付費聽書用戶分析
❶ 番茄暢聽怎麼賺錢的呢
探討番茄暢聽如何為用戶提供賺錢的機會,不僅有助於了解這款應用的運作模式,而且能夠讓人們認識新媒體時代內容消費的多元化趨勢。下面將詳細分析番茄暢聽的賺錢方式,並客觀評價其可行性和效率:
1. **聽書賺取金幣**:
- 用戶通過聽書可以獲得金幣,根據番茄暢聽的規則,聽書時間越長,獲得的金幣越多。
- 每日通過聽書賺取的金幣有上限,最多能賺1.2萬金幣,相當於0.5元人民幣。這樣的金額在實際操作中可能並不高,因此用戶不應期待通過這種方式獲得大額收入。
2. **觀看視頻廣告**:
- 觀看視頻廣告是另一種獲取金幣的方式,每次觀看都能獲得7金幣獎勵,而且每天可以觀看十次。
- 雖然這種方法相對簡單快速,但因為每次觀看獲得的金幣數量有限,所以長期累積下來的收益也不會特別顯著。
3. **邀請好友注冊**:
- 通過邀請好友注冊並與自己形成綁定師徒關系,每邀請一位好友都可以獲得300金幣獎勵,並且在好友聽書時也能獲得金幣收益。
- 這種社交推廣的方式能夠為一些社交網路較廣的用戶帶來相對較好的收益,但需要用戶不斷拓展自己的社交圈。
4. **簽到領紅包**:
- 用戶可以通過每日簽到獲得金幣,連續簽到的次數越多,獲得的獎勵也越豐富。
- 每隔一段時間,用戶可以領取金幣禮包,這類似於其他應用中的幸運抽獎或禮物贈送功能,給用戶帶來額外的驚喜。
5. **完成熱門任務**:
- 在番茄暢聽APP中,用戶還可以通過玩游戲、種菜、猜成語等形式完成任務,從而獲得一定數量的金幣獎勵。
- 這種方法適合喜歡游戲和挑戰的用戶,能夠在娛樂的同時賺取一些小額收入。
6. **體驗優化**:
- 為了提高用戶的使用體驗,並吸引更多新用戶加入,番茄暢聽可能會推出一些特別活動,提供額外的金幣獎勵或者提現優惠等。
此外,當人們進一步探討番茄暢聽的賺錢方式時,還需要考慮以下幾個方面:
- **時間投資比**:用戶在選擇使用番茄暢聽賺錢時,應該考慮自己的時間成本是否與所賺取的金幣相匹配。
- **提現門檻**:用戶需要留意平台設定的提現門檻,以及是否有其他限制條件,比如提現的額度和時間限制。
- **額外收益機會**:除了常規的聽書和看廣告之外,用戶還可以嘗試參與更多種類的任務和活動來增加收入。
綜上所述,番茄暢聽確實提供了一種新穎的賺錢方式,讓用戶在享受聽書樂趣的同時,還能通過各種途徑積累金幣並兌換成現金。然而,從實際操作的角度來看,通過番茄暢聽賺錢更適合作為一種消遣和業余時間的利用方式,而不應該被視為主要的經濟收入來源。用戶在使用該平台時應有適當的期望值,並結合自身情況選擇最合適的賺錢路徑。
❷ 番茄暢聽聽書賺錢靠譜嗎是不是騙局2022
番茄暢聽聽書賺錢是靠譜的,但不是一種可以賺取大量收入的方式,也不是騙局。以下是具體分析:
賺錢方式真實:番茄暢聽的賺錢方式是通過聽書刷視頻領取金幣,然後金幣會在次日凌晨自動轉換成現金,用戶可以提現獲取。這一過程是真實存在的,不是騙局。
收益有限:雖然番茄暢聽確實可以賺錢,但收益非常有限。這種活動主要是為了引流和固粉,因此平時賺點早餐錢還是有可能的,但想利用該軟體作為主要收入來源是不現實的。
