~隨手扔掉了。

小鎮的居民都因為這個怪物~~驚慌的逃走了~~~

空曠的小鎮將成為這場戰斗的背景~~

「那~~~動手吧!!!」槍聲響起打破了小鎮的寂靜~~

「什麼~~~!」眼前的目標突然消失~~

「結束了~~~!!!」赤色的手抓住槍手的臉~~將他舉起甩了出去~~另一支手瞬間燃燒~~~從火焰中取出一把利刃!槍手撞到了牆上~~馬上跳開~~利刃帶著邪氣已經摧毀了這牆和牆後街道~~

那人開始狂笑起來~~~殺氣已經不用再去感受了~

那殺氣化作血色的火焰~~燒掉了那人的衣服~~

「狂戰士~~~槍!迅速解決戰斗!看樣子~~再過不久,不該覺醒的要覺醒了!」一旁已經取出短劍的劍士大喊道!

槍手迅速開槍~~~幾乎發發命中!最後的幾顆還擊中了頭部!

「去!不痛不癢的!!」中槍的地方燃起血色的火焰!!火焰又馬上退去!此時傷口已經完好無損~~

基本就告一段落了~~

我我~~還算是有點寫作水平。

這絕對不是我抄襲的~~

注意幻想!

多看些動漫~~也多看看小說~~

以上了不要就開始打鬥~~~

先介紹文章的主題~~

點名中心~~~例如:「我看你不爽~!哦~~是嗎?那就開打吧!」

接下來就可以寫打鬥場面了!

打鬥過程中不要出現重復詞語

例如:突然!XXXXXX!突然!XXXXXXXX

或 然後 XXXXXXXX 然後 XXXXXXX

另外對於自己不擅長的描寫就盡量減少或者不進行描寫~~

例如:他手輕輕一抬,氣開始向手中凝固~~

形成氣彈~~瞬間射了出去!摧毀了整個街道~~

這樣簡單明了!任何人都看的懂的!

還有人物發技招式時!要有短暫的描寫~~不要用一句台詞帶過!

例如:阿修:「冥王珠!!!」

槍神:「移動射擊!!」

雙方打了個平局~~

這你看的出來是什麼樣子的嗎?要有描寫~~才能讓讀者充份的想像!

最後是結局!!

如果老是打!讀者都累了!一招必殺~要不兩敗俱傷!要不同歸於盡!要不就勝者為王,敗者為寇!

例如:我魔人布歐是不死之身!就算變成粉末也能恢復!

我賽3!!可是無限力量的!我要把你打成肉醬!【o(╯□╰)o這樣打到猴年馬月都沒結果!】

不行,這樣下去大家都會受不了的!山川,大地,河流,把你們的元氣分我一點。。。。

好了完成了!接招元氣丹!!!

啊!一聲慘叫~~

魔人布歐一個細胞也不剩了~~他徹底的被悟空消滅了!

基本就是這個樣子~~~如果還有不會~~聯系我吧~~我的網路名字已經寫好了~~

就介紹到這里吧!

5. 描寫打架場面的話

這是CLANNAD智代打架的情節 SCENE 1約會途中 岡崎 朋也:「說點什麼吧」午後咖啡廳中的午餐。

喝著飯後的咖啡,他突然這么說道他,是同級生的岡崎朋也……啊,不,應該是前輩才對。算了,怎樣都好。

他是我的男朋友。坂上 智代:「說些什麼好呢」岡崎 朋也:「想知道智代過去的事情」坂上 智代:「你那是……在欺負我嗎?」朋也似乎有些不滿地嘆了口氣。

岡崎 朋也:「不是那樣的。我只是想知道多些關於你的事。

想要你告訴我。想喜歡你的全部。

包括我所不知道的你的過去。未來的事情就不必說了,因為我們將會從現在開始創造。

」他是能堂堂說出這種讓人的臉紅的話的人。確認了周圍沒有店員在,我悄悄的吻了他一下。

坂上 智代:「那我就告訴你吧。但是答應我,可別嚇到了。

」岡崎 朋也:「事到如今不可能會嚇到了吧」坂上 智代:「嗯,那,就告訴你好了。那個時候,我每天,都過著打架的日子。

」我用湯匙指向了桌子的一角上,堆成三角狀小山的方糖。坂上 智代:「就有點像這些方糖」岡崎 朋也:「什麼」坂上 智代:「我堆積起的不良青年們的屍體」岡崎 朋也:「…………」坂上 智代:「剛才的,嚇到了吧」岡崎 朋也:「沒嚇到,沒嚇到」坂上 智代:「真的么?」岡崎 朋也:「真的」他非常認真的看著我。

