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网络小说家模拟开局主题

发布时间: 2023-01-09 12:24:40

『壹』 网络小说写作是先从模仿开始还是先从原创开始

我个人觉得一开始应该是从模仿开始的,因为谁都不是一开始就那么厉害,肯定是借鉴一下,有灵感了就写。

模仿的精髓也就做到了,综上所述,是从模仿开始,还是从原创开始,取决于作者自身的写作基础和写作能力。

『贰』 求推荐以奇遇开局的网络小说

开网店的我拯救了异世界
作者:奇遇木偶
=本文文案=======
被天降金手指困死在家里的王之诺只能生活全靠网,在完全被憋疯之前,他家大门终于被打开了。
一扇通向异界的时空之门。
门后的人类诞生在一个资源富饶,地域广阔的世界,但有一天,入侵者接踵而至。
龙,兽人,精灵,亡灵……
一支就要走向末路的反抗军敲响了王之诺家的大门。
虽然王之诺依然无法踏出自己的囚笼,但网络时代足不出户就可以无所不能。
小小的网店成为两个世界的交流平台。
这就是时代的新风向。
王之诺:这事就变得过瘾了嘿,没事,看在都是人类的份上,我帮你了兄弟,你只要给我一些我们那没有的玩意,你想要啥就都包在我身上了。
阿尔森:……如果我没有弄错,朋友,你甚至无法离开这间华丽的牢笼。
王之诺:不不不,你不懂,我只需要互联网和快递小哥就行了。网店开起来,视频录起来,我就是世界第一网红哈哈哈哈!
================
接档文《我靠地球垃圾建设异世界》
罗伊在异世界醒来的时候,他发现原主咬断了自己的手掌,大概率死于失血过多。
他挣扎着走到阳光下,周围寥无人烟,只看到了一片荒芜和贫瘠,一直延伸到远处的群山。
幸或不幸的是,那是无数的垃圾堆砌而成的山峦。
但这些垃圾来自地球。
“我需要抗生素,抗生素……”罗伊在垃圾里寻寻觅觅,一会就能扒拉到一个”惊喜“,“这是谁藏的私房钱被一起扔了,有好几千吧,可惜没用了。《人工智能的未来》,写得挺好的,没用了。咦,这个包不是某个奢侈品牌子吗,挺好的怎么也扔了……”
虽然名为垃圾,罗伊很快发现,食物,工具,书籍,药品,机械甚至武器……只有你想不到,没有你捡不到的。
对于如何利用这些垃圾,出身地球的罗伊仿佛自带外挂。
贪婪的掠夺者和绝望的求生者都开始关注到他。
就在这时候,他从垃圾堆里找到了一颗活着的头。
好像这个世界还不够诡异似的。
原本他只想把这颗头当解闷工具养起来,结果当帮派人士想要抢劫他的时候,
这颗头咬破了那些人的喉咙。
情势所逼,他开始打击掠夺者,帮扶求生者,在垃圾之上建立了一个新家园。
罗伊:我的男朋友是颗头,会咬人的那种。
(本篇文世界观微克,主角开始的时候有肢体残疾,主角CP因为特殊原因身体和头被空间分割,宏观上依然是一个整体,对身体的控制不受影响。)

『叁』 网络小说家模拟新手怎么玩-新手攻略汇总

网络小说家模拟新手怎么玩 ?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 网络小说家模拟新手攻略汇总 ,感兴趣的玩家不要错过。

1.四维不要专升一个。越平衡越好。开局刷下四维。平均16就行了。

2.开始不要开书。使劲打稿子攒钱,存到四千,全部学习。别怕破产,有一次破产救济。2000元。最低属性一定要加十一。其余的三个学到不低于最低属性加十一就行。

3.开书前稍微存下灵感,题材最重要。选个当前热门并且好的题材测评分很高。

4.关于投入灵感写书的,不要投入超过你最低属性的灵感就不会有坑。当然你也可以无视坑。每次我个人都是投入最低积极的灵感。也就是少一点灵感就是适中的状态。基本每本书都是满分十分而且从来没掉过的那种。

5.什么最挣钱。当然是改编电影啊。一点五万订阅以上就来找你拍电影分红。基本拍一次电影你就发了。

6.一个小技巧。我称之为“存稿”,每次电影首映前或者作品评奖前。疯狂更新。剩最后一两天的时候稿子更新到你只需要点一次就更新的95%以上。点休息。等最后一天22.00点更新。那么你就完成了冲榜。

