天河传说玄幻小说
㈠ 有什么好看的书小说,玄幻、修真都行!
你的要求我理解为侦探小说,不知是否和您的口味
一.日本推理小说类:
(一). 本格解谜类:
1.江户川乱步:《黄金假面》、《魔术师》、《幽灵塔》、《影子杀人》。
2.横沟正史:**《本阵杀人事件》、***《狱门岛》、*《恶魔吹着笛子来》、*《犬神家族》、**《梦游》、*《八墓村》、**《女王蜂》、《罪恶的拍球歌》、《化装舞会》、*《名琅庄》、《恶灵岛》、《医院坡血案》、《迷路的新娘》、《暗夜里的黑豹》、《幽灵男》、《恶魔的宠儿》、《白与黑》、《美女白唇谱》、《门后的女人》、《七面人生》、*《黑猫酒店杀人事件》、《杀人预告》、《迷雾山庄》。
3.土屋隆夫:***《影子的告发》。
4.岛田庄司:***《占星术杀人魔法》、***《异邦骑士》、***《被诅咒的木乃伊》。
5.绫辻行人:*《十角馆杀人预告》、*《水车馆幻影》、*《迷宫馆诱惑》、**《偶人馆之谜》、***《钟表馆幽灵》、**《黑猫馆手记》、***《黑暗馆不死传说》。
6. 雾舍巧:《二重身宫》。
7.清凉院流水:《密室物语》。
8.海渡英佑:*《柏林1888》。
9.天树征丸:**《新歌剧院杀人事件》、《幽灵客船杀人事件》、***《电脑山庄杀人事件》、**《鬼火岛杀人事件》、**《上海渔人传说杀人事件》、***《雷祭杀人事件》、《杀戮的深蓝》、《邪宗馆杀人事件》。
(二). 社会写实类:
1.松本清张:***《砂器》、《零的焦点》、《黑色的天空》、《离婚的条件》、《黑色福音》、《黑影地带》、《黑点旋涡》、《检查官的遗憾》、《犯罪的回送》。
2.森村诚一:***《高层的死角》、***《腐蚀的构造》、*《人性的证明》、**《青春的证明》、*《野性的证明》、**《东京空港杀人案》 、《太阳黑点》、《恶魔的圈内》、*《人间的十字架》、《云海鱼形兽》、《杀人的祭坛》、《杀人株式会社》、《杀手的歌》、《定婚耳环》、《致死坐席》、*《恶梦的设计者》、*《神秘的山颠》、*《凄怆圈》、**《螺旋状垂训》 、**《车站》、*《异端者》、*《新东方快车谋杀案》、*《完全犯罪使者》 、《致死家庭》 、**《空洞星云》、《夜之虹》;*《告别天使》。
3.西村京太郎:*《天使的伤痕》、《消失的油轮》、《开往巴黎的杀人列车》、《列车23点25分到札幌》。
4.内田康夫:*《户隐传说杀人事件》、*《天河传说杀人事件》。
5.笹泽左保:《绝命情缘》。
6.有马赖义:《四万人的目击者》。
7. 水上勉:《大海獠牙》。
8.夏树静子:**《蒸发》、《目击》、《丧失》、《风之门》。
9.山村美纱:《京都新婚旅行杀人案》、《京都化野杀人案》、*《美发城杀人案》、*《小京都连续杀人事件》、《平家传说杀人旅行》。
10.宫部美幸:《理由》、《模仿犯》(第一部、第二部)。
11.井泽元彦:《无面之神》。
12.首藤瓜於:《脑人》。
13.天童荒太:*《孤独的歌声》、*《家庭狩猎》、***《永远是孩子》。
14.海月琉伊:《盗子》。
15.姉小路佑:《可怕的整容》、*《越权搜查令》、《照片追凶》、《午夜来电》、《假面官僚》、《金融黑幕》。
16.赤井三寻:《恐怖的夏夜》。
17.不知火京介:《制造暴力》。
二.欧美侦探小说类:
(一).古典解谜派:
1.[美].埃德嘉.爱.伦坡:**《莫格街凶杀案》。
2.[英].柯南.道尔:**《福尔摩斯探案集》。
3.[英].阿茄莎.克里斯蒂:*《ABC谋杀案》、**《无人生还》、《七面钟之谜》、《庄园谜案》、《云中奇案》。
4.[英].F.W.克劳夫兹:《桶子》。
5.[英].E.C.本特利:《特伦特最后一案》。
6.[英].贝洛克.朗蒂丝:《租住在楼上的绅士》。
7.[英].埃塞尔.莉娜.怀特:*《小姐不见了》。
8.[美].范达因:*《班森命案》、**《金丝雀命案》、*《格林家命案》、**《主教命案》、《葛雷斯命案》。