桌面上,他的手和我的手握在了一起。坂上 智代:「真是讓人無可奈何的傢伙呢……。

下面是,讓我唯一一次有了失敗的覺悟時的故事」 SCENE 2過去 嘭!伴隨著沉悶的的聲響,又一具屍體被堆積了起來。不懂得考慮別人事情的傢伙們。

只知道考慮自己的傢伙們。只能夠生活在自私自利中的傢伙們。

那些傢伙們的屍體……坂上 智代:「真吵呢」轉回身來……在前方。彎月下,站著一個穿著奇特,年齡相仿的少女。

如同彎月般的目光直直地射向我。謎之女劍士:「你就是鎮上傳說的,在月夜出現的獵人嗎」坂上 智代:「是來尋仇的么?那最好不要。

像你這樣的人,之前我已經遇到過很多。全都只有被打回去。

」我輕佻地回敬道。但是她的眼神並沒有改變。

謎之女劍士:「我並不是來尋仇的。只是不能容許邪惡的存在。

特別像你這種,擁有強大力量的惡人。」坂上 智代:「我又不是在胡亂欺負人。

」謎之女劍士:「和那個沒關系。放棄你的力量吧」她跑了起來。

接近過來。好快,只是在一瞬間。

但因為是直線,要躲開並不困難。我也適時的轉身避過。

在她「嚓」的通過後。肩膀上感到了一陣火熱,那感覺很快擴散開了……血,在流著。

月光下,她手中的刀反射出黯淡的光。謎之女劍士:「很抱歉我使用了這種手段,不過這下你已經贏不了我了。

」手臂動彈不得,血止不住。情況可能正如她所說的那樣……謎之女劍士:「邪惡總是要敗給正義的。

正義的一方總是更強,這是真理。請記住這一點。

」說時遲,一道白光又從右上方直劈下來。我翻轉身體避開。

月光照射到我原來待著的地方。謎之女劍士:「……這次避開了么」坂上 智代:「看得見的話就能避開了」謎之女劍士:「是嗎。

那麼……」她輕聲說道,之後一個箭步沖了過來。右手中握著刀。

右下方……好快!一瞬間,我看清刀刃的來勢向後跳去,打滾般的避過了這一擊。緊接著是來自上方的一記斬擊。

我從下方避過刀刃,利用離心力兩腳朝她踢去。但是,撲了個空。

就像——突然從眼前消失了一般。嚓,背後掠過一陣寒氣,一瞬間眼前暗下來……。

明白是月亮被遮住了的同時,我扭轉過身體,橫掃了一腿。嘎!踢到了。

我順勢向後翻了根斗,拉開了距離。看來是踢到了她的胳膊。

裙子的邊角被刀尖劃開了一些。謎之女劍士:「在空中突然改變身體姿勢,簡直像在開玩笑呢……」坂上 智代:「並不是不可能的事」但是說實話,我自己也沒有再做一次的自信。

這樣僵持下去也毫無辦法。只要被擊中一劍我就輸定了,可是我卻找不到攻擊她的機會。

至少一次也好,如果能彈開她的的刀。我還來不及仔細考慮,刀就再次劈了過來。

只能勉強看清刀刃和她的動作。如果胳膊能動彈的話,說不定還可以從側面把刀彈開。

但是因為肩頭的刀傷,右手根本無法動彈。我後仰避過了這一擊,向後大步跳開。

腳踝有點不妥的感覺。本來已經暈倒在那裡的不良少年抓住了我的腳踝,我一下子失去了平衡。

謎之女劍士:「真是不走運呢,覺悟吧」她毫不遲疑的舉起刀。……已經無法閃避了。

就在那時宮沢 和人:「用這個——————!」隨著聲音,有什麼東西高速旋轉著朝我飛了過來。我像看到了救命的稻草般,伸手向那抓去。

=========================偶索超級無敵分隔線======================== 岡崎 朋也:「厲害……漫畫般的情節呢」朋也驚訝的呼了口氣。岡崎 朋也:「飛過來的是什麼?劍么?」坂上 智代:「怎麼會有那麼湊巧嘛。

