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网络小说叙事结构

发布时间: 2022-12-13 10:58:50

① 小说常见的结构有哪些类型

(一)情节结构
情节结构以事件的发生发展为结构线,免费小说的展开完全依据事件之间的因果关系,事件的发生往往表现为一系列的因果链,承上起下,环环相扣,关系紧密。巧妙的作者,往往将情节搓拧、颠倒,使读者产生陌生感、惊奇感,但小说仍建筑在一个相当完整的故事结构上。情节结构的展开一般有开头、发展、高潮与结尾,有的还有序幕和尾声。依据情节展开的线索,又可分为单线结构、双线结构、三线结构。单线结构往往是一人一事一线贯穿到底,情节单纯,其间间或有转折、曲折、升降等,但无论怎样地变化、反复,情节线索总是单一的。双线结构的特点是情节交叉或平行,一般说来,三条情节线索以上的结构,初学者不易把握。
情节结构是短篇小说最基本的一种结构方式,它的优点是行动、吸引人,符合一般人的审美习惯,但又有它的局限性:
①以事件为结构中心,作者的注意力停留在故事情节本身的生动有趣上,处理不好,容易削弱人物的刻画。
②人物性格的展开或作者感情的抒发,需要足够的空间,但情节结构重视事件的纵向连缀,不能给人物发展在横向展示方面以更大的地盘,更不允许脱离情节规定的具体时空规定,作者必须时时抓住情节发展的线索并把它推进,这样就限制了作者创作的才华。
③为了保持故事的完整性,作者往往不得不将许多代情节的过场戏塞进作品,这样的过场戏往往失去精彩,不利于人物的塑造。
④情节结构将万花筒一般十分丰富的生活提炼为一个首尾完整的生活过程,让小说的一切因素都服从情节发展的因果链条,不能有丝毫的游离,这样做,很容易损失生活的真实性、丰富性,给人以编造、失真的感觉。以上这些局限,是安排情节结构特别要注意的地方。
(二)散文结构
有人觉得情节网络文学小说太显编造失真了,极力回避那种奇妙的、戏剧性情节,努力按生活的自然形态来描写生活,于是产生了一种散文似的小说。散文式的结构摒弃了那种由发端、发展而推向 高潮,然后下降到解决的情节模式,它没有常见的紧张集中的情节,也不讲悬念、扣人心弦的戏剧效果,看来只是一些看似零碎的片断,仿佛与日常生活差不多,并不明显地表现'起'、'承'、'转'、'合'。它像一棵树,枝枝桠桠向各个方向自然伸展,各有各的空间,时空关系的设置很散。但仔细体会,舒展自如中又有一种内在的联系,很有点像散文的'形散神不散'。
散文结构往往给人自然本色之美。但由于它有意放弃了戏剧性的情节,有意淡化了事件与事件之间直接的、明显的因果关系,写作的难度也就大一些。它放弃扣人心弦的故事情节,更需要写得深、写得美、写得可信,写得入情入理、津津有味,娓娓动听。它虽然写得开放、随意,但不能失之混乱、松散,要有一种整体的有机性。
(三)心理结构
心理结构又称'意识流结构'、'情绪结构'、'心态结构'、'心理分析结构',是现代小说一种新兴的结构方法。它不按事物的因果律和时空关系来安排结构。而是按照人物心理活动的流程来组织材料,通过人物的回忆、联想、闪念、内心独白、幻觉、梦境等内心活动连缀生活片断。在这种结构里,传统意义上的故事情节看不到了,内心秩序取代了事件秩序,心理时空代替了物理时空,生活场景、片断、细节将主要地通过人物心灵屏幕展现。而这种展现,有回漩、有倒流、有明暗、有跳跃,有时间的颠倒与空间的重叠,有时空的分解与重新组合。心理结构是心理小说所采用的主要结构方式,但又不同于心理小说。心理小说以人物心理为主要表现对象,而心理结构,有的侧重于人物心理表现,有的侧重于现实生活的反映。
中国当代作家所采用的'心理结构',与西方现代派'意识流'作家所采用的'心理结构'技巧,也是有区别的。
从整体看,他们都以人物意识流动为小说的结构框架;现实场景的描写只是作为人物意识流动的支撑点;时序的颠倒与溶合、自由联想情节的跳跃式穿插、心理分析形式的意识独白等也是他们常用的手法。但现代派作家强调人物意识流动是非逻辑的、非理性的、瞬息万变的,因此,他们笔下的意识流动是闪念性的,杂乱无章,互不关联,像散布的彩点隐隐约约地闪烁,画面感不强,读来晦涩难解。中国作家描写的意识流动,常常是回忆性的,情理性的,画面相对完整,无数心理片断的连缀往往构成完整的情节,反映出丰富的社会生活内容。
心理结构的优点是:
①以心理流程来结构作品,让作品的一切从主人公的心灵屏幕上放映出来,摒弃了由叙述人叙事、评价、描写、议论的手法,具有了传统小说没有的新质。
②心理结构不受客观时空限制,可以把不同时间、不同地点发生的事件同时铺叙、交错穿插,或放射扩展,加大了小说表现的容量。
③以意识流动为结构框架,在场面与场面之间,人物动作与动作之间,可以略去那些容易使气氛沉闷拖泥带水的过渡描写,摆脱了追求故事情节表面连贯完整的某种束缚,取材灵活。有利于人物精神世界内心世界的揭示,可以相当充分地揭示人物心灵的真实。但心理结构的局限也是明显的。
首先,依据心理流程结构作品,极易写得拖沓、琐屑、冗长、晦涩,往往要读者重新梳理、索解。另一方面,这类作品,人物想什么往往很细腻,做什么却不太清楚、清晰,使人物形象性格内向、模糊。采用心理结构,要特别注意克服这方面的毛病。
(四)蒙太奇结构
小说阅读网小编提醒蒙太奇是从电影里学来的手法,它和情节结构有相似之处,往往有一定的情节线索,但表现情节的手法不同。它的情节,常常以画面感很强的'分镜头'似的片断,跳跃性的向前推进。片断与片断之间,干净利索地省掉了过程性的交代。同时,它往往以时间为经、空间为纬,交错地叙述不同时间不同地点的生活片断,通过一组一组'镜头'的组接,显示人物性格的形成、发展和情节的连贯、推进。采用这种结构可以突破时空局限,闪现主要情节,省略繁琐的过程交代,节奏明快,视觉形象感强,穿插自然,变而不乱。但要掌握这种结构,必须熟悉电影艺术才行。
(五)板块结构
结构由几个相对独立的'情节板块'构成。采用这种结构方式,作者描写一个人物或景物后,往往把它放置在一边,又去描写另一个人物或景物,各部分自成一统,有对相独立的情节内容,形成了独立的'情节板块'。'板块'之间,一般没有直接的联系,甚至舍弃了过渡性的语句,好像把完全不相干的'板块'前言不搭后语地直接组合在一起了。但读完全篇,读者可以由作品内在的无形的思想线索,把各个'单元'的内容联接起来。如张石山的小说写作《互不关联的四个故事》。这种结构也突破了由叙述人讲述一个完整故事情节模式,扩大了作品的容量。但处理不好,容易把篇幅拉得很长。写作时要特别注意'情节板块'之间的关系,既不要有直接的关联,又不要有内在的联系;同时,还要处理好'情节板块'的繁简,不能把它写成头绪繁多的中篇。
长篇小说结构多姿多彩,学写长篇小说,最好先从'横断式'和'纵向式'的情节结构入手。掌握了这两种基本形式,就有了进一步提高的基础。艺术感染力、吸引读者。

