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如何写好网络小说开头

发布时间: 2022-12-23 06:37:17

网络小说开篇经典写法,开头如何吸引读者

1.开头的具体写法

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所有的作者都会写开头,但是,有谁知道,你所采用的这个开头,是什么原理,能够产生什么样的效果,是否有更好的方法代替或者改善呢?

一本小说开篇的好坏,其实决定了一本书的命运,为什么呢?

其实很简单,你绝对不会对一个鼻孔朝天,牙齿龅出,口角歪斜,眼睛突出,满脸青春痘的异性产生一见钟情的想法。

所以,如何写好小说的开头,是非常重要的一件事情

我曾经讲过《如果让你优化你的前六万字作品,你打算从几个方面入手?》这么一个课程。大家可以去参考一下,这个课程对我们的创作有什么帮助。

现在要讲的,就是分析如何开篇。

最最常见的开篇,叫做家破人亡复仇法,射雕英雄传就是其中的一个典型。

如果现在要这样写,我估计已经没人看了,为什么呢,太老套了。

同样老套的开篇,还有主角失恋、仇杀、打斗、高手出场等等

什么叫做老套:就是你刚写几个字,读者已经猜出了你后面要写什么,这就是老套。

怎么样才能让自己的文章不显得老套?那就多看书吧,看个三五千本书,你自然知道什么是老套,什么不是老套。

话归正传,开始讲解开篇的几种写法。

第一,先抑后扬,开始很惨,很普通,甚至是废柴的主角,通过自己的努力,慢慢的爬上世界最高峰。

这在凡人流、废柴流小说里面最常见。特点就是代入感强烈,由于开头压抑得厉害,后面一点点的进步,就能带给读者快感。

第二,先扬后抑,就是先把主角捧上云端再摔下来,这一般是那种天才转废柴流的作品采用。

由于失落的跨度太大,加上主角之前有天才经验,可以作为金手指,这类型的小说,还是蛮受欢迎的。

第三,复仇报恩,这是比较老套的写法,大家基本上都看过,就不多说

第四,烘托法,开始主角并没有出场,但是呢,几乎所有的描写的目的,就是为了引出主角。

这里介绍一本书更俗的《枭臣》,采用的就是这种开篇写法。

虽然在前面两章主角没出现,但是读者会把所有的注意力都往不出面的主角身上聚集。

第五,楔子伏笔法

先以一个简短的楔子或引子,稍微点出文章最主要的伏笔或者背景。

比如夺宝情节,秘籍、宝贝等贯穿全文的线索;

比如都市仙侠这种双背景的小说,由于背景变幻交叉,所以可以在前面先把高层次的背景交代

我个人就比较喜欢这类型的写法,可以先把读者的胃口吊起来,再慢慢的叙述我们的故事情节。

不过这种写法,可不能像某些作者,楔子引子一出就是三五章十几章。

一定要简单精练,用尽可能少的文字来叙述。

我举例子:古老的楚留香传奇

闻君有白玉美人,妙手雕成,极尽妍态,不胜心向往之。 今夜子正,当踏月来取。君素雅达,必不致令我徒劳往返也

就这么一句话,埋下了白玉观音,写这句话的盗帅楚留香,还有一个激烈的偷盗故事。

像那些写了十几二十章,还没有进入正文,然后告诉读者:大家在第三十九章开始看,最精彩的部分从这里开始。

我就郁闷了,为什么你不把前面的三十八章去掉,从三十九章直接开始呢?

当然了,以前也有慢热的书,最典型的是宅猪的《重生西游》写了八九十万字才突然间火起来。

但是,当年是当年,当年的网络文学创作环境,是现在不能比的。

所以慢热的书,能火,但是更多的可能是扑街。

接下来说说玄幻小说最常用的穿越桥段

首先,穿越桥段是要换背景的,哪怕是穿越到三天前,背景也是已经换了的。

换背景最忌讳的,就是铺垫太多。

我见过很多作者,穿越前啰啰嗦嗦写了三四万字,“比由”的一声穿越了,前面写的东西全部丢掉。

他说:“没关系,就是一个人失恋、失败、失意了,然后穿越。”

“后面的情节跟前面这些一点关系也没有。”

我就心里头郁闷了:尼玛这不是坑人吗?你写了三五万字,最后跟我说没关系,那我不是白看了?

我宁愿看你这样写:某人,男,失恋,失业,失意,跳楼自杀后穿越。

写开头,有三个地方要注意:一万字,三万字,六万字

这一万字,至少要点出一个比较重要的伏笔,主角就算不能在一万字出场,也必须有足够的铺垫,让主角出场,把所有的焦点都聚集在主角身上。

一万字也就是三章左右,这三章,人物名字不建议超过五个,为什么?

我想问作者,你看一本三百万字的小说,开头一万字,你能记住几个人物名字?

预期你写几十个名字,读者一个都记不住,不如写一个名字,让读者对这个名字记忆深刻。

如果作者是新手,文章的控制能力有限,我建议主角第一章第二章出场。

写开篇其实大家都会写,但是一定要记住,开篇千万不能太过复杂,形容词太多,只会让读者感觉阅读起来很累,而不是你的文笔很好。

另外呢,开篇的时间跨度,尽量不要太大

简单的说,就是如果童年的故事没有多大吸引力,那就别写童年。

有的作者从主角出生开始,写到了十七八岁,然后小说进入正文了,那读者会有多憋屈?

如果是主角出生时候的异象,是一个金手指,那么可以做为一个引子楔子来写,但是千万不要在三五万字内,把主角的童年写一遍。

当然了,穿越重生回过去的小说,由于卖点不同,所以不在此例

现在的网文,处于吸引眼球的时代,如果不是特别吸引眼球的话,那么你的作品很可能会沉寂在茫茫书海之中,别说十年前的小说成功经历,就是一年前的小说成功经历,都不应该成为我们网络写手模仿的对象。

很多很多的作者跟我说,你说长句长段不要,人家谁谁就是这样写的;你说开头别交代太多背景,人家谁谁就是这么写的;你说错别字不要太多,人家谁谁就是这么写的;你说武侠不能火,人家金寻者沧月几个人不是火得很滋润?

