创作玄幻小说的要素
㈠ 写本玄幻小说有什么要素
主要有自己的风格,玄幻什么事情都可以发生,你绝对想象不到下一步出现的东西是什么,是如何神奇。灵活描写人物性格,突出主角形象,最主要的是构思的任务,剧情等等。
㈡ 写长篇玄幻小说的20条知识点
1、 开局300字内必须出现主角。
为什么要在开头就出现主角之前,我们就说了情节的重要性,一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场,所以才会有300字以内必须出现主角。
2、 第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。
矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。矛盾是情节的开始,也是最吸引人的;所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。这就是平时所说的太“淡” 。
3、3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。
功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。 最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。 功法体系就不多说了。大家都知道大概是什么。而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。 比如那个超级电鳗分的电鳗分身,又或者是超级融合之中的融合能力。也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。所以必须在3章之内亮出来!
4、 30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。
3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。 为什么必须在3W以内。3W。大约是10-15章。 如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。 第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。 比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。 那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。。。。不爽! 又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇! 楼上的是最重要的几点,大家一定要好好的看,买断成功与否以及价格的高低就看大家有多用心下面讲的就是写作标准。
5、 解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。
(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。) 这一点不用我多说了吧,主角的成长,就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。
6、 全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。
这种大情节,或许你们印象不是很深。但是我举个例子或许你们就知道了。斗破的“X年之约” 就是一个大情节 因为在X年之约这个大情节完结之前,期间可以填充大量的情节。所以将整本书拉出三段大情节。 为什么要在三十万前后解决第一个大情节呢?这是为了吸引住读者,留住读者的考量,也是大情节需要如此多的时间来发展。 其实还有一个原因,那就是一般来说,文如果还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的时间。 在上架的时候解决掉这个大情节,形成真正的大高潮有助于提高订阅。
8、 每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。
(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。) 每一段都必须成长,这些成长的要素不可或缺,不过同一段时间不可以重复。 其原因就好像是你出去吃大餐一样。吃一次新鲜,连着吃就没有那个感觉了。
9、 每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。
努力就必须要有收获,高潮过后就必须要有收获。 一件马上使用,是让读者真正的切实感觉到。“这努力,值了!” 而一件关系到后面的情节,也是为了让读者在后续的情节中感觉到主角的努力带来的好处。充分体现。“努力才有收获!” . 送人情或者卖钱换东西,一个是人际关系,一个是眼前利益,这些都是平日里大家看重的东西,主角也是人,也必须要有这些东西。
10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。
很多人在诟病种马,从而很多时候避免去写异性,又或者说一写异性,就马上往暧昧,或者推倒上面靠。比如主角的母亲,带着主角长大的老嬷嬷,这种角色如果塑造的好其实也是很不错的。 但是为什么不要少于3个呢。 不管这个女人是什么原因进入主角的身边。 她的到来,就可以引发出剧情,从而扩充剧情的量。 至少不会出现。“没有东西可写”的局面。
11、七分铺垫,三分打斗。
矛盾的发展,实际上靠的是一个又一个剧情的铺垫,来形成最后的尖锐的矛盾。很多时候剧情的发展是不需要打斗的。 所以铺垫占据七分,而打斗仅仅只占三分。 因为矛盾的积累,到最后形成高潮,就是需要者一点一点的铺垫。 当然,这里的铺垫其实就是指的剧情。
12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。
狗血桥段之所以称之为狗血, 那就是因为看到别人都想吐了。所以类似的桥段不能出现三次以上。 比如英雄救美。。。 救一次,救两次还可以接受,但是救三次。。。。 难道那个女主是弱智吗?哪里危险往哪跑,还每次被抓住或者是被XX怪物缠住。从而让读者本能的抗拒,扣印象分。
13、每一章里边,不要超过3个场景。
其实这个问题很严重,我发现很多地方的人都有这个问题。一个场景,随便说几句,然后“啪”转移到别的地方。 比如有个我记得是这样的。一开始在练功场。然后“刷”,换到了一个议事厅。 跟父亲说了几句。“刷”出现在了后山。。。跟人吵架。借着有人说妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房间。 这样的文,情节是有的。但是场景的频繁置换导致了整个文就好像是电影电视切换镜头一样,一闪而过。 电影电视这么做还好,因为直观大家可以看到是个什么情况。 而小说不行,是因为小说需要的是代入感,需要在人们的脑海中形成一个画面,形成一个场景,这样别人才能够带入进去。你这样“刷”“刷”“刷”的切换。刚形成的画面,还没来得及去带入,去感受,一下子又被你自己破坏掉了。 所以一个章节场景变更不能超过3次。
14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。
对话是透露重要信息,引导剧情,让剧情滚动的东西。情节叙述,是对于情节的必要交代,让读者对于情节有个大概的概念。 描写则是让读者形成画面感的必要的东西,要让读者代入感好,除了情节,必要的描述非常的有必要!
