玄幻小说创意故事
⑴ 十大必看都市玄幻小说
十大必看都市玄幻小说有《鬼神无双》、《死亡开端》、《召唤梦魇》、《超维入侵》、《恐怖都市》等。
1、《鬼神无双》。这本书世界观背景宏大,设定详尽新颖,脑洞大开,创意十足,山海异兽与各种技能的搭配看点十足,化身巨兽的战斗场景恢弘高能。小说剧情流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,爽点密集,写出了瑰丽的感觉,各种氛围烘托到位,人物形象塑造的鲜明立体。
⑵ 玄幻小说中有哪些新颖的设定或者情节
我看过的小说里这些设定是我欢的,比如阳间记录功过的功德花,阴间记录自己命运自己可以编写的世事书;寿长千岁的人精;有特殊能力的地仙;见不得面的天仙;承愿的神祉;
供神饲鬼的道士;千奇百怪的山妖。
重要的是少杀戮,多智计。气运因果参与其中,喜怒哀乐交相辉映。吃喝拉撒都不能免,做事都要守规矩。每个比较重要的配角也都要有自己的名字,相貌,来历,故事。要有文采比如什么一曲肝肠断,天涯何处觅知音。
⑶ 十大最有创意的玄幻小说
烟雨江南,方想(结尾总是太草率),鱼的天空,缘分0的首推,
《卡徒》一个使用卡片的世界。你能想象吗?
《罪恶之城》引进了一种叫魔纹构装的小说。
《宠魅》魂兽的修炼。人炼魂。很好。后来甚至将人理解成一种魔兽。
《师士传说》机甲类。一个不一样的机甲。不比《小兵传奇》差多少。
《全能炼金师》(缘分0)和《炼金狂潮》(蓝领笑笑生)(讲炼金的不多)
还有一本记不清了。和黑魔法有关。里面有72驻魔神。主角体内有一个爱睡的魔神。但是受他影响也越来越冷漠。讲72驻魔神的不多。再找找不到了。
《无限xxx》不用介绍了。我的同学对《无限恐怖》的评价是一流构思,二流的文笔。我也不知道给怎么说。看书不就是放松吗。
《狩魔手记》对自己基因优化(《终极进化》《超级基因优化液》等)的很多。文笔这么好的很少。
还有跳舞,血红的也都不错。我看过《天王》。
小3的小说不用说了。除非你书荒。
佛修类小说也很好玩,佛修的观想比较新颖。《异世为僧》,《佛本是道》。《遮天》里也有一点。
⑷ 写一本玄幻小说,开头怎样写,写什么才比较精彩吸引人
小说创作十戒 有很多小说创作技巧在里面,你看看吧
一戒:开篇不吸引人
看话剧,或者看电影,我们看到了不好看的开始,我们可以抬起身来就走。我们看小说也同样,没有好的开篇,同样不能让人看下去,小说的读者,如同电影或者话剧的观众一样,对待不吸引人的开篇,他们很快会选择“退场”了。
万事开头难,良好的开端是成功的一半,这是一条艺术法则。
1)这能吸引谁?
开篇常见的病症有四点;
a,没完没了的介绍环境:一部历史小说,上来就介绍黄土高坡,渲染奔腾的黄河,写景抒情,连土壤,气候,农作物等等地理上的材料都拿出来了。
b,不厌其烦地介绍人物:一部小说,一上来就介绍人物的祖宗三代,等到介绍到最后,读者都把前面的人物忘记了。
c,连篇累牍的介绍时代背景:一部小说,上来写东北沦陷,从满洲皇帝、日本关东军、协和会等等,虚实结合,一页又一页,作者大量功夫花在了这些材料上,读者受不了了。
d,用工笔画写风景:开篇写景,常用。可有些小说,不惜笔墨,把四季放到了显微镜下来写,不是也在向读者的耐性挑战么?
2)单刀直入的讲故事
比如:“我当然有秘密了。”很平常的口语。再看看外国名著《安娜?卡列尼娜》的开始,这是作者写了12次,才找到感觉。小说开篇要符合了吸引人的秘诀,其中之一是单刀直入的讲故事。
3)悬念是引人入胜的磁石
有了单刀直入,好要有悬念。“让人猜不到,想不到便是好戏法,好戏文。”
4)多样化:让思路更开阔一些
生活是多样的,小说开篇也就千变万化。
5)多元化:让眼界更开阔一些
可以拦腰写起。打破“开始,**,结尾”的老路子。
6)靠碰巧,还是靠规律?