我就不说反驳的意见了,当年他们是怎么火的,现在的情况和当年一样么?当年三五千个人写小说,现在呢?

所以说,写小说,能够用技巧去第一时间吸引到读者的,我们不妨试一试。

也许别人三十万才火起来,但是我们三万字就拥有很多忠实粉丝

两相比较,谁的成绩会更好一点?这应该不用考虑才是。。。

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2.文章的开头如何吸引读者

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最近看了几部作品,发现一个比较大的问题,就是在文章的开头,我看不到作者想要告诉读者的重点。

因为在文章的开头几万字里面,作者把很多背景的东西,推动情节的对话的东西,全部都交代出来,使得作品的主要线索被掩盖住。

这个问题,我想问一问在座诸位,然后再请大家看一看你的开头三千字,有多少东西,是必须要记忆的,有多少东西,是没有必要存在的。那些需要记忆的东西,是否明显的指出来了?

为什么这么问呢?我们看书,都是从开头看的,没有任何一个读者会从中间开始看,哪怕他看了感觉有兴趣,也会从头开始。

也就是说,在开头,我们要让读者记住一些东西

那么,你想让读者记住什么?

第一:主角

第二:主线

第三:伏笔

第四:开场

个人以为,这四个东西,是我们需要让读者记忆的

先说主角:在开头,我们想要让读者记住主角,让读者在读者的心理产生代入感

当读者对你的人物产生了代入感,他才会继续追看下去

可是呢,很多作者,开场弄几十个人上百人

几十个人物名称出现,试问一下:你能否从好几个人名里面,找到谁是主角?

如果开场出场人物,有姓名的超过五个,试问,读者会不会有代入感障碍?

如果作者给主角弄了几十个形容词,身高马大,鼻若悬胆,目如朗星,帅得惊天动地

试问:读者能否从这些形容词里面,找出主角特有的特征?

所以说,如果想让读者记住主角的样子,请记住两点:

第一,死跑龙套的尽量少

第二,专门点出主角最特异性的特征即可,别整一大堆形容词

第二:主线,第三伏笔

想要让读者记住你的主线和伏笔,那么,开头的细节和场景,就不能太多,否则会把你要交代的东西冲淡

主线,也不能交代太多,点出重点的就好了,你后面有的是机会,交代清楚一切。

所以说,开头洋洋洒洒写了一大堆背景的人,其实都是很悲惨的,因为你写的这些,把重要的淹没了,反而让读者无法读到你的重点

请记住,不管你文章写得好不好,最好是前三章,读者闭上眼睛就已经有了主要人物的脸谱。有了一点稍微清晰的主线,还有你埋伏在开头的伏笔

这样的文章,是不是比开场三章几十个人名,大量的背景,详细的细节的小说好呢?

而在七成以上的新人作者里面,他们都是详细刻画大场景,人物多到令人发指。。。

第四:开场,开场决定着小说的吸引力,好的开场可以让作者马上就获得一群忠实读者

开场,就是在介绍了主要人物伏笔后的第一个矛盾冲突,比如家破人亡,比如被人欺凌,比如资质测试之类的

开场呢,最好写的就是对比,很多人用很鲜明的对比来刻画开场矛盾,特别是凡人流,他们利用主角平凡但坚韧的特性,来对比别人资质好却懒散的特性

这样子对比下来,我们对人物的印象,就出现了,闭上眼睛还可以勾勒出人物的形象。

当我们闭上眼睛可以勾勒出一个人物形象的时候,我们就已经有了代入感了,这种代入感,会让我们愿意天天等更新,愿意花钱看小说

其实我们想让读者记住的东西还很多,但是总的来说,还是以刻画主角鲜明特色,以及增强主角代入感为主。至于其他的东西,完全可以丢在后面的东西补充。

只有读者对你的作品有了期待,他们才会持续追看。

你想让读者记住的东西,就是告诉他们:这些东西能否让你们期待呢?如果可以,那么你就成功了。

❷ 如何写好一个小说的开头

一个好的开篇是一部小说成功与否的敲门砖,值得最高程度的重视。
提供几种主要思路。
1、单刀直入
主要人物要出现,要么主角,要么主要的对手(一号配角)。
主要人物的主要个性(吝啬、儒雅、霸道...)要亮出一隅,且足够鲜明
这样开篇,成功了一半
2、代入
主要人物的出现要让目标读者有代入感。
比如,以五十-六十岁的知识分子群体为读者的小说,那么,对六七十年代上山下乡你得做功课,你得懂。情节的设置就要将那种无奈与彷徨又满怀回城的期待写出来,读者心同所感,自然会被吸引。
又比如,你要给大中学生看,写一个95后脑残,就得实实际际地将说话不靠谱、思考不靠谱、做事奇葩给表达出来。
3、别让配角抢戏
配角有时候很重要,可以花笔墨多加描写,但不要在开篇抢戏
4、冲突的序曲及时到来
你可以直叙,可以倒叙,甚至可以蒙太奇.....
但一定要将期待感营造出来。这就需要将故事的矛盾冲突尽量早一点交待。
哪怕是超长篇网文,也需要一个冲突的引子。
这个冲突多以欲而不为主。
例:
或者主角太帅了却就是找不到对象
或者主角太困难了就是找不到钱
或者主角被人害得太惨了就是报不了仇
或者主角很圆满,却马上就要被人干掉了
或者一个幸福的家庭闯入了一个陌生人,面临土崩瓦解
......
5、金手指
如果是网文写作,主角的金手指尽量在开篇的2-3万字里亮出来。
金手指就是主角的奇遇(异能、外挂等),可理解为主角的作弊器,是网络小说通用的”光环“。
比如《仙魔变》里的林夕,大脑里有个轮盘,可以将时间倒回去十分钟。
6、不要灌水
这一点见仁见智:文笔好也少说废话,能用十个字写清楚的,不要用十一个字:
例:皇帝脸色发青,看着一众大臣,声色俱厉:.....看看某些人怎么写的:“皇帝正襟危坐,苍白的脸色泛出阵阵青色,看着金銮大殿下站着的数十个唯唯诺诺战战兢兢的大臣,以一种无比肃杀的语气,说道....”

