玄幻小说情节构思图
Ⅰ 玄幻小说怎样构思好
可以把你想的大概情节先写在草稿上,然后整理顺序,再用优美点的词连接起来
Ⅱ 我想写小说!第一次写!谁有最详细小说大纲架构图给我学习下!谢谢!
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前
Ⅲ 玄幻小说怎么构思
其实玄幻小说的定义,至今仍有不少争议。科幻小说家叶永烈说过,科幻小说、魔幻小说、玄幻小说是幻想小说的三大种类。这种分类方法目前得到较多的承认,所谓幻想小是一种建立在假想情况下发生的一系列故事。区别在于∶科小说注重建立在科学基础上,以英国作家玛丽·雪莱的《科学怪人》为第一部代表作;魔幻小说是建立在神话基础上的,以西方的《魔戒》、《龙枪》等为代表;玄幻小说最近才在中国大陆兴起热潮,它建立在玄想之上,内走得比魔幻小说更远,更自由,不受科学依据的束缚,有更多空间可以发挥幻想,黄易可视为中国现代玄幻小说的一个代表。天,中国的玄幻小说数量之多,种类之繁杂,早已把这各种元素都收拢其中了。
网络上最火红的玄幻小说之一《飘邈之旅》开宗明义就说∶“也许会看到古代中华的延续/也许会看到先进的文明/也许会看到诱人的法宝/也许会看到仙人的遗迹/也许会看到西方中世纪的古堡/也许会看到各种稀奇古怪野兽/这就是飘邈之旅。”仅仅从这里,我们就可以看出,玄幻的玄,和玄学没有瓜葛,而仅仅是一种海阔天空恣意纵横的玄想了
至于怎么写我说一点间单的。
1,先设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。
2,然后根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~!
3,成文
4,最后当然是修改了,呵呵~~
以上是我个人的见解,除了第1点外,其他的和一般小说一样的拉~~~
Ⅳ 写长篇科幻、玄幻小说应如何构思
小说并没有一定的写法。我的话至多不过是供参考而已。
大多数的小说里都有一个故事,所以我们想要写小说,似乎也该先找个故事。找什么样子的故事呢?从我们读过的小说来看,什么故事都可以用。恋爱的故事,冒险的故事固然可以利用,就是说鬼说狐也可以。故事多得很,我们无须发愁。不过,在说鬼狐的故事里,自古至今都是把鬼狐处理得象活人;即使专以恐怖为目的,作者所想要恐吓的也还是人。假若有人写一本书,专说狐的生长与习惯,而与人无关,那便成为狐的研究报告,而成不了说狐的故事了。由此可见,小说是人类对自己的关心,是人类社会的自觉,是人类生活经验的纪录。那么,当我们选择故事的时候,就应当估计这故事在人生上有什么价值,有什么启示;也就很显然的应把说鬼说狐先放在一边——即使要利用鬼狐,发为寓言,也须晓得寓言与现实是很难得谐调的,不如由正面去写人生才更恳切动人。
依着上述的原则去选择故事,我们应该选择复杂惊奇的故事呢,还是简单平凡的呢?据我看,应当先选取简单平凡的。故事简单,人物自然不会很多,把一两个人物写好,当然是比写二三十个人而没有一个成功的强多了。写一篇小说,假如写者不善描写风景,就满可以不写风景,不长于写对话,就满可以少写对话;可是人物是必不可缺少的,没有人便没有事,也就没有了小说。创造人物是小说家的第一项任务。把一件复杂热闹的事写得很清楚,而没有创造出人来,那至多也不过是一篇优秀的报告,并不能成为小说。因此,我说,应当先写简单的故事,好多注意到人物的创造。试看,世界上要属英国狄更司的小说的穿插最复杂了吧,可是有谁读过之后能记得那些勾心斗角的故事呢?狄更司到今天还有很多的读者,还被推崇为伟大的作家,难道是因为他的故事复杂吗?不!他创造出许多的人哪!他的人物正如同我们的李逵、武松、黛玉、宝钗,都成为永远不朽的了。注意到人物的创造是件最上算的事。
