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當下如何寫一本好看的小說

發布時間: 2021-07-16 13:29:10

『壹』 如何寫一本好看的小說

寫小說最重要的是整體框架,只有框架打好了,整個故事才有看頭。而所謂的架構宏大,從根本上來說,也源於前期的框架設定。大者,磅礴也。以歷史背景來說,大多將框架設置在秦漢、隋唐以及五代十國等歷史上較為有名的朝代,這樣做的好處是有豐富的歷史資料以及人物故事穿插,容易形成所謂的「宏大」之感,然而弊端也是顯而易見,因為古往今來,已經有無數的墨客寫手涉獵過這些時期,所以你所創作的故事不但容易被拿去比較,還有可能涉及抄襲的問題;另外,如果想要嘗試架空歷史類型的小說,則需注重空間關系的設定,一個自己構思出來的國度或是大陸,它的宏大與否,往往決定了小說的走向與脈絡。
以下提供幾種模式,僅供參考:
1、少年成長型
這類小說以金庸老先生的武俠系列為代表,以武俠為引,講述的大多是一個少年開始時頑劣懵懂,之後經歷一系列或奇遇或愛情或背叛的磨礪,最終走向成熟,並瞭然大義的過程。
2、名師高徒型
這類小說則以古龍老先生的武俠系列為代表,主人公大多一出場便擁有非凡身手,且相貌英俊,師承高人。此後基本會邂逅一個仰慕他的女子以及一個他所傾慕的女子,前者大都活潑任性,而後者則多為優雅大氣。而主人公的宿敵必須是謀略出眾,殺伐果斷的狠角色。這一類小說的結局,大多有些悲涼意味,最好的大約就是攜佳人歸隱,差一些的愛侶為救己犧牲,最不幸者與敵人同歸於寂。這是由於開始的設定給的太高,導致後期不能夠得到較大的提升空間。試想,已經擁有小李飛刀的李尋歡,即便又學會了獨孤九劍,又能引起讀者多大的興趣?
寫小說,最重要的要把握好自己所要傳達的信息以及讀者的心態。其實,讀者關心的從來都不是打鬥本身,而是故事情節的發展。都說「降龍十八掌」厲害,為什麼厲害?那是因為這種武功身上有故事。無論是喬峰、洪七公還是郭靖,他們自身的經歷都被鑲嵌進了這套武功里,是因為喬幫主用過這套武功、北丐用過這套武功、郭大俠用過這套武功,所以武功厲害。而從不是因為武功厲害,人才厲害。歸根結底,這也是香港武俠電影經典《風雲雄霸天下》與後來上映的電影《風雲2》的差別所在。
所以說,有時打鬥只是一種工具,用來豐富人物形象的一種工具。而人物形象的成長與轉變,則往往是一個故事的高潮所在。
這里又繞回到故事情節。其實很多人總認為架構要宏大,才能夠寫的長、寫得廣、寫得豐滿。其實,這是一個誤區。無論多麼細微的場景,只要能夠表現自己下筆時的初衷,就是一個好的架構!「殺牛用牛刀」不是本事,「殺牛用雞刀」那才見功夫。把自己磅礴的思想聚集在毫末之處,並能夠從此綻放光華。「納須彌於芥子」,豈不正是高手風范?
以上純屬自己荒唐之言,一家之思。如恰好有所助益,不勝榮幸。