❸ 小说创作技巧:完美的开篇很重要

看过网络小说的朋友应该会了解,网络小说的阅读是非常快速的,大多数读者都是草草的嫖上两眼,不喜欢直接点掉开始下一本。可能作者有非常高的写作水平,但不好意思你根本没有展现的机会就被抛弃了。

综上所述,一本被市场接受的网络小说必须重视开头,只有牢牢地把留住读者的,我们的写作水平才能满满的向他们展示展现出来。

这里需要提一下,大部分网站的设定都是8000字开始给编辑推送,也就是说如果把握住前几章的机会,得到编辑的认可,你可以非常快的完成签约。各位编辑大大审稿看的可不是文笔,而是你的作品可不可以吸引读者,进而为网站赚钱,所以前几章非常重要。

第一、不要扯一些有的没的,直接把主角抬上来。 网络小说最为重要便是代入感,主角快速登场可以让读者直接带入,避免配角抢戏。要知道主角才是小说的重中之重,假如你开局安排了一个打斗场面,甲乙丙丁全部都上了,直到战斗结束读者都没有分清主角是谁,你自己说还会不会看下去?这可是以爽为主打的网络小说,主角都不知道我在哪找爽点?

第二、开篇写故事。 小说的核心是讲故事、读者的目的是看故事,所以作者应该老老实实的写故事。没有人会喜欢看一堆枯燥无味的设定,只有故事才可以引起共鸣。千万不要一开始就介绍小说的世界观设定,这都是以后的事情,你可以在未来的章节中慢慢的展现出来,不要在寸土寸金的开篇写这些无聊的东西。

第三、制造必要的冲突。 小说一定要有冲突,这是一个作品的切入点,好的切入点可以增加这本书的可读性。所以第一章可以出现反派和敌人,安排一件简单件小事让他们发生冲突,这样可以让读者知道主角接下来要干什么。当然反派人数和情节占有比例一定要少,因为他是为主角服务的,不是来抢戏的。

第四、开局就要有爽点或悬念。 因为作为一个没有读者基础的小白,你有一个非常重要的任务:抓住读者的心,引起他们的阅读欲望,牢牢的把读者留住。达成这一目标,需要我们开篇之后迅速推动情节进展,爆发出一个小高潮或者留下一个重要的悬念。不同的小说有不同的模板,对于具体怎么办,建议大家去观摩一下榜单上作品的前几章,借鉴经验创作出适合自己的开篇。

好了,今天的分享到此结束,希望可以对大家有所帮助。祝大家可以写出优秀的作品,一书成神。

未完待续……

❹ 网络小说经典开篇解析【网文写作技巧】

我们都知道,网文作者的成长基本源于自学。

一方面没有所谓的全能教材,一方面行业本身就强调以实践。

网文终归是一个讲究‘差异化’的行业。

尚未听过哪个大神是系统化培养出来的,亦或者哪个精品作者是通过教学走出来的。

一直以来,我个人对网文的开篇只强调三个基本点,不少人应该已经反复看过这段话了。

一、故事讲清楚,二、人物立起来,三、内容要有趣。

只要能够做到这三个基本点,不管是吸引力,代入感,沉浸感,阅读感,核心卖点,都能够相对自然的凸显出来。

你所能够想到的一切,都在这三个基本点的范围之内。

只是,你究竟能做到怎样的程度。

同时,我也提到过开篇的创作目的,网文的开篇,作者实际上只关心两件事:

一、吸引读者。二、留下读者。

不管我们怎么去设计书名、封面、简介、故事、人物、情节、归根结底都只为了一句话。

将目标读者吸引过来,然后想方设法让他们留下来。

这全部加起来的二十三个字,可以说是网文开篇的一切。

看起来很简单,但是真正做起来,却能轻易淘汰百分之九十以上的作者,甚至不分新老。

所以问题来了,究竟要怎样才能做到。

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这次不讲具体的方法,我列举出了一些个人觉得非常有代表性的优秀开篇充当范文。

