网络小说设定
① 玄幻小说世界设定
玄幻小说,重点就是主角的等级上的修炼以及热血的冒险(或是贯穿整部小说的阴谋、爱恨情仇),有的小说可能在开头便会有一个铺垫性的,一般都是从废柴到天才这样一个过程,要不就是主角先是一个天才,在某些外在的家族阴谋下,变成废柴。开头主要就是写这些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毁容,伤痕累累的。灵魂如今已经变成主角了(性格方面的发生了很大上的改变,从懦弱变得坚强冷漠了),在巧合的机遇下去什么浴血森林,开启了本命契约或是脱胎换骨的浴火重生,主角一下子便从一个废柴变成一个小有成就的修炼天才。接下来一般就会遇到家族的追杀啊,主角便开始隐姓埋名在大陆上进行历练,参加学院(进入废柴班,或是当助教)或是魔兽攻城要不就是什么寻宝开启古墓什么的,这之间便会遇见各种的男主,会契约各式各样的伙伴,会结识像什么佣兵团少主,炼器公会少主,或是驯兽公会的长老,也有可能是魔法公会的会长的,也有可能主角是个全能型的天才(这个跟你的小说修炼等级设定有关了)这部分就是本书的高潮了,爱情元素就会在这里产生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之间的感情深厚,患难见真情,肯定也会有情敌陷害这一类的,主要跟作者的文笔有关了。最后就是贯穿全文的阴谋或是爱恨情仇,例如主角父母失踪,牵出一段历史往事或是主角转世重生,前世引发的神魔大战什么的,最后再来个完美的结局就行了。(主要看作者文笔如何了)
纯手打,望采纳,如有问题,可追问我。
祝你能写出一篇好文章!
② 网络小说有哪些令人惊奇的设定
《非人类基因综合体》:主角最后打破次元壁到了现实杀死了作者。
③ 网络小说的故事背景设定,包含哪些内容
首先要看什么类型 如果是玄幻的话会复杂一点 比如修仙 可以参考已知设定做细微改动 ,也可以自己按照想法设定世界观。
④ 如何设定小说大纲(转)
网络小说编辑在审核作品时,对一部具有商业价值的书,用的最多的一个词叫做看起来很流畅,节奏感很好。 这又引申出写作一直饱受人争议的一个问题,为什么一部书在很多人认为它人物淡薄,文字简单,逻辑错误百出,可是这部书就能大红大紫,卖的让那些自认为精心打造作品的作者两眼变兔子,整天大骂现在读者素质水准之类的原因是什么? 也就是说,网络商业写作,最本质的是什么? 以我做的角度来说:情节,稳定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最为不重要,也是最为重要的。而情节,是作品的基础。 读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪,辱骂,放弃这本书。 他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字,他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。 当面对需求如此简单的读者,希望获得收益,依靠写作赚钱的作者,无法满足他们是错误的,绝对不是读者的错误。 所以当坐在电脑前,想要写一个很长的,可以具有商业价值的小说,确定了自己要写的题材,想好了主要的角色,接下来该做什么呢?这也是有些作者最容易犯错的时候。 小说的本质是剧情和人物,两者相辅相成。 如果一部书可以做到两者皆备,有着新颖、吸引人的剧情,还有塑造的非常成功的人物,那么作者只要不是如海龟那样懒惰,这本书的大红就已经是注定了。 但是我们说得是初出茅庐者,尤其是很多只是看了很多书,只写过作文或者论文,甚至是商业文案,或者各种报告书,从来没有写过长篇的、短篇的、不长不短小说的作者。 那么这个时候,不要急着写下自己小说的开场,而是写下大纲的东西。 新作者甚至包括很多老作者,都觉得大纲是没有用的。我们经常会碰到这样的作者,非常明确的告诉编辑,我准备写二百万字,我怎么知道未来剧情会怎么样?那么长的书,写着就自然知道后续的发展了。都是当天想,当天写,甚至是边写边想。 相信我,一个作者不管是在怎么想,都不会明白:写作实际上是一件相当耗费精力时间的非常痛苦的事情。在你动笔之前,或者是写了几千字之后,你都不会感觉到对自己所写东西的厌烦和写不下去的痛苦。 但是几万字之后,你会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无从说下去了,那种不知道该写什么的失败感,会让你发疯。再加上新作者,那时候不红,作品没人看,严重打击了继续写作的情绪;红的,被人骂,也打击写作情绪。再加上写不出来的心力交瘁感。。。。。。这就是写作之中最容易出现,也是第一道战线,是魔障。 以我们的经验来说,作品中有百分之三十的比例是倒在这里的。这道坎,是第一道龙门。 而有了大纲,这里就比较容易过坎,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,这样完成后才有可能变成有收入的人。 而就算是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都在时间的流逝中消失,有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结,被读者大骂虎头蛇尾。 再一点就是,新作者们经常会写离自己的主题。 比如:好好的体育,却会跳出来修真,魔法,超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯处拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助很大。 