7.第一本书挣到钱了。最好先买个床。体力才是王道。

8.写完一本书别着急开下一本。存灵感,刷四维。打字速度不要升。开书后再升。

9.前期找灵感就玩手机吧。中期也别老是看八骏图。公园,逛街别的地方也多去试试,能解锁新姿势,不对是新题材。

以上就是小编为大家带来的网络小说家模拟新手攻略汇总,希望你们喜欢。

『肆』 网络小说的开头应该怎么写

万事开头难,网络小说亦是如此。但是,网络小说的开头,往往就决定的这部小说的生死。这一点,相信大家都知道。

开头,在网络小说中,我们通常又会称之为开局。

事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现给读者。

而更重要的是,在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的,他们只能选择性的找少数作品去阅读,他们不可能忍受平淡的开局,花大量时间阅读下去。只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。

如果空有一个好的开局,并不能造就一部红书,但无疑,一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。可是,怎么才是好的开局呢?

对于新人作者来说,好的开局,只有两条标准——简单,以及有趣。接下来,我们就初步分析一下,如何去做到这两条看似简单的标准。

一,简单的开局

开局,是读者判断是否深入阅读作品的最重要依据,从某种意义上说,开局就相当于作品的一个广告。

我们完全可以将开局与之后的正文内容,干脆利落地区分开来,认为这是两个截然不同的组成部分,或者说,认为一部作品就是由前面的广告部分加上后面的正文部分所组成。

毫无疑问,在被广告吸引之前,读者一般是不会选择阅读正文的,与此同时,他们也不会有太多的耐心去看完一则冗长无聊的广告。

因此,这个广告部分,必须在能够展现出足够吸引力的基础上,做到越短越好,无关的内容越少越好。

尤其是对于新人来说,一定得牢记,开局很珍贵,但珍贵的并不是那些文字本身,而是它们所占据空间位置!

那么,如何精简开局文字,尽量少占宝贵的地盘呢?我们可以从以下三个方面入手。

(1)减少无关内容

有一些没有经验的新人作者,将开局当成正文来写,详细叙述每一个细节,甚至还额外进行灌水。这显然是很不明智的。

我们在开局的时候,必须仔细进行考虑,自己的每一段话、每一处描写,甚至每一个词,是否有意义,真是必不可少的么?

是否离开了这段话,开局的广告作用就大大减少?是否离开了这句话,故事就不能正常展开了?

如果答案为“是”,那么这段话就可以保留,否则的话,无论作者本人有多么喜欢这段话,它都没有继续存在下去的理由,我们必须忍痛将它删除。

(2) 压缩特殊信息量

这里所指的特殊信息,是指读者会下意识去关注、记忆的内容,包括小说中的专有名词、设定、剧情,等等。具体来说,就是书中的人名、地名、武功招式、人物关系……

以人物为例,开局时,出场多少人物为宜?

答案很简单,在剧情允许的情况下,除了必要的主角,其他人物越少越好。

因为当安排了新的人物出场后,读者需要额外花费心思记忆其姓名,以便进行人物区分,同时还得了解他的身份、与主角或其他人物的关系,甚至还得辨别谁才是真正的主角。无疑,这就是增加了特殊信息量。

因此,在可能的范围内,出场人物自然是越少越好,但凡不是必须的人物,就一个都不要安排。

而其它的设定也是一样,任何可留可不留的特殊信息,我们都必须无情地去掉。因为它们本身可能并不占据多少字数,但短短的几个字,对读者精力的分散,可能远胜一段无意义的景物描写。

(3) 后置必要的无聊内容

有时候,的确存在一些虽然无聊,但必不可少的内容,比如作品的背景介绍、特殊的设定、人物的关系,等等。此外,还有一些内容,比如主角前半生的悲惨命运,虽然可以不添加,但少了它的对比,会使后续的作品失色不少。

一旦遇到这样的情况,我们在被迫将它们放入一字千金的开局中之前,还可以多思考一个问题——它可以延后叙述么?

比如故事背景,能移到开局之后,在正式剧情展开的同时,夹杂着娓娓道出么?它就一定要出现在第一章中,一定要先介绍清楚才能讲故事么?

如果可以后置,那为什么不通过这样简单的置换,造就一个简练有效的优质开局呢?