最终能否进步,全凭自学自悟。

具体在看的时候,可以相互对照我之前说的那二十三个字。

注意:请从一个作者的角度出发,不断挖掘出原作的创作思路。

这本书可以称得上都市文的开篇模板,我在很多回答里也有多次提到。

相对于新人而言,绝对一番的开篇思路极为友好。

思路清晰,目标明确,不急不缓,娓娓道来。

民国谍影能够在军事题材下一枝独秀,这部开篇功不可没。

他最大的特点在于气氛上的烘托,让读者产生了共鸣。

通过连贯的对话和行动让迅速代入故事之中。

节奏轻快,内容夯实,开篇明义。

稍微带有一丝文青属性,需要较为扎实的基本功。

但这部开篇的视角掌握的非常好,一点点勾起读者的兴趣。

主角本人作为核心视角,将读者的代入感不断升华,既交代了背景,同时也融入了故事。

作为穿越小说而言,这部开篇可以当做模板。

儒道至圣可以说是爽文节奏的理论上限。

这种节奏如果再快一点,剧情就会显得非常散乱,读者思维跟不上阅读速度。

然而,儒道至圣却是一部很少见的开篇就能大火的作品。

许多人都知道爽文的黄金三章理论,但真正将黄金三章玩到极限的,却是儒道。

儒道的开篇剧情推进速度比寻常爽文快了近一倍,但却没有散掉。

只此一点,就值得有志于爽文的新人拿出来反复琢磨。

全职高手的开篇不是那种特别惊艳的类型。

孙翔的出场,稍微分散了一下读者的注意力。

不过这属于作者取舍的问题,伏笔作用在这里插入对整体剧情更好,所以适当的进行了取舍。

然而从叶修进入陈果的网吧之后,开篇开始发力,迅速构建起了阅读感。

新人在看的时候,可以主要从这一段开始解读。

如果用一句话来形容这部作品的开篇,那就是你大神依旧是你大神。

大神开小号,跑去装萌新,最终证明即使没有粉丝加持,依旧能火的典型教材。

抛却这本书后期的剧情不谈,只看开篇,大气磅礴。

严格来说,这不是一部传统类型的开篇,因为花费了大量的笔墨在开篇构建世界观。

这是硬生生用文笔砸出来的代入感和阅读感。

如果真的对自己的文笔有信心,倒也可以从这方面做考量。

前提是那二十三字的基本条件依旧能够达到合格标准。

事件型的开篇典型,通过一个事件迅速交代清楚背景,然后快速进入剧情。

放开那个女巫是经典的奇幻种田文。

但这部开篇的节奏并不向其他种田文那样采用慢热的形式。

相反,这部开篇的节奏意外的迅猛,简洁,有力,目标明确,干脆直接。

如何去理解这种取舍和创作目的,这对新人来说尤其重要。

修聊是一部欢乐向的小说,喜剧风格浓烈。

这部开篇同样是一个事件型开篇,但在强调事件的同时又突出了人物向开篇的特点。

从某种意义上来说,已经属于开篇群像的范畴。

但是这种群像不显混乱,井然有序,清晰易懂。

这对开篇把握人物特点和事件刻画都有着很强的教科书意义。

依旧是都市文的开篇,同样不是特别亮眼的类型。

但这本书的最大卖点其实在于脑洞和题材(这里指的是实体创业的小题材。)

可以说是非常具有代表性,相对来说也是对新人来讲非常友好的类型。

思路清晰,擅长用故事引出脑洞,而不是丢个脑洞给读者来直接解释。

对有志于都市脑洞文的作者来说,超级怪兽工厂的开篇在基础技巧方面非常具有学习价值。

武侠扛把子的两本代表作大同小异,我本来想用另一本《最强反派系统》来举例,但那本书开篇还有一些地方稍显生涩和僵硬,相对来说魔教教主会更圆润一些。

我个人建议如果有兴趣的话,可以都拿来看一看,互相做参照和对比。

这两本都算是非常传统向的开篇方式(网文中的传统,不是传统小说)

最强反派稍微有些赶,魔教教主相对比较稳。

我上面提到的很多作品,新人往往不会去碰那样类型的开篇,但封七月的这两本不一样。

他都是采用了很大众化的开篇形式,都是新人经常会用的开篇类型。

如何在这种模式下写出自己想要的东西,这是值得反复琢磨的。

反套路式开篇,相比小龙之后彻底放飞自我,这部开篇对新人要友好的多。

可以从中看出一贯的恐怖风格,以及无限流的切入角度。

作者太熟,不好多说,感兴趣还是自己去看吧。

日常向小清新风格的开篇,不急不缓的娓娓道来。

相对于其他类型的网文,日常向的开篇更简单清晰,一笔一划,一撇一捺都写的很清楚。

不会有反套路式的惊吓,不会有耸人听闻的事件。

但这种平淡更强调人物内心,更强调故事核心卖点的表现。

喜欢写日常向作品的亦或者轻小说作品的作者,都可以拿来琢磨一下,作为参照。

我不推荐新人学秦吏,因为风格太过独特,专业性也太强。

但秦吏的思路,对于有着相同个人特色的作者却值得借鉴。

如何将一些自己专业领域的东西融入进小说之中,写出别具一格的特色。

从这方面来讲,秦吏的开篇同样值得反复阅读。

文风这种东西,如果你足够强,确实能够当做一项开篇的核心卖点。

只不过这种类型的作品,实在太少了,可遇不可求。

这部开篇的核心同样在风格的表现上,不过却是欢乐逗逼风格。

这种类型的作品更契合二次元受众的喜爱,市场潜力不俗。

但其实这种看似沙雕的风格,却并不是那么容易掌握。

不刻意,不做作,不矫情,欢乐,温馨,有趣,这些元素融合起来如何在网文中得以表现。

这方面九星毒奶可以作为范文。

历史题材的反套路的事件型开篇,故事主要围绕着‘反差感’来进行展开。

从小阁老中能学到的是‘老练’。

对开篇整体的强大掌控力,一以贯之的主题和风格。

鲜明的人物特色,清晰有趣的故事情节。

这部开篇在各方面的表现上几乎没有短板。

从这个角度上来讲,小阁老是现阶段历史小说中最适合新人反复琢磨的作品。

王道向的同人小说中如果一定要找个代表的话,应该就是这部最强震遁了。

我曾经在回答里提到过,同人小说最大的优势在于世界观展开的便捷。

同人是有原著积累的,目标读者先天便具有一定的代入感。

关键在于如何发挥这种优势,从而在此建立自己的风格。

最强震遁的开篇可以说是将这方面发挥的淋漓尽致。

柯南不算冷门,但肯定不是那么热血王道,这种类型的同人开篇核心往往都是人设的建立。

如何在交代清楚背景故事的情况下,立住主角的人设,便是重中之重。

这方面可以采用很多种方法,这部开篇中的‘失忆型主角’便是非常有效的一种。

这部开篇中要看的主要是作者的思路,如何利用自己相处来的‘方法’达到更好的效果。

虐主一直是网文中避之唯恐不及的一个词汇。

但是与之相应的,还存在‘虐文’这样一个类型。

这方面女频可能比较多,但男频的确是凤毛麟角般的存在。

男频中的虐文,如何才能写的非常精彩,非常有趣,可以通过这部开篇打开思路。

除此之外,这部作品也可以当做‘异兽流’开篇的范文。

荒野求生,丛林法则,虐不是罪,写的不好才是。

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范文的意义在于提供一个切实参照对象。

但真正去看的时候,不是以读者的身份看故事,看情节。

而是要以作者的角度去分析 写法、思路、取舍、目的、节奏、表达 。

这里为什么要这样写,这个地方有什么取舍,作者写到这的时候他的思路是怎样的。

这样一个情节想要表达的是什么,对整体剧情而言有什么作用。

整个故事连接起来,每一个内容具体有什么作用。

思考、理解、消化、尝试、运用、改造、升华、 这七个步骤就是网文作者的自学方式。

❺ 网络小说的开头应该怎么写或者应该注意什么

1,如果不能文笔很成熟在文中呈现背景,最好在开头就把背景写全,
2,不要一开头就矫情,快速进入画境,吸引读者
3,注意不要雷同(如果看的小说太多有些作者会不经意间出现雷同现象)

