玄幻小说的卖点
① 写长篇玄幻小说的20条知识点
1、 开局300字内必须出现主角。
为什么要在开头就出现主角之前,我们就说了情节的重要性,一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场,所以才会有300字以内必须出现主角。
2、 第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。
矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。矛盾是情节的开始,也是最吸引人的;所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。这就是平时所说的太“淡” 。
3、3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。
功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。 最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。 功法体系就不多说了。大家都知道大概是什么。而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。 比如那个超级电鳗分的电鳗分身,又或者是超级融合之中的融合能力。也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。所以必须在3章之内亮出来!
4、 30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。
3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。 为什么必须在3W以内。3W。大约是10-15章。 如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。 第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。 比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。 那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。。。。不爽! 又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇! 楼上的是最重要的几点,大家一定要好好的看,买断成功与否以及价格的高低就看大家有多用心下面讲的就是写作标准。
5、 解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。
(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。) 这一点不用我多说了吧,主角的成长,就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。
6、 全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。
这种大情节,或许你们印象不是很深。但是我举个例子或许你们就知道了。斗破的“X年之约” 就是一个大情节 因为在X年之约这个大情节完结之前,期间可以填充大量的情节。所以将整本书拉出三段大情节。 为什么要在三十万前后解决第一个大情节呢?这是为了吸引住读者,留住读者的考量,也是大情节需要如此多的时间来发展。 其实还有一个原因,那就是一般来说,文如果还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的时间。 在上架的时候解决掉这个大情节,形成真正的大高潮有助于提高订阅。
8、 每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。
(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。) 每一段都必须成长,这些成长的要素不可或缺,不过同一段时间不可以重复。 其原因就好像是你出去吃大餐一样。吃一次新鲜,连着吃就没有那个感觉了。
9、 每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。
努力就必须要有收获,高潮过后就必须要有收获。 一件马上使用,是让读者真正的切实感觉到。“这努力,值了!” 而一件关系到后面的情节,也是为了让读者在后续的情节中感觉到主角的努力带来的好处。充分体现。“努力才有收获!” . 送人情或者卖钱换东西,一个是人际关系,一个是眼前利益,这些都是平日里大家看重的东西,主角也是人,也必须要有这些东西。
10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。
很多人在诟病种马,从而很多时候避免去写异性,又或者说一写异性,就马上往暧昧,或者推倒上面靠。比如主角的母亲,带着主角长大的老嬷嬷,这种角色如果塑造的好其实也是很不错的。 但是为什么不要少于3个呢。 不管这个女人是什么原因进入主角的身边。 她的到来,就可以引发出剧情,从而扩充剧情的量。 至少不会出现。“没有东西可写”的局面。
11、七分铺垫,三分打斗。
矛盾的发展,实际上靠的是一个又一个剧情的铺垫,来形成最后的尖锐的矛盾。很多时候剧情的发展是不需要打斗的。 所以铺垫占据七分,而打斗仅仅只占三分。 因为矛盾的积累,到最后形成高潮,就是需要者一点一点的铺垫。 当然,这里的铺垫其实就是指的剧情。
12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。
狗血桥段之所以称之为狗血, 那就是因为看到别人都想吐了。所以类似的桥段不能出现三次以上。 比如英雄救美。。。 救一次,救两次还可以接受,但是救三次。。。。 难道那个女主是弱智吗?哪里危险往哪跑,还每次被抓住或者是被XX怪物缠住。从而让读者本能的抗拒,扣印象分。
13、每一章里边,不要超过3个场景。
其实这个问题很严重,我发现很多地方的人都有这个问题。一个场景,随便说几句,然后“啪”转移到别的地方。 比如有个我记得是这样的。一开始在练功场。然后“刷”,换到了一个议事厅。 跟父亲说了几句。“刷”出现在了后山。。。跟人吵架。借着有人说妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房间。 这样的文,情节是有的。但是场景的频繁置换导致了整个文就好像是电影电视切换镜头一样,一闪而过。 电影电视这么做还好,因为直观大家可以看到是个什么情况。 而小说不行,是因为小说需要的是代入感,需要在人们的脑海中形成一个画面,形成一个场景,这样别人才能够带入进去。你这样“刷”“刷”“刷”的切换。刚形成的画面,还没来得及去带入,去感受,一下子又被你自己破坏掉了。 所以一个章节场景变更不能超过3次。
14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。
对话是透露重要信息,引导剧情,让剧情滚动的东西。情节叙述,是对于情节的必要交代,让读者对于情节有个大概的概念。 描写则是让读者形成画面感的必要的东西,要让读者代入感好,除了情节,必要的描述非常的有必要!