15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。
无关剧情的东西,尽量不要大规模占据文章。实际上内涵可以通过剧情和主角的感悟思想来表达,要单独交代的话,那就不要占据文章的篇幅。
16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。
与主题无关的事情,其实说白了,无关剧情的东西一句话就行了。这类的东西最重要就是放在剧情过度和衔接的时候,或者场景的国度的时候来自然而然的让剧情过度。 比如“宿舍里的几个室友去馆子里随意搓了一顿,就去球场去了。”这样场景就平滑的从宿舍过渡到了球场。 只是这种过渡无关剧情,所以一句话就行,整体不许超过300 不要占据剧情的篇幅。
17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。
一段文字要形成画面感, 就好像是电视机一样的,如果你的电视画面总是切换来切换去,怎么都觉得眼花缭乱。 视角也是一样。 总是换视角,一下子主角的视角,一下子配角的视角一下子炮灰的视角,一下子群众的视角。 眼花缭乱无所适从,最终无法形成画面感,带入失败。无法产生代入感 轻则剧情味同嚼蜡。重则整个高潮流产。
18、严禁主角打酱油超过3000字。
主角打酱油,指的是主角不参与到剧情中去。整个剧情华丽丽的全是配角等一干人等在那里扭来扭去。 记住主角是情节的执行者和引导者。 执行者不在,剧情就和主角没关系,和主角没关系的剧情就和主题无关。适当的需要交代某些事情,主角可以稍微打酱油,但是不能超过3000
19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。
每一章篇幅有限,不可能将大量的人物全都弄出来抢戏份。 所以要详细写的就是参与剧情的主要人物。 过多则人物塑造的少,无法让读者对于这个人物留下印象。 尤其是在开篇。人物更是不能多,因为最重要的主角要粉墨登场,绝不能让人夺了他的戏份,从而塑造不好主角。 配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷处理,但是主角塑造不好,这本书就岌岌可危。
20、严禁连续3章通篇打斗。
通篇打斗,其实是没有多少剧情的, 即便是有剧情,占的分量也很少。打斗讲究的就是个紧张感刺激感太长则会让人产生疲劳感,过度紧张是不行的,张弛有道才是王道。
㈢ 写本玄幻小说有什么要素
玄幻小说实用招数风云榜TOP5 (精品转帖)[font=黑体][size=4]TOP5:杀气 [/size][/font]
经典镜头:突然空气中到处弥漫着一股血腥味.无形的压力紧紧的压抑着在场的每一个人.众人感觉犹如身
在冰窖.不一会众人发现自己居然颤抖起来..众人心里嘀咕着.天啊这是什么人啊.光是杀气居然就有如此的
强烈.如果真和他对上...众人心里一阵恶寒
上榜理由:好杀气!杀气的奥妙之处!它可以藏在无意之中,随手可发!还可以笑着来隐藏杀机!就算被卫兵抓
了也奈何不了你!真不愧为暗器之王! 哈哈哈....