二,有趣的开局

什么是有趣的开局?确切地说,它应该是“有吸引力的开局”,该是能够迅速显示出作品强大的生命力和持续力,显示出作品独特的卖点,能够紧紧抓住读者,让他们生出阅读欲望的开局。

值得注意的是,网络小说的卖点,与传统意义上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、优美的文字,或是离奇的悬念,而是指作品中的YY设置,或者说,是让读者知道主角的特殊,让他们看到主角光明的前途。

从真正意义上说,网络小说的读者,并不是为了看书而看书,他们看书的目的,是希望自己能随同主角一起进入故事中,体验一次充满成就感和愉悦感的奇妙人生。

因此,很显然,一个有吸引力的开局,应该让读者迅速了解到,这是一本能够满足他们这种阅读欲望的优秀小说。

为此,作者自然需要选择更适合的题材、更好的内容来写。但在题材与故事不变的情况下,新人作者还可以尝试以下几个简单的技巧。

(1)精彩卖点提前 

关于开局,也许有作者要说,嘴上说容易,手底做困难,要是能写出精彩的开局,他难道故意不去写?要是有亮眼的卖点,他难道故意抛弃?

在此,我先问一句,你仅仅是开头缺乏卖点,还是全书缺乏卖点?

如果是后者,那么,这书还是不写为妙,建议参考之后几天我会发的选题部分的指南,重新构思创作题材。

而如果是前者,那么,你为什么不把后文的卖点提前?难道,你打算等所有的读者离开后,只剩下作者一人,静静地欣赏几十万字之后才体现的精彩么?

以一个常见的小说套路为例。

主角是个孤儿,从小受人欺负,生活无比艰辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睐,被带去仙界学得一身本领,然后回到凡界,扬眉吐气……

这样的作品虽然老套简单,但如果描写得当,还是能有一定的受众的。

按一般作者的思路,写作时自然应该按照故事发生的时间顺序,照着上述过程一路顺叙下来。但问题是,这种开局,无疑会显得很是无聊、压抑,这样,就很难吸引住读者了。

解决的办法很简单,就是把后面的奇遇提前。

如,正文一上来,就是主角奇遇仙人,得授仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……再之后,故事就与原先设计的没有任何区别,可以按部就班地叙述了。

这样的改变,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。

类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面的故事、甚至以结局为开局。

如,开局就写主角坐上地球之王的宝座,踌躇满志,此时,他恍若隔世,因为经过多年的奋斗,他终于从一个倍受欺凌的孤儿,做到了如今的地步,想当年……

显然,在经过这样的卖点前置后,作品的YY性就体现了出来。

不过,在卖点前置的时候,我们也必须考虑到相关的剧透问题,考虑被前置的卖点或是相关剧情,会不会因为提前泄露,以至于影响到悬念的设置,反而影响期待感。

比如,上述示例中的两种修改方式,后一种就有剧透的风险,因此,实际上它也仅仅只是个例子罢了,一般不适合真这么去写。

(2)先突出主角的特殊

这里提到的特殊,是多样化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。

比如,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会;或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,在显示主角极大潜力的同时,其实也就是预示着主角的不凡,有了这样的开头,读者一般就会比较乐意往下看了。

事实上,这里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、或是特别英俊,它完全可以是相反的方向。

比如,写主角特别笨拙,到岁都没学会说话、走路;或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。

这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇,而且这么特殊的主角,本身就具有了新鲜感,能够引起读者的好奇心,从而产生阅读欲望。

(3)添加简短的引子

如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在开局之前,添加一个简短的,能体现出作品YY精神的引子。

有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。

一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品。

这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下数千年前某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,在数千年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……

这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,但通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了。

这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。

类似的,武功秘笈也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。

而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑。

这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类型的读者了。

新人作者需要尤其注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述。

比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。

如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的角色参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇。

因此,这个引子,千万不能写长,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。

此外,一般情况下,不建议作者单独开设一个以“楔子”、“引子”、“序幕”等为标题的一个单独分卷,更好的做法是将这个引子直接加入第一章中,并且是占据半章,最好还是小半章的篇幅为妙。

『伍』 帮这些网络小说家排一下名。。大神来。

  1. 猫腻 --------也不知道什么原因,就是特别喜欢他的文笔,看着很舒服,而且他写的情节很吸引人,伏笔很多,让人忍不住一直看下去。只有猫腻的书是让我看了一遍还想看第二遍的。

