写玄幻小说爽点思路
㈠ 玄幻小说怎么写得爽
楼主你好
玄幻小说要象择天记那样去写才能叫好文,,
大多数写手对于怎么修炼,怎么突破,十分地热衷,耗费超大量的笔墨去写那些让人反胃的东西,反而对于人物,情节这些真正重要的却草草了事,实在是让人捏鼻子。
㈡ 写玄幻小说的要领和技巧
一、想要写好一部小说,前几张非常重要
很多读者看书先看开头,一个好的开头才会有让读者看下去的心情.抓住兴奋点.很重要。
二、要有一个整体的剧情构思
有很多新人,写完一个部分就不知道该怎么往下接.其实.在写之前,就要有一个完整而又清晰的思路.写作的时候才不会凌乱.当然.写的时候有新颖的东西.可以加进去.
三、人物的设定和感情
作品是一个人写的.一点要注意.每个人的性格一点要不同.人物要击中观众的萌点,飘逸出尘就免了。比如:冷漠,残酷,傲娇,坚强,腹黑,等等属性,一个没性格的庸庸碌碌的小人物,文学家可能喜欢,观众不喜欢。而且无理由的腹黑冷漠非常恶心,请慎重设定.
四、要有稳定的更新,时不时爆发一下
一个好的作者.日更一定要稳定在6000+以上.很多新人觉得日更5000+很了不起.真的很让人无奈。
㈢ 玄幻小说的爽点有哪些
我觉得有几点:
1、就是与现实世界完全不同的世界环境或者格局,就是看起来可以脱离现实世界不受拘束。
2、主角从弱小到强大,从受气到万人尊敬,那种三十年河东三十年河西的快感。
3、玄幻中某些令人耳目一新的环境构思或者创意。
4、很重要的点就是读者会代入小说感觉自己犹如主角那样。。
㈣ 玄幻小说的思路
……这是什么思路?小说的思路不是应该是故事吗?
㈤ 给点建议!玄幻小说怎么写比较吸引人
是女玄还是男玄?
女玄我的建议,可能不好供参考一下。
玄幻小说,重点就是主角的等级上的修炼以及热血的冒险(或是贯穿整部小说的阴谋、爱恨情仇),有的小说可能在开头便会有一个铺垫性的,一般都是从废柴到天才这样一个过程,要不就是主角先是一个天才,在某些外在的家族阴谋下,变成废柴。开头主要就是写这些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毁容,伤痕累累的。灵魂如今已经变成主角了(性格方面的发生了很大上的改变,从懦弱变得坚强冷漠了),在巧合的机遇下去什么浴血森林,开启了本命契约或是脱胎换骨的浴火重生,主角一下子便从一个废柴变成一个小有成就的修炼天才。接下来一般就会遇到家族的追杀啊,主角便开始隐姓埋名在大陆上进行历练,参加学院(进入废柴班,或是当助教)或是魔兽攻城要不就是什么寻宝开启古墓什么的,这之间便会遇见各种的男主,会契约各式各样的伙伴,会结识像什么佣兵团少主,炼器公会少主,或是驯兽公会的长老,也有可能是魔法公会的会长的,也有可能主角是个全能型的天才(这个跟你的小说修炼等级设定有关了)这部分就是本书的高潮了,爱情元素就会在这里产生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之间的感情深厚,患难见真情,肯定也会有情敌陷害这一类的,主要跟作者的文笔有关了。最后就是贯穿全文的阴谋或是爱恨情仇,例如主角父母失踪,牵出一段历史往事或是主角转世重生,前世引发的神魔大战什么的,最后再来个完美的结局就行了。(主要看作者文笔如何了)
纯手打,望采纳,如有问题,可追问我。
祝你能写出一篇好文章!