为什么要选取平凡的故事呢?故事的惊奇是一种炫弄,往往使人专注意故事本身的刺激性,而忽略了故事与人生有关系。这样的故事在一时也许很好玩,可是过一会儿便索然无味了。试看,在英美一年要出多少本侦探小说,哪一本里没有个惊心动魄的故事呢?可是有几本这样的小说成为真正的文艺的作品呢?这种惊心动魄是大锣大鼓的刺激,而不是使人三月不知肉味的感动。小说是要感动,不要虚浮的刺激。因此,第一:故事的惊奇,不如人与事的亲切;第二:故事的出奇,不如有深长的意味。假若我们能由一件平凡的故事中,看出他特有的意义,则人同此心,心同此理,它便具有很大的感动力,能引起普遍的同情心。小说是对人生的解释,只有这解释才能使小说成为社会的指导者。也只有这解释才能把小说从低级趣味中解救出来。所谓《黑幕大观》一类的东西,其目的只在揭发丑恶,而并没有抓住丑恶的成因,虽能使读者快意一时,但未必不发生世事原来如此,大可一笑置之的犬儒态度。更要不得的是那类嫖经赌术的东西,作者只在嫖赌中有些经验,并没有从这些经验中去追求更深的意义,所以他们的文字只导淫劝赌,而绝对不会使人崇高。所以我说,我们应先选取平凡的故事,因为这足以使我们对事事注意,而养成对事事都探求其隐藏着的真理的习惯。有了这个习惯,我们既可以不愁没有东西好写,而且可以免除了低级趣味。客观事实只是事实,其本身并不就是小说,详密的观察了那些事实,而后加以主观的判断,才是我们对人生的解释,才是我们对社会的指导,才是小说。对复杂与惊奇的故事应取保留的态度,假若我们在复杂之中找不出必然的一贯的道理,于惊奇中找不出近情合理的解释,我们最好不要动手,因为一存以热闹惊奇见胜的心,我们的趣味便低级了。再说,就是老手名家也往往吃亏在故事的穿插太乱、人物太多;即使部分上有极成功的地方,可是全体的不匀调,顾此失彼,还是劳而无功。
在前面,我说写小说应先选择个故事。这也许小小的有点语病,因为在事实上,我们写小说的动机,有时候不是源于有个故事,而是有一个或几个人。我们倘然遇到一个有趣的人,很可能的便想以此人为主而写一篇小说。不过,不论是先有故事,还是先有人物,人与事总是分不开的。世界上大概很少没有人的事,和没有事的人。我们一想到故事,恐怕也就想到了人,一想到人,也就想到了事。我看,问题倒似乎不在于人与事来到的先后,而在于怎样以事配人,和以人配事。换句话说,人与事都不过是我们的参考资料,须由我们调动运用之后才成为小说。比方说,我们今天听到了一个故事,其中的主人翁是一个青年人。可是经我们考虑过后,我们觉得设若主人翁是个老年人,或者就能给这故事以更大的感动力;那么,我们就不妨替它改动一番。以此类推,我们可以任意改变故事或人物的一切。这就仿佛是说,那足以引起我们注意,以至想去写小说的故事或人物,不过是我们主要的参考材料。有了这点参考之后,我们须把毕生的经验都拿出来作为参考,千方百计的来使那主要的参考丰富起来,象培植一粒种子似的,我们要把水份、温度、阳光……都极细心的调处得适当,使他发芽,长叶开花。总而言之,我们须以艺术家自居,一切的资料是由我们支配的;我们要写的东西不是报告,而是艺术品——艺术品是用我们整个的生命、生活写出来的,不是随便的给某事某物照了个四寸或八寸的像片。我们的责任是在创作:假借一件事或一个人所要传达的思想,所要发生的情感与情调,都由我们自己决定,自己执行,自己作到。我们并不是任何事任何人的奴隶,而是一切的主人。
遇到一个故事,我们须亲自在那件事里旅行一次不要急着忙着去写。旅行过了,我们就能发现它有许多不圆满的地方,须由我们补充。同时,我们也感觉到其中有许多事情是我们不熟悉或不知道的。我们要述说一个英雄,却未必不教英雄的一把手枪给难住。那就该赶紧去设法明白手枪,别无办法。一个小说家是人生经验的百货店,货越充实,生意才越兴旺。
