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玄幻小说的评价作文

发布时间: 2021-07-24 22:06:52

『壹』 读玄幻小说的感想500字作文

看完《鬼吹灯》,产生一点自己的小想法,就写下来了,仅代表个人观点。
看过几部网络小说,包括《诛仙》,《鬼吹灯》等等。不过说实话,个人不是很喜欢诛仙那种类型,诛仙的文笔确实很不错,对人物情节的刻画也很细腻,对小说整体的把握也很好。不过很关键的一点,诛仙是一个完全架空的世界,而我觉得一个好作品还要能够和现实或历史相结合,这才容易使人在虚实之间找到共鸣点,身临其境到小说中所架构的世界中。鬼吹灯在这点上就写的很不错,将背景放在文革到80年代的时期,对那个时期的人物特定的心理及社会意识形态描写的非常到位,同时将现实中的盗墓器具,方式等各方面与自己的想象相结合,营造出极具现实感的大环境。
其实举凡好的作品,在我印象中都是将作者自己的想象建立在历史和现实的洪流中。就中国来说,最出名的四大古典名著都是这样。《西游记》是建立在唐朝玄奘西行的历史事实上;《水浒传》是建立在宋朝农民起义的基础上;《红楼梦》虽没明确写出是什么年代,但从作者对书中生活,习惯等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者当时的现实社会为基础的;而《三国演义》就更不用说了。撇开古典文学不说,就现代而言,金庸的武侠小说在这方面也是其中的佼佼者,几乎每一部都能找到历史的大背景,并将想象中的故事与历史中的真实事件相结合,其中最典型的就是金庸的封笔作《鹿鼎记》。其实不只是国内,国外的作品有不少在这方面都做的非常出色,给我印象最深的就是《福尔摩斯探案集》,柯南·道尔的作品中所塑造的福尔摩斯就曾被当时的不少人认为是确有其人。
不过就我的感觉而言,现在的网络小说中能够做到文笔流畅,刻画深入的本就稀少,而同时又能现实和历史与想象相结合的更是寥寥无几。毕竟这样的作品需要作者本身具有深厚的文学功底,以及丰富的学识和生活经验的累积,而在网络环境中的大部分写手都是年轻的业余爱好者,而网络小说大部分属于玄幻一类的特质也决定了与其使作品极力符合历史远比不上自己创造一个世界历史观来的方便。
当然,其实网络小说中还有另外两类特殊的世界背景观的塑造方式能够引起别人的共鸣:
其一是将作者自身创造作品的世界背景观与人们所熟知的已有的出色作品联系起来,这就好比拍好莱坞大片的续集,可以使人很容易与原有的作品产生联想,从而深入到作者作品的世界中去。记得我看过的这种类型的网络小说做得最好的就是梦入神机大大的《佛本是道》,这部网络小说简直可以说是《西游记》和《封神演义》的续集,而且其中还夹杂了作者本身对这两部名著的一些理解,只是作者在对感情描写的处理以及一些细节的刻画上还不是很好。
而另外一种方式则是直接借用网络游戏的模式,这一类网络小说统一都叫做网游小说,运用的世界背景观也和网络游戏如出一辙,这类小说对玩过网络游戏,尤其是大型rpg网络游戏的读者来说是能够引起共鸣的,但同时它也有一定的缺陷。一是大部分网游的背景设定其实是很单薄的,这也注定了除了在玩网络游戏的行为模式上能和读者有一定的沟通共鸣点外,其余的方面难有建树,而且看多了这类小说就会发觉几乎每部网游小说的设定几乎都大同小异,缺乏新意,多了就会感到麻木;二是这类作品对那些没有玩过网络游戏的读者而言,吸引力就没那么明显了。
哎,不知不觉写了这么多,其实一部小说成功的因素有方方面面,以上只是我个人对小说背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娱人娱己......
神墓给人的感觉就是大和乱,作者写空间和时间到最后让读者分不清过去现在和未来了,情节更显空洞没有活力,好多场面全是作者用直白的文字“喊口号”此中更显示作者词穷的一面。没有功底,反正不是一本好书,没有观赏性。