  2. 辰东,烟雨江南,烽火,方想,七十二编,月关


    烽火的文笔很好,虽然写的大多数都太监了,不过陈二狗一本已经够了,而且现在的【雪中悍刀行】也很喜欢。


    方想嘛,虽然都是每本书都是烂尾,不过前期,中期高潮这些还是控制的很好的。


    七十二的书虽然只有冒牌跟裁决,可是必须说他的书看了都能让人感动,轻松,很愉快。




    烟雨江南嘛,文笔很好很好,就是他的小说都比较虐。



    辰东的大局布置的很好,神墓,长生界,遮天,观他每本书大坑小坑都有很多,让人忍不住都去猜测。



    月关的都是历史文,就凭每本都有它的可看性。



如果正要排的话,就按照。。烽火,烟雨江南,七十二,辰东,方想,月关。。这样排吧。


至于剩下的我也不会排了,我不是看过你说的所有作者的书,剩下的我只看过。。。耳根,骷髅精灵,逆苍天,跳舞,血红,忘语,老猪,静官


如果真要排就是。。血红 - 跳舞 - 老猪 - 静官 - 耳根 - 忘语 - 逆苍天 - 骷髅精灵


看看


猫腻的。。【将夜】

七十二的。。【冒牌大英雄】【裁决】

方想的。。。【修真世界】【不败战神】

烽火的。。。。【雪中悍刀行】

辰东的。。。【遮天】【完美世界】

豆子的。。。【搬山】【升邪】

『陆』 网络小说家模拟,书卖光了怎么办

这样吧,你和读者商量!希望大家打赏!或者直接开启守护模式,因为这是你的知识产权!不然你靠啥吃饭!这样和他们说!其实写小说为钱,或者为快乐,!怎么想,只能靠你自己!

『柒』 最能抓住读者的网络小说开篇应该这样写【网文写作技巧】

我是老司机讲赚钱的网文写作技巧。

我们讲最能抓住读者的开篇。

我们在写网文第一章之前,我们最需要思考什么?

       无论“屌丝逆袭”、“苦主复仇”还是“霸道总裁爱上我”,任何一本小说都会有主题,网络小说很长,百万字起步是轻松,所以上来可以不去想这几百万字的大“主题”是什么,但一定要想明白接下来“第一卷”的主题。

         所谓“一卷”,就是包含了我们俗称完整“起承转合”要素的一部分内容,通常在6-15万字不等,而下笔第一章之前,想清楚接下来这几万字最终要表达什么,是写作者的第一要务。

       确立主题,就等于确立第一卷的方向,不光是写文时不会跑题,更重要的是接下来规划提纲时更用得到。

      怎么确立“主题”?

      首先这并非单纯的描述“情节内容”,更贴近“中心思想”——很多人觉得“网文要什么中心思想?”

说实话,就算你写的是兵王赘婿,同样是有“中心思想”的,比如《基督山伯爵》的主题就是“复仇”,而“屌丝逆袭”的背后,更可以说它的主题是“努力就会有回报”。

      主题存在的目的,是你在落笔之后可以确保不写太多不相干的东西。 

 2.情绪到位了没?

       现在都说自媒体喜欢煽动情绪,一篇文章什么数据没有,来回来去在扯情绪——这对自媒体的新闻信息来说不行,但写网络小说却很需要,想要你的小说足够吸引人,那么一定要确保“情绪”足够。

      有人说我写小说前是不是得酝酿情绪?

       “酝酿情绪”那是另外一码事,调整写作状态这方面我没什么可说的,但我现在所说的是:第一章落笔前,要搞清楚你的剧情要往什么方向煽情,而不是想起来就乱煽一通。

      举例:加入在第一步确立“主题”是“努力就会有回报”后,我们要明白自己第一卷要写的是个什么故事。

比如:

       “主角被公司无理由辞退后,人生接连遭遇打击,心理几近崩溃,但在强烈的个人努力(或许还有金手指)之下成功翻盘,装逼成功。”

       这里面,有“压抑”,有“过程”,有“释放”——这就是人的情绪转变,读者读的时候也会为之转变,先想好这个,写的时候便知道煽情该往哪个方向煽了。

        别问我“不会煽情怎么办”,写小说就得煽情,不煽情写什么小说啊?连读者的情绪都煽不动,还想让人脑袋一热点订阅?又不是知网买文献,想得很美啊。

3.冲突是个复杂事,得想好

      关于“冲突”,其实能说的东西太多了,因为“小说”这个题材,基本就是建立在各式各样的冲突之上,今天这篇只说“写第一章前要注意的‘冲突’内容”。

      通常来说,动笔之前要确认主角在第一卷的“冲突”内容,并且要划分出两个层次,即:内在和外在冲突。

      外在冲突就是通常所说的“敌人”:和你竞争的,对你有敌意的等等外部势力,从小喽啰到大BOSS,都属于“外部冲突”。

       内在冲突一般指“心结”:最简单的理解,就是主角要克服的心理障碍。

      换句话说,动笔之前你一定要明白主角的两个冲突放都是什么——有敌人,有心理障碍,你才好明白主角努力的方向不是?