② 有哪些双线叙事结构的短篇小说

《红楼梦》,双线叙事,明线是贾宝玉和林黛玉的爱情线,暗线是贾家逐渐衰弱线,明暗两线相互交织,使小说结构严谨丰富,人物形象更加丰满,更好的表现主题
老舍的《四世同堂》,主线描写北平人家祁家等的生活经历,暗线是国家陷入日本侵华危难

鲁迅的《药》,明线是华老栓夫妇为儿子治病,暗线是革命者夏瑜被军阀杀害,构思精巧。

③ 小说的叙事:叙事技巧

基本技巧有照应、伏笔、过渡、铺垫、点题等。

常用技巧有悬念法、误会法、对比法、突转法、抑扬法等。

悬念:是作者为了激活读者的“紧张与期待的心情”,在艺术处理上采取的一种积极手段。通俗地说,它是指在小说的叙述中先设置一个谜面,藏起谜底,在适当的时候再予以点破,使读者的期待心理得到满足。悬念的主要作用是吸引读者关注,引人入胜。

照应:是篇章间的伏笔照应,又叫呼应。照应能使情节连贯,脉络清晰,结构紧凑。

伏笔:作者对将要在作品中出现的人物或事件,预先作的提示或暗示。伏笔用得好,可使全文前后呼应,结构更严谨,情节发展更合理,前因后果更分明。

||张本:作为伏笔而预先说在前面的话,为事态的发展预先做的安排。

铺垫:也称铺叙衬垫,它是为了衬托主要人物或事物而铺叙另外的人物或事物以做衬垫。运用铺垫写法是为了蓄积气势,突出文章主旨。指在矛盾冲突发展到一定阶段,有意识地加以控制,不使它一触即发,草草结束,而是延缓它的总爆发,借以渲染蓄势,使总爆发更有力度的写作手法。

||蓄势是暗(引而不发),最后才“抖包袱”;铺垫是明(水到渠成),最后“主角闪亮”。

对比:把两种对立的事物或者同一事物的两个不同方面放在一起相互比较。对比的作用一般是渲染气氛、表现人物或突出主题。

衬托:描绘某一事物来表现另一事物的艺术手法。它分为正衬和反衬两种。衬托可以使文章更生动,人物、事物形象更突出,主题更鲜明。

抑扬:对写作对象或欲扬先抑或欲抑先扬,然后陡然一转,出乎读者所料,从而使文势曲折多变,使文章产生峰回路转、跌宕起伏的效果,增强作品的可读性。

突转:在小说结尾部分,作者常常采用突转的方法形成情节的某种“巧合”、某种意料之外的反转,或者是人物性格的“急剧改变”。这种突转常收到意料之外、情理之中的效果,对表现小说主旨起到画龙点睛的作用。

深化:在原来预定的主题上,更进一步扩展、延伸、深入、丰富主题的内容和含义,从程度上不断加深,从方式上不断凸显,一般是以反显正。

升华,物理学上,指物质由于温差太大,从固态不经过液态直接变成气态的相变过程;

心理学上,是一种很有建设性的心理作用,将内心的冲动和欲望,导向比较崇高的方面,使其有利于社会和本人的形式变现出来时,无意识欲望即得到满足,这个过程就是叫做“升华”;

文学上,比喻某些事物的精炼和提高,思想境界的升华等等。

通过一个有代表性的人或事来揭示社会的某一规律,把自己摘出去,这样文章的主题就可以得到一个好的升华。

由表面现象看深层次问题。就像年轻人焦虑,焦虑就是简单的因为没钱吗?当然不是。是因为社会节奏过快,迷茫,没有方向。是因为大多人想而不行动。是因为我们能通过网络看到太多“成功”,看太多就想去比较,“比较”就是又一个焦虑的原因。