春节期间,因为比较放松,就看了一些网络小说。先到知名网站找了推荐的知名作家的小说,下载到手机上看了起来。我以前从来没有看过玄幻类的小说,就连还珠楼主的《蜀山剑侠传》也没有看过。如今难得偶尔想起看看这些玄幻小说,于是就根据网上的排名推荐下载了这些玄幻小说。看了大约三五部之后,就感觉这些小说中的情节大同小异,和以前打的《仙剑奇侠传》的情节没有本质的区别,反正想象力没有多大的改变。想起以前看过的一些评论,现在中国人的想象力惊人的低下,看看动画片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已经算是很不错的了,啥时候能有个划时代的、让人眼前一亮的作品呢?看这些网络小说,感觉就象是在打游戏一样,需要不断的修炼升级。看的过程就象很久之前打的PRG角色扮演游戏一样,主人公为了通关而不断的修炼。后来和一些同事聊起来,同事告诉我,其实那些小说都和游戏一样的情节,也有一些网络游戏如《诛仙》应该就是根据同名小说改编的游戏。

说到这儿,就不得不提提游戏了,想想前段时间我也打了一个单机版的游戏,叫《火炬之光》,其实游戏的过程就在不断的打怪物,相同的怪物层出不穷的出现,然后就是升级、过关、打BOSS,那些网络游戏不也是这样?〈魔兽世界〉应该也是否这样的游戏,据说最高级别的已经到了九十几级吧。其实玩游戏的过程应该是很枯燥的吧,情节就是不断的重复,主人公不断的打各种怪物、修炼和升级,所谓的情节都是为了最终打BOSS而已,尤其比较搞笑的是,在修炼的过程中,主人公还能感觉到自己的体力值是多少、生命值还有多少、升到了几十几级,在真实世界中,很难做到这一点吧,就连自己能拿多重的东西,都不一定有准确的数量。不过信息这个东西就是这样,就得用数字来展示。就是有很多已经工作多年的人,一玩起游戏来还是那么沉溺,其实玩游戏的过程,从心理学上来讲,好像是获得人生的成就感,如果把工作软件设计的象游戏那样应该也会不错的。既然打游戏能这么上瘾,为什么学习和工作的设计软件就不能设计的吸引人呢?如果学会了一样东西就算过一关,完成了一项工作相当于打了一个BOSS,这样会吸引那些沉迷于游戏中的人摆脱游戏瘾或网瘾,从此致力于工作或学习中吗?而且这些功能还和绩效考核挂上钩,一年每位员工在信息系统中处理了多少流程、为企业制造了多少知识、为其他员工创造了多少协同。毕竟网络游戏中的团队打BOSS是一个很好的MODEL,当然游戏中的目标比较明确,而现实中的目标不是很固定,不过经过一段时间的系统磨合,工作团队的目标也会有成熟的经验可以借鉴了。

说了一些与玄幻小说无关的话,但是我感觉看玄幻小说最多看三五部也就足够了,有时间还是看看更有营养的书吧,毕竟那些玄幻小说里面的情节是单调的吧。想想就行,一些网络小说能写到上千万字,里面能有多少养分,也算是一种快餐文化吗?一部红楼梦,批阅十载,前八十回也不过61万字。而很多玄幻小说,超过几百万字的不在少数,里面刻画的人物反来复去就那些十来个人,单调的不能再单调,当然了,估计很多写这些小说的人,目标就是想成为各大游戏公司的目标,然后转化为游戏产品,名与利俱得。网络上的玄幻小说的数量可以说是不计其数了,但是种类不外乎东方玄幻、远古神话、异术超能、变身情缘、王朝争霸、转世重生、异世大陆等。一般来说,修炼类的,最终都是修炼成了创世者,或者叫第二创世神,或者是鸿蒙第二;重生类的,一般会带着前世的记忆,凭借着更丰富的经验,当然是无往而胜,拿一位名人的名言,“如果人都可以重来一次,那么每一个人都是伟人了”,毕竟没有后悔药,人生也不可能重来,只能通过想象了;穿越类的,一般能凭着先知先觉,改变历史;等等。这些小说满足了人们在某些方面的欲望吧,所以还是有很多粉丝的。
我感觉玄幻小说最主要的应该是故事情节,如何能引人入胜、话题新颖,构思独特,毕竟创新才是主题嘛。国外还是有些可以借鉴的玄幻小说的,如电影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等等,当然,我更期待着象《变形金刚》、《星球大战》、《海底二万里》等那样的科幻类小说,以更加丰富的想象来引导人们,回到过去不如奔向未来嘛。

『贰』 写的玄幻小说,求书评,不足之处。

本人虽然没读过,但是一般要注意几点:
1 要写出生活来,要写出生活一定要体会,什么情况下骂人,吐痰,要根据人物的性格,环境来表达这个人的某种特点。
2写特点一定要通过事情来表示,在写科幻时,一定要注意拿现实的物品来做对比,说明出物品的大小、价值等等。
3写文章是切不可只写重要的,但是必须写出重点和其它的描写,比如 穿越清末当土匪 这片文章你可一读一读

『叁』 谈谈你对现在玄幻小说的看法

我现在在看天灵途轮回诀,不是你说的那些类型,故事结构严谨,剧情诙谐,男主女主的爱情故事也十分唯美!