旅行之后,看出哪里该添补,哪里该打听,我们还要再进一步,去认真的扮作故事中的人,设身处地的去想象每个人的一切。是的,我们所要写的也许是短短的一段事实。但是假若我们不能详知一切,我们要写的这一段便不能真切生动。在我们心中,已经替某人说过一千句话了,或者落笔时才能正确地用他的一句话代表出他来。有了极丰富的资料,深刻的认识,才能说到剪裁。我们知道十分,才能写出相当好的一分。小说是酒精,不是搀了水的酒。大至历史、民族、社会、文化,小至职业、相貌、习惯,都须想过,我们对一个人的描画才能简单而精确地写出,我们写的事必然是我们要写的人所能担负得起的,我们要写的人正是我们要写的事的必然的当事人。这样,我们的小说才能皮裹着肉,肉撑着皮,自然的相联,看不出虚构的痕迹。小说要完美如一朵鲜花,不要象二簧行头戏里的“富贵衣”。
对于说话、风景,也都是如此。小说中人物的话语要一方面负着故事发展的责任,另一方面也是人格的表现——某个人遇到某种事必说某种话。这样,我们不必要什么惊奇的言语,而自然能动人。因为故事中的对话是本着我们自己的及我们对人的精密观察的,再加上我们对这故事中人物的多方面想象的结晶。我们替他说一句话,正象社会上某种人遇到某种事必然说的那一句。这样的一句话,有时候是极平凡的,而永远是动人的。
我们写风景也并不是专为了美,而是为加重故事的情调,风景是故事的衣装,正好似寡妇穿青衣,少女穿红裤,我们的风景要与故事人物相配备——使悲欢离合各得其动心的场所。小说中一草一木一虫一鸟都须有它的存在的意义。一个迷信神鬼的人,听了一声鸦啼,便要不快。一个多感的人看见一片落叶,便要落泪。明乎此,我们才能随时随地的搜取材料,准备应用。当描写的时候,才能大至人生的意义,小至一虫一蝶,随手拾来,皆成妙趣。
以上所言,系对小说中故事、人物、风景等作个笼统的报告,以时间的限制不能分项详陈。设若有人问我,照你所讲,小说似乎很难写了?我要回答也许不是件极难的事,但是总不大容易吧
Ⅳ 写仙侠玄幻小说,你有什么好的构思
男主前世受过情殇发份修炼而后直接天下无敌最后被兄弟偷袭重伤,然后被众多强者围攻致死(大部分都被男主拉下去陪葬了),今生前世合前世不是一样(和诛天凌九重主角一样),冷漠孤独,桀骜不驯,天赋高到离谱,除了女主其他的女人都不在意(还用男主的情商为负数),单女主,男主并且还惧内(怕老婆)
Ⅵ 玄幻小说故事怎样构造
1,先设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。 2,然后根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~! 3,成文 4,最后当然是修改了,呵呵~~ 以上是我个人的见解,除了第1点外,其他的和一般小说一样的拉~~~
Ⅶ 玄幻小说大纲具体步骤 小编拜谢
写大纲前先立意
立意既是准备写出个什么样的故事?
用简短的话介绍出整个故事。
确定立意后决定角色设定,性格,习惯等等,角 色需要能够充满趣味性,能够很好的推动故事发 展,并且可以体现你故事想表达的东西。
确定了角色性格,可以按照性格设定他特别的一 些能力。能使他拥有别人不具备的发展潜力。俗 称金手指。
设定大纲前,还需要确定背景设定。故事是发生 在什么背景环境下的。在这个环境下有可能发生 哪些事,作者要对这个背景足够熟悉,自己做背 景设定越详尽故事会显得越真实,而作者背景的 了解也更佳透彻。但这却非常费时费力,建议参 照某种背景环境,某些地方做修改。
有了故事背景,现在可以开始着手制定大纲。首 先以主角的性格,会造成这种性格的原因,也就 是角色背景是有据可循的,确定主角的背景。
故事的开始将会是在故事发生转折的时候。
要遵从晚进早出的的模式,故事发生转折之前的 某一点作为文章的开头,让读者对角色得到一定 的了解,然后发生转折。让读者拥有阅读欲望。 转折前的铺垫和人物着眼点需要注意。让读者尽 快的代入。
