玄幻之我有一款单机游戏读书族小说
『壹』 谁知道有一款单机游戏是关于后宫的
大多数日本恋爱类游戏都是后宫类的,就是一个主角很多女主角的。不过基本都
是日文的,有中文版的有(家族)(同班同学2)(秋之回忆系列)等等,大陆
有不少汉化的游戏。
小
『贰』 西山居都出过那些单机游戏
1.《中关村启示录》
西山居创作室处女作。一个经营类游戏,1995年3月开始制作,1996年1月发行。
2.《中国民航》
西山居创作室的第二个作品,也是一个经营类游戏,其开发时间仅仅花了三个月时间,于96年4月完成。
3.《剑侠情缘1》
西山居第一款角色扮演类游戏,1997年4月完成。
4.《抗日——地雷战》
这是一款回合制战略游戏。于97年4月开始制作,98年3月发行,历时11个月。
5.《决战朝鲜》
回合制战略游戏,1998年4月开始制作,1999年4月发行。
6.《剑侠情缘2》
2000年6月,历时2年《剑侠情缘2》隆重登场
7.《剑侠情缘之月影传说》
2001年7月隆重上市
8.《新剑侠情缘》
2001年12月,西山居全部研发人员给玩家的新年礼物。
9.《天王》
西山居首次开发的3D动作冒险类游戏。改编于网上的著名奇幻小说《天王本生》。从2001年10月到2002年12月历时14个月制作完成。
『叁』 十大耐玩手机单机游戏有哪些
随着现在网络越来越发达,很多游戏也瞬间出现在大众面前,但这些游戏往往华而不实,玩家在玩游戏的时候玩不几句就会丧失掉应有的兴趣,所以远不如玩以前一些经典又难玩的单机游戏!这里给大家推荐几款小游戏,希望大家能够喜欢!
三、坦克世界
坦克世界属于一个单机小游戏,但是在这个游戏当中玩家充当的是一个小坦克。这个小坦克在各种城墙中与敌人作战,可以通过自己的子弹打穿敌方的装甲,可以通过敌人来获取一定的游戏道具,其中的乐趣接连不断!虽然这款游戏比较小,但是关卡却超过了一百多关,并且每个关卡的难度都不一样,可以给玩家一种全新的挑战!
以上三款游戏都极具有代表性,可以说是以前经典的单机游戏,不过现在可以通过手机而实现,想玩的不妨可以试下,个人感觉还是比现在大多网络游戏有趣!
『肆』 推荐几个手机单机游戏 不需要网络的 要求 古典仙侠角色扮演类带故事情节的 谢谢
元气骑士
元气骑士是一款角色扮演类射击手游,里面的角色有骑士、牧师、刺客、法师、游侠、小偷等。
2.汉家江湖
汉家江湖需要联网玩
3.泰坦之旅
泰坦之旅是一款奇幻古典风格的动作,泰坦之旅的地图大小恰到好处,既不用为了完成一个任务而花费太长时间来跑图,也不至于地图太少而丧失了可玩性。泰坦之旅目前有大地、狩猎、死灵等八大专精,装备也多种多样,泰坦之旅的装备爆率非常高,战斗系统也很优秀,非常真实,战斗中技能的各种效果也很绚丽,游戏的内容非常丰富。
4.崩溃大陆
崩溃大陆是收集经营类游戏,有点像饥荒,和传统RPG不同的是游戏没有经验系统,也就是说这个游戏不能升级,玩家提升战斗力只能靠装备。崩溃大陆的游戏进程是靠任务推动的,任务种类多种多样,数量也数不胜数。崩溃大陆有超过400种物品可以制作,地图非常大,非常适合碎片式的时间玩,随时退出随时进入游戏都可以。而且游戏可玩性很高,操作也不是很复杂。
5.艾诺迪亚
艾诺迪亚是一款动作类游戏,其庞大的世界观,以及多种多样的角色技能搭配,再加上各种装备,能够让你玩上很久,还记得以前通宵刷传说装备的时候,简直了! 艾诺迪亚非常不错的游戏,如果你想玩动作类RPG手游,那么一定不要错过这款游戏。
『伍』 十年前一款单机游戏是模拟经营类的,游戏包装封面以及游戏开机画面是一个老头,有胡子的戴高帽的形象
对对对!我也在找这个游戏!十年前!对大概就是十年前!我记得好像是可以坐着小汽车去自己建的商店去看!其他的特征细节不太记得了。。。我就记得叫啥啥大亨~搜了半天搜到你这个问题。。。
『陆』 电脑上有哪些好玩的单机游戏
小孩玩的现在就是《摩尔庄园》,
成人玩的有:《真三国无双4》 、《魔兽争霸3》 、《求生之路2》、《生化危机系列》、《丧尸围城》等。
1、《摩尔庄园》:很不错,很适合,画面卡通,又耐玩。或者一些单击游戏平台上的小游戏。
12、《地下城与勇士》