实用指数:★★★
[font=黑体][size=4]TOP4:眼神[/size][/font]
经典镜头:1.如果眼神能够杀人,他已经不知道死了多少次
2.玛丽抬头看了一眼他,不由的呆住了,他的眼神是多么的沧桑冷漠.似乎他经历了太多的事
情.一点也不符合他20的年龄
3.听到这里,他的眼睛不由的冒出一阵寒光
上榜理由:他高傲,但是宅心仁厚;他谦虚,但是受万人敬仰,他可以把神赐给人类的眼睛,运用得出
神入化,可以运用眼神表达语言能表达的一切。他究竟是神仙的化身,还是地狱的使者?没人知道,但
是可以肯定,每一个人都给他一个称号,“装——神——“
实用指数:★★★☆
[font=黑体][size=4]TOP3:女主角:[/size][/font]
经典镜头:女主角出场一般分为几种
温柔贤惠型:.他看了一眼她,不由的愣住了(以下省略女主角特征描写内容,反正就是哪么美....)
泼辣无理型:.她一脸怒气的看着他,叫到:”我不管,你弄坏我的东西就要赔偿,嘿嘿,不过这样东西这
么贵,你可赔不起哦。这样吧你做我的(画外音:“保镖,奴隶,伴游 等等各种爱好任君选择”),他心
里暗骂道:“魔女,等那天落别在我的手里“
一见钟情型:.他回头对这她说:”你到底要跟我道什么时候“ 她俏皮的回答:”我不管,你到那里我就到
那里,因为我第一眼看见你我就发现你是我喜欢的类型“
上榜理由:男主角似乎就是与众不同.他的出现就注定身边有无数的美女相陪,不管男主角样貌是丑还是
美。反正女主角们就一心的喜欢他.
当然女主角们绝对是无私的,他们丝毫不介意,多女侍一夫的情节,还和其他女主角们义结金兰.成为
好姐妹。
当然女主角们绝对是体贴的,当曾经他许下一身只爱你一个的真挚诺言,结果后面女主角们总是集体失忆.
当然女主角们绝对是疯狂的,他们一点也不介意主角对她们的感情问题,她们一改现实的男追女,集体
变成女追男,而且还要看主角是否大发慈悲的接受她们....
各种角色实用指数:★★★★
[font=黑体][size=4]TOP2 运气 [/size][/font]
经典镜头:1.旁边的大师尖叫道,天啊你居然把万年水晶当镜子...把众神之钻当做饰品..把天一神水当做
饮料...你真是..他白了一眼道:不会吧,我这里还有很多呢....都是我无意得到的。 大师道:“......”
2.他突然发现对面的山坡上好像有个山洞..于是他好奇的进去看看...(省略掉...反正神功啊,
神器啊跑不了了)
3.他感觉一股凉意从心脏旁边掠过.他低头一看,发现对手的剑没入了他的身体...他眼前一黑
默默的倒下了...不知什么时间,他突然被一阵钻心的痛给惊醒了..他居然还活着..原来那一剑没有刺中要
害.....
上榜理由:一个成功的主角后面有无数的运气组成的...主角就是一个幸运星下凡..随手买把武器就是神器
.随手捡一件东西就是极品材料,随手得到的宠物就是传说中的梦幻神宠..等等
不光这样,主角受伤后总能大难不死,因祸得福..主角失败后总能快速崛起,反正主角一人是修了几百辈
子的福,一起叠加了...我们不禁羡慕主角那超人般的运气...
各种角色实用指数:★★★★☆、
[font=黑体][size=4][color=DarkRed]TOP1:命运 [/color][/size][/font]
经典镜头:1.长老望着消失的主角背影,默默的摇了摇头..默道:命运之轮开始转动了..居然我也看不透
他的命运..他的未来是怎样的呢,还真好奇呢...
2.多年后帝国第一开国元帅在他的回忆录里面写到:他影响了我的一生...我绝不后悔为他做
任何一件事情,他就是我的导师(画外音:“自从跟了他腰不疼了,腿不酸了,一口气能上五楼了,这主
角啊还真是神奇.”)
上榜理由:~!@#¥%……&*() 完全没有任何语言了..我对这个套路的发明者佩服犹如滔滔江水.滚滚
不绝啊........
实用指数:★★★★★
特别点评:此乃黄金必杀技....作者的最爱,用了百试百爽...无数本小说都有它们的脚印...就不知道读者
还是否接受这个观念呢?对于这条实在没有过多的言语...,一切尽在不言中.