C、触类旁通

事物都是有关联性的,我们想描述一个话题时,可以通过其他相类似案例来对比,找他们的相似点,不同点。

④ 叙事结构分为哪些要具体的

《驿马车》及其西部片发展
导演:约翰.福特(John Ford)
编剧:杜里.尼科斯(Dudley Nichols)
年代:1939

西部片(Western)是好莱坞类型电中最为独特的一环,深具美国早期欧洲移民与日后开拓的历史。17世纪初大量清教徒移民乘著五月花号来到美国东岸,靠著原住民的帮助下顺利的安定生活,也发展成日后的感恩节(Thanksgiving Day)的习俗。在移民逐渐具发展规模后便把拓展目标朝向西部。东岸的移民者带著旧有欧洲文明的高尚心态,自认不论在内化的心灵层面与外是的生活物质都较西部的原住民先进,视西部为落后、野蛮、低水准的次等人民,所以他们以「文化教示者」(pedagogue)甚至於「原教旨主义」(fundamentalism)的文化与社会态度去征服、教化甚至灭族。双方因文化与社会背景上的差异因此常产生磨擦、斗争与仇恨。这历史背景与文化因素,便成了日后西部片的创作素材即「文明」与「野蛮」的对立冲击,描写主角与其团体拓荒西部的精神与原住民斗争,而男主角常在社会秩序间摆荡,通常角色是社会中的低下层如:《驿马车》(Stagecoach,1939)中男主角林哥(John Wayne约翰.伟恩饰)是越狱囚犯的身份。另外,早在西部片成为当时热门的电影类型前,民间小说於19世纪末便已发展出其西部神话的样貌,也因此西部片的惯例元素能迅速且完整的建构出来。西部片的另一特点,是他的「民粹主义」(Populism)精神,强调个人主义的树立相信只要努力以赴总有出头的一天,并且团结群体力量可战胜罪恶的一方。这精神除了是兰克.卡普拉(Frank Capra)拥抱的信仰外,也在西部片中表露。男主角便是典型的个人主义强烈的性格,充满自信与坚韧精神,对抗著西部蛮荒的原住民,成为一种英雄神话的迷思。也因为西部片的蓝本是美国历史与文化的聚合,有著独特的拓荒精神与自我认同信念,所以在其他国家见不到此类型的踪影,不似歌舞片(Musical)、黑色电影(Film noir)、匪帮片(gangsters)…等类型元素可与其他不同文化的民族国家相互渗透。

在整体叙事来讲,首先是一团体或家庭的介绍,在《驿马车》中是一群不同社会层面的人聚集在驿马车中;《搜索者》(The Searchers,1956)中男主角与家人团聚。然后稳定的社会秩序会遭到威胁甚至迫害,《搜索者》中即男主角的家人被原住民杀害,并掳走他的侄女。在此会使白人团体起来群起对抗,如《驿马车》后段与原住民的枪战,或是男主角带著独行侠的姿态出现。高潮结束於两方惊人的枪战或是主角的仇人与拔枪对决,在所有事件解决后最后男主角便回到东部文明社会或继续流浪摇摆在社会秩序底层中。这叙事的公式化与稍晚华语地区所发展的武侠类型有异曲同工之处:主角一开始拥有家庭与江湖名望,却在一次意外或灭门的情况下惨败,因而造成角色内心的转折,然后隐姓埋名下苦练功,最后与仇人决战把故事拉到高潮,而在胜利后孤独的退隐江湖。<br />

《驿马车》是约翰.福特(John Ford)百余部西部片中的重要代表作,改编自法国19世纪写实主义作家漠泊桑(Guy de Maussant)的短篇小说《羊脂球》(Boule de suif)。描述一群处於社会不同阶层的人都共同的目的地洛兹堡,车上的乘客包括了:中产阶级的妇女(孕妇)、妓女、酒醉的医生、小酒商、银行资本家、赌徒、越狱犯、警长与驾车者。透过这群人因身份的差异,与彼此互动中诠释出导演对人性与阶级的批判。在一场吃饭的戏拍的相当动人,当大家都决定继续前往洛兹堡后,众人坐下吃饭,而正当身为妓女的达乐丝离要去时却被林哥给留下,其余众人除了酒商与医生外,都坐离他们甚远,表现出了阶级差距与自持主流社会道德的价值观去鄙视妓女的地位,只剩下也属低下层的林哥坐她身旁。这意象在影片一开始也透过中产阶级的妇女的一群朋友给表现出来,众人劝阻她不要与妓女一同搭乘。对资本主义的批判主要在於银行资本家的角色,在一场戏中,孕妇刚生下婴儿需要时间休养,但资本家却为一已私利尽管在无人赞同出发的情况下,他仍大声咆哮试图说服大家上路,经由这角色关系的互动导演反省了主流社会的道德价值与阶级问题。