提現規則:番茄暢聽支持提現,但除了新手提現外,其他提現通常需要滿足一定的時間條件,如15天或30天。此外,提現的金額也可能受到一定限制。
操作建議:對於想要通過番茄暢聽賺錢的用戶,建議將其作為一種娛樂方式,每天花少量時間參與即可。不要期望通過該軟體獲得大量收入。同時,可以嘗試結合其他賺錢軟體一起使用,以提高整體收益。
綜上所述,番茄暢聽聽書賺錢是靠譜的,但收益有限,不是一種可以賺取大量收入的方式。用戶在使用時應保持理性態度,不要將其作為主要收入來源。
❸ 番茄暢聽小說賺錢是真的嗎
番茄暢聽是一款提供有聲小說、相聲評書、名家說書等音頻內容的應用程序。關於「番茄暢聽小說賺錢」的真實性,我們需要從多個角度進行分析和考察。
首先,從應用功能來看,番茄暢聽主要提供的是音頻內容服務,包括各類有聲小說、相聲評書等。用戶通過收聽這些內容來滿足自己的娛樂需求。在常規的使用過程中,用戶需要支付一定的費用來解鎖特定內容或去除廣告,這是該應用的主要盈利模式。
其次,關於「賺錢」的部分,一些音頻平台可能會通過推廣獎勵、邀請新用戶等方式給予現有用戶一定的獎勵或返利。例如,如果番茄暢聽實行了邀請新用戶的獎勵機制,那麼現有用戶通過邀請新用戶加入並使用該平台,可能會獲得一些形式的獎勵,如積分、時長卡等。這種模式在一些應用程序中比較常見,可以視作一種市場推廣手段。
然而,如果有關「番茄暢聽小說賺錢」的宣傳是指通過聽小說本身就能賺錢,這種情況就需要謹慎對待。通常來說,單純地收聽音頻內容是消費行為而非賺錢方式。除非番茄暢聽官方推出了特定的活動,比如「聽書賺積分換現金」等活動,否則僅憑聽書就想賺錢可能不太現實。
此外,還需要注意的是網路上存在很多關於「賺錢」的虛假信息和詐騙行為。一些不法分子可能會利用用戶想要輕松賺錢的心理,設置諸如「付費加入會員後聽書返現」、「先投資購買時長卡後高額返利」等騙局誘導用戶參與,最終導致用戶資金損失。
因此,對於「番茄暢聽小說賺錢」的說法,我們應持謹慎態度。建議直接查閱番茄暢聽的官方公告和用戶協議,了解其確切的服務內容和規則。同時,對於任何涉及金錢的操作,都要仔細核實信息的真實性,避免盲目跟風,確保自身權益不受侵害。
總結而言,番茄暢聽作為一個提供音頻內容的應用,其主要功能是為用戶提供有聲閱讀等服務。雖然通過參與某些特定的推廣活動可能會獲得一定獎勵,但將這等同於「賺錢」則可能過於樂觀。用戶在使用時應關注官方信息,理性消費,謹防上當受騙。
❹ 蜻蜓FM需求分析
近年來移動音頻的熱度越來越高,音頻相較於視頻、文字媒體,脫離了視覺的束縛,更有利於用戶在碎片化時間解放眼睛和雙手,有更多的使用場景。從而受到了很多用戶的喜愛。
音頻相較於其他媒體,更加的注重內容。目前主流的移動音頻產品如蜻蜓fm,喜馬拉雅,荔枝fm,懶人聽書。都在利用自身的產品特色和優勢挖掘用戶、並保持著較高的用戶活躍度。變現方式不斷地更新迭代,產生更高的用戶粘性。
本文主要圍繞著蜻蜓fm進行用戶和運營的需求分析。
蜻蜓FM功能導圖
市場分析
用戶畫像
用戶需求分析
運營需求分析
功能導圖:
根據《2019年中國網路視聽發展研究報告》我們可以知道現在網路音頻用戶已經突破3億,並且在新一線城市的用戶使用率最高。目前移動電台處於成熟期,業務形態及商業模式成熟,品牌價值成為企業的核心競爭力。