『肆』 说说,大家对玄幻小说的评价是什么

玄幻小说是现在比较流行的一种小说形式,我看过几部玄幻他们内容比较发散离奇,这一点也是吸引读者的一个方面。

『伍』 给一篇玄幻小说评价

个人评价。
首先,这个简介不吸引人,太普通。如果加些精彩片段会好些,或者用一句话概括文案。
其次,景色渲染还好,动作上描写的再细些。故事很重要,人物也很重要。
只是自己的感觉,希望能帮上忙。

『陆』 对玄幻小说的写作有什么建议,大家说下吧

1.经典言情多一些,,都爱看
2.最好是轻松幽默的
3.有比较幽默,比较冷酷的
4.言情感人部分最好多些
5.最好就是吧言情和武打和幽默聚在一起
6.

『柒』 评价9.0以上的玄幻小说

《完美世界》《仙逆》《武侠世界自由行》

『捌』 大家对玄幻小说的评价

玄幻小说中,我最讨厌的是斗罗大陆和斗破苍穹,以及其体系内的所有书。我以为,玄幻小说前十如下:
1.圣墟
2.剑来
3.帝霸
4.大道朝天
5.一念永恒
6.儒道至圣
7.藏锋
8.牧神记
9.伏天尸
10.万界天尊

『玖』 关于现代玄幻文学的评价

常听人说,玄幻题材的作品,是源自于西方,沿袭欧美的一种地域文化产物。而我却并不这么认为。事实上,因玄幻作品取材的丰富性,渊源并不单一。上天入地的想像,也非一时一地一人所独有,因此不能就不能偏颇的归结为是谁沿袭了谁。

其实作为一种文化的载体,这类题材的作品,应是世界上最古老的一种文学表现形式了。它的源头,甚至可以追溯到原始人类活动时期,也就是我们所熟知的“神话时代”。而在这个时期,每一个地域与文明之内,都或多或少的的传说及图腾崇拜,因此我说,玄幻文化应是一种世界性的思维`意识现象,而不单纯只是某一地域性文化的产物。

中国的玄幻文化之源,也应是来自于上古神话传说以及对自然`生物`生殖等诸多事物的崇拜与想象。《庄子·逍遥游》有这样一段描述,“有鸟焉,其名为鹏,背若太山,翼若垂天之云,抟扶摇羊角而上者九万里,绝云气,负青天,然后图南,且适南冥也。”这段描述列举一种现实世界中并不存在的鸟类——鲲鹏。明显带有的玄幻小说的特点。而久负盛名的《山海经》,则应是一部兼载神话传说的古代地理书。该书中列举的结匈国、交胫国、无肠国、柔利国、三身国、裸国、厌火国、玄股国、枭阳国、奇肱国,黑齿国、长臂国、羽民国、穿胸国、落头民、大人国、勒毕国、君子国等等,其实就是一个自成体系的“架空世界”。而“架空世界”,则是玄幻类文学作品最主要的特征。

中国古代神话与西方古典神话比较而言,并没有建立自己清晰的神谱,而多以断简残章流传。完全是恣意大胆的遨游,以及天马行空的想像,并不贴近于现实世界。而以希腊神话传说为主的西方神话,则正好相反,有着明显的等级观念及社会意识形态。由于西方神话更贴近于现实世界,则更象是一部翻版于生活的历史画卷。

我认为西汉的《淮南子》中保存了女娲补天`后羿射日`嫦娥奔月`夏禹治水等古代神话传说;《神异经》`《搜神记》`《录异记》`《博物志》`《独异志》`《拾遗录》`《幽明录》等书,应可作为我国玄幻类题材作品的早期作品了。有趣的是《博物志》里有一则故事,与《圣经-创世纪》中的一段颇有相似之处。“奇肱国做出一种飞车,顺着风飞过四万里,落在商汤境内,可是商汤捣破了那辆车,不给人民看”这段描写不仅仅是创世纪和神谱,更多的是一种科幻色彩的玄想。至于是谁借用了谁,我就不得而知了,呵呵。