[color=Red][size=4]特别篇:[/size][/color]
朋友:
上榜理由:主角的朋友绝对是好打发,主角随手给自己不要的垃圾装备,他们就会十分满足.并且感激涕
零
主角的朋友也绝对的忠诚,不管是上刀山还是下火海,他们只要主角一句话,就可以做到
情敌 对手 仇人 :
上榜理由:可悲的角色..他的出现注定是失败....主角是绝对不容许他们的存在..上来就不分青红皂白不管
对错消灭对方..风光无限.......不知情敌 对手 仇人的眼中主角是怎样的.也许主角才是真正的恶魔
大反派:
上榜理由:任何小说都有的东西...不做评论
各种角色实用指数:★★★★
㈣ 写一部玄幻小说需要准备哪些素材
以现在的玄幻来看,一个不同于以往的升级模式是必须的。再者要会挖坑,不要读者一看就知道是怎么回事了,在情节慢慢的发展之中把故事娓娓道来。还有就是要有大局观,也就是这个故事发生的历史环境。故事中人物的名字也是一个很重要的因素,简单而且好记最好是有寓意,像那种一个字的最好不要。还有小说的写作过程中,做好不要用第一人称叙事。写玄幻的卖点就是异世大陆的新奇,像以往出现在比较经典的书中的要素,不能照搬,也不能改的毛病百出。所以最好就是有自己的创意。个人建议,最好是有一本草稿本,记下零零碎碎的灵感,跟风是不可以的。最后希望你能走出自己的路子。
㈤ 玄幻小说的大纲应该怎么写有哪些要素
一ˋ小说的创作程序
这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。
1.「背景设定」
2.按照「背景设定」来做「资料收集」
3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」
4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」
5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」
6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」
二ˋ故事发展的基本原则
1.时间的顺序
就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。
2.发展(广义空间的概念)的顺序
就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…
3.中心(中心思想)
即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。
4.逻辑
小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。
三ˋ故事发展的基本条件与限制
1.时间和空间的限制
时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。
2.表现媒介的限制
第一、必须确定你的表现媒体
例:网路。
网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。
第二、读者的限制
必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。
3.情绪效果
情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。
4.幻觉效果
幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。
四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式
有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式
笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。
但简单来说观点只有两个:
1.第一人称
2.第三人称
当然也可以一三人称混用。
五ˋ小说的结构
1.情节结构
在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机
为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。
一个人走在路上发现某事物(发现)
然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)
然后那个人的心理会难过(受难)
两个人为了那东西吵了起来(冲突)
然后对方要打你(危机)
情节结构和其他的关连:
A.人物对情节结构的影响
例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。
B.思想对情节结构的影响
作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。
C.语言情节结构的影响
双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。
D.节奏跟情节结构的关系
在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了
例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。
正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。
快版:约克兰吻了女生的手一下。
慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。
E.景观对情节结构的影响
可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。
注一;冲突有下列几种
1.个人,心理生理习惯
2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度
3.自然,如科学,
2.人物
用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。
人物与其他的关连:
A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。
B.思想:思想可以改变人物
C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。
D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。
E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。
3.思想
就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。
4.语言
语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。
5.节奏
节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。
节奏与其他项目的关连:
A.利用时间的经过长短来改变节奏。
B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。
C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!