确定了故事的开头,而结局在立意的时候便需要 明确,故事最终会发展到什么地步。
这样有了开头和结尾,这就是故事主线,我们就 需要开始填充情节,丰富剧情。
开头到结尾找到关键的连接点,例提问,胆小怕 死的主角怎么成为一个救世主去拯救世界?需要 些什么条件?以主角的性格他会怎样去达成这样 的条件。这样我们可以得到一些结论。要成为救 世主一定是能做到一般人不能做到的事,也就是 说比一般人强,他强在哪些方面?他要如何获得 这些能力?以他的性格他怎样才会去获得这些能
向自己提出这些问题 我们可以设想出很多可能 举个例子
如冒牌大英雄
胆小怕死的主角——被丢到战场前线,生存本能 让他拼命的学习保命的技能——因为能力出众立 功被召回,得到上层赏识——因坐镇后方,丧失 了危机感,又获得了他人的认可赏识难免会开始 不可一世。开始花天酒地——然而因为爱上某个 女人,女人遭遇危机,他不得不重新冲到前线去 拯救女人——后面省略
小说中,情节事件发生巨大变化,一定要有事先 的铺垫和暗示。才能不显得突兀。 你不能直接写主角去挖宝,获得神器。至少,你 去挖宝前,或许有某个人想利用主角的血脉,打 开神殿的大门。亦或者主角杀了什么人,找到了 一张藏宝图,当然,这只是举例,自己构思的时 候尽量曲折复杂合理一些。如果要想达到让读者 意外的效果,你就得用暗示,甚至误导读者的思 考方向。
一般来说这种关键连接点需要很好的把握起爽点 ,也就是冲突点。利用冲突点来制造出强烈的情 绪,让读者跟着兴奋,期待,幸福等等。而负面 的如危机感,愤怒等等可以和正面的情绪产生强 烈的对比,使正面情绪的效果得到更好的发挥。 这方面,渲染是很重要的。渲染得好,读者所产 生的情绪越强烈。 控制读者情绪需要制造一个能引起正常人情绪的
成功会感到喜悦 这个就不用举例了吧,不过故事高潮过后,不要 急着进入下一个情节,享受一下高潮的余韵。 例如海贼王 路飞一伙大战司法岛,成功后,赏金 的暴增,全世界的震惊等等,这都是成功的余韵 ,主角们成功后对敌人造成什么样的打击,自己 有些什么样的成长,旁人的感受等等。强化成功 后喜悦情绪的手段。 被当面羞辱 会感到愤怒 如斗破的退婚 预知会成功会感到希望 期待 如斗破获得药老的帮助 如返回云岚宗报复 预知会失败 会感到恐惧 紧张 如冒牌大英雄里胖子上的那艘被人盯上的舰艇
失败会感到悲伤 难过(这一种,一般来说需要有 转机,或者是读者能够接受的失败。就像失败是 为了更好的成功。不然容易引起读者不满,读者 看书是为了消遣,不愿意被故事弄得烦闷,难过 。诛仙之所以成功,是因为他一直给予读者希望 ,或许碧瑶能救活,或许和陆雪琪在一起,而到 最后失败的时候,故事已经完了,所以,即便让 读者不满,但这种结尾亦能让人记忆犹新。对此 书印象深刻。)
这种关键的连接点也尽量的曲折一些,不要太过 于简单的一帆风顺。例如
胆小怕死的主角——遭遇重大打击,至亲被杀, 变得疯狂,嗜血,被仇恨所占据——为了报仇主 角拼命的渴求力量——去拜师学艺——然后找人报 仇——不断的成长最后手刃仇人。
以上就是非常简单的模式,显得平淡,狗血。
胆小怕死的主角——遭遇重大打击,至亲被杀, 变得疯狂,嗜血,被仇恨所占据——为了报仇主 角拼命的渴求力量——去拜师学艺——然后找人报 仇——结果发现仇人已死——失去目标,茫然无措 ——这时,突然得到消息至亲被杀另有隐情——去 追查——发现这件事关系着一个隐秘的组织——经 过一番追查发现至亲没死,只是假死为了某一个 不为人知的目的——
这样就会好很多,剧情变得曲折离奇,当然,你 还能设计得更佳复杂一些,不过越复杂就越难掌
Ⅷ 跪求指点玄幻小说剧情构思(本人高分悬赏)
大陆上 四个种族中分别有 “血魔”、“人皇”、“鬼王”、“妖姬” 为每个种族 中最强势力。而这四个势力在这个大陆上相互制衡...