      一定要记住,“冲突”的规划比其他一切都重要,在这上面别随便琢磨几分钟就跳过了,多花几个小时甚至几天把它想明白,想清楚,并不亏。

      在第一章…最多延伸到第二章,冲突就必须得以完全展现出来:主角面临的敌人(也可以是困境)是什么?他内心的迷茫又在何处?

        如果上来先长篇大论搞蒙太奇浮世绘,你觉得现在耐心极差的读者能读到第几句?

        激烈的冲突直接爆发在开篇,是网文写作留住读者的重要方式——在这里,我假设所有读到这篇文的人都是“新人”:在没有老书累积读者的情况下,若是没有特别吸引眼球的设定,那么一定要迅速展开冲突和行动…这是以前所谓“黄金三章”论调中最本质的东西。

       读者要看的不是什么华丽辞藻,不是你讲述的什么繁杂世界观,翻开这本书,读者就是想看看主角怎么开始他的装逼之旅——其实就这么简单,我点开一本网文,难道还为了学分吗?

      至于冲突的各个要点,这些以后慢慢说。 

4.别想太多,开始写吧!

      “我设定还没弄完,等我弄完所有设定再动笔…”

一定要搞清楚“设定是为剧情服务”这句话,当你的设定足够支撑起第一卷的内容时,就果断开始写吧——只有写下去,才会发现自己需要什么样的设定补充,继而继续完善设定。

      一直停留在第一章落笔前的设定,没有任何意义。

       当你搞清楚以上四点以后,那么就有资格开始动笔写第一章了——或许你已经有了许多绝妙的想法,可以写,随便写,多写点。

架构设定。

 一.从“正常世界”进入“冒险世界”

    “穿越文”都知道吧?如《我的老婆是杨玉环》

    “穿越前”就叫“正常世界”,你就是个普通人,和其他任何人都一样。

    “穿越后”就叫“冒险世界”——你和普通人不一样,你要开始装B——哦不,要开始冒险了。

      这个说法只是让你对“冒险世界”有个比较明晰的概念,事实上,几乎所有的小说都会经历这一幕:

      主角突然获得了金手指……

      主角今天第一天到绿了自己的女友公司当同事…

       主角摔了个跟头,爬起来的时候发现卷入了一场抢劫案里…

        无论是什么,当主角从一个普通状态突然进入到“冒险”状态时,都可以说达成了这个条件。

       而我想说的是,在小说开篇,主角越快进入“冒险世界”越好——有多快?最好第一句话开始,读者就已经为你即将开始的冒险做好准备了。

       好,这几句话已经让读者明白他现在处于“冒险世界”中了,因为主角的四周都是一片未知,而人们已经开始期待他在这个环境中开始冒险。

        电影举个例子《钢铁侠》里,开篇托尼作为军火商正逍遥自在,忽然车队被炸翻,自己醒过来的时候已经被恐怖分子当成了人质。

       这就是开篇尽快进入“冒险世界”的典型——你必须用尽量短的情节和语句抓住读者,然后引领他们进入你设立好的世界之中。

      快!快!快!

      不要说废话,能精简就精简,别在“正常世界”扯那么多犊子,因为“普通人”的生活读者并不感兴趣,如果你实在想把重要设定放在这里面,那么可以用《钢铁侠》的办法来改变结构达到效果。

二. 你的冲突合格了吗?

      进入“冒险世界”的同时,当前主角和敌人的矛盾冲突也必须马上凸显出来,别费劲描述完“冒险世界”后,结果主角无所事事的开始溜达——如果你还想着像游戏一样等着触发任务在开始下一个剧情,那“扑街”已经在朝你招手了。

      所以你一定要搞清楚,“冲突”和“冒险世界”一定是开篇最需要明确说明、也是最需要尽快说明的东西。

      主角不能自己等着找事情做。

      主管会乐意看到员工上班时间闲着玩儿手机么?同理,读者都等着主角装B呢,你兜兜转转一章还没找到事情要做,让人家怎么看?欣赏你辞藻和设定?