女性角色在西部片中往往都扮演著稳定家庭、延续后代的角色,在此片中中产阶级妇女在途中生下女婴,而女婴的身份再次象徵著生命的延续,这意象对正在拓荒开垦的美国人民来说是极重要的生命价值延续。片中林哥向达乐丝求婚便代表著稳定并结构起社会的家庭组织。此外,西部片还是男性中心主义的类型,与其后的黑色电影、警匪片一脉相承。女性在其中是软弱、被动甚至物化,《搜索者》中的男配角马丁便意外的用帽子换来了一位印第安女性。在《驿马车》中也可窥见的一场戏,妇女刚怀下婴孩,一群男人正聚集著讨论是否多留一天让她休养,而达乐丝则被叫去厨房煮咖啡给他们享用。女性的地位在此完全属於劳动者或是贡献者的角色。
<br />
与原住民的冲突是贯穿全片的母题,透过片中几乎是每一个角色间的互动中,都可看出害怕或忿怒他们的凶狠与野蛮。影片一开始便道出阿帕契族人在首领杰罗里幕的带领下,烧光了许多他们看到的东西,这也呼应到后来林哥一出现时,便说道:昨晚农场被烧为平地。而报案人是另一原住民夏叶族的人并告诉我们两族间的有著深仇,说明这些蛮族彼此分裂不懂团结。阿帕契族人的侵略也促成了角色间的团结,当林哥准备逃跑时到了门口反而停了下来,因为他看见远山的浓烟,显示了阿帕契人的逼近与威胁,他的留下表现出西部片角色的道德感与正义,并引领众人对抗阿帕契人的侵略,在后来辛尼曼(Fred Zinnemann)的《日正当中》(High Noon,1952)片中的警长也是带有深厚社会道德感的角色,甚至在对敌人背后开枪前还要叫他的名字,不愿如小人一般偷袭,这角色的道德性也是西部片中一惯性的母题。但这道德感到后来义大利西部片中给打破,塞吉欧.李昂尼(Sergio Leone)的《黄昏三镖客》(The Good The Bad and the Ugly,1966)中好人的角色其实是与丑的人勾结的合夥骗徒罢了。

《驿马车》到了结尾处,也是走向稳定的社会生活,与女主角间承诺等他出狱后一同到边界的农场生活,给人留下一个充满乌托邦幻想的世界,也具有安定人心与缓和社会情绪的心理作用。

西部片的发展到30年代有声电影陆续出现,尤其是新类型「歌舞片」的诞生,转换了观众流行的口味,在此一时期落没下来,直到二战后40年代西部片又再度兴起,并因应其后电视的出现也被制成连续剧渗透到电视圈,这股燃烧的热潮直到70年代再度退却,主要是因为60年代提倡民权运动,许多游行走上街头,对西部片中种族间彼此斗争械斗的内容来说,是被民权份子所躂伐的对象,加上反越战的浪潮兴起,支持和平主义的人也与片中火爆枪战的场面拉开距离。经由这些社会现象产生,西部片再一次走向衰退。其后发展主要以反类型的变奏为主如:克林伊斯威特(Clint Eastwood)的《杀无赦》(Unforgiven,1992)、李昂尼的「义式西部」的三部曲:《荒野大镖客》(A Fistful of Dollars,义文:Per un pugno di dollari,1964)、《黄昏双镖客》(For a Few Dollars More,义文:Per qualche dollaro in piu)、《黄昏三镖客》(The Good The Bad and the Ugly,ll buono it brutto,1966)。而西部片的斗争场面也间接影响了日后警匪片的枪战对决。纵观整个好莱坞类型发展,除了巴赞(André Bazin)所定义的七大类型:西部片、歌舞片、匪帮片、疯狂喜剧(Screwball Comedy)、追逐闹剧、通俗剧(melodrama)与黑色电影,日后发展出了科幻片、恐怖片、惊悚片…及其许多次类型与混合类型的电影。但在类型霸主好莱坞的发展中,最成熟且深具影响力的除了歌舞片外便是西部片了。

网络小说大神级的剧情设计方法【网文写作技巧】

这是写网络小说大神级的剧情设计方法——扩展与精简。

单纯扩展与精简的设计方法,本身其实并不是适用于超长篇的网文。

因为这种方法的极限在三十万字左右的剧情。

更多的篇幅就会显得臃肿与累赘。

但是这种方法虽然不适用于长线布局,却可以将超长篇作品切割成不同的单元。

通过一卷一卷的故事集合,构成一部超长篇的网文作品。

我个人认为,这应该是最适合新人作者使用的设计方法。

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扩展与精简,这两者相当于正负两级的‘加号’与‘减号’。

他们本身并不像矛盾线那样可以沿着逻辑思维主导剧情。

所以, 这种方法的核心在于,你要先有一个故事。

一开始不要将自己当做是网文作者,先将自己当成一个杂志投稿作者,想出一个好点子,然后围绕这个点子去写一篇长度在三千字以内的短篇故事。

不管你是悬疑也好,惊悚也好,热血也好,成长也好。

短篇故事一定要符合, 逻辑通顺,情节起伏,娓娓道来,完整闭环 ,这四个最低标准。

许多新人尝试网文所面对的第一个问题就是,一部超过上百万字的长篇小说到底应该怎么写,即使阅读经历丰富却也完全摸不着头脑,找不到前进的方向。

这导致许多人会觉得反正我之后有那么长的篇幅,不如想到哪写到哪,一边写一边看。

这种无头苍蝇一样的横冲直撞是一种绝对错误的思路。

但如果反其道而行,不让你去想百万字的事,只让你写一篇三千字的短篇。

绝大多数正常人都能编出一个基本符合起承转合的故事。

这一点其实非常关键,是从读者到作者的一个转变。

当你有意识的去思考,人物如何登场,如何推动剧情,如何设立反转,如何突发事件,如何变换场景,如何引爆高潮,如何走向结尾这些问题的时候。

你的思路就已经转换成创作者的思路了,这是网文之中对新人来说最关键的第一步。

姑且不去想你这个短篇故事的好坏,精彩与否,最起码,他算是一个故事。

这个故事既是你整套设计方案的核心。

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当你有了一个完整的故事之后,接下来就是这个设计方法最重要的一环——‘扩展’

现在如果告诉你,请将这篇三千字的故事扩展成三十万字的故事,你会怎么做?