『貳』 怎樣寫出一本好小說

樓上的兄弟太會答了,的確額,做夢蠻重要滴哈。
好了,說正經的。
作家十二戒:
一,忌跟風「不要修真受歡迎就寫修真,三國好看就寫三國。」
二,忌『我』「這就不多說了,對於所有的寫手來說,用第一人稱寫作是大忌」
三,忌流水帳「文章太過簡陋,文中必須多多出現對話,環境的描寫與人物性格的描述」
四,不能抄襲「至少要抄得讀者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄尋秦記的劇情」
五,忌文章太短「不要用騙點擊率的方式寫書,一章至少要有四、五千字」
六,忌太哆嗦「拖戲是可以的,但必須要有技巧,不能無限地拖長。要盡力交代一些有用的東西與伏筆,在一些文字上加長文章的長度,但如困技巧不夠不要強行。文章太短不行,太長也不行。要長短適中。」
七,忌太雜「比如科幻作品最好不要與武俠合在一起,香滿的那些武俠科幻漫畫是最失敗的。因為他們硬是把武俠與科幻平衡。每一部小說都有其中心的主題,科幻就科幻,武俠在其中出現可以,但起到的作用微不足道,因為是科幻為主題,那麼一切都必須用科學角度去解釋,而不是又科學又武俠。」
八,忌超人「文章中最忌最忌的除了跟風之外,就是使得主角一夜之間成為超人。主角遇到奇遇得到意料之外的能力,可以!但一夜之間得到超強的力量,事後的力量強無可強,那麼你怎寫到終。」
九,忌名稱太多「讀者是不會有耐性去記憶你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,給讀者慢慢地消化。如果作者太急,只會使讀者看得頭昏眼花變成了流水帳。」
十,忌例表「題材設定永遠都是給自己看的,不要硬加在文章中,讀者沒有興趣去看你的設定,這樣做就有如提前把一本書的結局說出來,使人失去了看書的味道。」例:魔盜的作者寫魔盜之時沒有任何的設定,在剛始的時候本人看著看著以為是在寫中世紀時的一個貴族故事。最後魔法師突然之間出現了。才啊!地明白到這是一本玄幻作品。給了本人無數的驚奇,而且作者那時至以後很長都沒有出現過更多的魔法師,使得讀者有興趣再看下去,龍什麼的也是最後才慢慢出現,一個個地描述,而不是一次過例出來。換句話說,作者至今才使我明白到這個世界大概是個什麼樣子的,(龍到現在才出現了兩次,妖精見都沒有見過)在我的腦海中用漫長至今的文筆一筆一筆地在本人的腦中將那個世界建築了起來,這是他成功的地方。
十一,忌呢稱「身為一個作者,要盡力站在中立的立場去看去寫,所以在文章中請不要出現不寫出角色全名而為了省事叫她小XXX,阿XXX的情況出現。文章必須給人中立,冷酷的感覺。而呢稱是為了親友之間的親近感而代替名字的稱呼,從來沒有見過那些文筆高超的人用這些妮稱代替角色的名字。你是作者與自己的角色拉親切感干什麼?」
十二,忌上下關系混亂「有很多的作品,主角都是盡力與身邊的角色拉關系」比如:主角命令身邊的大哥去某事時是這樣說的:「某某哥,去幫我把什什什麼給打下來吧。」而不是:「某某某聽令,將XXX給我打下來。」公私無法公明,上下關系混亂,你看全世界哪一個軍隊會戰斗時、工作場合這用這種語氣。這只能表現作者社會經驗不足。
另外一點,很多的作品中作者站在主角一方站得太明顯了,將嚴肅戰爭寫得家斗別扭,有如兒戲。「啊!我來遲一步。那個誰誰竟然把他們全殺光了,留下一點來給我嘛!」「你這好小子,竟然將敵人全打敗了,那我打什麼?也不留下一點給我。」這哪像軍人應說的話!兵~國之大事,生死之地。怎能任由這些主角的親友想怎樣怎様;,軍法哪去了。弄得戰場有如過家家一樣兒戲。

寫作之得失
第一,對一名作者來說,很多新手都喜歡用我來寫書,或者是說第一人稱,本人不明白為什麼他們會這種想法。像異人傲世錄、商業三國之類的最後都漸漸地轉為用他,第三人稱了。因為這種寫作手法缺點多多,在網上游歷過的人都知道一般情況下用『我』絕寫不出好書,特別對新手而言。因此,使得很多的讀者對『我』來寫書的作者都不帶有好印象,看完第一頁就不看了,除非是入VIP什麼的期望他在之後會改善才忍著看下去。所以,寫書最好不要用我來寫,金庸沒用過這種寫作手法,黃易在大劍師中用過一次就不再用了,而各作者竟然自問能夠比這二位宗師更加厲害,實在佩服。