是鐵棒。」岡崎 朋也:「即使那樣也是件足夠的武器了呢。

原來是這樣,接住了那個後開始反擊了啊」坂上 智代:「不,不是。那簡直就如漫畫一樣。

」 ======================我索超級無敵分隔線===========================雖然伸出了手,但是夠不到。取而代之的是……咔——————嗒!隨著一聲悶響,鐵管狠狠地砸在了對手的側腦。

Ⅵ 小說中武打動作該怎麼描寫

1、使用動態動作

打鬥情節最不可或缺的自然是動作。比如瓜小弟踹了瓜大哥一腳,瓜大哥扇了瓜小弟一巴掌。這里的「踹」和「扇」都屬於動作,但最好用的動作,是動態動作。

2、藉助場景

要想打鬥情節好看,一定要藉助場景,來豐富打鬥畫面。將打鬥聲勢壯大,將打鬥造成的影響擴大。

3、 巧用比喻

打鬥場景中的敵我雙方,經常會做出各種沒辦法准確描述的動作,這時候比喻就很好用了。

比如:

異獸追上瓜小弟,它一爪子將人扣在地上,瓜小弟四肢來回撲騰掙扎,活像個翻殼的烏龜。將打鬥造成的影響擴大。

打鬥是小說中不可少的部分

很多作者總感覺害怕寫打鬥,一遇到需要打鬥描寫的地方,就想讓主角上去一下把對方打死就算了。看書的時候覺得打鬥場面很刺激,可是到自己寫的時候卻發現,打鬥的描寫無從下手。