开篇有规律,要下功夫。
7)廉价的吸引力
开篇有“偏向”也不合适。故作惊人之笔;神秘刺激;虚晃一枪骗人;照猫画虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手电一照,一具绿色女尸……
8)对艺术大师也不能迷信
《欧也妮?葛朗台》的开篇,不成功。
开篇要吸引人,开篇要有创意,开篇要多样化。
二戒:情节落俗套
1)小说创造的神话
作者不具体谈论小说到底讲了什么样的一个故事,却谈论小说要表现生活哲理,时代心理,性格悲剧……这样缺乏基本故事情节的小说,从构思开始十有八九就是“死胎”。
2)为什么要看小说
读者要求的是:“希望看到一个好看的故事。”这是小说读者合理的要求。这个道理,宗教早就悟出来了,他们不约而同地,分别在《圣经》、《佛经》里,写进了许多生动的传奇故事。可我们的许多小说,挨着方面不能满足读者。
小说情节有三怕:一怕情节落俗套;二怕看头就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看开来看很好,可是一旦结成文集,就立刻显露出它的大同小异,仿佛是一个模子立刻出来的。戏剧大师曹禺强调说:“我一直认为,无论写什么,下一个一点要和上一个不一样。”
4)意料之外情理之中
看开头知结尾,这种小说,谁也没耐性看完。《杜十娘怒沉百宝箱》任务少,情节曲折,她的故事主线全在意料之外,不但看了开头不知道结尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事讲的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,读来索然无味,但一味强调意料之外,一味强调戏剧性情节,又必然导致生硬牵强,读来不合情理。
5)小说创作的癌症
“反对一般化”是创作出好小说的金钥匙。一般化是小说的癌症,小说既没有突出的缺点,也没有突出的优点,让人很棘手。一般化的故事,一般化的语言,一般化的人物,只能拼凑出平庸的作品。
6)出奇制胜的理解
古典小说,历来强调一个“奇”字,亚里士多德说:“奇是悲剧所需要的,奇可以给人快感。”
卡夫卡的小说《变形记》,情节奇特,独处一格,开头令人感到荒诞,吃惊。
7)武松打虎还是武松打狗
武松打狗,武松还有危险么?不构成任何悬念,哪里需要斗智斗勇?一切发展,必然看了开始知道结尾。打狗——对里面不堪一击,也就不能曲折紧张,变化无穷。这告诉我们:武松打狗这种设置矛盾冲突的狗死方式,是通向一般化的一条绝路。而武松打虎吸引人,因为:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事实
写生活的可能性,高于生活,艺术真实。
9)意识流老化了么
法国“新小说”派著名女作家娜说:“我认为任何模仿性的东西,都是令人遗憾的。一个艺术家应该有自己的特色。”艺术技巧有很大的独立性和稳定性,因而它比艺术内容的生命力也轻得多。
10)骏马和歧路
创新是骏马,违反了规律,就会误入歧途。艺术有自身发展的规律,辩证的吸收西方现代派表现手法。
求采纳
⑸ 求几本好看的魔法玄幻小说 急 要有爱情故事情节的
以下都是最新完结的网游小说(2010年)YY不种马 异界之刺客纵横(刺客类技术文,从小小的三流刺客不断成长领悟技能,不断重复练级,锻造一个强大令人闻风丧胆的刺客,刺客的追求是,令所有听到这个名字的人发自心灵的颤抖!)
