劍靈游戲小說排行
① 有沒有游戲劍靈的同名小說
似乎有一本叫什麼名字我也忘了,講的是豬腳一來就被女神甩了,後來跳崖,結果沒死發現了一把古劍一面有個劍靈,一開始是武俠小說後來就變成了修真,內容挺好的,就是記不得名字了,你上網搜下應該會有
② 劍靈這個游戲是由哪本小說創作的,想了解劇情,求幫助,謝謝!
劍靈並不是根據某本小說創作的,他是個韓國網游,騰訊代理。
那麼我轉載一下網上的背景故事簡述吧。
第一季:洪門被秦夕顏(秦義絕)滅門,師父為你而死,你則被道天風救起於是奮發圖強,誓要為洪門復仇!
御龍林以竹林村長叛變被殺,你成功擊退銀光一(肖四海)保護了竹林村收尾
大漠以你得到武神秘寶凈化蘇玲瓏,挫敗無塵的陰謀,雲國偏將軍王霸死亡收尾
水月平原講述的是你跟隨易雲山修煉,吸收水月各個靈獸的精氣想要擊敗秦夕顏,後來發現於事無補,在易雲山被兒子一心殺死後主角被秦義絕一擊打趴,主角對自己追求的洪門之路有了動搖,武神趁機出現將主角誘入魔道,幽蘭出現要求主角去水月平原各個地點進行試煉,水月平原完結
接下去的海蛇,武神塔,血鯊,螺旋迷宮都是主角的試煉
時間很快過去了一年,主角突然接到了幽蘭的來信,前往白青山脈,於是你在白青山脈找到了幽蘭,接著幽蘭告訴你,秦義絕是風帝國太師,住在首都江流城,你現在的內力還不足以擊敗他,需要提升你的內力,你現在是魔道,魔道之所以厲害就是可以吸取別人的內力化為己用,於是主角跟隨黃石將軍(風帝國大將)到處助紂為虐,濫殺無辜,一個個老熟人(陳蘇兒等)看到你已經偏執入魔也對你動手反倒被吸了內力,主角到了江流城後在比武會上擊敗了所有人,面見了皇帝,之後就是江流城內的種種任務,直到你再次在城內遇到秦義絕,沖上去還是被一擊抓住,秦義絕把你提起來嘲諷了幾句,消失了
主角陷入了反思,考慮魔道之路是否正確,後來主角決定去找道天風,到了道天風的特別監室,發現裡面一個人都沒有,只有陰陽道仙坎(小正太)在那裡,主角跟隨坎來到了一個洞穴,八部奇才犧牲了自己,徹底凈化了身上的魔道之力並將主角筋脈全部打通
八部奇才全員犧牲,為主角打通了全部筋脈,並將主角的魔道之力全部清除
主角昏了過去,醒來後自己再玄壇大師面前
此時是主線低19章,需要等級48,主角將踏上不同的道路
選擇洪門,穿上洪門道服為師傅和師兄師姐們上香,拋棄個人的復仇
選擇魔道,燒掉道服,堅定復仇之路,一條道走到黑
魔道選擇後無劇情,接下來的是洪門劇情
主角將內力一一還給NPC並道歉,然後主角找到了道天風,了解到君魔炎,道天風以及南素柔的身世
回到風皇宮的主角找到南素柔去告知他,沒想到遇到了肖四海和道無息,兩人於南素柔對峙
之後主角前往北方雪原,尋找白青劍派的遺跡,那是劍仙飛月的宗派,到了那裡主角遇到了幽蘭,幽蘭警告主角,如果你繼續一意孤行那就是對武神的背叛,主角很輕松的放倒了幽蘭,進入房間,主角發現時間波動很奇特,看到了曾經的往事(武神殺飛月已經秦夕顏之死)
看完了回憶殺的主角直接被武神放倒然後被吸光了所有內力,武神吸完內力拍拍屁股走了,在失去了所有內力之後,主角的心反而平靜了下來因為我們明白了力量這種東西的虛無縹緲以及脆弱不堪,信念才是最重要的
這時候師傅出現在了我們眼前,告訴主角,內力沒了還可以修煉,你所經歷的這些事情才是最重要的,苦難磨礪了你的信念,讓你明白了魔道之所以為魔道,洪門之所以為洪門的原因,你傳承了洪門精神,洪門的未來就靠你了
還記得新手任務師傅給你的洪門神功嗎?無塵都吐槽這是個什麼破爛玩意,但是,這的確就是洪門神功洪門神功在四部仙界神功里,是最神奇的一部,因為它不是武功招式,修行秘籍,而是一顆種子,你的心境是它生長的土壤,你的信念是澆灌它的雨露。只有當你的心境豁然,你的信念堅定,種子才會發芽。如今,師傅他老人家當年給你種下的種子發芽了,因為你失去了一切依然沒有放棄洪門,種子承認你了,發芽了,成長了
沒錯,主角從此升華了,他傳承了洪門神功,已經超越了人類的極限,這就是韓服50級之後的等級,洪門星級
接下去就是50級天命祭的劇情了,想必樓主也看過了我就不做闡述了
樓主還有什麼想問的嗎?