第二,女人,我不知道這些作者有多少的戀愛經驗,或者是中國現今的市場上男女比例太過離譜,使得書中的主角都失去了一個男人應有的風骨與自尊,任由女人任打任罵,似乎只要有個女朋友就足夠了,就算那女生犯了任何的錯誤我也見不到主角生氣或怎麼樣的,這也太聖人了吧。這種主角一多,啊!那這種主角都失去了自己的性格。特別是一些寫君王的書,君王是絕對不會讓任何人威脅自己的權威,必須做到冷酷無情,有的時候必須放棄自己心愛的女人,做到極度冷血,但很多作者硬要寫成完美愛情故事。去!無論是現實或者是小說世界從來都沒有完美的,因為讀者自己本身都不相信完美的存在,這樣寫不是明著告訴讀者這只是我的妄想嗎?還有,本人是個男人,網上讀者百分之九十都是男性,如果作者們想寫情情愛愛的東西可以考慮去寫愛情小說。本人不認為愛情的因素不應出現在男性讀物中,不過我看到很多的人都將小說中的愛情成份比例調得高得離譜,明明是君王類的小說硬要與情愛拉上關系,鐵血類的非要弄得像過家家,似乎比起國家而言女人更重要。哈!所謂魚與熊掌不可兼得。有的時候必須在女人與國家之間作出選擇,但很多的作者硬是寫成完美結局,好嘛!只愛美人而不愛江山這句話夠經典了吧,是這些讀者們諷刺的寫照,硬要寫成完美是不可能的。還有在很多書中主角都過於心軟,至少我還見不到有打殺女人的事發生,不管那個女人多麼混帳與囂張。唉!武則天的天下了。
第三,對自己不善長的東西可以選擇輕輕跳過,點到即止,淡淡地將它帶過去,不要硬去詳細描寫。如果真的非寫不可,那麼可以去查資料,但是愛情是沒有資料可查的,所以勸各位沒有愛情經驗或者是只從漫畫與小說中理解愛情的各位不要硬去寫,那隻會使得大米粘上蒼蠅。
第四,什麼應詳寫什麼應簡陋,如果架空的話,那麼主要是要描寫所建立的帝國之強大。俗點說就是一國之YY,而不主角之YY。軍事與架空之間的分別我看就只有史實與不史實了。
第五架空與軍事,純軍事的書不會有太多人喜歡看,由頭打仗打到尾,有多少讀者是那麼單一的喜歡血腥呢。架空的書最重要的是要描寫中國的強大,因為我們對現實杜會不滿,所以不要弄錯,主角在這架空書中反而無足輕重,像商業三國,他的YY在於青洲強大,而青洲與其它地方百姓的生活對比就成了他賣點。所以架空之書最忌就是老圍著主角轉,應以一切的手法去描寫人民生活的改善,軍事的強大,人民的自毫感,這些才是賣點。還有民生、政治、科技、外交、軍事等等等,不要只在軍事上YY,我們更喜歡看到人民的生活如何改善,如何的一個大同杜會。軍事只是放在最後面,一部書由頭打仗打到尾看都看厭了。而且架空的另一個賣點是外交,強大的國家,交明的對比,民族的自豪感這些都是架空的特色啊。
第六,最重要的一點『品味』,不要去跟風,什麼書受歡迎受到影響就去寫什麼,修仙流行寫修仙,三國流行寫三國,現在這兩種書除了幾部老作品之外我相信大部份人都望而止步了吧。創作啊創作,所謂創作就是要創啊。一名作者要有自信心,不要受到言論影響,但是要知道讀者喜歡看什麼,而不是自己想寫什麼寫什麼。老作者都會感受到,雖然如此才會有市場,但是也不能完全應讀者的所求,那樣就會失去變化與新意。因此就需要品味了。有如畫家一樣,與藝術接觸得多了,自然對美有自己的品味,而且會越來越高。在網上的老讀者我相信已不會對一般的武俠作者感興趣了吧。因為接觸的書太多了,單一就滿足不了所求。所以有品味的人才能寫得出好作品,而要有品味就必須得讀萬卷書,現在是網路的世界,而這萬卷書的意義可廣了,不是單一指中國歷史,更需要明白世界歷史(推薦羅馬歷史),也不只是中國政治,而世界政治,很多東西網上都可以找得到。所以讀者們的見識變廣,變聰明,作者在以狹窄的知識觀去面對那就跟不上時代了。所以增加自己的視野與觀點,要不然別人做到你做不到,你憑什麼要求別人看你的書。要知道現在網上的作者可是成千上萬,而不是以前那樣全國加起來的小說作者還不超過百人。品味,只有讀過很多小說的人才會擁有,是對書好壞的分柝,老讀者都明白在下所言,開始的時候什麼書都好看,漸漸地開始變得挑食,嘿!而只有這樣的人才能寫得出好書。最後一點,身為作者的立場要盡量中立。要偏向於主角的同時又不能使得主角一帆風順;,我們不是神,我們做不到現實,但要盡量給讀者真實感才是成功的所在。