13、《穿越火线》 :《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。
『柒』 有什么单机游戏技能比较华丽、好看的啊
3D类的单机游戏,超绚的3D人物,技能,武器,物品等
以封神榜为题材的背景展开的故事
荡神志
开放分类: 单机游戏
游戏类型:动作RPG
开发公司:英特卫 台湾
游戏容量:2CD
官方网站:http://www.interwise.com.tw
系统需求:
CPU:P-III 500以上
内存:128MB
显示卡:兼容DirectX 8.0的3D加速卡,并内建32MB以上的Video RAM。(GeForce)
操作系统:WINDOWS 98/ME/2000/XP
声卡:兼容于兼容DirectX 8.0之声卡。
光驱:32X以上的光驱
硬盘空间:1G
鼠标与键盘:适用于WINDOWS系统。
对于这款中文RPG3D作品,期待已久了,之前看了些官方截图感觉还不错,2004.4.20正式发行。在玩之前已经看到不少负面评论,多是对画面和视角,操作不满意。
下面简单谈谈我的感觉
画面:全3D,场面大气,人物,服装,武器造型独特。光影效果华丽。
有纸娃娃系统,换上服装装备会有相应变化。武器造型相当华丽独特,个人比较欣赏。游戏场景多样,可惜粗糙的画面减分不少。
主要缺点是画质粗糙,场景有些杂乱。
不多说大家看截图吧。
音乐音效:中国人熟悉的民族音乐风格,曲目众多。音乐和音效就有300Mb。整体效果不错,耐听。对于片头采用日文歌曲,确实有些不伦不类,具体原因不明,很多人略有微词。
操作:简单方便,战斗是只需按着鼠标左键不放就可连续攻击,点选屏幕下面的绝招图标就可施放威力强大的绝招。
战斗场面激烈,敌人数量,种类众多,在华丽的剑招下,战斗感觉过瘾。
提供多种魔法供学习,升级有属性点数可供选择,创出自己喜欢的类型人物,如血牛或法师,像网络游戏。
游戏视角提供2种设置,自由选择。通过鼠标滚轮,还可调节视角远近。
缺点是 进出门的时候视角变化,有些不便。无法抬头,看不到高处的景物,视角受到限制。
故事情节:讲述商朝纣王,妲己,姜子牙时期,发生的虚幻故事。主角为一个18岁少年,在一个战乱的年代发生的离奇经历。
我还没通关,具体情节还不清楚。玩了几个小时,故事情节紧凑,任务提示一个接一个,毫不拖沓。随着进程,会有其它角色加入队中,感情戏是少不了的。
系统要求:
系统要求低 我的MX400也能流畅的运行,当然前提是选择较低的分辨率。
游戏评分(标准GAMESPOT,满分10分)
画面 7
声音 8
游戏性 8
价值 7
评测者加权 8 (国产游戏多加1分)
总分 7.6
------------------------------
小结
对于只有900多兆的3D作品,对其画面要求也不能太高,作为国产的3D作品,实力本来就不能和世界级大作相比。
玩着熟悉的历史背景,看着亲切的汉字,曲折迷离的故事情节,丰富的魔法道具,加上爽快的战斗场面,如果不是太挑剔的话,这样地作品也是可以静心玩下去的。
毕竟国产3D作品太少了,还是要支持一下已经落后很多的国产游戏。另外对于一款游戏也不必太在意别人的评价,只要自己玩得高兴,体会到其中的乐趣就够了,这才是游戏的本质。这游戏我玩得时间不长,还有很多东西没体会到,因此就不多说了。
最后我个人对于国产游戏一向是报以宽容的态度,毕竟自己的孩子自己不疼还会有谁疼呢,哈哈可怜天下父母心。
在游戏中如果有退出和死机的情况请去官方网站下载最新的补丁。
附录官方介绍,比我写要更详细些。截图显卡为MX400,这应该是最差的画面截图了,因此对于画面情况仅供参考,不必在意。
游戏风格:
脱离传统中国雕梁画栋的刻板造型,改采粗犷雄伟的古文明建筑,搭配多方考据的中国神秘图腾,营造磅R的气势,带领玩家仿佛回到中国古战场。场景原始带有神秘色彩,人物个性化中附幻想空间。
玩法上虽然仍是RPG的类型,但更针对其剧情铺陈与设计,加入多重对话与多线剧情,连结局皆有玩家自行决定。
在战斗设定上,不同于国内的回合式战斗,改采地图实时战斗方式,节奏清楚明快,不会拖泥带水,动作设计更是华丽生动。
技术说明:
足以与Quake、Unreal抗衡的3D成像引擎:『PICTOGRAPH』!