这里面包含三种方式,细节化处理,重编故事结构,增设重点场景和情节。

“细节化处理”

顾名思义,将原本笼统的内容 往深处想,往细节想 。

假如原本只是一笔带过的主人公背景,在这里可以详细的填充他的详细设定。

假如原本只是从教室转场到宿舍,中间没有任何事情发生,那么这里将可以填充更多的内容丰富人设和故事逻辑。

将原本三千字的短篇故事更加细致的去构思,将原本逻辑模糊的地方设立新的场景去解释。

不断的去深化细节,将原本只存在于设定中的东西放大表现。

保证故事的脉络整体不变的情况下,将他落到实处。

“重编故事结构”

这里讲究换一个角度去解读故事。

如果你对电影或漫画的创作有所了解,因该知道在剧本转换成影像的过程中有一个东西叫做‘分镜稿’。

即是每一个镜头或每一个格子所要表现的画面。

而你在这一步所要做的事情同样如此,那就是将你原本三千字的小故事设立分镜稿。

思考如何利用三十万字的篇幅去更加详细的表现这个故事。

哪些线索可以放到明处,哪些线索需要隐藏在暗处,从哪个地方展露出来,每一章的内容对应着故事中的那一部分情节,因该通过怎样的角度和场景将其刻画出来。

是否采用部分的倒叙和插叙让故事更加合理通顺,让反转更加惊喜并具有冲击力,让高潮更加劲爆,更具戏剧张力。

这些问题都需要你重新编织故事的结构,不断反复思考的问题。

“增设场景和情节”

如果单纯的三千字扩充到三十万字,这个剧情必然存在水分。

所以,这个时候你需要的不仅是原先的故事内容,同时也要加入新的人物、场景、情节。

如何让这个故事变得丰满取来,这时候你需要更多的支线剧情,更多有趣的过渡剧情。

这些剧情将会填补你故事中原本的空白,让其变得更加立体生动。

但需要注意的是,不要设立与主线完全无关的支线。

整个阅读过程需要流畅统一,完全与主线无关的支线,在网文之中相当于挖坑不填。

如果你对自己的剧情把控能力足够自行,这里也可以尝试多线叙事,或者反派角度叙事。

这里需要注意的是,当三千字的短篇故事被拉长到了三十万字篇幅,他的剧情起伏是必然不够用的,所以你需要设立更多的关卡和阻碍,制造更大的剧情起伏。

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当你完成具体的扩展部分,基本已经得到了一卷故事的大纲甚至细纲。

这一卷的故事已经足够支撑你开书写到上架。

但是仅仅如此依旧不够。

当你做完加法之后,接下来要做的则是减法。

既是精简故事内容。

精简的标准在于,让故事更加连贯通顺,让剧情更加紧凑密集,让内容更加顺滑自然。

你需要仔细思考每一个场景与情节的创作目的及意义。

重新思考每一段剧情是否存在拖沓、冗长、影响叙事等问题。

如果放在电影制作中,这一步也叫做剪辑。

通过精简将这三十万字的故事提纯出来,让其构成一个完整的闭环,保证情绪流和节奏在阅读过程中不会恶意中断。

将重点情节提炼出来,让其发挥更大的吸引力。

将卖点提炼出来,让其表现更大的价值。

将角色提炼出来,让其发挥应有的作用。

这便是精简剧情所要达到的目标,也是真正将一个短篇故事写成长篇小说的最后一环。

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这种剧情设计方法最合适的搭档一般是无限流,诸天流。

但并不意味这他只能应用与这些故事单元明确的小说。

实际上诡秘之主同样采用了这样的设计方式,这也是其每一卷内容相对独立的原因所在。

所以,这种设计方法同样适用于统一世界观下的连贯剧情。

当然,或许有的同学已经注意到了,这种方法并不像上一篇那样富有逻辑性。

在具体如何推演剧情这方面存在一部分空白。

这种空白对于新人来说是最好的检验成色的试金石,而对于老手来说却是最容易搭配其他设计方法的合理留档。

就是说, 这前后两篇的设计方法,完全可以搭配使用。

甚至之后会写出来的一些其他的设计方法也都可以搭载在这第二篇设计方法的框架之上。

这种设计方法准确地说只是提供了一个框架,能够将这份框架发挥出多大的价值,还要看作者自身的能力。

所以他的下限很低,上限却也很高。

⑥ 作为一名全职网文作家,来谈谈网络小说

网络小说的定义:

首先,来说明一下何为网络小说?

网络小说,从字面解读依托网络平台,所形成以及流传的一种小说文学。只是相比传统的小说文学,该“文学题材“不被社会主流文人所认可,认为相比传统小说文学。

        网络小说更像是一种快餐文,没有什么内涵,只是供大众消遣以及娱乐,文中体现不出任何的内涵思想,不具有文学性。从而导致网络小说很难被传统文学所在的文坛认可。

网络小说的特点:

特点一:内容广泛

网络小说的内容非常广泛,你能想到的一切题材与形式,传统文学能包涵的以及不能包含的内在与外在内容,都可以在网络小说得到呈现,简单点说就是无所不包、无所不容。

特点二:适应性强

网络小说一般都是属于长篇小说,属于量大管饱的范畴。读者对小说文学性要求较低,只要符合基本逻辑,情节流畅,不犯基础错误,一般都会有生存的土壤,也就是它的生存空间大,适应性强。

特点三:套路化

网络小说的创作模式,从表现形式来说,它是一种有自己独特展现方式的文学。即大众所讲的创作套路,各种各样的小说内容题材都有运用到该种创作思维,充分证明一点越是大众化的东西,大众越是认可与喜欢,屡试不爽。