㈥ 怎样写才能使玄幻小说的情节变得生动有趣,跌宕起伏,让读者有读下去的欲望
这些有技巧性的问题,也有练习的因素在内,要想写一篇好的小说,需要学习的东西太多了,比如:如何埋伏笔,怎么写好金手指,都是需要学习注意的东西,像这些方面17K就做得非常好,也是我非常喜欢的地方,那里有专门为新人设立的青训,每周几乎都有关相的培训,可以学到特别多的东西,想在写手这条路上继续发展的话,就去多学习一下吧~写作贵在坚持,要加油
㈦ 玄幻小说中后期该怎么写出爽点
看看大主宰,灵域,武练颠峰,武极天下,武练乾坤,傲视九重天,完美世界,旷世妖师,绝世唐门,斗破苍穹。借鉴一下也可以,我的中后期是自己编的。
㈧ 玄幻文怎么设定人们常说的“爽点”,也就是能吸引读者的这部分
爽点,什么是爽点?这个问题根本没有答案。有钱的人,赚一百万都不会爽,没钱的人,路上捡到一百块都会高兴好几天。
因此,同样的写作素材,在不同人不同情况的不同作品里面,它们所展示出来的爽,是不同的。
首先,我们来说爽点最常见的一种。
那就是性,为什么艳齤照门一出现就整个网络火爆,为什么网络上点击最高的小说永远是情齤色小说?因为,这些艳齤照及小说,都能够让观看者感觉到一种满足
很多作者,都会在文章里面或多或少的添加一些情爱性爱的描写,以吸引读者。
但是,大部分新手在写这种情节的时候,总会超标,写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府删除。
其实,真正好的暧昧情节,是完全不需要性描写的,只需要做好铺垫,那么,哪怕是一个吻的描写,都能让读者疯狂。
这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬
先弄一个主角的身份永远也无法触及的女性角色(如冰山女,小龙女之类的)前期铺垫做好,让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色信心,读者甚至已经放弃了这个人的时候。突然间笔锋一转,轻轻的给主角一个吻
这样一个吻,和大量的性描写来比,读者更愿意看到这么一个吻
我们作者在应用这种先抑后扬创作手法的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会完全失去兴趣。
这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌,再给块糖吃。
对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看:骷髅龙的《极品处男》这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破齤处的小说。
这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法。
第二种爽点,是物品获得的满足感。
我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们制造给读者的爽点之一
这种爽点,重点在于满足读者的极品装备收集癖好。这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女
这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。
作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。
因此,第二种爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到
这种写法,很多人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等
梦入神机写的小说,很多都是这种强化存在感的爽点创作方式。
他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。
试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?
第三种爽点,是养成,也是网络小说里面比较重要的一点。
说白了就是主角在逆境中不断的成长,不断的依靠良好的升级体系,突破一个个瓶颈
养成这种爽点,是贯穿文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛逼。
因为你会陷入一个怪圈,不停的制造比主角牛逼的对手,来成为主角的踏脚石。
这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力。
主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?
主角的升级路线,只能是在主角突破瓶颈的时候小爆发一下,千万不要每一次升级都写成高潮,那样的话,就没有爽点可言了。
我以修真系统的感叹号流创作手法给大家示范一下,就知道全高潮写法,反而是没有高潮。
主角引起入体,进入练气期了!主角好不容易,终于筑基了!!主角历经万苦,终于炼成金丹了!!!主角修成了元婴!!!!!!
从上面四行话,我们会发现,每一次都是高潮,但是看完会感觉,贫乏无味。
我曾经对一个喜欢用三个感叹号当做句号用的作者说:你放个屁都用三个感叹号,那么,你的作品还有什么高潮可言吗?