9.[美].约翰.迪克森.卡:***《三口棺材》。
10.[法].加斯顿.勒鲁:***《黄色房间的秘密》、《黑衣女子的香气》、*《歌剧魅影》。
11.[英].梅森:**《玫瑰山庄》、《箭屋》。
12.[英].奥斯汀.傅里曼:*《红拇指印》。
13.[法].莫里斯.勒布朗:《古堡钟声》、《碧眼姑娘》。
14.[俄].尼古拉.列昂诺夫:《背后一枪》。
15.[美].玛丽.莱茵哈特:《螺旋楼梯》。
(二).当代推理类:
1.[美].丹.布朗:*《天使与魔鬼》、*《达.芬奇密码》。
2.[英].米涅.渥特斯:《冰屋》、《女雕刻家》。
3.[美].雷蒙.钱德勒:《小妹妹》。
4.[法].斯特凡妮.邦松:《图书馆纵火案》。
5.[法].让-巴蒂斯特.蒂约尔:《阿克塞尔的扑克牌游戏》。
6.[法].弗雷德.瓦尔加:**《快走!慢回》。
7.[意].乔治.法莱蒂:《非人》。
8.[德].蓓特拉·哈姆丝法尔:《最后一名受害者》。
三.国内侦探推理类:
1.裘小龙:《石窟门骊歌》、《外滩花园》。
2.艾西恩:**《面具馆》。
3.黄浩欣:《德横高中谋杀档案》。
4. 既晴:***《网络凶邻》。
四.推理剧、推理电影、推理卡通:
1.松本清张:***《砂之器》、*《黑革的手帖》;
2.天童荒太:***《永远的仔》;
3.横沟正史:《金田一耕助探案集》;
4.天树征丸:*《侦探学院Q》(卡通TV版);
5.天树征丸&金成阳三郎:*《金田一少年之事件簿》(堂本刚版);
6.金成阳三郎&山口让司:**《民俗学者----八云树》;
五.读过但未曾拥有的:
(一).日本推理:
1.森村诚一:《与你共享黎明的咖啡》。
2.西村京太郎:**《四百目击者》、《死亡情链》。
3.山村美纱:**《黑色环状线》、*《京都再婚旅行杀人案》。
4.阿刀田高:《V的悲剧》。
5. 森雅裕:《莫扎特不唱摇篮曲》。
6.岛田庄司:*《会奔跑的男尸》;小栗虫太郎:*《极至的杀人创意》;横沟正史:**《三根头发》、《半耳男人》等短篇小说。
7.江户川乱步:*《猎奇的后果》、《罪犯是谁》、**《恐怖的三角公馆》、《怪人二十面相》、《暗星》、*《怪指纹》、《地狱的滑稽大师》、《黑蜥蜴》、《白发鬼》等几乎其全部作品。
(二).欧美推理:
1.[英].阿加莎.克里斯蒂:***《东方快车谋杀案》、*《高尔夫球场的疑云》、*《罗杰.艾克罗伊德谋杀案》、《幽巷谋杀案》。
注:1.***是为经典之作;**是为上品之作;*表示还算精彩的;其它皆归为平凡之作。观点完全因人而异、见仁见智,欢迎同道中人一起讨论,共同进步!
2.个人收藏中典型不可能犯罪模式的作品归纳:
(1).密室杀人:《本阵杀人事件》、《恶魔吹着笛子来》、《女王蜂》、《名琅庄》、《占星术杀人魔法》、《异邦骑士》、《被诅咒的木乃伊》、《黑猫馆手记》、《黑暗馆不死传说》、《二重身宫》、《密室物语》、《柏林1888》、《新歌剧院杀人事件》、《雷祭杀人事件》、《腐蚀的构造》、《东京空港杀人案》、《噩梦的设计者》、《神秘的山颠》、《空洞星云》、《美发城杀人案》、《莫格街凶杀案》、《金丝雀命案》、《三口棺材》、《黄色房间的秘密》。
(2).不在场证明(仅限本格推理):《狱门岛》、《幽灵男》、《影子的告发》、《钟表馆幽灵》、《幽灵客船杀人事件》、《电脑山庄杀人事件》、《鬼火岛杀人事件》、《上海渔人传说杀人事件》、《杀戮的深蓝》、《邪宗馆杀人事件》、《箭屋》。
(3).无头(面)尸案(包括交换杀人式、变相毁容式等诡计):《梦游》、《犬神家族》、《黑猫酒店杀人事件》、《水车馆幻影》、《迷宫馆诱惑》、《越权搜查令》。
(4).童谣模式(包括诸如此类的作品): 《狱门岛》、《罪恶的拍球歌》、《十角馆杀人预告》、《无人生还》、《主教命案》。
(5).叙述性诡计:《梦游》、《迷路的新娘》、《馆系列》。
㈡ 寻找武侠RPG....