无限装殖(神秘网游,超现代的装备,强大的魔兽,恐怖的BOSS,跟住作者的文字看下去,世界八大遗址,神作,本书气势宏大,构局复杂庞博,情节引人入胜,人性和情感刻画得入木三分)
影剑(孤儿+都市+古武+技术,受过死亡的考验,冰冷的性格,看他在游戏世界的遭遇,当冰冷的他遇上喜欢他的女孩,一切将会如何呢?)植物人玩转网游(网游+都市+上进+YY,主角变成植物人,妻子的背离,让他只有在游戏追寻爱情和事业,看点:如何恢复身体,如何得到心上人的爱情)
贼胆(玄幻+网游+技术+西方玄幻背景,发飙的蜗牛新书,新完结,技术型的盗贼网游,各大部落,大气的文笔,充满神秘的网游结构,鱼鳖不同的独行盗贼传奇)
创月(玄幻+都是+虚拟+团队+强大的修真家族,2010年完结,庞大的故事大纲,让你看着不闷,有玄幻般修真魔法,又有都市间的恩怨情仇,它不会出现神器满天飞,但却有着肝胆相照的兄弟;它没有以一敌万的变态个人战斗力,但有恐怖的战斗军团;它里面的美女不再是花瓶,但花瓶还是必须的;它不再是一个人的独角戏,配角也需要走上前台的时候。 )气修无极(主角是一个修气者,用别样的气体,表现各种魔法,有时候科学的力量也是很强大的,控制氧气,一氧化碳,一曲修气者的传奇!新完结2月12号)
晶系魔法师(异界+魔法+成长文,在魔法师与战士的世界里,以实力的强大所尊贵,以富贵的标尺量身份,一个没落世家的少年,不但拥有麻痹,穿透特性的雷电元素亲和力,还拥有着将所有元素变为晶体的超强异能。)
异界之轩辕剑魂(异界重生+YY+无敌+谋略,一个三十世纪的超级佣兵,在一个远古墓地之内寻找到了传说之中的轩辕古剑,并且重生在了异界大陆。这是一个以剑为尊的世界,拥有着轩辕剑魂的古承注定会踏上一条不一样的强者之路,一条铁血佣军之路。)
卡斗大陆(异界+卡片类+神秘故事,军事,生活,其他的各个方面卡片无所不在。如果喜欢玩卡的朋友一定会喜欢的,美女不会少,打斗激烈,为一张张传奇的卡,看主角如何特破困难走向巅峰)
大魔王(YY+异界+成长+大气,善良、懦弱的少年,涅盘重生中获得了改变命运的邪恶力量 ,少年一步步地超越平凡、超越自己,不断地书写着魔王的邪恶传说!)
异界之光脑威龙( 异界+穿越+文笔稳定,故事300W字,一架UFO的突然降临,带来了一台神奇的学习机。看主角如何在这台未来的高科技下,闯荡异界)
无限恐怖(创意+文笔+都市+曲折离奇的故事,有创意是这本书要看的第一点,文笔是第二保证,剧情的曲折是吸引人看下去的第三重点,无限恐怖,挑战你的想象)
VS 这些都是我看过那么多认为好看的
以上总会有一本适合你的,可以就采纳吧,谢谢~~
⑹ 玄幻小说故事大钢和经典套路
天资不好,因各种原因被(只是当地的)大门派收入门下,一心向道,在修炼方面有大毅力,又因各种原因得到十分牛叉的宝物(大部分开始时是辅助用的),修炼从此突飞猛进,在修为略有小成时,门派遭劫,主角因各种理由成功跑路,成为一个到处游历的散修(大部分是这样,有的可能不是),然后到处游历,一怎么就碰到敌人,然后他们就成功的被主角杀人夺宝,结果主角就招惹了大人物,被追杀,然后各种逃命,逃跑成功后就会遇到许多十年一次的坊市,百年一次的拍卖会,千年一次的巨变,万年一次的大劫,然后就会于生死一线中获得很多宝物,再然后呢,去哪哪出事,然后就获得很多好处,有危机也能成功跑路,同阶之间还无敌手。之后呢,随着修为的提高,渐渐知道一些隐秘,于各大界面中穿梭,然后又获得许多好处,还知道了自己或杀人越货,或各种奇遇中获得的强大法宝丹药典籍的来历。再然后呢就处于世界顶端了,并且知道自己还是低阶修士时获得的神秘法宝的来历,然后羽化升仙,皆大欢喜(或者因为各种理由死亡或沉睡)
⑺ 探讨玄幻小说该如何创新
提供如下几点思路:
一是写出自己经历过的故事,通过个人化的体悟写出个性化的特色。
二是创作源自生活,从最新的社会动态中找出新的创意。
三是把旧套路写出新意来,即便是旧的套路,如果着手的角度不同,也会给人耳目一新的感觉。
四是出人意料。一个故事情节可能有多种结局,当你写出一个出乎大多数人意料的情节时,也是某种程度上的创新。
五是神转折——出乎意料的情节设计。例如拒绝拜师、决绝神兵等,出人意料又显逼格。有时候神转折会有幽默搞笑的效果。“今天上课老师说,大一的女生是苹果,因为还很青涩,大二的女生是草莓,外表好看,而且吃着也很好吃,大三的女生是菠萝,虽然外表看着沧桑,但是吃起来酸酸甜甜的,大四的女生是番茄,我们问为什么吗,老师答,番茄已经不属于水果。”