15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。
无关剧情的东西,尽量不要大规模占据文章。实际上内涵可以通过剧情和主角的感悟思想来表达,要单独交代的话,那就不要占据文章的篇幅。
16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。
与主题无关的事情,其实说白了,无关剧情的东西一句话就行了。这类的东西最重要就是放在剧情过度和衔接的时候,或者场景的国度的时候来自然而然的让剧情过度。 比如“宿舍里的几个室友去馆子里随意搓了一顿,就去球场去了。”这样场景就平滑的从宿舍过渡到了球场。 只是这种过渡无关剧情,所以一句话就行,整体不许超过300 不要占据剧情的篇幅。
17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。
一段文字要形成画面感, 就好像是电视机一样的,如果你的电视画面总是切换来切换去,怎么都觉得眼花缭乱。 视角也是一样。 总是换视角,一下子主角的视角,一下子配角的视角一下子炮灰的视角,一下子群众的视角。 眼花缭乱无所适从,最终无法形成画面感,带入失败。无法产生代入感 轻则剧情味同嚼蜡。重则整个高潮流产。
18、严禁主角打酱油超过3000字。
主角打酱油,指的是主角不参与到剧情中去。整个剧情华丽丽的全是配角等一干人等在那里扭来扭去。 记住主角是情节的执行者和引导者。 执行者不在,剧情就和主角没关系,和主角没关系的剧情就和主题无关。适当的需要交代某些事情,主角可以稍微打酱油,但是不能超过3000
19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。
每一章篇幅有限,不可能将大量的人物全都弄出来抢戏份。 所以要详细写的就是参与剧情的主要人物。 过多则人物塑造的少,无法让读者对于这个人物留下印象。 尤其是在开篇。人物更是不能多,因为最重要的主角要粉墨登场,绝不能让人夺了他的戏份,从而塑造不好主角。 配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷处理,但是主角塑造不好,这本书就岌岌可危。
20、严禁连续3章通篇打斗。
通篇打斗,其实是没有多少剧情的, 即便是有剧情,占的分量也很少。打斗讲究的就是个紧张感刺激感太长则会让人产生疲劳感,过度紧张是不行的,张弛有道才是王道。
② 玄幻小说的卖点和亮点指的是什么
升级打怪捡宝贝,山洞学院拍卖会
做完任务下副本,仙界神界换地图。
天赋奇佳根骨好,修练一年顶十年
炼丹练器练阵法,我是多面小能手。
戒指里面有老头,收个宠物是神兽
白富美都爱上我,哪怕主角非常逗。
偶尔逛逛路边摊,心血来潮买板砖
回家一擦后发现,上古神器残破版。
美女山中腹中饥,一只烧鸡许芳心
烧鸡手法很细腻,专为泡妞而设计。
男配女主三角恋,男主红颜群芳谱
虎躯一震霸气漏,小弟美女我全收。
反派脑残无极限,专派手下送经验
伙伴全是战五渣,打架靠边秀惊讶。
点子多多运气好,垃圾技能变成宝
同级里面能横扫,越级战斗不难搞。
纵然此时是废材,将来必定成天才
风水轮流三十年,莫要期我少年穷。
一块大陆真心大,万兆人口也装下
两头相隔数光年,三月我就能横跨。
虽然国家有很多,风俗文化都一样
货币等级度量衡,大陆通用普通话。
高手实力很强大,一招就能灭天下
可是打了几万年,山海依旧那模样。
主角受伤总治愈,永远不会变残废
从不上学不要紧,读书写字天生会。
张口闭口要逆天,老天究竟欠你啥
光环神技开外挂,仙佛妖魔随便杀
土豆唐三西红柿,辰东风凌逆苍天。
③ 玄幻小说最大的优点在哪,为什么它可以取代武侠小说