㈨ 玄幻小说的爽点大致有哪些,希望能够举例说明
作为一个刚入行的玄幻写手,觉得很有必要回答此题,哪怕自己的理解尚不深刻。以下以红极一时的《斗破苍穹》为例子。
1.触底反弹、绝地反杀。
通俗而言就是所谓的“打脸”。斗破前几章,借一众龙套的嘲讽、数据、回忆(天才到废柴的反差)和主角的不甘来告诉读者,主角现在很废很弱鸡。然后,告诉读者主角变弱的原因,又给了个超级外挂,这些只有读者知道,而主角身边的人不知。于是,读者便会有一种期待主角变强,把那些冷嘲热讽的龙套脸抽肿的心理。
接着,为了强化天才废柴的落差,给主角制造了一个足以影响后续剧情的矛盾——退婚。读者站在主角的角度看,很容易就对趾高气扬前来退婚的纳兰嫣然产生怒气。
天才陨落、族人冷嘲热讽、被退婚种种不幸,对主角的外部压制就达到了一定的高度。可以说,人生“跌到谷底”,该时候触底反弹了。
当然了,主角才获得外挂,实力还没有提高,不可能一下子扬眉吐气,但是又不能窝囊着继续隐忍(否则怒气升到一定程度的读者岂不要大骂着弃坑?),于是就有了那一句经典的台词“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”。
这样一来,既让读者的怒气得到一定的宣泄,又把这个矛盾延长,给了男主变强的短期目标,让读者期待着几年后男主将对方踩在脚下的画面。
无论是打那些冷嘲热讽认为男主是废物的龙套脸,还是打嫌弃男主无所寸进退货的纳兰嫣然的脸(其实说起来,纳兰嫣然退婚还是合情理的,只是土豆将她的手段弄得激烈了,来引起读者对其的愤怒),都是在将男主压到谷底后狠狠反击,以这种落差制造出了“爽点”。
而后面简单的龙套自命不凡看不起男主,加上路人不看好,再来个读者看起来正常书中人族看起来惊天的逆转,这样制造出来的爽点,并没有上述的吸引。
或许这就是为什么斗破能够开篇吸引如此多读者的原因之一吧。
2.美人投怀,笑纳重宝。
且不提薰儿青梅竹马的感情,后面的小医仙也好,云韵也罢,还有粉丝众多的美杜莎女王……基本的套路是,必定对男主产生感情。分两种情况,一种是专一型男主,结果便是收获一干红颜知己;一种是多情型男主(甚至种马),便见一个收一个。
斗破成功之处在于,既有暧昧至极打死不在一起的妹子,又有强行制造机会娶进门的美杜莎。全都得到并不是最“爽”的,有一些没有名分却暧昧不清的妹子,让读者百爪挠心,被吊着胃口期盼着这些喜欢的妹子最后会收入后宫。个人觉得,这是一种暧昧的“爽点”。
至于收获宝物,基本上是网文男主的日常。别人可能处心积虑数年、百年甚至万年,却被男主有意无意地获得。虽然作者也会给男主制造些麻烦,甚至险死还生,但比起那些谋划许久的龙套、反派,男主可谓轻松了。更有甚者,来个拍卖会,路边买“废物”,结果开出重宝的。这一种,属于“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”的爽。
当然了,作者通常会给出一个合理的解释,例如主角或者是灵魂强大,或者是功法特殊,这才发现了路边那“破铜烂铁”的异样。(写到这,忽然想到自己的小说里,买个“破铜烂铁”还不带合理解释的……)
3.“路见不平”,装逼相助
为什么用了双引号?因为有些书中,男主并不是出于“正义感”而出手,而是因为报恩(这个也不错)、利益。通常而言,无论是主角要救的人,还是要打的人,都会认为主角是弱鸡。
例如斗破,便有主角出手救商队(还是佣兵什么的来着……)时,是主角受伤被救跟随车队在前,莫名被看不起……然后不出意料的,车队遇到强敌,男主装逼退敌。
这一种,属于“扮猪吃老虎”的爽。
还有的就不一一分析了。归结起来,玄幻的“爽点”基本是利用反差(先废物后天才、低等级对高等级等等),给主角创造一个书中角色不看好,读者心中有B数的状况。在读者“快打肿这傻逼的脸”的期待下,主角不负众望地完成任务,爽点便出来了。