❻ 怎样写小说的开头

小说创作的最高要求之一是写作一个给人深刻印象的开头,使读者很快融入小说之中,也能迅速抓住编辑的注意力。
小说开头的目标:(1)迅速抓住读者的注意力。
(2)引领读者融入人物的世界。
(3)确定一种叙述语气。
(4)引人冲突。
小说的三种开篇方式:(1)运用对话揭示人物和场景,并引入初始冲突。
(2)让主要人物开始实施行为,进而引向初始冲突。
(3)确定场景,提供足够的细节以营造气氛。
注意:创作出给人深刻印象的开头。

❼ 网络小说的开头应该怎么写

万事开头难,网络小说亦是如此。但是,网络小说的开头,往往就决定的这部小说的生死。这一点,相信大家都知道。

开头,在网络小说中,我们通常又会称之为开局。

事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现给读者。

而更重要的是,在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的,他们只能选择性的找少数作品去阅读,他们不可能忍受平淡的开局,花大量时间阅读下去。只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。

如果空有一个好的开局,并不能造就一部红书,但无疑,一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。可是,怎么才是好的开局呢?

对于新人作者来说,好的开局,只有两条标准——简单,以及有趣。接下来,我们就初步分析一下,如何去做到这两条看似简单的标准。

一,简单的开局

开局,是读者判断是否深入阅读作品的最重要依据,从某种意义上说,开局就相当于作品的一个广告。

我们完全可以将开局与之后的正文内容,干脆利落地区分开来,认为这是两个截然不同的组成部分,或者说,认为一部作品就是由前面的广告部分加上后面的正文部分所组成。

毫无疑问,在被广告吸引之前,读者一般是不会选择阅读正文的,与此同时,他们也不会有太多的耐心去看完一则冗长无聊的广告。

因此,这个广告部分,必须在能够展现出足够吸引力的基础上,做到越短越好,无关的内容越少越好。

尤其是对于新人来说,一定得牢记,开局很珍贵,但珍贵的并不是那些文字本身,而是它们所占据空间位置!

那么,如何精简开局文字,尽量少占宝贵的地盘呢?我们可以从以下三个方面入手。

(1)减少无关内容

有一些没有经验的新人作者,将开局当成正文来写,详细叙述每一个细节,甚至还额外进行灌水。这显然是很不明智的。

我们在开局的时候,必须仔细进行考虑,自己的每一段话、每一处描写,甚至每一个词,是否有意义,真是必不可少的么?

是否离开了这段话,开局的广告作用就大大减少?是否离开了这句话,故事就不能正常展开了?

如果答案为“是”,那么这段话就可以保留,否则的话,无论作者本人有多么喜欢这段话,它都没有继续存在下去的理由,我们必须忍痛将它删除。

(2) 压缩特殊信息量

这里所指的特殊信息,是指读者会下意识去关注、记忆的内容,包括小说中的专有名词、设定、剧情,等等。具体来说,就是书中的人名、地名、武功招式、人物关系……

以人物为例,开局时,出场多少人物为宜?

答案很简单,在剧情允许的情况下,除了必要的主角,其他人物越少越好。

因为当安排了新的人物出场后,读者需要额外花费心思记忆其姓名,以便进行人物区分,同时还得了解他的身份、与主角或其他人物的关系,甚至还得辨别谁才是真正的主角。无疑,这就是增加了特殊信息量。

因此,在可能的范围内,出场人物自然是越少越好,但凡不是必须的人物,就一个都不要安排。

而其它的设定也是一样,任何可留可不留的特殊信息,我们都必须无情地去掉。因为它们本身可能并不占据多少字数,但短短的几个字,对读者精力的分散,可能远胜一段无意义的景物描写。

(3) 后置必要的无聊内容

有时候,的确存在一些虽然无聊,但必不可少的内容,比如作品的背景介绍、特殊的设定、人物的关系,等等。此外,还有一些内容,比如主角前半生的悲惨命运,虽然可以不添加,但少了它的对比,会使后续的作品失色不少。

一旦遇到这样的情况,我们在被迫将它们放入一字千金的开局中之前,还可以多思考一个问题——它可以延后叙述么?

比如故事背景,能移到开局之后,在正式剧情展开的同时,夹杂着娓娓道出么?它就一定要出现在第一章中,一定要先介绍清楚才能讲故事么?

如果可以后置,那为什么不通过这样简单的置换,造就一个简练有效的优质开局呢?

二,有趣的开局

什么是有趣的开局?确切地说,它应该是“有吸引力的开局”,该是能够迅速显示出作品强大的生命力和持续力,显示出作品独特的卖点,能够紧紧抓住读者,让他们生出阅读欲望的开局。

值得注意的是,网络小说的卖点,与传统意义上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、优美的文字,或是离奇的悬念,而是指作品中的YY设置,或者说,是让读者知道主角的特殊,让他们看到主角光明的前途。

从真正意义上说,网络小说的读者,并不是为了看书而看书,他们看书的目的,是希望自己能随同主角一起进入故事中,体验一次充满成就感和愉悦感的奇妙人生。

因此,很显然,一个有吸引力的开局,应该让读者迅速了解到,这是一本能够满足他们这种阅读欲望的优秀小说。

为此,作者自然需要选择更适合的题材、更好的内容来写。但在题材与故事不变的情况下,新人作者还可以尝试以下几个简单的技巧。

(1)精彩卖点提前 

关于开局,也许有作者要说,嘴上说容易,手底做困难,要是能写出精彩的开局,他难道故意不去写?要是有亮眼的卖点,他难道故意抛弃?