特点四:门槛低

相比于传统文学的要求,网络小数入门的门槛低,各行从业人员都可以进入,不讲究学历高低。只要能坚持住,就会开花结果,不管果实是好还是坏。

特点五:投入成本低

纵观各行各业,基本能与网络小说能比拼成本的很少。网络小说创作,你个人所要投入的成本,只要一台电脑,以及付出个人的时间与精力,就算小说成绩不理想,你也不会有大的损失。

网络小说的属性:

关于网络小说“属性”这个说法。我思考对比很久,找一什么样的词可以归纳与描述网络小说在某种程度上的所具有的独特概念。最后,找到“属性”这个与众不同的词语。

说“属性”这个词前,先让我们回顾一下我们小学、初中以及高中的相关内容。也就是我们每次考试当中,都占大头的那一位名叫“作文”的同学。

说道作文,我们不得不提作文的文体分类,主要有三类,如下:

第一大类:记叙文

我们看记叙文如何归纳它独有的概述部分?

首先,我们先看它的定义,总结如下:

定义:指记叙文是以记人、叙事、写景,以写人物的经历和事物发展演变的一种文学体裁。

其次,特点:实际在定义中已经初步有写,以记人、叙事、写景为主,表达一定的中心思想内容。

然后,要素:时间、地点、人物、事件(起因、发展&经过、结果)这六要素。

再然后,分类:记叙文有侧重描写人、描写物、描写景之分。描写人,只要是以描写人物的外貌、语言、动作、神情、心理等方面为主;描写物,以叙述事情的起因、发展&经过、结果为主;描写景,以描写景物,寄情于物,抒发胸中情感之意为主。

最后,我们看一下记叙文的顺序,如下

顺序:有顺叙、倒叙、补叙、插叙这四种划分,我们正常要掌握的就是上述四种。其中,顺叙、倒叙、插叙用的最多,补叙相对来说用的较少。

上述对记叙文的内容概括,只是记叙文中相对大方向的一部分。大家感兴趣,可私下找相关的内容认真学习,学习来源有网络、语文基础知识书籍等。

第二大类:说明文

关于说明文,我们简单的过一遍,先从定义开始,看看说明文的定义是什么样的?

首先,定义:以说明为主要表达方式,用精炼且准确的语言来阐述事物的特征及机理的一种文体。

其次,我们来了解说明文的要素有哪几项?

要素:分四类说明对象、说明顺序、说明方法以及最后的说明语言。这四类我们重点来聊一下说明顺序这一要素。

说明顺序分三点:

1.时间顺序

2.空间顺序

3.逻辑顺序

三点我们着重讲解空间顺序,空间顺序从上下左右、内外、高低、远近以及中间四周来介绍事物的结构、方位以及布局等。

第三大类:议论文

老规矩,我们还是从议论文的定义先开始,详情如下:

首先,定义:议论文是一种以议论文为主要表达方式,运用逻辑思维能力来阐明评判事理的一种文体。

其次,我们来学习议论文的特点,如下;

特点:议论文从内容形式、结构形式、语言表达形式角度分析,具有理论性、逻辑性、概括性、简洁性等特征。

然后,议论文的核心重点来了,即议论文的要素,要素是议论文的重中之重。

为什么这么说,请看下列;

要素:

1.论点:指作者对所论述问题的见解和主张,它是贯穿全文的一种核心理念。

2.论据:是支撑论点的材料,没有论据,所谓的论点也是谬论。

3.论证:是指运用论据来证明论点的过程和方法。它具有严谨性与逻辑性等特征

议论文中三要素就像人体的灵魂(思想)、血肉、筋骨,它们的关系紧密相连不可分割。论点是作者的见解和主张,是文中的核心思想,贯穿全文,就像人的灵魂(思想);论据是证明论点的材料,它相当于人的血肉,没有它,论点是空洞且抽象的;论证是维系论点与论据的纽带,是论据论证论点的过程与方法,就像人的筋骨,没有筋骨的连接,灵魂与血肉都是没有意义的,就像彼此独立的个体,无法成为一个整体。

写网络小说之前为什么要重点讲一下作文的三大分类,实际上有接触过网络小说写作基本知识的创作者,我相信应该已经知道点缘由。

仔细观察一下网络小说里面的很多内容与语文的三大文体分类息息相关。

        网络小说是作文三大类的综合体,也是它们知识点的延伸与拓展。通过三大类文体的研究,不难发现网络小说具备三大文体记叙文、说明文、议论文中各自文体中,非常重要且核心的部分特征。

为了写网络小说与三大文体的关系,我想了很久想到一个词——“属性”。

        因为用特征或特点来说明,感觉并不充分,那是属于三大文体各自部分的特征,因此我给它用“属性”这个词来定义。

到此关于网络小说概要的知识基本结束。

        在此,请容许我给各位读者卖个关子,让我们在后续的章节中,仔细说明三大文体为什么与网络小说息息相关,又为什么说网络小说是三大文体的综合体。

(文章比较长,感谢大家愿意花时间来阅读完,会将其收录到自己的文集“写作技巧”中)

[中间那些说明议论的资料来自度娘,整理后概括加了一些自己的见解。]

特此说明。

⑦ 小说叙事结构有哪些

顺叙:按时间或事件发展进行描述
插叙:故事发展到一个点,插入一段。常见于推理类、判案类小说
倒叙:先说结尾,再说故事。常见于回忆录

⑧ 网络小说如何设计剧情以人物为核心的剧情【网文写作技巧】

如何以人物角色为核心设计剧情。

前提是先要有一个出彩的人物设计,平庸的人物自然是无法驾驭整本书的。

这种设计方法的核心就在人物身上,如果不讲清楚这一点,后续的工作便无法展开。

因此,我们先将剧情放到一边,思考一下人物到底该如何设计。

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人物设计方法:

许多人在设计人物时通常喜欢从‘姓名’‘外貌’‘年龄’‘能力’‘性格’等各项人物信息开始入手。

但如果想设计出一个出彩的人物,最好的方式其实是 反其道而行之 。

如果将一个人物的各项设定按照在小说正文中的重要性进行排列,获得三鼎甲的是:

状元: 人物特点 。榜眼: 对话风格 。探花: 背景故事 。

如果按照这样的顺序进行人物设计,最终获得的人物会更加容易出彩,形象也更加丰满。

一:人物特点。

这里的人物特点并不单指人物的性格特点 ,所以请先收起那些心理学上的‘四色人格分析’‘九型人格’‘MBTI人格理论’‘16PF人格特质理论’诸如此类的东西。

思考人物特点的过程中,所需要找到的是能支撑人物‘信念’与‘思想’的某项特质。

简单的例子,比如‘善良’、‘正义’、‘守护’。

基于这项特质,首先确定这个人物的阈值。

假如你选择善良作为特质,那么这个人物应该善良到何种程度,是无差别的‘博爱’亦或者是有限度的‘关怀’。

假如你选择正义作为特质,那么这个人物应该正义到何种程度,是绝对的铁血正义,亦或者是道德模范的‘标准正义’,再或者是只针对某一部分事件的‘有限正义’。

当然,除了上述这些‘伟光正’的特质,同样可以适用于‘黑深残’的特质。

除了黑与白的选项之外,你还可以将你所知道的任何一种东西当做特质,各种不同的特质经常会给人物带来不同的化学反应,这方面可以多做实验,多去畅享。

甚至你可以用‘贪吃’、‘精神分裂’、‘迫害妄想症’之类的东西当做人物的特质。

确定阈值之后,第二步要做的是思考人物的三观,即‘人生观’‘价值观’‘世界观’。

如果难以理解这里该怎样展开,那么换成三个简单的问题,分别给出属于人物自身的答案。

一:这个人物是如何认识自身的?

例:乐观、悲观、迷茫、否定、憎恨、自信、随性、任性。(最好详细展开,简单说明。)

二:这个人物是以什么事物作为价值评判的标准?

例:金钱、权利、情感、道德、能力、利益、善恶、兴趣。(最好详细展开,简单说明。)

三:这个人物是如何认识眼前这个世界的,又是怎样对待这个世界的?

理:厌恶、认同、破坏、守护、期待、绝望、麻木、颠覆。(最好详细展开,简单说明。)

注意 : 这些问题在你具体的创作过程也许不会直接出现在正文之中,但将决定你的人物在剧情中究竟会如何行动,如何思考,如何决断,如何与其他人物相处,乃至剧情走向。

最后,我们都知道任何一项特质都需要转化为行为,这样才能够被读者所接受,理解,消化。

所以第三步所要做的,便是基于所确定的特质,设定出符合人物特点的具体‘行为’。

通过怎样的方式表现出他的特质,通过怎样的行为表现出他的观念。

现在,将这些概念化的东西转换为 ‘情节’ 、 ‘习惯’ 、 ‘对白’ 、 ‘动作’、‘心理’ 。

二:对话风格。

理论上来说,似乎背景故事的重要性在对话风格之前。

但实际上一部小说中百分之八十的人物刻画都表现在对话之中。

所以真相其实是, ‘互动’才是人物的‘灵魂’ 。

刻画一个人物最难的戏份便是‘独角戏’,所以尽可能的去利用‘对手戏’去表现人物。

许多时候人一张口,你大致就能判断出他到底是一个什么样的人,这点换成读者也是一样的。

如果一个人物出口成脏,亦或者和蔼可亲,那么他的形象瞬间便会呼之欲出。

不仅如此,你还可以利用对话风格欺骗读者,隐藏人物深层的秘密,设立二次人设。

这里需要注意的是,人物的对话风格可不仅仅是粗暴与温和这两种。

建议每一个重点人物,最好都自行设计对话风格,同样根据人物的各项特质与特点梳理。

可以去现实或虚拟中寻找合适的人物原型,尽可能设计符合人物设定的对话风格。

包括但不限于‘腔调’、‘语气’、‘口头禅’、‘说话习惯’……

这里需要注意的有两点, ‘代入’ 和 ‘想象’ 。

首先将自己代入到角色之中,试想一下,如果你是这样一个人,生活在这样一个世界之中,会怎样阐述你的观点。

另外,对话风格不一定非要契合现实原型,加入一定的想象可以更能突出特色。

这个人在高兴的时候会怎么说话,这个人在沮丧的时候会怎么说话,这个人在绝望的时候会怎么说话,这个人在激动的时候会怎么说话。

确定了每个人物的说话风格,你在创作过程中的对话描写会轻松许多。

这同时也算是增强代入感、真实感的一个小窍门。

三:背景故事。

这其实还是在之前COC跑团的时候学到一个概念。

我个人很喜欢尝试不了解的新鲜事物,这样可以偷学到一些秘诀。

有的时候在当下写文过程中很难注意到的一些东西,或许在其他领域之中只是入门基础。

当时教我车卡的KP原话是大概这样的:“ 人物卡的重点在于背景故事,你将背景写的越详细,游戏过程中的代入感就会越强,人物也更容易立得住,知道扮演的方向。 ”