      别嫌话难听,如果你不想赚钱,那随便写。但是想抓住读者,那就一定要做到这两点。

       而在我写的第一篇【大纲创建者】中,我也说过“冲突是个复杂事”,它不仅仅需要你搞清楚“内在冲突”和“外在冲突”,更有下面七个要点。

      这些要点,我认为在网文中最少要达成五个,才能算是合格的“冲突”,如果够不上五个,你得仔细改改。 

① 冲突必须激烈

       走路被人撞一下,然后开始拌嘴,那不叫“激烈冲突”,开篇的冲突必须尽量“震惊”读者——你被人撞了一下,当你想要争吵的时候,突然发现撞你的人突然掏枪要杀你,这叫“激烈”。

      无论什么类型,这么搞都没错,因为现在读者阈值越来越高,搞文青开头劝退效果比写设定还强,一定记住要以“主角遭遇激烈冲突”为核心去想。

②冲突必须可见

      别藏着掖着,有的作者喜欢故作高深,这边烘托那边伏笔——千万别,那些本领你往后稍稍,情节展开以后想怎么藏怎么藏,但开篇你不能…记住,是绝对不能这么做。

      一个可见的、激烈的冲突,可以立刻让主角找到目标,也让读者产生期待。

      最典型的手法就是“复仇”——这话题我说烂了,但没办法,对新人来说“复仇”解千愁,主角在开篇被虐的同时,冲突有了,主线有了,敌人有了,什么都有了,根本不用想别的,就等着你继续往下写了。

      不写“复仇”也无所谓,只要你记住它必须明显“可见”就行了。

③冲突必须凶险

      你正在进行一项工作,如果失败…主管就会扣你加班费。

      听起来有冲突,但读者根本不觉得这有什么——因为“扣加班费”无足轻重。

      但如果告诉你,如果主角的行动失败,会直接导致丢掉性命/丢掉工作/被通缉等等,你还会觉得无足轻重么?

      所以一定要把“冲突”导致的结果凶险化,能致死就致死,字面意义上和比喻意义上都行,不这样读者根本不会随之调动情绪。

④必须可以发展和升级

       这是一个非常关键的要素,很多人觉得“冲突”出现就够了,事实上网文里的“冲突”一定要绵长且可以不断升级,最直观的比喻就是游戏里主角要打小怪、打小BOSS,最后再去打大BOSS,虽然每次面对的人不一样,可冲突的主体是一致的。

打Diablo之前你得经历多少小怪?

      在其他题材中,提前想好冲突升级后的效果,并想好它发展的理由,这是非常关键的。

个人体会是这一点很费脑子,需要不断地修改和调整,但是一旦确立,你基本不会“卡文”。

⑤必须意外

        这个没什么说的,《钢铁侠》里托尼被导弹炸飞就是典型例子,通常都是主角吃着火锅唱着歌,突然被一脚踹进了“冒险世界”并开始被迫奋斗——“意外”能极大地提升读者兴趣,并增加粘滞度,能用一定要用。

⑥必须令人信服

       无论什么冲突,多么扯淡的敌人,你也要符合一个基本逻辑。所以确定冲突后一定要三思,别回头被读者拎出来笑话。

无厘头往往会劝退读者

        因为别人瞪你一眼,你就杀人全家,这种毫无逻辑可言的仇恨和冲突只会让读者笑掉大牙——记住一定要动脑子,多走走逻辑…当然,如果你的受众是小白读者,那就不用想太多,大概通顺就可以了。

⑦必须以有意义的方式解决

      这一点涉及到了一卷内容的结尾:你必须想明白冲突的开始和结束——它的过程你可以暂且不用花费太多精力去想,但一定要确认解决冲突的方式,是能够让主角“获得”一些东西的。

      比如说让主角实力提升、装备提升、心境提升又或者思想方面有了极大变化等等。

      所谓“有意义的方式”,就是你让读者感到满意的方式,在网文里,你甚至可以把“爽”当做唯一的要点。

『捌』 网络小说家模拟题材怎么获得

网络小说家最重要的一个特点就是一定要有特别的想象力,所以你最好不要写模拟相关题材,因为模拟题材很容易会判定抄袭。

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