然后 主人公 出生的时候 弱小的跟人族一样,他们家族的视主人翁为整个 家族整个血族的耻辱。变将他抛弃掉,但是他的外公(妖族)不舍,原因是 婴孩啼哭时,便会使得躲藏在四处的妖族 们蜂拥而至,并且为了抢走主人公相互厮杀。虽然外公 不明白为什么,但是决定 抚养外孙,为了避免让 孩子 在引起混乱,将自己 的贴身饰品放在孩子身上 。(妖气覆盖住孩子 发出的气息)
后面 主人翁成长为血族少年,但始终没有任何改变,完全像是 人族孩子一样,没有任何能力。
在一次 妖族其中 一个势力派出使者找到 外公 希望其加入 ,这个势力目的是 向妖族 王势力 “妖姬”挑战!并希望 外公 能够 辅佐 族长成为 新的绝对四势。。。
外公 不想参加 到纷争中去,以年龄过大为由回绝,但是这个使者不甘心 ,做为要挟把 小孩子带走了。但是 在路上,主人公少年 玩命 的抵抗,在两人撕扯中把外公饰品弄碎了,,,结果引来无数下阶的妖族( 就是纯粹的妖怪,像是 各种动物兽那样的,不具备高等智慧)结果 ,这个使者被杀。在这些妖怪 自相残杀中,撕扯 主人公,救他的是人族 的一个人。这个人 拿出一样 遮蔽 少年身上 的气息 的武器。并告诉 主人公 他身上拥有极为罕见的能量。由于 身体毕竟是血肉之躯 ,如果身体接纳,由于太过强大会直接导致死亡。所以 血族的天生拥有的能力 将这种能量 与本身 隔绝开来。。。所以 显得主人翁 如此弱小。这种 能量 不能一次性全部吸收 ,会导致 主人翁 直接挂掉。那个武器 既能屏蔽 这种 特殊 能量 散发出来 “气”(暂时这么叫),也能逐渐开发 吸收 那种超强能量。主人翁 拔出武器 一招 把袭击的下阶妖怪全灭!!!
由于 无法控制 吸收能量的大小,一招 下去,主人翁 自己晕过去了。当醒来 时候 ,这个人类 没收武器 ,成为他的导师。躲猫猫给他一个 冰块可以暂时 屏蔽 特殊能量,导师跑开了,要求他 在冰块融化之前找到他,否则 主人公只能等死。(冰块一融化,妖怪们又要来了)开始训练。。。。。。。。。。
实际上这个 人族其实 传说中 的“人皇”因为感觉到时代 的大变动所带来不安。找到了主角希望他能成长为 新时代 之子,平衡 即将到来新时代!!
再后来世界发生了大事件 “妖姬”死了,......与此同时血族展开 了一场名为 “成年试炼”的比赛...合格的血族 能够觉醒,而淘汰的只能死...主人翁 就这样踏上回乡之路,要的就是证明给全家族看。结果是 轻松通过前两个魔鬼搬的比赛 ,瞬间被 捧为 血族超级新人...最后一个 “觉醒之路”测试中 先是遇见自己的亲弟弟 想要把自己杀死,原因是拥有天才的弟弟 总是因为 有个 无能的兄长被同伴取笑。。。弟弟觉得 自己如此 天才,怎么能因为有个笨蛋哥哥 所拖累,所以痛下杀手。后来 ,兄弟决斗 白热化时,出现了一个 潜伏在 这个比赛中 的势力 他们的成员 并不是单一 的种族,而是成员为四个种族的组成的。。。唯一能知道目的是带走 超强的新人,结果 两兄弟 被瞬秒 ,带走。。。。。。。。。
这只是一个开始,,,后面可以想想更好的吧~~~~~ 完全是我自己想出来的啊 ~~~~~~
Ⅸ 玄幻小说怎样构思
正品的玄幻多为单线,异界,穿越或转生。主角多为男性,年龄在14~24岁间,yy类占多数。情节多为冒险,或学院竞技(开始),一般穿越会在丛林出现(异界枪神,武当传人在异界),转生会出现在豪门(异界之九死神功),或是相对封闭的山村(斗罗大陆,九鼎记),女主建议宁缺勿烂,如异界之王者无双,或是异界之死灵法师,王八之气爆发是好,但是不能全部都见到就一见钟情,像异界之极品魔法师太yy了,写得比都市还开放,浪漫型爱情建议不要太多女主,种马型建议类型多谢,如异界之唐门毒圣,婢女,熟女,御姐,萝莉都有,又如纨绔子弟中主角的姐姐是干的,而他还有妖怪老婆,当然未尝不可以主角发展为主,如盘龙,异界之剑之全者,但是这样的小说可以玩暧昧不可动真情,建议看梦入神机的龙蛇演绎,或是无敌黑拳,看看怎样做到三千弱水只饮一瓢。建议分阶细化,武技不要一笔带过,因为斗气质量不行的情况下只有用法器或是技巧弥补。当然,可以选择一开始就很强大的,建议仿照异界之极品奶爸。建议写古人穿越西方异界,这类的小说不多。我只看过神枪无敌,不要涉及太多神灵,尤其是女神,因为后期太俗,不好收尾。
Ⅹ 玄幻小说的构思情节
先穿越,穿越成一个废才,然后废才变天才,跟别人斗智斗勇。一路上,收服异兽,捡了无数的宝贝,碰到很多美男,练成绝世武功。