这个道理其实是显而易见的,一个有着过去的人和一个没有过去的人。

显然前者更加真实,丰满,立体。

所以在编织背景故事的过程中,哪怕你在正文里用不到,最好也尽可能的详细 (针对作品中的主要人物,工具人不做要求。)

许多人只是为了编织剧情而安排背景故事,单纯从合理性角度出发,反而让人物空洞。

尽可能的细节化人物的背景故事,便等同于完善整体人设。

甚至毫不夸张的说,有些作者在设计人物的时候,会单纯的只写人物的背景故事。

所以仔细思考一下,你笔下的那些人物背景是否能够支撑的起人物。

如果不知道从何处着手,丰富背景故事中的细节,不妨先试着思考以下几点:

家庭条件、人际关系、重要经历、身份地位、所学所长、珍视事物、厌恶事物、习惯来源。

……

最后,完成了以上三层设计,根据已有的设定反向推演人物的基本资料,自然事半功倍。

一个标准的人物模板,大致上到这里就设计的差不多了。

这种方法不敢保证你的人物一定是极为出彩的,但放在绝大多数网文中肯定绰绰有余 。

如果是以人物为核心设计剧情,那么最好采用这种方式设计人物。

如果你是以故事或设定为核心设计剧情,同样也可以用这种人物设计方法来丰满人物。

需要非常注意的是, 绝对不要去设计平凡的人物,因为平凡的人物不需要设计。

我一直以来所提倡的是,准备的越充足,创作的过程中越顺利。

当然,我也知道网文之中不缺乏一拍脑门就立马开书的作者。

这算是网络小说中不同的创作流派吧,具体选择什么样的路线,终究还是取决于自己。

究竟是选择‘设计流’还是‘天赋流’,这要看哪种方式更适合自己。

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剧情设计方法:

那么,直接进入正题,将人物当做核心的剧情设计方法,最关键的两点标题中已经点明。

即使所谓的 人物的‘目的’ 与 人物的‘逻辑’ 。

我所知道的所有以人物为核心的剧情都离不开人物本身的行动。

这种行动得核心推动力,便源自于人物的目的。

而将人物的行为与结果相互最终联系在一起的东西,则是人物的逻辑。

这个方法没有第一篇中的矛盾与冲突那么复杂。

假如一个男生想要向女生求婚,那么求婚这件事本身即是人物的目的。

如何布置求婚现场,计划采用何种求婚形式,如何安排这场求婚仪式,这些行动则根据男生的思维逻辑推导。

这种逻辑,便来源于你之前在设定人物时所做的‘诸多功课’。

这也是我为什么花费如此多的篇幅将人物设计本身单独拎出来讲的原因。

但与此同时,如何通过这种设计方式体现剧情张力。

这便需要你转换视角,再通过其他人的目的与逻辑与主角形成交叉。

依旧是以求婚为例,假如这个女生暂时不想结婚,那么拒绝求婚便是她的目的。

她如何得知男主偷偷布置求婚现场,采用了哪些手段想要阻止求婚,因为什么原因不想结婚。

如此一来,两个人物的线索便彼此形成了交织,互相之间自然便产生了剧情张力。

采用同样的方式你几乎可以设计所有类型的故事剧情。

整理剧情之前,圈定这段剧情所需要的‘核心人物’,数量随意,只要你觉得能控制的住。

然后给每个人物设定有一个‘目的’,这里可以包括‘最终目的’‘阶段目的’‘反转目的’

设计怎样的目的,已经采取怎样的结构与形式,可以自由发挥。

确定好每一个核心人物的目的之后,将剧情起点设为中心,以人物设定为参考,以自身代入为方法,给每一个人物拉出一条具体‘行动线’。

这个人物在这段故事中做过哪些事,产生了怎样的结果,基于什么理由去做这件事。

这些人物之间彼此相遇产生的碰撞,擦出了怎样的火花,分别采取了什么样的应对。

当你在做这样一部的时候,如果思路足够清晰,会发现笔下的人物是可以自己动的。

根据已经设定好的人物设定去思考,代入,这么做基本不会出现剧情不合理的地方,如果出现了,一定是你最初人物设计的时候便没有做好。

这种以人物为核心设计剧情的方法应用范围很广。

群像、智斗、宫斗、言情、职场、史诗、无限、同人、写实,悬疑……

基本上可以满足所有类型与风格的剧情设计要求。

⑨ 如何看待网络玄幻小说的叙事模式

网文不需要文笔这是错的。网络小说不需要多么优美的文字,但它对小说的技法却极为坎坷。通俗点讲就是套路。但技法并不是套路。我很难用几句话便解释清楚他们的区别。我只能说,套路是死的,技法是活的。日更万字,完本成神,这也是错的。作为职业写手,万字的目标量也是很难做到的,更别说新人了,除非你有特别的注水技巧。完本能积攒信誉,但不一定成神,有时候你坚持完本是在浪费时间。

⑩ 小说的文案要怎么写

首先你得知道你的小说写得是什么内容,这个作为作者自己应该是最清楚的。
然后找出中心,尝试着用三句话概括,如果能概括出来,再挑选出三句话里的关键词,组合成一句话,那么这一句话就应该是你整部小说的精髓所在了。小说可以关注一品威客攻略
记住!不管你写什么文案,一定要加入你想宣传的小说的精髓,这样别人才能一眼就看出你小说的内容。然后,就是营销类的标题文案了,你看过微信推文是怎么推的吧,往往都是那种比较魅惑性的标题或者文案,30个字以内,比如“办事员只因为一句话就干掉了背景深厚的局长……”,“他一夜20次真正的原因居然是因为做了这件事……”这种,总之就是勾着别人去探究

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