在此,我先问一句,你仅仅是开头缺乏卖点,还是全书缺乏卖点?

如果是后者,那么,这书还是不写为妙,建议参考之后几天我会发的选题部分的指南,重新构思创作题材。

而如果是前者,那么,你为什么不把后文的卖点提前?难道,你打算等所有的读者离开后,只剩下作者一人,静静地欣赏几十万字之后才体现的精彩么?

以一个常见的小说套路为例。

主角是个孤儿,从小受人欺负,生活无比艰辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睐,被带去仙界学得一身本领,然后回到凡界,扬眉吐气……

这样的作品虽然老套简单,但如果描写得当,还是能有一定的受众的。

按一般作者的思路,写作时自然应该按照故事发生的时间顺序,照着上述过程一路顺叙下来。但问题是,这种开局,无疑会显得很是无聊、压抑,这样,就很难吸引住读者了。

解决的办法很简单,就是把后面的奇遇提前。

如,正文一上来,就是主角奇遇仙人,得授仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……再之后,故事就与原先设计的没有任何区别,可以按部就班地叙述了。

这样的改变,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。

类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面的故事、甚至以结局为开局。

如,开局就写主角坐上地球之王的宝座,踌躇满志,此时,他恍若隔世,因为经过多年的奋斗,他终于从一个倍受欺凌的孤儿,做到了如今的地步,想当年……

显然,在经过这样的卖点前置后,作品的YY性就体现了出来。

不过,在卖点前置的时候,我们也必须考虑到相关的剧透问题,考虑被前置的卖点或是相关剧情,会不会因为提前泄露,以至于影响到悬念的设置,反而影响期待感。

比如,上述示例中的两种修改方式,后一种就有剧透的风险,因此,实际上它也仅仅只是个例子罢了,一般不适合真这么去写。

(2)先突出主角的特殊

这里提到的特殊,是多样化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。

比如,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会;或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,在显示主角极大潜力的同时,其实也就是预示着主角的不凡,有了这样的开头,读者一般就会比较乐意往下看了。

事实上,这里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、或是特别英俊,它完全可以是相反的方向。

比如,写主角特别笨拙,到岁都没学会说话、走路;或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。

这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇,而且这么特殊的主角,本身就具有了新鲜感,能够引起读者的好奇心,从而产生阅读欲望。

(3)添加简短的引子

如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在开局之前,添加一个简短的,能体现出作品YY精神的引子。

有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。

一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品。

这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下数千年前某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,在数千年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……

这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,但通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了。

这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。

类似的,武功秘笈也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。

而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑。

这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类型的读者了。

新人作者需要尤其注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述。

比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。

如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的角色参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇。

因此,这个引子,千万不能写长,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。

此外,一般情况下,不建议作者单独开设一个以“楔子”、“引子”、“序幕”等为标题的一个单独分卷,更好的做法是将这个引子直接加入第一章中,并且是占据半章,最好还是小半章的篇幅为妙。

❽ 怎么写小说开头

作为一名网络作家,我们都希望自己的作品第一眼就能吸引读者,如此,小说的开头也就变得相当重要了。笔者曾经听一位编辑说过,写好网络小说的开头,你的作品差不多也就成功了一半。那么,网络小说的开头应该怎么写呢?
第一,以人物矛盾冲突为开头。以人物的矛盾冲突作为一本网络小说的开头,就是把正面人物和反面人物的冲突第一时间呈现给读者,而且开篇的矛盾冲突最好是不可调和的,矛盾冲突越是激烈,越能吸引读者的眼球,给读者一种想要马上知道矛盾冲突结果的愿望。而这种小说的开头方式,也是最常见的。
第二,以回忆的方式倒叙开头。如果网络小说以回忆的方式开头,那么确保讲故事的人就是主角,或者是小说故事的直接目击者,这种开头方式先把结果呈现给了读者,然后用回忆把读者代入小说的故事情节之中,这样的开头能够增强小说的代入感,因为我们每个人的心理就是喜欢听过去的故事,即便你的小说情节不是很精彩,但是因为是回忆倒叙,读者也能第一时间被小说内容吸引,因为读者已经知道了小说的结果,那么就一定会想知道产生这样结果的原因,这就是读者的阅读心理。
第三,以性格鲜明的人物描写为开头。读者读网络小说,最希望看到的当然是小说中有趣的人物形象。如果你的小说人物形象性格十分鲜明,那么就可以描写这个人物的鲜明性格作为起始,先让读者认可你这个人物,然后再认可你的小说故事情节,这是很多有经验的网络作家经常运用的小说开头的方法,往往一个开头的人物写好了,对吸引读者能起到事半功倍的效果。
第四,以幽默的语言为开头。幽默的语言,可以是来自本身具有幽默风格特点的词句,也可以是人物之间幽默的对话,更可以是幽默搞笑情节的叙述。要记住,读者读你的网络小说是为了寻找欢乐的,如果你的网络小说开头就很幽默风趣,读者自然第一眼就能记住你的作品,再阅读以后的章节,自然也就没有阻碍了。
第五,以气势雄浑的环境描写为开头。大家如果听过一些教授网络小说写作的课程,一定有讲师说过,写网络小说,切记不要有大段的环境描写,更有在小说的开头不要有太多的环境介绍,其实这样的观点是很不全面的。开头的环境描写如果能够写出气势,能够让环境描写对故事情节和人物起到充分的衬托作用,这种小说开头方式还是很能吸引读者的。