自2012年以來,移動音頻用戶規模不斷加大,但自2014年以來用戶增長率不斷放緩。人口紅利已經消失,用戶規模趨於穩定。最大程度的留住用戶保持粘性並有效的提高商業變現能力是產品的主要目標。
蜻蜓fm在2011年率先開拓了互聯網移動音頻的市場,迅速聚合起國內外3000多家電台,靠著專業的生產內容,邀請電台主持人,KOL和自媒體人入駐平台。早期積攢了千萬級用戶。但是後來的喜馬拉雅,荔枝fm等音頻平台的崛起,競爭的加大,讓現蜻蜓fm略顯疲態。
隨著耳朵經濟的市場愈發成熟,用戶推崇高質量、精品化的音頻內容。主打PGC模式的蜻蜓在這一點上保證了用戶能高效的獲得有價值的信息,也是蜻蜓的優勢所在。但是,平台太過於入駐蜻蜓的頭部KOL,導致平台缺乏造血能力。賺錢的是大V,虧錢的是平台。相較於UGC模式的喜馬拉雅,去中心化的模式可以給平台降低成本,內容上也更加豐富多樣,可以迎合更多的人群。蜻蜓主打人文類節目也導致了相較於知識導向型節目更低的變現能力。用戶對精神娛樂付費的訴求沒有自我提升的訴求高,盈利能力有限。
蜻蜓的日均活躍人數在730萬左右,次月留存率68.3%。相比活躍人數喜馬拉雅少很多。但是次月留存率較高,這說明蜻蜓fm的用戶粘性更高。
商業變現的方式有直播、購買音頻、會員機制等等。根據艾瑞的數據的報告,市面上主流的音頻軟體的內容主要是播客、付費音頻、音頻直播、和有聲書。
隨著直播行業的興起,各大音頻軟體紛紛入場,其中,2016年是集中爆發期。根據艾瑞的數據,中國音頻直播用戶活躍度高,月均打賞在25-100元的佔59.2%。
蜻蜓FM在2016的集中爆發期部署直播領域。還推出推出3年10億現金扶持主播生態、「兩出一入」的國際化戰略,從源頭上扶植直播生態的發展。
在全場景化的趨勢下,移動電台主要採取兩種方式整合上下游資源:
-上游與版權商、大咖合作,打造平台優質內容、IP;
-下游與車企和智能音箱等軟體載體進行合作,意欲開拓車聯網市場,和智能音箱市場。拓寬內容分發渠道。
2020年三月,蜻蜓FM與小米達成戰略合作,雙方將建立更加緊密的戰略協同關系,共同探索打造AIoT時代的智能音頻生態。希望未來依託小艾音箱,將有效的提高蜻蜓的品牌價值與用戶數量。
根據《2019年中國網路視聽發展研究報告》我們可以看出網路音頻用戶呈男性化,高學歷,城鎮化特徵。年齡分布主要是在20-50歲之間。新聞、音樂和有聲小說是用戶最喜愛的移動電台內容,分別佔比46.4%、38.6%和36.5%。此外,交通類音頻節目也頗受歡迎。
基於用戶動機的四個大類:金錢、精神娛樂、社交、進步。近年來,隨著社會競爭大力的增加,用戶的焦慮感激增,出於進步的動機,知識性的內容受到了用戶的青睞。
蜻蜓平台上的頭部KOL主打精神娛樂的內容,會錯失一大批知識導向型用戶群體。而知識導向型用戶是最願意為了內容付費的。原因在於知識付費節目會被用戶潛在的定義為「投資」,通過掌握知識技能能夠在後期的生活工作中得到回報。
男女比例:
57.1%:42.9%。
年齡分布:
主要是26-35歲的人群居多,19-25歲的人群其次。這可能與蜻蜓fm主打的專業內容相關,而19-35歲正是學習能力、對事物的好奇心最強的年齡段。