『叄』 如何寫一本好的小說

寫小說,要先有主角的人物設定及大綱。

你也可以定立目標。
例如:你為什麼要寫這個小說?要寫什麼類型小說?是屬於什麼的世界或時代?

而大綱的作用是,使故事發展不會離開主線太遠。正如有明確的人物設定,使主角活起來。

很好,以上設定都做好了,最後就還有文筆。

文筆除了可以看別人的小說來吸收經驗之外,就只有自己去練習了。

大約這樣吧?
以上是我自己的個人心得,詳細情況還是上網找找。

『肆』 如何寫好一本優秀的網路小說

(一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾——剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的快感,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2)
這個問題一出,可能很多老作家會笑:我不願意指你的痛處,你還非得問。網路小說靠的不就是低俗來吸引屁事不懂的小孩子嗎?
如果你這么認為,你就錯了。
不可否認,網路小說中有低俗,而且是海量的低俗,但這種元素決不是支撐一部網路小說走向成功的東西,恰恰相反,它是制約一部作品高度的關鍵因素。低俗的細節一多,這部書就廢了。
因為網路小說靠低俗吸引讀者,這個命題原本就是錯的。比如色情元素,在很多人印象中,這是網路小說的賣點,甚至一些初入這個行當的作者,也會犯這種錯誤。但大家想一想,一張色情圖片跟一千字的色情描寫相比較,誰的沖擊力大?更別提隨處可見的黃色小電影了。大家既然可以隨意找到比你沖擊力大得多、直觀得多的刺激,還有誰會在文字中去尋找這種低烈度的刺激元素?
一部網路小說不成功有多種理由,甚至不需要理由,但一部網路小說成功,只有一個理由:它在各方面都經得起檢驗。
讀者的興奮點、也是網路小說吸引人的地方,我概括為如下幾個方面。
一是故事夠順暢。如果表述不順暢,再好的故事也沒人看。
二是情節夠精彩。平淡是大忌。
三是其中有些點別人無可復制,這些點是每本成功作品的標簽。比如《誅仙》中雪夜獨舞,比如《鬼吹燈》中的古墓文化,比如《中華游龍》中的家國情懷、長城題詩而為國從容赴死,比如《知北游》中的浪漫情懷,比如《遮天》中「你在星空那頭,我在星空這頭,我修行千年,不為追求永生,只為能等到你回來」的驚世愛情。
這些東西都是健康的,一本健康而積極的作品才會有真正的生命力。
我總說,網路小說的世界是操蛋的,但也是最公平的。忽悠編輯或許可以,忽悠讀者決不可能。
網路小說的讀者其實沒有想像中那麼低端,他們可以忽視錯別字,語法,但他們不會忽視你的任何一個情節漏洞。拿我當初寫歷史小說《風雨西遊》來說,我查閱了大量漢朝資料,確信沒有什麼大的問題,但僅僅才過七章,就出了問題,一個讀者告訴我:「你說景帝駕崩,武帝繼位」,如果在那個朝代,你非死不可。什麼原因?武帝是劉徹死之後的名號,他剛剛上位,你咒他死?我汗顏無地!別以為讀者是弱智,讀者天南海北,各個層面的都有,大學教授都不在少數,一旦挑刺,誰都頂不住。而且現代社會,資訊高度發達,隨便什麼東西讀者一查,就會真相大白。
話說到這里,成功秘訣這一塊基本就可以總結了:一個好的故事,一種順暢的表述方式,再加上健康的立意,刻畫一個個有血有肉的人物,讓人留下能去追憶的東西。
(三)網路小說的寫作技巧
說到這個話題我很慚愧,很多網路小說作者都曾告訴過我:你其實不適合寫網路小說,你太計較文字。是的,凡事都得有個比較才會得出結論。跟傳統文學作家比起來,我是最不計較文字的,但跟那些網路作家比起來,我又是很在乎文字表述方式的。我總說我是界於傳統文學與網路文學中間位置的那一種人。一方面嚮往網路小說自由的框架、自由的發揮,另一方面又難以舍棄傳統文字的美感。