大家都知道,对于一些人来说,他们在自己休闲的时候会去看一些小说。因为大家都觉得小说这个东西,它虽然看起来需要一定的文化素养,但是不得不承认那是小说,它在相比一些电视剧的时候,的确会有更加丰富的想象力与更丰富多彩的一些画面能够呈现在我们的眼前。所以越来越多的人他们都会去看一些小说,大家都知道市面上的小说的种类是层出不穷的,有一些武侠小说会被一些人经常去看。大家都觉得武侠小说里面讲的东西都是比较有意思的,并且表示比一些言情小说更加的具有营养价值。
就不得不说是十分有看头了,因为大家都知道,对于一些玄幻的武侠片儿,大家都是十分喜欢观看的,因为他在里面不仅能表现出一种武打小说的斗争,更重要的是也能展现出其他方面的一些线索,就像是有一些玄幻小说,它里面也会植入一些爱情线或者是有一线,那么就会让更多的人表示,这样一个电视剧会具有更大的看头,对于小说来说也是这样,他添加了更多的因素在里面之后,就会让他整个的含义有所扩张。相比之下,就这个层面来说,它是完全可以取代了武侠小说的,因为它里面包含了武侠小说,但是在武侠小说的基础下,又向外延展了一部分的内容。
④ 为什么现在年轻人喜欢读玄幻小说,玄幻小说的魅力在哪里
我从我自身的角度出发来说这个事情吧,我上高中的时候就接触到玄幻小说,一直到现在我都非常喜欢看,玄幻小说可以说是产生了另一种世界,里面的主角一般都是从低微出身,有不断的奇遇,有绝佳的机遇,扮猪吃老虎是常有的事情,装更是不在话下,都想想这些都是我们现实生活中很多人幻想的东西,所以看玄幻小说很有体验感,满足感,所以这就是魅力所在。
⑤ 玄幻类小说的必要特点有什么
玄幻小说一般都包含着下面几个特点:
丰富多彩、天马行空的想象力
玄幻文学是三类幻想小说中体制最自由、题材最写意的。不论是虚拟世界架构,还是人物传奇经历,都是丰富多彩,奇思妙想。它强调一个"玄"字,内容比魔幻走得更远,形式也比科幻更自由,有更多空间可以发挥想象力。
新颖独特的构思与完整的系统设定
构思是一部作品下笔前的不可缺少的步骤。好的构思可以让人事半功倍,下笔如神,灵感如潮;而故事如何展开,背景系统如何设定则是构思必须首先考虑的两点。
故事如何展开,取决于开头。一个好的开端是成功的一半。
⑥ 玄幻小说为什么这么受欢迎
首先,第一个就是人都有梦想,尤其是男生,幻想自己有一天能手持仙剑,踏空而行,受万人景仰,快意恩仇。而玄幻小说能够满足受众从小的梦。其次就是玄幻小说好写易读,玄幻小说比起都市,官场类的要好些的多,因为那完完全全是作者创立的世界,作者想咋写就咋写,不会出现什么太大的bug。在一个就是玄幻小说其实现在都有套路了,简单的来讲就是废柴逆天的到金手指,干掉高富帅,推到白富美,走向人生巅峰的过程。而这个虽然烂俗,但是恰恰符合很多现代都市人的心理,看着爽,这就是爽文火的原因了。望采纳,点赞。
⑦ 玄幻小说为何在现代非常受欢迎
因为玄幻小说的世界格局的建立限制很少,因此小说世界天马行空,脑洞大开,娱乐性强,又能开阔思维,满足了读者的想象力,所以很受欢迎。
⑧ 玄幻小说简介 简单介绍玄幻小说
1、玄幻小说是一种文学类型,思想内容往往幽深玄妙、奇伟瑰丽。不受科学与人文的限制,也不受时空的限制,励志,热血,任凭作者想像力自由发挥。与科幻、奇幻、武侠等幻想性质浓厚的类型小说关系密切。
2、一般认为玄幻小说一词为香港作家黄易所提出,原意指“建立在玄学基础上的幻想小说”。所谓玄学,是指形而上学,即探讨宇宙根本性原理的学说,它包含中国古代的风水命理、丹道修真,也包括西方的神秘学、现代巫术。
3、玄幻小说主要流行于网络文化,它最大的一类玄幻小说是修真小说,二者几乎可以画上约等号,而修真文大多包含着天道、妖魔鬼怪等,情节跌宕起伏。
4、黄易的玄学并非魏晋玄学之儒道结合的哲学之玄学,而是中国现代思想史上“科玄论战”与科学相对立的玄学。结合黄易作品来看,就是涉及超物理的或超经验的东西的某些事物,从外表上看是深奥晦涩难以理解和接近的,从本质上看则又具有本体论的‘道’的性质,因而具有总体性和根源性。