其实我国古典玄幻类作品,大可分为上古神话`六朝志怪`唐代传奇`宋元说经话本和灵怪`妖术`神仙等小说话本等几类。《西游记》`《封神演义》`《镜花缘》`《聊斋志异》应是其中最有名的四部,从篇幅的完整性而言,《西游记》当属中国古代玄幻小说的先驱。其创作思想与现代玄幻文学相通的最重要一点,就是作者通过笔墨的描述,构造了一个完整的幻想世界。与虚拟背景`独立构造的“架空世界”的现代玄幻作品不无共同之处。而《聊斋志异》则应该是古代神鬼玄幻短篇集锦的佳作了。

其实思维是没有界限的,而文化则是即定的思维模式以及思维习惯的外在表现形式。但是作为文化主体本身的思维,如设置过多的限制,只会使人们安于闲适,不求发展。

如果我说:“玄幻不是文化,任何文体都不是文化。文化的真正的内涵是一种思想`一种意识`一种需求”,相信会有很多人反驳我。但若从“幻想”的角度出发,任何奇幻故事独特的神秘本质,都有着无限的幻想空间,这也正是人们现实思维之外的可扩展的想像力之源泉。

当代国人理解的中国传统文化很保守,缺乏想象力,所以不太可能编撰出《星球大战》那样的东东。当代玄幻类作品中,性`爱`血`奇遇,似乎是玄幻类作品的四大法宝。写奇遇是为了满足自我幻想,从而改变自身的平凡命运。而写性就是为了让自身热血沸腾奔涌,造成脑部短暂缺氧,无暇细品小说好坏。至于写爱情呢,则该是因为不甘满足于现实生活中的寂寥与落寞。而写血,就该是一种近乎无奈的叹息与抗争了。

我不想评价这样的文字是否存在谬误,但在看完了许多“鸿篇巨制”的当代玄幻类作品,感觉很象是长篇肥皂剧加好莱坞商业片的杂交怪胎。如果说这类题材的作品比较注重故事进程中的紧张感,那么请问:“通过文字的优势,以及视觉艺术深入挖掘人性的方面,作者们又有何样的建树呢?”

我喜欢吃拉面,总感觉当代的玄幻类作品写手们,和做拉面的高手有些类似。都是从一个很小的面,近乎无限的拉长再拉长,而故事的主体情节老套`单薄而生硬。在塑造人物方面,形象扁平,似乎可有可无。只知道一味的制造什么所谓的“视觉冲击和感官刺激”,而高于现实的“提纯”的对人的本性一环,确是缺失的。在“幻想”中所应具备的想象力,也局限于对现实的不满与愤慨中。

有人说“玄幻小说是在传统的武侠小说基础上融合了中西方文学中神幻`魔幻`奇幻的营养,近而形成的风格`体系`门派,应为具有奇妙的幻想体武侠小说”关于这个观点,我不能认同。

在文章的开头我已经提到,“玄幻作品取材的丰富性,渊源并不单一”。从我陈述的观点来看,玄幻类的作品与武侠类的作品起源更早,应是世界上最古老的一种文学外在表现形式。至于“玄幻小说是在传统的武侠小说基础上融合了中西方文学中神幻`魔幻`奇幻的营养”这一观点,显然是研究者在没有充分了解人类文化发展史的前提下,提出的片面而偏激的理论。

“幻想”之源,早在人类社会形成之初,而又因地域的不同,而发展形成为各自不同的体系及文化。而中国玄幻类作品和西方玄幻类作品最大的区别,就在于没有“多维意识”。

其实玄幻作品本身,可以说形形色色不一而足。或有天马行空的历险,或有尔虞我诈的政治角逐,要不也可以是聚沙成塔的经济变幻。而创作出一部优秀的玄幻作品,作者往往在宗教以及历史`人文`地理`经济`政治等等诸多方面储备大量的资料,当然也不能缺少对自然`科学等的探索和自主思考。因此我说:“凌驾于现实世界之上的勇气与对未来世界睿智的思考,绝不可能写出一部优秀的玄幻作品”!

写到这里似乎该做一个终了了,但我依旧有很多观点没有陈述。呵呵,陈述起来想必又要是篇“裹脚布”了,因此我决定再说一点就就此收笔。

当代很多年轻写手学习中国古典文化,多感觉其保守而陈旧。我不想就此做任何评价,但从我近段时间琢磨玄幻文化得来的感悟来看,今人在开拓与创造性思维模式方面,远不及古人。至少在想象力和创造力方面,当代人反而更保守!

『拾』 玄幻小说的主线剧情已经想好,然而开头怎么写却是个大

以传说为开头
以后世人对他的评价开头
以世界背景开头
以历史事件开头

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