成也簫何,敗也簫何,正因為我是這樣的人,才註定了我的成績。網路小說我沒有大紅大紫過,但我走到今天,完本的任何一本書也都沒有大敗過,哪怕我換了兩個馬甲,依然會被獨具慧眼的讀者們從十萬書籍中清選出來,將它與二十四橋明月夜順利掛鉤。
這是榮耀也是悲哀。
或許也正是因為這個,我才覺得我可以就網路小說的寫法,針對一群德高望重、對文字深有研究的人,說一些或許淺薄、但或許也有些啟發的看法。下面的一些具體寫法,大家不用去深究,當成一個啟發就好。
說到寫網路小說,還是從分類說起吧,各種類別的寫法是不一樣的,網路小說有很多分類。
針對男性讀者與女性讀者而言,分男頻與女頻,可能很多人會不解,讀者性別跟小說有關系嗎?傳統文學中當然沒有關系,但在網路小說中關系非常大,男頻的小說女讀者或許也會看(多是女漢子),但女頻中的小說男讀者卻是九成九不會看的(連偽娘都不看)。為什麼?男人與女人的夢是不同的,男人想著征戰天下,無所不能,女人想著相夫教子,享受甜蜜的溫馨。他們想在小說中追尋什麼?其實也就是自己夢想的某種程度的演繹,夢想不同,期待就不同。這就是男頻作品大多熱血、異能滿天飛,而女頻多是總裁、穿越、做皇後之類的根本原因。
這是針對性別的分類,還有針對小說性質的分類,這種分類就多了,玄幻、魔幻、都市、歷史、仙俠、懸疑等等。這些類別的作品我都寫過,也有粗淺的了解,寫法是不一樣的。玄幻主要是故事要玄,場景一般設置於一個虛擬的空間,這個空間以東方元素為主。魔幻一般以西方世界為場景,人物的名字、地名都帶有明顯的西式風格,比如凱瑟琳、亞迪斯等,而技能往往是魔法元素,光明、黑暗、土、火、水、風這是六大傳統元素,後期不斷演繹,加入電魔法、空間魔法、時間魔法等等。都市的寫法最有考驗性,很多人容易犯的一個錯誤就是:將都市變得陌生,高手的寫法是熟悉的都市、熟悉的細節,任何一種情況出現,都在意料之外,又在邏輯與情理之中。歷史有難度,我基本不敢談,因為歷史的寫法是小細節真實,大的走向真實,中間穿插一條主線卻是虛構,要完美對接,極度考驗專業水準。仙俠關鍵是氣魄,開局宏大,世界宏大,如果能夠將傳統的神話王朝完美對接,就是上品。懸疑很難寫,出版這一塊卻是寵兒,其中最關鍵的元素就是腳下的土地必須真,一些引風草必須真,故事可以自由演繹,但度非常重要,過度了它就成了神話,演繹不夠它就失於平淡,這中間的度我們稱之為「灰色地帶」。比如《鬼吹燈》,中間會出現怪蟲、僵屍,但通篇是沒有直接描寫鬼的。裡面的黃大仙(黃鼠狼)可以迷惑人,可以操縱人,但它卻是不能直接說話的。
前面說到了各種類別的寫法,後面要說得一般性的規律。
作家有兩種,一種人是激情沖動型人格支配,這種人往往要麼不寫,要麼瘋狂地寫,他們可以一天只睡三個小時,剩下的時間瘋狂寫作,如果興趣沒了,他們又睡他幾天幾夜。另一種人是理智型人格,他們每天寫上幾千字,風雨無阻,該吃吃,該睡睡,哪怕遭遇重大變故,依然不改他們的寫作風格。
寫傳統小說我不知道,但寫網路小說必須是第二種。
因為網路小說原本就是瘋狂的,如果以瘋狂人格來寫的話,那就真是火上澆油,無可復制。有很多生動的例子、或者叫慘痛的教訓,比如古龍。古龍好酒,好女人,酒色無度,才華橫溢,他留下了無數激動人心的豐碑,但他卻也英年早逝。比如我曾經遇到過的一個網路寫手叫閃爍,他創造了一個奇跡至今無人打破,十個小時寫下五萬字,他告訴我他是怎麼寫的,先用紗布將指頭包上,然後敲打。我說你受得了嗎?他說受得了!我說鍵盤受得了嗎?他說他一年換三個鍵盤。