6.景观
第一种是移动视点
简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。
例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。
这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。
第二种是空间透视
就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。
㈥ 玄幻小说怎么写
我说一点间单的。
首先,写出你自己的世界,天马行空的想象力是必不可少的。
其次,把小说
的三要素,人物,情节,环境,最重要的,环环相扣,挖坑要填坑。
最后,写出自己的感觉,心情。
为了让读者看到一个身临其境的世界,你作为一个作者你就是那世界的一部分,可以说,你是来这个世界观看世界的人,同时是这个世界的创造者。设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~!灵感:创作灵感来源于生活,努力品味生活,将要给予你无穷的创作灵感,上面几本参考书的力量不只是给予你内涵和笔调,更是给予你无穷的灵感,当灵感爆发的时候不可以急于着笔,先在脑子里构思出故事脉络,然后开始设计一个故事。
大纲:当故事构思完毕之后写下大纲,大纲神马的,一定要足够细致,用于瓶颈期的卡文,尽管你最后可能写出来的和大纲完全没有关系(笑)。
设定:对于你的玄幻如果是架空,做一个宏观的世界观的设定,只有有创意,才能获得极高的人气,但是创意不可以恶俗,必须是令人舒服的。关于主角的微观的设定,人物和背景的设定要求非常细致,否则会导致你后期动笔不能。
人设:避免玛丽苏的人设,恶心的人能少就少,人物要击中观众的萌点,飘逸出尘就免了。比如:腹黑,冷漠,残酷,坚强,傲娇等等属性,一个没性格的庸庸碌碌的小人物,文学家可能喜欢,观众不喜欢。而且无理由的腹黑冷漠非常恶心,请慎重设定。
剧情:你开始动笔了,剧情方面就需要新颖,不能让人看得出你下一步要干什么;这点需要你的大纲给另一个人看,让他一步一步猜剧情,一举两得——一则可以加人气,二则可以检验你的剧情,经过多次修改的大纲终于界定了,你就注册作者号,开始写文
㈦ 关于玄幻小说怎么写
如果你练怎么分阶位都没有想好的话
我劝你不要这么快动笔了
没有好好构思
人气不高容易导致太监
你想写书想必也看过不少了吧
不管书怎样太监的作者总是遭人骂的
至于阶为
无非1234567阶外带圣域
神级了
自己想着筏子改动吧
㈧ 写玄幻小说应该注意什么
写玄幻小说的几点禁忌
1.主角必须刻画不要花太多的文字去写环境、背景天大地大主角最大世界都要围绕着主
角去转你要把主角想象成宇宙的中心主角挂了太阳就无法正常升起任何人不可抢戏
2.不可写双主角电视剧跟小说不一样你见过哪个小说是双主角而且红了的不要坚持的去
说什么天龙八部……在说之前想想作者的身份……至少在你没他那样的名气前按照常规路
子来。
3.重点千万别写什么神魔大战。战你妹啊战你要写主角还是要写大魔头写那么牛B干啥
这种书凑字不说要是敢在前三万字出现那么你就不用在继续打了因为已经被编辑枪毙掉
了。一百万字的书常规设定下七十万之前都不要出这东西。试想一下一个XX穿越异界
刚组了个佣兵团就去魔界跟魔头打你会很有兴趣的去看大家怎么放技能吗
4.不要出现牛B人。举个例子主角等级一级魔法师结果身边一堆十级的圣魔导……你让主角
混个屁啊。啥叫期待看不到就叫期待你想当皇帝吗你回答不想就把页面关了吧要是回
答想的话我现在弄几百个皇帝放到你身边让你这个主角天天跟皇帝聊天然后……你有兴
趣吗还
5.不要试图去玩心思涉.黄、政这样的事情最好不要去试轻点被发现后责令修改严重了
直接书给你和谐掉……要是偶然之间被亲爱的网监大人发现那么你会被请到当地的地方喝
茶……不要解释说别人也这样子写怎么不管……你是你别人是别人如果你已经做好被和谐
掉的准备那么你可以去试试。
6.玄幻讲究的是升级感这是神髓比精髓还精髓哪怕是最老套的一阶、二阶啥只要你认