第六,以悬念为开头。悬念,一个最起码的作用就是吸引读者继续阅读,但是因为各种各样网络小说的出现,悬念这个小说中曾有概念,似乎就被淡化了。实际上小说中所说的悬念,就是人物的一些不同寻常的举动,或者是被小说中预示的可能出现的故事矛盾冲突的结果,这就吸引读者很快代入到小说中,去寻求悬念的答案和原因。
第七,以人物强烈的情感为开头。网络小说开头强烈的情感描写和矛盾冲突,能够让小说的读者先认识主角,通过去感受主角的情感变化,让读者很快代入到网络小说之中,被小说的情节和内容吸引。不过以人物激烈的情感冲突为开头,需要你有很好的文笔驾驭能力。
第八,以读者熟悉的场景方式为开头。一些读者熟悉的场景出现在小说中,能够让读者第一时间对小说产生共鸣。不过,这样的开头需要你仔细选择合适的场景布局,需要有很好的布局谋篇的能力。不过,这样的开头如果能够写出来,却是能够远胜于其他的开头方式,更能令读者感到小说开篇的新颖和亲切。

❾ 最能抓住读者的网络小说开篇应该这样写【网文写作技巧】

我是老司机讲赚钱的网文写作技巧。

我们讲最能抓住读者的开篇。

我们在写网文第一章之前,我们最需要思考什么?

       无论“屌丝逆袭”、“苦主复仇”还是“霸道总裁爱上我”,任何一本小说都会有主题,网络小说很长,百万字起步是轻松,所以上来可以不去想这几百万字的大“主题”是什么,但一定要想明白接下来“第一卷”的主题。

         所谓“一卷”,就是包含了我们俗称完整“起承转合”要素的一部分内容,通常在6-15万字不等,而下笔第一章之前,想清楚接下来这几万字最终要表达什么,是写作者的第一要务。

       确立主题,就等于确立第一卷的方向,不光是写文时不会跑题,更重要的是接下来规划提纲时更用得到。

      怎么确立“主题”?

      首先这并非单纯的描述“情节内容”,更贴近“中心思想”——很多人觉得“网文要什么中心思想?”

说实话,就算你写的是兵王赘婿,同样是有“中心思想”的,比如《基督山伯爵》的主题就是“复仇”,而“屌丝逆袭”的背后,更可以说它的主题是“努力就会有回报”。

      主题存在的目的,是你在落笔之后可以确保不写太多不相干的东西。 

 2.情绪到位了没?

       现在都说自媒体喜欢煽动情绪,一篇文章什么数据没有,来回来去在扯情绪——这对自媒体的新闻信息来说不行,但写网络小说却很需要,想要你的小说足够吸引人,那么一定要确保“情绪”足够。

      有人说我写小说前是不是得酝酿情绪?

       “酝酿情绪”那是另外一码事,调整写作状态这方面我没什么可说的,但我现在所说的是:第一章落笔前,要搞清楚你的剧情要往什么方向煽情,而不是想起来就乱煽一通。

      举例:加入在第一步确立“主题”是“努力就会有回报”后,我们要明白自己第一卷要写的是个什么故事。

比如:

       “主角被公司无理由辞退后,人生接连遭遇打击,心理几近崩溃,但在强烈的个人努力(或许还有金手指)之下成功翻盘,装逼成功。”

       这里面,有“压抑”,有“过程”,有“释放”——这就是人的情绪转变,读者读的时候也会为之转变,先想好这个,写的时候便知道煽情该往哪个方向煽了。

        别问我“不会煽情怎么办”,写小说就得煽情,不煽情写什么小说啊?连读者的情绪都煽不动,还想让人脑袋一热点订阅?又不是知网买文献,想得很美啊。

3.冲突是个复杂事,得想好

      关于“冲突”,其实能说的东西太多了,因为“小说”这个题材,基本就是建立在各式各样的冲突之上,今天这篇只说“写第一章前要注意的‘冲突’内容”。

      通常来说,动笔之前要确认主角在第一卷的“冲突”内容,并且要划分出两个层次,即:内在和外在冲突。

      外在冲突就是通常所说的“敌人”:和你竞争的,对你有敌意的等等外部势力,从小喽啰到大BOSS,都属于“外部冲突”。

       内在冲突一般指“心结”:最简单的理解,就是主角要克服的心理障碍。

      换句话说,动笔之前你一定要明白主角的两个冲突放都是什么——有敌人,有心理障碍,你才好明白主角努力的方向不是?

      一定要记住,“冲突”的规划比其他一切都重要,在这上面别随便琢磨几分钟就跳过了,多花几个小时甚至几天把它想明白,想清楚,并不亏。

      在第一章…最多延伸到第二章,冲突就必须得以完全展现出来:主角面临的敌人(也可以是困境)是什么?他内心的迷茫又在何处?

        如果上来先长篇大论搞蒙太奇浮世绘,你觉得现在耐心极差的读者能读到第几句?

        激烈的冲突直接爆发在开篇,是网文写作留住读者的重要方式——在这里,我假设所有读到这篇文的人都是“新人”:在没有老书累积读者的情况下,若是没有特别吸引眼球的设定,那么一定要迅速展开冲突和行动…这是以前所谓“黄金三章”论调中最本质的东西。

       读者要看的不是什么华丽辞藻,不是你讲述的什么繁杂世界观,翻开这本书,读者就是想看看主角怎么开始他的装逼之旅——其实就这么简单,我点开一本网文,难道还为了学分吗?

      至于冲突的各个要点,这些以后慢慢说。 

4.别想太多,开始写吧!