文化程度:
總體呈現高學歷狀態,核心用戶中本科學歷佔了32.6,其次是高中24.9,大學專科22.4%。
地域分布:
蜻蜓FM的用戶主要在中部和東部。並且核心用戶中有14.9%生活在一線城市,23.5%生活在新一線城市。
用戶的使用偏好:
消費能力:
蜻蜓FM的核心用戶月收入集中在3000-8000之間。這與年齡結構基本吻合。個人月均消費預算在1000-3000之間,這表示他們都有一定的消費能力,在對於高質量的音頻都付費能力。
蜻蜓的用戶群體大體可以分三大類,一類是聽眾;一類是主播;一類是頭部 KOL。聽眾的需求來自於在碎片化時間的場景;主播的需求在於通過在平台上以較低的成本,便捷的分享自己的音頻作品獲取一定的名聲和收益。頭部KOL的內容專業並且高質量,需要的是平台扶持力度和推廣。
根據上述蜻蜓FM的人群分布,我大致列出不同年齡群體的興趣內容。
對於19-25歲的學生:利用碎片化的時間,如上下課、吃飯、課間、睡前。透過音頻平台進行進一步的學習、深造、獲取人生和職業的規劃等等。比如外語學習、技能培訓。
對於25-35歲上班族:上班族對於娛樂和職業發展的訴求高。並且金錢自由。對精品內容有強烈的需求。同時,有半數的用戶隨著家庭的組建,買房政策等資訊、對於孩子的教育等問題重視,需要有一些育兒類的節目以及針對孩子的兒童類節目。並且有極大地付費傾向。對於有車一族,還有收聽交通節目的需求。
對於35-50歲中產:時間相對寬裕,付費能力也更高。並且「老一輩」的人對於收音機的使用經歷會使他們對移動音頻節目有更強的適應性。所以用戶粘性也更高。他們對於高品質的商業財經、傳統文學、歷史等內容有較高的需求。同時,對於有車一族交通類的節目也是這部分用戶非常需要的。
能便攜高效的上傳作品
上傳後的運營管理需求
變現需求
社群管理需求
內容分發的需求
專業錄音棚
相關知識充電的需求
便攜高效的上傳作品
上傳後的運營管理需求
變現需求
社群管理需求
內容分發的需求
在蜻蜓的用戶使用感受中,開屏廣告是最能實現高用戶觸達的圖文互動廣告形式,其次是節目播放界面的貼片廣告。音頻廣告的較高的來源於節目冠名和主播的口播。針對這幾個廣告位的使用效果權重,可以極大地提高廣告宣傳效果。
用戶收聽設備逐漸豐富,蜻蜓FM逐漸構建全場景的生態環境。手記、平板電腦、pc電腦、車載收聽設備、智能音箱、智能手錶都是現在用戶會使用到的。逐步滲透到每一個收聽設備,對全場景營銷提供了更大的便利性。蜻蜓fm與小米達成戰略合作是向智能音箱的一個很好的開始。未來與車企合作也是必不可少。
據悉,蜻蜓FM全場景生態月活躍用戶數達到1.3億,全年增長近30%,智能設備單日收聽總時長達2500萬小時,接入智能設備9000萬台,合作夥伴600家;主打開源化的蜻蜓FM音頻生態在各平台中內容收聽率、播放量及播放時長三大數據均居行業第一。
在蜻蜓FM的核心用戶中,用戶最喜愛的內容還是有聲書,佔比66%。音頻專輯其次,佔52%。推出更多高質量的有聲書、音頻專輯類節目有助於增加更高的用戶粘性。