真去写也可以写好突出每个等级之间的变化让大家知道你的确是升级了而不是口空放话
说我靠我升级了
7.古怪体系不要用武者武皇武神这种你一听就知道是什么意思离合、左心、右云……这种
的你知道是啥意思吗体系不是靠古怪而是靠实际原因同上。
8.不要太虐了借用某编辑的一句话曾有一本书在我这申请签约开头大致是这样的家族
被灭族老妈被强女干姐姐也被强女干全家女性都被彻底问候了衣服都拔了然后主角
隐忍准备去报仇……不过他已经没机会了因为我把他杀了……亲爱的主角工作学习已经很
累了他们看书是轻松是爽的咱能让读者减少点压力不你整个血海深仇是想引起读者公愤
还是想让编辑杀掉你你要能引起前者也成好歹有人看但估计仅有的俩读者也是觉得你写
这书心里有问题……所以呢咱们适当小虐一下比如家族没落被打压并且有人想吞了自
己的家族或者自己的家族瞧不起自己要赶自己……这不冲突也有吗非得整那么2干啥
9.敌人杀不死这句话你能理解透那么你可以成半个神了。坏蛋千万别“啊”一下被主角干掉
那样多没意思比如主角去学院然后有个XXX女的喜欢上他然后很漂亮很有天赋的那种结
果给主角弄一对情敌然后决斗……打败之后情敌不服气又让自己家族的XX出手主角逃
跑XX时间后来报仇然后情敌因为服用XX变得强大无比再次被主角虐了后逃跑拜XX为师
然后情敌师父去杀主角结果挂掉情敌又跟主角大战……剧情就是想出来的坏蛋就是小强
比如斗破里的魂殿一直到了最后才被灭掉道理就是这……
10别得罪主角不要把主角当成2B自己捡到XX秘籍或者拥有XX魔兽就赶紧给身边人说说
恨不得立刻告诉全世界说我有XX秘籍……这种2B主角会让读者认为你是在欺骗他们智商。嚣张
写玄幻小说的几点禁忌 复制的
㈨ 如何写好一本玄幻小说
写好小说绝对是有技巧的,写好网络小说更是有技巧的。
基础篇
要素
从本质出发,一部小说吸引读者光看的必须具有要素。举个例子,yy小说吸引读者无非一个字——爽,这就yy小说的要素它的灵魂所在,没这爽字yy小说就连yy都称不上,有这爽字也就有了成功的基础。写小说前你必须想清楚,你的文章凭借什么要素来吸引别人。而玄幻小说吸引人的地方在于它的神秘感,这几乎是一种共同的要素
文笔
小说的文笔铸就它的风格,凸显它的要素,作为初学者尝试写一部小说首先要保持风格一致,比如写恐怖小说,它的要素是神秘感和刺激,如果你的文字一会平淡一会洒脱,一会惊悚一会欢快,那就会缺乏表现力,失去重点要素。当然你可以去尝试文笔,如果写得好,你真的可以做专职作家了。
语法语序
这往往是被广大忽略的一个重中之重。
举例子——“作为市政厅管理员的他,”和“他作为市政厅的管理员”,一般来说陈述句在一段文字中更为流畅。表示陈述、疑问、祈使、感叹的语气,用句号、问号、感叹号表示出来。
完整的句子结构是:
(定)主//[状]谓<补>+(定)宾
要记住小说中可以由角色口中交代的事件,尽量由对话完成,不行用陈述,再修饰。
玄幻
一本好的玄幻小说重点在于构建宏大世界观和设定,推荐你去看高森的《召唤千军》,圣骑士传说的《异界之极品奶爸》,霞飞的《神枪无敌》,还有蛤蟆的书一定要看这个烂尾王最善长设定和构建世界观,好了最后提醒你一句如果做网络写手速度一定要更上哦!
写得我累死了
㈩ 写玄幻小说要注意一些什么啊
我有写过,将一部分心得告诉你。
其实你写玄幻小说,最需要注意的一点是根据多数读者的情况写出相应的内容(好比,读者是光棍,你把主角写的后宫一大啪的,读者读着心里就不是滋味)
第一次写,开头就先写主角名字,这样读者更能接受,玄幻主角一出场千万不要写的强大,很多小说的精彩部分都是在前期(例如主角是一个整天混吃混合的废材,突然一次犯下大错被一群人抓了,那群手中有神器但是只能用一次,在遇见怪物危险时那群人的头头用了一次,结果怪物没有死,主角偷过神器结果连用几次)这样才能从无意中体现出主角的不凡,让读者觉得有趣。
还有千万不要大喊什么:“我命由己不由天!”读者看见这句话几乎对于这部小说就失去什么好感,因为都用烂了!
告诉你一个诀窍,你第一想到的剧情就是大家几乎都能想到,千万不要写!停下键盘,花个十分钟仔细考虑剧情,然后在开始写。
就是一个词“创新!”