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
㈢ 国产单机RPG还有啥
你好!!
介绍如下:
1. 《炎龙骑士团Ⅱ黄金城之谜》
2. 《幽城幻剑录》
《幽城幻剑录》的故事非常庞大而细腻,单从剧情来说,《幽城幻剑录》堪称国
产RPG游戏第一!幽城的文字企画人员笔下的《幽城幻剑录》仿若一只潘多拉宝盒般
神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘其中的
精髓所在。游戏中的动画以当时的水平近乎完美,里面的人物对白以及道具装备的
名称也都沿用了被FANS称为幻语的前作天地劫里的风格,可以看得出编剧的古文功
底和从中下的工夫。《幽城幻剑录》在世界观上是非常完整而合理的,天地劫创立
的五魂世界观在幽城中得到了完善,同时也继承了天地劫中的炼化装备与多结局的
设定,支线的剧情为国产游戏之最。《幽城幻剑录》是将玄幻武侠元素和天文地理
知识与中外历史文化等方面结合得最好的游戏,但最为人诟病的是它超高的难度以
及不太方便的操作设定。
3. 《天河传说》
4、《天地劫》系列
《天地劫》系列三款作品,除了《寰神结》之外,都能称为经典。汉堂的很多
游戏的特点是难度超高,虽然因此而影响了知名度,但是当你深入《天地劫》的世
界之中,就会发现原来这个并不华丽的世界却是如此精彩!
5.《神魔至尊传》是中文战棋的颠峰之作,但也可以看作是一款奇幻武侠RPG,以
全新的世界观创作出不类同于金庸式的原创剧情,不过在人物形象刻画方面还可以
看到金庸小说的影子。游戏中无论是正派还是反派人物在性格刻画上都显得非常丰
满,都是个性鲜明,各有特点的。不但从外型设定中可以看出来,在剧情的发展中
,每个人的言语谈吐,为人处事,也都能很明显的反应出来。据说《神魔至尊传》
创作之初原本是打算做成标准的RPG,后来因为开发时间不足才做成了汉堂所擅长的
S·RPG。由于它不是纯粹的RPG,否则剧情当可以与《幽城幻剑录》一拼。这个游戏
最大的缺点就在于低分辨率上面。
6.<荡神志>系列
7.<绝代双骄>系列
8.<幻想三国志>
9. <武林群侠传>系列
10.四大名捕>系列
11.<神州八剑>
12.<仙剑客栈>
13.<侠客英雄传>
14.<守护者之剑>系列
15.<天地劫>系列
16.<风云>
17.<金庸群侠传>
18.<笑傲江湖>系列
19.<倚天屠龙记>系列
20.<破碎虚空>
21.<春秋英雄传>
最后补充一点,推荐的几款里的排名只是我个人从游戏剧情的“经典片段”这一角度
以及按游戏系列的剧情方面进行的,并没有对单款游戏进行排名,因为这种众口难
调、见仁见智、易于引发争议的话题,我不敢乱来。
谢谢提问!!
㈣ 写了一部小说,是仙侠文的,与仙剑奇侠传一样几个主角,里面也是八个人寻灵珠,找神剑,还有几个人的情感
以前看过一部什么鬼。。天河传说。。。
㈤ 天河传说
你好!!
我只能说你非常有眼力,问到这问题的已经很少啦,如果不是有眼力的话,不会问到<天河传说>这游戏! 从开始到现在,这个问题我只回答过三次, 很多人盲目的乱问一气仙剑的问题,大部分人是跟风,人云亦云.
就我个人来讲,如果把国产经典游戏排位的话,我的选择是<天之痕>第一,第二位的就是<天河传说>! 就其凄美的故事,非常有特色的人物性格和多变的命运的刻画来讲,如果拿<天河传说>与<天之痕>比较来讲,有过之而无不及!