我的基本方法是:以不打破生物鍾為底線,每天最多不超過一萬字,到了一萬字時,立刻收手,哪怕再閑,哪怕思潮泉涌,說不寫就不寫。此外,存稿非常重要,每時每刻保證手頭有存稿至少十五萬。這不僅僅是從容應對,關鍵是心態得以放鬆,有充足的時間去思考故事的走向,不至於被逼迫作出錯誤的選擇。
這一節對傳統文學作家只是參考,你們不可能作出這個選擇,那麼,下一節,說點大家感興趣的東西,就是網路小說與傳統小說的對接,希望對大家真正有些作用。
(四)網路小說與傳統文學的對接
我們說一部作品好,好在哪裡呢?一般人會說語言、立意、故事,這些評價的元素,對於傳統文學與網路文學是沒有區別的,區別只在於順序而已。傳統文學會是這么排:語言、立意、故事。而網路文學會這么排:故事、語言、立意。
傳統文學往往自覺不自覺地將語言放在首位,而網路文學一定會是將故事放在首位。
誰主誰次其實並不重要,重要的是,評判依據沒有大的出入,都是考量這三個方面。
既然沒有區別,就證明網路文學與傳統文學是相通的。
先說一說兩方的優劣點。網路文學的缺點就在於它過度地迎合讀者需求,降低了文學藝術性的自我要求,為了故事犧牲了太多的東西,導致作品的厚度有損(當然,我說的這個厚度不是書本的厚度,而是藝術底蘊的厚度)。
傳統文學的缺點就在於為了藝術性,它犧牲的它的寬度與廣度,這一點沒有撞中讀者的興趣點。
怎麼辦呢?
還是一個觀念的問題。首先依然是認同。
傳統文學的前輩們,該承認網路文學的創造性,該承認他們想像力實在是豐富。網路寫手們,我們也該承認,文字是有美感的,這老祖宗留下的玩意兒,的確博大精深,有時候,我們真的是在褻瀆文字。
其次呢?融合。
他山之石,可以攻玉,取他人之長,補己之短。
是時候了!將網路文學的豐富想像力、奇峰疊起的創造力融入傳統文學,用傳統文學的厚度包容這些故事,演繹這些故事,會是一個什麼場景?
這一節到此就算是止了,只因為到底怎麼去融合,是我目前思考的話題,我自己可以努力去做,但我還沒到可以總結的時候。***
(五)小說的一些體會
我算不得作家,也從來沒有將自己視為作家。就如同大多數網路寫手一樣,更習慣稱自己為寫手。這是有講究的,作家,作而成家,是一個高度,他們的寫作叫寫作。寫手,只是寫作的那隻手,更多的是工具運用,他們的寫作叫「碼字」。
作家也好,寫手也罷,好歹也碼了上千萬字,各種情景貫穿、各種人物塑造、各種表述、各種各種,算是比較熟練。
既然是個文字的熟練工,還是有些感悟可以說一說。
首先是故事的塑造。很多人寫作有一個先決條件,將故事框架完全理順,甚至將每一章節的名字都取好,內容都設定好,然後再填空。這種方法好不好?當然好,至少它可以保證故事在自己掌控之下。但對於真正的長篇而言,有時候也會壞事,三個方面的缺點。其一,故事框架的設定是一個非常燒腦的過程,往往需要漫長的時間才能設置完整。等到設置好了,激情消退了,故事還沒開始就夭折。其二,故事框架已經限定死了,但故事一展開,你往往會發現,故事的情節有時偏離軌道,開始的設定變得不合理,怎麼辦?只能修改後面的全部提綱,這修改又是一個漫長的過程。其三,故事限定後,一些突然冒出來的靈感會變得無所適從,安吧影響大局,不安吧,捨不得放棄,讓作家頗受煎熬。很多人也懷疑,網路作家動不動一寫幾百萬字,這提綱怎麼設計?很簡單,我們沒有完整的提綱,一般是一開始寫下開頭部分的提綱,然後依勢而變,把握大的方向不偏離,至於枝節隨它去,追求自然和諧生動有味。這兩種寫作方式,用一個通俗的比喻是前者是畫畫,後者是栽樹。畫畫你是先畫輪廓,然後工筆畫細節,在空隙處填顏料,填完也就完了。栽樹呢?栽下樹苗,看它怎麼長,長大了,生枝、枝上又生枝,長葉子,開花。兩種模式,兩種結果,前者工整規范,後者不拘常規,前者大氣,後者靈氣,也就這樣。