5、20世纪90年代后期网络文学兴起,在网络上发表的小说作品与日俱增,有些带有剑与魔法风格的冒险故事,曾一时被归类为RPG(角色扮演)小说。但随著故事题材的拓展与多元化,开始有人引用玄幻小说一词来为这些小说分类,并且迅速普及于网络社群之间。
6、到了2000年之后,由于文类定义的松散模糊,原则上凡是不能明确归类于科幻、武侠、恐怖等传统范畴的幻想小说,都可以被归于玄幻小说之类,因此其定义也明显超出了黄易初时对此用词的设想。
7、玄幻小说的准确定义是:以玄学为基础,以形而上的观念思维为主导,进行超自然力量演绎的一种小说题材。
8、过去我们常把玄幻和fantasty等同,但是,玄幻并不同于奇幻,在起点国际版里,玄幻的英文名就是“Xuanhuan”。
9、对于惯于以玄幻来统称幻想小说的社群而言,他们有时会以玄幻来统括fantasy的范畴,有时会以魔幻一词来指称欧美的fantasy小说,尤其是强调其偏重于超自然与魔法的特色。
10、玄幻起于何时,恐怕各有各的说法。《道德经》等思想典籍可能是源头。但“玄幻小说”这个名词来自于黄易,是有记载的。玄幻小说的定义,至今仍有不少争议。科幻小说家叶永烈说过,科幻小说、魔幻小说、玄幻小说是幻想小说的三大种类。这种分类方法得到较多的承认,所谓幻想小说是一种建立在假想情况下发生的一系列故事。区别在于:科幻小说注重建立在科学基础上,以英国作家玛丽·雪莱的《科学怪人》为第一部代表作;魔幻小说是建立在神话基础上的,以西方的《魔戒》、《龙枪》等为代表。
11、而玄幻小说是在中国大陆兴起的热潮,它建立在玄想之上,走得比魔幻小说更远,更自由,不受科学依据的束缚,有更多空间可以发挥幻想,黄易可视为中国现代玄幻小说的一个代表,而天马行空的想象在宅云野鹤的《踏古诛天》体现得更为充分,将东方的千古之迷“河图洛书”穿越到无边无际的星河,将宇宙星空概念与东方仙幻色彩恰到好处的融合,堪称玄幻神曲之奇葩。
12、中国的玄幻小说数量之多,种类之繁杂,早已把这各种元素都收拢其中了。网络上最火红的修真小说之一《飘邈之旅》开宗明义就说:“也许会看到古代中华的延续;也许会看到先进的文明;也许会看到诱人的法宝;也许会看到仙人的遗迹;也许会看到西方中世纪的古堡;也许会看到各种稀奇古怪野兽;这就是飘邈之旅。”
13、仅仅从这里,我们就可以看出,玄幻是一种海阔天空恣意纵横的玄想。而新锐人气作家宅云野鹤,在《踏古诛天》作品相关中更直接指出,埋葬万恶的书荒,拒绝老套与死板的网文,玄幻小说的创作永远是自由的,由此可见一斑。
14、小说中人的修炼系统化。非人类的修炼系统化。最后人兽的世界、人妖的世界、以及魔兽世界。
⑨ 玄幻网络小说的看点,卖点,谁统计过都什么卖点,看点
这个问题好深奥啊!反正让人觉得爽的东西都是卖点啦。
1、异能,这个就N多了。打架的,寻宝的能力……
2、一个与众不同的表情,这是一个小卖点,不能当饭吃的;
3、重生对于周围生活的熟悉,貌似所有的重生都有这个卖点,所以,里面的情节的设计就是最重要的情节了;
4、与众不同的成长速度,应该说绝大多数的小说都是这样的,但是并不是所有的小说在写的时候都突出这一点,也就是说在设计剧情的时候没有太多的笔墨在这方面进行勾勒和铺展情节上的对比冲突;
5、比较YD的欺负人的手段,看看流氓高手Ⅱ你就知道这是什么意思了……
6、高超的泡妞手段,可以看看老婆爱上我,很暧昧的;
7、卖点只是一个吸引点,但是卖点如果没有好的情节来架设,那么卖点也只能是一个结果:依然引不起注意。
7、
⑩ 玄幻小说的亮点,卖点是什么意思
友情,亲情,爱情,这三者都能够成为小说的亮点,当然还有与伙伴(当然这里也包括魔兽,宠物)之间的信任,看起来让人稍微有些感动,就算得上一流的了,如果语言生动传神那就更好了。还有就是主人公的历练过程,最好是有几次能让他快死而不死,这就是我的看法。