<天河传说>是2003年8月由"新瑞狮多媒体"制作,由"晶合时代"代理的一款RPG游戏. 但是非常遗憾,就在<天河传说>推出的几个月后,公司就宣布倒闭啦, 因此,由于公司的倒闭,我们已经无法再玩到它的续作.在很多国产游戏都成了系列经典的时候,<天河传说>没有形成经典系列,确实是非常遗憾的.
我开始知道这个游戏的时候,是看到一个帖子说了很多关于这游戏的,所以到处找这游戏的正版, 最终还是在上海的一个朋友那里淘到啦,,哈哈, 非常的不容易.现在再找它的正版,真的是海里捞针啦.
<天河传说>除了非常优秀的剧情,画面确实不错,尤其是开场的那段CG动画, 飘零的大大小小的花朵扑面而来,显得那么唯美和空灵,给我的感觉非常棒!!
另外,网络的帖吧里有它的帖吧, 你可以去看看,真的不错!
谢谢!!
㈥ 玄幻小说的单机游戏
第七封印
改编自台湾大型幻想小说的同名游戏,故事发生在一个称之为「呼荷」的世界里,运行于其中的六种能量,火、风、水、地、日、月,在「神代」末期因逢遽变而遭致封印。
《第七封印》是首次改编自台湾大型幻想小说的同名游戏,故事发生在一个称之为「呼荷」的世界里,运行于其中的六种能量,火、风、水、地、日、月,在「神代」末期因逢遽变而遭致封印。大贤者吉托遗留下了预言—「解开封印之时,就是魔王复活的时刻」之后即不知去向。
时间过了一万八千年,封印的能量开始松动,世界的运行也产生了变化,一位自咒禁谷苏醒的少年,不断地在世界各地解开松动的封印,释放出强大的能量。管理世界的六位「法王」召开紧急会议,最后决定由风法王「坦多玛」的独生女「佛兰珂」朝少年的行进方向踏上旅程,解开封印之谜以及伴随封印的魔王传说,及隐藏在真相背后的诸多谜团。
㈦ 谁能告诉几部修真,武侠的小说,好看的并且是全本的或者主角用笛子做武器的。
1、《转世邪皇》
十六岁的叶天,一觉醒来却发现自己莫名奇妙的重生到了平行世界。还是什么皇子?!更倒霉的是,竟然有一张恐怖的阴阳脸。顶着小孩子的身体,却立誓要得到滔天权势。
于是年纪轻轻的他,却有着很多身份,世界第一超级集团的幕后老板,最恐怖的杀手组织的鬼少,一统黑道的法西斯魁首,最强情报组织隐世堂的少爷,拥有超然地位的尼日利亚帝国的摄政王。。。在他的身边发生着许多人想也想不到的故事。
2、《至尊盗修神记》
一个修神仙成神的故事!
3、《优游幻世》http://www.idshu.com/xianxia/22_21607.html
老者与少年品茗,
老者仙风道骨,少年慵懒自若。
老者曰:可要名垂千古?
少年答:好麻烦!
再曰:可要遗臭万年?
再答:随便吧!
还曰:可要修炼成仙?
还答:玩儿玩儿看吧!
老者沉默………
少年继续品茗,手中不知何时拿着一只鸡翅膀,心满意足地一口咬下……
㈧ 介绍几个有故事情节的游戏
1.《尼尔:机械纪元》
故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。
2.《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。
3.《最终幻想7悲鸣的星球之命》
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。
世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。
4.《战神》
是索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏,2005年3月在北美PS2平台第一次推出。
游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
5.《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)
是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。
(8)天河传说玄幻小说扩展阅读
《尼尔·机械纪元》故事
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。
为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键。
㈨ 玄幻小说的单机游戏
仙剑1,3,4,5【剧情唯美悲伤】
真无双三国【剧情跟随三国演义】
佣兵天下【没玩过,听人说世界观很大】
暗黑破坏神【不错,推荐你玩一下】
最终幻想【不错,主角被称为游戏最有魅力的男主角】
无双大蛇【画面不错】
魔兽世界【可玩性很高】
诛仙ol【画面,特效都不错】
轩辕剑【和仙剑一样,都可以称为仙侠游戏的经典之一】
天河传说【结局很出人意料,还不错】幽城幻剑录【里面的音乐应该可以让你开心】
金庸群侠传【经典的武侠啊!】
倚天屠龙记【称为金庸三部曲剧情单当然不错啦!!!】
星辰变【手机游戏不错,值得玩】
幻想三国志系列【画面画风不错,操作流畅】
三国群英传【个人没玩过,听人说还不错】
还有一些手机游戏的剧情很不错,值得你玩一下。。。。。。。。。