③ 主要寫劍靈的玄幻小說
玄幻類372
④ 求幾本穿越到劍靈的小說
劍靈之無上傳說,有兩部,第二部太監了,可以解解饞
⑤ 劍靈游戲同名小說在線閱讀
《劍靈2016裝備攻略》如果沒有解決,可以追問
劍靈裡面也存在過二八法則,很多時候都是20%的錢可以達到80%的輸出,另外20%的輸出你要用80%的錢去達到比如說你花1萬元可以達到秒傷8萬的輸出,但是你要做到秒傷10萬,你可能要花多4萬元。
有時候是一九,有時候是三七,甚至四六,然而道理總是存在的,在一開始的時候很少的錢就可以達到比較大的提升,然而在後面你要達到同樣的提升,你要花多很多的錢。
所以我平時做裝備的時候,都會考慮如何用用20%~30%的投資去達到70%~80%的輸出,這樣不一定是最強的,也不一定是保值的,但在這個裝備教做人很快的年代相對來說貶值會比較慢。
1.祝福S1還是星雲1段?
毫無疑問祝福S1還沒被淘汰,非常給力的面板,大招加成50%,和觸發頻率不低的武器buff使祝福S1依然能是中低端副本的性價比神器
不管是黑暗1分鍾還是陸孫2分鍾還是4人監獄墓地甚至6人熔爐,一隊祝福S1配合一定的手法和同一價位的首飾靈核等都足以勝任輸出上的需求
然而在游戲中看到更多的還是流星1段或者彗星1段,只能說,除非你有足夠多的免費武魂神物去升到8段,否則對於大部分職業來說在5段以下星雲的輸出能力仍然跟不上祝福S1
對於大部分職業來說,祝福S1>暴風1>流星/彗星1,而且開孔便宜,建議新手拿祝福S1直接攢3000金再做打算,至於為什麼,下面會說
2.星雲8段還是燭魔1段還是蒼龍1段?
毫無疑問星雲8段已經完全超越了祝福S1,高出很多的面板和較高的觸發buff概率和重置CD的特性堪稱目前版本中端武器,也是4人熔爐的門票。
在3000~3500這個價位上,我個人還是更加推薦燭魔1段,對於大部分職業來說燭魔1段的輸出相對星雲8還是有明顯優勢的,主要是
(1)燭魔1段的buff每疊1層都會加40點攻擊,而星雲8段要疊滿5層才加攻擊,而且燭魔buff觸發的概率更高
(2)燭魔武器一次開孔終身受用,而星雲武器你遲早換了燭魔還要二次開孔
(3)燭魔1升3絕對比星雲8換3便宜很多,除非你覺得自己比梁朝偉還帥那可以試一下拼臉8升12炸到你棄坑
(4)即使都不升級武器,在提升自然屬性的時候,燭魔1比星雲8的提升要大。現在無論是摩天樓首飾1段還是古代神8段都能帶來相當不錯的自然屬性,新靈核與彩虹石也有不低的自然屬性
那麼屬性首飾如何選擇,接下來說
3.古代神8段還是摩天樓1段?