然而打鬥描寫作為一些武俠、玄幻、甚至是現代言情直至滲透到各種體裁,都是必不可少的一部份。

Ⅶ 小說作品中如何描寫戰斗激烈的場景,比如兩個戰士之間的對決啊,之類的。

用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面在於干凈、利落,順便交待角色的思維波動,眼前鮮血四濺,連刀鋒砍到骨頭的聲音都可以拿來細描一番。這是小巧功夫,寫得好自然讓讀者大呼過癮,寫得不好則味同嚼蠟,絲毫見不到煙火氣,所追求的刺激性就無從談起了。
第一人稱單挑的描寫,就我個人看來,要寫出氣勢來,需要注意兩個方面。
一個是人物性格的刻畫,要暴力要血腥,參加打鬥的雙方就至少要有一方是那種殺氣四溢、狠如林沖的硬茬。這種單對單的打鬥,也能反過來最好的襯托角色的性格特徵;
第二個, 用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面是武器的選擇。現在比較常見的單挑,也有那麼幾種情況。分開來說:戰陣之上的廝殺,以長槍、長刀見氣勢,再不然加上嫻熟的馬背弓箭術;街頭相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估計現在不見了)為佳,講究的就是刀刀見骨,血肉橫飛。蓋因「刀為百兵之王」,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武俠類書中則以招式為美,劍為王者。只不過一方必定是劍走輕靈、正大混圓,另一方劍走偏鋒,辛辣有餘端正不足;還有比較常見的是魔幻類作品中的單挑,斗魔鬥法。但明顯這類廝殺的勇猛味缺點火侯。但是,不管是槍或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打鬥描寫中,千萬別學古龍。即便真要角色一刀制敵,一招致命,也要捨得筆墨寫出來。比如說一刀斜劈,就要角色「臂上青筋凸起,眼中閃過冷光,斜劈而下」,對手也得「烈血噴濺,從肩到腹分為兩片,直濺得對方滿身血污」。這才叫狠。
此外,像砸成肉餅啊,搗成血泥啊之類的,不妨多想想能有多麼殘忍。總之,一切場景或動作的刻畫,都要突出一個暴力——前提是:你要寫的角色一定要是那種狠辣的主兒,可別弄個文弱書生,如段譽之類的也來這一套,那會把小姑娘給嚇壞的。就算嚇不壞,嚇著花花草草也不好嘛~
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面的玄幻,構思中的單挑場面,基本上都是刀的天下。主角選擇用唐刀,窄鋒、直刃,極具殺傷力。唐刀本身就給人陰冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不擇手段的處事方式,應該算是比較殘酷的一類。
用第一人稱去描寫參與激烈的打鬥場面的群毆:不管是街頭的還是戰場上的,能把群戰的場面寫好是一種值得寫手自傲的本事。別小看了這點,以為強弓硬箭射住陣腳,或者忽隆隆推著戰樓攻城就是大場面。只及一點不及其餘的寫法可能很討巧,但要完美地把握它不是一般人能辦到的。群毆的狠要怎麼體現,很難說。如果實在沒辦法面面俱到地描寫出那種慘狀來,就從側面迂迴好了。比如學學萬人坑,學學白起40萬趙兵活埋的先例,應該也是一種辦法。
並不是說要寫暴力追求血腥就通篇全是「血」啊「紅」啊的,這樣的東西違禁。在我看來,打殺只是為了推動情節服務的,是為了下一步能更好走。說白了,這種激烈的、有刺激性的場面,就屬於「文武之道,一張一弛」中的「張」。有了張,就得有弛。如果覺得不好把握,也就是說不知道怎麼把握這類文章的節奏,不妨直接用這樣的方法:每一章,一萬字的篇幅中,設置一張一弛,烈血之後接上柔情,蜜意之後跟著刀兵。這樣寫起來,不但寫手輕松許多,讀者讀起來也不至於麻木或是不耐煩。
那麼,暴力和血腥的場面在整部書稿中應該佔到什麼樣的比例呢?對應著發展,但張的部分還是不能跟弛平分秋色。因為在寫書之前,我們都會有一個大的提綱,或者說線索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的歷史使命的。因而,雙方的沖突砍殺,都是把情節沿著這條線向前發展的推動力,而絕不是目的。
總之,用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面,一定不要忘了為什麼打為什麼殺。打完殺完之後該干什麼還得接著干什麼,別把自己的線索給斷掉跑別的路上去就行。
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面時,怎麼樣引出刀刀見血的對手,這個問題可能比較讓人費解,換種說法:在書評區經常看到有讀者批評某本書,說主角一步步升級深造,夠厲害了,前面厲害的都被他殺了。怎麼突然又冒出一個來,比原來最厲害的還厲害,殺起來挺費勁兒。越到後來越發現,這些厲害的跟再出來的那些相比,簡直就是小兒科,這就是問題的關鍵:不管是網游技能升級類的體系,還是異世界的法力體系,都得有一個度,不能想到哪寫到哪。的確,我們寫文的功力不夠,不能在一下筆之前就把整體的框架給設計好。所以說,主角一開始的對手可能是小嘍羅,也可能是厲害角色,但不能殺完這些厲害角色之後突然又冒出絕不同屬一個數量級的對手。前面的一刀你可以劈成兩半,後面的說什麼也不應該殺了三天沒掉一滴血吧?其實我覺得真要這么寫,也可以採用另外的方式:在前面的文中,暗示後面的艱難。比如:一開始的是明面上的,背後還有暗流,清完了明面,暗流出現。暗流的手段、方式、殘忍程度可以上一個檔次。或者集團的規模一個比一個大,如此而已。
以上是我對第一人稱的小說怎麼去描寫激烈的打鬥場面啊的一點拙見。

Ⅷ 小說中的打鬥場面怎麼寫

怎麼描寫打鬥場面?
我來答
怡惜軒
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之間的關系,加上環境的描寫。
比如:流淌在陰雲和黑幕之間的一縷痕跡,緩緩如流星隕落,那支離破碎後的光芒落在了他的肩上。對面的高大俊健的暗影已然拔劍出鞘,誓要他以命相抵。
2,開始打鬥的時候,注意對招式和結果描寫出來。
比如:他冷哼一線幽幽的恬淡,縱劍御氣朝對手快得模糊的影子刺去。而對手則一個閃身避過了此招,以力打力間破碎了他飛舞的袖。他則一手御劍攪起天地間萌生的巨浪,另一手橫劈朝對手的太陽穴落下去。
3,最後的結果,需要重點渲染,給人不一樣的感覺。
比如:漫天飛雪悠悠落間,一星一點傷痕落在雪原中,像是一場夢境般累積在雪的冰冷里。他緩緩的收起利劍的閃爍歸鞘