其次是情節的設定。有人說過這么一句話:最為考驗作家水準的東西,其實不是寫故事,而是怎麼去處理繁與簡的關系,有的情節需要濃墨重彩,有的情節則是越簡單越好。如果沒有繁簡,不管什麼故事都是講不好的,該繁的地方,你簡了,讀者會沒被感染到;該簡的,你繁了,讀者思維會被你帶偏,從而偏離故事主線,感覺亂。大家都是由簡入繁的高手,我也就不提由簡入繁,專提由繁化簡。比如這么一個介紹:「周醫生,人家叫他周瘸子,他原本不是瘸子,因為給別人開了兩幅葯,被打成了瘸子。」是不是很簡單?有沒有說清楚他的醫術底細?再比如下面一段對話:「據我所知,鳳凰帝國並不是你的家園。」「是!」「但它是鳳凰山莊的家園!」「是!」「鳳凰山莊的人慾毀滅鳳凰帝國,你這個外人跳出來阻止,是不是很諷刺?」「那是相當的諷刺!」「悔否?」「無悔!」「為何?」「公道!」是不是比絮絮叨叨的一大堆說教更有英雄氣概?或者古龍老先生經典名句:小李飛刀,例無虛發。八個字,是不是比一堆數據做比較更能說明問題?
再次是氛圍的營造。氛圍營造是真學問,大學問,終任何人一生也都只能摸到皮毛,而不敢言精通。有時候,緊張激烈的故事發展階段,需要一個舒緩,這時候,就是氛圍營造的關鍵時刻。比如《鬼吹燈2》,在《南海歸墟》這個故事裡,他就犯了個錯誤,故事情節的緊張延續太長,沒有適度舒緩,導致詩者審美疲勞,哪怕是精彩的故事章節,換來的卻是讀者「你還有完沒完」的憤怒,絕對是出乎他本人意料之外的。後面的各種續集,卻又過度舒緩,讓人興味索然,跟第一部收放自如的風格形成反差,所以才會引發一些爭議。
其後是人物的塑造。人物是小說的靈魂,在傳統大家面前談人物,頗有班門弄斧的嫌疑,但或許我有些新的觀點可供參考。其一,人物特性其實不應該一成不變。一個人在經歷各種事情之後,看問題的角度是會改變的,處理問題的方式也會改變的,說江山易改,本性難移,指的只是人的本性,而不是小說中表現出來的人物特性。改變是可能的,但邏輯鏈條比較足夠支撐。其二,人物的刻畫是有標簽的。每個人都有屬於自己的標簽,他做事、說話、處理全都有自己的特色。比如我說一個女孩子的一句話,大家頭腦中一定可以浮現一個基本的形象:「你有良心沒?我騎車子跑了幾十里耶,這么可愛的小車車都累成了狗。」你會將她安在一個女強人身上嗎?顯然不會。比如我再說一句:「你是大草原上的雄鷹,但你心上的草原不在這里!」這一定是一個知性的女孩子深情而無奈的送別。其三,人物刻畫是有多種方式的,永遠只選擇最適合的那一種。瓊瑤小說里的女主開哭的時候,你可以關上電視,抽一枝煙,等煙抽完了,再回頭看看電視,興許她還在原地哭,這是一種刻畫,也能打動人。但我看過一部電視劇叫《龍年檔案》,反腐題材的電視,市長羅成與心上人(記者柳眉)進入煤礦,昏迷不醒,他醒來後,眼睛上還搭著白毛巾時就聽到柳眉的死訊,他的喉節輕輕動一動,一行清淚滑下白毛巾,沒有一句話,依然讓觀眾哭得稀里嘩啦。
最後是小說的高度。大家都說金庸是大家,為什麼是大家?他能將歷史與人物主線結合,他能將武學與佛學結合,能將人情與人性結合。這種結合就成就了大家。任何一本書都可以以點照面,以小見大,小縣城、小人物,可以反映嚴肅而宏大的社會篇章。離奇的故事也會有一個永恆的主題。取材不決點終點,但小說的高度可以決定終點。仙俠故事是神話,但其中的佛性、魔性、人性同樣缺一不可。
關於網路小說的這一點話題暫且說到這里,就用一句仙俠小說的謁語作為終結吧:道到盡頭道似佛,佛到盡頭佛似魔。
佛如是,道如是,魔如是,莫不如是。
網路小說,傳統小說,都是小說,回歸小說!