項鏈,比較推薦摩天樓1段,因為自然屬性高很多,而且古代神項鏈的恢復相對於耳環的反制回血和戒指的抵抗並不算給力。
耳環,比較推薦古代神8段,因為自然屬性差不多而古代神8段耳環的格擋反制回血比較給力還有減少范圍傷害的隱藏buff
戒指,看個人需要了,如果要打高級本還是推薦摩天樓首飾,因為有時候在墓地BOSS抓人,聖地老3的時候觸發抵抗會導致團滅,換摩天樓就沒事了
最悲慘的是劍士刺客和靈劍的雷屬性矛盾戒指,在一些區已經4000多金了。
總的來說,還是看職業,比如說我的氣功,火系的摩天樓項鏈是矛盾的,很貴,我也只好老老實實用古代神8段
腰帶,還是推薦炎帝,因為加血比較多,加上網吧buff和會員buff這個血量提升是比較可觀的
手鐲,8段黃帝以下不如免費的黑龍手鐲,新手鐲8段以上提升很大如果有條件的可以先做,12段手鐲對於劍士這種職業來說,提升比12段古代神項鏈戒指耳環換摩天樓首飾還大
對於還在用1段古代神的,短期目標應該是4段,因為有綠字
4.新靈核怎麼做?
有兩種方法
一種是白青靈核1升5換卓越再換極限再升到10換破天8
一種是直接用破天靈核1段開始升到8
總的來說,前者略貴1~200金但是平滑,後者略便宜但是破天1段的入手成本可大可小。一個帶洪門靈核的玩家人家會不會跟你組隊4人監獄墓地出個靈核還讓你免費拍走還是個問題。
所以你只能花錢買,即使門派隊友有存貨,4個F也是200多金了,相比之下性價比就不高了所以我還是比較推薦做極限10去混監獄墓地然後隨緣,因為極限10甚至極限5本身已經比較優秀了。
破天靈核有4個提升比較大的節點
5段:靈核時間提升25%,也就是毀滅從8秒到10秒,苦痛從4秒到5秒,4升5開始需要用到破天魂神物,如果你踩狗屎1T撿到一個1段的毀滅,那麼升到5段可以當一個極限10段的白青靈核先用著。
9段:靈核時間提升20%,也就是毀滅從10秒到12秒(劍士爽死了),苦痛從5秒提升到6秒,8升9開始需要用到高級破天魂石,然而這東西已經價錢暴跌了。
12段:最後一段提升是最大的,然而從8到12要用到500元的神物和4~5000金的材料,如果沒打算一步到位12段,那麼10~11段的性價比是比較低的,做到9段就可以停手了。
⑥ 求游戲類的小說:內容是主角進入游戲後成為劍靈
這個不知道我是來混經驗的
⑦ 有關劍靈游戲劇情的小說嗎
騰訊閱讀里的劍道之王。
⑧ 游戲劍靈的小說叫什麼名字
《劍靈》,是韓國著名網路游戲開發商NCSoft耗時六年開發的,不是小說改編
⑨ 類似劍靈的游戲有哪些
《黑色沙漠》還沒在大陸公測,不過可以在貼吧下載韓服登錄器。國產最類似的是網易《天諭》,以及騰訊的《天涯明月刀》,不過國產3D游戲有一個特性,沒錢玩個幾把。《劍靈》並沒有大家想像的那麼坑,沒錢還是可以玩的,不過最近因為薩德事件我也沒玩《劍靈》了,還是玩《夢幻西遊》比較好。
拓展:
1、《劍靈》(BNS),全稱Blade & Soul,是由韓國著名網路游戲開發商NCSoft耗時六年開發而成,是騰訊游戲代理的一款全新東方風格3D MMORPG。游戲由韓國頂級製作人,《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。
2、《劍靈》在設計上力求突破傳統,華麗唯美的畫面,流暢動感的動作,以及飛天入地的體驗令人心馳神往,是一款具有跨時代創新精神的網游巨作。《劍靈》為玩家展示了奇幻的東方武俠世界,游戲中充滿了東方元素的人物造型、武功、打鬥場面,並利用虛幻引擎渲染華麗的戰斗過程和游戲場景。
3、劍靈是一款試圖擺脫單調傳統的游戲方式,讓玩家體驗獨創樂趣的全新網游力作。游戲由韓國頂級製作人《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。