说了这么多大纲的好处,那么如何才能写出一份适合自已的大纲呢? 或者有些作者,说我设定就写了几万字,大到世界构成,小到一把手枪的制作,这还不是一个好的大纲吗? 在这里我明确的回答,设定不等于大纲。 大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系,之后的写作就是用文字将骨架丰满。 至于细节,那不是大纲所需要注意的。你可以写主角没事拿金子在饭馆付帐,也可以写几百万大军打混战。但是这些东西不是大纲所需要考虑的。 我个人曾发表的一些作品,大纲是用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是总大纲。然后每一个大的段落,大约X万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定目前主要写的几个出场人物。 所以,当你在下笔前,将自己所要写的故事有一个数千字的大纲写下来,对作者是有很大的帮助的。 大纲并没有好坏之分,只要能够确定自己作品的主线就行了。只要你愿意写,就会有合适的大纲。记住,大纲就是你所描写的故事的主线。 除了大纲,很多作者喜欢在作品情节开始之前,写一大堆设定。什么国家构成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。请容我说一句极端无礼的话,写这些的作者们,你们的脑袋有病吗? 网络时代,读者们怎么会有耐心和义务去看一大堆枯燥的,没有情节的说明文字。可能作者还很委屈,我写了那是设定,他们可以从正文开始看呀?我又没有非要他们看这个? 可你发出来干吗?读者看书经常是从头看的,尤其是新书,他们经常是偶然点进来。但是点开阅读面,却是一大堆枯燥乏味的资料。这时候十个读者,最少有五个关页面走人。就算你写设定,再化脑子,再辛苦,你也不应该发到自己作品中。我还从来没有看过任何一本书,开始就大段的设定的,书可以红起来的。 设定最好是在情节之中,一点点的透漏给读者。一方面在剧情之中夹杂信息读者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字数。 设定太多还有另一个严重的问题: 编辑审察书稿会一直注意书的情节发展,看是否具备签约价值。如果一本书打开三四万字,然后编辑却看了一大堆设定资料,内容少的可怜,基本上就是直接划入无价值。退稿。所以至少想要在发展,在书前面写上一大堆设定的,是自杀的行为。
⑤ 现在看网络小说的人是不是都看设定,现在是个看设定的年代
现在网文太多太多了,如何从网文大海中脱颖而出,一个新奇的设定必不可少。写作的水平有高有低,但一些奇思妙想的设定能够迅速抓住网友的眼球,如果你的剧情再很棒,文字功底再深厚一点基本就成功了一半啦。
设定为王绝对不是一句空话,一个流派的开创者都有成神的潜质。没有扎实的文字功底和一流的叙事能力,那么就编一个牛闪闪的、前无古人的设定吧。
这是我的一点见解,希望可以帮到你。
⑥ 关于网络小说里的体系设定问题
修真体系源自萧潜的《飘邈之旅(飘渺之旅)》 ,设定为:旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。后来的人们多有改动,但是像元婴、分神、渡劫、大乘等一直没什么改动。
西方玄幻体系源于西方古代神话传说,是逐渐完善的。到20世纪DND规则,即《龙与地下城》游戏规则出现后系统化,后又有《魔法门》系列(英雄无敌是其中的代表)进一步完善,其规则十分详细,自己可搜索看一下。这方面的代表网络小说有《遗忘国度之神秘徽章》,《法师传奇》等。现在的西方玄幻小说多是由此改动而成。简单介绍如下:
人类:骑士,武士的高级有斗气,区别在于是否善于骑马,身体强壮。
魔法师,研究使用魔法,药剂等,身体孱弱。多按元素分类,如风,火, 土,水等,特殊的有亡灵法师,黑暗法师,召唤师等
盗贼,多会潜行,适合做暗杀者。
弓箭手。学者。炼金术士,科研者,有的设定中由魔法师兼任。
精灵:爱好和平,美丽,喜好各种艺术,擅长魔法,高傲,做事追求华丽优美。邪恶的精灵一般称为黑精灵或暗精灵。
矮人:矮小,强壮,粗暴,好酒,擅长锻造,不擅魔法。
兽人:种族繁多,多为战士,头脑相对简单,不擅魔法,少数智者擅长巫术,是为祭祀。一般设定中其最强战力为比蒙
龙族:生物金字塔的顶端魔法武技都很强大,数量少,十分傲慢。多按颜色区分等级。
亡灵族:多有骷髅,黑骑士,黑武士,巫妖,幽魂,骨龙等设定。
此外还有地精等其他种族。
书前或前半段多有设定的介绍,注意这些。
⑦ 网游小说设定
人物背景故事纲要啥的
⑧ 现在的网络小说中,哪些设定你接受不了
各种总裁,开头各种酷炫狂霸拽,跟女主在一起之后就会遇见难题还解决不了,非要跟女配订婚。然后开始各种虐,女主带球跑出过,在国外镀金回来,最无语的是生了个智商300儿子各种牛逼。看到这个我就头晕
⑨ 网络小说的爽点应该在什么地方设置才合适
用网文套路来解释,爽点也就是挤压读者情绪达到一定程度后释放的一个点。
咱们写商文开篇肯定是要特别注意前三代入、后走剧情这个原则,而矛盾设定又是放在开篇的,推进剧情也总要有一个过程,太快的话,读者半点感觉也没有,过慢的话,读者看着会很累,所以说爽点究竟要放在哪里,这可没法准确定位。
很多平台的编辑审文倒是有那么几条标准,曾经更有责编直接告诉我,三六小(gc),十万大(GC)。
这种节奏理论上看来确实比较合理,但作一个有那么点进取心的作者,我更希望自己能够根据剧情实际的推进情况来判断爽点到底放在什么地方。
不过毕竟多半写的还是网文、商文,倒也应该为甘心花钱捧我们的读者考虑,自然要写读者朋友爱看的才是,所以有些东西先学会了、练好了,那也就可以了。