『伍』 如何寫出一本好的小說

寫自己想寫的 不要對著電腦 先用自己喜歡的方式構思大綱 在一點一點加 不要急於求成哦

『陸』 如何寫好一本小說

很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
滿意的話採納呦

『柒』 如何寫一本好看的小說

如果要模板的話,那就給你一個吧!這是我在17K的青訓營時,教官教導的
基本上也就就些了~話說17k不錯啊,經常辦培訓班來著來著,,新人能學到不少東西呢~~去試試吧
小說大綱模版
、 類型:都市、青春、言情、軍事、歷史、其、懸疑幻想類包括:玄幻、奇幻、穿越、修真
二、 基調:正劇、喜劇、悲劇、輕松、爆笑、暗黑
文字建立:普通搞笑傷感唯美
三、 全文字數:(寫大概字數)

四、 內容梗概:
1:起因:
2:發展:
3:轉折:
4:高潮:
5:結束
主線情節設定:
1主線:
2輔線 :
3事件線 :
4感情線(高潮、起伏、低谷):
5注意前邏輯:
(新文整體故事梗概想要講樣故事:寫清晰主線少500字)

五、 出場人物:
主角:
角色
①.姓名 ②.人物外貌 ③.性格介紹 ④.人物背景⑤.技能

『捌』 如何寫一本好看的長篇小說

其實也不是很難,得看你想寫些什麼樣的,要是校園清水類的,就要注重寫些學生的生活,這樣會比較真實,或許還會勾起我們的回憶呢,一定要有最新的流行語啊!!
要是穿越的,如果是歷史上有記載的,就要查清楚當時的社會背景,千萬別瞎寫,要是架空朝代的話,就方便多了,朝代皇帝隨便編,各種編,呵呵。
要是都市言情的話,那就得下功夫研究一下你要寫的主人公的社會背景和生活狀態,越詳細越好。
最重要的一點,記得煽情點寫,這里說的煽情可不是惡心哦,而是可以把人感動哭的那種。

『玖』 如何寫好一本小說呢

一定要掌握所有有關的資料,合情合理,不要太荒謬,還有就是要真實,名字不要像那些爛俗小說一樣取那麼花哨,越普通越好,越平民越真實,順著自己的思路來,若沒有思路可以想到什麼寫什麼,開始沒必要那麼完整什麼的,絕對不要邊寫邊改,一心想寫出絕世之作。。。那樣只會阻礙你的思維發展,一定要很順的寫下來,最後再修改。。。

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