      “我设定还没弄完,等我弄完所有设定再动笔…”

一定要搞清楚“设定是为剧情服务”这句话,当你的设定足够支撑起第一卷的内容时,就果断开始写吧——只有写下去,才会发现自己需要什么样的设定补充,继而继续完善设定。

      一直停留在第一章落笔前的设定,没有任何意义。

       当你搞清楚以上四点以后,那么就有资格开始动笔写第一章了——或许你已经有了许多绝妙的想法,可以写,随便写,多写点。

架构设定。

 一.从“正常世界”进入“冒险世界”

    “穿越文”都知道吧?如《我的老婆是杨玉环》

    “穿越前”就叫“正常世界”,你就是个普通人,和其他任何人都一样。

    “穿越后”就叫“冒险世界”——你和普通人不一样,你要开始装B——哦不,要开始冒险了。

      这个说法只是让你对“冒险世界”有个比较明晰的概念,事实上,几乎所有的小说都会经历这一幕:

      主角突然获得了金手指……

      主角今天第一天到绿了自己的女友公司当同事…

       主角摔了个跟头,爬起来的时候发现卷入了一场抢劫案里…

        无论是什么,当主角从一个普通状态突然进入到“冒险”状态时,都可以说达成了这个条件。

       而我想说的是,在小说开篇,主角越快进入“冒险世界”越好——有多快?最好第一句话开始,读者就已经为你即将开始的冒险做好准备了。

       好,这几句话已经让读者明白他现在处于“冒险世界”中了,因为主角的四周都是一片未知,而人们已经开始期待他在这个环境中开始冒险。

        电影举个例子《钢铁侠》里,开篇托尼作为军火商正逍遥自在,忽然车队被炸翻,自己醒过来的时候已经被恐怖分子当成了人质。

       这就是开篇尽快进入“冒险世界”的典型——你必须用尽量短的情节和语句抓住读者,然后引领他们进入你设立好的世界之中。

      快!快!快!

      不要说废话,能精简就精简,别在“正常世界”扯那么多犊子,因为“普通人”的生活读者并不感兴趣,如果你实在想把重要设定放在这里面,那么可以用《钢铁侠》的办法来改变结构达到效果。

二. 你的冲突合格了吗?

      进入“冒险世界”的同时,当前主角和敌人的矛盾冲突也必须马上凸显出来,别费劲描述完“冒险世界”后,结果主角无所事事的开始溜达——如果你还想着像游戏一样等着触发任务在开始下一个剧情,那“扑街”已经在朝你招手了。

      所以你一定要搞清楚,“冲突”和“冒险世界”一定是开篇最需要明确说明、也是最需要尽快说明的东西。

      主角不能自己等着找事情做。

      主管会乐意看到员工上班时间闲着玩儿手机么?同理,读者都等着主角装B呢,你兜兜转转一章还没找到事情要做,让人家怎么看?欣赏你辞藻和设定?

      别嫌话难听,如果你不想赚钱,那随便写。但是想抓住读者,那就一定要做到这两点。

       而在我写的第一篇【大纲创建者】中,我也说过“冲突是个复杂事”,它不仅仅需要你搞清楚“内在冲突”和“外在冲突”,更有下面七个要点。

      这些要点,我认为在网文中最少要达成五个,才能算是合格的“冲突”,如果够不上五个,你得仔细改改。 

① 冲突必须激烈

       走路被人撞一下,然后开始拌嘴,那不叫“激烈冲突”,开篇的冲突必须尽量“震惊”读者——你被人撞了一下,当你想要争吵的时候,突然发现撞你的人突然掏枪要杀你,这叫“激烈”。

      无论什么类型,这么搞都没错,因为现在读者阈值越来越高,搞文青开头劝退效果比写设定还强,一定记住要以“主角遭遇激烈冲突”为核心去想。

②冲突必须可见

      别藏着掖着,有的作者喜欢故作高深,这边烘托那边伏笔——千万别,那些本领你往后稍稍,情节展开以后想怎么藏怎么藏,但开篇你不能…记住,是绝对不能这么做。

      一个可见的、激烈的冲突,可以立刻让主角找到目标,也让读者产生期待。

      最典型的手法就是“复仇”——这话题我说烂了,但没办法,对新人来说“复仇”解千愁,主角在开篇被虐的同时,冲突有了,主线有了,敌人有了,什么都有了,根本不用想别的,就等着你继续往下写了。

      不写“复仇”也无所谓,只要你记住它必须明显“可见”就行了。

③冲突必须凶险

      你正在进行一项工作,如果失败…主管就会扣你加班费。

      听起来有冲突,但读者根本不觉得这有什么——因为“扣加班费”无足轻重。

      但如果告诉你,如果主角的行动失败,会直接导致丢掉性命/丢掉工作/被通缉等等,你还会觉得无足轻重么?

      所以一定要把“冲突”导致的结果凶险化,能致死就致死,字面意义上和比喻意义上都行,不这样读者根本不会随之调动情绪。

④必须可以发展和升级

       这是一个非常关键的要素,很多人觉得“冲突”出现就够了,事实上网文里的“冲突”一定要绵长且可以不断升级,最直观的比喻就是游戏里主角要打小怪、打小BOSS,最后再去打大BOSS,虽然每次面对的人不一样,可冲突的主体是一致的。

打Diablo之前你得经历多少小怪?

      在其他题材中,提前想好冲突升级后的效果,并想好它发展的理由,这是非常关键的。

个人体会是这一点很费脑子,需要不断地修改和调整,但是一旦确立,你基本不会“卡文”。

⑤必须意外

        这个没什么说的,《钢铁侠》里托尼被导弹炸飞就是典型例子,通常都是主角吃着火锅唱着歌,突然被一脚踹进了“冒险世界”并开始被迫奋斗——“意外”能极大地提升读者兴趣,并增加粘滞度,能用一定要用。

⑥必须令人信服

       无论什么冲突,多么扯淡的敌人,你也要符合一个基本逻辑。所以确定冲突后一定要三思,别回头被读者拎出来笑话。

无厘头往往会劝退读者

        因为别人瞪你一眼,你就杀人全家,这种毫无逻辑可言的仇恨和冲突只会让读者笑掉大牙——记住一定要动脑子,多走走逻辑…当然,如果你的受众是小白读者,那就不用想太多,大概通顺就可以了。

⑦必须以有意义的方式解决

      这一点涉及到了一卷内容的结尾:你必须想明白冲突的开始和结束——它的过程你可以暂且不用花费太多精力去想,但一定要确认解决冲突的方式,是能够让主角“获得”一些东西的。

      比如说让主角实力提升、装备提升、心境提升又或者思想方面有了极大变化等等。

      所谓“有意义的方式”,就是你让读者感到满意的方式,在网文里,你甚至可以把“爽”当做唯一的要点。

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