用戶在碎片化的時間使用音頻軟體的時候,大部分情況是在工作或者學習的間隙中追求更進一步的滿足感,這種滿足可能是對於放鬆心情的滿足、對知識進步的滿足或者是最大化利用時間的滿足感,比如一心二用。所以,讓用戶感到滿足是提升用戶粘性的關鍵所在。
通過調研,我們可以統計出大概的用戶滿足度與需求度的關系。用戶在滿意度的上還有一定的提升空間。這是蜻蜓fm後期可以提高的短板。並且,我們可以看出,蜻蜓FM的核心用戶在內容上的滿意度較高,但是在內容推薦機制上有欠缺。用戶如果在首頁上或者推送上看不見自己喜歡的節目,就會失去對產品的關注度。總體來說,蜻蜓的UGC模式保證了高質量的內容,受到了核心用戶的追捧。
在校大學生:
在校大學生的需求主要是打發空餘的課後時間。該類人群對於交友、二次元、校園主題、娛樂八卦、明星、溫柔動聽的聲音以及有趣味性的節目類型有較大的興趣。這類人群會為了好聽的聲音和喜歡的主播收聽節目,尋求情感共鳴。
蜻蜓FM在社交板塊還沒有進行布局,而相較於喜馬拉雅和荔枝FM已經開通發現板塊,給用戶推薦用戶感興趣的內容,增加用戶的使用時長和粘性。荔枝FM更開通話題榜,引導用戶參與討論,提高社區活性。並且通過熱門明星話題榜,通過明星的熱度吸引了大量追星用戶。
上班一族:
26-35歲之間的上班族除了自身興趣內容的需求,組件家庭之後擁有孩子。根據調研結果,親子家庭用戶給孩子播放兒童類音頻內容中,童話故事、兒歌、動畫有聲版和詩詞佔比最大。
對於需要撫養四歲以下孩子或是備孕狀態的女性群體,收聽育兒類節目主要是滿足獲取專業知識內容的需求。另外有收聽音頻放鬆心情擺脫壓力的需求。這類人群重點收聽外語、母嬰、情感、就育兒、教育、兒童類的節目的需求。
而對於有購房需求、准備買車以及有車的用戶,他們會固定收聽國家購房政策、科技類的科普性節目。評車、評書等相關內容也有很高的關注度。他們收聽音頻是為了滿足信息獲取、專業知識內容的獲取、感興趣的內容獲取的需求。另外,收聽交通類調頻FM也可以可以滿足在駕駛過程中利用碎片化時間的需求。
播放頁面或是積分商城可以推出兒童玩具、奶粉、兒童趣味書籍等產品。
隨著「知識付費」的興起,知識付費已經從自媒體變現模式滲透為互聯網行業的運營模式。知識付費一直存在爭議被認為是「忽悠」、「販賣焦慮」等等。越來越多的互聯網產品紛紛把知識付費作為進行平台與用戶之間深度運營的一種盈利模式,並根據產品所服務用戶不同,而呈現出不同的特色。而蜻蜓fm把在線音頻內容的知識付費節目作為會員精品或者單獨以欄目的形式進行售賣。
直播行業的興起,讓重視用戶進行打賞的付費場景也有較強的變現能力。
引入演算法推薦模式,在對於用戶數據全面標簽化基礎上,平台做到知識付費內容的「千人千面」能滿足用戶個性化內容消費需求,並且創造沉浸式體驗,讓知識付費的「信息」主動找到人,最終也能提升用戶購買精品內容、付費成為會員的成功率。往往在這樣的平台用戶規模大、流量高,能夠吸引優質內容生產者「薄利多銷」,降低知識普及的門檻。
推出類似電商平台的營銷優惠活動,釋放會員權益。刺激用戶消費。
另外,蜻蜓FM推出積分商城,利用積分抵扣優惠引導用戶購買內部商品,積分的獲取方式可以利用app簽到,收聽內容、做任務甚至是花錢購買等方式獲得。用戶操作方法多樣化。提高趣味性,增加用戶登錄使用時長、留存率。