Ⅸ 怎樣寫好小說打戲的動作描寫

畫面、遠景、近景、特寫、慢鏡頭回放等方式運用的極好,虛實結合 既有拳來腳往的細致描寫,又留下了想像的空間,既激烈明快又不乏插科打諢。

小說打鬥場面怎麼寫?這個問題說難也難回答,但說簡單也簡單。

難是因為每個人的風格不同,寫出來的的打鬥場面也不相同,所以根本不知道該怎麼給你介紹打鬥描寫。

簡單則是因為不管是仙俠、玄幻,還是武俠、都市的打鬥,其本質都是一樣的,所謂萬變不離其宗,說的就是這個理。

我個人以為,小說打鬥的要點,在於突出畫面感和立體感,讓人看著書中的文字,腦海里就會浮現出打鬥時的畫面。當然,說的輕巧,要做起來就很難。

也許你會覺得我說得還不如不說,道理大家都懂,但就是因為做起來難所以才不知道該怎麼下筆。

下面,我來具體說一下關於小說打鬥的描寫。

我個人將小說打鬥的描寫,拆分為三個部分:鋪墊、細節、烘托。

一、基本常識

首先,無論什麼打鬥場面,最重要的是戰斗的最終目的。你想讓誰贏。達到什麼效果。

第二,雙方的實力對比,優勢對比,等你想描述的,心裡要清楚。你寫的時候心裡要有數。

第三、雙方的性格特點、角色特徵、說話的方式。心裡也要清楚。

二、技巧

有些人,寫打鬥,唰唰唰,幾下,打完了。讀者還沒形成印象,就結束了。

還有些人,寫打鬥,一大段一大段,寫的很細,很華美。讀者看著看著就不想看了,直接換下一章去。

這就是:沒有把握住打鬥場面描寫的節奏感。我說的,你們應該有所體會。看小說,看到那種成篇打鬥的,看著就閱讀疲勞了。還有些時候,打的很少,你還沒覺著過癮,沒了。

想想,有沒有這樣的情況出現。如何把握打鬥場面的節奏感?這里就要涉及到上面的基本點,再加上一些寫作技巧。

技巧包括:

1、點面結合。

2、正側結合。

下面,我說第一種:打鬥場面不可能游離於小說之外,對吧。

環境:人物,對手,技能(各種技巧)等存在著。

環境:場景的描寫,轉換,對場景的影響。

人物:這里的人物,要撇開決斗雙方。也就是第三方。可以從他們的角度,來闡述決斗的特點,賣點。

技能(技巧):要體現出,剋制,影響,實力的強弱……好的技巧,如:逆境求勝。還有轟殺。

這里就要提到裝B了。很多高手,這里就是賣足了關子,掉高了讀者的胃口,把反角寫的如何如何強悍,如何如何惡劣。結果一交手,被主角轟殺。

所謂點面結合。就是打鬥過程中,要有A、B的細節描寫,也要有AB整體的描寫,如果有必要,還要有環境大整體的描寫。這就是立體感。

通過大環境或整體的描寫,在突出打鬥過程中,A和B戰斗的激烈程度。下面是正側描寫。正:也就是正面描寫,側:側面描寫。正面描寫,也就是對A或B人物性格、特點、技能、理念……的描寫。這是常用方法。側面描寫:就是通過第三方,可以是環境,可以是人物,一是評價,二是體現。



Ⅹ 打架場面描寫

他一直手抓住他的衣領,另一隻手攥成拳狀,沖著他的臉就是一拳。血順著他的嘴臉浸出。
「呲…」男人痛的吸了口涼氣。
「找死。」他一把扯過拉住他衣領的手,一個拳頭更狠更凶反擊過去。
衣領扯開,露出他健碩的胸肌,嘴臉的血跡令他沾染幾分邪魅。
艹!a沖著b的眼睛砸去,手起手落間,紫色眼圈浮起。
媽的痛死老子了。找死!
b更狠,腿下一個抬起,沖著a的命根子頂去。a一個閃身躲過,拉過b的肩膀,一個完美後空拋。
戰局結束,b躺在地上疼痛萬分,卻起不來。

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