『戏魔师』与Interplay的惊人技术结晶:『PICTOGRAPH』引擎,之所以用『PICTOGRAPH』(此字意为:顶点、极盛时期)这个名字,就是因为它惊人的强大成像能力。『PICTOGRAPH』超强的实时运算效能更有媲美Quake、Unreal引擎的威力!只要是看过《荡神志》游戏画面的人,就绝对会因为它所展现的壮观魄力和流畅而炫丽的场景而震撼不已。『PICTOGRAPH』引擎更有六大最与众不同的特点。
『细』惊人的人物成像:『PICTOGRAPH』在人物的表现方面特下苦心,单一人物的成像多边形面数就高达2000面以上,所呈现的质感精致而丰富。『PICTOGRAPH』更合并国外DCR人物引擎(多边形减面系统),采用人物双引擎制,使成像的品质与效能兼顾;这意谓着在游戏中人物的3D模块在近看时会更加栩栩如生,而远看时则会自动将多边形面数大幅削减,使游戏保持着高流畅度。
『大』超大规模战斗:『PICTOGRAPH』引擎更可依硬件及画面需求,自动增减的画面上全部角色的多边形面数,如此一来游戏不但能呈现绝佳的画面品质,更可以呈现出百人混战的大规模战斗场面,营造千军万马的奔腾气势!更甚者,『PICTOGRAPH』引擎还能完全表现出超巨型怪物的庞大魄力,让作战刺激度加倍!
『快』畅快的人物动作:『PICTOGRAPH』引擎对人物动作的支持度之高,在同类型3D引擎中可说无人能出其右,游戏中的人物动作采用最新的MotionCapture技术,撷取专业武术教师的武打招式并加以改良,让玩家不但可享受攻击时的快感,并从细腻的套招动作中,体验互劈隔挡的刀光剑影,感受前所未有的战斗乐趣。
『动』细致的人物贴图:人物贴图表情细致,造型多变,在设计上突破以往传统风格,模型与贴图质感在表现上无懈可击,更让模型动作生动自然。游戏中三百多组人物动作搭配细致的贴图,让玩家享受近乎格斗的动作表现!
『炫』目炫神迷的特效:在『PICTOGRAPH』引擎的强大威力支持下,若将游戏中特效全开,则玩家将见识到一场最华丽的视觉飨宴!『PICTOGRAPH』可呈现出数千种3D的光影特效,更让游戏中上百种惊天动地魔法得以磅R重现!再搭配引擎独特的运镜效果,令玩家达到身历其境的感官刺激。
『壮』壮观华丽的场景:『PICTOGRAPH』强大成像引擎在建构游戏场景时,特地使用最新的DT对象引擎,使得场景的多边形能自动智能型减面。所以不论中国山水的情境与流云飞瀑的景致皆能尽入眼帘,云雾缭绕的气氛营造下,创造出另类中国式神话奇幻世界。壮观的城池.、神秘的墓穴洞窟,还原古代中国伟大的工艺雕刻,形成鬼斧神工的丰富场景。
游戏特色
在《荡神志》里,想带给玩家的是截然不同的全新体验,将「好玩」以及「深度」两大元素作为游戏的目标,融合出一套完美的游戏,在可玩性的部分,设计小组参照了许多成功的游戏,深深的了解到,一套顶级游戏必须面面俱到,光是针对一两项特色来发挥,往往会造成整体主题偏离而失败,在此,我们先就游戏深度方面,介绍两项引人入胜的特色:
深入人心的剧情
由前所述,我们知道整段故事发生在中国史上,唯一的神幻历史中,在同一片土地上,人、妖、仙、轩辕各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎;而主角身负眼前的仇恨,追寻自己的身世,还要面对种种来自同伴与爱情的感情冲击,整段故事不单单只是描述主角怎么打败敌人、对抗大军而挑战魔王而已,在随着故事进展所遭遇如真情至性的民族大义、勾心斗角的情爱纠葛,甚至针锋相对的敌人变为惺惺相惜的战友后,使玩家在游戏中能够获得对『世事无常』的领悟,并且更深刻体验到人性之间的种种矛盾。
高自由度游戏路线
要能够将如此动人的剧情完整呈现出来,就必定要配合极高的自由度进行游戏,否则充其量也是一篇电子小说罢了,为此,我们特地精心设定,将《荡神志》的游戏剧情及设定采取类似『柏德之门』的多重对话、多重路线与开放式剧情架构!玩家依照自己个性选取不同的对话,大幅度增加游戏的互动性,而主轴更以开放式路线进行,同样一个关卡,玩家可以用不同的方式解决,不但游戏中的自由度极高,配合耐人寻味的故事背景并且有多线剧情及多重结局,大大增加游戏的耐完度。
在游戏具有深邃广阔内涵的之后,还必须结合整体的技术,才能塑造出『好玩』此一重大因素,为此,设计团队做了许多努力:
游戏节奏顺畅明快
许多游戏都将场景分成许多区块,在进入时必须加载资料,烦的是有些将每间房子都独立出来,使得玩家必须浪费时间在读取上,这对玩家而言是件苦差事,而《荡神志》运用了最新的地图区块融合技术,将读取地图场景的这项动作减到最少。玩家能轻松的在各区域、建筑物之间来去穿梭自如,即使这些区域、建筑物及屋内装潢的场景精致度都很高,玩家仍然只要快速加载或甚至完全不需要作加载的动作,省去游戏过程中不必要的间断。
直觉式操作接口
而在以顺畅性为前提的精神之下,游戏中所有的选项都以直觉式设计,辅以最受玩家喜爱的旋转式披萨盘接口;玩家不但可以将所有选单、窗口拖曳至自己顺手习惯的特定位置,更能将常用的指令都能设定为热键;如此人性化的设计,不论移动、对话、战斗等等各项操作都不用一再重复点选的动作,所有动作一气呵成,让玩家能够毫不间断的沉浸在冒险与剧情中。
纸娃娃武器装备系统
《荡神志》另一个最大的特色就是纸娃娃武器装备系统,不同于在其它市面上的RPG游戏中,角色的服装及武器永远一套到底的陋习;《荡神志》中角色的武器和防具不但会依玩家所装备的不同而改变,更会清楚显示在角色的外观上,让游戏乐趣大幅增加!此外,玩家更可以藉由杀掉魔王级的角色而得到他们手上的神兵利器,换句话说,当玩家觉得某魔王角色手上的家伙看起来还不错时,就可以进一步强夺并据为己有!游戏中装备栏的设定更是贴心,角色的装备可以直接在接口中拖曳图标更换,替换每一部份的装备时,画面上的人物就会立刻着装,让玩家马上看到角色的外表。
超越传统的人物系统
在《荡神志》之中,会加入玩家队伍的人物高达十三人之多!更都是大家耳熟能详的哪咤、二郎神、姜子牙等等独特人物,并赋予每个角色全新的造型及个性,兼顾了传统精神及时代感,既不会让玩家有老套的感觉,也不会因为硬是翻新而变的很突兀,每个人都拥有自己的一段故事和鲜明的个性。此外,为了增加游戏的趣味性,《荡神志》还都增加了一般游戏所没有的特色:
「五行技能」:玩家不再是孤军奋战,在《荡神志》中同时参与战斗的角色为三人,每个人在提升等级后,除了传统的攻击、防御等等属性增加外,还有崭新的「五行技能」参数,玩家将点数分配到金木水火土五项属性中,当与相生相克的敌人战斗时,将会影响攻防能力,因此维持一个平衡的队伍是非常重要的,而且,玩家在使用同属性系列的法术或武器更具威力,并拥有特殊的必杀技!大幅增加了游戏的变量,在每次游戏都会有不同的体验。
「武器多样化」:共有单手兵器、两手持用的重兵器、双剑或双刀流组合、长兵器、弓矢与特殊武器。而且这绝对不是手上换一把武器的外型的噱头而已,各种兵器都有其特长以及独特的攻击招数,配合自己擅长的战术、选择趁手的兵器这点对玩家而言将极为重要。
「马车系统」:战斗时,《荡神志》亦活用了多角色的长处,更加入独特的「马车系统」!游戏中并非从伙伴中任选一个人出来作战,而是同时有三名角色同时参与战斗,玩家主控一位、然后从『马车』中最多十三名队友中选出另两位伙伴加入战局。更重要的是,就算是在战斗进行中,玩家也可以利用『马车』功能来更改参战的队友,也就是能依据不同的战况,选择不同队友组合,搭配各自的「五行技能」以及专有的绝招,变化出无限的战术可能!
「法宝系统」:各属性相克的「法术」系统以及着墨甚重的独到「法宝」系统,众玩家们所熟悉的捆仙索、乾坤袋、风火轮、打神鞭等等法宝将在《荡神志》之中以大魄力重现!而且法宝可不是一般RPG的道具一般拿来用用,而是每种法宝皆有其不同的使用规则以及特殊法力,有的法宝只要攻击到一名敌人,只要该名敌人经过的地方都会散布感染菌、伤害其它敌人,而阵型式法宝有的可以在阵法内瘫痪敌人的所有法术、或是布满陷阱攻击敌方。
「角色多样化」:在十三名主要角色外,所有的登场NPC、怪物及魔王角色共有近百种设定,不会走来走去碰到一堆三胞胎,玩家们可以想象这是如何的浩大的工程,惊奇的不仅于此,除了所有登场生物都有自我的风格造型外,游戏还灵活运用了PICTOGRAPH引擎的凶猛实力,创造了一些超巨型怪物在游戏中,当玩家遇上踏步如雷、声势惊人的巨兽时,将感受到前所未有的感官震撼!!
『捌』 玄幻小说的单机游戏
仙剑1,3,4,5【剧情唯美悲伤】
真无双三国【剧情跟随三国演义】
佣兵天下【没玩过,听人说世界观很大】
暗黑破坏神【不错,推荐你玩一下】
最终幻想【不错,主角被称为游戏最有魅力的男主角】
无双大蛇【画面不错】
魔兽世界【可玩性很高】
诛仙ol【画面,特效都不错】
轩辕剑【和仙剑一样,都可以称为仙侠游戏的经典之一】
天河传说【结局很出人意料,还不错】幽城幻剑录【里面的音乐应该可以让你开心】
金庸群侠传【经典的武侠啊!】
倚天屠龙记【称为金庸三部曲剧情单当然不错啦!!!】
星辰变【手机游戏不错,值得玩】
幻想三国志系列【画面画风不错,操作流畅】
三国群英传【个人没玩过,听人说还不错】
还有一些手机游戏的剧情很不错,值得你玩一下。。。。。。。。。
『玖』 有没有一种单机游戏像玄幻小说里面的剧情一样的
楼上SB,暗黑是奇幻类的,这样的游戏我还真没碰到到过,有吗?
『拾』 xp 能玩的单机游戏
1、《真三国无双2》
《真三国无双2》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,《真·三国无双2》一共可操作41人。其中魏势力角色本传10人,蜀势力角色本传10人,吴势力角色12人,其他势力角色9人。部分人物的LV1和LV2武器通用。
该作新登场的武将共计13人,包含:徐晃、张郃、甄姬、魏延、庞统、孙策、黄盖、大乔、小乔、孟获、祝融、伏羲、女娲。因伏羲和女娲属于彩蛋武将所以官网并没有直接说明其入手方式。